一分钟教你怎么选择赛博朋克接近的素材。首先是确定主体物,用真人也可以,但是机器盔甲的快面更大,做调色的时候更有发展空间。 背景在选择的时候,可以选择光源比较丰富的素材,或者能有充足位置让我们来添加光源的素材。 例如前面的这个街景计划让他做一个主要的紫色光源来源,在街道上摆一些小素材,体现疏密关系。
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像这样的赛博朋克海报怎么做?这是素材,先把它调色处理成夜景,然后用钢笔工具勾出建筑的轮廓, 将轮廓描边增加外发光效果。新建图层,填充黑色,增加阴影效果。添加文字内容排版。 添加建筑的素材元素,用为爱把这组文字做出环形立体效果,并导出为 p n g 格式,然后导入我们做好的素材,添加外发光效果。 用蒙版工具擦掉被隐藏的部分,插入提前做好的主题文字,并调整到合适位置,调整图案整体的明暗对比度,这样就完成了。


三百六十款赛博标签打包分享,直接拖入 ps 就能用。全都是免扣素材,大小随意调整,有贴纸、标志、编号三个大类,分类清晰,使用方便。赛博朋克风格、科幻装饰元素,后期合成贴图。三百六十款都已经整理好了, 主页有下载教程,直接拿走。

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推荐你一套赛博朋克的模板,其中包括里有五十个是竖屏海报封面的场景动画,六十个是小故障的元素,还有九十个是 hud 的元素,还有五个背景动画以及三十个文字标题动画。适用于 ae 的二零一五以上的版本,非常好用。
![【PS教程】Photoshop 两分钟打造赛博朋克人物海报[设计-徐] #ps教程 #ps技能 #ps修图](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/f1ae56f309419ca97cba24c7613c0be2~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2102878800&x-signature=kiNXBFksN9EMv5LdYfbKcnPFVfU%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=2026082405545935EEC7A502187D1C9B09)
哈喽,大家好,我是设计徐,我今天将与你分享用两分钟的时间如何打造赛博朋克人物海报。 我们首先看一下原图,紧接着这是处理完之后的效果, 一张赛博朋克风格的人物海报就完成了。实际呢,他整个的操作非常简单啊,加上文字图层,一共就是六个图层就可以搞定。 接下来我们实际的操作一遍,首先在原有的背景图层上方去建立一个渐变图层,把角度呢改成零度,然后去挑选渐变的颜色,那我这里边用到的色值是啊,二五五,至于是零 b 是一百,切记啊,右侧这个 颜色色块也要改变颜色啊,虽然我们是从十色的颜色进变到透明色,但是右边的八块的颜色选项也影响整个画面的颜色成像啊。确定,这边确定把图层混合模式改成颜色, 这里边跟大家分享一个快捷键啊,我们先回退一步,颜色的快捷键是 shift 加 alt, 加上 c 就是看了的 首字母啊,这就是一个快捷键,大家可以了解一下。接下来我们把这个图层 ctrl 勾复制一层,进入渐变颜色的编辑色块,继续给他改变颜色, 这次改成蓝色,我们的四只要 g 是一百, b 是二五五,确定,记得右边的这个颜色也要改。下边的反向勾选上,确定现在的人 人物左边是品红色,右边是蓝色,我们要把两个图层对掉一下,把它拿到上面。这里再跟大家说一下,为什么选择图层混合模式的时候要用颜色,因为颜色的图层混合模式,它是保留了下方图层的亮度部分 与上方图层的色相和饱和度部分去做融合,所以我们去处理 黑白照片的时候,包括给他的上色都用颜色的,这种储存混合模式是最适合的啊。 现在我们发现整个画面的品红色要比蓝色多,他现在是一个不协调的状态,所以我们要为品红色的这个渐变图层去加一个蒙版,调出标尺,很臭啊。然后去拉一条辅助线, 到中间的位置的时候,辅助键会自己吸附住,松开手就可以了。然后用选区工具,快捷键是 m 从上向下拉出选区,这里边再跟大家分享一下。 在我们选择选区的时候画出选区,但是没接近边缘,我们可以按住空格,然后去移动选区,把它对齐之后再向下滑动, 这是一个小知识点啊,大家可以掌握一下。然后为图层蒙版填充黑色反超 d, 取消选区,用 ctrl 加冒号的快捷键去隐藏辅助线,把图中再放大,这个时候他俩的交界非常分明啊,这不是我们想要的效果, 所以我们继续编辑蒙版,把他的属性框里的羽化值即兴拉大到四十左右,现在 整个的过度就非常的均匀了。接下来我们要为人物去增加他的立体整个的画面,他光线呢是从左侧向右侧去照射的,那右侧蓝色部分他是应该去按下来,那接下来我们是这样操作的,再去把蓝色的 渐变图层 ctrl 勾复制一层,拿到最上方,双击他的编辑框,把颜色修改为黑色, 确定右边的滑块,同样也要修改黑色,确定 回去之后,把他的混合模式改成柔光。为什么选择柔光,是因为我们上方填充了黑色的渐变之后,柔光他对下方图层的计算方式是 会让暗的部分更暗,亮的部分更亮,但是我们这里边没有去用白色去进行柔光图层的填充,所以才会让下方的图层整体压暗, 那同样我们也可以用曲线工具去代替它啊,但是呢,用柔光会更加的精准,避免我们再对它去做一个渐变的蒙版啊,因为我们现在只想处理右侧蓝色部分的画面,让它按下去啊, 基本上整个画面的感觉就已经出来了,那我们可以再对他进行一些微调,比如说我们想让蓝色的部分再亮一些,再提升一下他的饱和度,直接在蓝色的渐变图层上复制一层红色的部分,同样我们也可以给他复制一层,饱和度过高了没关 关系啊,把新建出来的这层不透明度往下降,加上我们想放的文字内,这样一张赛博朋克风格的海报就做完了啊。 实际我们前天后看一下,一共就用了六个图层啊,今天主要想跟大家分享的是他的一个使用原理,操作起来也非常的简单, 都看到这了,相信你肯定学会了,那就留一个学会了在弹幕上,让更多的小伙伴看到。我们再总结一下,实际只用到了渐变的图层,然后去配合上蒙版,再去配合上我们相应的图层混合模式,再加上文字内容,就可以实现这样的效果。 同样这里边还要跟大家强调一下照片的选择啊,一定要选择黑白照片,光线的明暗分明的这样的照片去处理 他,达到效果会更好,更影响。同样我会把这张素材啊放到评论区,小伙伴们也可以回去尝试一下,真正的去体会一下整个的操作过程,以便于未来我们再去处理类似的照片的时候会更加的顺手啊。 那好了,今天的课程我们就上到这里,如果你有什么疑问,可以在评论区给我留言,或者去加入我的设计交流群,在我的个人首页就能看到。那今天我们就聊到这里, 如果你喜欢的课程请关注我,记得给我一键三连,我是设计徐,让 ps 变得更好用,谢谢大家!

大家应该都看过像这样的视频吧,像这样的校园赛博朋克特效你也想弄吗?其实实现方法很简单,只需要一款 a table 就能实现。我这也为各位收集了五套赛博朋克素材包,上千款赛博朋克素材,拥有各类素材,让你连着做十个也能做到个个不重样, 且完全免费,更能丰富你的视频创作。喜欢的小伙伴三连拿走吧! to think of the art of hot and he falls he's thinking he boys and thinking he dog i have him like milas style or slopes are talking。


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大家好,欢迎来到射击探险屋,今天给大家分享的是赛朋克风海报。

