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一分钟学会螺纹编成指令 g 九二,比如我们要加工这个 m 三十乘以一点五,长度为三十毫米的螺纹,这时候就可以用 g 九二简单螺纹循环指令来编程。因为螺纹加工比较特殊,所以我们在编程之前要先计算出螺纹的大径、 打底以及转速的具体参数。为了节省各位的时间,我已经计算好了。大家可以把视频先点赞收藏起来, 以后需要用的时候直接找出来看就可以了。如果想深入学习的朋友,可以看一下这本专业教材的第四十八页, 这里有关于螺纹加工非常详细的讲解和编程案例,案例程序的每一行程序右边都有文字的解释,非常直观。好,我们首先把螺纹刀定位到 x 三十, z 三的位置,大概就是图纸的这个位置。然后直接使用 g 九二螺纹循环指令, 这里的 x 和 z 值是螺纹的终点坐标值, f 值是罗距。接着从这一行开始,就是写每次循环车销后的螺纹的底径 x 二九 x 二十八点四, 一直到刚才计算出来的螺纹底径 x 二十八点零五为止。最后再加一刀轻螺纹压底,就完成编程了。如果换你来编程,你用 g 七六还是和我一样用 g 九二呢?欢迎在评论区说出你的方法。

今天我们来讲数控车窗编程 g 九二螺纹指令格式分别代表什么意思?首先看程序,第一行 m 零三 s 一千,主轴正转,转速一千,然后 g 零零 x 二十一 c 一 就是快速接近弓箭,留点安全距离,因为咱这个毛坯料是二十的,所以说咱们给到二十一幺七九二 x 十九点四,相当于说咱们第一刀车去六十道, 然后这副四十九,就根据零件图纸的加工要求,咱们螺纹要多长,要四十九长,所以说咱们就这副四十九,如果说要三十呢,咱们就这副三十,然后下一行 f 二,这个 f 二,注意啊, 咱们一般来说 f 代表着进给速度,但是在螺纹指令里, f 就不代表进给速度了, f 代表着螺距, f 这里 f 就代表螺距,根据零件图纸的加工要求,咱们螺距要求是几,咱们就 f 几,如果说是二就 f 二,那如 如果说是一呢?就 f 一就 ok。 第一刀已经车到十九点四了,第下一行 x 十九就第二刀车了四十道,后边的 j 跟 f 就不需要写了,直接就写 x 就可以了。然后第三刀 x 十八点六也是车了四十刀。一般情况下呢,咱们每次车螺纹一刀,车销量大约在四十刀或者六十刀就可以,不要切销量太大,为什么?有两个原因,第一个原因如果说你切销量太大的话,容易崩刀。第二个就是你挑出来的螺纹牙形不好看,不光滑。 然后十八点二十七点八都是车四十道一直往下车,一直车到十七点五五, g 零 x 二十抬刀退出来, m 三零,成语结束就 ok 了。那你知道为什么咱们除了第一刀车了六十道,剩下的每一刀都是车了四十道,但是最后一刀呢?十七点五五,相比于上一刀十七点六呢?只车了半道量呢?

当我们加工这种不锈钢或者是尼龙件的时候,如何使我们的这个材料产生一个断线的效果, 今天呢就给大家一起分享一下。我今天呢给大家看一下这个 g 幺九幺断线编程,分别在 g 七幺粗车 和在螺纹加工 g 九二指令当中的一个具体应用方法。首先我们看 g 幺九幺在 g 七幺粗车当中的一个应用,那么大家注意, g 幺九幺在粗车这七幺当中的位置是在 g 零零 x 五十二 z 一,也就是呃这七幺循环之前定位的后面。 那么大家注意, g 幺九幺后面有两个数值,第一个 p 代表咱们的暂停时间是五百毫秒,也就是零点五秒。 l 一则代表咱们加工时长度为一毫米,也就是加工长度一毫米,暂停零点五秒。 那么第二个方面呢,我们要看 g 幺九零他所在的位置是在 a 二退刀,也就是 g 七幺 啊,咱们这个 n 二退刀的后面来执行,这幺九零也就是断线循环取消 后面的啊,我就不再说他是京车,这是第一个方面。第二个方面,关于 j 幺九幺在螺纹加工 j 九二指令当中的一个位置,这里大家注意 j 幺九幺呢可以加在 螺纹加工前定位的后面,也可以加在这个螺纹定位之前刀位号的后面都可以。那么这里 g 幺九幺 p 五百啊,是暂停零点五秒, 呃, l 是我们的长度啊,螺纹加工长度半毫米,暂停零点五秒。那么在这里唯唯一不同的是, g 九二加工螺纹的时候,我们的 g 幺九零 取消断线循环,应该加在螺纹粗扯完以后,在二十八点三的后面,然后呢后面两刀是该螺纹的一个 京车段,嗯,这个是大家特别要注意的位置,那么明眼人一看就能看出来哈。呃,我们的定位是三十二 z 三,也就是相当于我们加工了一个 m 三十乘一点五的外螺纹啊,大家注意这幺九零, 他所在的位置是螺纹粗成完之后精修的前面,这幺九幺加在螺纹定位啊,他的后面或者是在刀号的后面都可以啊,那么最后呢是退刀,那么这幺九幺, 呃呃,特别适合在广树九八零 tb 三 i 以上的版本进行啊,特殊材料,比如说不锈钢啊,比如说尼龙剑的一些个断线,非常的实用。 好,今天的视频就分享到这里,我是王老师,咱们明天呢会继续分享数控加工的其他精彩内容。

哈喽,大家好,我是杨树啊,今天呢跟大家分享点什么呢?分享一个 g 九二坐标系啊,设定指令。呃,这个呢,我们一般都管它叫啥呢,我们总干活就管它叫临时坐标系, 主要是吧最近这个公司的活吧,不方便给大家去讲解,所以说整的我还没有设备那么咋整,嗯,我就按书讲吧,哈哈哈,下面呢我给大家按书讲的啊,就是按照这本书来讲, 下方小黄车里也有啊,之前跟大家说过,这都是我自己以前看的书啊,我认为在里边学到了东西,所以说给大家来分享一下,这个就是从可以零基零基础啊,从 新手到高手啊,这里边讲解了很多东西,加工工艺,做工编程啊,零件加工,基层操作,这里边都有这么厚一本,然后我就按照这个书籍里边的第一章节啊, 前面前沿有很多介绍,就是那个加工中心呢,上边的什么道具类的东西都有一些介绍,方便大家去复习。然后我们现在翻到啊,这个数工集团加工中心编程啊,这是法纳克系统的啊,我们看第一个 讲的就是工作坐标系设定指令 g 九二啊,下面呢设备没有了,那我就按照书籍上给大家去讲啊,这上面有图形啊,有案例, 讲的也算可以啊,看看我给大家翻译之后呢,大家能不能看得懂,对于新手来说能不能看得懂指令的格式呢?就是 g 九二 x 多少 y 多少,这多少啊,他的意思就是说在以你坐标系原点设为一个新的坐标系的原点 方法就是 g 九二 x 三百 y 二百九, z 二百四,那么也就是说距离这个位置啊,那就是 x 三百 y 二百九啊, y 二百九,然后 z 二百四的位置他就是新的坐标系了,把它设定了之后,然后你就可以通过他为零点周围的位置度啊, 你就可以正常的去编程,你是撞孔也好,喜潮也好啊,都是以这个新的坐标系原点啊, 为零点反的数值。那么书上是怎么说的?书上就是说含义是工作零点在距离道具起始点 x 负三百 y 等于负二百九,再等于负二百四的位置上啊,工作 零点在距离道具起始点,那也就是说你的原来的坐标系零点相对你心的啊,正好是这个位置。 然后下边又说什么了,加工时道具需位于道具起点处啊,说啊,当你把道具移动到这个位置的时候 啊,也就是说 x 距离他是 x 三百 y 二百九, c 二百四的位置的时候已经移动到这了,我们给 g 九二 设定这个坐标,临时坐标系已经生成了。我觉得书里边讲的很明白啊, 该说的都说了啊,有图解啊,也有教你的实际用法,然后下一张在第二节就是工作坐标系的零点设置选择指令七五四到七五九。哎,他为什么把这个复杂的要先放到前面来呢? 其实我认为这这是这是最简单的啊,非常的好学。然后这本书啊,这个书就是我放到我们那个单位的啊,就是我们这个呃,学徒的 都会呃,听过,实际的吃不带。还有就是说平常自己给他看书,并不是看那个机房的那个就是操作手册,他不有跟机房来的那个操作手册吗?嗯,其实上面也有一些指定代码方面的,有介绍功能之类的,但我不给他看那个啊,就直接让他看这个就可以啊,谁来了 都让你们看看,有空的时候自己多学一学,多看一看,多会一点,我们再看一看那啥吧,我再给你往后翻一翻,看看里面都有啥。这里边包括后续啊,就是起腰槽起圆弧啊,包括就是编程方法, 可能看不太清,但是呢,这顶上就是有这个就是编程的案例啊,就是给你通 图形,给你举一个实际例子啊,都是可以编出来的,大家有空的话可以看一看屏幕下方小黄车里边,大家自己去看啊。 那好了,兄弟们,这期以一个教科书形式的方式啊,跟大家分享了一个加工中心啊, g 九二指令的一个编程方法啊,你们学会了没?散会。

在实际加工当中,网纹的加工参数如何正确的去计算和设置啊?在网纹加工的时候啊,他的 编程如何进行?好,下面我们进行一个网文加工详细的编程讲解。 好,我们看一下这个数控加工网纹啊各项参数的计算方法。首先指令格式 g 九二 xzf 和 l, 呃,在这里呢, xz 代表是咱们的网纹的一个加工的坐标, 这个是最终啊,他的加工的一个坐标点, z 代表网纹的长度, f 呢代表,呃,网纹的导成, l 呢代 表头数。好,其实这个网纹加工的实质呢就是加工多线,也就是多头螺纹,呃,在这里呢,导成 f, 他的计算方法呢就等于啊,咱们加工网纹时的直径呢,乘以三点一四 头数呢就等于逻距啊,除以网文的间距。在这里举个例子,你比如说网文,呃,外径二十八,间距呢一点五, 呃,他的倒乘呢就等于二十八,乘以三点一四呢等于八十八,头数呢等于八十八,除以一点五等于五十九, 呃,这是我们的一个参考程序,主转速一百转一号刀。呃,然后呢, 我们定位到三十 z 二 g 九二 x 二十七点七啊,我们车道二十七点七的终点坐标 z 负二十五,长度二十五, f 八十八是我们的导程 头数啊,五十九 l 五十九,这是第一次车这个网纹,第二次呢,我们就是从负二十五的位置往回车 第二次的网纹,这样呢就形成啊,我们这个一个网纹的一个过程。好,今天的视频呢就分享到这里。好,再见。

一个视频让你学会如何用 g 九二和 g 七六编程指令来加工螺纹。首先我们看到这个螺纹,在螺纹的这个前面会有这样的一排一排的三角形,我们把这个三角形叫做螺纹的牙形,那这个牙形就可以区分我们 g 九二和 g 七六的一个区别。用 g 九二来编成这个螺纹的牙形,它的进刀方式都是对着这个牙形的中间对中的进刀,每一层,每一层都是对着这个三角形牙形的中间来进刀,这是我们 g 九二的进刀方式,那 g 七六的进刀方式的话,它是沿着三角形的侧边一刀一刀 往里面进,这是他们两个进刀的一个区别。接下来我们看到程序,首先我是用的 g 九二来编程,这里定位 m 零三,主轴转起来, g 零 x 三二 c 三,这是我的定位点,定到这个点之后, g 九二 x 二十九点六二五, c 负四十, f 二点五,这里的 x 和 z 是螺纹加工的终点, f 二点五是它的逻距,这只是这个 g 九二加工螺纹的第一刀,那第二刀的话,我们只需要在后面输入下一刀的 x 值 即可,这里有数字是 x 二九,这是第二刀。第三刀 x 二十八点四,一直往下,直到加工到螺纹的这个底径,也就是二十六点七五, 这个的话是通过公式计算出来的,这就是我们的 g 九二程序编程。我们再来看一下 g 七六的编程,这里定位点 还是在 x 三二 c 三的位置,那我们来看到程序第一行 g 七六 p 零幺零零六零,这里的六个数字,把它两个数字看为一组,第一个零一,这里指的是经车次数为一次。第二个零零指的是退尾长度为零零就是没有退尾长度。这里的六十表示螺纹的牙形角度为六十度。 q 一百指的是 最小切销量为零点一毫米二零点零五指的是金车余量为五个丝。第二行的 g 七六 x 二十六点七五 z f 四零,这里的话是螺纹加工的终点坐标,加工到这个位置,螺纹结束批一千六百二十五 一六二五,这个是我们通过牙膏计算公式逻辑乘以它的一个零点六五算出来,等于一点六二五,相对应的我们输入进来之后就是 p 幺六二五。 q 五百指的是第一刀进刀,第一刀是零点五个四,单边 f 二点五 指的是罗句,这是 g 七六两行程序每一个字母所代表的意思。你学会了吗?学会的话记得双击加关注哦!