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今天不叠甲了,斗胆讨论一下五条物与宿挪的强度问题。先说结论,宿挪确实更强,而且没有十种赢法术一样可以赢,但原身宿挪的强度没有那么离谱。我们不能否认两面四手带来的肉体强度优势, 但其所带来的增幅远不到三拳打死五条物的标准。原身宿挪击败五条物的方法仍然是重复打领域战,累计领域伤害完成对五条物的击杀直接从开局叠满 buff 的 百分之二百次开始。这一发目前五条物最强招式在一地之降下仗以及割机带来的增幅下,仅仅打掉宿挪两条手臂, 而这还是面对仓促调动咒力防御,且是肉体相对残弱的混皮情况下开局。这发词的情报就让五条物得知素娜的身体强度十分夸张,即自己的迎面和战术选择只能是无量空出, 如果面对的是满状态的四手素魔,不考虑没有障模糊素魔感知的情况下能否炸断素魔小臂,个人觉得还是未知数。继续复刻二人的肘墙肉脖,我们不难发现,没有展颜保护的会皮素魔面对无下限的大范围数式打击是完全不占优势的, 但是肃挪凭借展研中和无下限建筑物辅助制造狭小地带,从而限制五条物大范围数式,二人的体数可以短暂进入五五开的局面。下面开始复刻与原身肃挪的体数强弱问题。从上述可以发现, 五条雾对无展颜保护的会皮素挪大约三七开,五条雾对展颜会皮素挪大约六四开,只有在建筑物辅助下,展颜会皮素挪才能与五条物五五开,而如果面对真身素挪,个人认为素挪提升一成胜算应该问题不大。因此在体术方面, 展颜、真身素挪至少与仓泉五条物是五五开的,只可能更强,绝不可能更弱。个人更倾向素挪六五条四,得知肉搏也是劣势后, 五条物将会更加坚信自己的获胜条件只能是领域展开,如此就会复刻第一次领域展开的剧情。无量空处外壳被腐膜,玉厨子切碎,五条物陷入术式垄断。 也不要说玉厨子切不死五条物,如果切不死五条物为何逃走被肃挪拦下,为何冒着暴避的风险治愈术式垄断?只能说五条物体房确实够用, 玉厨子做不到命中即是秒杀,需要大量时间累积领域伤害才能做到击杀。可能原身宿挪复口永唱咒词加四手打拳,让五条雾无法顶着伤害完成熔断修复,那我们就退一步,让五条雾可以修复熔断成功开除了领域。 可第二次领域战宿挪是用接触五条雾抵消的避重命令,我们假设宿挪没有这个情报,可按五条雾本人的话来说,宿挪完全可以关闭领域外的避重效果,加强领域内的避重效果, 从而第二次击溃无量空处。因此,无论有无这个情报,第二次领域占五条物的失败也是必然的。直到五条物领悟出了坤坤同款篮球,领域 无量空处才能抵抗三分钟伏魔狱。厨子由于会皮素挪用会的灵魂挂轮子等适应,所以没有使用展颜,而领域内又无任何建筑物辅助限制五条物大范围舒适,所以素挪才会被三分钟打爆领域。 前面就分析过了,如果是展言,真身宿挪不说更强,至少不会比五条物更弱,因此真身宿挪是不会出现被五条物三分钟打爆领域的情况。为了能继续往下复刻,我们就再退一步, 假设五条物真能对宿挪造成有效伤害,我们能够发现会被宿挪被打爆领域全是因为穿胸伤。看看真身宿挪的肉体强度,这里先不说已经被削落几次了,就这明确被虎仗掏心的情况下依旧可以展开领域。 所以我们发现不仅真身塑魔不会缺少攻破无下限的手段,相反对于真身塑魔来说,五条物的容错是非常低的。因此这个问题在我这里已经概观定论了, 也不用找我再谈这个问题了。更强的毫无疑问是两面塑魔。如果你对武术站设定上的问题还有疑惑,可以看我之前的武术站设定解析,后续我可能更多的出动漫剧集了,本人也不喜欢兑现,你可以认为我兑,不过可以认为我怕带节奏。总之,论战类的视频我会尽量少出。

如果五条雾像虎杖一样打出八连黑闪,速挪还能不能站着走出心速?而虎杖的黑闪为什么能打疼速挪?虎杖能对速挪造成有效伤害,是因为它的黑闪附加了灵魂方面的攻击。但五条雾的黑闪根本不需要这种外挂,它的平 a 本身就是小型技能, 五条雾的普通攻击直接附带数式舱的吸引效果,每一拳都像一个微型引力点,能把对手直接拉扯过来,再叠加充满重力的拳头,那黑闪这个技能到底有多变态?官方设定里,黑闪适当物理打击与重力冲击之间的误差在零点零零零零零一秒之内时产生的空间扭曲威力是普通打击的二点五次方。 对于基础攻击力越强的数式来说,这个增幅就越是恐怖。五条雾的基础平 a 本来就在数式舱的效果,再来个二点五次方实际战力已经说明问题了。 在星宿决战中,五条雾仅仅打出一拳黑闪,就让素罗当场翻白眼,失去意识。能让素罗这种怪物一击昏厥,这本身就证明五条雾黑闪的破坏力已经突破了常规认知范畴。那八连黑闪呢?不敢想,五条雾的第一次觉醒是 被伏黑圣耳逼入绝境,在生与死的边界线上领悟了反转数式,并以此为基础掌握了无下限的最终奥义。那次觉醒让他蜕变成了真正意义上的现代最强。 而连续打出黑闪,根据设定能让树师进入一种类似纵的境界,在这个状态下,树师对咒力的感知和操控会达到前所未有的高度。如果五条雾这位本就站在咒术界顶点的男人,连续八次进入并生化这种状态,其带来的顿悟感将远远超过当年被圣耳刺穿喉咙的那一刻。这将是五条雾人生的第二次觉醒! 在这个状态下,直接领悟开放式领域都有可能,或者对无下限术士有更深层次的理解,开发出集之帆的招式,甚至直接掌握虚士词的进阶技巧。别忘了,黑闪还有回血的逆天棒!设定中,只要术士打出黑闪,重力运转会更加流畅,精神更加集中,甚至能让状态恢复到巅峰。 星宿决战中,五条雾和宿挪都因为反复展开领域和使用反转术式治疗消耗巨大,但五条雾打出黑闪后,咒力输出瞬间就恢复了正常水平。想象一下八连黑闪后的五条雾,它不仅没有丝毫力竭的迹象,反而在一次次黑闪中,把自己的状态推向了史无前例的巅峰。 而他的对手素嬷呢?在承受了八次足以令其昏厥的黑闪打击后,即便没有当场化为肉泥,也绝对是冰死状态。这个时候的素嬷连维持自我意识都较为困难,更别提展开领域或者用魔虚罗了。 一个状态全满,甚至可能已经二次觉醒的五条雾,面对一个毫无防备的素嬷,此时此刻,胜负已再无悬念。所以结论很简单,如果五条雾能打出八连黑闪,素嬷别说赢了,能不能留个全尸都是问题。可惜啊,这件夏夏夏夏没给我们看这个剧本。

有人问为什么五条雾要持续与素诺打领域战,不能像第一次领域战一样脱离素诺的领域后打术士战吗?这里直接给结论,五条雾没有任何除领域外击杀素诺的手段,并且没有任何非信息岔外逃离域雏子的方法。 五条雾领域外的技能组无非就是三色小球。首先五条雾近距离打出的八个苍球很明显一颗也没有命中速挪,后续的伤害还需要五条雾近距离跟上体术打击在其次时刻,整场新宿决战,五条雾一共命中过速挪三发赫。第一次是利用修复熔断的信息差 瞬移到素娜面前,用腿部固定的方式命中,而且伤害还不直观,仅仅打掉素娜半张脸。第二次是给素娜留下了只使用仓的固有印象后采用石柱卡士也打出伤害,还被素娜用斩岩降到了最低。最后一次是五条雾绕到素娜身后,吸引碎石干扰素娜注意后击中的。 因此如果五条雾不与素娜近身格斗创作前置条件的话,各的命中率我想大家应该都有自己的见解了。最后是词,开局百分之两百的词是在 e d 之降下降后 模糊了苏诺感知偷袭命中的最后的无限制虚事更不用说了,是五条物即兴发挥击退魔虚罗后又用出了压缩时间的仓打出的,而且造成的伤害仍然不直观,并且在与敌谷物战斗时明确表示,如果不是五条即兴发挥,自己不会给五条这个前摇。 因此虽然无量空处想要命钟素挪,也需要自己不断更改领域条件来创造机会,可相比于苍克慈,无量空处命中后的收益显然要大得多。第二个问题,恢复溶断的五条雾可不可以做到逃离浮魔玉厨子?答案,不能。五 条雾。第一次能逃离浮魔玉厨子主要有两个原因,第一,反转数式治愈数式溶断的信息差。第二,浮魔玉厨子并没有达到最大范围。 第二,次领域战失败,失去这个信息差后,我们就可以看到五条物用反转术士、治愈术士溶断后仍然没有脱离肃挪的领域范围,因此在非信息差的情况下,五条物没有手段主动脱离伏魔域厨子。当然也不止五条物, 肃诺在没有魔虚罗的情况下,仍然缺少一击击败五条物的决定性输出,即便是伏魔域厨子也做不到无量空处那种的命中及时秒杀 他仍然需要持续时间不断累积领域伤害才能完成对五条物的击杀。第三点也是最主要的一点,即便是六眼的不好蓝,也根本耗不死素挪。很多人说明明五条物打没了素挪一半的咒力总量,没有魔虚罗的情况下,为什么耗不死?咱就是说有没有这么一种可能, 调用摩西罗的适应是十分消耗资源的,在漫画书里就提到过,调动摩西罗的适应是没有多余的资源供应其他侍臣使用的,只有戴强适应结束后,肃拿才有余力搓嵌核受出来。因此摩西罗浩兰速度是远超预期的。虽然空间展的收益可观,但代价无疑是十分昂贵的。在后文给出肃挪 即便只有一半骤力,但只要修复熔断就可以无限制展开领域的设定后,和五条物战斗时被消耗的一半骤力量基本可以确定,绝大部分都是未给摩西罗的资源。 宗上五条物执着于打领域战的原因就很清晰明朗了,比起需要命中前置条件的,仓促的伤害很显然更可观。二五条物没有非信息差的情况下主动脱离肃挪领域的方法,因此五条物才会选择在对方展开领域后, 我方也展开领域。第三,肃挪咒力效率极高,即便只有以骨咒力量,肃挪仍然能够做到无限制展开领域。因此在武肃论战中,根本不是不围绕数事战展开,而是双方都没有一击击败对方的决定性因素和双方蓝条不会空。

全胜五条雾 vs 全胜宿挪,同等规则对决,谁才是咒术界真正的术士?天花板圈里为这事吵了不知道多少轮战队来回横跳,可很多人从一开始就搞错了重点,这场对决根本不只是比谁的咒力蓝条更长,关键在于双方的能力能不能互相克制。先说五条雾,这个外挂级术是无下限,搭配六眼无 条物,能将无下限的力量运用的近乎完美,攻击接近他的过程中距离会被无限吸分,最终仿佛永远也碰不到他的身体。普通攻击再快,力量再猛,只要没有破解无下限的手段,就很难真正伤到他。顺转仓负责拉扯,反转鹤负责排斥,虚士子则能打出毁灭性攻击。在 加上领域展开,无量空处海量信息瞬间涌入对手的大脑,直接把对手的 c p u 当场烧干。单靠育雏子的普通斩击确实很难突破无下限,但素罗真正的破局手段恰恰来自时隐法中的摩西罗,这家伙就是咒术界的究极卷王, 能够不断适应对手的术式。面对无下限,摩西罗最终展现出了一种素罗可以借鉴的破解思路,将攻击目标从五条物的身体扩展到空间本身。素罗由此使出了断式斩和 核心思路就是直接斩空间,而非斩目标本体。无下限能够阻挡通常情况下接近五条物的攻击,却无法用原来的方式阻挡直接以空间为目标的斩击。五条物苦心经营的防御体系 就这样被素娜找到了突破口。那么如果把双方放在同等规则下,结局会不会不一样?第一种信用石英法只比较双方的先天数式。这种情况下,五条物的优势非常明显, 素娜依然拥有强大的御厨子领域和战斗经验,但失去了借助摩西罗适应无下限的关键路径。当然,这不代表五条物一定稳赢 领域对抗还涉及节节条件、领域精度等因素,不能简单认定无量空处每次都能压过伏魔域厨子。但如果只讨论无下限与域厨子的正面交锋,五条物的防御机制确实占据极大优势。第二种,双方底牌全开,对标星宿决战的条件。五条物通过反转数式恢复身体, 利用领域对抗寻找机会,还曾以虚势子众创素罗,一度将战局推向有利方向,可素罗一直在寻找破解无下限的办法,摩西罗的适应给了他关键参考,他在把这套思路转化成自己的攻击手段。这场战斗证明,素罗不仅拥有强大的术式, 还能借助石英法寻找新的破局路径,再凭借自己的战斗经验将破解思路转化成致命一击。所以这不代表素罗在任何条件下都能稳赢五条物,而是新宿决战已经证明,在那场具体的对决中,素罗找到了有效的取胜方式。回到最初的问题, 全胜五条物 vs 全胜素嬲,谁才是真正的天花板?如果只讨论无下限与御厨子的正面交锋,五条物的术士机制优势明显。如果允许石英法参与并参考新宿决战的结果, 素嬲则展现出了更完整的破局能力。一个把术士的攻防潜力发挥到了极致,一个能在战斗中寻找对手的漏洞,把原本难以攻破的防御变成自己的突破口。那么在你心里,评判咒术界最强究竟应该只看天生自带的术士,还是应该把领域试审和所有底牌全部算进去?评论区说说你的答案。


最近周五会战的战例讨论里,有一个问题被反复提起,如果速诺没有魔血罗,他到底打不打得过五条巫?今天我把这个问题拆开,给出一个更严谨的答案。首先我们要承认一个事实,七速大战中,双方领队对平的结果是,五条巫赢了,多亏魔血罗出场,速诺会议已被斩杀,这是不争的事实。 所以光论新宿大战这一场战斗,没有摩羯罗的速挪已经输了。但强者过招,胜负只在一念之间,某一战斗的胜负决定不了他们真正实力的强弱。所以我将抛开心宿大战的战斗表现,从更深的层面拆解二人的胜负比例。首先,在新宿大战的前期,速挪在没有使用摩羯 的情况下,就和五条打的有来有回,他靠两种方式突破无下限术士,一是用领域斩岩中和无下限术士直接用肉搏和斩击造成伤害。二是在领域对拼期间,双方的必中效果相互抵消,他的斩击也能直接命中五条。 素罗不需要磨须罗就能够碰到五条并且造成伤害,这一点必须说清楚,但问题在于,能打伤不等于能打死。五条物的反转数是效率极高,轻伤瞬间恢复,中等伤害也能够快速修复。素罗靠领域展演和领域对拼打出的那些伤,五条物扛得住, 丢的快,根本攒不出致命的效果。而五条有六眼加持,咒力几乎无限。素罗的咒力是有限的,如果一直耗下去,先撑不住的很可能是素罗。那魔虚罗的作用是什么呢?不是帮素罗碰到五条,而是帮他能打伤升级到能打死 的素罗,依靠魔虚罗的适应能力,当场学会了空间展。只有空间展能够绕过无下限加反转术式的双重防御,实现真正的一级变。 所以说,没有魔虚罗,素罗就没有空间展,没有空间展,他就缺少一个能够终结比赛的致命手段。所以,回到最初的问题,没有魔虚罗,素罗打得过五条吗?答案是,能打, 但很难赢。他能和五条正面交手,能够造成伤害,甚至可能在前期占据上风,但只要五条扛住了,修复了破入持久战,素罗的咒力就会先见,而他自己,始终缺少一个能够一 一击定胜负的底牌。魔血罗不是苏诺能打的前提,而是他能赢的钥匙。当然,苏诺还有战斗智商和丰富的经验,或许他能够想出别的办法,但以原作已经展现出来的信息来看,没有魔血罗,苏诺是几乎赢不了五条五的。

