哈喽,各位朋友大家好,我是徐二侠啊,这期视频我们来讲一讲新御魂的楼,这个御魂是什么水平相信大家心里也有数啊,毕竟出了这么久了,他如果好用的话,大家应该能在很多地方看到他,但事实是 毫无存在感,按你说这个百分之八十的真伤应该有很大的吸引力啊,到底是为什么导致现在这种情况呢?看完这期视频你就知道了。 首先第一点,启动慢,由于这个二楼预魂的机制啊,在前八个回合他是没有任何加成的,要在第九个回合才能触发百分之八十的真伤。那从战斗开始到第九个回合,这 中间会花掉多少时间呢?我用技能机制看起来跟二楼最适合的景纳罗做了一个测试啊,二号位放速度的情况下大概需要一分十秒的启动时间,二号位不放速度的情况下,大概需要一分 三十五秒左右的启动时间。要知道这可是井纳罗啊,井纳罗放技能是有自拉条的,井纳罗都是这个时间,那换了别的事情只会更慢。 所以光凭这么久的启动时间啊,两分钟,三分钟的 pv 一战斗,这个月魂完全没戏,也就四分钟的战斗他才有足够的输出时间,但是这个游戏里面四分钟的战斗,也就是超鬼王的五星六星,还有之前的韦神降临能达到这个输出时间, 但是这两个活动一年也就一两次,况且启动时间慢并不是他唯一的缺点。我们接下来说第二点,奇葩的真伤加成。计算机制 到底有多奇葩?直接解释比较复杂,我用一个测试来向大家说明测试选手大家看到的这只属性的八旗大蛇测试场地,玉林白藏族一层不用三层的原因 是三层的 boss 会加防御,我们不好计算伤害,所以用一层。测试方法也很简单,就是记录这只大蛇在各种条件下的普攻伤害,然后进行一个计算对比。好的,我们开始 首先记录大蛇在没有任何争议条件下的一个普光伤害 九千二百三十二,然后记录一个圆结层释放了一个四层霸服的真伤条件下的普攻伤害 一万四千八百三十七。 第三个记录,恶 二楼出发后八旗大蛇的普攻伤害一万六千六百零三。第四个记录,小圆七层霸服的条件下释放的真伤,八旗大蛇的普攻伤害 两次攻击都是两万三千三, 记住啊,这很重要啊。最后记录一个在友情名新的真伤条件下大蛇的普攻伤害 幺九二九三。好了,我们现在得到了五个伤害数据,下面我会根据每个伤害触发的时候大蛇身上的正义八伏来进行 计算核对这个数据。首先第一个九千二百三十二,这个伤害是大神没有任何争议条件下打出来的伤害,也就是基础伤害,我们之后的所有伤害都是在这个伤害的基础上来的,因此我们看第二个伤害,一万四千八百三十七。 这个伤害在出发的时候,大蛇的身上有一个圆结绳的争议 buff, 一点四,然后圆结绳有四层的这个结缘,四层的结缘每层是百分之五,也就是说大蛇此时他有一点六的争议, 我们用九千二百三十二乘以一点六,得到一万四千七百七十一,与第二个伤害误差在合理范围内,由此验证出第二个伤害是正常的。我们再来看第三个伤害,第三个伤害触发时,恶龙预魂已生效,所以我们用九点三二乘以个一点八,得到一万六千六百一十七 点六,跟第三个伤害做对比,也在合理的误差范围内。然后第四个伤害此时八旗大射,有一个一点八的二楼还有小圆的一点七五的争议,那像这种有两个增伤效果的情况下,以往的增伤机制理解是需要做两个乘法的, 但当我实际计算出这个伤害的时候,你会发现他跟我们实际打出来的伤害是对不上的,实际打出来的伤害比我们理论的伤害要低很多, 这是为什么呢?这个问题困扰了我好久好久,最后才发现,这个瓜皮二楼,他跟我们以往的真商家成并不是做乘法,而是做加法。他 这个所谓的真伤百分之八十是在已有的真伤基础上再加百分之八十,这样计算出来的伤害才跟实际打出来的伤害对 上。为了实锤,我们再拿记录的第五个伤害来计算一下,第五个伤害除了有二楼以外,还有一个新新的效果是百分之三十的伤害,如果按二楼的这个机制,就是零点八加一点三, 然后得出来的结果也是对的上的。麻了呀,人麻了呀,这个机制他有什么资格跟狂股比啊?要知道秦明、袁洁、神千机这三个可是 pv 一里面的扛把子,本来这三个的真伤乘法算的好好的,你现在上了一个这个二楼,哦吼, 乘法变加法,真伤效果大大降低,大家可别忘了最开始我计算的八个回合的启动时间一分半钟,说白了,二楼这个御魂在当前的 pv 环境下面,他就是一个废物,根本就没用。行了啊,关于二楼御魂在 pv 一的表 线,我就给他定性了,那既然在 pv 一里这预魂没用, pvp 他能不能用呢?哎,你还别说,这破预魂在 pvp 里面还真就一个特定就业,在斗记里,只要对方给我方施加了预魂失效的效果,就会立刻解除恶楼效果的八回合限制。 利用这一点,我们可以用二楼这个预魂来针对对面有预魂失效的四层或者是阴阳师。但是 是这样做吧,有一个滑点啊,对面竟然能把你的预魂控失效,就算他二楼跳过了八回合的限制,他不一样还是失效吗? 所以二楼这个鸟御魂到底有啥用?设计师,能不能解释一下你设计这个御魂的初衷到底是啥?好了,如果觉得视频对你有帮助,点个关注喽,我们下期视频再见!
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亲爱的兔子们大家好,我是徐小霞。再过两天鬼魅联动就要来了,这次联动四神的获取方式不是以前那种简单暴力的抽碎片,再加上之前最早公布的获取方法又改过,就搞得许多小伙伴到现在也没搞懂这次联动的两个四神到底怎么获取啊。本期视频我就给大家详细说一说。 首先探子郎,探子郎是一个白嫖四神纯白送的四神。具体是活动当天,所有玩家的四神路里面都会出现一个四十级满级的探子郎,这个探子郎跟我们平时用的满级四神没有任何区别,只是他这个满级是有实现的,仅仅一段时间内,满级 时间一过就恢复初始状态。这个限时满级持续两周,也就是春节活动期间。活动结束以后,大家也不需要担心他变回两星,因为这个春节活动有一个探字郎养成的玩法,大家可以通过活动获取的道具来 来给这个探子郎玩法里面的探子郎为经验身心,那等活动结束以后,你在活动里面养的探子郎的经验心急是可以直接继承给仓库,也是四神入你的探子郎。比如说活动结束前,你活动里面的探子郎是三十级,那等活动结束以后,仓库里原本满级的探子郎就会变成三十级。 说白了,这个探子郎不只是白嫖,你嫖到的还可以是一个六星满级的探子郎。不过提醒一点啊,这个只继承星级技能是不继承的,你还是要给探子郎喂黑蛋。不过即使这样啊,这波还是蛮香的,特别是对新区的玩家而言。 然后是迷豆子,迷豆子是要通过抽卡获取的,这次抽卡分成两个阶段,第一个阶段前五十抽,前五十抽是逼出一个图鉴未收入式神触发未收入以后才会进入第二个阶段抽印花,这个时候抽卡有概率 获得一个印花,抽取五个印花就能合成一个谜斗子,印花的概率是百分之一,比你抽到 sosr 的概率还要低, 不过有保底四十抽必出一个印花,也就是说最倒霉的倒霉蛋需要两百抽才能拿到谜斗者加上第一阶段未收录的五十抽啊,刚好二百五,男票不多,侮辱性极强,我倒要看看到时候到底有多少究极倒霉蛋是二百五十抽抽出来的,然后,然后关于这次抽卡全图鉴玩家的福利, 全图鉴玩家可以直接获取一枚印花,只需要抽卡的时候抽四枚印花就行了,相比非全图鉴玩家,全图鉴玩家少抽四十抽。重点是这次全图鉴玩家的未收入福利, 因为这次没出阴阳师自己的心是什么,所以这次全图剑玩家的未收入福利被顺延到了下次出新势神啊!全图剑玩家抽第一阶段五十抽的时候,抽出来的是一张 言之符咒,这个符咒这次抽卡是没用的,要下一次阴阳师出自己的心思神的时候,这张符咒会直接触发,白送一个心思神, 不出意外的话应该是在三月份的时候就很香。另外啊,这次抽卡没累积到两百抽,三百抽,四百抽,五百抽的时候,除了有跟以前一样的召唤次数奖励外,还会 会额外送一支随机 sos 二或者是 sp 四神,这这都不是骗票了啊,这就明抢,特别是新区的玩家视频最后我还是要提醒大家,抽卡千万别上头, 非全图鉴玩家三次概率啊,不抽完加上迷豆子,拿到手就一定一定要停手别上头,最多二百五十抽啊,多抽一抽都是浪费!好了,两支联动四神的获取方法就介绍到这里,我们下期视频肯定再见!

只有老玩家才知道这两个梗, 再见,我的爱。 i wanna say goodbye。 再见我的。

鬼灭联动笑哈哈,二话不说把卡话抽光,所有蓝票票终于把它抱回家,黑蛋蓝蛋全给他,然后人就傻了呀啊,这个米豆子到底能干啥呀? 有点尬有点尬。不过大家应该也知道这些视频的主题了,来讲讲那个米豆子到底能干啥?准确来说应该是他的 pv 一到底能干啥?因为米豆子这个视神在测试服就是作为 pvp 视神被开发的,大家对他的印象就是 pvp 视神。 那现在我们广大的 pv 玩家掏空了自己把它抽出来,然后发现游戏里能用到他的地方没有,这好 好吗?这不好,我也收到了很多迷豆子 pv 一能不能就业呀这一类的询问。那本期视频徐兔子就根据自己的游戏理解,给大家带来一个我认为的迷豆子 pv 一就业方向。 首先根据迷斗者的三技能,我把它归纳到反击类式神,反击类式神有什么就业啊?给大家提个醒,同为反击类式神的有鬼切全神陆生,经历过老版本的玩家肯定就一下反应过来了,打秘文嘛, 提到密文,现在的版本一般会推荐什么大蛇啊, sp 鱼丸啊这些就无脑过的事情。但没有这两个事情的玩家我相信也还有不少,比方说新区 一次的鬼灭之刃,新区有迷豆子,但是没有大蛇和鹿丸的玩家不在少数吧,你们如果有这个梦想,就可以用迷豆子试试看了,配个焦图,再来个老头和日和坊,最后再补一个 输出,比如说 s r 有犬绳蛊惑鸟, s s r 有井纳罗,鬼切,甚至像千机和元杰神这种强力的辅助, s p 有鬼吞, s p 固活鸟,复古金鸡等等等等的都是可以上的。 像我给大家演示的这个队伍就只有迷豆子一个,爱赛三这个队伍能保证你最下面的这些老蜜纹无脑挂机过。大蛇能打的他都能打,大蛇不能打的,比如这个逼你打牌的减 es, 不打牌我就挂机过了。 迷豆子作为反击事成,主要会用到的是一技能和三技能,那他的二技能在 pv 玩法里有没有地方可以用到?当然也是有地方可以用到的啦, pv 一玩法里有一种玩法叫做一波牛,即一波打的你屁股扭扭。像我们最常见的鹰界之门以及刷魂,本质上就是一波牛,追求的就是一个字,哈亚哥,就是快嘛。不会吧不会吧,不会真有营养师玩家喜欢慢的吧? 反正我是巴不得越快越好。快那消耗的时间就少,消耗的时间越少,那当然越效率。当然我这里说刷魂只是举例啊,因为迷豆子的这个二技能,他是个指向性技能,而且开自动的话是随机的,所以我们一般只能应用到那种需要追求效率,不在乎手动的玩法。 那我们平时有这种玩法吗?有吗?有吗?大家想想。有肯定是有的,但我估计很少有人玩,那就是秘文竞术,这个玩法的要求就是纯一波牛。那现在迷豆子的到来已经彻底 改变了这个玩法,那我这个排名呢,是我在做这个视频的时候,花了大概一两个小时用迷豆子打的,就用他的二技能配合预兆前实木。 迷豆子的这个二技能呢,他可以提升选定目标的行动条。跟他类似的技能包括大蛇的二技能,邀请式的二技能,神热的肌肤。 只不过这三个技能是提升百分之百,而迷豆子的二技能只提升百分之五十。虽然他拉条只提升百分之五十,但相比其他几个技能,也有他自己的优点。 比如拉条的同时提升百分之五十的报商,没有回合限制,可以连着拉,满级以后还不好火。 与他相比的其他几个技能,大蛇的二技能虽然提升百分之三十的伤害,但不持久,打两个回合人没了,关键是还不能连着拉邀请师呢。消耗两点鬼火神乐那就更不用说了,阴阳师的速度是固定的,不能改,两个回合才能拉一次。 所以啊,一连串的分析下来,你会发现,迷豆子的这个二技能表面上平平无奇,但其实非常非常强。 况且这几个拉条技能根本没必要讨论谁强谁弱哦,因为他们并不冲突啊,我们可以一起上吗?组成一个三拉四拉阵容,就拿这次春节活动的原式到场玩法来举例,双邀请示加大舅妈的阵容可以变成单邀请示加 迷豆子,迷豆子拉完少两点鬼火的消耗不说,还能提升百分之五十的暴击伤害。一个邀请师加一个迷豆子,绝对是优于双邀请师的。可能有小伙伴要问了, 这百分之五十的辣条真能每次都拉上来吗?当然可以了,你只要确保输出四人的速度是迷豆子,速度百分之五十以上,就能百分之百拉上来。像这种有鬼火消耗减少的活动,大舅妈一轮下来可以放三个大招,这谁顶得住?谁都顶不住。 好了,以上就是我目前为止对米豆子这个事情的理解,以后还有新发现的话,我可以继续做视频了。如果觉得对你有帮助,还请三年关注,来一波一波两波三四波,反正我都不嫌多,谢谢大家啦,我们下期视频再见。

all right i'm a lion, i'm a tiger, i'm a cage burn i'm on fire got these paper wings, but they don't hold the egg get so close to some cause the bloods were in tears they can make quite a mess sometimes i get high, sometimes i get long i don't wanna get broken。

嗯, 大家好,我是小天王,今天给大家介绍一下咱们米豆子,他的就要率在联动试乘中算是最高的,当前就两个联动试乘使用率还行,一个是一刀绳,打斗机有用, pve 没啥用,而米豆子是打斗机和 pve 都有用,每周的密文应届直接突破常见的活动,这种都可以用到,斗技的话也是非常好用的。首先我们看一下他的技能, 米豆子分为两种状态,一种状态是普通状态,一种状态是开鬼话状态,平常状态下一技能普通一下,这个攻击可以对互动造成百分之百的额外伤害,加满之后还附送一个被动,当处于承受状态,不论敌我行动都可以回血百分之十,自行动开始的时候解除沉睡状, 所以米豆子是天克最足的,开启鬼话状态下普攻打两下,二技能学鬼术暴取,但拿一个单位行动调百分之五十,扣除米豆子百分之十的当下生命。如果是太子郎,则获得新回合,为这个单位驱散或解除一个控制的效果,并且额外增加百分之五十的报伤。一回合 这个解控是可以解除血晕,冰冻,还有是深度冰冻变形等等,这里是解除或者驱散,所以的话除了雪景的大招,大部分的控制都是可以解的,和 icc 大石也是一百一十八的速度,所以很多时候可以替代大石的功能,比如说像蜜纹鹰界还有这次活动都是非常好用的, 指完 pve 的话,二技能不用加满,加到四级就可以了,带个一念火也是灵活,三技能鬼化,消耗三点鬼火,自身进入鬼化状态,持续两回合,鬼化结束后睡眠一回合,只要在非鬼化状态下开技能,鬼化状态迷豆子提升百分 百分之百的暴击伤害,百分之百的暴击抵抗,自身受到控制,敌方回合结束之后驱散或者结束控制,并且未被控制的时候,敌方行动的时候都会踢两脚。鬼化结束后,曾经受到鬼化状态下米豆子攻击的地方击退百分之四十行动条。 这里有个技巧,因为迷豆子提升了百分之百的爆伤的,所以如果要做输出的迷豆子,那么需要在预防搭配中选择 额外的属性,暴伤增加百分之百,这样的话才能伤害最大化。的面板,我们用同样的一点八的面板举个例子,一个是攻击高,一个是暴伤高,面板几乎一样,攻击高的比暴伤高的要多打出几百的输出, 米豆子大招一开,普攻是双倍伤害,还有额外的有增加百分之百的爆伤,所以说配合不建议啊, sp 会员机啊,一脚都能把人踢死,非常暴力。以前带孙悟空用来克制零度,以前 pve 一般是在招财啊,速度越快越好。这次活动上米豆子拉上舅妈乱杀,最优的话 就是米豆子,其次是邀请,都可以让单体输出,多次出手打出沉重的伤害。打麒麟的时候带涅盘,森森森反对,六十左右的速度用来拉磨与输出也是极好的。 带涅盘不会因为二技能使用过多而被秒。斗技的话一般可以带三件医术代替大使,或者是带媚腰带,中龄宿命生,宿命工都可以用来打控制,又或者是带日女带塑身身或者塑身身用来推调,在某些环境下也是非常好用的。以前还有人带侄女或者网签的公共报箱, 那伤害是非常爆炸,一脚一个还控不住。当前斗鸡的和 sp 大蛇一波流比较盛行,可以把大蛇换成米豆子,这样还能增伤,还能不容易变蛇,也是一个不错的选择。米豆子因为速度比较快,当成一个工具人,全队速度你可以用来拉鬼团,第一天用来先手都是不错的,自身太大以后也能不怕,控制还能 解。控制有一定的机动性,某些阵容有奇效,遇见民族之前,你可以带高风铃日女玩着团团转,他对所有的控制室都有一定的客人效果,尤其是水族, 被碎了之后,不仅能回血,还能自动解除,非常好用,开大之后还有百分之百的暴击抵抗,也是非常的肉。输出式绳一般都打不动了,根据使用的方法不同,克制的式绳也有不同,没开大招谁都可以把它按在地上戳,任意控制。 因此当前迷倒子 pve 是非常好用的,推荐人手一支,没有的话可以搜碎片。在机制方面,短时间战斗让输出多的出手 人增伤的就这四个人。迷豆子邀请大蛇袁杰神,最多的选项的话就迷豆子,斗鸡的话也能用,毕竟幺幺八的速度比零又快,使用场景还是有的,不管是解控还是控人还是拉条,就看你的游戏理解了,偶尔拿出来斗技也是有奇效的。斗技的话一般记得用五五, pve 的话幺 五幺就可以了。当前能解除友军控制的时辰只有这几种,鬼吞吐完鬼灯、疏翁压天狗、迷豆子,鬼吞得残血才能解控,而吐完的伤伤率比较低,鬼灯的话偶尔有用,疏翁的话上场率也相对比较低。而迷豆子是一百一十八的速度,在里面算速度比较快,而且还可以解控,开大招的时候 还能多动,还能克制零度一圈的盾,在控制的时候还能反打,所以的话中上手术值得一列。 最后总结,鬼话一开始满意,不怕控制,能反击,雪豹增商解控制,拳打脚踢伤害高,能解控制,能拉条增伤,超入能输出,进可攻,来退可守,活动常驻增伤人联动就业,谁最高?还得造门迷豆子。以上的话就是今天的全部内容,我是老王,我们下期再见,告辞!

是神攻略迷豆子,二技能牺牲生命为指定有方拉条并驱散一个控制,提升暴击伤害,若是探之郎则立刻获得一个新回合。三 技能进入鬼话二回合,提升自身百分之一百暴击伤害,暴击抵抗敌方。回合结束,泥豆子使用一技能攻击行动,调最前的敌方一技 技能变成二段攻击,若自身被控制则驱散控且不能行动。鬼话结束后,受到泥豆子攻击过的敌方会被额外击退行动条并自身进入沉睡一回合受到攻击解除沉睡,未收到攻击则恢复生命。泥豆子除了拉条和输出以外,也可以打后手控制流欲魂搭配 输出心眼或者真女工共报,辅助拉条招财塑声声,控制血幽魂、钟灵妹妖,宿命众生。

好的,亲爱的各位小菜锅们,我们现在来到的是我们的百鬼小课堂,然后首先的话给大家教授的第一个知识点就是我们百鬼夜行砸豆子的时候,只有当你等级达到六十级的时候,才有可能会出现 sp 视神啊,记清楚啊,六十级 这六十级的玩家是出不了的。第二个小知识点就是一定要邀请你的好友,这样的话会提高啊,你的好友会加大你砸中的这个概率。第三个的话就是鬼王的这个小知识啊, 一般你看我们鬼王是从左至右啊,从左至左边啊,然后从左至右依次出现的,你选完之后,比如说我们选这个, 呃,就是这个加罗罗啊,然后加罗罗出完之后肯定是他,然后肯定是他,知道这样会延伸一个什么知识点吗?就是会,你比如说你选的鬼王,有一期你选的鬼王在这,然后,哎,这个第一个 伽罗罗出来了,然后你的鬼王你就知道你还有两个,你的鬼王就要出来了,就要准备好豆子砸他了啊,好,然后我们进来啊,进来之后一般我的习惯是直接加到十,哎,你看来了, 贾罗罗是新式神,我们拉一下吧,然后这个冰冻是有说法的啊,冰冻之后,据说是冰冻之后砸到了概率会变低啊,明白吧?好,我们砸到了, ok, 这一下我们稍微等一下,等一下豆子,还有一个就是这里的数字啊,不是指秒数的意思,是指还有能出来是神的这个意思啊, 还有,呃,现在讲啊,第五个小技巧就是概率 app, 一定要让他走到最后,哎,你看这样的话就可以延长他的时间,有概率 app 我们就能拿到我们的龙眼差,哎,还有一个,哎,我去,这这这这,好,概率 app 没了啊,没了 的话一般我就不砸 srssr 跟 sp 了,那样的话是砸不中的啊。 ok, 然后以上就是我们本期所有的小技巧,欢迎就是有其他朋友啊,还有就是有人会问这个灯笼是什么意思?灯笼官方的说法是他可以 加大啊,加大砸到这个事神的概率,但是我对这个感感觉好像不是很大啊,你看没有哎,在没有概率 app 的情况下,我们砸这个 s r s s r 跟 s p 是什么?是概率很小的。以上就是本期的所有内容啊,然后欢迎我们下期再见,这就是我们百发百中的百鬼小技巧啊。

兵斗者也,阵列前行,这九字真言呢,是来自中国道家的密咒,很多年轻人啊,看到漫画,比如火影忍者 和阴阳师,然后啊,对这九个字啊,非常熟悉,虽然日本的版本和我们略有不同。九字真言啊,源自于东晋大国首歌舞所写的报福纸艺术 书中所说,因兵斗者也,数阻前行,肮脏事之无所不辟。 意思是说呀,行业这几个字啊,可以剔除一切邪恶。而且葛洪在书中还说过,不删移植六甲密咒,咒怨林 应斗者竭阵列前行,犯九字肮脏密咒之无所不辟为六甲,指的就是道教夜观中的天地正神, 他们与六丁合为六甲。六丁在道家理论著作灵宝六丁秘法中记载,误换六甲。六丁的名字可以呀,人宅清极,五毒,灾难不尽,求先得先求官得官,子孙兴旺。 所以道家的九字真言呐,是呼唤六甲六丁之神,偶尔达到啊,以皱纹护身无死。葛红才如此重视这个咒语, 之后啊,这个咒语啊,一直在道家修炼中秘密传承。普通人可以念因兵斗者皆阵列前行吗?当然可以,有些咒啊, 公开普传的咒,平常人呢都可以念,就算是啊,需要师尊传授的密咒念了,最无忌是没有作用而已,念念没坏处, 快手拥抱每一种生活。欢迎收听阴阳怪才作者崔公子演播陈不争腊味糖果,欢迎您的订阅。 第十七集林兵斗者皆阵列前行 我累的坐在地上,缓了半天才起身,感觉。

哈喽,各位小伙伴,今天我的饿楼不知火终于做好了,咱们实战看看效果。对面是典型的山魂鸟肉丸, 这里我把视频拍进去, 录到视频的最后了,这恶楼的封印还没有解开,哎,又是挨打的一天。点赞加关注,永远不迷路!

哈喽,各位亲爱的小伙伴,大家好,我是徐晓霞,前段时间 tf 不是上线了六个新玉魂吗?很快啊,这就迎来了一次很大的改动,就是这个大家最关注的影燕玉魂。 当然我现在做视频的时候,体验服还没有改啊,只是发了公告,应该是到十二月十四号周三的时候才会正式上线这个体验服。 大家现在看到的这个是官方公告的原文,我给大家提炼了一下这个公告,而解释了三件事情,第一件表达出了影念,这个玉魂是专门为多段群体式神和单体多段式神设计的。第二件事情就影念玉魂的效果已经改了,改成现在这个了。然后 第三件事情再次提醒大家,新玉魂要经过漫长的测试周期,目前的这些效果说不定什么时候就改了,大家还是要以正式服的为准。 那大家现在看到的这个是新旧影念玉魂的一个对比,旧的影念玉魂效果对同一目标造成重复伤害时,造成的伤害逐次递增百分之十五,最多触发六次 新的隐念育魂效果,造成的伤害提升百分之二十。若对同一目标重复造成伤害,造成的伤害依次提升百分之四十、百分之六十之后从百分之二十开始循环判定。 不管是旧效果还是新效果,读起来大家都是能第一时间理解的,但实际我们在用起来,你就会发现他的效果跟你预想的并不一样。就比如这个旧版的隐念玉魂,按他这个描述,我们正常理解 就六段伤害,然后每段逐次敌增百分之十五,对吧?但当我们实际用起来,你会发现啊,他的判定并不是六段伤害,而是需要七段伤害才能起到最高真伤。 为什么?就因为他开头的一句话,对同一敌方目标重复造成伤害,他是需要有一段没有加成的伤害来判定他是否重复造成伤害的。大家现在看到的这个是我用阿修罗这测试截下来的伤害图, 大家请看啊!从第二段到第七段都有一个明显的伤害提升,刚好就六段,然后第八段和第九段是没有一个明显的伤害提升的, 说明这两段隐念欲魂就没生效吗?九减二不就是七吗?七段伤害能吃满这个收益的弑神这个版本不就那么几个吗?阿修罗九段,大舅妈九段,还有 一个景纳罗十一段,然后妖刀姬和虚作之男他们都是六段啊,缺一段必须还得给他们放一个鬼灵歌姬,他们才会变成七段。哦对了,还有个范氏,但是范氏不算啊,因为他是回合外,伤害就业居多,唯一指定玉魂是狂古,没有放引念玉魂的可能。 这样一排影念玉魂有收益的啊,都是单体式,这不就跟他这个玉魂群体多段也要有收益的初衷偏离了十万八千里,所以这个玉魂才进行了一个大的修改。那我们再来看这个影念玉魂修改后的一个效果,首先第一句,造成伤害提升百分之二十, 然后才是弱对同一目标重复造成伤害这个描述,也就是说第一段他就能吃到百分之二十的伤害加成,也就没有了老效果。第一段伤害要用来做判定没有伤 伤害加成的这个问题,下面这一句造成的伤害依次提升百分之四十、百分之六十。之后,从百分之二十开始循环判定,把老效果的百分之十五的六次判定降低到了百分之二十的三次判定。 这个改动让攻击段数不管是单体还是群体,达到三段的四神就能吃到这个玉魂的最高收益。装备这个玉魂有收益的四神一下子就变多了。 那这个新版影念育魂,他的真伤效果到底是个什么水平?对大多数多段攻击伤害相同的似神来说, 也就相当于海月火浴的水平,但是如果这个弑神他的每段伤害是不一样的,且越到后面的段数伤害越高,那他的收益会稍微大一点,代表弑神叉击。我用叉击的 攻击和技能系数乘以御魂效果,大概算了一下,带新版引念的叉击相比于带海月火御的叉击,伤害提升了大概百分之十。可别小看这百分之十啊,这百分之十足以让叉击成为这个版本最强的群体。数据是谁? 那关于这个第二版的一念一魂啊,我也发现了一个问题啊,就是他跟鬼灵歌姬不适配了。我们知道鬼灵歌姬是可以吃到四件套玉魂的一个加成的,然后一个事成要触发鬼灵歌姬的话,他需要先打出 六段伤害,那鬼灵歌姬的白字伤害就等于是这个弑神打出的第七段伤害了。用海月火浴,那肯定是全部都可以吃到百分之四十的伤害加成,但是如果是用第二版的隐念玉魂,他的第七次伤害就只能吃到百分之二十的伤害加成呀,显然就 比不上海月火玉了。这是我目前算出来的这个影念玉魂第二版的一个一个问题。 ok, 关于第一版和第二版的影念玉魂,我能跟大家分享的就是这些了。 这个玉魂距离上线正式服还早啊,随时都会改,大家没有必要花太多的心思去研究,就通过我的视频了解一下这个动向就行了。好吧,这期视频就到这里啊,我是徐小霞,我们下期视频快再见。
