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这前段时间呢,我就看到很多知名博主都是做了飞制的黑武士三 pro, 这手柄也真的是非常的火,并且呢好像在首发阶段还是有一点点小问题的, 那么作为一名自愿为大家踩坑的小博主,那么今天我们就给大家来测测这款飞智黑五四三 pro 究竟怎么样? 首先我们来快速开箱一下,我这款呢是海贼王联名款,这个小盒子就很带劲啊,我们来把它拆开 一个带有仪式感的小卡片。黑五十三 pro 的 slogan 啊,要精准更精准,要快速更快速,一会我们就来看看他到底是不是这么回事, 手柄本体,数据线,说明书还有接收器。说是这回啊,飞智又给扳机上做了新的创新处理了,这个飞智是和扳机键干上了 啊,咱们就说现在国内外除了 ps 五手柄,那其他都算上,就扳机键很活这一块,我觉得就是飞智啊,他说第二没人敢说第一了。那么这回的飞智黑武士三 pro 呢,是不同于八爪鱼三的立返回扳机,他是做了一个微动加线性的双七扳机, 什么意思呢?就是说现在很多手柄都是给扳机键上了扳机锁了,究其原因呢,就是赛车类游戏需要线性扳机模拟油门和刹车吗?而射击游戏呢,则是需要更短形成的扳机键, 这样的话就可以更加快速的拔枪和开枪了。所以说现在很多手柄都是用扳机锁来平衡这两种需求的,但是扳机锁的短形成这一块啊,手感可以说是非常一言难尽了,真的不是特别好。而这款呢,飞智的黑五十三 pro 就真的是完 没解决这个痛点了,在我使用了一周的时间里面,切换长剑城极品飞车步击这个游戏完美控制,并且呢加入了扳机震动,在游玩的时候可以更加真实的感受到他这个反馈,当然了,这个游戏也是支持八三的,还得是八爪鱼三, 你要是有的话玩的更爽哈。切换微动扳机,在玩 fps 游戏的时候触发距离更短,让你可以快人一步,射击呢更加迅速,当然呢,这个瞄不准也是白扯,像是我 其他方面在手柄测试软件当中还是非常优秀的,出厂直接无死区,这也是国内为数不多可以这么做的厂家,可以说他们对产品还是非常有自信的,并且呢,飞制在他们自己的飞制空间站三点零里面是做了一个手柄的测试软件,也是挺逗的,之前有网友 说这个软件断联啊,这回我在使用过程当中已经没有这个问题了,应该是升级固件了。颜值方面,我这款是海贼王索隆特别版,颜值非常抗大,着重说一下这个灯带啊,颜色非常细腻,算是目前手柄里面的独一份了,很显高级。 手感方面, abxy 同样是微动的,对比八爪鱼三的触控力度呢轻了不少,十字键呢也是转轴八向的, 这个手感也是飞至独有的,正面呢,这回是多出来了 c 和 c, 同样呢也是可以自定义按键, 背面和八三一样是有四个倍镜,加上前面的 c 和 c, 这个手柄自定义按键也是达到了六个,可以说是非常大方了。除此之外呢,下方也是有触点的,可以和八三通用底座啊,这个也是挺猛的。最 后总结一下,这回的黑五至三 pro 的双切扳机真的算是黑科技了,作为飞制的次旗舰手柄,一个手柄两种体验,并且这种体验也是别的手柄给不了的,在首发一个月之后入手这款手柄还是非常不错的, 网上说的问题这回也是都没有碰到,所以说总结一个小经验,下回出新手柄的时候,大家其实可以等一手再入哈,绝对是比较稳妥的。好的,那本期节目就是这样,记得关注关注小豹,了解更多科技狠货装备白了个白。

想在开放世界游戏或者赛车游戏里实现匀速驾驶,或者在射击游戏中获得接近自瞄的辅助瞄准手柄是最基本的前提条件。推荐一款目前我认为性价比最高的手柄飞至黑五十二 pro, 因为他同时支持 pc、 switch 和手机多平台精英手柄的自定义设置他都有,比如多达六个的自定义红键可调 grgb 灯校、 alps 摇杆加金属钢圈,相比塑料杆手感大幅提升。拥有六周陀螺仪,实现体感精准操控,甚至支持震动强度和摇杆曲线的调整。射击游戏爱好者的福音。 如果你是一直用键盘玩游戏的 pc 玩家,手柄不光能实现匀速驾驶,还能解锁辅助瞄准,解放双手固定位置,玩游戏更轻松。对于 svch 玩家,直接节省了勾入 pro 手柄的钱。而对于手机玩家,摆脱了虚拟按键,拥有比你主机端的细腻操作体验,何乐而不为呢?


哎哎哎,嗯,把这个带上干啥呀,让你猜下说明价格。新手表对, 在这磨砂手感,这重量布局,跟叉 boss 有点像,但是我背景背景还有点熟悉,能猜出来多少钱吗?四五百吧, 嗯?飞智吗?这不是我说贝健怎么那么熟悉,跟那个八爪鱼是一样的。 在体验了一周的黑五十二 pro 之后,啊,我终于明白他为什么是飞织的长新款了。三百块这个价位的国产手柄竞争可以说是非常激烈的,如果能打出点名号,那肯定是有点东西。外观上呢,有个非常炫酷的 rgb 灯,可以设置各种颜色和灯效。和八爪鱼三背后同样拥有四颗强大功能的 定按键,正面还有两颗 cc 按键,可以映射录制多种操作。两颗摇杆都采用了可以拆卸的日本阿尔卑斯电竞摇杆,耐磨金属圈加 pom 环,操作丝滑,而且大大增加了摇杆的使用寿命。扳机用的是线性扳机,对赛车游戏体验非常友好。 中国线性扳机的都知道,他可以模拟真实的油门体验,随着按压深浅都会有不同的变化,非对称震动马达也能够增加游戏的沉静感。和八爪鱼三不同的是, a b x y 式导电胶按键更加静音,给你们对比一下导电胶和微动的区别, 从声音上就能感觉到吧,他们一个比较脆,一个比较肉,大家可以按照自己的喜好来选择。黑五十二虽然没有力反馈扳机,但是可以看出他的很多配置已经在往精英级别上靠了,而且啊,他还可以连接飞制空间站,对手柄进行自由配置,按键映射遥控 而曲线体感调节、红编程、 rgb 灯效一律都可 diy, 还支持 switch、 pc、 ios、 安卓多平台连接。最考验体感的游戏就是斯布拉顿,玩起来也完全没问题,而且玩刷子的朋友们备件用起来呀!这回知道为什么别人总是快你一步了吧!

从黑武士往后就没有什么大的短板了,基本素质都过关,肤质握实都堪称舒服,没有拉胯的话就不再特意说了。金属圈防掉粉,阿基碧提性能,阿尔卑斯腰杆和现金扳机没缺席,四颗倍健也是真倍健。正面还多给了俩, 我都觉得这劲使大了,正面这俩老耽误我按 ab, 但是这给料的态度还是挺值得肯定的,就是把玩家当女神在舔。希望这样的场上多来一点 小毛病。很特殊,将在刺客性条里面保持满弓,他是会有持续震动的,有伤全都没有拉垮,唯独到飞至这只针一下就没了。 滑索过程中的持续震动呢,也是只开头一哆嗦,后面就全程。前者时间延伸到其他游戏也一样,但凡像喷火啊,滑索啊, 转动机关这类有持续性震动的,他都是刚开始就结束。这个问题还是系统性的,因为在黑五十二 pro 里面也存在,这就好比难得遇到愿意填你的高富帅,处起来发现只能多一条真男人, 虽然需要他持久的机会也不多,但终究是个遗憾。你可以说白底有侠,也可以说侠不掩鱼,总之到了这一档,我觉得动作游戏的体验已经基本都满足了,就看你能不能接受他的小瑕疵,以及选有限还是无限的事。