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今天教你们瞬间让无影系统变身麦克 os 体验。每次浏览一个文件,比如 psd、 视频表格、图片,都要安装对应软件并双击等待打开。有一说一,太麻烦了, 今天安利这个软件啊, qq 你肯定会喜欢,有了它啊,你就能像麦克 os 系统那样,点到一个文件,直接按下空格就能开启预览。无论是 wordexcl 还是 pdf 文件都能迅速浏览,打开速度比正常双击快多了。甚至是各类的视频、音频文件或者是 ps 的 psd 文件,他 都能实现兼容。使用方法也很简单,下载完成后安装即可随时运行在后台,对于需要批量处理图片、浏览文档、表格的用户来说,工作效率可以大幅提高。

今天要介绍一款免费的提高工作效率的利器,它叫 quicklook, 它可以预览大部分的文件格式,你甚至不需要安装基础的程序就可以直接预览,包括音频、视频、图片、压缩包文本,甚至 pdf 文件。包括 psd 文件也可以直接预览,你只需要点中那个文件,然后按一下空格就可以了, 他是完全全免费的,我给大家演示一下,比如说这个 psd 文件,先按下空格, ok, 大家看一下, 有需要的话自己尝试一下吧。

播音需要的 不是 qq competitions cross the van dinkin who bures is a ravel of modern description。

给大家推荐一款文件预览神器,开元且免费的 windows 桌面快速预览工具 quick look, 让 windows 也能拥有 mac 一样的实用功能,软件无需安装,解压即可使用。使用 quick look 非常简便,启动软件后,它会出现在任务栏, 我们在选中文件后,只需一键空格,即可迅速弹出预览窗口,再按一下空格,就可以关闭预览窗口。可以在文件对话框中预览文件内容,不需要再启动我们大内存的电脑软件了。 下面我给大家演示一下常用文件格式的预览样式,他支持多种文件格式,这是文本文档的预览样式、 图片的预览样式、音频的预览样式、视频的预览、 psd 文件的预览样式。无论是浏览一张图片还是观看一个视频片段,都可以通过 quick look 进行快速预览,节省时间,提高效率。 操作快捷。键,空格键弹出或隐藏预览窗口。 esc 键关闭预览窗口,鼠标选中文件,按上下左右预览其他文件。 遗憾的是它不能预览 office 文件。我这里教大家一个预览 office 文件的方法,前提是需要安装微软的 office 软件,打开文件夹,点击查看,点击预览窗格,调整一下它的大小, 单机要预览的文档即可。需要 office 软件的朋友搜索我的往期视频 office two plus 那一期自己去安装, wps 暂时不支持在文件加预览。今天的分享就到这里,关注我,每期分享电脑小知识。

这是一个不用打开对应软件就能预览各类文件的携修工具,不管是 ps 工程文件还是 word、 ppt, 都能直接预览。实用工具推荐第五期,今天分享的是 软件只有一个作用,就是给你的空格键附膜,安装之后只需要选择文件,按一下空格就能直接看到里面的内容,支持的格式很全,什么音视频、图片就不用说了,文档压缩包一些工程文件也能一键预览,完全不用等待其他软件的缓慢加载,还能配合 everything 使用,就很牛批。

哈喽,大家好,各位小伙伴,今天我们这期视频呢,推荐给大家一个非常实用的工具啊,叫做 quick look, 相信每一位使用过苹果电脑的小伙伴,尤其是知道他的一个快捷使用方法的小伙伴都会非常羡慕。在苹果平台上有一个快速预览的功能,只需要你把鼠标点在某一个媒体文件上,不管他是平面的图片也好,还是视频也好,还是一个音频也好, 只需要轻轻的按一下空格键,就可以直接开始播放,不需要打开任何的软件,这个功能让我们非常非常羡慕啊。 但现在呢,有一位独立的开发者也开发了这样一个软件,迁移到了我们 windows 的平台上,也就是说我们可以在 windows 上面实现苹果电脑才有的一项功能,可以说是非常的大快人心啊。然后呢,想要安装这个软件,如果你是温室 系统的话,建议你打开这个 microsoft store, 也就是微软的应用商品,它的图标长这个样子, 这个经营商店呢,可能很多小伙伴从来没有使用过啊啊,但是它里面确确实实是埋藏着很多的宝藏。然后呢,他的名字是这个叫 quick look 啊,我们可以收打一下 quick look, 这个呢,在苹果电脑上也是一样的应用,而且这是一个独立开发者开发的一个软件,进入到这边呢,以后 在这有一个获取和安装啊,如果你是没有安装过这个软件的话,他会直接告诉你获取或安装,但我这是已经安装好了的,所以这里显示的是打开,你只需要轻轻点击一下,跟你在手机上下载一个 app 的这个操作是一样的。好,这里顺利安装完成之后呢,你就会变成跟我一样, 这里变成打开,打开的话,你会看到在右下角的这边有一个这样的标志,写的是奎格鲁克的 v 三点七点一版本,这是目前的最新版本,在这里显示这个图标,就说明他已经在后台进行工作了,那么我们就可以进行使用。比如说我这边有一个缓慢脚步声 啊,但是我想听这个声音,我又不想打开我的浏览器,那么我就只需要按动我的空格键,就可以快速的进行一个播放。 在这边呢还可以调整他的一个音量,正常呢是是百分之五十,如果你嫌声音小,可以再扩大一点, 然后这边有循环播放的一个选项,如果你某个音效太快,一遍你听不过来,感觉不到的话,你可以把这个循环播放开,打开,然后前面是进行一个播放和暂停的一个设置,这边的话是显示他的一个时间 和剩余时间,如果现在这个状态呢,是一二三四五这样正向走,如果你点一下呢,他就会变成这个啊,总时长的一个显示,并且不会进行变化。那么如果你想听下一个呢,也不用把它关掉,你直接点击下一个,他会自动切换 啊,这边打开循环播放呢,他会一遍又一遍的去播放这个东西,我们听完之后,你可以点击暂停,然后呢我可以再换一个其他的音效, 如果你不想让他始始终循环播放的话,你也可以把这个关掉,当他这边出现一个圆圈带斜杠,就是不进行自动循环 啊,这个软件呢,可以帮助你非常非常快速的去预览自己电脑上所乙存的这些啊,音效的一个使用, 不仅仅是音效啊,包括一些图片或者视频都可以用类似的方法去进行啊,去进行预览,如果你真的想要去正式的打开去查看的话,在这边也会有一个 啊,这个 open with, 也就是以什么方式打开的这样一个功能,选择合适的一个播放器去播放你的这个媒体素材。好了,本期视频就到这里啊,希望今天给大家推荐的这个效率工具呢,能够帮助你提升你在做活生后期时候的一个工作效率。 那么感谢大家的收看,如果喜欢欢迎一键三联,我们下期再见!

哈喽,大家好,今天我将分享几个好看且常用的 shake 效果,本期内容通俗易懂,就连草履虫都能学会,学习之前请注意右下角提示。那么废话不多说,我们现在就开始吧。准备好素材后,我们首先展开素材的缩放与位置属性,按照我的参数和曲线来调 整。 按住 alt 键的同时点击旁边的小码表激活表达式,将准备好的表达式复制粘贴。由于在这里我将回放设为了一点五倍速播放,将在结尾查看成果时恢复元素。 我们给其添加推迟效果,用于制作震动, 这里的震动方向可以根据自己的需要来调整, 由于在震动时会造成有黑底的出现,所以我们要给素材添加一份动态拼贴效果。 第二份素材也是跟着我继续调整, 这里注意依然要添加动态拼贴效果,录到这里时主播忘记加了 第三份素材,跟着我继续调整。 那么到现在你就已经学完我分享的所有的 shake 效果啦,你可以将其作为预设,方便后续使用。那么今天的教程就到这里啦,我们下期再见,拜拜!

带你入门调色从打开电脑开始讲解请 get 本系列视频耗时一百六十小时打磨共计四十二分钟。本系列视频将包含电影版调色、人物调讲 look、 插件讲解,画质清晰较强慢剪风格画调色,带你一口气 从调色小白到后期大佬,为作品增加气感。本节课的素材、插件、软件以及工程为方便大家练习使用,已经全部上传,不多说,我们准备发车了。 在演说后期当中,有一个魔法般的存在,它可以让平平无奇的素材变得更加生动或高级起来,又或者呢,还可以去加重一些情绪氛围,拍了照片我们会进行修图, 那在演说后期当中,想要画面更加高级,更加有美感,当然我们也是要去进行调色的啦。 嗨,大家好,我是 c c, 欢迎来到影视后期全能课。从这节课开始呢,我们就会进入调色篇,那由于我们之前已经讲完了 pr 和 ae 哈, 所以绿色的调色能考虑到大家可能会使用到不同的工具,所以我们会一步一步地进阶。从 pr 讲到一些外置调色插件,再讲到 ae, 总的来说,一条龙全都会给大家讲下来。那当然我们也是基于软件操作 加上理论哈,我们不会直接去讲繁琐的理论知识,而是会配合实际案例。在讲解的过程当中呢,也能够帮助大家把那些理论知识一点一点的记忆下来, 而且会准备多个案例,从风景到人物,再到一些动漫调色上面。那不管你是想要调出电影感, 还是只想要对人物进行一些磨皮美颜,又或者呢,你是想剪一些慢剪的风格,这里都有为大家考虑到,大家可以看到课程设计是非常全面的,当然这里我也给每节课都做了详细的搜导图, 所用到的素材呢也给大家准备好了,大家可以在评论区留意一下,都是给大家用来练手的,当然这么用心的课程,也真的真的非常希望能收到大家的一些正向反馈,也希望大家可以一些三点五分,非常感谢,实在不行路过的给一个赞也是非常好的。 嗨,大家好,欢迎来到影视后期全能课,我是岁岁,在很多时候我们都会有这样子的困扰,拿到的视频素材还不够清晰,我们想让它看起来更加清楚, 这个问题其实很好解决哈,不管你是在 pr 还是 ae 里面,其实我们都可以通过调色来让它看起来更加清楚, 让观众的视线更加集中。那这节课呢, c c 就 给大家带来了一个画质超清晰的调色,现在跟着我一起来做吧, 当然视频制作不易,也希望大家能够一键三连,我会非常感谢。本节课所有用到的素材和插件呢,也都给大家准备好了。现在我们直接来到 a 一, 我们用 a 一 来进行一个调色哈, 非常简单,我们先来看一下调色前后的一个对比,就是调色前就是调色后,是不是看起来更加清楚,视线更加集中了, 这里我们马上进入今天的教程吧。首先我们来到一个新的合成里面, ctrl 加 alt 加 y, 新建一个调整图层,一般来说我们调色尽量还是用调整图层覆盖在下面的素材上面,会更加方便我们的修改, 我们选中这个调整图层,第一步呢是用 ae 里面的基础插件来对它进行清晰度的提升,首先我们要添加的是一个锐化的插件, 把它拖拽到调整图层上面来,这个插件不用多说了哈,就是去增加锐化量的嘛,一般来说我会习惯把它的数量设置在十左右,因为大家都知道锐化提高了,它的这种颗粒度会非常明显哈, 所以润化值高并不是一个好事。我们在十左右就刚刚好,不会太过度,但是又让画质稍微清晰了一点点,我们来对比一下前后 是有这种细微的作用的,如果你觉得不够的话呢,也可以给他调到二十的样子,不过他的颗粒感会更加明显,所以十五也可以啊,根据画面着轻去调整就可以了。 那下一步呢,我们要增加的是一个动画蒙版的效果,这个在 p r 和 a e 里面都有哈,我一般也是先习惯性的把数量改为三十,半径也改为三十,一下子就会清楚很多了。我们来对比一下效果前后。 动画蒙版这个呢,它是可以让颜色更加清晰一点点哈, 能够去除一部分模糊的效果的,我们整体来对比一下,差别已经非常大了。那接下来呢,就是搜索添加一个保留细节放大的效果,这个效果呢,也起到的是一个非常细微的作用,我们把它的减少杂色给拉高,对比一下, 可以看到素材的这种颗粒感就会少很多哈,杂色就会少很多,看起来画质会更清晰一点点了。那当然到这一步呢,已经有一个非常大的提升了,我们来对比一下前后, 如果你觉得还不够的话呢,动画蒙版也可以继续加哈,比如说我们选中它 ctrl 加低,再复制一个动画蒙版,数值呢可以降到百分之二十,好,差别已经非常大了。 这些呢就是我们基本上在 a 一 里面常用到的效果调整。接下来呢,我们要上高科技了,也就是一个外置插件,这个插件呢是蓝宝石系列的,不知道大家有没有安装蓝宝石, 蓝宝石真的是在 a e 里面最最常用的一个外置插件哈,希望大家也可以安装上去。它是一个系列的,里面有非常多的插件,内容包含非常多方面。这里我们搜索关键词哈,我用到的蓝宝石是英文版的,所以搜出来是英文版的。 这里大家如果用的是中文版的,可以搜一下卡通试试,它的中文翻译好像是卡通 新加上去现在还有点奇怪,但是不用着急,我们先把它这上面的六个参数全部都归为零,除了第二个,那第二个主要就是来控制它的这种线条感的, 我一般会给它先降到零点一看,一看,它的这个效果就已经出来了,它会把视频的线条感给加深哈,有一些线条粗一点会好看一点,有一些就细一点,我个人感觉这个素材还可以往下降哈,我给到零点零六的样子看看,对比一下 这个在慢剪的时候就是用这种动漫素材,效果可能会更好一点,如果你用到真人的, 可能会有一点奇怪哈,好,我们把它放在这里,接下来呢就是要上重量级的嘉宾了,也就是 looks, 让我们请出它来,同样在 a 一 里面的添加呢,也是给它拖拽上去,目前没有任何变化哈,我们也是点击这个按钮进入它的插件内部。 上节课呢,我们已经详细的介绍到它了,不知道有没有同学还能够清楚的记得的。这节课我们就用到一些插件来进一步熟悉它的使用。首先我们来到这里,大家先跟着我添加一些常用到的插件哈,我们来到第一个区块这里添加这个, 这个,还有这个。接着我来到第二个区块,这里没有我们想要的第三个添加第二个效果, 第五个效果这里也没有想要的,我们来到最后一个去画这里添加这个效果。 好,暂时就先这个样子,接下来我们关闭掉这个按钮,一点一点的来给大家讲到,我们先把这个效果的开关给关闭掉哈,不让他太影响到我们的观看。 这个效果呢是曝光效果吗?相信大家还记得这个效果呢,我们就先放在这里,这个是要看素材来使用的,有的素材它会比较偏亮,有的偏暗,我们就可以用曝光值来控制它的明亮程度,那当然你也可以 第一步呢,先把这个素材给压暗一点点,如果你想让人物主体更突出的话,你可以先酌情的去 对整个画面的亮度降低,接着再通过两个打光的效果让响亮的地方亮起来,比如说目前呢,我们就把这个圆圈光亮点曝光给放在人物的中间, 我如果打面部光的话呢,我习惯把这个圆圈缩到最小,接着再调小这一个范围,拖动它,再加大这个参数,还可以稍微调整一下, 这样子就能够让人物面部的地方亮起来哈,数值呢,还可以再往上加。那后面一个呢,就是直线曝光啊,一般呢,我们会用它来打量人物头顶的部分,我们给它增加一点点数值,这个呢就是控制直线曝光的一个范围, 我们给他拉到合适的大小,大概这样子。后面一个呢是锐化和模糊哈,调到这个数值可以让他的锐化更加多一点,也就是更清晰一点, 但是他不会像外面那个锐化一样带来非常大的颗粒度,所以这个大家可以数值稍微大一点点,没有关系哈,我就大概给到二十的样子,不用特别大, 好往后看的。这个是一个按脚的效果哈,主要是通过控制这个数值来控制按脚的程度。 一般来说我觉得他默认的效果就还不错了,但是我们要稍微挪一下他的位置,因为目前我们这个人物比较靠右一点嘛,我们给他往右稍微挪一点点,同时也可以再调整一下这个范围。 后面这一个呢就是一个点式模糊的效果,同样我们也给他稍微挪一下,模糊的程度个人感觉差不多,不过这个圆圈也可以再调整一下,大概这个样子。后面呢就是一个软对比啦,我们给他点亮, 他会增加一部分素材的饱和度,如果你不喜欢素材饱和度提高的话呢,你就用到这么一个对比啊,他的感觉会更强烈一点点。 我一般会喜欢先把数值改到三十,接着再去微调,它默认有一个曝光补偿哈,这个就看你需不需要,我们也可以酌情地调整一下,调到合适的数值,接着再微调参数, 再稍微调整一下,这样子就可以啦。点击确定,对比一下效果前后是不是差别还是非常大的,大家会发现我们的注意力就集中在人物的面部了, 一般来说做慢剪会经常用到这种调整哈,如果你不喜欢它周围的暗角和模糊的话呢,你也可以去到 looks 里面,把这两个效果给关闭掉,看个人的喜好,当然有一些参数呢,根据素材的不同还得去微调哈, 我这节课所有讲到的数字都完全不是固定的,大家要根据素材还有自己的个人审美来好,这样子就可以了。接着我们往后看,刚才有讲到吗?每个素材它的情况都不一样哈,所以大家会发现 我们刚才用到的数值呢,在这边就完全不奏效了。那其实是因为这边的这个素材它的亮度会稍微低一点点,所以这个时候呢,我们就需要去到这里面,把它的曝光度稍微提高一点点。 当然这里呢,大家也可以去把它保存为预设哈,我们可以选中这些效果,按住 ctrl 键进行连线。接着来到效果和预设里面,它的最底下会有一个保存 动画预设的按钮,我们点击一下就可以把这一块给保存为一个预设哈。之后呢,在动画预设这里面就能够直接找到了,非常便捷,我们之后要使用的话,直接拖在这个预设上面来就可以了。 当然如果你觉得 looks 的 效果暂时还需要调整的话,你就可以先不放,只保存上面的就可以了。好,接着我们往下来调这边的,我们 ctrl 加 shift 加低,把这个调整图层一分为二,我们来单独调整后面这一块的, 同样进入到 looks 的 页面里面,把它的曝光度提高一点点。这个软对比很明显就不太适用了,我们再来稍微的调整一下, 暗角和模糊都要稍微再调整一下,还有打光的这个范围, 这样子就调整好了。当然如果你不喜欢这个软对比的话,我们取消用普通的对比度来试一下,稍微加一点点就可以了。又或者我们还可以用到这个 s 型的曲线, 它的对比会更加强烈一点点。在比较多的慢剪作品里面,它的很多素材,它的对比度都是比较强的哈,看大家是否喜欢这种风格,好,点击勾勾这样子就可以了,我们来对比一下效果前后 是不是差别还是蛮大的。好的,那以上呢,就是我们本节课的全部内容啊,这个超清晰的画质调色你有学会吗?学会了的小伙伴可以在公屏上扣一个一哦。最后祝大家生活愉快,拜拜,我们下节课再见吧! 嗨,大家好,欢迎来到野兽期全能课的调色篇,我是穗穗,那这节课呢,就是我们调色篇的最后一节课啦, 我会带大家去进行几个慢剪的风格化调色,当然因为素台的不同,可能调色的参数呢,都会发生改变, 所以大家对于参数来说就不用死记硬背了,我们都是酌情去调整的,只要学习一下思路和方法就可以了。 本节课的所有素材和插件呢,这些也都给大家准备好了,需要练手的话可以留意一下评论区。那现在公屏上扣一个一,我们马上进入今天的教程吧。首先在开始之前呢,我们来看一下效果前后的一个对比, 这个素材呢,目前是调色过后的,我们来看一下,调色前他的画面呢,就会比较的平, 比较的灰,重心不太明显哈。而我们调色后呢,它的一个对比度,饱和度,并且视线会比较集中在我们想要让观众看到的部分。 同时呢,慢剪的一些风格化,它通常饱和度和对比度都会比较高哈,所以会呈现这样子的样子。那当然这里我给大家准备到了另外一个素材啊,告诉大家调色的参数是如何去更改的, 我们也点亮看一下。调色前后的一个对比,其实也是原来的调色方法,只不过根据素材去修改了一下参数。那为了给大家拓展调色的一些思路呢,这里我还进行了另外的风格化校正,我们来观看一下。 这个呢就比较有意思了,它进行了改色,还有风格还是蛮强烈的,到底是如何去制作的呢?现在我们就正式的进入今天的课程吧,我们来到一个新的合成,这里我已经给大家准备好了素材。 那当然刚开始我们还是常规的 ctrl 加 alt 加 y, 新建一个调整图层,第一步呢还是去将视频变得更加清晰。首先我们在效果和预设里面添加一个锐化,选中调整图层的情况下,我们可以直接鼠标左键双击两下 就可以添加上去了,那一般润滑量呢,会喜欢改到十左右就刚好不大不小,又能加深一点点,清晰度又不至于太过度,导致颗粒感很强。 接下来的话呢,就是添加动画蒙版了,这个效果是非常明显的哈。我们添加上去之后呢,一般我也喜欢第一个默认数值给到三十和三十。好,现在呢,效果就已经非常明显了, 如果你觉得还不够的话,那么还可以添加一个动画蒙版,这个数值呢,就可以稍微小一点点,我给到十和十的数值对比一下, 已经很不一样了。那最后呢,添加一个保留细节放大,鼠标左键双击添加上去。我们来看一下,目前他的这种颗粒感和杂色还是很多的,我们可以把保留细节放大的减少杂色给拉到最大, 对比一下看看,这种杂色颗粒感就会减少很多哈,所以我一般会喜欢最后再加一个保留细节放大。 好。目前来说呢,在 a 里面的基础清晰化调整的效果就已经加的差不多了,我们再上一个高科技的插件,也就是蓝宝石里面的这么一个效果。我这里用的是英文哈,如果你用的中文,可以搜一下卡通试试。 那添加上去之后呢,我们也是把他的前六个参数都归到零,那除了第二个,第二个参数就是用来控制他的这些线条粗细的,我们可以先给他改到零点一看一看,对比一下, 他的这种线条感就会更加明显哈。那当然,有的素材线条感明显会好看一点,有的就浅一点,会好看一点哈, 这就根据大家的审美还有素材的情况来看,这里我还是给他减少一点,改到零点零五,只要有轻微的线条加深就可以了。好,现在来对比一下整个素材前后的变化就清晰很多了。 接下来我们再来上到大佬级的调色插件,搜索一下 look, 给他添加上面来,我们点击这个按钮,进入插件的内部, 接着我们来到右边这里去添加效果,大家先跟着我添加,等会我会一个一个的讲解清楚的。我们先添加第一个区块里面的这个效果,这个 这个,还有这个这个再换到其他的最后一栏里面添加这个软对比以及三色轮 还有这个滤镜的效果。最后呢,我还添加了一个 s 型曲线,先把后面的这几个效果比较明显的给它关闭掉哈。我们先来到前面进行观看。 首先第一个呢是一个曝光度嘛,他主要是去控制素材的明亮程度的,一般是放在这里根据素材的亮度去调的。那如果要做出比较强烈的对比的话呢,我一般会喜欢先把这个亮度给压的比较暗, 比如说我现在给他调到负零点九的样子,把它整体的亮度给压暗,接着再通过这两个打光的插件让响亮的地方亮起来。 s 的 这个图标呢,它是一个点曝光哈,我也同样是喜欢先把内圈给放到最小, 接着再稍微调小一点这个外圈。那我们把鼠标放在它这一块的地方呢,可以整体的进行等比的缩放。呃,放在它有圆点的这个地方呢,就是不等比的缩放哈,大概调到人物脸差不多的大小时,我们就可以拉大这个参数,这个就是控制光亮程度的, 可以让他的脸部亮起来。我大概调到了一点五的样子。接下来我们来换到下一个打光插件,这是一个直线曝光或者说手电筒的光的样子,主要是用来打亮人物头部的。我们同样给他调整到一个合适的位置, 稍微调整一下,调到合适的感觉。接下来换到这里,这一个呢,他是把亮的地方更亮,暗的地方更暗, 去除了中间灰色的部分,所以目前这个画面还比较平哈,我们就通过对比度来让他明暗关系更加强了一点点。主要是调整这个数值,我给他大概改到零点一的样子。 数值先不用特别过度,因为我们等会要加软对比,也是一个对比的作用。 再往后看,来到这个高光和阴影,其实总的来说它也是用来调整对比度的,让它这种对比更强烈一点点。我们添加这个主要是为了可以单独去控制它的高光或者说阴影部分哈。呃,这种整的 对比度的话呢,他是没有这么明确的功能的,纸枪线会没有那么强,所以还添加了一个高光和阴影。我们这里呢是想让他的暗部更加暗下去哈,所以我把暗部的地方呢,给他拉到了最小,也就是负一的数值。 那高光部分呢,我们稍微给了一点点,我大概在零点一五的样子,差不多有些数值不满意呢,等会还可以回来微调哈。 接着往下看,就来到了软对比,我们点亮他,这也是一个对比度哈,但是我们之前有讲过,他会进行一部分的染色,我个人是感觉会让画面的饱和度更加高一点点。 好,这里我们稍微调整这一个参数,大概给到这么一个数值,大家可以根据自己的感觉微调啊,数值并不是固定的。 接着往后来到三色轮这里,我点亮它,因为目前感觉人物的面部呢,是比较偏红的,所以这里呢,我们是要去降低一点点它的饱和度哈,我们来到这个橙色的色块里面,给它往下拉一点点,再往旁边走一点点, 黄色的,这个呢,也可以稍微再往下挪一点点,对比一下 是不是他的面色就会比较还原一点,不会发绿啊,不过是比较细微的作用,大家看着调就可以了。如果实在有点纠结的话呢,我点亮这个参数,大家可以稍微看一下。好,接着往后看呢,这是一个滤镜的效果哈,我们点亮 点亮了之后呢,大家就会发现,它是会让高光部分呈现黄色,就比较偏暖色嘛,而阴影部分呢,会呈现冷色,也就是比较偏青,但是现在会觉得这个颜色有点过度哈,所以我们给它稍微往回拉一点点, 这个也是一样的,让它往回收一点点,程度不要那么浓烈了, 大概这个样子就差不多了,我们可以看一下它的这个风格,感觉就会比较强烈了。好,最后呢,就是觉得它的光亮还有对比度还是没有拉的特别开哈,所以这里我又加了一个 s 型曲线, 这里主要还是提高了它的对比度,然后把亮部的地方给加强了,如果觉得有点过量的话呢,我们也可以去到软对比里面,稍微降一下这个数值,这样子它的画面面部这里会平一点点。好,我们来对比一下, 那如果整体觉得比较暗的话呢,我们就去调这个曝光度的数值, 再稍微微调一下,大概就是这个样子了,感觉已经差不多了,我们就点击这里的勾勾, 这样子就来到了外面的界面。那接下来如果你觉得颜色或者说色相还想要进行调整的话呢,我们再用其他的效果进行调整,比如说目前我觉得这一块呢,它还是有点强视线的,所以我们在效果里面搜索一个色相和饱和度 添加上面来。那我第一步的话呢,是去找到黄色的这么一个色相哈,因为这一块它主要就是黄绿色调嘛,所以我们找到黄色,把它的亮度稍微降低一点点,这里我给到负八的样子, 接下来呢我们再去降低绿色,把它的亮度也往下降一点点,这个我稍微降的有点猛哈,降到了负二十六。 而大家又会发现,我们的饱和度是不是不太够哈,比如说主角头发这里,他明明是一个比较蓝色的,现在呢却比较的偏暗偏灰,所以我们去调他的银象色青色,把它的饱和度稍微加高一点点 啊,最主要的颜色呢就是蓝色,所以蓝色我们也要调整一下,把它的饱和度加高,亮度呢也可以稍微再提高一点点。最后呢再来到主要的颜色里面,把它的全部饱和度都往上加一点点,好对比一下效果前后 可以看到他头发还有这一块的变化呢,是比较明显的,如果你觉得这一块还比较亮的话呢,就还可以去用曲线或者说直接打这一块的蒙版,把这一块的亮度给降低一下, 我就暂且这样子没有进行调整了。好,最后的最后呢,大家可以看到我的这里呢,它是添加了一个色差的效果,让它比较偏梦幻一点点,对不对?那这个呢,其实是我又单独的 ctrl 加 alt 加 y, 新建了一个调整图层,再添加了一个 looks, 鼠标左键双击点到这里面,我们来到扭曲这一块的效果,添加的是这么一个色差的效果哈,稍微调整一下参数,大家就会发现它会分离出这种颜色来。这个数值呢,大家可以根据自己的想法去调哈, 没有绝对的数值调整了之后呢,会觉得有点迷幻对不对?那如果你数值调的比较过度的话呢,就会觉得人物也受到了很大的 影响,可能会有点刺眼,所以这里我的一个方法是点击勾勾之后,再调整图层,上面去打一个蒙版,我们点到工具这里,选择椭圆工具,直接鼠标左键双击一下,这样子就建立了一个椭圆的蒙版, 目前呢它是蒙版内的一个显示,我们直接点击一下反转,稍微可以调整一下这个蒙版的显示区域, 接着我们选中这个调整图层,按两下 m 键,把它的蒙版羽化给拉大,这样子过渡就会柔和一些,它就不会影响到我们人物了,而是边缘会有这种感觉,那如果你觉得它的感觉非常强烈的话呢,还可以把这个数值稍微降低一点点, 这样子就可以了,对比一下效果前后。 好的,那这就是第一个素材的风格化调整,你有学会吗?我们最后呢再来对比一下整个调色前后的变化,是不是差别还是蛮大的, 但你还可以根据自己的感觉去微调哈。如果你还想要它周围出现暗角或者模糊的话呢,我们也可以去到第一个调整图层的 looks 里面, 点击进去添加一个暗角和边缘模糊,我们点开这个暗角,稍微调大一下它的范围就可以了,默认的数值就还不错啊。那这个模糊的话呢,我们也是要稍微调大一点点,它的内圈模糊程度呢,大家可以自己去控制一下, 我个人是感觉目前还蛮重的,所以我们可以稍微降低一下第一个的数值就会好很多,好,点击勾勾, 这样子就可以啦,有学会第一个调色的小伙伴可以在公屏上扣个一哈。接下来呢,我们往后面这个素材看,大家就会发现,原先的调色参数是不是就 不太适用在我们这个素材上面哈,所以我们一定还是要去根据素材的不同进行更改的,这里也非常的简单,我们直接按 ctrl 键加 shift 加 d 进行一个分割。接着我调整一下图层的顺序, 我们直接进入这一个的 looks 里面。首先第一步呢,我们就先调整一下这些圆圈的位置哈,因为它的人物会相对来说有点不一样,我们调整一下之后呢, 最主要的就是它这个光量呢是有点过爆的,所以我们来到打光的这里,把它的参数往下降,这个直线曝光呢,我们也可以稍微调整一下,降低一点点数值。 软对比这里呢,也可以调整一下对比度,也稍微调整一下 这个三色轮放在这里还是有点作用,大家也会发现他的脸比较偏黄嘛,我们调整之后呢,他会相对来说白皙一点点。所以如果你想要调整人物的肤色的话呢,基本上就是调整橙色和黄色的数值,让他们的饱和度稍微往下降一点点就可以了。 那你还可以调整一下他们的亮度,一般来说月亮的话呢,他的颜色会越偏白一点点哈, 好,大概这样子调整一下就可以了。现在我们来到这个滤镜的效果,他会发现这个素材呢,他用着感觉又不太一样了,对不对?那是因为他的高光和阴影的分布会有所不一样, 所以还是有点区别的。那如果你想让它更加符合的话呢,也可以再微调一下这个数值,匹配到自己更加喜欢的感觉, 我就大概调整一下就可以了。那这里的 s 型曲线呢,我就不动了,因为调整了前面的数值之后呢,觉得还比较的合适 好,如果你还想让他的感觉更强烈的话呢,我个人觉得这个素材的暗角他是可以调的更深一点点的,我们拉大他的数值 模糊度,也可以稍微再加高一点点,大概这个样子点击确定。如果你觉得他有点过暗了,还可以再去微调参数哈,我就不细调了,大家只要学习一下思路就可以了。 好的,接下来就会发现这个色相和饱和度是不是对这个素材的影响并不是很大哈,因为它本身就没有什么黄色和绿色的部分, 所以这里呢,我们可以点击一下重置参数,根据画面的感觉去细调一下。比如说如果你觉得画面颜色比较过量的话呢,我们就把它的主要饱和度往下去降一点点,那如果你想要提亮某个颜色的话呢,我们再去把它加高就可以了。 说这里的话呢,我想让这个绿色的眼睛反而亮一点点,所以我们可以点到绿色,给它的饱和度加高一点点,把它的亮度也 提高一点点,不过它的作用比较细微哈。接下来呢,我们再来到洋红这里,其实大家会发现它画面当中的主要颜色就是洋红嘛,后面的花呢,它是属于洋红色的颜色的话呢,其实我们可以直接调整洋红的色相, 目前我们往右边去偏,大家会发现他会比较偏红色,往左边去偏呢,他又会比较偏紫色,这种大家可以根据自己的感觉去稍微微调一下哈,这里我就不更改色相了,我们把阳红的饱和度再拉高一点点,让它更加鲜艳。 亮度呢,我们给他压暗一点点,好,大概这样子就调整的差不多了。我们来到上面这一个,把它的蒙版位置稍微调整一下, 那当然大家会发现这个不太明显,所以我们加高数值,这样子就可以啦,是不是还蛮简单的, 这个素材调出来也是非常好看哈,不过它本身的原片就还蛮好看的。调色完呢,是两种不同的风格哈,所以叫做风格化调色嘛,大家可以根据自己的喜好去进行调整。而最后的这么一个红色的感觉是如何调整出来的呢? 这里为了不影响到之前的调整,我们直接 ctrl 加低复制一下第一个调整图层,接着把下面的给隐藏掉,我们在这个之上进行修改,我们先把它的色相和饱和度关闭掉,接着直接来到 looks 里面,点 击进入插件的内部,那它主要用到的效果呢?就是这么一个红清滤镜,我们直接给它添加上面来, 接着调大它这个数值,这样子就会让它绿色的占比比较高。但大家又会发现,目前是不是颜色还比较的暗啊,我们再来微调一下它的参数, 把软对比给关闭掉,因为目前不需要它这种加量饱和度 s 型曲线,可以稍微再根据画面微调一下。而这个三色轮呢, 暂时也起不到什么效果啦,不过我们可以选中它之后点击重置,额外的根据目前的画面再来调整一下参数,比如说我们还是希望它脸部这一块能稍微降一点点, 我们直接来到下面的曲线部分,找到它的红色,因为目前的脸部呢,它是处于一个比较高光的区域哈,所以我们点 几个点,主要是在它高光和中间调的部分把它往下去压,这样子可以降低一点点,当然我们会发现它的头发是会影响更大哈,我们来对比一下效果,前后 人物相对来说就会跳出去蛮多,把红色的饱和度往上去加, 现在还有点奇怪,没有关系,我们直接点击勾勾,把它的效果程度降低一点点,大概我们降到七十的样子,差不多还想再调整的话呢,我们就通过曲线来控制这里,我再把它的对比度加强了一点点, 感觉已经非常不错了。那如果你希望他画面平一点的话呢,这个曲线也可以不加了,这样子就差不多了。我们这一个改色也制作完成了,是不是还蛮简单的,其实都是根据自己想要的感觉添加不同的效果,调整不同的参数, 如果你目前呢就多去练手,练着练着就能够形成自己的风格。 好的,那以上呢就是我们本节课的全部内容啦,调色篇到此也就结束啦,恭喜大家从调色篇毕业,鼓掌啊!当然如果你需要本个篇章的所有素材和插件的话呢,也可以留意一下评论区。当然视频制作不易,真的也非常希望大家能够 有一些正向激励,我会非常感谢,不要忘记一箭三连哦!最后祝大家生活愉快,我们下个篇章再见吧,拜拜,先看一下本期效果。 哈喽哈喽,欢迎回到阿七老师的课堂,那最近有非常多的小伙伴私信阿七老师,想要选一个这段时间很火的一个色轮卡点的效果,应大家的要求,这个教程他来了。 首先关于今天这个案例,所有需要用到的素材呢,阿七老师也非常贴心的给大家整理好了,如果有需要同学在公屏扣三个七领取就可以了。那在这里的话呢,我们从头到尾来大家整理一下 他既然叫做色轮卡点的效果,那肯定就跟我们的卡点是有关系的,所以在这里的话呢,我们可以直接找到一个这种透明的色轮卡点素材,然后我们这里从头到尾大家来做一下哈,选中这个素材重新去新建到一个系列。那么你看我们可以来听一下他的目前这个音乐,他是什么样的一个感觉, korea korea korea korea korea korea korea, 其实他的这个卡点很简单,因为他跟我们的唱词是有关系的,是不是?所以你直接去卡我们的唱词就可以了。当然这里我们在卡点之前的话呢,也非常有必要去做一下标记,怎么打标记呢?首先我们先按 ctrl 加 l, 把我们的画面跟声音分开,单独选中我们的音频,把它放大到左上角的原监视器面板。 这个卡点的话呢,他是比较有讲究的,他不是从头到尾就开始卡的,因为他是前面会有一定的这种动画出场的部分的,所以我们这个卡点的话呢,需要从五秒就是五秒钟的时候开始卡,我们这里来带大家演示一下哈, 从这个地方开始作为我们的一个起点,好,那么我们在这个地方把你的输入法切换变成英文的状态,我们去点击一下字母 m, 这个地方就出现了第一个标记点,那接下来我们就来找唱词,好,这里有一句对不对? 这里是有一句 同样的,这里有一句, 这里有一句,那根据我们的唱词把所有的点就卡好了,卡好了之后呢,我们就开始来做这个动画了, 我们可以看到他的前面这个地方会有一个画面入场的这样的一个动画,对不对?我们可以来看一下原来这个片段啊,你看这个地方会有一个背景动画,然后这个是我们的基础色轮嘛,这个色轮他本身是做了这个动画的,那么大家拿到手的时候,你的素材跟我的是一样的, 这个是我提前处理过的,我们把这个透明网格打开,你发现它的背景是透明的,所以它是没有任何东西的,它是一个纯粹我抠出来的这样的一个透明的素材。那为了方便我们后期去做处理,在这个地方我们要去新建到一个纯色层来,你点一下这个折点液,我们点一下这个颜色遮罩,点击确定颜色的话呢,选择黑色 好,然后把这个遮罩图层给它拖过来。时长的话呢,就跟我们的这个第一个卡点的位置是齐平的,因为前面这一段我们都是需要留出来来做动画的,好,放好了之后再来找到我们提前准备好的这样的一个动画的素材。这个也给大家准备好了的,你们在拿到的素材你们就可以直接去使用啊。在这个地方我们把它拖过来 是这个样子的,我们把它静音一下,那这个动画它本身是带了一个音轨的,但它是静音的,它是没有东西的,是不是?那么按 ctrl 加 e, 把它的这个控音屏删了就可以了。好,这个动画它也会存在有一个进场的这样的一个动作。而且你看 我把这个动画拖进来了之后呢,它是不是会挡住我下面这个色轮的素材,因为它的背景是黑色的,所以在这个地方呢,我们选中这个动画素材,然后来到我们的效果控件去修改一下它的混合模式,把它改成一个绿色,那这个时候 它就模式就会有一个改变,是不是它的模式改变了之后,为什么我们看不到这个底下的色轮呢?因为这个颜色遮罩把它往上放,这个颜色遮罩呢,作为最下层的这个素材 去做一个底,去做一个铺垫。好,你看现在就是我们的一个基本的图层顺序了,够好了之后呢,我们再来做这个素材的部分,这个动画的话呢,他会有一个进场, 那这个进场的话呢,他其实也是一个渐变,然后再有一个从左边到右边这样的一个转移嘛。所以我们在最开始的时候呢,给我们的不透明度和我们的位置同时打上关键针,最开始的时候位置可以让他往左边一点点,然后不透明度把它设置变成一个零, 然后再往右边拉一点点,我们把这个不透明度还原到百分之一百,那位置的话呢也要让它还原一下就可以了。好,那你看我们这个开场动画就得到了。 好,除了这个动画它背后还会有一个大的圆圈弹出来的这样的一个动画,是不是那这个大的圆环素材我们也提前准备好了的,大家在素材里面也可以找得到。我们还是老规矩把它拖过来, 拖过来的话呢,它也会有一个顺序,这个色轮弹出的话,它是在我的基础的色轮下面,以及我的动画的下面的,所以这个地方我们还是要调一下我们的图层位置来把它们两个往上移一层,把这个图层放到最下面,这个是他们的一个素材的一个上下顺序问题。 好,然后他这里的话呢,是不是有点太亮了?那把这个底层的素材的不透明度给他调低一点点,大概是一个这样的三百分之三,其实就已经很够用了。然后他并不是说从第一秒开始,他的这个大色轮就会弹出来的,他是等到我的这个动画差不多要在这里的时候他才会出现,对 不对?有了一个这样的弹出的动画,所以呢,我们大概是在这个位置的时候,把这个位置,然后适当的去调一下他的这个 大概是这样子就可以了啊,我们把它的把缩放打上关键针,还有不透明度也打上关键针啊,在最开始的时候呢,把它的缩放调到比较小的一个位置,然后不透明度的话呢,我们可以把它调成一个零,好,再来到比较居中的位置。你看这个动画圆环刚好跟我的动画汇合的时候,我们把这个缩放放大, 然后把它不透明度调到百分之三,这个是我们刚才设置好的好,不停的去调缩放,调到这么大就可以了。那再往后走的话呢,我们就不不需要去动缩放了,你只需要再次的把这个不透明度调到一个数值零就可以了,那现在我们这个动画就做好了。 好,这个是我们的一个开头啊,接下来的话呢,我们就可以来做后面的这个动画的部分了。 后面这个动画其实比较简单,你只需要去观察它的每一个色轮聚焦在哪个位置,它放大聚焦这个颜色是哪一个,然后你去找到对应的你的素材的颜色就可以了。比方说在最开始的时候,它的这个颜色应该是有一个偏紫的颜色,对不对?你看它这里聚焦到了紫色,然后它放大也是 定格在这个紫色的位置,那我们在这个地方的话呢,就需要在我们的这个素材里面去找到一个这个紫色的素材,这里我就不一个一个带你们找了啊,但是我给大家准备好的素材里面,他是有这样的一些各种颜色的素材的,大家可以自己去找好,然后我这里就直接把我之前找好的这个素材给他复制过来,我们按 ctrl 加 c, 在这个位置 ctrl 加 v 复制过来就可以了。好,然后时长的话呢,刚好是跟我的这个素材时长它是齐平的,那拖好了之后,其实因为我们这里是要做一个卡点吗?对不对?你找的每一个颜色的素材,只要刚好卡准了我的两个标记点之间就够了,这个就是我们索取的一个素材的时长。 你把素材放到这里之后,我们接下来就要来给他加文字了,是不是?那直接用我们的文字工具在这个地方去输入到你想要的一个文字,因为它是一个卡点嘛,所以我们在这个地方的话呢,可以去输入到我们的这个跟他的一样的这个文字啊,输入好了之后,我们可以全选这个文字,然后来到左上角的效果空间里面 去修改这个文字,他的一个字体,或者说是他的一个大小,我们这里可以简单的来设置一下,按照你们自己的喜好自己随意的去设置都是可以的。好,比如说这个样子, 然后间距的话呢,我们也把它拉大一点点,让它更好看,大概是这个样子是不是好稍微的调了一下啊?调好了之后呢,我们把这个文字的时长跟我的风景素材的时长齐平,后面不需要的把它裁断啊,或者是拖到跟它的尾巴齐平就可以了。 好,那在这个位置的时候呢,我们同时选中我们的风景素材和我们的文字素材,按住 ctrl 加 k, 先把它们两个裁开, 裁好了之后,选中前半段下面的这个风景素材,来到我们的效果空间里面去搜索到一个轨道遮罩键,现在我需要让这个画面去读取到我文字的部分了,好交给底下的这个风景素材。 接下来呢,在我们的这个效果空间里面,将我们的这个遮罩改成视频五,去读取到我的颜色。那这个时候大家可能会发现,为什么我前后的这个字体大小它不是一致的,对不对?因为我这里去读取它的遮罩的话,会读取到我原本素材它的一个画幅,那我就需要右击点一下,把它改为一个缩放为正大小。 好,往后移一下,也选择它,把它改一下,先看一下。好,那你看缩范围真大小之后,它的比例就不匹配了,那没关系,这个地方我们手动的去调一下,把它调到一个比方说一百三十六,那前面这个画幅我们要统一把它也改到一百三十六。 好,这个时候前后的这个文字大小它就是一致的了,一致了之后呢,你单独选中前半段的这个文字的位置,比如说放到这个地方,是不是?那我们可以 把后面这个也是一样的,把它也稍微的往后面去拖一拖,然后在这个基础之上的话呢,我们还可以就给他加一个文字,加一个中文,我们可以看到在原本的这个中文的意思是逝去,好,那么我们就选中这个英文,好,把它按一下空格键往下打, 打一个横杠,把我们的这个中文也打进去,那他太大了是不是?那你就全选下面的这个部分,再重新来到左上角的这个效果空间里面,去把我这个字它的一个大小跟它的一个字体的样式给它去做一下修改, 比如说我调成这个样子,然后把它的大小缩一下,缩到五十的样子吧,尽可能的小一点啊,然后再回一下, 好,这个样子差不多就可以了,在左上角这里改一下它的填充颜色,填充颜色的话呢,建议大家跟我们的色轮是一致的,效果会更好。然后我们点击确定 好这样的一个颜色文字动画我们也已经做好了,然后你看他这里会有一个小的问题,是不是?虽然说你把这个字体哎在这里打好了,但是我的基础的色轮不见了,这个是为什么呢?这个是因为我的风景层往下面去拖一段, 让我的这个色轮的图层在我的风景图层的上面,那么最终的他的一个素材的摆放就是这个样子的啊,这个他素材的摆放就是这个样子的,大家可以看一下文字的话呢,你可以不需要去动,因为他始终保持上面是没有问题的,只是说风景层把它一分为二,一段在这里,一段在这里。好,这个是我们的第一段, 那还有一个部分我们没有做,是什么呢?就是当我的这个色轮聚焦放大的时候,它也会有一个同色系的色轮弹出来去放大,这样的一个效果在这里我们是没有做的,那么我们在这个地方的话呢,把这个色轮也来做一下。 同样的啊,我们在这里也准备了这样的一些纯色的色轮,大家去使用的时候去找到对应的颜色就可以了。那在这个地方我们可以选得到一个类似的这样的一个紫色啊,我们我们来看一下, 好,比方说是这一个对不对?第九个颜色,我们看一下哪一个更相近一点啊? 好,用这一个吧,用第九个颜色吧,把它选中,然后拖过来。然后这个素材的话呢,它是基本上就是跟我的前半段素材的时长是一样的,大家可以看一下哈, 这个色环的素材的长度跟我的前半段素材是一样的,那么你可以把它选中放到最下面,是不是它的这个色轮跟我的这个基础色轮它也会有一个图层上下顺序问题,它要在我的基础色轮之下,所以你把它放到这个位置是可以的啊,跟我原本的这个素材是同一个高度是可以的。然后这里呢我们可以来调一下它的这个素材它的一个 位置,包括它的一个缩放,比如说我们这里可以让它藏在我的这个基础色轮的下边。 好,这个时候是可以的,那我们再来到最开始的时候,把我下面的这个色轮他的一个缩放打上关键针。好,然后往后面一点点,当我的这个聚焦的色轮来到最大位置的时候,比如说在这个位置是不是因为再往后走他就要缩小了?那这一这一针 我们来剪好,这一针就是最大的时候,那我在这一针的时候,把我底下的这个纯色的色环拉大,拉到这么大啊?大家看着情况来就可以拉到这么大就可以了。然后我们在这里把它的这个不透明度呢,也可以适当的降低一点,因为它作为一个背景,它其实是不需要这么亮的,大概拉到一个 百分之二十,三十都可以啊,大概是这个样子,三十多吧就可以了。好,那么我们可以来看一下, 是不是然后再往后走的时候,其实你也可以给我们的这个不透明度去打上关键针啊,让他最后是一个逐渐消失这样的一个状态,那我就可以取在这个时候。 好,这个是他的不透明度比较亮的时候,给他点上关键针,那再往后走的时候,往他缩小的时候,他就可以变成一个零,是不是?或者你也可以跟他一样的去往左边消失都可以啊?这个只是给他提供一种制作思路。 好,这个是我们的一个前期的制作的原理,那后面其实所有的片段都是一样的了,去找到对应的这样的一些颜色的素材往这里去拼,然后再把我们的这个文字打上来 去调整它就可以了啊,每一步都是按照同样的方法去做,那你做好了之后,接下来我们再来给大家讲一讲我们怎么去完善这样的一个效果。在这个地方呢,我们做好了之后,我们要选择把前面的这一个 风景的素材和我们这样的一个上面的文字的素材去给他嵌套一下,因为他这个地方还会有一个文字的动画吗?所以全选他们两个右击,我们找到一个嵌套好,嵌套好了之后呢,点击确定,然后在这个嵌套图层上面哈,我们去给他增加一个变换的效果, 直接搜索到一个变换加给到我的嵌套层,加了嵌套层之后呢,它这个变大变小其实也是我的文字的一个缩放吗?那么我在最开始的时候给我的这个图层,把它的等比缩放点上关键帧,然后点亮这个关键帧,一开始的时候可以让它是比较小的一个状态, 然后再往后面拉一点点,让它还原好。然后与此同时的话呢,我们也可以把这个使用合成的快门角度取消勾选,把它的快门角度拉大,那这个时候我们的文字就得到了一个这样子的变大的动画。 但是如果你想让它更好看的话呢,你也可以在这个嵌套图层上面再去给它加一个曝光,让它有一个变亮的效果。是不是这个变曝光的话呢?也可以给它打关键针啊,比如说你拉了这个曝光值之后,再来到我们的效果控件, 打开这个基本校正好找到我们的曝光。那在最开始的时候呢,我们可以让这个曝光是一个零的状态,点上关键针,它是一个零的状态,没有任何的曝光数值,然后等到它变大的时候,我们可以让它亮一下,是不是可以这么亮,然后再往回走这个曝光又还原到我们这样的一个数值,你看这个都是可以的。 好,那你打开这个音乐可以啊,是吧?这样的话就卡点就卡的非常好,那后面所有的过程步骤都是一样的了,每一个部分都找到对应的这个颜色素材去卡他,然后去这样子一步一步一步去做就可以了,大家可以看到哈 后面所有的部分都是一样的,所有部分都是一样的。然后这里想要给大家再讲一个细节。讲一个什么细节呢?这个动画色轮啊,因为前期我已经给大家做好这个动画了,所以它是透明的,那你会发现这个色轮的话,它好像有一点点往右边走了,是不是?所以这个地方我们如果想要追求更好的一个效果的话,你可以把它分段的裁开,比如说 在这个位置的时候来,在前面五秒钟的时候把这个色轮烤肉架可以裁了,这个前面的先不要去动它对不对?或者我们也可以给他打一个关键针来,比如说在这里的时候把它的位置点亮,然后再来到左边的时候,把它的位置稍微的去居左一点点,然后再来到后面这一段的时候, 我们来找一找,你看从这个时候开始我的色轮就要往右边去滑动了,那我可以在这个位置的时候 把我前半段的裁开。好,那在这里我们去对位置怎么去对呢?你看比如说在这里的时候,我们可以让他的位置再往左边一点点,是不是让这个图层稍微的往左一点点,这样的话呢?你的这个动画做起来的时候哈,就不会去完全挡住你的这个文字,然后右边这里也是一样的。好, 这个差不多是对上了的,这个我们就不不需要去调整了啊,基本上就是这个样子了,后面的步骤大家可以自己去把它完善。那最终我们得到了一个效果呢?就是这个样子的。 那下期还想学什么教程,在评论区告诉我。

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