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hello, 大家好,我是 purple。 csr 的到来给玩家带来了很多新的东西,更好的画面控制台、录像系统啊,还有更多的吊针游戏对电脑配置的要求也有明显的提高。 呃,原本刚好流畅打够的电脑,到了 csr 很可能帧数骤降,根本没办法玩了。不知道大家有没有这样的问题,到底需要什么样的配置才能流畅运行? csrr 想要带动手里的幺四四二百四或者三百六十赫兹的显示器,应该买什么配置的电脑? c 三二是更吃 cpu 还是显卡升级,哪一部分对帧数的提升最明显?哎,恰好卓威的老哥对这些问题也非常关注啊,所以我们一拍即合,给大家带来这期视频。简单来说,我们通过收集几十位玩家 不同配置的帧数情况和多组专门设计的对比实验解决这三个问题。并且呢,汇总得到的表格会公开给大家,同时也欢迎上传自己的测试结果,不断丰富数据量,提高参考性。 我们先来说测试的方法,参照之前的专栏和另外一个更详细的说明文档,测试记录一段炼狱小镇必点进攻的四十秒的帧数情况啊。这段素材有很多道具和交火, 可以比较好的反映真实的帧数表现。根据之前动态的投票,选取了一九二零乘幺零八零和一二八零乘九六零两个分辨率作为 b 侧向画面的设置,则直接看表格, 大多在预设档位的基础上关闭超分辨率。其中优化设置代表能看到动态光源,并且清晰度和锯齿感比较好的一组 设置,在此基础上可以降低抗锯齿,为 cma。 二、提高帧数。部分没有动态光源的图应可以调低,或者用修改视频设置文件的办法强制开启动态光源设置的方法和帧数的影响我都放在视频上了,有需要可以暂停查看。 终于到正片了,我们先分析 cpu、 内存、显卡对征收的影响,最后汇总三组参考配置以及他们的征收情况。 首先是自用电脑的 cpu 主屏对比,幺三六零零 k 加四零九零内存三千六 c 十八闭合频率从五点四到五点零再到四点六,这里每一组相差大概十几二十帧。 呃,可能是显卡比较过剩,在这个分辨率体现的差别不大。第二组测试包含不同 cpu 的对比, 为了方便我把这六个设置都放在屏幕上,这里也非常感谢 up 主五幺九七二提供的非常详细的测试数据,这些数据有很高的参考价值 啊。对比这些数据可以知道显卡相同的情况,超大缓存的七八零零叉三 d 在低画质上有非常大的优势,但是随着画质的提高,这种差距逐渐缩小,有可能会被反超。 注意到叉三 d 这边内存频率只有六千二,因为 md 的内存体质不太好,再高会分屏,实际效能不如六千二啊。即使这样,他也可以和幺三七 k 打一打,并且这里的 cpu 都是默认的状态,差评的话还能再往上提升。 cpu 相同的情况,四零六零最高能接住一零八零低画质和九六零高画质在网上显卡平静帧数会有明显的变化, 七零太可以很好的应对,一零八零的高画质在网上就不太行了,可以发现 csr 对显卡的要求并不低,但是这种要求和画质非常相关,建议大多数玩家不要选择超过高画质的设置。参照之前 csr 真数优化视频的结论,优化档可以看成高画质, 帧数不够的时候呢,再微调抗锯齿和硬之类的设置,高和最高档可以当成截图级的画质,等到微设的优化到位再说,现在他们还处在疯狂修 bug 的状态。 显卡的选择呢,最高给到四零七零和七零太级别的显卡其实就非常够用了,升级四零八零的提升相对有限。关于 cpu 超频的表现啊,正好收集到的数据里有一个叫奥特的老哥做了极限超频的测试,他的配置里除了 四零九零显卡是 auto, 其他的一点都不 auto, p 盒直接干到了五点七,内存也是拉满的,在各个分辨率下都可以满足。三百六十赫兹的显示器可以说是玩家心中的梦幻配置了。在对比下,我自用的配置也是四零九零,但是差距是很大的。 所以这次 cs 二对 cpu、 内存、效能、显卡都有一定的要求,电脑的配置要均衡,同样的预算, cpu 和内存给到的预算要合适,把频率往上堆一堆,不用特别的极限,但是有一个环节拖了后腿,就会导致结果比较难看。 再看看 ddr 四、 ddr 五两组内存的频率对比测试,这里也是类似的情况,低和优化设置的帧数受到内存效能的影响比较大,但是内存如果没有正常工作,比如频繁黑屏导致主板回到默认设置,这种特 特殊情况,内存效能的下降会让帧数明显少很多。准备这期视频的时候,恰好有一个朋友的测试结果明显很低,检查之后发现他当时重金买的四千兆赫兹的内存跑在了 c r 二,实际效能可能还不如三千频率。 在主板 bios 里把 command rate 和 gear 都调成了一就正常了,所以还是提醒大家检查自己的每个硬件有没有正常的工作。 刚才分析了这么多,不知道有没有被我绕晕啊,结论,我直接做成了思维导图,要求和推荐都在上面,直接看图思路会比较清楚。 有了上面的分析和大量数据的支撑,这里推荐三组配置,分别满足幺四四二百四和三百六十赫兹显示器的流畅游玩,也对应了刚才提到的卓威二五四六 k 和二五六六 k 这两款显示器。注意 这次游戏比较是输入延迟,即使超过了一百四十四赫兹,帧数也要在两百多,最好稳定三百才会比较流畅跟手。所以这三组分别是差不多满足三百帧,可能要降些分辨率和画质, 满足一零八零 p 三百帧和二 kd 画质,以及一零八零三百六十赫兹畅玩二 k 无压力。内存的选择参考刚才的思维导图,尽可能要好一点。 笔记本的选择思路比较简单, cpu 至少是十二代英特尔或者是七开头的 md 的 cpu, 英特尔十一代和 m d 的五八零零 h 的表现差强人意吧。新出的四零六零的笔记本基本可以 hold, 一零八零 d 和九六零的优化档平均正在三百左右,应该是大多数玩家的首选, cpu 和显卡更高的型号里应有更 好的表现啊。具体的选择可以看看纣王和熊猫等笔记本区 up 主的视频啊,授业有专攻,他们对笔记本的分析更全面深入,我就不再追述了。 又到了一年一度的双十一,周围也有促销活动,三百六十赫兹的二五六六 k, 二百四十赫兹的二五四六 k, 幺四四赫兹的二四三六 k, 目前都是比较合适的价格。大家如果想在近期购入显示器的话,可以根据前面提到的参考配置,看看多少刷新率的显示器更适合你。 那这期视频的主要内容就到这里,所有的测试数据和相关材料链接都会放在视频简介中,有需要的同学可以打开看看,希望能给大家的配置选择提供帮助。同时感谢所有参与测试的朋友,手臂参测的同学都会安排上一顿加餐。长视频不易,还 请大家三连关注我们,下期视频再见!

明明实力非凡,却总是因为刷新率不够被人打败。 hkc 二十四寸直面电竞显示器,久玩不累眼,画面不偏色,二十四寸高清显示色彩炸裂, 它这块 fast ips 屏幕能做到二 k 一 百八十赫兹高刷,规格丝毫不逊色许多比它更高价位的竞品。搭配上内置不同的游戏情景预设和自研 dic 技术, 不管是竞技网游还是三 a 大 作,能吃满高端显卡的全部性能体验,全程拉满,笔记本外接也适配。而且对于学生党来说,小尺寸加小底座的优势也能在宿舍桌面上有落脚之地。这显示器用久了,真的感觉胜利唾手可得。

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七五零零 f 这个 u 的 话,咱们打游戏帧数也是蛮高的,就竞技模式是吧?哦,明白了,老板 你的帧数大概是也有四五百帧吧。哦,这个音乐盒还是很久没听到这个音乐盒 还是说要升级设备呢?哦,这么聪明, 这没打死。