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大家好,我是小吴,现在好多人调显示器的时候,显示器后边就一个按键,怎么调整呢?今天分享给大家。现现在很多显示器, 现在很多显示器里后面只有一个圆的一个按键,但是他上下左右这样是可以拨动的,我们来拨一下,试一下往左往左边拨,往上边拨他是切换模式的, 然后往右边拨,他是拆单,上下是确定,你就记住一个弦,详细就只有一个按键的时候,你就上下左右拨他一下,他是能动的。看到没有?谢谢大家关注我,每天一个不一样的点赞知识,拜拜。

为了使大家更好的去使用 oc 旋转器,接下来的话呢,给大家去演示一下关于我们自定义界面的这个布局, 那我先把我这边呢给他进行关闭,关闭了之后呢选择 oc, 找到实时预览窗口点击,如果说你是第一次打开的话呢,那么这个速度呢会稍微慢一点点啊,耐心等待就可以, 然后选择这三条线把它呢拖拽到我们左边,拽过来之后,由于呢 oc 里面啊你要想使用他的渲染器,我们需要记住他自己的这个 oc 材质才可以, 那么我们就可以呢把一些常用的这个 oc 材质呢给它摆放在我们的工具栏中,这样以后再去进行使用的时候,效率呢会更加快一点点。那如果说你不给他拖出来的话呢,你可以在他 他的菜单里面啊,在这个位置这样去找他啊,然后呢如何去将他呢定义在我们的菜单里面去呢?选择窗口,在窗口里面呢找到自定义布局, 自定义命令,在名称过滤中呢,我们输入 oc, 这样就可以筛选出所有的 oc 相关的这个设置 好,那大家的话呢就可以按照我点的这些命令呢给他进行摆放就可以了。首先第一个区域光是我们比较常用的来直接给他放在下方这个位置就行,摄像机 拖过来再往下的话呢,会有一个叫日光,也可以进行拖拽,然后慢射材质再往下找到光泽材质,再往下 的话呢,我们找到金属材质,好继续往下面找,接下来呢我们再去找到这个叫镜面啊,镜面是我们后面做玻璃 可以做玻璃的时候呢,快速进行创建就可以了。好,那剩下的这些的话呢,我们如果说你真的需要用到啊,就可以去菜单里面这样快速的给他进行找到就行。现在的话呢,我们是把一些比较常用的这些命令们呢给他拖入过来,那么脱 之后的话呢,其实你把 ccd 关掉之后重新打开,那么他的界面呢,又回到了最开始的那个样子,所以说我们需要呢在窗口里面啊另一布局中找到保存为启动布局。哎,点一下,那么点钟之后呢,他实际上的 是没有什么反应的,但是你把软件关掉之后再重新打开他还是我们现在的这个界面,这样就可以了。在这里的图标的话呢,我们可以右键图标尺寸里面呢有不同这个设置啊,给你进行选择 小图标,或者说这个中图标大图标,这个大家根据自己的这个情况进行设置去行,那删除的话呢,如何对他进行删除?其实你最快的方法是在界面里面重新点一下这个启动,他就恢复到了 ccd 的默认界面布局, 而下方的启动用户这个呢就是我们自己呢所创建的界面布局。好,那以上呢就是关于我们在使用 oc 渲染器之前对自定义界面的相关操作。

收到显示器后,显示器下方会有一些按键,那么这些按键都有什么功能呢?让我们一起来看一下吧。这台是一卓卡拉 h 系列 cg 二四二零,可以看到显示器的下方有七个按键,最右侧是电源键,是用来打开显示器的开关。 最左侧是信号输入,可以切换视频输入的信号。第二个按键是色彩模式,按照个人需要调整色彩模式分别是 costume、 awb、 二 gb、 srgbco, 其中靠模式需要在 colonivicater 七中进行调整。第三个按键是退出按键,当进入二级菜单之后,可以按第三个按键 x 的退出。第四、五个按键是调节亮度按键, 以一看得拉为步进,从四十至四百看得拉之间自由调节 菜单栏电源键左侧为高级调节,设置,上下调节选择要设置的菜单,出现紫菜单,按 ant 键出现设置菜单。艾瑞特返回上级菜单。 色彩模式设置的详情信息将因所选的色彩模式而已。 self calibration 自动校准功能 self calibration 的调节内容将因执行的色彩模式而已。 信号设定用于针对输入信号配置高级设置,例如屏幕显示尺寸和色彩格式偏好设置,可对显示器的设 进行配置,以适用使用环境或个人偏好。语言可以选择菜单与消息的显示语言。

那我们来讲解一下这个键盘三 s 材质的一个调节效果。首先呢我们先建立一个玻璃材质,我先给到这个按键,然后给到这个玻璃材质之后呢我们把它的透射给它改成纯白色,让这个玻璃显得更加的通透,然后的话它的尾影我们给它勾选上, 然后再把它的这个折射率啊,我给他改的稍微高一点,给他一点五的折射率,他会变得更通透,更亮一些。反射,然后我们再去给他一个体积介质,给到这个玻璃的一个介质的一个通道,接下来建立两个 rgb 颜色, 一个是给到他的一个吸收节点,然后给一个是给到他的一个三摄,这个时候我们再来看一下,他已经出现了一个大致的一个三 s 的一个效果,然后这种我们再调节一下介质的密度,然后给他改成二 是遮住它的通透效果会更好一些。边缘,然后接下来我们把这个吸收的 rgb 颜色给他一个橘黄色,饱和度稍微高一些,然后这个三摄里面的颜色给他一个淡黄色,饱和度稍微低一些,亮一些。 确定一下啊,之后你会发现,哎就出来了我们想要的一个大致这个感觉。接下来呢我又把这个玻璃啊稍微给他来一点这个粗糙度,给到零点一或者是零点一五左右吧,这样的一个值啊,基本上就差不多了。 然后我们再可以反过来再去调节他的一个密度,通过调节他的密度值来改变他的边缘的一个通透度,然后这时候我感觉这个材质还他的暗部还不是不够亮,然后我们给他加一个黑体发光,给他的一个发光节点通道啊,然后我们在他的 里面加载一个 rgb 颜色,然后这个连接到他的一个纹理,然后呢我们再把这个发光的这个节点啊,给他的表面亮度给他勾选上,太亮了吗?我们把这个发光的强度是改为零点一就可以了。然后我们给他一个颜色,颜色的话我们给他一个 橘红色啊,但是饱和度不要太高啊,基本上效果就出来了。 ok, 那你学会了吗?记得点赞和关注哦。

原来鼠标还能这么玩,这个小小的工具就可以任意设置你的鼠标按键,全称叫做略略略啊,简称 x m b c。 刚安装好之后是英文界面,点开左下角的这个设置,选择 language, 把语言设置成中文,重启软件就可以了。本次演示使用的显示器是来自飞利浦的二七 m 一 五五零零 z, 这里点开鼠标对应的按键设置,里面可以看到有很多选项啊,能够实现很多功能。如果不知道自己的鼠标按键对应的是哪个,可以按下相应按键,这里会黄色提示,设置好之后点应用保存就可以了。这个小工具的好处就是可以把你鼠标的闲置按键充分利用,再也不用满世界去找驱动了,嘿嘿!

在开始学习渲染之前的话呢,我们要先去清除关于 oc 渲染器的常见的这个设置,那么画面上的话呢,我已经做好了三个立方体,再加上一个 oc 的这个灯光。我们首先要明确一点,当你的透视视图发生角度翻转时, 那么我们左边的视角呢,同样也会发生翻转啊,首先我们第一个要清楚的是什么呢?我们如何让左边的角度保持一个固定,然后右边的话呢,你可以给他进行微调,我们先找到一个合适的位置, 找到之后的话呢,我们在右侧透视视图这个区域的话呢,按下鼠标中间好,按下去之后呢,在顶视图这个位置啊,再按一次鼠标中间切换到顶视图,再将顶视图上方摄像机 给他切换成透视视图,然后在显示里面打开光影着色模式,这样的话呢,你在这个地方,无论你怎么样啊,给他进行角度的这个翻转,我们左边的这个视角呢,依然是不会发生变化的,因为他左边的视角只会根据这里的透视视图进行改变。 行,那么我们这边把它学会之后呢,接下来呢来看一下啊 oc 的这个设置,首先设置的开关呢,需要点击这个小齿轮, 点击齿轮之后,让里面呢有非常非常多的啊这个设置的小按钮,那这里的话呢,我们要先搞懂几个啊,必备的小按钮设置,其实选一张作品他就没有问题 啊,分别是哪些设置呢?我们呢先去观察一下啊,在这个渲染图里面这个小影子的这个颜色,这就非常重要 稍微放大一点,放大的话呢,只要把鼠标放在这个位置,鼠标中间滚轮往前面滚一下就可以呢,进行这个放大,往后面滚是缩小啊,慢慢的他就消失 这里观察什么呢?这个地方的影子呢,他是一个黑色的啊,已经趋近于黑色了,但是实际生活中呢,我们物体的这个影子会根据他自身的颜色去发生改变,并不是说所有的阴影他 都是黑色的,所以呢,因此呢,我们为了得到一个更加真实的一个效果,我们在对他进行渲染的时候呢,来观察一下啊,在右上角这个 dl, 我们可以呢把 dl 呢改成 pt, 改成 pt 之后呢,这个时候你会发现呢,这一次的这个阴影呢,他就没有那么的黑,而且呢他也会根据 你自己材质的颜色去改变阴影的这个颜色,那因此的话呢,我们在 pt 这里面啊,使用的频率呢,会更高一些 啊,因为他会更符合我们现实生活中的一些这种情况。而 dl 的话呢,他的这个影子呢会更暗一些,那如果说你想要一个比较暗的影子,那你可以切换成 dl 模式, 那如果说你想换成这种啊,更加符合实际生活中的这种的话呢,还是建议大家啊,直接选择 pt 模式就可以啊,所以要清楚这边的话呢,他是可以呢去修改我们阴影的这个部分,那这里改好之后,我们再打开他这个渲染设置, 在炫设置里面呢,有这么几点是需要大家清楚的。第一点,我的图怎么炫才炫的更加的清晰,那我现在 放大之后的话呢,会发现里面啊,实际上呢还存在一些这个小点点。好,那注意呢,我现在已经把它的模式改成了 pt 模式, 而 pt 模式的话呢,就是路径追踪,那你通过去改这个地方上面也会发生变化的啊,这个和这个呢,他是一致的,我们直接给他改成叫路径追踪,也就是 pt 模式。 改成这个模式之后呢,最大彩样就决定了我们渲染的这个图质量的好坏,彩样数值越高,那你炫的图呢,他也就越清晰,自然时间上他也就会越久一些。 如果说你给他提升到啊,七八千啊,甚至上万的级别,那这个时间就非常非常的久,但是我们所得到的这个品质感呢,自然也会得到一个很好的提升,所以你会发现现在的话呢,里面的点点就会变得非常非常少, 而且呢你这里只要一改,那么他下方的话呢,就开始进行这个渲染,就按照我们定好的这个彩样纸进行渲染。 哎,现在的话呢就没有任何噪点了,这是第一点啊,大家要先先去清楚的内容,可是我们在去制作的过程中啊,是根本不需要用到这么大的采用率的,否则的话呢,你每转一次再去进行渲染,这个时间是非常非常久的,所以呢,我们在 去建模啊,还有你再去测试材质的时候呢,你给他开低一点,这个根据自己的这个电脑情况啊,去开就行啊,一般来讲开个一百左右啊,就既能看到一个比较好的图, 然后呢这个速度呢,他也不会很慢,因为毕竟 oc 渲染器呢,他主要是借助显卡进行渲染的,这是第一个啊,需要知道的最大采样决定了我们最终的选品质, 然后呢再往下面去看呢,我会看到全局光照修剪,那么修剪这个地方的话呢,我们不需要开的这么多,他是要配合,这有点相当于我们那个全局光照啊,就光的那种反弹啊,我们不需不需要他这么大的这个参数设置, 你给他稍微改低一点点的话呢,其实你炫的这个速度啊,会变得更快一点点啊,那这个低一点呢可以低到哪里?你可以低到一, 你可以先用一,然后呢先给他进行这个测试渲染,那你会发现呢,我这边的噪点是非常的多,因为我当前的采用率也也低, 如果说把采样率呢给他进行这个提升的话呢,那么你要稍等一会,等他这个绿色的条滚完没滚完之后,这个地方的画质依然也是还是蛮不错的。所以在当前呢核心设置中呢,我们要明确两点,第一点采样率 数值越大,你训的效果也就越好,自己呢再去当初去做的时候给低一点啊,不要给太高,最终训练时给高一些就可以。 第二点的话呢,在全局光照修剪中,我们给他呢开低一点,低的话呢就低到一就行,那如果说你用一炫出来之后呢,这个质量达不到自己想要的,那你就可以呢把它稍微往上提升一点点,比如说可以提升到三十, 也可以提升到五十啊,但是不要不要再多了啊,再多的话呢,我们这个速度呢也会受到一定的这个影响。行,然后这边就是这两点就可以, 然后再往后面的话呢叫摄像机成像,摄像机成像里面的话呢,我们需要去明确的点呢,是关于啊,在里面的话呢,有个叫滤镜曲线,滤镜曲线的话呢,就相当于我们手 gapp 里面你调颜色的时候提前给你准备好的滤镜,那你更换不同的滤镜呢,我们的效果图都会发生一些不同的这个变化,你看都会有点不一样的。那这个东西呢,你其实你就你炫完之后,你可以试一试, 可以试一试看哪一个滤镜呢适合你的作品哎就行。那么我们平时做作品比较常用的一个是 s h b 啊,一个呢是这个线性啊,看你根据你自己的那个作品类型看看选用哪一款呢是比较合适的就可以了啊,你可以用线性看,线性的话呢,是这种感觉, 而他默认的话呢,采用的是艾萨之臂哎,是这种感觉。在上方的话呢,还有这个曝光纸啊,他可以呢去提升你炫图片的整体的这个亮度,如果说没要是没有需求的话呢,这边一般来讲就不需要对他进行操作了。而在 饱和度中呢,这是个比较常用的数值啊,它可以使我们整个画面的颜色鲜艳程度变得更加艳丽,比如说你可以给他稍微增强一些,增强之后呢,那其实你最终炫出来的那个结果,他也就是也就是这个样子的啊,这就是摄像机成像啊,我先给大家恢复成默认, 那变成这种形式之后呢,其实当你再次重启 ccd 之后呢,他的设置可能又会回到最开始的那个样子,所以呢,我们要把我们现在所设置的这个东西啊, 我们设置什么呀?采用率啊,给个一百左右就可以了,然后全局光照修剪给个一就行,在摄像机成像中的话呢,哎,你刚开始的时候其实给个默认的 sod 也行啊,就你不用动,他默认就是这一款饱和度的话呢,刚开始的时候也不用动,说白了就就只动了两个地方 采样以及全区光照修剪定好之后的话呢,点击预设,在预设里面选择添加新预设, 给他起一个名字,写好之后呢选择啊添加预设,这样的话呢,等你以后呢再次使用 oc 渲染器时,哎,你想去打开你自己的预设呢,你就把这个打开啊,这样的话呢,又会重新变成我们自己这边的这个预设设置 啊,所以说这里的话呢,我们只是说先去初步去学习一下啊,关于在使用 oca 之前他的一些基本的这个软件设置。 第一个软件设置的话呢,就在于我们如何去更好的通过视图去微调我们的这个细节啊,给他呢去 做两个透视视图。第二点的话呢,就是打开 oc 的渲染器设置,在设置中的话呢,要先明确采样率和全聚光照修剪他的这个设置过程。

新高刷显示器一定要设置的功能?哈喽,大家好,我是橙子,很多人买了电竞显示器回去啊,打游戏的时候可能会出现画面撕裂的这种情况。那有一个设置可能是你没有设啊,就是显示器到手他一般不会默认设置,需要你手动设置的。以我的显示器为例,调动显示上面的这个按钮,然后调出来对应的菜单里面有一个叫 free think 或者是 g think 这个功能啊,然后打开啊,我一般我这是三星的,就开了中级引擎就可以了啊,这样显示这个这个针率和你那个画面就会同步起来,这样就防止去撕裂啊,防止有撕裂的这种情形。

显示屏控制版如何按键设置,长按热键两秒进入配色方案选择,根据屏的类型选择单色或三色,选择好后不再操作,三秒后操作成功。这个屏的类型是三色屏, 控制版选择单色,所以显示屏显示四行都为黄色。选择三色屏设置成功后,屏显变成了三种颜色。长按两秒进入下个功能设置进速率就是我们常说的四八五的波特率。后面几项设置都是拖机显示和播报设置, 可以根据自己需求做对应设置。 前面我们用的是横屏显示,我们看一下竖屏 几种显示,竖平一 按键按一下可进入音量大小设置,可以从百分之零到百分之一百,每按一下增加百分之十。 长按三秒,设备重启可以恢复到初始状态。

当你们的这个显示器亮度特别亮或者特别暗的时候,有的显示器他的按键是按不了,就是调节不了,我告诉你还有个办法怎么调? 右击桌面点这个控制面板,然后弹出这个控制面板页面,选中亮度直接调整,然后点击应用就可以,这里面还可以调节明度、灰度、对比度,在你显示器按键失灵的情况下,就可以通过右键控制面板来调节。

兄弟们大家好啊,我是胖哥,有些兄弟们拿到我们的二七三粗叉 p 啊,他告诉我不会调 at, 第二,不会调垂直同步。那今天胖哥就来教教兄弟们,点击一下屏幕下方的开机键,等待开机, 然后开机之后再看我们屏幕下方的这个按键,他是一个可以前后左右移动的一个摇杆的一个设计, 现在教大家怎么使用这个摇杆。向左摇动是一个游戏模式的调整,点击就可以保存。向右摇动摇杆是电竞氛围灯的调整,点击保存设置。 向后摇动摇杆是输入接口的选择,向前摇动摇杆是游戏准星的选择,再向前 摇可以取消。我们再来看一下十三种颜色模式,可调的 rgb 的灯光效果 准备好了吗?在我们的主屏幕点击开机按键, 右下角呢则会出现我们显示器的设置菜单,摇杆左摇为返回,点击为确定,摇杆右摇为选择。在菜单里我们可以设置福瑞森克的垂直同步和 hdr 的开关, 也可以在里面重置我们显示器的所有设置。我们显示器的关机方式为长按关机。今天胖哥的科普就到这了,我们下期见,拜拜!

按钮你往上按上,按住呢就到到你的显示器,你的右边出现一个对话框,这时候呢一定切记,切记不要往左按,往左按的话是退出,你看退出了,所以说你再按一下往右来, 只能按一下,再按一下就是退出了。有音频图像设置,游戏设定啊,有开启,开启低延迟,然后还有帧数计数器,帧数计数器呢,就是你可以放在你的显示器的右方,右上右下,左下左上都可以, 根据你的游戏的页面的操作习惯,你可以选择关闭各种 这个官弱中强, 反正根据个人的游戏编定设设置,你就设置一下,而且底下有,你看他有一个白箭头就告诉你这边是退出,右箭头呢是确认上下是选择啊,当你没有操作一段几秒之后呢,他会自动退出了, 就是我们再需要再来一遍,有明亮度,电竞氛围图像设置,图像图片都可以设置一下音频点退出,还有其他, 嗯,输入选择呢,可以选择自动,自动的话他会默认为当你插上哪个接口的他就默认为,你看现在我们有呃分辨率,两颗的分辨率一百,垂直是一百七十赫兹,然后水平频率的话是二四八, 所以说你可以根据参数去选择一下,这个显显示器的耐玩度是比较高的,嗯,就可以原设置有简体中文,还有 dp 的版本, 有水平透明度,还有修理提醒,还有个修理提醒,比你玩时间长的话他会告诉你休息一下,稍后再操作。

最近收到小伙伴咨询,老版本 oc 三点零七的核心设置该怎么调整呢?首先我们打开 oc 的设置面板,核心里面的直接照明改为入镜,最终最大采样值调整为五百或者三百都可以, 半摄深度调整为十二。既然修剪调整为五,以下我直接调整为一,勾选自适应采样,摄像机成像里面的伽马折调整为二点。二,镜头滤镜设置为线性内样。差不多就是这些千速需要前期设置了,需要的小伙伴们可以点赞收藏。

oc 净水器在使用之前必须设置的一些参数,我一直在用,今天分享给你, 如果你不知道这三种是干嘛的,听我给你讲讲知识点呢,有点多建议先点赞收藏。首先来看一下最大彩样,数值越高,渲染的时间就越长,造点也就越少,渲染出来的效果呢也会越细腻。渲染单针图的话呢,给到四千到五千, 线上动画一般就是两千,小图的话呢,五百到六百就够了。接下来我们说一下慢射深度,先把数值给到零,场景就会变得很暗,那是因为光的慢射和反射次数减少了,小图给到八,大图给到十六就可以了。 折射也是同样的道理,如果给到零的话呢,光就不再反射了,玻璃材质就会完全变 黑色。同样,小图给到八,大图给到十六。交散模糊和节约修剪是用来减少渲染造点的,交散模糊直接给到零点三就好,节约修剪是数值越小,造点越少, 自适应才样呢,直接勾选上就可以,他会让整张图片渲染的更加细腻。使用默认参数就可以。 接下来我们来说一说摄像机的参数。曝光值是调整整体曝光的亮度,正常使用默认的一就可以,如果需要更改,最好后期去提亮。伽玛值是默认的二零二就可以了,但是要搭配雷尼尔线性去使用,切换到其他模式的话呢,伽玛值要调整为一。 高光压缩是用来压制部分曝光的亮度的,按脚呢是给图片的四周压按,一般是不用去设置的,后期再去调整就可以了。以上就是 oc 的渲染设置啦,还想学什么,赶快告诉我吧!

在上个视频中演示了如何定制 oc 的主题背景,这个视频演示下如何使用主题。在我所安装的机器上,主题相关参数均已调试好,只需要复制主题文件,删掉原来的主题文件粘贴进去就可以了,就这么简单。首先全选要使用的主题文件,点拷贝打开你现在使用的主题文件夹, 全选删除掉,右键粘贴进来就完成了主题替换。如果需要修改主题参数,不建议小白尝试。若是使用的 oc 编辑器的版本不对,很可能会导致系统无法启动。在我所定制的意外引导界面右下角会显示 oc 的版本和日期,只要使用最硬的 oc 版本,编辑器基本上不会有问题。使用 oc 编辑器打开配置文件,在这个启动选项里选择它是启用主题,这里设置为时期, 这里设置主题显示的时间,这两项都要勾上,这里选择主题文件家的名字。如果是二 k 四 k, 显示器需要把这个参数改为零二,不然引导界面会显示很小,这是主题能不能显示的必要。引导文件没有,需要自行添加,这样就设置好了保存设置就可以了。 在所有设置都已调试完成之后,发现主题背景还是显示不全,需要在引导界面按空格键,显得最右边的一个敲灰车, 此时电脑会重启需要尽办的设置 oc 为默认引导项,一些笔记本 oc 引导项会丢失,需要通过软件来添加 oc 引导项不建议小白尝试。我定制的液发只需要复制粘贴即可。

接下来的话呢,我们来介绍一下关于 oc 渲染器的灯光系统,这个里面灯光系统的话呢,我们比较常用的有两个,第一个的话呢叫区域光,我们点一下, 点完之后呢,我们回到这边的透视视图,好在这里呢给他进行调整。 oc 里面的这个区域光的话呢,他是这样子的啊,只有一面会发光,你看啊,面向我们这轴这一面呢,会进行这个发光,然后呢背向这轴这一面的话,他其实就是不发光的一个物体, 把灯光给调整一下位置,调整好位置之后呢,他的影子其实就已经出现了啊,自带这个影子我们不需要再进行任何的设置,你只要把灯光给他摆好就行。而灯光的这个强弱关系的话呢,我们可以通过呢去修改他现在的 这个尺寸,比如现在的话呢,我们画面中已经出现了这种曝光现象,可以在他的设置里面啊注意要点击这个图标,在图点完图标之后呢,在下方的强度中,你可以给他呢进行适当的减弱,哎,这样的话呢就可以 让他呢看起来更加舒服一些。然后影子啊你不需要进行什么设置,它里面自动给我们添加号,这是通过这种方式进行设置的, 那么关于它的面积大小又决定了什么呢?如果说呢,你把它呢稍微缩小一点点,其实也就相当于呢是把这盏灯给他呢去变小了,而且这里一旦缩小之后呢,我们的影子的边缘, 他的影子啊会变得更加实一些啊,这里和我们 ccd 的这个灯光啊还是比较像的啊,所以你可以根据这边的大小进行控制,然后呢再去 去调整他这个地方的强度,哎就行了,这是我们比较主要调整的一个内容,那我们现在再给他去微调一下啊,让他呢不要出现这种曝光的现象,然后角度的话呢,再这样给他进行移动,再稍微大一点, 离近一点,但是要有一点是特别需要注意的,如果说你的这个灯光呢,放在了摄像机里面,那这边就会变成一个黑色的东西 啊,那如何去把黑色的这个灯呢给他进行隐藏,我们点一下这个小标签,点中之后呢,在他最下方找到透明度,把透明度呢给他改成零, 这样的话呢你的光不会消失,但是呢我们的这个灯光啊在他画面里面就消失了,所以以后你要是如果说灯光 被摄像机照到的话呢,那就采用这种做法就可以了,我们让影子 稍微倾斜一点点,哎,那这样做好之后的话呢,会发现我们当前整个画面的这个模型就会更具更具有这种立体感。那么像色温的话呢,主要控制的是我们这盏灯的一个温度啊,就是暖光以及或者这个冷光。 如果说你把树枝给改小一点点的话呢,会发现当前画面中哎会偏短一些,好,那我们把树枝呢给他增高一点点,那整个画面中呢就会偏的更加冷一些啊,这也是根据自己的需要呢进行控制就 可以了。所以呢像屈光的话呢,我们主要控制的其实也就刚刚说的那几点东西,第一个呢是强度,改他的强弱关系,第二点的话呢是关于他本身的面积大, 面积越小时,影子的边缘他也就会越实,而面积越大时呢,他影子的这个边缘呢就会变得更加的虚化一些,并且强度也会变强。那像这种情况的话,你要把强度呢是要再减弱一些,对吧? 根据自己需要调整,然后色温的话呢,它主要控制的是我们画面中的冷暖色关系,然后在下方的话呢,关于透明度,透明度的他就决定了啊,我们的这个屈光会不会被摄像机给照射到这里,基本上都是要把透明度呢改成零就可以。 好,那么改好之后会发现我们画面中的并没有进行这个更新,没事啊,我们给他呢刷新一下就可以。怎么刷新呢?你直接点一下啊他这个图标,让他重新进行渲染,或者说呢去点击隔壁的这个图标呢, 也是可以进行重新渲染的灯光,我们再去给他复制一盏,按住 ctrl 键进行复制。那复制成功之后的话呢,那这盏灯啊主要的功能呢,当然就是给我们整个的这个画面呢,给他进行一个补光, 如果说你发现之前的这个啊光不够强,然后或者你想再去做一些这种光源的话呢,就可以给他呢重新补一盏盏灯啊,就像主光源 辅助光这种意思一样,那第二盏灯的话呢,他不需要这个影子,其实如果你把他的强度降的比较低的话呢,这个那个那边的影子基本上看不着啊,你也就是说你不用去管这个事情, 那如果说呢,他真的很明显啊,假设说真的有那种情况啊,那我们可以呢把这个标签,哎,把标签下方的一个叫投射阴影,那你给这盏灯呢,给他进 关闭就行了啊,因为我们这盏灯比较弱,只是微微的补光啊,所以说你点开他和不点开他啊区别没什么太大影响,这个就是关于我们区域光的这个使用过程。 那第二个常用灯光的话呢,是下面这个灯啊,叫日光日光灯啊,我们点一下,我先把刚刚所添加的区域光呢先给他关闭掉啊,隐藏一下 开日光灯。那么这个日光灯是干什么用的呢?点开了之后啊,我们不会不需要在画面中去找他啊,他直接通过参数就可以进行设置, 那么在参数设置中的话呢,当前画面呢比较偏暗一些,那我们呢就需要把它的这个强度呢,哎,给他稍微增强好,增强之后你会发现呢,他自身呢实际上是带有一些这个颜色的,而这个颜色就是在这里进行控, 是的,他的目的就是为了照亮整体,让整体呢去产生一个这种光源。那常用的设置是第一个呢是强度,也是强度控制明暗变化。第二个的话呢,这个日光强度啊,其实也是用来控制这个强度变化的啊,你这样可以拖一拖,然后根据效果去进行决定就行。 向北偏移的话呢,是旋转我们日光的这个角度,就是你可以决定一下啊,主光源的亮度,他是在哪个方向就可以通过向北偏移进行设置, 而天宫混浊的话呢,他会呢会去改变我们阴影的一些。这个这个方式我们在去渲染作品的时候呢,比较常用的做法是啊,日光呢可以和这个灯光一起配合进行这种使用,当然呢还可以加上啊,我们下面会去介绍的啊, hd 二的这个 设置,他会配合其他的东西去进行这个使用的啊,行,所以日光里面我们常去点的位置啊,再强调一下,就是混浊,然后强度, 日光强度以及向北偏移,主要呢是点这四个就可以了,然后根据我们渲染的这个结果呢,去看他到底是选择哪个方向就可以啊,这就是关于我们对于灯光的这个使用。

接下来呢我们来学习一下关于 oc 渲染器的摄像机系统,那么摄像机呢它主要的功能呢是给我们的去固定渲染的这个视角进行使用的。好,我们现在把模型搭建好之后呢,去找到一个合适的角度给他呢进行渲染, 当你在炫之前呢,还要再进行一步操作,在炫设置中呢,将我们的输出尺寸改成你要去做的这个尺寸,这样才行啊,那如果说你想要一个一九二零 乘以一零八零的图,你要先把这里呢先改好,改好了之后呢再进入到我们这里的视图,并且呢在渲染设置中呢,因为我们是用 oc 去炫的,所以他的渲染器就要给他添加这个 oc, 添加成 oc 渲染器,这样才可以添加成功之后呢我们整张 作品的这个画幅呢,哎,你可以发现呢就发生了一个这个变化,按下 shif 键加微键,我们可以呢在查看中啊找到这个查看,在查看里面的话呢,可以看到一个叫透明, 透明的话呢就是去决定我们边缘的这个位置,你可以去控制他的透明度,也可以直接改成一百,这样就只是显示你最终渲染出来的这个作品尺寸。好,那把这个定好之后呢,我们再去给他呢去微调一下这个视角,比如说我们想要一个这样的一个渲染图, 把它视角定好之后呢,如何建立摄像机?注意就不是点击这个地方了,而是要点击呢我们 oc 渲显器自己的这个摄像机点一下点着之后呢,他当前就已经 把摄像机就已经完成了这个制作,然后呢开机的状态下的话呢,还是一个白色的图标,关机状态下呢就直接给他关掉就行,这就是我们的一个摄像机啊,比如说我们在开机 好开机之后呢,就已经进入到了这个摄像机里面,那之前也讲过了,我们再去真正去进行调细节的时候呢,更推荐大家呢换另外一个视图对他进行调整,这样的话呢我们我们的操作效率呢会变得更快一点。 回到顶视图,点开摄像机透视视图在显示中打开光影着色线条,打开之后呢,我们这里啊甭管说你怎么样给他进行这个旋转, 这里的这个渲染视角呢就不会再去发生什么变化了。而后面红色的图标的话呢是 oc 渲染器呢,他自己的摄像机标签,我们在 标签中呢可以去设置这个摄像机的这个光圈数值,包括呢他的焦距都可以设置,焦距的话呢分成广角和长焦这种东西我们怎么去设置啊?他的这个焦段呢?设置焦段的方法是呢,点击摄像机在摄像机下方呢可以找到焦距, 根据你自己的这个需要呢给他进行设置就行。如果说你想做出那种长焦形式的,我们可以输入一百五, 好,输入成功之后呢,我们再把他的视角呢给他进行一个调整,那就可以了啊,动一下位置,那我当前状态呢是个开机状态啊, 我对他做的所有操作呢,他都会被记录下来。那以上呢就是关于我们对摄像机的这个操作使用。

哈喽,大家好,我是冯建华,今天教大家怎么调节屏幕亮度,这是电脑的屏幕亮度啊, 好多人问我怎么调节电脑的屏幕亮度啊,我强调一下啊,我们不一定一定要用电脑的软件去调节那个屏幕的亮度的哈, 大家可以看一下你们所用的显示器下面这里哈,看一下这里有没有按钮啊,我们可以用这个物理的,用手可以摸得到啊的物理按钮去调节的哈, 不一定要用那个电脑的那个软件去调节的啊,有的显示器是触模式的,就是做触控的,这样触触模去点啊的按钮的啊, 我这个显示器是那个凸出来可以按的按钮来调的,按一下到屏幕就出来这样的啊,可以调节的,选中这个亮度之后,我选这个箭头啊,左右方向键啊,就可以调节那个亮度了啊,看到没有? 选中亮度之后呢,我们要按一下这个菜单键啊,不同显示器不同操作啊,看到没有? 看到没有,我这往右边点哈,他就增加了那个亮度了哈, 看到没有啊,所以大家调节亮度对比度的时候呢,不一定是要用那个电脑的软件啊,我一般是按 按照这个呃情情景模式来调啊,我喜欢那个是什么,等一下调一下哈。行,我喜欢那个护眼的啊, 我们一般是用这种模式啊,所以大家调屏幕亮度的时候呢,看下自己的显示器啊,有没有这些按钮啊,有的话就用这些按钮调节就行了哈,其实这个是更加方便更加简单哈。好了,这期视频就是告诉大家, 不一定用电脑的软件去调节屏幕亮度哈,我们的显示器一般都有这些按钮的,可以直接按他调节的哈。好了,这期视频教程就到此为止,感谢大家的支持,谢谢,我们下期再见。

哈喽,大家好,本节课讲述内容是我们 c c 软件当中的啊 oc 选起的一个基础设置, 首先我们在成功安装 oc 旋转器到我们的 ccd 软当当中呢,我们可以在我们菜单栏当中,我们可以看到有一个 oc 啊,就有 oc 工具条,我们可以鼠标单击,那就出现这样的一个啊对话框,我们可以按鼠标左键啊,可以放在我们的左侧啊即可。 好,那我们对我们 oc 的一个基础设置,那么可以随便单向设置啊,单机设置之后呢,我们可以看到在我们一个啊对话 框中我们可以看到有一个 oc 设置,在 oc 设置这一块,我们只点击我们一个啊路径最终路径,最终呢,我们一个最大的一个产量值是一万六,对吧?我们一般作为我们的一个 啊,本身啊平常的一个啊设计工具当中,我们设为五百,那如果你作为图片啊输出帮我们输出一些 psd 文件的话,我们最小只是两千,那作为我们的一个啊,临时训练的话,我们设置为五百啊,为了提高我们的一个 啊 cc 软件的一个运行,一个选的一个速度。好,那么再看一下我们本身下面有一个啊 morn 的纸都是十六,然后这一个纸不用修改,那么再看一下 gia 修剪啊,针对我们四点零以上版本的话,我们以示啊 周末一,包括我们的一个 oc 三零七,他可能是全聚光照,那我们也设为一即可。好,我们再看一下,往下有一个啊,自适应采样,我们鼠标单,接下来那其下的数值呢?就不用修改就可以了。好,这是我们的一个 oc 的一个本身 路径,最终啊需要设置的部分,然后我们再看一下我们这个摄像机成像,我们鼠标单击开来,然后我们再看一下滤镜曲线,一般我们选择是啊线性啊,选线性之后呢?啊一 在三点零七班们,他是一个英文单词啊,大家如果不知道英文单词的信信是怎么读的话,我们可以啊搜索一下,对吧?我们选择信信啊即可。好,我们再看一下我们一个啊伽马值,一般我们是伽马值收二点二啊即可, 其他的部分我们一般不用去啊大动去调节。好,那我们再看一下本身我把这样的一个基础设置完成之后,我们需要对我们的预设啊,比如说我们添加 啊,添加幸运色,把我们打为 oc 零点一。好,我们可以看一下, 点击啊添加预设,对吧?那我可以把之前的预设呢把它删掉啊,点删除预设是吧?然后本身我们就保持保留着我们的一个 啊 oc 零点一零一,然后如果你重新呢打开软件的时候,我们直接在现设置当中,我们可以找到我们之前啊重新我们设置好的 oc 零一 即可。好,那我们这样的一个设置就恢复到我们最原始的一个啊,最初的设置。好,那今天课程就讲到现在为止,谢谢大家观看,再见。