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二零四二,为什么少了这么多细节?先看看 bf 三的动作细节,角色跑过来的时候,忽然站住,有一个急停的动作,二零四二的人物是直接站住的, 在射击的时候, bf 三的人物是全身带动。 二零四二中的角色枪压的比较好,只有手臂轻微的抖动, bf 三少量转动视角时,身体是转动的。 到了二零四二里面,人物没有腰,始终都是面朝前。 bf 三中趴着的时候,人物左右来回瞄准都会扭动身子,到二零四二里面还是没有腰。 爬梯子的时候, bf 三是左右一下一下。 二零四二的上楼梯就很厉害,又稳又快。 在走路与奔跑切换的过程, bf 三是有举枪收枪的过渡动作,二零四二中却只有一个僵硬的动画, bf 三种子弹在周围设计,会对人物起到一个压制的效果,人物视角会晃动, 二零四二的超人就不怕这个。