好,开始我们的神级通关之旅吧,我们创建一个游戏,嗯,为了热闹呢,我们把这个玩加数加到最大,十个,横帮数调到最大是四个, 难度调到神级一塌不变。然后你们选一个最适合我们这套打法的。呃,民族杜美尔, 这样呢,打起来这个简单一些,先从简单的开始,后面为什么强呢?最主要的就是因为他有这个战车。 嗯,我们可以看到这个地方就还可以。嗯,像这块地方呢就是平原丘陵, 在这个地方建成呢是可以得到额外增加收益的。在任何一个地方建成呢,都会得到两个,都会有两个实物,一个锤子,这个是城市所在这个格子的这一个特殊设置吧,但是呢这个地方有两个锤子,所以我在这建的话呢,我就会得到 两个食物和两个锤子,因为锤子不会减少。然后我们看看周围这个地方有两个食物,两个锤子,两个食物,两个锤子,一二三四。 然后呢这个地方还可以建造港口,这个地方有资源,然后呢同时这个石头, 这都是好事情,但是少一块农田,你们试试吧,看看周围怎么样啊?第一个人查兵 快一些,研发什么呢?因为这个地方要需要畜牧业, 但是这个地方太狭窄了,我觉得不是特别的合适。 哎呦,这个地方太狭窄了,我就不太喜欢,不太喜欢,我换一块吧。 看这个位 这个妹子就蛮不错了,他一建成的话首先肯定有水源了,这个绿的就代表水源。然后呢,嗯,他一建成的话就有两个食物和两个锤子。然后呢周围这还有两个食物,两个锤子, 这两个收两个费,他加三个,三个金币。哎呦,这个就很棒了,就是很棒的一个字,一个地块,这个就是超超棒的地块啊。 然后呢这还有这四个的,就是说有四个基本那个资源的,我们叫基本资源吧,就是食物和锤子的,这都是好的地方,这些地方呢将来可以砍树, 然后呢这个是奢侈品,可以增加这个快乐啊。然后这个地方还有一个石头也可以加 加速研发科技啊,这个都非常的好,又高山,高山又不多,高山不多呢,这个因为高山什么也不能干嘛,但是呢可以在旁边建造研发的这个区域,对吧? 对,这个地方非常理想,保存一下,做个标记,保存开始吧,就以他了,这个就开始必胜之旅。
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比如说我在这待会见一座城市, ok, 右下角,右下角你的城市面板就是你选中你的东西的话,他的详细信息都会在你的右下角来显示,然后操作也会在这个部分显示。 现在我们选中城市,然后选择生产项目,生产项目里面就会显示你要生产的东西所要花费的生产力。然后在这个城市的面板会显示这个城市的这个各项参数, 包括一项食物生产力、科技值、金币。嗯,那么如果我们点一下的话呢,就会让这个城市的所有公民侧重于生产这项资源,比如说现在我们 侧重生产的是生产力,当然我们也可以多选,然后如果再点一下呢,就会让你的城市忽略这项这项生产的物品。 然后前期的话,如果我们站的区域很好的话,那么我们可以测评一下生产力,然后先首先会先生存一个见到这, 然后在左上角呢,这个是科技术,科技术在初始的时候你可以选择你走的科技路线, 当然前面的基本上都需要选,然后如果你不想走海的话,你就可以先不走,但是如果你的地图里面有你,就是他有大陆之间有海格子的话,那么你还是必须要选的, 但是这个可以到后期来取。然后我们看一下我们周围,我们周围这这个地形分分为很多种啊,比如说这个叫泛滥平原,上面是没法见东西的, 然后这个是普通的平原,这个是丘陵,丘陵的作用是你可以在上面加建矿山,是主要的那个生产力的来源。然后我要介绍一下,就是这个, 这些都是加成资源,这个加成资源是怎么回事呢?比如说这种是奢侈品类型的加成资源 燃料,那么当你的城市见到这个,见到就是区块,包括这个地方的时候,他就会给你的城市增加这个宜居度。宜居度是干什么的呢? 就是呃,防止你的人民反抗,如果你的移居度不足的话,你的人民就会人口增加速度会变缓。然后城市呢也会发生暴动,但是这个暴动要很长时间啊, 这个暴动是很麻烦的,你虽然不会失去你的城市,但是会在周围随机生成三到五个敌对的野蛮人单位,而且跟你的科技是同等级的,这个就非常头疼了, 像是这个码就是战略资源,战略资源就是你生产一些单位的话,他需要你有这个东西,需要你有这个东西。 然后这种加成资源呢?比如说现在这个地方是两食物两生产力,如果呃,这个地方本身是一个矿山,没有这个石头加成资源的话,你建议做 矿山,他就会变成两十五三生产地,那么有这个石头呢,他就会变成两十五四生产地。像这个地方啊,牛,他也是作为一个家庭资源,那么就是会多加一个就是资源, 奢侈品资源。刚才已经讲过了,选址的话,你的首都选址,首先咱们要思考就是你的开头者 开拓者在这个位置,当然现在我已经没有开拓者了,所以没法给大家,大家看在这个位置会有一个那个水源显示分为四种情况。呃,第一是如果你靠在河流的话是加三个住房,如果你靠近海边的话是加一个住房,如果你 在内路的话是不接住房,如果你离城市太近,或者是离山脉这种呃,不合理的地形的话,很近的话是会减少你的住房。 比如说我的想法是什么呢?我的想法就是在内陆,因为这个地方有生产力,那么我在这个地方建了一座城之后呢,这个地方啊,我到时候就可以建一个水渠来增加我的城市的住房,也是可以的啊。 当然如果你建在河边的话也也也可以,那么你就会增加更多的住房。而我在这里面建的话,主要是因为我离这些矿山比较近,离这个奢侈品 还有这几个加成资源,战略资源都比较近,那么我选择在里面来建一座城市,后面我再来 通过水渠去增加我这个城市的住房。当然如果你见到城市的话,你是不能直接见到,你可以直接见到在这些有家庭资源的地方上面,但是会把会直接把这个家庭资源的资源删除,比如说这个石头他就没有了, 比如说这个奢侈品资源他就没有了。如果你见到雨林的话,那这个雨林也就没有了,这个森林也是一样,所以我们建的时候尽量不要建在这种地方,除非这个地方的产出它真的是非常的好。 比如说一个树林啊,他是两实物两生产力,然后你卡建在这,他变成了两实物一生产力,那么也是可以的。好,这期,嗯,相信大家对这个第一步,呃,选择首都的位置已经有 有一部分的这个了解了,那么我们下一期就来讲一个前期的发展是怎么操作。好,大家再见, respect!

解决猫的问题,以及分享这几天打的地图种子,前几天推荐的猫的会遗留了几个问题,这边回答一下大家。呃,如果你们进入创意工坊找到相应的猫的,只需要点这个订阅,就相当于已经下载了这个猫的。 那怎么样去查看你的莫德呢?首先打开这个界面,然后进入额外内容,点这个模组,拉到最下面就可以看到你所那个用的所有的莫德,那你这个时候你就可以选择禁用或者说启用,因为有些莫德可能你不太喜欢,你可以把它禁用掉啊,这边是可以操作的。 另外几天前给大家推荐的一个可以详细的显示政策卡具体数值的这个 mode 呢,他还需要跟另一个 mode 去搭配,就是两个 mode 必须要 同时订阅你才可以使用。这个问题的话我之前呃忽略掉了,所以说大家去补一下。 那接下去就是分享给大家,就是这几天我打了实况的种子地图啊,大家可以试着去挑战一下,如果挑战成功的话,记得回来跟油饼分享一下。