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amd 最近针对五千六千七千系显卡发布了二零二四年的首个驱动版本更新版本号为二四点幺点幺,这个版本比较重磅,今天给大家简单介绍一下。首先这个版本的驱动增加了对于七六零零 xt 这款显卡的支持,所以使用这款显卡的小伙伴还是推荐升级感受一下。 其次最重磅的更新就是增加了一个新的功能,叫做 m d fluid motion frames, 这个功能就是通过对游戏添加真生成技术来提高游戏真率。可以从驱动更新介绍里看到,官方宣称七六零零叉 t 使用这个版本的驱动,在开启 fmf 和 fsr 二的情况下, 游戏平均性能在两 k 和幺零八零 p 分辨率下提升了将近一倍。那么实际是否跟官方说的一样呢?我这里没有七六零零叉 t, 只能用六六零零叉 t 来给大家小测一下。我们首先来升级一下显卡驱动, 这个我一般就是打开显卡驱动面板,找到驱动版本界面,点击刷新就会出现最新的显卡驱动版本,再直接点击升级就可以了。升级好后一般我会重启一下电脑,在升级前后,娱乐大师和三 d max 显卡跑分基本相差不大。 然后就用我最近在玩的银河护卫队来做一下测试,在 r k 分辨率极高画质的情况下进入游戏可以看到当前的帧率是八十多帧。现在我们 alt 加 r 复出显卡的控制面板,在游戏显卡界面找到 f m f 这个选项,点击打开 它会同时打开 anti lag 这个选项,因为 a f m f 这个功能会增加游戏的延迟,所以官方建议打开 anti lag 配合使用。打开后我们可以看到这里显示已启动,再切回游戏,发现 帧率直接暴涨到了一百三十帧左右,真是有点不可思议。后面我也在打开这个功能的情况下,大约玩了一个小时,发现这个帧率有些不太稳定,尤其是在快速运动场景中掉帧比较严重,有时还会出现卡顿的情况,比如像这样,不知道其他游戏会不会也是这样呢?但是这个帧率确实增长了很多, 我觉得应该会比较适合 md 六千七千系显卡的笔记本用户,在玩一些配置要求很高的大型三 a 游戏,而且还比较卡的情况下,来升级到这个版本的驱动,并开启这个功能,看看游戏效果是否能够变得流畅一些。如果你的台式电脑玩游戏已经很流畅了,就没必要再开启这个功能,毕竟不是太稳定。 另外这个版本的驱动相对于我之前使用的驱动,对于英特尔的 cpu 可以支持显示更多的指标参数,而且针对七千系显卡还能提升视频播放图像质量。 由于我没有七千系的显卡,所以没有办法给大家测试,有七千系显卡的小伙伴可以来说说看有什么样的提升。 最后我再简单概括一下这个 f m f 的功能,第一个是适合六千七千系显卡升级五千系显卡因为不支持这个功能,所以就升级的意义不是很大。二是 direct x 十一和十二的游戏都能直接开启,使用游戏本身无需更改设置。 三是开启后会在部分场景延迟比较高,不适合快速竞技类的游戏。这里我也测试了吃鸡,帧率确实也有很大的提升, 但是实际游玩的延迟情况还需要小伙伴们自行升级后来开启感受一下。四是开启这个功能时需要关闭 we think, 并保持游戏全屏运行。最后就是查看这个功能开启后的帧率,最好使用 md 显卡 自带的帧率显示功能,第三方软件可能无法正确显示帧数,正在使用 md 六千、七千系显卡的小伙伴可以考虑升级感受一下这个功能。如果对于自己常玩的游戏提升很大,不妨在评论区给大家分享一下吧。

我了个去啊,这 amd 也太牛了,让我的恩卡翻了四倍,帧数提升高达百分之四百,就这个帧数,必须给他三 a 上高刷呀!哦, 最近呢, amt 能让二零系三零系的恩卡阵数暴涨的 fsr 三点零 diyss mod 那可为是沸沸扬扬,毕竟我也是拿三零八零作为主币显卡,第一时间我就进行了尝试,不得不说 amt 是真牛逼, fsr 三这么好的技术,不早点拿出来 amt, yes! 不知道你们还记不记得我当初用六七零零叉 t 作为插针显卡来使用 amb 的 afmf 真生成技术给三零八零插针。那么问题来了,如果我现在使用 fsr 三 mod 的同时再拿 a 卡, 就比如说我手上的这个七七零零叉 t, 再使用 a m d 的 a f m f 真生成技术给 f s 二三 mod 再进行一次插针,这是不是就相当于左脚踩左脚啊,隔空两段跳啊,这时候直 暴涨四倍啊,提升高达百分之四百,今天我就手把手教给你, fs 二三 mod 配合驱动 afmf 实现四倍插针,给个三连不过分吧?好的,废话不多说,我们直接开干。首先在主板上第一个 pcie 十六叉的插槽上 上你的主显卡,就比如说我这张三零八零,然后再在第二条 p c i e 叉十六的插头上插上你的 a m d 插针显卡,我的就是这个七七零零叉 t, 然后我们把显示器的线插在这个 a m d 的插针显卡上,千万不要忘了给你的显卡插供电线哦。好了,我们直接开机 好,进入桌面之后,我们首先给这两个显卡打上驱动 n 卡,打一个最新的就行了。 a 卡这边要打 a f m f 预览版驱动装驱动,大家都会把下载好,直接双击下一步就行了,这里我就不再展示了,我们直接打开 m d 驱动,确定是预览版,然后打开性能标签,把这个叠加打开,用 来查看我们 afmf 插针之后的帧数。然后我们再点击上面的游戏标签,再点显卡,把这个 amd flow motion frames 打开,也就是 afmf, 然后我们点击游戏标签,看一下赛博朋二零七七里面的 afmf 是否也打开了。接下来我们设置默认显卡丢弃桌面空白处 显示更多选项,点击显示设置,再点击显示卡更改默认图形设置,设置为咱们的主线上显卡三零八零。然后打开硬件加速 gpu 计划,这个硬件加速 gpu 计划是为了使用 fsr 三 mod, 我们接下来给二零七七打 fsr 三 dlss mod, 我们首先把二零七七的根目录打开,切记是这个叉六四里面的。 我们打开下载好的 f s r 三 mod, 把两个 d l l 格式的配置文件放进去,然后双击第一个注册表,然后点两下确认就行了,这样 f s r 三 mod 呢就已经安装好了。我们直接打开二零七七,我们可以使用小飞机来监测数据,我们可以 看到上面的绿色字体是七七零零叉 t, 下面的呢是三零八零, gpu 二 power 是三零八零,这样我们就可以实现查看两张显卡的性能数据,以及 afmf 的插针前的针数,下面 amb 的叠加,来查看 afmf 插针之后的针数。接下来我们看一下幺四四零 b 超级光锥 kfsl 三, 并且 afmf 插针的针数,好家伙,不开 fsr 的原生针数从三十九提升到了六十一,算上 afmf 那就是一百二十针呀。接下来我们看一下三零八零幺四四零 p 路径光锥开 fxr 三和 afmf, 二十针直接干到了八十针,这不妥妥的翻了四倍吗? 但是路径光锥和 f s r 三 boss 会出现一些 bug, 你看看这个脱影,哎,基本上是不可玩了啊。但是在驱动里开了 a f m f 这个 bug 可能会有几率消失,这个基础 数针数只有二十来针,你的操作可能会有一些影响。好了,看完光锥,我们看一下不开光锥的体验吧。仍然是打开 fs 二十三,针数直接来到了一百零六针,算上 afmf 直接翻倍差成了二百一十二针, 就这个针数三 a 高刷还是梦吗?不过还有一点就是你的针数越高啊,对这个 amb 的显卡性能要求也就越高,比如说你的基础针数来到了一百针, 七七零零叉 t 占用也就来到了百分之七十到百分之八十,像是在菜单的时候,基础针数就一百四十针,七七零叉 t 占用则是百分之九十以上。插针的优点呢,当然就是针数暴涨,但是缺点也是非常明显的,就是基础针数低差高之后输入延迟非常高, fps 激烈场景也没办法试用三 a 游戏高帧数呢,说实话用处也不是太大。 fs 二十三呢,目前还处于未 正式公布的阶段,由于 fsr 三这个功能是开源的,游戏厂商需要自行去适配,他们也是非常小心的,因为这个功能如果没有调试好就发布出现了问题,大家肯定是要骂游戏厂商的,但是越往后拖,大家的心里期望呢就越高。但是 amb 说二十四年第一季度呢,就正式发布了, 首先第一季度不是一月,所以说还有两个月时间,就让我们一起期待吧。这个功能搞得我完全没有换四零七的欲望了,我是清明,关注我,带你探索更多不为人知的。

我在恩卡上打开了 amb 的插针技术,大家都知道,我平时测试恩卡驱动的时候用的是三零八零, a 卡是六七零叉 t, 今天我受到群友的启发,我成功的把三零八零的针数插针成功直接翻倍。具体是怎么操作的?首先你要有一张 amb 六千七的显卡作为插针显卡,主显卡作为游戏运行的显卡,比如说我的三零八零, 需要主板上有两个以上的 pca 十六叉的插槽,最上面插主显卡,下面的也就是插 am 插针显卡显示器需要插到插针显卡上。首先我们给 a 卡 n 卡打上驱动, n 卡随便打一个最新的就行了。 a 卡我们需要打预览版的驱动系统,最好是 win 十一, win 十不好设置,不方便。 百分之一中右击桌面空白处显示设置图形设置,我们把默认图形 g p u 设置成主显卡。电脑充以后,我们打开 a m d fop vr, 把 a f m f 打开,顺便把 amb 自带的叠加打开,以便观察插针之后的针数。我们再打开卫星小飞机观察插针之前的针数,我们可以看到小飞机监测 a 卡的数据。这很明显呀, a 卡就是没有运行游戏的游戏是三零八零来运行的,插针也是实打实的插了。延时方面游戏不同,体验也不同。 二零七一的话,我觉得鼠标有一些滞后啊,但是应铃电没有这样的情况。总结一下,这样的 amd 六千系显卡理论上可以给任何显卡插针,如果你的主显卡是三零系,相当于一个小号的 dlss 三, 如果你的是四零系,相当于打开 diy 三三之后再加上 afmf, 帧数再次翻倍。怎么样,想试试吗?我是清兵,不懂的评论区见。

amb 此前已经将其首款真声称技术 amb fluid motion frames 在预览板驱动当中进行测试。 我们此前也已经体验过该项技术带来的帧数提升。目前, a m d 在 c e s 二零二四上接受 p c gamer 采访时宣布,这一技术将于一月二十四日随新版驱动正式向所有用户开放。 这项技术将成为 hyper r x 功能的一部分,也将在驱动程序中的一个单独选项提供。 这意味着 a m d。 显卡用户也将能够享受真生成技术带来的帧数提升。 a m d 支持 iphone 的预览版驱动程序最近的更新为锐龙七千以及锐龙八千分支八千 g 系列 a p u。 所配备的 red d m 七百 m 系列和弦带来了真声程功能功能的支持。 a m d 宣称 f 相较于 m a d 的解决方案有明显的优势,它适用于所有游戏,而带有真声程功能的 d l s s 三则需要与游戏进行适配才可以开启, 并且 f 支持的产品范围和硬件要求也更低。英伟达的真生成技术只适用于 ltx 四零系列显卡。
