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他来了,他真的来了!今天给大家分享的是 solidworks 二零二四版,安装前记得关闭电脑杀毒防护。首先获取安装包,打开桌面,任意浏览器左上角输入水印, 接着点击左方工业工程软件像,找到 solidworks, 选择二零二四版进行获取。这里提供了两种获取方式, 下载到电脑后,双击进行打开,接着双击打开 slitsquad 文件夹,复制 solidworks flexnet server 文件夹,粘贴到 c 盘当中, 双击打开该文件夹,右键点击 server and stop, 以管理员运行请求的服务已成功,点击关闭。接着双击运行 subwoody 二零二四 network series license 程序,这里点击是 点击确定,接着进行断网操作,点击开始菜单,点击设置,选择网络和 internet, 找到高级网络设置,以泰网点击禁用。 接着返回上一集,双击打开安装文件夹,往下找到 set 盘安装程序,双击运行,点击确定,选择在此计算机上安装,下一步序列号已经自动生成,点击下一步,这里点击取消, 这里选择安装产品,为了节约时间,我没有选择全部安装, 安装位置直接默认即可,点击接受现在安装,点击确定。安装时间有些长,请耐心等待, 这里点击不谢谢。然后点击完成。接着打开 c 盘,找到文件所在位置, 双击 program files 文件夹,再往下找到 solidworks core 文件夹,然后点击安装文件夹,再返回上一集,双击打开 select core 文件夹, solidworks core 文件夹,复制里面所有文件,粘贴到右方文件跟目录当中, 点击替换。如果遇到被占用,就需要打开任务管理器,往下找到 solidworks 相关程序,然后进行关闭,接着点击为所有当前项目执行此操作,然后继续 回到安装文件夹,点击上一集,运行 solid squalor enabler 程序,点击式确定, 最后双击运行桌面 solidworks 二零二四程序,点击接受就可以正常使用软件了。

萨莉度 x 二零二零最详细安装教程,适合二零二零到二零二六所有版本,视频结尾也会讲到图片这些常见错误原因及解决办法。教程以二零二零为例,视频比较长,请耐心看完。首先下载安装包,打开浏览器,在这里输入, 然后直接在这里搜索软件名称就行。下载好的安装包第一步是解压缩, 解压后打开, 打开 solid desk uvd 文件夹,也就是补丁文件夹,复制 solidworks flex net zero 文件夹,并且粘贴到 c 盘,不要为什么粘贴到 d 盘一盘的,只管照做就行。然后打开这个粘贴过来的文件夹,右键管理员运行 sever install, 一定要管理员权限运行 提示服务启动成功就行。这里启动失败的一般是未使用管理员权限运行,或者电脑名称是中文及特殊字体,只需要将电脑重命名,然后重启一下,再运行 server install 就 行。接下来返回安装包, solid desk uvd 补丁文件夹运行,开头为 s w 二零二零这个注册表,如果是别的版本,后面的数字就是对应的版本号。接下来打开安装文件, 在安装正式软件之前一定要断网,否则安装绝对失败。右键管理员运行 type 提示,这个就点击确定,有的不会提示,然后选择在此计算机安装, 这里会自动填充序号,然后下一步,如果不是就去看看前面几步提示,无法链接,点击取消。如果你不断网,就不要继续安装了,关电脑睡觉就行。 这个配置页面认真看一下,点击产品这里更改这个页面是选择你需要安装哪些产品,如果没特殊需求,只需要第一个确保语言,那里勾选了简体中文,勾选的产品越多,占用的硬盘空间越大,注意留够足够空间。 然后返回摘样下载选项,这里点击更改,取消里面的勾选。安装位置点击更改,想装在 d 盘就将 c 改为 d, 一 盘就将 c 改为 e, 下面这个选项同安装位置一样,然后勾选我接受,点击开始安装,这里不用管,直接点击确定 安装完成后取消为我显示勾选下面选择不,谢谢。接下来打开安装位置,如果你不知道自己装到哪的,就跟着操作右键桌面的三了。 do x 图标选择熟悉 显示起始位置,这里的路径就是安装目录了,跟着就能找到安装目录, 跟着刚刚的路径很简单就找到安装目录,返回安装根目录,也就是点击顶部 solidworks core, 打开安装包, solidworks tv 文件夹下面的 solidworks core, 复制里面的 solidworks 存件夹, 粘贴到刚刚打开的安装目录,这个里面也有个 salad box, 就是 粘贴到这里的,如果让替换就点击替换。然后在安装包中 solid desk uvd 文件夹 安装注册表 solid desk uvd logan labeler, 然后就可以使用了。 接下来来讲几个常见问题,原因及解决办法。首先是这个错误,负十五即负九,十七,原因是复制到 c 盘的 service 到没有启动的原因,解决方法都是一样,重新启动一下即可。许可证版本比较新是因为存在别的版本的许可证, 可能是因为之前安装过别的版本,打开 c 盘许可证文件,右键管理员运行 sever remove 停止许可证服务,然后再 c 盘删掉整个 solidworks flex net server 文件夹, 从安装包中重新复制 solidworks flex net server 到 c 盘,然后运行启动 severing 到服务就行。 这个错误就是替换到安装目录,下面的文件没有替换正确,只需要将安装包中补丁文件夹替换到正确目录即可。这个安装过程都有讲到,自己认真看吧。

挑战从零开始,彻底带你吃透 solidworks 所有知识!从打开电脑开始说起,本视频总耗时三百小时,共计六十分钟,带你系统掌握 solidworks 全套入门操作,直接粉碎一周速成 sw 的 忽悠话术课程,每一部分都配有清晰教学指引与逻辑拆解知识点,一口气带你真正学会 solidworks。 为了方便零基础同学快速上手,我还整理了全套 solidworks 学习资料包,插件安装包,配套的练习素材以及同步教学视频,全部都打包好了,需要的评论区六六六打包带走。 大家好,欢迎来到青城教育啊,我是青木老师啊,那么今天我们来讲一下第一章第三节课啊, solo 当中各类模板的啊,一个制作 好,那么首先啊,先看到我们的一个图纸也没来,在我们啊正式使用 solo boss 建模之前一定要弄好啊 的一些这个模板,其中包括呢,我们零件的模板,装配体模板,自定义属性模板,工程图模板啊,这四个模板呢,是我们一个常用的啊这四类模板,那接下来我们一个个来讲他们的一个制作 好,那首先第一个啊,先从零件模板开始来说啊,那么首先呢,我们先要新建一个零件啊,我们选择 logo 默认的啊,这个零件模板好点击确定。 那么上方这边啊,我们第一个零件模板里面,主要的话就是在我们的一个上方啊,这个文件属性里面,打开之后啊,我们看到 solo 自带的属性里面有很多啊,你像我们的单重啊,材质啊,零件号啊等等之类的这一个属性, 其实的话啊,这些属性有些的话是完全没有必要的啊,一个情况,那接下来我们就一个一个的来进行一个输入啊,先把它进行一个全部删除,做成了我们自己的一个模板,好,选择删除。第一步进入新的属性,比如说像我们的一个材料 啊,做好这个命名啊,材料好类型文字,然后这边选择链接到零件的属性里面来,也就是我们的一个,呃,这个材料啊好,做好之后呢,我们第二个啊,选择我们的一个质量 啊,也就重力大小啊,是多少也是链接这属性里面来的啊,选择质量第三个啊,你像我们的设计啊,比如说就是这个,这个图是谁画的啊?设计,比如说这是青木啊,再或者说审批 啊,就比如说这个清晨教育 啊,好,还有比如说啊,像我们一些这个零件数量 啊,后面自己自行输入就可以,以及啊我们的名称,这个名称的话是叫零件名称啊, 它可能会包含至啊,我们像比如说我们的一个,呃,这个图号和这个 作用或者说零件名称啊在一起啊,我们图号是图号,图名是图名,零件名称是零件名称啊,零件名称的话,我们就直接链接这罗斯的零件里面来就可以,那这时候需要一个代码啊,我们打开这个文件这里将这张代码进行一个复制 好,复制好之后啊,直接进行一个粘贴啊, ctrl v, 那 么呢后方啊就会直接看到没有,他会直接链接至这边的名称,也就是说我们后面的名称是什么样的啊,这边就会显示出怎样的一个状态好,比如这边的话,像我们继续的一个表面处理 啊,原处理,然后这边自自行的进行一个输入啊,我们就不去写了,像氧化、发黑、发蓝、升碳、升氮啊,或者说藏火等等之类的一个这个处理,后面自己填写就行啊。好, 那比如说下方我们可以在里面进行一个选择啊,比如说测量单位总成本啊,这些时间之类的一个情况啊, 好,比如像我们的一个项目方面啊,比如当前这个项目是我们一个高速贴标机啊,或者说高速组装设备啊,比如这么随便先写一个啊,有,这是一个高速贴装机,是我们项目初期建立时啊的一个模板啊,比如说这个高速的贴装机 啊,好,客户名称也可以写好啊,把属性里面全部呢,这个做好客户啊,比如说像这个比亚迪大族韩木星啊,我这边随便写一个啊,比如说像这个啊,海这个大大族激光啊 啊,好,那么先暂时先写到这一些啊,我们就直接先点击确定,后续如果是有需要的话,可以直接啊进行一个添加,因为这些属性的话呢,他都是可以直接链接到啊,我们的工程图里面去的啊。好,那么首先啊,我们直接点击确定 啊,这个时候啊,点击上方选择另存为啊,另存为啊,好,保存到我们的一个桌面桌面上呢,我们新建一个文件夹啊,就是说这个清晨啊,这个模板 好,点击啊,这边的文件格式改为啊,这个装备这个模板格式好,它会自动跳转到模板里面来,不过没关系啊,我们重新选择位置啊,给青城模板好,将模模板命名一下啊,这个是青城的这个零件模板 好,零件模板好,点击保存,那么后续在我们调用或者使用的时候啊,就可以直接呢进行一个打开。 好,这边我们先选择上方的一个设置,选择文件位置啊,这边呢将文件模板这里啊将刚才的倾城的模板进行一个添加。 好,选择啊,这边的桌面找到倾城模板,点击选择啊,好,点击确定啊,点击, ok, 好, 这个时候我们再去新建零件时啊,你就会发现呢,在我们的模板里面多了一个倾城模板,那是什么?但是里面的话就只有我们一个啊,这个零件模板后续的话我们就一切继续添加啊,好,关闭 选择新建装备体啊,也是一样先 use 默认的啊,这装备体点击确定好,选择打勾,这个时候一样的啊,装备其实里面也就是一些属性的更改,我们稍微简单的添加几个啊,就不去详细写了啊,点击删除好,比如说像我们的一个总这个质量 啊,这边的话呢,也是直接链接就可以啊,好在比如说我们的一个项目或者设计啊 啊全部,然后或者审批 啊,倾城教育好,再或者说呢我们一些这个客户啊,或者说这些我就不去过多写了啊,因为一般来讲装备体模板的话,他很少与我们的工程图进行一个直接链接的啊,一个情况好 啊,这边这节点确定啊,也是一样的啊,选择上方,点击内存为格式选择为啊,这个,呃,装配体格式啊,装配体模板格式啊,好,他也会跳转至我们里面来,还是一样的选择桌面清成模板,这是清成的装配体模板。 好,做好之后啊,然后这边保存,这边选择保存,然后关闭一下。好,来看一下我们的一个这个文件啊, 选择啊这个新建零件,找到模板这里啊,发现里面呢紧临建模板中规体模板就已经全部做好啊,好, 那这时候的话,我们还需要做第三个模板,也就是说这个自定义的属性模板这里,因为很多时候啊,如果说我们每一个这个属性都是自己去输入啊,自己添加自己去写的话啊,就很麻烦 啊,我们可以直接建到一个自定义属性模板,然后每次自动链接到零件里面来,把这些选项直接链接啊,这就方便快捷一些,就能提高呢我们的一个工作效率,这也就为什么我将模板放在于整机设计或者建模之前的一个原因啊。好, 那这边我们先选择关闭啊,那不自定义属性模板的话,就不在这上方啊,选择这边打开,找到属性标签编制程序啊,这里点击打开 好,他会弹出啊,我们这样的一个弹窗出来啊,那这边组框呢,我们依次去选择啊,比如第一个组框里面,我们选择添加的就是我们的一个材料部分啊,比如猎局这里选择放入。好,我们在右侧啊,这边依次输入这个材料 啊,好复制啊,粘贴好下方的话就依次猎取啊,我们就稍微举举例几个几个材料,比如说四五杠啊,那像 q 二三五 六零六幺五零五二啊,三零四三幺六啊,再或者说呢,我像 skt 幺幺,以及呢像我们一些家的非金属的话,比如说像这个聚乙稀 啊,这 p e 啊,我们就用这个英文写啊,这个 p e 也可以啊,或者说 pu 啊,或者说这个呃,这个赛钢啊 啊以及垫木啊,或者下的一些这个材料啊,好,这边的话我们就简单先猎取这几些啊,我们这就直接啊完成,这是第一组,我们可以根据自己选择去做好添加第二组组框,第二组组框呢,我们就选择为表面处理啊,也是一样的添加这个猎取 啊,好,这句话呢,我们选择的是这个输入一下表面处理 好,把它复制下来啊,进行一个使用啊,好,这句话呢,我们像比如说啊这个发黑 啊,或者说圣碳啊,或者说氧气氧化 啊,或者说这个拉丝 渡落渡涅啊,都有渡落啊,渡个啊,渡涅渡心 啊。好,我们就简单啊,先对这几种啊完成,那后期的话我们只要选择就可以啊,好,再添加第三组,第三组的话你像比如添加我们一些这个零件的啊,一个数量,那这边的话呢,我们只要选择这个问门框就可以了,好,拖入,比如说这边是数量 复制 好数值的话可以自己添加啊,也行,或者说呢你可以把这个改为这个导后数,也可以啊,把它添加进来后数啊,好,这也是一样,我们把这个数量复制一下 啊啊,数值可以进行一个添加,把这边再进行一个删除。 后面的话呢,我们就可以自己先,比如说先加一个减一个啊,输入就可以了啊,你可以把这里输入数值啊,也行,比如说五个啊,或者说呢降级啊,都行,这是数量的一个代号。 好,第四组的话,就是我们给他这个是项目代号啊,就是比如说版本代号啊,版本号的话呢,也是直接可以选择这个文本框 啊,好,项目号这个版本号啊,因为有时候我们的一些零件啊,呃,他可能需要后期更改,更改一次啊, a 零啊,或者改改这个没更改的话, a 零,更改一次 a 一 啊,更改两次 a 二,就能快速的看出当前零件它的更改的一个次数啊,好,版本号。 当然呢,呃,这些的话,他都是根据呃大家公司里的一些要求去做,我只是把这些制作的步骤给大家简单说一下啊,好,继续 啊,一般比如说这样,比如说就输入一个 a 零啊,这是初代的话就 a 零。好,最后一关就是设计者啊,就是设计的话,我们也是输入一下直接设计啊,就是青木, 这里呢,也可以选择为我们的一个啊,就复制设计啊,就是青木。 好。做好之后啊,我们把它进行一个保存啊,就保存至我们刚才的一个位置啊,这是简单先做到这个位置来,点击保存 位置,选择刚才我们所做的这个位置啊,但你也可以选择直接啊放到这个 solos 里面来,我们可以先把它放到我们的一个模板里面去,然后做一个整合,因为自定义,首先我把它只能放置一个啊,放置一个啊,后续会就会叫去选的一个情况,它只能放在所需文件里面来 啊,好,这个文件夹这个位置的话呢,呃,我们后续再进行一个链接。好,呃,先找到桌面把它保存一下啊,清晨模板 啊,选择这个命名啊,清晨啊,这个自定义属性模板啊,好,点击保存这个选择关闭,我们把这个清晨模板呢进行一个打开, 好,打到我们的位置啊,好,打开之后这里面我们稍微改一下,因为之前讲的是这个零件自定义属性,这里其实还有一些位置啊,也可以改,比如说把零件这里拖动一下,这边我们先把它关闭啊。 好,你在这里面我们可以改什么地方呢?设置里面也能更改啊,于是郭老师,郭老师啊,老师,像,比如说我们之前啊,有些这个图纸啊,在建模的时候啊,这些标注尺寸,这个尺寸一下是大的,一下是小的,他字体没有统一起来, 这什么原因呢?也就是说大家在使用这个模板的时候,你有时候用的是国标的模板,有时候用的是自己的模板,有时候还用的其他人的模板,那么你的尺寸的一个样式,它就会发生变化 啊,那这里的话大家可以自己去改一下,在在这边啊,找到上方文件属性,这里文档属性啊,只有改文档属性,他会跟着模板去跑的啊,就说我们改模板的话就改这边啊,改 sort 的 话就改这边。 好,这个话把我们注解啊,或者说一些序号可以改一下啊,比如这边的话啊,这些基本上默认就行,把尺寸这里稍微改一下,字体这里改成我们的一个宋体 啊,然后大小呢可以稍微给大一点点,因为标志是看的更加清楚一些啊,好点,确定后续。如果说你想自己去改一下的话,因为飞镖吗他也没有什么很高的一个标准要求,你可以自己改成自己需要的一个样式情况 即可。那包括后续的一系列的一个啊,这个尺寸呢,包括这个表格呀,字体方面啊,都可以去改啊,这个我们点击确定,然后重新把它保存为模板。 还是用的啊,这个六键模板点击保存直接点击替换啊,点击试好保存一下啊,选择关闭,那这边的话呢我们零件模板装备点模板,自定义属性模板已经这个制作好了,但是自定义属性模板的话呢没有添加,我们打开这个自定义属性的话是没有的啊,来新建一个试一下 啊,这边的话呢是这个啊,这是之前做过的一些这个位置啊啊,这边的话呢是我们之前所做的一个自己熟悉,我们可以把它删除掉,或者说这个重新去做啊,好,选择这个 选项啊,选择这个文件位置。好,这个话呢下面有自定义属性模板啊,自定义的属性模板它这边是添加好了的,我们把编辑所有啊,然后找到这个属性文件这里 好复制起来,不然的话这个文件夹有点难找啊。好,打开我们的文件夹去找到这个位置 啊,好,把之前啊我这个做的一个模板来给它关闭掉,删除掉啊,然后将我们刚才所做的这个模板给它复制进来,后续的话呢就可以进行一个使用的一个情况啊,好,把它拖动进来,把它复制进来啊, 留意分在外面,外面,以便于后续的一些使用。好,做好之后选择关闭啊,这时候再打开这个,呃,关闭 好,这些显就显示是没有的一个情况啊,你需要添加清晨自定义属性模板啊,像材料啊,表面处理啊,或者说我们一些其他的这个文件都有,比如说在我们现在来改一下啊,材料的话是这个四五缸或者六六六幺啊,然后表面处理的话,氧氧极氧化数量的话呢是五个。 好,等我们做完之后啊,我们可以直接点击这个应用。哎,好,那他会到哪里去的?点击它上面属性这里来啊,首先看到我们所做的啊,是这个自定义的一个属性,那还有个配置待定。 那现在我们改的啊,氧极氧化啊,材料啊,包括我们这个数量的版本号在这里面呢,他会直接进链接,并且还可以链接至工程图里面去啊,只要做好工程图模板就可以啊。好,那这阵我们也来这个实际操作一下啊,比如说现在我们改一下这个零件啊,比如说这里保存一下 啊,也建立一个,呃,比如说这里保存桌面啊,大概演示这个重命名的使用,比如说是清晨啊,这个零零二三啊,杠,这个零零一好,空格键 随便打一个啊,这个安装版 点击保存,这时候点击图号分离,同样的我们自定义属性,这个属性里面啊,也会有这个这个图名 啊和这个代号啊,这图号部分啊,因为我们的零件啊,他一般是用图号来区分,而不是用名称区分,因为很多零件的名称呢是相同的,安装版的话就很多安装版啊,所以一定有以图号啊进行一个区分。好,这边呢我们就简单讲到这里,选择关闭啊,这边呢也选择这个不保存 接下来中中中的部分啊,就是我们的一个工程图模板的啊,一个制作了啊,还是第一步啊,先要借鉴 solos 里面的默认的这个模板。哎,好,选择这个 a 四横版的啊,一般有的是横版居多啊。好, 呃,这边做好之后呢,我们把图纸的基本的图纸样式要做好,我们就把原本的啊这边的所有格式先进行删除啊,然后选择编辑图纸格式格式 这边呢,你看这代码就是他链接的一些属性啊,我们这些暂时就不需要他的啊,我们就自己去做啊,好,全部选中,全部删除全部。是啊,好,我们来选择点击草图 好,选择这个边角矩形啊,我们的位置随便拉开一下,然后选择点在这个参数啊进行一个修改,都是零点啊,这个也是零点好,并且这个点进行一个固定 好,点击勾选好,将尺寸的给定好。 a 四的图纸尺寸大家都知道啊,这边是我们的一个这个二九七和二幺零啊,二九七 啊,然后这边是二幺零的一个尺寸啊,然后中间啊也做出我们的一个位置一样的啊,边条矩形拉开啊,然后将尺寸约束做好,如果说需要中定的话,这边就留出这个二十五毫米的啊,这个间距 步骤的话呢,就是十毫米的一个编制啊,一般来讲我们都是要装定的一个情况。好,这边呢也做好这个尺度约束, 这边给到五个毫米啊,我们这边只是简单的做一下或者后期的话呢,呃,这个可以借鉴老师的模板去使用去更改啊,都可以的啊,这边我们就因为做模板的话,他还是根据公司的一些要求安排去做的, 这里改一下啊,因为看这个字体太小了啊,点击设置选择文档属性啊,选择这个尺寸方面啊,这里改一下,稍微改大点点啊,字体的话呢,是改为这个宋体, 它字体的话稍微显示就会大一些啊,我们后期也方便去更改和这个查看好。然后呢,这个模板里面啊,主要的话还是查我们的一个标题栏啊,其主要的话就标题栏这边的链接的一个问题,零件属性,然后技术技术要求这边啊,自己去添加就可以了 啊,影视图和这些天都可以啊。好,我们来做一下下方这个标题栏啊,也就是这个明细表。这边啊还是用的啊,先边角矩形拉开,选择端点位置向右侧啊,这个拖动也是一样的啊,将尺寸的简单的给定好啊,这时候呢都是用的是这个图框的一个图层啊, 好,我们把它改一下,这里啊,这条长度是给到幺四零零,幺四零啊,高度是这个三十六,并不需要很高啊,好,我们选择两条线呢,这时候呢把它改一下,把它的一个线宽啊,稍微的改粗一点点啊,把它线型稍微改粗一点点啊,选择这个零点三五 啊,这粗实线的一个位置好,然后继续啊画这个线画下来两条啊,选中, 好,呃,也是用的把他们两个要改成这个粗实线做一个分割啊去使用, 大家可能看不到啊,大家直接选择这个线型呃,如果说你们没有的话,那就右击点上方啊,把这个图层和线型呢,把它给点击一下就行了啊。好,然后我们就继续啊,将尺寸约束一下,首先这边的距离啊,我们给好啊,这也是我们的一个四零的距离, 这边呢我们也改好啊,这个距离是这个三十五的啊,一个距离。好,然后继续剩下的里面的话呢,我们就画这个细实线啊,大家也就是跟他自己平时的画法啊,自己习惯去做啊就行,对吧?然后依次呢进行一个拉出, 因为这里画需要这个等分,我看一下这里能不能用这个线段去做啊?那右键点击自定义,找到这个命令这栏,选择这个草图这块选择线段啊,拖动一下 选线段啊,这里的话点击一下分为这个五等分点,就六格,一二三四五六啊,好,没问题,好,直接点击打勾好,这时候进入这个点了,直接画线就可以了,画线 拖过来第一个 这样的话,就比如说我们要去测量来讲的话,就稍微好一些的一个情况了啊,好,这点我就留到这里,我看一下,退出之后他也还是有这个点显示啊,对于我们后期的一个美观程度来讲还是有所欠缺啊,那我们就还是把它取消掉,用我们自己去画啊, 因为这里的话,如果说你去约束下这里啊,这个是给他一个水平,不然的话倾斜的话他可能也不好看啊。 好,来进行一个尺寸标注啊,这边首先是 与上方啊,这边的位置,哎哦,他没有做一条线啊, 图层用的是图框的图层,细实线画线啊,点击它往右走动,不然的话这个捕捉起来好像还是有点麻烦啊。好,来给大家几个尺寸, 上方编制无法无法选中啊, 好,做完之后啊,其实这只尺子的话,后续呢,我们都可以一切进行一个,进行一个我们的隐藏的啊, 拖动一下啊,这边呢也是一样。好,继续啊,划线与下方啊,这个做好, 然后再去做我们的一些尺寸的啊,这个约束还是无法捕捉这个边线啊,那就再画一条啊,因为它可能它们的线形不一样,就无法进行一个标注啊, 这个距离呢,我们给好啊,这个尺寸是我们的一个十个横笔, 这也是我们的十五。然后继续右侧,这边啊,也是一样的,拖动一下, 我们把多余部分啊进行一个裁切 啊,好,完成。呃,把它往上啊,稍微拖动一下 啊,这图层不一样,它连标志都不行的。 好,继续画线啊,这边是选择下方 好还是一样的把尺寸做一个约束啊,这里的距离是我们的一个九毫米啊,比那边稍微短一点点,然后宽度的话呢,也是一样的,稍微给它短点点 好,把它位置稍微的拖动一下,有后方便我们后面的去选中的一个情况。好,然后最后一行啊,这个框的话就选入我们的一些图号啊,或者说总计名称的一个位置了啊,好,一样的画线, 画线好标注啊,这里的宽度是十个毫米呀,十毫米啊,好,这里的话它距离也给它备注一下。 好,做完之后那么整体大致的一个图框啊,我们就已经做完,我们把尺寸这些的啊,我们可以把它稍微的选中一下啊,把它们进行一个隐藏 好,选中 下方这个直接狂选了, 右键点击 好,上方呢,也是一样的啊,依次选中它们,进行一个隐藏 好,那么下方的标题栏啊,我们做完做完之后里面要输入我们的一些这个内容啊,的一个情况,接下来是一个个输入啊,这个做模板的话还是稍微比较麻烦的一个地方啊, 但然后续的话就可以用到我做好的一个模板去使用就行啊,好,选择我们的位置啊,点击它字体改一下,改成我们的一个楷体啊,字号呢,也可以去稍微的更改啊,比如说这里是我们的一个设计 宋体楷体啊,然后的一个字号的话可以改到八号或者更小的一个字体啊, 接下来就改居中, 那就十号啊,好设计。其次啊,我们把它复制一下啊, ctrl c 选中它这边第二个就是我们的一个绘图啊,好,选择好,继续 第四,第三个啊,就是我们的一个审核审批, 然后呢这边是我们的一个呃,批准 好这边的话,到时候可以链接我们的属性啊,一个个去做啊,然后这边是材质 啊,做模板还是很麻烦啊,材质重量 比例啊,好,呃,这边的话就是我们的一个版本啊,都对应的是我们的零件里面的一些属性啊, 就是我们的一个这个图号啊,这不是 a 四啊, a 五啊,或者说 a 四 a 三呢这些的一个型号啊,然后夜马 好,后续这边啊,像比如说我们的一个机敏 就设备名称啊,直接可以把这里稍微调大点点了啊,这字宽一点就可以调大点点。 好,下方的话呢,就是我们的一个图名, 好,那么所有位置啊,那么我们的标号是已经这个完成了,接下来就是我们的一个属性链接的啊,一个情况好,那么首先先将当前的一个模板呢? 呃,进行一个保存啊,选择上方,点击另存为,选择为工程图模板啊,选择这个标题格式。而现在呢,选选择我们的桌面位置啊,进行一个保存啊,那这边是倾城的 工程图啊, a 四横版好,呃,一般横版就不要添加了啊,就点保存 好,呃,然后后续的话,就像我们说的,比如说后面进行一个链接啊,先退出保存啊,然后关闭好新建我们的零件,通过这个新车的模板来做零件啊,我们随便先画一个零件, 点击打勾啊,完成点击保存一下到桌面里面来。 好,这个属性啊,我们可以给它稍微的改一下啊,比如说这边的属性啊,像这边啊,这边都是默认的一个属性啊,那也可以啊,默认属性都行,呃,把名字给它改一下啊,比如说清晨 这个 好,这张工程图啊,打开 好,这是他是没有属性链链接进来的一个,呃,情况啊,好,呃,这个话呢,我们把这个属性给它链接一下啊,比如说点这个编辑图纸格式。 好,这个话呢,我们要这个链接点击这里啊,当前发现模型选择啊,这个 比如说设计啊,屏幕点确定还是用再把它拖动一下啊,这个位置的话是要摆好 复制啊,这两个是一样的啊,绘图和设计都选择一样。审批的话呢,也是进行链接 这个审批点确定好,批准的话呢,也就一样的复制下来啊,我就不就改了。好材质这边你可以直接链接啊,把它复制过来 选择材质。因为我们这边是没有给他指定这个材质啊, 所以说是一个未指定的一个状态转这里我们要给他一样的 k g 点确定,我们就只需要链接前面的这个位置就行了啊,点前面的数字位置。好比例比例的话就用这个版这个图纸的默认版本了啊,那点击 格式就刚好复制好了,我就不用改了。 点击图纸比例 一比二点确定啊,比如说这个这个图纸刚才放下来的话应该也是一比二的比例啊,它这里也显示啊,一比二的比例。好版本的话呢,呃,也是链链接到里面来的, 比较繁琐啊。做这个步骤的话啊, 版本啊,我没有做这个版本的一个这个链接。等一下啊,这里话先去删除 这材料。我们就链接这里的一个材料啊, 他这里就显示这个材质了啊,但他这个重量的话,因为我们那边没有给定的话呢。呃,那他那边的话也是一样的没有的啊。版本号。 呃呃,版本号还是在这里啊,点确定 a 零,然后屠夫用的是我们默认的啊, 这个图纸格式大小 a 四夜马这里就稍微麻烦一点点。哎呀,也夜马也要一个个做啊,它是分为三个部分, 好删除一下。第一个部分我们先链接这个 链接,我们图纸总数总共是一页。好,第二个打开斜杠在前面啊,这字体也可以给它改成这个楷体。这个楷体啊, 好。呃,机名的话呢,就直接链接到我们这个里面去啊,这设备名称 选中啊,这个是项目点确定这个题字体的,可以改一下啊,改更大一点点。 好,图名图号也是一样的,把它复制下来, 因为我们是进行的图号分离啊,所以说进它就会有这个。呃,图号和这个图名的一个部分, 对代号啊, 转化到下面啊, 属性 好,上面的话你可以,比如这边可以写表面处理啊,我们也加一个啊, 这就链接一下, 看见没有,所有的属性啊,我们都是直接链接的,那最上面这里我们就显示这个。呃,我们的公司名称啊,啊, 倾城教育 好,那这边的话我们的一个模板就已经基本做完,链接的话他也都有了的啊,点击退出 对不对?好吧,现在把它模型删除掉啊,点击试,这时候可以直接呢进行一个保存的啊。好,我们来上方啊,点击这个映存为啊,这个工程图模板 啊,我还是放在我们那个桌面里面来啊。倾城模板 a 四模板,选择保存,点击替换,点击确定。好,那这个时候看到没有,里面的话就只显示了我们的规则啊,刚才差一步没做完的啊,来这里的话还要选择这个 啊,标题快差点忘了这一步啊,这一步的话呢,就是说我们功能图也可以反链接到啊,我们的零件手机里面去啊,比如说像我们的这个 绘图啊,这里的话呢,也可以改一下,设计可以改啊,审批也可以改,都可以改啊,包括版本这里也可以改掉啊,然后材质这边都是根据这个链接的啊,然后版本处理是自己可以改的,然后图号同名是链接的, 点击打勾啊,后续话我们直接双击啊,就可以直接直接去更改的一个情况了,双击它就会显示啊,你要改的地方好,我们这些啊,先把它保存好啊,这个 然后关闭。呃,这个零件的话呢,刚才我们的属性这里是还有很多没加的啊,比如说这这边已经加好了,点确定再来数功能图, 这时候直接往里面,往里面一拖动,直接会显示所有的啊,这个属性都有啊,好,包括我们先把它改一下,比如说青木这里改一下啊,比如说改为青木一二三 啊,行政教育的话我就不去改了,然后这个杨讲话是默认的版本号改,它改到 a 三, 点击打勾,好,点击重建,回到零件模板里面来,我们看零件属性里面啊,然后是它没有反链接进来呀, 啊,要把这个图纸应该先保存一下啊,啊, 好,我们来看到啊,这边选择配置来定啊,刚才我们改的这个青木啊,一二三,包括版本号 a 三啊,因为它这链链接的是这边啊,不是在左侧那边啊, 所以说都改了啊,就可以反链接的一个情况,就功能图零件他们之间是相互进行一个链接的啊,一个状态 好,呃,那么完成这边之后我们点确定,那么这边关于零件模板制作啊,这个功能图模板制作以及这个,呃,这个自定义属性模板制作啊,我们就基本上全部进行了一个讲完。 好最后一步跟大家说一下,刚才这个文件位置添加啊,就是说你们做好之后呢,就去把这个文件位置把这个模板进行一个添加啊,然后需要我之前已经做好的这个模板的话,大家可以去找这个老师去要啊,也都有的啊,我们之前做的模板 导致清不了之前的一个零件模板,在里面也都有,包括我们的一些工程图模板啊,他也都是做好的一个情况,还作为一点技术要求。刚才没讲到啊,技术要求这里呢,我们可以通过这个插件去导入啊,技术要求 啊,你需要什么这个技术要求的话,在这边呢直接进行填入就可以了啊, 然后再把它改它字体的一个大小啊,或者改到这个十个啊。 好,那这边文字呢就进行一个更改,就可以, 包括它的一些段落间隔呀,或者说我们的一些这个位置啊,都会去改的啊,这是我们一个自定义属性的啊,一个,呃,不是自定义属性要求的一个这个添加啊。好 啊,然后就是这里啊,给大家也说一下啊,就是关于第一视角和第三视角,因为当前的话我们使用的是这个第三视角,把这个打开啊,首先这里用的是第三视角,所以说这里呢就需要做这样的标注,第一下的话就是把它反转过来啊,就是比如说把它改过来啊, 如果说你老说我们的格式跟跟你的不一样啊,说我这个是用的是其他格式,你就把它反转过来一样的,但是就说啊,他是一个投影的一个方式啊,所以他的一个,他的一个一定是一样的一个情况, 就是圆的直径和后方这里的大小一定是一样的,包括他们同心啊,做好就行了,对吧?这的话呢,根据自己的喜好制作就行啊。 好,那本堂课啊,关于这些模板的一个制作啊,我就讲到这个地方了。啊,那么呢,我是青木老师啊,那么我们就下堂课,再见。

今天带来的是 solidworks 二零二二的安装教程,注意全程关闭杀毒软件以及防火墙,避免注册机被误删。 进来后来到这里直接搜索 solidworks 就 会显示相关的软件,选择目标软件,点击它进到详情介绍,点击其中的一个就可以找到压缩包, 下载完成后,在文件夹内找到压缩包,将它进行解压,解压完成后进到解压后的文件夹,再进入 solidpath 文件,复制整个 solidworks flexnet server, 然后进到 c 盘的根目录, 在空白处点击右键粘贴,随后进到这个文件夹内,找到 server remove, 右键点击它,选择以管理员身份运行,这时会弹出窗口显示服务名无效,说明没有安装此服务,然后点击叉退出,右键点击 server install, 选择以管理员身份运行, 当这里显示服务启动成功后,点击叉退出,回到解压后的文件夹,双击这个 s w 二零二二 network, 点击试,然后点击确定。接下来我们需要把电脑的网络连接断开,当然直接拔掉网线也可以。 回到解压后的文件夹中,找到 solidworks 二零二二镜像文件,右键点击它,选择装载。注意电脑系统是 win 十以上的,直接双击 i 搜文件就可以。 进到这里后找到 setup 这个安装程序,鼠标右键点击它,选择以管理员身份运行,这时会弹出提示,点击确定,点击下一步,这里点击取消。 接下来我们需要更改这三项的安装位置,文件比较大,不建议安装到 c 盘,然后勾选这个条款,点击现在安装,这里点击确定。这里我是进行了加速处理,软件安装的过程非常慢,耐心等待 安装完成后,这里取消勾选为我显示以及点选这个选项,随后点击完成,回到解压后的文件夹中,双击这个文件,点击是弹出的窗口这里,接着点击确定 复制这个 program files 文件夹,回到安装目录的根目录下面,在空白处点击右键粘贴到电脑桌面,找到 solidworks 二零二二软件图标,现在直接打开软件就可以使用。 注意,如果你们打开后弹出八五四四零错误提示,不用慌。回到解压后的文件夹中,搜索这个程序文件名, 任意找一个复制,然后到软件的安装目录里面找到 solidworks 文件夹,进去粘贴复制的文件就可以恢复正常。有需要帮助的可在评论区留言。

大家好,今天带大家下载安装激活 celtworks 二零二六是当前最新版,简称 s w 二零二六。先下载 s w 二零二六安装包,在浏览器输入视频中间水印,水印就是软件下载地址,和我一样,找到 s w 二零二六并下载 软件。安装之前要先确保电脑名和用户名没有中文和特殊符号,如果是中文和特殊符号的话,先修改成英文,不然可能导致 s w 安装报错解压 s w 二零二六安装包, 进入 crack 文件夹,双击运行该文件, 点击确定。复制该文件夹, 进入电脑 c 盘, 把文件夹粘贴到 c 盘根目录,进入刚粘贴的文件夹,找到这个 remove 文件,以管理员身份运行 这里,运行成功还是失败都不要管,按回车键,把弹框关闭掉。 找到 install 文件,同样以管理员身份运行。界面提示服务已经启动,成功后按回车键把弹框关闭掉。这一步如果服务器启动失败,就是电脑名和用户名有中文和特殊符号导致的。先把电脑名和用户名修改成英文后再重新运行, 以管理员身份运行。 set up 文件, 弹出该弹框就点击确定,没弹出就不要管,在弹框上方安装管理程序后面的空白处,鼠标右击,点击禁用英特网访问,点击下一步,根据需要勾选自己要安装的功能,我这里就全部勾选上了,点击下一步, 点击这里修改 sw 二零二六安装位置,安装路径不要有中文,建议和我保存一致,方便后续的激活操作。 点击现在安装,点击确定这个提示不要管,是因为电脑没有安装 excel 软件导致的,不影响使用, 等待 sw 二零二六安装完成, 把上面的勾选取消掉,下面这里选中不,谢谢。点击完成, 双击运行 crack 文件,加下该文件,点击式,点击确定,鼠标右击电脑下方任务栏,这里点击任务管理器, 找到这个应用,鼠标右击,点击结束任务, 进入这个文件夹,复制里面所有的文件夹, 找到 s w 的 安装位置,如果和我路径一样,那就和我进入同样的文件夹, 进入 solidworks cop 文件夹,把刚才复制的文件夹粘贴到这里,点击替换目标中的文件,双击启动 s w 二零二六。 sw 二零二六到这里就安装激活成功了,大家学会了别忘了点赞和关注哦!感谢大家的观看!

一个视频教会你安装 sorry to x 二零二零到二零二六版本的都能照着视频安装,视频结尾也会讲到图片,这些常见错误原因及解决办法。教程以二零二零为例,视频比较长,请耐心看完。首先下载安装包,打开浏览器,在网址栏输入, 然后直接在这里搜索软件名称就行。下载好的安装包第一步是解压缩, 解压后打开, 打开 sullydesk uvd 文件夹,也就是补丁文件夹,复制 sullywax flex net zero 文件夹,并且粘贴到 c 盘,不要为什么粘贴到 d 盘一盘的,只管照做就行。然后打开这个粘贴过来的文件夹,右键管理员运行 sever install, 一定要管理员权限运行 提示服务启动成功就行。这里启动失败的一般是未使用管理员权限运行,或者电脑名称是中文及特殊字体符, 只需要将电脑重命名,然后重启一下,再运行 sever install 就 行。接下来返回安装包, solid desk uvd 补丁文件夹运行,开头为 s w 二零二零这个注册表,如果是别的版本,后面的数字就是对应的版本号。接下来打开安装文件, 在安装正式软件之前一定要断网,否则安装绝对失败。右键管理员运行 type 提示,这个就点击确定,有的不会提示,然后选择在此计算机安装, 这里会自动填充序列号,然后下一步,如果不是就去看看前面几步提示,无法链接,点击取消。如果你不断网,就不要继续安装了,关电脑睡觉就行。 这个配置页面认真看一下,点击产品这里更改这个页面是选择你需要安装哪些产品,如果没特殊需求,只需要第一个确保语言,那里勾选了简体中文,勾选的产品越多,占用的硬盘空间越大,注意留够足够空间。 然后返回摘样下载选项,这里点击更改,取消里面的勾选。安装位置点击更改,想装在 d 盘就将 c 改为 d, 一 盘就将 c 改为 e, 下面这个选项同安装位置一样,然后勾选我接受,点击开始安装,这里不用管,直接点击确定, 安装完成后取消为我显示勾选下面选择不,谢谢。接下来打开安装位置,如果你不知道自己装到哪的,就跟着操作右键桌面的三了。 do x 图标,选择属性, 显示起始位置,这里的路径就是安装目录了,跟着就能找到安装目录, 跟着刚刚的路径很简单就找到安装目录,返回安装根目录,也就是点击顶部 solidworks core, 打开安装包, solidworks tv 文件夹下面的 solidworks core 复制里面的 solidworks 存件夹, 粘贴到刚刚打开的安装目录,这个里面也有个 salad box, 就是 粘贴到这里的,如果让替换就点击替换,然后在安装包中 solid desk uvd 文件夹 安装注册表 solid desk uvd logan labeler, 然后就可以使用了。 接下来来讲几个常见问题,原因及解决办法。首先是这个错误,负十五及负九十七,原因是复制到 c 盘的 service 到没有启动的原因,解决方法都是一样,重新启动一下即可。许可证版本比较新是因为存在别的版本的许可证, 可能是因为之前安装过别的版本,打开 c 盘许可证文件右键管理员运行 sever remove 停止许可证服务,然后在 c 盘删掉整个 solidworks flex net server 文件夹, 从安装包中重新复制 solidworks flex net server 到 c 盘,然后运行启动 severing 到服务就行。 这个错误就是替换到安装目录,下面的文件没有替换正确,只需要将安装包中补丁文件夹替换到正确目录即可。这个安装过程都有讲到,自己认真看吧。

李老师,很多同学都想知道要学习咱们索尼 word 软硬件需要怎么样的配置,你能给同学们列出来吗?当然可以了,大家可以通过我们新华科技的官网找到对应的系统要求。 对于操作系统,索尼 windows 建议使用 win 十或 win 十一、六十四位专业版中比较新的几个稳定版本。 那么在 cpu, 也就是我们常说的这个处理器上面,由于 solo box 主要吃 cpu 单核性能,所以建议使用单核心主频越高越好的 cpu, 一 般建议单核频率在三点零基赫兹以上, 而运行内存可以根据产品的设计的复杂程度进行选择,最低十六 g 推荐使用三十二 g。 而在显卡上面,我们需要购买专业的图形显卡,不建议使用游戏显卡哦。您可以根据个人预算或产品复杂程度选择。具体价位,中段是英伟达的 rtx 四千 a d generation, 在硬盘上面,建议使用容量不小于五百 g 的 ssd 固态硬盘。看完这一期还是不知道该怎么选吗?别着急,把预算和要求发出来,我们亲自帮你写一套配置单。

带你入门 solo works 从打开电脑开始讲解,注意本系列视频耗时五百九十八小时,制作共计两百七十九分钟。本视频将包含基础篇,进阶篇、思维篇,案例篇,带你一口气从小白到机械大神 全部学完,能力直接上升百分之二百。本节课的软件插件,学习资料以及建模,为了方便大家学习,已经全部上传评论区回复一二三。好了,我们准备发车了。课程大纲,草图绘制,草图编辑,三 d 草图。 同学们好,这里是来自星城教育的紫霞老师,那么今天呢,给大家讲解一下软件内的草图直线应该如何绘制。首先呢,我们先新建一个零件,点击确定,然后呢选择草图草图绘制,选择前视镜面进行绘制。那么有部分同学啊,他这里的一个三十图的一个基本面没有显示出来,怎么办呢?我们可以点击这里隐藏显示项目啊, 把这个显示主要基础面给他打开,那么就可以看到他了。那么第二种方式呢,我们可以展开这里个零件啊,他这里有前视,上视又是这面,那这里我们选择前视镜面来绘制, 现在我们选择这里一个直线啊,直线旁边的 l 呢,是一个快捷键啊,现在的快捷键我们点击它,然后呢 任意找一个点,会一根线段,那么这里我们看到方向这一栏,这里啊有个按绘制原样啊,就是说我们随便啊,想怎么画就怎么画,然后我们再点击另一点,好,那么这个线段就画好了,那么它现在呢?还有让我们继续画,对不对?我们按下 esc 取消掉,然后再次点击直线,它这里有个水平啊,我们点一下它,那么代表呢,我们这个线段啊,只能让我们的一个起始点啊,水平两侧拖动。好, 那么再次点击它,它有个数值,数值呢,是我们在让我们的一个起始点啊,上下拖动啊,只能这样。好,再次选择一个直线,它这里呢有个角度啊,这里的一个参数呢,我们给到一个三十,然后呢角度我们也给到一个三十,任意选择一个点,然后拖动,再点一下,那么这一个角度为三十,线段长度为三十的线就会制好了, 那么这里呢,我们可以点击这个直线啊,然后这个点啊,是一个草字圆点,类似于坐标系内的一个零点圆点,那么点击圆点,然后呢你看我们上上拖动,它有个水平水平拖动, 那么呢我们也可以拖动一个角度啊,不过这里的角度的话呢,他自己给的是九十度,除以二的四十五度,这里只能四十五度。好,那么我们展开侧边的一个倒三角,他还有一个中心线啊,中心线就是更改线型,他在下面呢,他有个中点线,中点线呢,就是说我们任意一根线啊, 他都是有两侧端点连在一起组成的一根线,那么理论上呢,中间有一个中点,对吧?那么我们的一个中点线,就是以我们的起点为这根线段的中点,然后呢我们可以任意的拉开啊,那么他这两侧的线段的长度呢,都是相等的, 那么我们这个线段绘制好以后呢,草图绘制好以后啊,我们可以点这里退出并保存,或者点击这个叉,这个叉代表丢弃啊,不保存退出啊,我们这里点击退出啊,并保存。那么今天呢,给大家讲解一下软件内草图的圆弧命令啊,首先我们先新建一个零件啊,点击确定,然后呢选择草图草图绘制,那么这里 基础面的选择的话呢,我们上一节课已经讲过了,这边呢就不再多赘述了啊,好,我们选择前式基础面,然后呢我们看到这里啊,圆弧类型啊,是我们要先画圆心啊,这里有个一,一是圆心, 二呢是圆弧的一个端点啊,我们任意选择一个端点,好,然后三呢就是我们可以朝左啊,朝右来换我们这个圆弧的一个方向啊,你看这里可以朝左朝右,我们找到一个方向,然后汇聚一个圆弧啊, 那么这里呢我再选择一点,那么这个圆弧我们就会制好了,然后呢我们点开这里啊,他这里的一个倒三角,他还有一个切线弧,对不对?那么点击切线弧,切线弧呢,就是我们选择一根向的一根线的良端啊,然后呢使之相切,你看我们点击圆点,好,他说让我们选这个草图的端点,那么我们这边呢就会制一个选择直线,会制两个线段啊, 这边呢老师用到了快捷笔势啊,好,我们再次点击圆弧,选择切线弧,选择这个线段的一个端点,再次选择这个线段的另一个端点啊,那么这里呢,这个切线弧,它就是跟这两个线段啊进行相切的一个圆弧。 好,那么再看到下一个,这里呢三点圆弧的一个端点,然后圆弧的一个中点,再次呢选择圆弧的一个端点,你看这里有一二三,那么他这一二三就提示了,我们要先选择线段的圆弧线段的两个端点啊,那我这里选择一侧端点,再选择另一侧端点,然 呢再通过我们的第三点来调整圆弧的一个形状。那么今天呢,给大家讲解一下软件内矩形应该如何绘图。首先我们新建一个零件,选择零件模板,点击确定草图,草图绘制,选择前视极准面。那么看到啊,软件这里的左上角这个矩形按钮啊,点开旁边的倒三角,这里呢矩形类型有五种,我们一个个介绍,首先我们先选择边角矩形, 然后呢我们看到啊,左边这里的一个交互栏,这里啊这里有个矩形类型,对不对?我们选择的是第一种边角矩形,那么矩形呢,是有四个端点的,我们边角矩形就选择对角上对角线上的两点呢进行矩形会制 好,我们点击一点,然后拉开,那么这样一个边角矩形就会制好了,现在呢我们要选择矩形类型。第二种中心矩形,我们可以通过点击这里啊,对其进行切换类型啊,也可以点击这里倒三角来切换成中心矩形, 那么中心矩形呢,就是我们矩形啊,它是有个中点的,那么现在看着啊,我们这里两条垂直的线,它有个中点,然后呢给它相连,再连接两条水平的线的中点,再连接这里两个对角线上的啊, 好,那么这里的一个中间点就是我们举行的一个中点啊,那么中心矩形呢,就是通过中心点,然后呢拖动啊,拖动开来会是一个矩形,那么这里还有第三种 三点边角矩形,那么这里呢,他提示了我们这里是先通过第一步画这个点,然后第二步画这点,第三步这个点,那么他呢就是通过确定啊,我们矩形的一个边长,对不对?我们这里矩形是有长边和短边的,那么我们这边呢,就先会指长边和短边,然后呢再确定这个矩形的大小,对吧?我们先点击一点,然后呢再点击另一点, 再点击他的另一点,控制他的一个宽度,看见没有?好,那么这样一个矩形就会查了。然后还有第四种三点中心矩形,那么你看这里啊,他提示我们先选择这里的一个中点,然后呢再选择他这边 一侧短边的一个中点。啊,那么我们这边呢,它是对称的,你看这边的一个边长和这边的边长是一样的,然后呢我们再通过第三点控制它的一个高度,看见没有? 好,那么这就是一个中点边角矩形复制方法啊,然后现在还有第五种平行四边形啊,好,平行四边形呢,你看它这边有提示看到没有, 通过这三个步骤来复制它,首先我们先点击第一点,然后呢再任意选择另一点,然后呢拖动啊第三点来复制这个矩形,控制它的一个几何形状。 好,那么点击任意一点会制这个边角,呃,平行四边形,那么今天呢,给大家讲解一下软件内草图的圆形应该如何会制。首先我们先点击草图草图绘制,选择全视角面,然后呢选择圆形,那我们点开边上的倒三角啊,这里圆呢,它有两种,首先我们选第一种,那么看到左侧这里的交互栏,它这里圆类型有,这第一种呢,它通过,我们 有个提示啊,这一和二是通过呢,先确定一个圆心,然后呢再确定另一点,那么这两点之间的距离就是这个圆的半径了啊,那么就是通过确定这个半径来汇聚这个圆,还有圆心啊,然后呢还有第三种啊,第三种周边圆,那么我们可以呢通过这里点击这里周边圆, 选择调用它,或者呢在这里的一个交互栏啊圆类型,这里选择周边圆,周边圆呢就是通过确定圆的三个点来汇聚它,那么这里呢我们选择任意的三个点啊, 来绘制这个周边圆,那么实际上呢,这三个点啊是一个切点啊,比如说我们先绘一个矩形,然后呢再选择 周边圆,我们先选择第一点,然后呢再选择一个第二点,再选择第三点,那么它这三个点呢实际上是相切在这个矩形内的啊,那么它的具体应用呢?比如说我们这里绘制了一个矩形,我们想要在这里导圆,对不对?那么我们呢可以利用圆形命令啊,它的一个周边圆,选择这个边,然后还有这个边,那么它这里的导圆我们就会制好了,然后呢通过裁剪实体 把它这里进行一个修剪,那么它呢就是可以应用到一个导员上的啊,好,那么今天呢给大家讲解一下软件内草图内的一些 几何图形的导角应该如何操作啊?首先我们点击草图草图绘制,选择前视镜面,然后呢我们会制一个矩形啊,来对齐进行导角,那么有部分同学呢,他的导角方式可能啊是,比如先会制一个线段,对吧?然后连接这里的两点啊,然后给到一个约束,对不对?距离边十毫米,然后这里呢也是距离边的一个十毫米, 那么这样呢,会制一个 c 十,然后通过呢裁剪实体啊,把它进行修剪,修剪出来一个倒角,那么倒角呢,不只有斜角,还有圆角,对不对?那么圆角可能也有通角,它这样倒看啊,会制个圆,然后呢让这个圆和这个边进行相切。 好,这里也是给到一个相切,然后呢通过裁剪实体来修剪,它会制这样一个圆角,对不对?那么今天呢,老师给大家讲解一下,怎么更快的去倒角啊? 好,我们先绘起一个矩形,然后这里啊注意看啊,软件左上方啊,这里的一个导角命令我们展开它啊,这里有会制圆角和会制导角。首先我们先讲一下会制导角啊,现在他这里有距离距离啊,相等距离,那么这里相等距离只是这两条导角,他的两个斜边啊,是一样长的,就是 c 十啊,你看点击这根线,再点击这根线,那么他就自动呢, 会制出了一个长度相等 c 十的一个导角啊,那么现在呢,这个矩形啊太短了,我把它扩大一下啊,扩大成一个五十,宽度宽到一个一百, 好,然后呢导角它有第二种形式啊,导角,你看我把相等距离给它关掉以后啊,它出现了两个,这里是第一啊,这里是第二啊,我们这边给的是先给到一个二十,然后呢我们选择的第一条边线,那么它这个边啊就是二十,然后第二条边呢就是十,如果说我们想更改它的一个次序呢,我们可以去更改我们的选择次序啊, 先选选择哪条边,那二十就在哪条边,那么我们也可以更改这个数值啊,把它调换一下也是可以的。那我们先选择这条边,然后呢再选择这条边,那么这边边长二十和十的一个导角就导好了,好吧,那么还有另一种啊,角度距离的好,这里呢它是二十四十五毫米哦,四十五度, 那么我们先选择这条边,然后呢这条边它这里到这里二十度,然后向下呢走四十五度,好看见没有?这里到这里二十 二十毫米,然后呢斜往下四十五度。那么如何导圆角呢?我们点开这里的一个导角,把它展开啊,选择圆角,那么他这里提示啊,圆角参数好,我们给他一个十毫米,然后呢这里标注每个圆角尺寸,就是如果说有多个圆角啊,那么他每个都会标上,那么现在呢我们不勾选它 好给选择这里个角啊,好,这么一个圆角就打好了,那么如果说啊,我们有个矩形对不对?他有很多的一个边角,我们把它导圆,怎么做呢?我们可以直接通过会使圆角,然后呢框选全选它啊,给到导十毫米,然后我们把标注每个圆角尺寸给它勾起给演示一下,那么它每一个都打好了,并且尺寸呢 r 十都给标上去,那么导直角就不可以全选啊, 导直角就得一个个点啊,这是他们两个的一个区别。那么今天呢给大家讲解一下软件内草图的样条曲线应该如何设置。首先我们看到样条曲线呢,它位于软件左上角这个地方, 我们点开它旁边的倒三角,它这里样条曲线有三种类型,我们先选择第一种,在草图内任意选择起点来会制一条样条曲线,然后呢我们点击 esc 取消,然后我们点击一下这条样条曲线,看到没有,它这里呢有一些箭头,对不对?我们这个箭头呢可以控制我们会制的样条曲线的一个前后拉伸,然后这里呢可以控制我们样条曲线的一个幅度, 那么这里呢都是可以对其进行调整和修改的,那么这是第一种,然后呢第二种样条曲线呢是样式,样条曲线,好,我们点击会指一下它,好,先任意点击丝连,好,点击 s c 确定。那么它跟我们刚刚的有什么区别呢?我们刚刚的是可以通过点击它来拖动的,那这里的话呢,我们是只能呢控制我们这里一个 线条的一个样式啊,来改变它的一个曲率。好,那么第三种呢,看到啊是一个方程式驱动的一个曲线,好,这里呢我们输入,比如说一个 x 乘以二 参数呢,第一个给到一个五十,第二个我们给到一个负的五十,好,点击确定,那么呢他呢就根据我们的公式生成了一条样条曲线,那么关于这个方程式驱动的曲线呢?这边啊正常情况下用的是特别特别少的,那么今天呢给大家讲解一下软件内椭圆应该如何汇总啊?首先我们看到软件左上方这里啊 有个椭圆命令按钮啊,我们点开旁边的倒三角展开,有四种类型啊,我们先讲解,第一种,我们先选择一个椭圆的圆心,然后呢水平拉开或者竖直都可以啊,然后呢再通过鼠标上下移动控制椭圆的一个几何形状。好, 那么现在啊,我们看到这里参数这里了,这里呢它是指的一个椭圆,在我们这个位于圆点坐标系的 x y 轴的一个位置啊,比如说这里 x 轴左右位置上负二十六啊,就原点去这里负二十六,然后剩下位置呢? y y 轴啊,这里到这里一百零一,比如说我们可以把它改成零,好,那么它就在零这里了,然后 x y 轴呢也改到零,那么它就在圆点之上,然后这里呢它指的是这个 椭圆啊,它这个长短这部分的一个距离,比如说我把它改成一个二十,来修改椭圆的一个几何形状啊,好,那么第二种呢, 部分椭圆,那么跟我们这个椭圆呢,绘图方法是一样的啊,先点击圆点,然后再点击两侧鼠标呢控制椭圆的形状,然后呢再通过我们鼠标啊通过一个旋转来控制这个线条的一个方向和一个轮廓的一个大小啊,好,点击一个点,那么这样一个椭圆就绘制好了,然后呢还有第三种抛物线啊,抛物线呢,一样的,我们先选择一点, 然后呢再选择另一点啊,然后呢在图他这里给我们看到一个抛物线的一个轮廓啊,我们点击轮廓的一个点啊,这个线上的任意一个地方。好,然后呢再通过鼠标控制这个线的一个延伸方向和一个弧度啊,比如说我点这里,那么这样啊,一个抛物线我们就会制好了,然后呢 第四种圆锥啊,我们先点击一点,然后呢再点击任意点,好,那么这两点呢,就是我们圆锥的啊,最远端的两个位置啊,然后我们再点击另一点啊,这是圆锥的它一个上下的位置,那么现在呢,我们可以通过鼠标拖动这个点来控制圆锥的一个形状啊,好,那么我们点击一点,那么这个圆锥我们就会制好了。那么今天呢,给大家讲解一下软件内槽口应该如何设置。 首先我们看到软件啊,左上方这里有一个槽口命令啊,我们点击旁边那个倒三角展开它,那么这里呢槽口有四种形式,我们先看到第一种啊,之后呢你看到这里,他左侧这里有个槽口类型,他提示你看 用第一点还有第二点来汇聚一根线,然后呢再通过第三点来控制这个椭圆,那个外圆那个轮廓。好,我们先点击第一点,然后水平拉开到第二点,然后呢再通过第三点控制这个椭圆的一个大小和轮廓, 然后呢这里还有槽口类型,第二种啊,这个是中心矩形啊,你看我们可以点击这里来切换,或者直接在这里倒三角呢,点击它进行切换,中心点至槽口,然后呢我们找到一点,然后呢拉开或者一个槽口,再次呢通过第三点确定槽口的一个大小,那么其实这个和这个呢,第二种和第一种其实没有很大的一个区别,只不过呢第一种是通过先会制一条线段中继线,然后第二种呢是以 一根线的中点来水平拉开的,好吧,然后呢现在呢有第三种啊,三点圆弧插口,那么你看这边的一个提示啊,是通过先会制这一个圆弧的一个弧,然后呢再通过第三点控制这个圆弧的形状,然后呢再通过第四点控制这个圆弧的大小,那么我们现在试一下, 点击这个线段的两点,然后呢通过第三点控制圆弧的一个大小,然后呢通过第四点啊来控制这个槽口的大小。好,那么这样一个三点圆弧槽口就会制好了,现在呢我们再看一下第四个啊,中心点圆弧槽口,我们看到这里提示啊,我们要点击这里个圆心,然后呢通过第二点和第三点确定这个圆弧的大小,然后呢再通过第四点来确定这个槽口的大小。好,那么试一下啊,点击一个点 做圆心,然后呢再点击第二点,作为一个圆弧的一个起始点。好,那么呢通过第三点啊,我们拖动鼠标控制这个 弧,它的方向和长度啊,我们起起向上呢,有大概的一个长度。好,然后通过呢第四点来控制这个弧啊,这个槽口的大小啊,好,那么这个槽口的大小呢,我们就会制出来了,那么今天呢,给大家讲解一下软件类多边形应该如何设置啊?首先这个多边形按钮呢,在软件左侧上方这里啊,然后我们点击一下这个多边形,点一下我们任意一个点啊,好,先会制一个多边形, 看到左侧这里啊,左侧这里的选项呢,是把这里一个线啊,实起线啊,实线改成一个构造线啊,你看把它更改为构造线,然后这里的参数五呢,指的是个边数啊,现在上面有五边形,我们把它改成四个的四个正方形吧,对不对?好,看一下四个的正方形,或者把它改成三个,就是一个三角形了,或者或者把它改成六边形啊,那就是六条边的,那么现在他这里有个内圈和外圈,对不对? 内切圆,就指这个圆啊,和六边形的这六条边的一个中点进行相切,看到没有?向内内切啊,外切圆的,则这个圆跟他的一个外面的几个端点进行相切,那么这里呢是更改圆的一个大小,那么他这里一个多边形的大小随着我们的圆啊的缩小而缩小,放大,放大,比如说把它改到两百啊,它就变小了,对不对?我把它改到四, 那就直接翻倍到了啊,无论是内切还是外切都是差不多的啊。那么今天呢,给大家讲解一下软件内点的应用啊,草图里面啊,这个点它位于软件的左上方这里啊,好,我们点到这个点命令,然后呢我们可以在草图里面啊,任意点几个点。好, 那么这个点啊看似平平无奇,但是呢它还是有很多应用的地方,比如说我们现在在这个矩形啊,看到没有?我们可以比如说我这个点,在这里我们给大家个约束啊,这里到这里有位置, 给他二十毫米。好,然后上下位置呢,我们也给他一个二十。然后呢到时候啊,这个点我们就可以运用在特征里面的一些,比如说我们的开个轮孔啊,异形孔向导,以它为精准,或者以这个点呢作为参照物,把它当个参照物,对不对?比如说距离这个点多远呢?或者在这个线段上面啊,他主要啊是就这个点,他一般情况下他在辅助作用比较多啊,就类似于那个构造线一样,他 它是起到一个辅助作用啊,好,把它作为勾勒线,起到辅助作用居多啊。那么今天呢,给大家讲解一下软件内它的一个字体应该如何设置啊?好,大家看到左上方这里的一个字体啊,好,我们点击它,然后这里呢它提示我们输入一个文字,我们就输入 a、 b、 c、 d, e、 f、 g。 好, 然后呢我们这里啊是可以把它给到一个属性链接啊,就类似于我们这里的这个属性里面把它链接进去,然后这里呢是修改我们的一个字体,给它一个加粗,看见没有?加粗,我们可以把它加粗啊,放大点给你看啊,这个很明显的加粗啊,然后这里呢是一个字体的一个倾斜啊,这个呢就是这里的按钮是给它一个旋转,看到没有?这里有个 r 三十,我们可以通过修改这里数字,比如六十啊,看到没有? 呃,六十,看到没?好,让我把它改成二十对一点点斜,然后改成二九十啊,就直接正,直接斜过来看啊,然后我们现在把它给关掉啊,不要了。好,然后我看到这里啊,这里都有按钮的,你看,比如我们现在这个状态,我们点下另一种,那么他就反过来了,看到了吧?好,这里面有个勾选的一个默认字体啊, 我们设置这里面呢是有设置字呃,一个默认的字体的,那么我们可以把它给取消掉,然后呢在这里面对字体进行一个选择,好吧, 你可以用到外部自己导入一些字体。好,那么这里选择呢?使用文档字体,然后这里它可以取下,我们点一下,这里呢是老师提前会制的一个圆啊,一个圆,然后我们点一下它,然后你看到没有,这里两个按钮呢,我们可以更改它的一个形式,朝内还是朝外,或者让其居中啊?看见没有? 居中散开,看到没有?居中散开,朝上还是朝外,正向还是反向啊?我们让它居中朝外散开,均匀平铺好,然后再给它一个加速啊,给它一个加速,那么这就是呢关于软件内字体的一个复制方法和它的一些应用。好吧,那么今天呢,那么今天呢,给大家讲解一下软件内的基础面应该如何设置啊?我们先点击草图,进入草图界面啊,看这里 他有三个基础面,这是软件呢,我们草图的一个基本面啊,他自带的三个面,然后再创建更多的面啊,首先我们可见性这里,把这里的隐藏显示主要基础面给它打开, 然后呢在特征里面啊,这里有个参考角题啊,我们选择这个技术面啊,比如说我们第一个参考是这个面,让这个面的距离他上面或下面环绕的距 离,比如说距离一个五十毫米的地方啊,在上方或者在下方啊,创建一个面,点击确定啊,那么我们也可以通过这个面的前后,或者通过面的这个左右啊来创建啊,那么还可以呢,你看,比如这个面啊,我们点击草图,草图绘制啊,绘这个线啊,从这个点圆点斜过来啊,然后呢退出草图, 然后呢再次点击特征参考几何体啊,点击一个基础面,然后呢比如说啊,我们选第一参考是它啊,给到一个垂直,第二参考呢,点击它啊,给到一个重合,那么这个的面呢,就给这个线进行一个垂直,然后给它重合了啊,那么我们也是可以通过草图啊,或者说到了一个零件体啊,装配体啊,通过一些零件的表面或者草图的一根线呢,来 搞一个建筑面啊,然后呢来对草图进行一个绘啊,这个呢我们后面会常用的一个功能啊,比较常用的。那今天呢给大家讲解一下软件内草图的等距实体应该如何使用啊?那这里呢,我们先绘制一个圆形和一个矩形啊,好,然后呢再绘制一个矩形,那么这边呢它的大小,我先给到一个大概的一个三十,这边呢也给到一个三十啊, 三十乘三十的一个正方形,好,选择相等。好,我们看到鼠标这里啊,软件的一个左上角,这里有一个等距十一,好,我们点击它啊,现在看到没有,它参数里有五十,改成一个十。然后呢这里有个添加尺寸呢,还有一个选择键啊,我们先把这个添加尺寸勾选上啊,你看选择这个圆的外圆,那么他呢会通过这个外圆,你看这里他有个箭头向内或者说向外啊进行一个延伸啊, 然后呢这里添加尺寸,就是我们添加完这个圆以后,他会在这里和这里标注一个他的一个距离。好,我这款的鼠标笔是向外啊,向外,让他向外。好,那他向外拖动呢,会指了一个圆啊,从你看这里他呢一个标注啊,就标注是这里到这里十个毫米,那么我们呢也可以通过修改他来更改啊,你看比三毫米那可更近了啊,好,我们这边呢再次点 击这个圆啊,这次我们使用鼠标让他向内,看到没?向内,我这边呢给到三毫米。好,向内看到没有?向内走了三毫米啊,看到没?向内,走了三毫米。好,再次点击等距,实体,他这里有个反向,对不对? 我们这里不但是可以通过我们这里的一个鼠标来控制它,也可以呢,通过这几个反向,因为我们点了以后,它会在外面有个黄色这个圈呢,是给到我们预览,先看清楚我们最后的结果。那么如果说我们不想通过鼠标来控制它呢,也可以点击这个反向啊,来调整它的一个向内还是向外的一个方向啊? 好,那么这里呢还有双向,双向的话呢,就是他既向外又向内,看到没有?内外都有啊,那这里的选择链什么意思?那你看啊,我们这个圆呢,它只是由一根线组成的,那这里的一个四边形呢啊,正方形它是通过四根线组成啊,那么如果说我们这里没有勾选选择链的话,看着我们点击这个线,它就只有一根线啊,然后呢我们一样的,它有个箭头,我们向上或向外啊,或者双向, 那么如果说呢,我们把它勾选上呢,看到没有,它会自动选择剩余的边线啊,然后呢来进行一个等距,那么同样的我们也可以通过反向来控制他的一个内外, 就是说呢双向控制上两个字都有。好,那么今天呢,给大家讲解一下软件内转换实体应该如何应用啊?那么现在呢,我们先会制一个特征,一个拉伸一个凸台啊,好吧,我们这边呢,先通过鼠标比是右键向右左拖动啊,然后点击圆点呢,会制一个凸字样的,一个凸字样的一个图形,好,然后呢我们把它绘出来啊, 绘图出来以后呢,我们就摁住 ctrl 加 a 啊, ctrl 加 a 呢,是全选啊,全选好,然后再摁住 ctrl 点一下底部底部这个线呢我们不选,然后呢这几条边我们使其完全相等,然后这里的底部呢,我们给到一个九十,好,这些呢我们就全部给到一个三十, 好,那这么一个凸字形就好了,我们这里点到特征拉伸凸台啊,给到一个十毫米,然后呢我们转换实体是如何用呢?比如说我们点击转换实体,可以把这里的一个面啊,比如说转换实体,用这个面 点击确定,那么这个面呢,它就作为转化实体投影到了我们的这个草图,就是面来了,因为我们的草图绘制面是以这个面为基础的。那么还有一种情况,比如说你看特征啊,我在他的后部啊后,你看着 草图,草图绘在这里啊,我在这里啊,绘制一个多边形啊,或者一个六边形,看到没有?然后我把它给到一个特征拉伸出来啊,也是同样的给到十毫米,现在呢我要把这个草图删了,删掉,我要在这个面啊,比如说我要在这里也要绘制一个一个六边形啊,那么怎么做呢?我们可以通过转换实体,把这个面啊 投影成草图到我们的一个草图绘制的基础面来,比如说你看点一下,好,那么他就把这个面给投影过去了。同样的包括啊,我们还可以使用特征里面的一个参考几个题,比如说我在这个面上啊向外设置一个距离磁面的一个三十的一个 一个基础面,好吧,然后呢用这个基础面作为一个草图,然后呢我直接点击这个转换实体,把这个面呢作为一个转换实体,把它投影到我们这个基础面上来,好看, 那么就先把它推移过来,然后呢通过特征可以拉伸它,或者对于它进行一些别的修改,对不对?那么这个呢,草图的这个转换时的应用是非常实用的啊,那么本节课呢来带大家了解一下我们的一个智能尺寸呢,应该如何使用?那么智能尺寸呢?位于我们软件左上方这里啊,好,这边我们先绘几个线条,然后再绘几个矩形,然后呢再绘制我们的一个圆啊圆, 那么它是蓝色对不对?我们需要控制它的几何形状啊,那么我们可以点击智能尺寸,然后呢比如说控制圆的大小五十,是吧?然后我们比如说我们让这个圆啊距离我们的 一百的距离,然后上下位置呢,我们给到十个毫米,那么它完全黑了以后,就代表完全定音啊,蓝色就代表欠定一样好,比如说我现在啊使这里跟这里 给它一个重合,然后这边呢也给这个线啊给它一个重合,然后我使它上下距离,给它一个五十啊,五十, 然后呢这边他的一个宽度,我也给他个十毫米,然后呢我们是这里啊,到这里也给他个距离,也给他个五十,然后我们再给到他的一个宽度一百,然后这边呢,我们给他一个八十的宽度啊,他就完全定义了,对不对?那这里就是我们智能尺寸的一个使用啊,他会根据我们图形的一个情况啊,来给到一些约束啊, 所以呢叫智能尺寸,比如说一个夹角,一个夹角看见没有,那么我们选择啊,两个啊,点到智能尺寸选择两个线,它会标注角度啊,对不对?那么我们编辑两点的对不对?点两点它会标注我们这个距离啊,那么智能尺寸就是根据我们当前的选择而 发生变化啊,那它就叫智能尺寸。好,那么关于我们智能尺寸就讲到这里,如果说想系统跟着老师学习的同学可以在评论区扣个六六六,那么本节课呢,带大家了解一下草图里面的个圆呐,再会这个矩形, 那么先给大家讲一下,比如说我们点到两条线啊,他会有个水平,对不对?我们点到一根线,他会有水平和竖直,水平呢就让他横过来,那么竖直呢,就是让他竖着站立啊,那么固定呢?就是让他不要动啊,让他不要动啊,比如说啊,我让他固定不要动啊,就可以了,他就不动了,就是说他已经固定在这个位置了。 好,那么这线呢,那么我们再换到另一种,比如说我们选择线和圆,他会有相切,对不对啊?就是我们这个线段和我们的圆弧进行相切啊? 好,然后我们再次选择线啊,他会有什么呢?比如说这个线,还有这个线给到一个垂直,对不对啊?竖直啊?竖直,那么我们把竖直删掉呢?把竖直删掉,两个竖直删掉,删掉,我们还可以使得使得我们这个线,我们另一个线给他个垂直啊,比如说,比如说 垂直,对不对?一个竖着一个横着,然后共线呢?就是两条线段啊,在在一个直线上啊,比如说你看共线啊,就在同一条直线上啊,直线上那么平行呢?平行就是让我们两条线段啊,它都是保持一个平行的,对不对啊?平行你看啊,你就横不横不了它了,对不对?然后除此之外呢,我们还有什么?还有什么? 比如说我们还有个相等啊,相等它是干嘛呢?相等就告诉你看,比如一个想一个线,一个长,一个短啊,我们可以写两个的长度相等啊,可以看一下这个是四十五点三二, 四十五点三二,然后包括我们圆呐,它都会有相等啊,你看圆它可以相等啊,全等啊,啊?圆它是可以全等,然后呢也可以同心啊,就在同一个圆心内,然后呢我们可以大小相等,然后比如说呢,我们还可以啊,会是一个圆弧啊,圆弧,然后这边我们再会这个圆弧啊, 好,然后我们使到这个圆弧还是圆弧,使其弧长相等,看见没有?那么它的一个弧长啊?比如说啊,好,再点一下, 好,然后呢我们再点到这个点,还有这个点,然后还有选这个弧长,看见没有啊?他们两个的弧长啊,是相等的,这就叫弧长相等。好,那么关于草图的几何约束就讲到这里,如果说想系统对老师学习的同学可以在评论区扣个六六六,本节课呢,带大家练习一下我们的一个草图的裁剪实体的一个使用方式啊。 好,首先我们先通过我们这个线段呢,来任意画取一些图形啊,任意画一个,然后点到我们裁剪实体,首先有个强劲裁剪啊,他会把我们的图形裁剪到我们最近的一个焦点上,比如说呢,我们裁这根线,那么他会裁到这里啊,好,我们裁一下,对吧?我们会摁住鼠标左键不松来裁,你看 啊,他会裁到我们的一个注意性点上,然后边角是什么呢?就是我们一个图形啊,他会假如说是这样的,那么比如说我只要这里的部分,怎么做呢?我们点裁剪是第一边角,我们选择它和它啊,那么外面的就不要了,对吧?就是选择我们需要的,那么在焦点之外呢,它就会裁剪掉,然后什么是在内剪除和在外剪除呢?那么我们先绘制几条线段啊? 好,嗯,再画,然后呢?再画,然后再画一个样条曲线啊,嗯,把这个删掉,删掉样条曲线。 好,我们把它复制一个出来, ctrl c 再 ctrl v。 好, 裁剪实体在内剪除,我们选择这两个,然后再选择这里面呢,只要在这两个之内都会被剪掉了,对不对?那么在外剪除就是我们选择这两啊,我们 ctrl 自己返回一下,好, 在内剪除就是我们选择啊,在外剪除啊,选择这两个,然后呢,只要在它之外的,你看它都会被裁剪掉了,这就叫在内剪除和在外剪除。然后什么叫裁剪到最新端呢? 你看,假如说我这里一个线段呢,我有一份不要,那么这边呢是它的焦点,那么裁以后这个点会移到这里,就是这就是最行端啊,那么我们在这里再裁一个,你看裁这里,它会移到这里啊,就是移动到最行端啊,我们试一下啊, 看到没有?裁到这了啊,裁到这了啊,裁到这,这就是我们草图的啊,这个裁剪实际的使用啊,那么本节课呢,带大家了解一下我们草图里面的一个延伸实体啊,应该如何使用啊?那这边呢,我们先绘制几个线段呢?绘制几个线段。 嗯,好,现在给大家讲一下延伸实体啊,那么我们延伸实体呢,就是把一个线段呢给它加长,使其呢在它的一个中点上,只要说有一个线段会把它阻止啊,那么它就会延伸过去啊,你看,比如说延伸实体,它往前延伸,那么你看有个虚线啊,它延伸到这里啊,好点一下它就过去了,对不对?那么这里呢也可以啊,那么如果说它前面没有东西阻挡,它可以延伸吗?我们试一下啊 啊,他没有地方延伸,对不对?那么如果说我在这边放一个呢,再次点击延伸实体啊,他就会延伸过去了,这就是我们延伸实体的一个使用啊,那么一样的,包括我们的圆呐,你看啊,我这边画一个圆弧,然后呢,我在这里也画一个圆弧啊,也画一个圆弧 啊,那么你看,我们可以通过我们的延伸实体把它延伸呐,因为他们延伸以后会有焦点,那么延伸以后没有焦点的话呢,那么延伸实体他就不能进行使用啊,那这里呢就是我们延伸实体的一个使用技巧和方式啊。 好,那么本节课的内容呢,就讲到这里,如果说想系统跟着老师学习的同学,那么本节课呢带大家了解一下,我们这边转换实体下面的一个交叉曲线啊,应该如何使用啊?好,这边我们先在这里呢绘制成一个圆形啊,绘一个圆形, 圆形呢,我们给到一个五十啊,然后特征啊拉伸出来,我们给到呢,大概给到一个给定深度,然后呢?比如说给到一个五十,然后点击确定,然后空格啊,争取于他,然后我们在这个端面上啊,草图绘制啊,绘制出一个面啊,绘制为面啊,用曲线来啊,或者说呢,我绘制一个圆啊,都是可以的。呃,我用曲线吧, 好,然后通过我们的曲面啊来拉伸曲面,我们使其两侧对称啊,两侧对称,然后呢给到一个五十啊,呃, 八十,八十,八十。好,点击确定,然后呢看到我们上方啊,草图里面会有一个交叉曲线,我们选择我们的实体啊,然后呢点击确定, 我们选择这两个,这两个点确定看见没有,那么他们两个图形啊的一个交叉的地方,对不对?就这个面和这个面的一个交叉点啊,会生成一根曲线呢,对不对?好,我们退出草图啊,退出草图,我们可以看到这里的曲线啊,它是一个三 d 的 一个草图,对不对?你看这边也出现了三 d 草图啊,它不是在一个平面上的,你看在正面看它有曲率啊, 然后在侧面看它也是有曲率的,那么这里呢就是我们一个交叉曲线的一个使用方式啊,它可以通过面与面的一个 封底啊,生成一个三 d 的 一个曲线。好,那么本节课的内容呢就讲到这里,那么本节课呢带大家了解一下我们草图里面的一个镜像实体应该如何使用啊?首先我们草图绘制选择前视镜面,然后呢在这边绘制一个矩形啊,好,这个矩形呢我们给他一个五十,还有这边呢我们给他个一百, 然后我们在这里啊,这里用我们的一个中点线呢,给他画三个点。好,这边呢我们给到一个圆的话呢,给他个三十,然后呢我们这边画三个圆啊,三个圆,一二一二 二二三啊三,然后我们给三个圆呢,就是给他一个相等啊,相等,现在给到一个尺寸约束,我们给到一个十个吧。 好,然后呢我们给他一个左右的一个位置,我们给他一个三十,然后呢把这个线作为一个构造线,然后我这边还有一个,是不是我要自己去画呀?对不对?那么我要这边再画一个就很麻烦,有没有更快的方法呢?有,就是我们软件上方啊,扫图镜像实体仪,我们可以以一些就是我们已经画好的特征啊,来进行一个镜像啊,比如说我们点一下它 左侧交过来,他问我就说你要镜像哪些实体,我们选择他,他他,然后你是以什么来镜像的啊?就是你要你要一个平面上哪根轴来作为镜像呢?我们这边啊选择他,那么以他为基础,我就镜像过去了,对不对?那么这个复制是干嘛的呢?啊?我先点确定啊,你看过去了,对吧?好,往下看,这个 z 返回啊,好,再次框选,然后呢再次镜像啊, 呃,镜像实体,我们框选这里的三个零件啊,三个实体,然后我们选择镜像轴,把复制给取消了,然后再点啊,那这边呢,就从我们刚刚的一个镜像变成了直接以这个轴啊作为基础,把它通过镜像的形式给移动到这里来,就是对称过去了,对吧?然后这边就取消了,那么这里呢就是我们的一个镜像实体 的一个使用方式,那么本节课呢,带大家了解一下我们这里面的一个阵列啊,应该如何使用?好?首先我们先在这里绘制一个圆形啊,它的大小呢?我们给到一个十毫米啊, 现在这边有十个的圆,那么如果说我要在上画放五个圆,然后呢每个圆呢,它始终都要隔一段距离,比如说啊,我这边给它个圆,好距离给到二十,然后呢我们实际相等, 然后呢循环往一直往上画画画,然后呢画到,就是说画到五个,对不对?那么很麻烦呐,有没有更快的方式呢?啊?有什么呢?就是我们草图这里有个向量,我们点一下他啊,这边 x 呢?是我们这里啊,看到没有?这边有个 x 啊,这边是 y, 好, 以 x 的 方向,我们 选择要正点的实体,我们选择它,然后呢数量是几个?五个啊,五个,然后你看它朝这个方向进去多少呢?我刚刚说的是二十,那就二十,每隔二十个,那么它就正念一个,对不对?那么我刚刚不是说要朝上吗?那么我们可以选择 y 轴啊,也给五个,然后呢朝上每隔呢二十个,对不对? 好,那么它就上下都给了五十,都给了五个,每隔二十个一个,对不对?然后呢你看这里这么多,比如说我中间的不要和几何框框怎么办呢?我们点击可调过的给它选取上去啊,看见没有, 那么它就正点出来了一个圆形的框框,是不是非常方便啊?那么标注 x 的 时候, x 的 间距呢?就告诉我们它标下 x 的 间距啊,就这两个之间间距二十, 然后呢这边还有个标注 y 的 间距,就是这边到这里的距离嘛,是不是?然后显示实际技术,就是告诉我们我们总共整理了多少个,比如说这边的一二三四五,然后这边五个,十个,然后再加上六,就是二十二十六,对不对?那么我们勾选上,勾选上,勾选上。 好,这边呢是标注它的一个角度啊,正列的角度,那么在这里呢,我们可以调整它的一个角度啊,好,那这边呢我就不对其进行一个编辑,点击确定, 那么我们可以看到标注的角度啊,九十个,然后呢间距啊二十个,这边的间距也是二十个,然后呢它的一个间距实际计数就是它往这边正列多少个啊?就五个,这边呢也是五个。好,那这里呢就是我们草图一个限性草图正列的一个使用方式啊,那么本节课的内容呢?就讲到这里, 那么本节课呢,带大家了解一下我们草图里面的一个圆周正列应该如何使用啊?好,那么我先给大家讲一下,这边假如说呢有一个一百的圆, 然后呢我在上方啊,这里正上方四个相邻点的位置,我这边放了一个二十的圆,那么比如说我现在要在这里放十个,对不对?那么我每隔多少要放一个呢?那么我们知道一个圆的话呢,它是三百六十度啊,那么三百六十度的地方放一个,那比如说啊,我要在这边啊放一个, 好,这边画一个圆,然后呢使这个圆和这个圆啊使其相等,然后呢这边的一个角度啊,好点一下,然后呢上方啊,上方这里 啊点一下上方,这样,那么他们这个方式呢有点难用啊,那我就自己手动画一个,好,这边给到一个三十六,是不是一个,然后呢一次画画,画画,然后呢画出来对不对?用方法呢?很慢,而且很麻烦,那么有没有更快的办法呢?那就是我们正列这面有个圆周草的正列,对不对?那比如说啊,他说参数,我们选这个点,那就是他选择他 好,我们参数点选择他啊,选择他,然后呢我们要正点的,实际就是他好,现在他告诉我们我们要正点多少个度啊?多少度啊?三百六十度,然后数量的十个啊,就是三百六十度十个。然后这边呢是告诉我们 的一个点沿 x 和 y 轴的偏移距离,比如说给十个毫米看见没有,他沿 x 轴方向偏移了十个毫米啊,对不对啊?这是 x 啊,然后我们让他呢绕绕 y 轴朝上也偏移十个,十个 看见没有,那么也朝上对应了十个,对不对?那这个就是我们这里的一个形容方式,等间距是告诉我们在三百六十度里面均匀分布,那么标注半径呢?是我们搞完以后,我再标注一下这里和这里的一个半径啊,好,然后标注我们圆的半径啊,标注角间距,就是每一个角它之间的一个间距啊,然后显示实际技术,就是你镇定了多少个,然后呢?你显示出来, 好吧?好,然后这里呢一样的,我们可以跳过的时,就是你哪些不要,你可以把它跳过啊,比如说我们选择这里,还有这里,这里和这里不要啊啊,我们把这面勾选上去,然后呢点击确定啊,这边我们等进去点确定看见没有,这是正列出来了一个,呃,我们需要的一个图形啊, 好,那这里呢就是我们的一个圆周正列的一个使用方式。那么本节课呢,带大家了解一下我们移动实体应该如何使用啊?好,那么现在呢,我跟大家讲过,可以通过尺寸约束来控制它的一个位置, 那么现在我就说我要直接移动它,对不对?怎么做呢?我们可以点动它这样移啊,但是呢它这边会不动啊,那我们可以通过上方这里的移动实地,比如说点一下它,然后呢提示我们要移动的实地,我们选择它,选择它,然后呢起点啊,从哪里到哪里?我们选择这个点啊,从这里到这里,对不对?我们可以移动过去,然后它也移动到这啊,就你想放哪放哪, 然后下方的一个 x y, 那 什么呢?就是你把它沿 x y, 就 以这个点啊作为我们的起点,让它沿 x y 移动,比如说我给他一个五十,然后这边我也给他一个五十 啊,看见没有,它就移动了,朝 x 方向, x 方向移动五十,朝 y 方向呢?也移动五十, y 就 上了,你看这里啊, y y 朝上, x 朝左右啊,好,那我们可以重复不停的移,不停的移,对吧?然后保留几何关系是什么呢?就是,呃,比如说它这边是水平的,它有个几何约束式水平,那么它会保留啊,但是我们要注意一个情况,如果说这个点跟这里的圆点重合啊, 然后你在选择移动实体的同时选择保留几何关系,然后移动它不动啊,它不动,为什么它不动? 因为它这里的点和圆点重合了,你要移动它,但是它跟圆点重合,然后你还保留几个关系,就是你要移动它到别的地方,同时它还要与圆点重合,这做不到。但是呢,我们把不保留啊,勾选上选择它,然后呢?从哪里到点选它啊?从这里动,哎,它就可以了。好,那这里呢,就是我们移动实体 的一个使用方式和技巧。那本节课呢,带大家了解一下我们的一个复制实体应该如何使用啊?好比如说我在这里有一个圆呐,然后呢?这个圆的大小呢?是三十啊?三十, 然后现在我要在草图里面这几个点的位置啊,再放一个这个圆,对不对?那么我们是不是要自己去画和约束啊?假设这个点是我们固定好的,然后我们要一个规划,对不对?很麻烦,那怎么样更快呢?我们可以通过上方啊,有一个复制实体,我们点一下它啊, 它这里提示我们要复制的实体,我们选择它啊,然后这边呢保留一些关系,就是我刚刚这边跟这个圆的一个圆点重合,那么我们复制的话呢,是复制不了的,因为它跟圆点重合的话呢,复制到这,然后呢再到这 啊,然后再到这,再到这,再到这,是不是非常的方便快捷啊,对不对?好,那么我们再次点击复制实体,那这边然后呢我们再次选它,选择不保留几何关系。 x y, 那 就一样的,以现在的位置为一个基础,然后你让它移动,比如说我让它朝上啊,朝上就是 y 轴嘛,对不对?好, y 轴朝上走五十,你看往上走五十,对不对?然后呢再 呃在同时朝我们的右边也做五十,朝五十,看到没有就过去了啊,让我们可以不停的重复,重复,重复,那么才会一直往上走,往上走啊,直到走到我们要的位置为止,然后点确定啊,就复制了一个出来,那这里呢就是我们一个复制实体的使用了,那么本节课呢,带大家了解一下我们草图里面的一个旋转实体应该如何使用啊?好比如说我在这边会记一个边角矩形, 我呢要让它旋转啊,三十度怎么办?我们可以通过上方这里啊有一个旋转式 t, 对 不对?这里它其实我们有旋转的 t, 我 们选择它,选择它,然后呢旋转中心就是你以哪个点为基准来绕这个点进行旋转,对不对?那我选择绕着这个点啊,这个点点下,它选择它。刚不是说旋转吗?三十度啊,三十度,三十 对不对?就可以搞定了,是不是啊?那他就旋转了一个三十度啊,三十度,好,点击确定啊,这里呢就是我们一个旋转实体,它的一个使用方式啊,那么在有的情况下呢,我们一些图形啊,需要进行翻转的时候呢,使用它可以很好的达到我们的一个目的啊,那么本节课呢,带大家了解一下我们这里面的一个缩放实体啊,应该如何使用?好,首先我先在这边绘制一个圆形啊,绘制个圆形, 那么这个圆呢?比如说我给到一个一百,好,现在我想就说画的有点大了,我想缩小一半,画错了啊,我们可以通过修改尺寸做到,但是呢我们也有别的方式,比如说我这边啊,我使用一个缩放实际比例对不对?我们点一下他, 然后他告诉我你要缩放什么,实际我们选择他,选择他比例。缩放点是你要以哪个点进行一个缩放,我们选择中心点,然后呢缩放啊,缩放几个呢?我们缩放,比如说我不够选复展,我缩放零点五,零点五,好,零点五,那么他就会 缩放出一个零点五大小的一个圆呐,看见没有啊?看见没有,我们还可以再缩放,再缩放,缩放两个啊,他说到无无效位置啊,就说你位置不够啊,那我们就选择一个,一个啊,点确定看见没有,他就通过我们的缩放啊,再复制了一个实体出来,复制一个实体出来, 那这里呢就是我们的一个缩放实体比例的一个使用方式啊,那么本节课的内容呢,就讲到这里,那么今天呢给大家讲解一下三 d 草图的一个使用方法。 首先呢我们看到我们原来的草图啊,我们原来的草图呢,它是需要我们选择一个基础面,然后呢只能在一个基础面上进行绘,呃,绘图,对吧?一个二阶的平面上,它不能在右是基础面上绘图,然后呢又在前是基础面上绘图,对吧?那么我们草图下面有个三 d 草图,那么它呢可以做到,比如说啊,我们先通过一个边角矩形,在我们原点这里 绘几个矩形,然后呢我们还可以啊对这个草图进行绘制,比如说我让他呢上横向这里再绘一个线,然后再竖向上来,对不对?好,竖向上来再绘制,然后再连接这个点,然后呢使这里的线呢?全部都完全啊,完全是一个相等的相等的好,比如说我框选它全部呢作为一个相等的相等的线啊, 十七,全部相等啊,相等,好,那把点呢?给他删掉啊,然后呢全部相等好,看见没有?然后我呢给这个线标注一下,标注,比如说一个五十, 然后我还可以会长,比如说你看我要朝这个面再会制,然后再连接这个点,然后呢这里也是连接啊,会在这个线上,然后再连接这个点,然后呢我们就可以通过三 d 草图绘制一个立方体啊,看到没有?它是一个草图轮廓意向的一个立方体啊, 好看见没有?这是一个立体的一个草图啊,那么三 d 草图就这样使用的,那么它呢?有时候我们绘制时候,比如说它的一个配合,它有一个沿 x 轴,沿 y 轴,那么这样的话呢,我们要关注这个这个部位啊,这个关注我们左下角这里一个东西,那么今天呢给大家讲解一下三 d 草图它的一个绘制技巧啊。 首先我们先进入一个三 d 草图啊,我们使用呢这里的一个坐标系的圆点啊,绘几个矩形,矩形的宽度呢,我们给到一个四十,好,四十乘以四十啊,四十乘以四十。 好,数值相等。好,那么我们呢要在这里面绘制,对不对?我们要看这个坐标系对不对?然后呢再去绘制。那么有时候呢,有的同学可能就比如说你看这样,你看他有可能就是前面吧,有可能你看他现在朝侧面,我让他正视个面,然后他可能跑偏跑下,或者跑成侧面了,对不对?那么有没有别的办法可以更快呢?比如说我可以用这里的一个基础面啊,你看我用这个面, 这根线和这根线,然后创建一个界面,点击确定它是临时使用一下它用完以后,你然后你再把它关掉,它就它就消失了,我告诉你它消失了,好,你看我用完了,对不对?好,我再次点击草图或者平面啊,我选择正面和正面,好,然后呢点击确定,然后呢再次复制它, 好,那这样的话呢就要就有同学他过,呃,他这里的一个鼠标,他跑来跑去,你就不好不好去使用,对吧?那我这个办法呢就可以实名啊,就是直接啊弄一个临时的面啊,然后来进行绘制啊, 好,然后呢我们再设置一个面啊,比如设置面啊,设置到这里和这里,好,点击确定,然后呢再点这里点,然后呢给它相连,那么这样呢,一个矩形我们就会制好了,对不对?再给他添加些约束啊,控制它的长短大小,水平垂直,那么就好了。那么这个呢,是一个三 d 草的一个绘制小技巧,就使用这里的一个卷面, 那么我们会制完以后呢,他就直接消失了,这个卷面就直接消失了。好,那么今天关于三 d 草的绘制小技巧我们就讲解到这里,那么同学们再见。

今天给大家带来一期 sawldorks 二零二六的安装教程,永久可用。首先先来下载安装包,微信搜索安顿软件管家, 点击关注,点击发消息,这里就会弹出来一个下载链接地址,点击链接里面软件很多,找到咱们需要的软件下载即可。

哈喽,小伙伴们大家好,最近有小伙伴说 solo works 二零二五版本不知道如何安装,今天歌白就来给大家演示一下 solo works 二零二五完整安装流程。首先解压歌白提供的安装包, 解压后打开看到两个文件夹,先打开 crack 文件夹,双击运行。第一步,点击式点确定,再来选中第二个文件,复制它,然后去到 c 盘的根目录,粘贴刚复制的内容,然后打开这个文件夹,选中 remove, 点 back, 双击运行, 出现下面提示框,内容不用管,然后按任意键关闭,再选中 install, 点 b a t, 鼠标右键以管理员身份运行,等待显示服务已启动成功,再点击关闭,再回到第一部的文件夹, 打开 sullydox 二零二五文件,往下翻,找到 set up, 点 exe, 鼠标右键以管理员身份运行, 这里点确定。当出现这个安装页面的时候,鼠标放在上方的空白处,点击右键选择禁用英特网访问。一定要做这一步,再点击下一步,勾选自己需要的组建,用不到的就别勾选。歌白这里为了给大家做演示,就全部勾选了,再点下一步, 来到这里,更改软件的安装位置,不然默认装在 c 盘,直接把盘符 c 改为 d 即可, 记住这个路径后面要用到,再点返回,然后下面这个也同样修改,同样改到地盘就行。再点返回,然后勾选接受,点击开始安装, 点确定,继续点确定。现在软件开始安装中,安装快慢取决于你选择的组建有多少,通常十分钟左右,有的安装二十分钟,耐心等待就行。现在软件安装完成,取消勾选为我显示,再点击完成,点击稍后重新启动, 现在再回到最开始解压的文件,打开 crack, 选中这个名为第二部的注册文件,双击运行点击式点确定。现在再打开任务管理器, 往下翻,找到 solidworks 的 两项进程,依次点击鼠标右键,把这两个进程结束掉。再回到 crack 文件夹,打开第一个 core 文件,把这里的所有文件都复制去到刚才安装的时候更改的安装路径。我是更改到 d 盘,点进去 粘贴并替换其中文件,现在激活已经完成了。回到桌面,双击运行 solidworks, 二零二五 点接受,现在就可以使用这款软件了。虽然 solidworks 的 安装步骤稍微有点多,但只要跟着歌白的安装步骤一步一步操作,你也能一次安装成功。我是歌白,下期再见!

今天带来的是 solidworks 二零二二的安装教程,注意全程关闭杀毒软件以及防火墙,避免注册机被误删。 进来后来到这里直接搜索 solidworks 就 会显示相关的软件,选择目标软件,点击它进到详情介绍,点击其中的一个就可以找到压缩包,下载完成后,在文件夹内找到压缩包,将它进行解压, 解压完成后进到解压后的文件夹,再进入 solid quad 文件,复制整个 solidworks flexnet server, 然后进到 c 盘的根目录, 在空白处点击右键粘贴,随后进到这个文件夹内,找到 server remove, 右键点击它,选择以管理员身份运行,这时会弹出窗口显示服务名无效,说明没有安装此服务,然后点击叉退出, 右键点击 server install, 选择以管理员身份运行,当这里显示服务启动成功后, 点击叉退出,回到解压后的文件夹,双击这个 s w 二零二二 network, 点击试,然后点击确定。接下来我们需要把电脑的网络连接断开,当然直接拔掉网线也可以。 回到解压后的文件夹中,找到 solidworks 二零二二镜像文件,右键点击它,选择装载。注意电脑系统是 win 十以上的,直接双击 i 搜文件就可以。 进到这里后找到 setup 这个安装程序,鼠标右键点击它,选择以管理员身份运行,这时会弹出提示,点击确定,点击下一步,这里点击取消。 接下来我们需要更改这三项的安装位置,文件比较大,不建议安装到 c 盘,然后勾选这个条款,点击现在安装,这里点击确定。这里我是进行了加速处理,软件安装的过程非常慢,耐心等待 安装完成后,这里取消勾选为我显示以及点选这个选项,随后点击完成,回到解压后的文件夹中,双击这个文件,点击是弹出的窗口这里,接着点击确定 复制这个 program files 文件夹,回到安装目录的根目录下面,在空白处点击右键粘贴 到电脑桌面,找到 solidworks 二零二二软件图标,现在直接打开软件就可以使用。注意,如果你们打开后弹出八五四四零错误提示,不用慌,回到解压后的文件夹中,搜索这个程序文件名,任意找一个复制, 然后到软件的安装目录里面,找到 solidworks 文件夹,进去粘贴复制的文件就可以恢复正常。有需要帮助的可在评论区留言。

萨利度 x 二零二零最详细安装教程,适合二零二零到二零二六所有版本,视频结尾也会讲到图片这些常见错误原因及解决办法。教程以二零二零为例,视频比较长,请耐心看完。首先下载安装包,打开浏览器,在这里输入, 然后直接在这里搜索软件名称就行。下载好的安装包第一步是解压缩, 解压后打开, 打开 s l e d 文件夹,也就是补丁文件夹,复制 s l e d x flex net zero 文件夹,并且粘贴到 c 盘,不要问什么粘贴到 d 盘一盘的,只管照做就行。然后打开这个粘贴过来的文件夹,右键管理员运行 severing store, 一定要管理员权限运行 提示服务,启动成功就行。这里启动失败的一般是为使用管理员权限运行,或者电脑名称是中文及特殊字符,只需要将电脑重命名,然后重启一下,再运行 sever install 就 行。接下来返回安装包, sorry dash q u v d 补丁文件夹运行开头为 s w 二零二零这个注册表,如果是别的版本,后面的数字就是对应的版本号。接下来打开安装文件, 在安装正式软件之前一定要断网,否则安装绝对失败。右键管理员运行 type 提示,这个就点击确定,有的不会提示,然后选择在此计算机安装, 这里会自动填充序号。然后下一步,如果不是就去看看前面几步提示,无法链接,点击取消。如果你不断网,就不要继续安装了,关电脑睡觉就行。 这个配置页面认真看一下,点击产品这里更改这个页面是选择你需要安装哪些产品,如果没特殊需求,只需要第一个确保语言,那里勾选了简体中文,勾选的产品越多,占用的硬盘空间越大,注意留够足够空间, 然后返回粘牢。下载选项,这里点击更改,取消里面的勾选。安装位置点击更改,想装在 d 盘就将 c 改为 d, 一 盘就将 c 改为 e, 下面这个选项同安装位置一样,然后勾选我接受,点击开始安装,这里不用管,直接点击确定, 安装完成后取消微我显示勾选,下面选择不,谢谢。接下来打开安装位置,如果你不知道自己装到哪的,就跟着操作,右键桌面的撒了多 x 图标,选择熟悉 显示起始位置,这里的路径就是安装目录了,跟着就能找到安装目录, 跟着刚刚的路径很简单就找到安装目录,返回安装根目录,也就是点击顶部 solodex corp, 打开安装包, solodex kv 文件夹下面的 solodex corp, 复制里面的 solodex corp 存件夹, 粘贴到刚刚打开的安装目录,这个里面也有个 samsung x, 就是 粘贴到这里的,如果让替换就点击替换,然后在安装包中 solid s k u v d 文件夹 安装注册表 solid s k u v d lodger neighbor, 然后就可以使用了。 接下来来讲几个常见问题,原因即解决办法,首先是这个错误,负十五即负九十七,原因是复制到 c 盘的 cyrus 到没有启动的原因,解决方法都是一样,重新启动一下即可。许可证,版本比较新是因为存在别的版本的许可证, 可能是因为之前安装过别的版本,打开 c 盘许可证文件右键管理员运行 sever remove 停止许可证服务,然后再 c 盘删掉整个 solidworks xbox net server 文件夹, 从安装包中重新复制 solidworks xbox net server 到 c 盘,然后运行启动 severing 服务就行。 这个错误就是替换到安装目录下面的文件没有替换正确,只需要将安装包中补丁文件夹替换到正确目录即可。这个安装过程都有讲到,自己认真看吧。

挑战从零开始,彻底教会你 solidworks 从打开电脑开始讲起,本视频耗时三百六十小时,共计四十六分钟,陪你系统地学习 solidworks 入门的操作,粉碎五分钟学好 sw 的 虎狼之词 课程所有部分都包含了详细的教学引导标识和逻辑分析知识点,一口气带你学会 solidworks。 为了让零基础的小伙伴更好地去学习,还给大家整理了全套 sw 素材包、插件安装包、配套练习素材和对应教学视频都整理好了,需要的七七七拿去尝一尝。 今天我给大家分享一个 thirdworks 的 速成教程,为了方便称呼,接下来我们就把它简称为 sw。 教程很简单,相信大家可以很快的学会,它可以帮助大家快速的去掌握 sw。 这里关于软件的选择市面上主流的软件有三个, u g、 cad 和 sw。 这里为了去区分三个软件,我做了一个思维导图,大家可以一起看一下。 关于软件的选择,我们从三个方向来看,一、易用性 ug 的 界面复杂,学习难度大。 cad 的 话它二维简单,但三维不如 swsw, 它的界面简单,操作比较容易上手,新手的话学的比较快。然后第二个方向的话就是专注于机械设计。 c d 它主要中专注于二维,三维建模并非它的强项。 u g 的 话适用于航天、航空以及模具设计。 sw 它主要针对机械设计,而且它关于机械设计它做了一些优化,在方方面面都表现比较出色。 第三个的话就是这个生态系统完善, sw 在 市场上的普及程度较高,拥有庞大的用户群体,所以说它的插件也是非常的丰富,可以满足大家各个方面的需求。这里就是我们为什么要选择 sw 来做这个机械设计, 当然 u g 和 cad 它也是有它的好处,只是说针对于这个机械设计的话, sw 更加适用。综合考虑下,我们选择了 sw, 但是你也可以根据自身的需求去选择适合自己的软件。 这里在正式去学习之前,我们还要下一个截图软件,方便我们画图的时候可以一边看着图纸,然后一边去绘画,这样的话可以加快你画图的速度。 就是这个软件,它是一个免费的软件,它的使用方法就是按 f 一 会出现一个框, 鼠标左键点击拉动它就可以框选一个图,然后按住鼠标中间的滚轮摁一下, 然后在左键就可以随便拉动。你要你要做画图的时候,你就把它放在左上,左上角就方便你画图,你就可以看着这个数据,然后去复制,就不需要反反复复的去看图纸。话不多说,开始我们今天的 sw 的 教学,首先我们先打开 sw, 你 看它还是在这个位置的,如果我们要取消的话,就按 s c esc, 大家准备好了吗?我把 sw 分 成六个板块来一起教学,不过在开始正式的教学之前,我们需要改几个设置,这些设置是新手小白容易遇到的一些问题,我把它总结了一下,我们打开新建,点击零件确定, 我们可以看到这有一个菜单栏,新手的话他很容易把它关掉,你看现在他菜单栏就不见了,我们要怎么去解决这个问问题呢?点击特征 可以看到右上角有个像钉子一样的东西,我们点击一下,你看菜单栏他就锁定了。 第二个问题就是尺寸的标注,就有些时候你会看到别人明明我们输入的是一百毫米,但你输出来的是零点一, 这里的话我们有两种方法可以解决,第一种方法是在这个右下角,他有一个自定义,你点击自定义,他就会给你选,然后选择毫米单位就可以了,然后我们这的话属于第二种情况,这没有自定义,我们点击这个选项, 再点击文档属性,这里有一个单位,再次点击一下,你看我们就可以看到他的这些单位,你也可以根据自己的情况去修改,但一般我们用的都是毫米,然后点击确定 同学们检查完了吗?这节课只是作为一个导入,也是和同学们一起学习的一个开始, 我们下节课开始正式的去学习草图指令的学习与运用,我们下一节课再见。我们上节课学习了一些易错点,大家现在还记得吗?然后这节课的话,我们要正式进入一个草图板块的教学, 鼠标新建零件, 点击草图,草图绘制,再点击机准面,我们也可以用另一种方法退出草图,先点机准面,再点击草图绘制,两种方法均可以使用。 接下来我们将从这一排这样一排一排的学下来。先学第一个指令,直线,我们点击这个倒三角看一下,直线有三种线,直线,中心线,中点线,我们分别把它画出来,看一下三条线有什么区别。 直线,鼠标左键点击一下,放开,拉动,再点击一下,这是一种方法,按 esc 退出,也可以 也可以鼠标左键单机,然后摁着一直滑动,然后到位置之后放开,两种都可以画出直线,然后同样的按 esc 退出。我们再看第二条线,中心线,同样的起点,鼠标左键单机, 然后放开,再单击一下中心线,画完 esc 退出。他也是和直线的方法是一样的,第二种方法也同样可以使用,但是我们现在就用一种就可以了。然后第三条线,中心线,同样的起点,鼠标左键单击,放开之后拉动, 你看左右两边同时再往外走,而且是大小相等的,然后鼠标左键单击一条线就画完了,再按 esc 退出。鼠标左键随便单击一条线,我们就可以看到它的线条属性,还有它的几何关系,我们可以是可以随便定义的,根据你要画图的需求,你去把它 点击水平或数值,你看现在如果说我们想要它数值,我们单击一下这个数值,会发现它已经有一个水平的指令。 如果说然后它水平和数值是不能同时进行的,先是冲突的,比如说我们现在就想要它数值,我们把这个水平,鼠标右键点击,然后左键再点击一下删除,你看现在它就变成一条直线了,但现在我们又想让它变回来,我们又点个水平, 然后把这个数值给它删掉,你看它又水平了,然后点勾 直线,就只有这三种。然后同学们在画的时候可以去自己去细细的分一下到底有什么区别。三条线已经给大家画出来了,接下来我们来学第二个圆,点一下,这个倒三角,他有两种圆,第一种先画第一种圆吧,第一个点落在了圆心,第二点落在了圆周上,点一下, 再点点一下,然后他已经出来了,鼠标左键单击,放开,然后拉动,再单击一下,然后我们先使用第二种方法,鼠标左键单击,按住,然后拉动,再放开,也是可以画出来的,我们再画一个圆,画三个圆吧, 你看现在我们已经画了三个圆了,然后来看第二种周边圆,它的三个点均落在圆周上,我们连接这三个点都点一下,鼠标左键单击一下,然后再放在第二个圆上,再单击一下,再放在第三个圆,再单单击一下,这个圆周圆就画完了, 这里是它的半径,可以更改,然后点确定这是第二个指令,然后我们来看第三个指令, 像像条曲线,单击一下, 然后再单击一下,随便单击都可以,然后 esc 退出。你看我们鼠标左键点击这个点,它会出现两个箭头,我们可以拉动,我们可以只拉动一边,然后这个也是一样的, 然后我们单机这个点的话,可以这样拉动,长按,它可以这样拉动,另外两个的话,就是我们一般用不到,所以我们现在这就不教学了。接下来我们来看第三个,呃,第四个 边角矩形,中心矩形,三点矩形,我们点左键单击一下,我们画下边吧,先画第一个边角矩形,两个点均落在矩形的两个顶点,鼠标左键单击一下,放开,然后你看可以随便拉动, 然后再单记一下,他就画完了,然后再看第二个,第一个点落在了落在了举行的中心,第二个点落在了顶角上,顶点上,你看是第二个,然后再看第三个,三条线均在三个点, 是在顶点上,我们来画一下,你看第一个点,第二个点,第三个点,这是第二第三个矩形,然后我们来看第四个矩形, 他同样的第一个点落在了矩形的中心,第二个点落在了这个位置,边线的中心,我们随便画,然后你看现在又可以拉动第三个点,落在顶点上,再看第四个,第一个点, 我们再拉第二个点,它是它是平行四边形的下面这一小边,然后可以随便拉动,鼠标左键再单击一下,就画完了,我们 esc 退出, 这就是五个矩形。然后我们再来看一下,这个圆有三种圆,我们单击一下,你看第一种圆,点落在了半径, 第一个点落在圆心,第二点落在了圆周上,然后第三个点控制圆弧的长度。 再看第二个切线,圆,我们画这比较明显,你看这是两条线,我们要画一个圆,然后就和这和这都相切。鼠标左键单击第一个点,然后再单击第二个点,你看切线,圆就画成了,然后再看第三个, 我们画在第一个圆的旁边吧,第三个圆,第一个,第一,第二两个点,确定这个弧的长度, 然后第三个点,他是确定这个圆心的位置,我们可以随便拉动,这是第三个点,这个圆弧就画完了,然后点击 esc 退出,按 esc 退出。你看我们现在就画完这个圆弧,然后来看一下这个椭圆, 椭圆的话我们就看两个吧,后面两个不常用,第一个椭圆,鼠标左键单击,然后再单击第二下, 看到没,他画的是这个轴长,然后第三个,第三个点控制这个短轴或者是长轴的长度,再单击一下就画完了。然后我们再看第二个部分,椭圆,第一个点也是落在了这个位置,第二个点落在了顶点, 第三个点确定短轴的长度,第四个点,第四个不是点,他是围着个线走的,我们要多长的椭圆就在哪点一下,这个椭圆就画完了。接下来我们来看第七个槽口,先看第一个直槽口, 一二两个点落在了两个圆心上,第三个点控制这个圆的半径,鼠标左左键点一下,放开,再点一下两个圆心,确定现在来控制半径,你看就画完了,我们再点击第二个, 第一个点在这个圆心上,第三个点在这个半径上, 然后再看第三个,第一个点落在了这个位置,第二点落在了这个位置,第三个点的话是落在了这个位置,但是你看他两个点不一定是直线,我现在来画这个鼠标,左键单击一下, 再点一下,你看现在第三个,第三下是控制这个弧的场弧的圆心在哪,然后我们点击这拉动来控制这个半径,看这就是第三个 三点圆弧槽口,然后我们来看第四个中心点,圆弧槽口单击一下,你看它第一个点落在了这个圆弧的圆心, 然后第二个点的话也和这种一样,它是落在了两个边上的这个圆心,但这个的位置是我们可以确定的,我们可以自己画,你看,然后鼠标再再点击一下就画完了,然后再点击一下就固定了, 这是它四个槽口。然后我们再来看第八个多边,多边形,我们画这吧, 多边形这个边长就是这个形,这个形状有多少条边,你就梳几条边,然后这他给的是六的话,我们就画六吧。然后第一个内切圆,鼠标左键单击一下拉动,再单击一下就画完了,我们再看一下外接圆一样的鼠标左键单击一下,再单击一下, 你看这就是他的区别,你自己画的时候你会,你要根据你的需求去画,等一下这个要点确定要重新点,你看这俩他都是外接圆,我们再点一下, 把它换成内切圆,现在鼠标左键单击拉动,你看这个就是这个,就是内切圆了。这也有一个错误的示范,是我们必须,我们必须每一个都先画完了之后点确定,不然的话明明我们第一个是内切圆,第二个是外切圆,但他俩都选择了后面这个外切圆。 然后再看第九个汇聚圆角,圆角的半径是十,我们放这吧, 你看我们点一下这个顶点,他的圆弧就出现了,再点一下,再点一下,我们四个点都点,你看点这个顶点还是出来了,咱打勾,你看他的圆角就倒出来了, 然后我们 esc 退出,再看第二个会制倒角,你看第一个是距离,距离相等,先是十,我们在这个矩形上试验一下,你看我们现在放在这个点上,它没有任何的反应,倒角的话不能点顶点,只能点这个边线, 你看第一条线就画完了,我们四条线都点一点吧,方便观看。你看四条线画完就是这个矩形长成这个样子了,它倒完角之后,你看它还有一个角度距离,我们换成角度距离这四十五度的话,我们改一下吧,改成六十度, 然后再在这个矩形上试一试,先点第一条线,鼠标左键点击一下,再点第二条线,哎,你看它就出来了,这个太大了的话,我们就点两条两个别的勾,你看再点一下,再点一下,你看它就成这个样子了, 然后点击确定这就是我们这一块整体的这个指令,然后这两个点的话在现在几乎用不了,然后在后面用到的时候,我再给大家细细的说,因为现在这样说的话有点太抽象了, 你看接下来我给大家说一下这个智能尺寸,我把它放到最后的话,就是因为你看我们画了这么多图形,每个图形它有不同的情况,我们可以用这个智能尺寸标出不同的情况,鼠标左键单击, 然后你看比如说这条线,我们把鼠标放在上面,鼠标左键单击一下拉动,再单击一下,你看尺寸就弹出来了,现在是三十三,我不想要三十三,我想调一下,调到三十五, 你看它就变成三十五了,你看这是一第一种直线的标注,然后呢第二种标,这个圆周标半径,你看同样的方法,就点一下这个左,鼠标左,点一下这个圆,再点一下,你看现在它是四,我们把它调成五,你看它现在变成五了。 还有我看一下,你看这两它标的不都是半这标的半径吗?我来标下直径,点击这个圆, 你看拉动,现在就是直径,再点一下它就出来了,今天十三,我们点一下十五吧,你看它的直径就十五,同样都是点这个 esc 退出, 你看这是三种情况,半径、直径还有距离,我们来看一下角度,比如说这条线,你看这条线和这条线是有角度的,鼠标左键单击一下, 哦,先退出,先先点一下智能尺寸,鼠标左键单击一下,再单击一下这你看他这有个弧度,我们拉动一下,然后在鼠标左键再单击一下,他的弧度就出来了,你看现在是七十度多,我们就把它写成七十度, 你看他会根据这个鼠标,根据这个智能尺寸的数据去调整,但智能尺寸就是确定之后就不能改了,他这些图就不能改了,就比如说我们还是要想改他的话,我们必须先把他给删了,或者是直接改他的值。鼠标右键单机一下, 你看这有个删除,点击确定他就没了,现在这个图我们又可以随便拿了,这些都是我们都可以在上面点。 然后我们还有一种更快的方法,就是使用这个鼠标比试,鼠标右键摁着,然后轻轻滑动,他就出现了这个圆盘,这个圆盘上你要什么都有,然后一般的一般来说他是四个,然后我们橡皮掌,你看用这么多图,他都不止四个了,我们就给他调一下,把它调多, 点击这单机,错了,不是这点击这个倒三角,鼠标左键点一下,然后再点一下这个自定义,我们可以看到这有鼠标比试 就这么多种,就是你想用几种你就选哪个,然后修改的话就是你看,比如说我们把这个改掉,鼠标左键单机,然后按着把这向这滑动, 你看他就这就没了。就比如,然后我们比如说要再给他添一个的话,在这里边输 原先有这个圆角,我们也是一样的,鼠标左键一直按着,然后拉动,你看他就过来了,这样的话就可以方便我们去更快速的画,就不用去一个一个的点,你就这样点就可以了。 但点的时候也有个问题,就是你这个摁的时候,就是你划的弧度稍微小一点,大一点的话就直接选了。 嗯,还有一个大家经常犯的一个问题,你看现在这图是这样子,它是亮的,是画好的嘛?比如说我们不小心把它点了,你看它现在就变颜色了,你现在去选,这是摁不了的, 你要不再直接点击这个草图会也是会制不了的,我们要怎么把它变亮呢?你看这没有,这有个草图,鼠标左键单击一下,你看它现在又变成这个样子了。 然后还有第二种方法,就是你看点鼠标左下,点击它一下,这上面也有编辑草图,你看这两种方法都可以是我们在画图中这些数据是必须全部约束的, 大家可以看到这有个设计数,这个地方如果说我们没有完全约束的话,他会就会有这个括号,如果每一个点都约束的话,这个括号是没有的, 所以说这也可以作为一个参考,让大家判断自己有没有全部的去约束。突然想到还有第三个知识点,就是这个上色草图轮廓,你看现在他是这个样子的,比如说我们单机一下他,现在他就没有那个阴影了,你就无法判断他到底是个闭合的曲面,还是一个开就是开环的曲面, 你要么再点击一下是闭合的地方它就会有阴影,不是闭合的地方它就什么都没有,这是一个辅助功能吧。今天 sw 板块的教学就到此结束了,我给大家布置了一个练习题,可以帮助大家去巩固一下今天学习的知识。 大家可以截一下图,就是课后可以画,然后我们在下节课的上课之前,我会带领大家再去画一遍。除了这个之外,还有一个比较难的, 大家感兴趣的话可以去挑战一下自己,然后可以把自己画完的图放在评论区,然后我会给大家看一下我们上一堂课学习的这一部分的草图指令,然后我们这节课的话就接着来学习下一部分的。 但是在开始今天的学习之前,我们先把上节课的那个练习题先,大家再重新画一遍,然后也带领大家复习一下。 大家如果说在遇画这个图的途中遇到什么问题的话,都可以发在评论区问我,然后我看到的话我就会去回复大家。这里我们按 f 一 截图, 再摁一下滚轮,这个图我们就可以拖动了,然后退出,再点击我们 server works 这里新建零件, 然后把它放这个位置,方便我们绘画的时候还可以看数据。这里我们选择前式机准面,点击草图绘制。 我们画这个图之前,我们可以先画出一个梯形, 画完之后我们使用智能尺寸来约束,这里是十四,这里是三十三,下来我们来导这两个圆角,这是二, 点击一下确定,然后再然后下面是五,再点击一下,这点击确定,接下来我们使用智能尺寸约束一下,这个点,到这条线的距离是二十五, 接下来我们来画这个直槽口,选择直槽口,第一个点落在了这个圆心,然后再拉动这条线,再落到第二个圆心,拉动,确定它的这个直径, 然后按 esc 退出,这里穿插一个怎么去增加它的几何关系,我们在途中可以看到这条线和这条线是平行的,然后这里的话我们按按住 control 键,然后点击这个点,再点点击这条线,然后这里可以看到它们的可以添加它们几何关系,我们要这里要设置它为平行, 然后打击打勾,然后这里就确定了。画完之后的话,我们使用智能尺寸来约束它的关系,这里是二, 这里两点之间的距离是十七点三, 再画完这个之后,我们来画这两个圆,我们画一条直线,一条竖直的线,然后 esc 退出,再画两个圆, 接下来我们来约束这两个圆的尺寸,它的直径是五, 我们来约束两个圆之间的距离是二十,圆心离这条线的距离是八, 然后圆心离这条线的距离是七,这样我们这个图形就画完了,大家如果说有什么问题的话可以问我, 我们把鼠标放在上面, esc, 这个图就不见了,接下来我们也就就地取材,用这个图形来讲接下来的内容。第一个剪裁实体,我们可以看到剪裁实体有两个,一是剪裁实体,二是延伸实体。我们先看一下剪裁实体, 这里可以看到它有五个,但是我们一般的话就主要用第一个和第五个,我这里随便画条线给大家看一下,看一下两条线的区别。 你看我们现在是这样子,现在我们使用这个剪裁实体,首先第一个强劲剪裁, 你看线划到哪它就消失到哪,我们左键按住这个线,把左键点完之后,左键按住,然后就滑动,你滑到哪它就消失到哪,我们返回一下,接下来我们再使用第二个, 我第五个,我们来看一下这个有什么区别,像我们起点了之后看没他就在这个端点处 断裂,这个也是一样的,然后这也是在这个地方断,两者的区别大家能区分清楚吗?然后其他三个的话一般不怎么用的到,所以我们就讲这两个,方便大家去快速的使用这个 sorry the works。 讲完这个剪裁实体之后,我们来看一下另一个延伸实体,你看如果说我们这上面没有任何的图形,我们放在这个上面它是没有任何反反应的,但是如果说我们把它放在这个图中,比如说这条线 可以看得到他有一个延伸下来的线,这就是因为他当你要延伸的方向有图形的话,他就可以延伸,但相反像这个样子的话,他他这个方向是没有图形的,他就无法延伸,我把这个删除掉, 哎,这里我们就刚好可以使用这个强劲剪辑剪裁,你看就全部没有了。 接下来我们来看第二个转换实体引用,我们可以直接的点一下看,我们点击这个,然后现在来转换这个实体,大家可以看到它没有任何的反应, 因为这个转换实体的话,它要用在实体上,现它只是个草图,我们就简单的给大家演示一下,然后后面的内容的话,我会在后面的课程教大家,这里我选择十, 然后现在我们再来使用这个转换实体应用,我们选择这个面,然后草图绘制,现在来点击这个转换实体应用,它就会把我们选的这个面的最外尾这一个圈,它全部都变成我们要草图要用的实体线, 这个它就是转换实际应用,它不能用在平面上,它只能用在这种实体上,我们把它返回接,接着讲剩下的东西, 然后转换实际应用的话,我们主要就用第一个,后面两个不怎么用的。然后我们再来看这个等距实体,同样也是这个图形等距实体现在我们选一下, 你看我们就可以看他把最外围这个圈,他等距出来了跟一模一样的,然后他这个尺寸他就是他们两个之间的距离。比如说我们改一下,很明显的可以看出来,你看改成一,他们尺寸是一,大小是一样的,只是说他是放大了。 然后你看现在是单向的,现在是往外的,我们点这个反向,他是向里,如果说我们点这个双向,他里外都增, 我们要使用的话就再点一个确定就可以了,这里我们不用,我们就点 esc 就 退出,然后这个内容它这个地方我们就讲完了,然后我们讲下一个镜像实体, 很简单,你看我们这有一个这个图形,这我们已经画完了,我们再画一条线,画它旁边, 我们画这条线之后,我们来点这个镜像实体,先点一下第一个他说要镜像的实体,我们就选这个左鼠标左键按住拉一个框,你看他都亮了,然后再选这个镜像轴,点击一下,我们画这条轴, 大家可以看到他就画了一模一样的一个图形,这就是我们的这个镜像实体, 然后我们来再看下一个这个线性实体,我们先把这条线删除。 线性实体,我们点开一下这个倒三角,可以看到它有两种,一种是这种线性草图阵列,一种是这个圆周草图阵列,我们先看第一个吧线性草图阵列,点击一下 看我们现在的朝向是 x 轴,但这个位置的话我是可以选的,只说这里我们选择了 x 轴,然后这里是个数,就是我们要限性几个这个实体, 先把这个地方换一下,我们换成这条线吧,这条线也可以看到,然后这就是它要正列的实体,我们来选择一下,你看我们点每一条线,它就正列了一条线, 他就其实他就是沿着,就是沿着你选择的方向去复制一个一模一样的一个图形,然后这里的方向是你来选择个数的话,我们可以输,你看现在是两个,我们给他输四个,你看他就有四个,这个其实挺简单的这个原理, 然后点进确定来看一下,然后就一模一样,然后给我们复制了四个,这个距离的话也是我们刚刚自己选的,让我们返回一下,接下来我们再看,再来看这个圆珠正列这个地方, 我们可以看到这个他选的是中心点,然后这也是他的个数,这是我们要正列的实体。然后现在我们画一个例子来看一下,我们随便画一个圆,画个大圆,在这个大圆上面再画一个小圆, 现在我们再来点这个圆周正列圆周草图,正列点击一下,你看这个点,它现在是在这个位置,我把它删掉,我们不要这个点, 我们点击这个点,你看它就在这个位置了,这个个数是我们可以确定的,你看现在它就四个,比如说我们就想要八个,我们再按八,你看它就变成了八个, 这个在在运用当中自己去体会比较深刻,这样讲的话就可能没有那么的容易记住。然后我们点击确定,你看他就八个圆,他是围绕着这个圆心来正列的八个圆,然后再看一下这个移动实体, 这就是一个可移动式。第一种我们这样选取一下,我选选中它,然后这个起点我们定在这个位置,现在我们可以随便拉动了,我们把它怎么拉动都可以。然后比如说我们想把它放这,再点击一下,它就固定了,它就移到这个位置。 这个移动实体主要是有些时候我们画图,他可能画错了,就可以帮助你把错的图形再移回来。这里的话就是我们这节课整体的内容,然后这节课的话我们也留了一个小作业,就大家可以下去做一下。同样同样的,在下一节课 开始课之前,我也会给大家再来说一遍这个图,这个图先带大家分析一下吧,看他左右两边是一样镜像的,右边两边也是镜像的,上下也是可以镜像的,然后中间的话他就是一个圆周正列, 然后相信大家下一节课肯定可以画好的。前面两节课我们已经将草图指令基本都全部学会了,然后这节课的话我们就是把之前学会的所有知识,然后运用到实际上。然后这节课的话我会给大家三个例子,我陪着大家一起画,我们一起来巩固一下之前学习到的知识。 那大家在画这些新题之前,我们先把昨天留的这个图先给他画完, 我们可以看到他左右是对称的,上下也是对称的,这样的话我们就可以画四分之一,然后来镜像,这样的话就可以得到一整个图形。首先我们先把中心线画出来, 这条线有一点不直,没事我们在这给他添加一个几何关系, 画完之后我们鼠标左键按住全选之后把它作为构造线,这里的我们使用智能尺寸来来标注来约束它, 这是四十五,然后这个点到这个点的距离是八。接下来我们先画这个圆,这个圆和这个圆 同样的,我们可以大小先先不这里画,我们不用圆了,我们选择圆弧, 先画出第一个圆弧,然后我们再画出第二个圆弧, 这里使用智能尺寸标注,这里是二十四,这里是二十九, 小圆的直径是十。接下来我们再把外框画出来,选择直线连接这个顶点,然后你看这,他给了你这个几何点,那再从这再画回来,我们把大概的形画出来, 再使用智能尺寸约束,这条线是五,然后我们这基本的线给他剪裁掉, 选择最近端接触,然后我们再把你看这还有个圆角,还有这我们先把圆角倒了,这个地方的圆角是 r 一, 点击确定这个地方是 r 八, 同样的我们点确定,这样我们还有这个圆这个地方, 这样我们的四分之一就已经画完了。接下来我们选择镜像, 也是直接拉这个框就可以了,然后选择镜像轴,我们选择这一条线,你看这就已经出来了,我们打勾, 你看现在上半部分已经画完,然后我们再镜像下一半部分,点击镜像,然后框选, 你看你是这样全部是框选完了,他在选择的这一条线,然后打勾,你看,这样我们就已经画出来一整个,大家可以看到这些几何关系太多了,特别花,我们就点击这个倒三角,这里有个几何关系,我们给他取消掉,你看这样就没有那么花了。 接下来的话,我们就画中间的这一个这个阵列的东西,我们可以看到这是一个直槽口,然后直槽口其中一端的圆心在这个圆上,然后它有四个,四个直槽口这里的话我们就先画一个圆心,先画一个圆, 把它选做构造线,然后再画一个直槽口,将一端的圆心放在这个圆上,另一端往往下拉, 这样我们就画完了,然后 esc 退出,退出之后我们用约束尺寸,用智能尺寸来约束三十九, 然后再约束这个直槽口,这条线的长度是九,然后它的这个圆的半径是二, 你看这一个我们就画完了,我们还要约束他到这个中间这条线的角度,我们先点击这条线,再点击这条线,他的度数是二十五度,这样一个我们就画完了。接下来我们点这个正向,点击这个圆周草图正列, 我们选择这个直槽口,然后数字选择四,这样就画完了,点确定,然后可以看到这地方还是蓝色的,我们再约束一下两段的距离, 你看这就已经变成黑色了,这里我们可以看到这个直槽口还是蓝色的,我们看到这里住了 第一个图,这样我们就画完了,这是我们第一节留给大家的一个挑战的练习题,这的话我就陪大家一起画一遍。 大家在画这个图中有遇到什么问题, 我们新建一个, 把它放这个位置,同样的我们也选择前视机准面,这个图也是同样的,我们先把中心线画出来, 长度都可以先先不用管,我们画完之后用智能尺寸去约束就可以了。 这到这也有一条线, 你看我们这就画完了,然后约束一下每条线之间的关系,这里是五十,这里是这里是三十,然后这个点到这个点的距离,我们返回一下, 这个点到这个点的距离是五十。约束完之后,我们把我们就画圆画四,这里画一个,这里画一个,这里也画一画三个圆, 然后我们约束一下,这里是十二, 这个直径是二十,这个直径是二十八。 画了三个圆之后,我们来画这个,这个位置调成直线,然后画一个大概的样子连接在上面,然后我们使用智能约智能尺寸去约束,这是三十五, 这个地方是十十六,这个大概的样子我们就画出来了。接下来我们画四条弧线,这四条弧线我们使用第三个三点圆弧, 第一个点,第二个点拉动,让圆心朝里,同样的这个也是第一个点,第二个点圆心朝外, 第二第二个点,这样第三第一个点,第二个点,那这个样子 我们画圆弧之后要约束圆弧与这个圆之间的关系,我们可以看到它每一个圆弧它都是相切的,我们同样的按住 ctrl 键点击圆,再点击圆弧,选择这个没有选对,我们从点一下,点多点了一条线 圆弧圆,然后这里相切,点相切,然后点确定每一条弧线都要这样约束,不约束的话,它这个值,你最后弄出来它就会是错的。当然大家如果说有更好的方法的话,也可以告诉我,我也可以一起学,再学习一下。 这里的话目前没有什么新方法,我们就用笨笨办法一个一个的给他约束, 我们一次性约束完的话,等会标注就很快了,还差最后一条线 相切,你看我四条线就标注完了,现在我们就使用智能尺寸去标注它的半径,先看第一个,它是七十九,半径七十九, 它的半径是六十八,我们双击一下,你看这它显示是从动尺寸无法更改,我们就可以看一下,你看这个点,它落在了这个焦点上,它不是落在这个圆上,它就固定了,它就不会往上走。 我把这个地方,我们点击一下这条线, 然后我们换一个方法吧,我们先把刚刚我们设定这边这个相切线给它删了打勾,然后我们把它这个尺寸约束出来,这是六十八,你看现在它它就超出去了,我们拉动一下这个, 我们拉动一下这个点,你看这个点,这样的话它也不可信,我们重新画一条, 大家可以看,这就是一个错误示范,不能把这个点画在这个交点上,退出,我们点这条线,先把这个智能尺寸退出,右键删除,我们重新来画这条线, 不要画在那四个点上,画那四个点上就会出现刚刚我们出现的那个问题,然后圆心向外,我们重新来约束,点击第一个线, ctrl 点住两条线相切, 这边也是一样的, ctrl 两条线相切,你看这我们就画完了,接下来我们接着约束, 这是六十八,你看现在他就没有再出现刚刚那个问题,就是不能画在那个焦点上,画在那焦点上,他就会出现像那种他无法拉动的情况,这是三十六。我们就约束完了,接下来把多余的地方切掉,剪裁掉, 大家看大部分就完成了。那接下来我们再倒这个圆角,他的半径是七, 点击一下点确定,接下来我们就只剩这个八边形,我们点一下这个,把多边形,把边长换成八,点击这个圆点拉动, 然后可以看到他说他和这条水平的线相交是三十三度,我们画一条直线 连接这个点,我们再随便画一条,都不用画了,就这样吧。然后我们使用这个智能尺寸约束,再点一下水平,哦,这没有水平那条线,那我们再画一条水平的线, 使用智能尺寸,这里是二十三十三度,那这里画好了,然后我们再约束他,这个两个点之间的距离是十八, 我们第二个图形就画完了,接下来我们画第三个图形,同样的方法, 我们截图,然后退出来新建一个零件,我们就不用之前那个画,直接新建一个零件, 点击前式极准面草图绘址,我们可以看到它这里就是一个中心圆弧槽口, 我们选择中心圆弧槽,中心中心点,圆弧槽口进,然后圆弧点确定,然后我们连接这条线,先退出,我们连接这个点与这个点设置关系为数值,几何关系为数值, 然后我们再连接这个点,这个点,这个点与这个点它们之间的角度是八十度, 这个圆弧的长度是四十五。我们画完之后,接下来我们就来画这两个圆,这两个这一个 我们都可以先随便画一个大小的圆,然后最后用智能尺寸来标注,这样的话就方便我们画也比较快标注一下 这个是六, f 六,这儿的话是 f 十,这是 f 十八。 画完这个之后,我们来画这个三点圆弧槽,三点圆弧槽扣,第一个点和这个圆的半径是重合的,第二个点与圆心重合,第三个点在这个圆弧上, 我们接下来来标它的尺寸,它这个圆,它这个圆弧 圆弧的大小是是四,那这我们就确定了,接下来我们正列,我们将这个这条线等距两边,然后这里的话我们看是十,两边的话,一边就是五, 一边就是五,点击这里选 一边就是五,然后点击确定,接下来我们把多余的线剪裁掉, 下面也是一样的, 接下来我们再画这个直槽口,我先把这也剪掉吧,然后再最后来画这个直槽口, 我们只需要先第一边画的时候,我们只需要确定它在这条线上就可以了,现在使用智能尺寸去标注这个点到这个点之间的距离是十五十三, 然后这个点到这个点的距离是十五, 这个圆的半径是一点五, 然后接下来我们把多余的地方剪裁掉,点击确定,这也是一样的,然后这里我们看一下这个圆弧是多少,是 r 二,我们来画圆角,这里选择半径为二,点击这个点,这个点, 还有下面这个点,这个点,点击确定 这个图,我们把剩余的地方给它约束 它的半径是八,这边也是一样的,半径是八, 然后两点之间的距离,你看这它是固定的,这我们就不用管了,直接退出,然后再约束这条线与这条线之间的距离是五, 我们点击返回设置这条线,这条线,这条线它们是对称关系, 这里我们约束一下两条弧线之间的距离是十六, 这样我们就完全画完了,退出这个图形我们就完全画完了,同学们学会了吗?画完这个之后,我们再来画第四个退出, 同样的我们先截个图, 点击草图,我们点击这个,点击新建零件,重新画一个新的这种选择前世基本面草图绘制。同样的先画这个中心线, 我们再画,再再画一条线,退出,这边也画一条线,然后这我们再画一条中心线, 然后框选中,点击作为构造线,接下来使用智能尺寸去约束这个地方的长度是六十,然后这条线与这条线之间的角度 返回一下,这条线与这条线之间的角度是三十度。 画完中心线之后,我们去把接下来的这些圆先画圆,这里有两个圆, 那这个地方也是两个圆, 还有这有一个圆,我们先把这些圆画完之后,使用智能尺寸约束它们的直径是 f 五,然后这个圆是 f 十二, 我们先约束这两条线之间的距离二十六, 然后我们再约束这个小圆,小圆是六哦,小圆是五,大圆是六,两面一样的, 再标注这个圆,它的大小是 f 二十。 我们重新标注一下这条线, 这是六十, 大家看我们基本的一个雏形就画出来了。接下来我们画它的连接线,我们先画下边吧, 我们连接这个点水平过来一条直线,那这条直线再与这条线相切,我们给它设置一个几何关系,相切,我相信这么多次相切,大家也应该能够很熟练的去画了。 然后这边也是同样的画一条直线,然后一往上一条线,像我们并不知道这条线到底有多长,然后退出, 大家可以看到这个地方它是一个圆弧,这里的话我们就选择三点圆弧,第一个点在这个圆上,第二点在这个位置 圆心。你看现在我们大概画成这个样子,先使用智能尺寸来约束这两条线的角度是一百六十五, 约束完这之后我们再来约束这这个角度是一百四,那这里画了,画完了,然后再画这个圆弧的半径,它是二十二。 画完之后我们再来约束这个点,到这个点他们之间的距离是三十, 然后我们这的话还差一个几何关系,他们俩是相切的,我们先把这个先删掉, 然后重新来定义这条线, 我们重新来约束这条线一百四,看这个圆弧,这条线与这条线它的距离,它的也是相切的几何关系。 接下来我们再来约束这个点,到这个点的距离是三十,大家看现在就全部都变成实线了。接下来我们把多余的地方给它切除, 先切住这边,然后还有这条线, 还有这条线,你看大概的图形就画完了,这的话它这个直径变成了黄色,我们就先把这个黄色删掉, 再把这个外围这个也删掉,我等会再来约束,你看这样它就全部变成实线了。 接下来我们画来画这个框,你看他和外与和外面这个图形,他的他等距是四,两边这边也是四,所以我们选择这个等距实体选择这个图形,我们现在只是单向的,而且向里 这里的距离的话是四,你看这个图形就出来了。接下来我们把多余的地方给他切除,给他剪裁掉, 其实这的话我们直接删掉可能要更方便一点。然后,然后剪裁掉之后,我们来选择这个延伸实体,把这条线延伸和这条线相相交,再把这剪掉。 剪裁完之后我们来看这个导角,不,这个圆角,它是 r 二,这里半径为二,我们点击 两条线,还有这两条线,他就是你看这就完成了这整个图形,我就画完了, 他的他的这些难,他的这些并不是特别的难,但是只能说,但是说就我们画的时候可能会经常遇到一些问题,然后如果说你,而且每个人遇到的问题都不太一样,如果说你遇到什么问题的话,你可以发在评论区,然后我会来给大家回复这些问题。

大家好,今天教一下大家怎么装那些 a e 啊、 pr、 ps 啊,这种软件怎么安装啊?一般你来联系我们,我会给你发一个那个装包,你进到点进那个链接里面呢?他会有这个,有这个安装包,然后点下载的时候, 下好了之后就双击它,下载好了之后你双击打开,打开之后你看这边需要您先把这个网络先关掉啊,先断开,然后双击打开, 打开都输入那个开机密码,然后点继续, 这就是在安装,然后等他安装好就可以了,然后现在这样他就是已经安装好了,然后你这样打开他的启动台,然后在这边就会有已经装好了。

挑战从零开始,彻底教会你 solidworks 从打开电脑开始讲起,本视频耗时三百六十小时,共计四十六分钟,陪你系统地学习 solidworks 入门的操作,粉碎五分钟学好 sw 的 虎狼之词 课程所有部分都包含了详细的教学引导标识和逻辑分析知识点,一口气带你学会 solidworks。 为了让零基础的小伙伴更好地去学习,还给大家整理了全套 sw 素材包、插件安装包、配套练习素材和对应教学视频,都整理好了,需要的七七七拿去尝一尝。 大家好,我是小熊,我们这节课的话来说这个折边,顾名思义,他就把这个边就给他弯曲一下这个,我们的这个钣金件大部分是金属,你看如果是这个样子的话,他很尖锐,容易划伤,所以的话我们就弄了一个这种折边,比如说我们看一下这个, 点击一下这个面,给他反个方向这样折,然后这是可以控制他折的, 你看这是宽度,这个是高度,都给个十吧,你看就这个样子,我们每一条边线都选一下, 点击确定还是先不点了,给大家看一下吧。你看折的,这是两种两种尺寸的看法,你看第一种他是从最外边折,第二种的话,他是从切线这个地方来看, 然后你看到这个,他是这个弯曲的长度,这是弯曲的宽度,我们可以分开的去调节,然后你看这是褶形式,你看这个是闭合的, 你看闭合的,他是这个样子。刚我们使用的是这种,是长这个样子,我们再看一下其他的,你看他这样卷进去了, 你看这个又是另一种卷,大家可以看到不同类型的这个折边,他对应着下面的是不一样的,你看第一个他只对应了一个长度,第二个的话有长度和宽度,第三个有个度数和半径, 第四个也是同样的,然后下边的话就和我们前面是一样的,我们就不过多赘数,大家可以看一下,我们就点最开始这个吧, 这个大的点击确定,你看这样看着特别别扭,我们去调整一下, 把它调成第一个吧,这样大家看这样看这个边是不是就,就是就感觉圆了很多,就不会再划伤了?左边它主要的意义就是这种 他挺简,他比较简单,就是大家这样点都能看出来他的作用。这节课的话我们来说会制的折弯,这里的话是我提前画好的一个肌体法兰,我们在这个上面来演示这个指令,他有两种方式,第一种我们先点击他, 他自动让我们去选选一个面,然后现在你看他直接进入了草图,我们随便画一条线,比如说我们看一下这样连接两个边线,然后我们退出, 大家可以看到我们在选举这条线,看到没有,刚刚是一个平的线,他不刚刚是一个平板,现在他根据这条线就折起来了,然后这的话是选举折弯的位置,你看第一种是我们现在这种, 我们草图在这个折弯的薄面中间,然后第二个 我们的草图线在这个钣金的后面,这一条线与他先平齐。第三种他是与前面平齐。 第四种他在这个弯的这个地方与这个平面,他看没有,他的弯是从这个直线这个地方开始的, 这就是折弯,然后这里的半径的话和前面的半径一样,是我们这个内圆的半径,我们是可以控制,而且如果画很多钣金图的话,他有统一的控制,这里的话我们随便画一个都可以这样子,这一点不点都可以,然后点击确定, 大家看到你看刚刚是一个平板,现在马上就折成这样一个弯弯的样子,因为在很多情况下就是我们的这些弯,就是这种 需要折弯的地方,他是不规则的,你这样画的话又很麻烦,这样的话就可以省去很多的麻烦,让我们就是更快速的得到这这么一个板筋。刚刚说的是第一种方法,我们把它拉上去回到这条直线, 现在我们来点击这个面,点击草图绘制,然后随便画一条线, 大家看这条线哪怕我们画没有和旁边这两条边相切,我们就画成这样,然后我们再来点这个钣金当中的这个绘制的折弯,大家看到现现在的话,他是没有和前面相切的, 但是我们去点击这条线,看到没有,他会自动去延伸,去找这个相交的地方,我们可以发现他不能从中间折起来,这也非常不符合常理,你看他会自动去给我们补齐这个折弯, 然后你看折弯这个进来也是一模一样的,点击确定折这个会制折弯的话,他就这两种方法,然后他的内容也很简单, 大家有没有学会呢?这节课的话,我们来说这个展开折叠与展平三者之间有什么区别,我们来在这个实力当中去验证,这个是我提前发画好的一个肌体法兰,现在我们给他就是先随便画一些,随便画一下 让他弯曲成剑。 我们先随便画一个钣金件,就前面这些指令大家用的熟悉吗? 就是你多用几次之后,你就会感觉到就是他很好用,你想怎么用就可以怎么用。 这是我们画好了一个钣金零件,现在我们来点开一下这个展屏,展屏的话他让我们选择一个固定面,这个固定面的话最好就选择这个肌体法兰,这个面我们点击一下, 然后这里要所有展开的折弯,我们直接点击这个收集所有折弯, 点击确定,大家看到跟我们已经弯曲成型的一个钣金零件,现在变成个展平的状状态,哎,大家看到我们这样退出之后,他就保持这个样子,接着我们点这个折叠, 折叠和他恰恰是相反的,但是他选举的方式是一样的,这个面就是选择跟我们选择这个固定面,这也是同样的收集所有折弯, 大家可以看到跟了一个展平的平面就回到了他最原始的样子,你看就变成了这个样子。接下来我们来点一下这个展平, 点击一下,大家看到我们都不用选举,他就直接变成了这个一个平面状态的一个钣金,但是大家发现你看他变成这个样子之后,大部分的东西都已经变灰了, 我们单击一下旁边,你看他是没有反应的,我们点击一下这个展平,他又回到了这个样子。 由此来说大家可以发现展平的话,我们选举之后他就可以一直保持这个片状的钣金键,折叠的话,他可以把片状的钣金键折成这种弯曲,就弯曲成这种的一个钣金零件。展平的话他只是看一下他, 我们再点这个展屏之后我们不能点其他的东西,而且就当我们退出展屏之后,他就回到了这个弯曲成型的这个钣金键的样子, 三者之间的区别大家区分的开吗?这节课的内容的话就是这个样子,如果说大家还有什么问题的话,欢迎来问我。这节课的话我们来讲这个薄片和槽口,大家可以看到这是我提前画好的 这个肌体,两个都是肌体,法兰他们这样正正的这样相切是不太可能,就在正常情况下他是不可能说直直这样放在上面他就可以立住的。这里的话就要用到我们今天这个口令,薄片与槽口我们点击一下, 然后我们选择第一,就第一排这他说选一条线,我们选择他们相交的这一条线。 第二个他说选一个平面,我们选择成型,到了这一个面选择一下,大家可以看到这已经有一个槽口了,但你看这个太大了不太合理,我们调一下,这我们给他一个二, 你看两个或者我们再调多一点,然后我们再来控制这个长度,长度的话我们给个五吧, 你看这样就可以了,这个的话是控制他的这个个数,槽口的个数,然后这个长度的话是用来控制这个槽口的长度, 然后你看这还有两种,一种是等间距,就是我们根据数量和下面来同时就等间距嘛。第二个的话就是间距的长度,可以调整他间距的长度, 然后我们往下看,这里我们多给他几个吧,给个四个,大家看到他就等间距成了四个, 然后这高度的话,我们点开一下有几种,你看第一种就是刚才我们点的成型到这个面,第二种的话是给定深度,我们选了之后来给他给定他一个深度就可以了。第三种是离指定面 的距离,就比如说我们选择这个面,然后接着就选择槽口到这个距离的到这个面的距离,大家可以看到这可以选举。在这里的话,我们选择的第二个吧,成型到面,就从这直接成型到这个面, 然后大家看一下这个边线类型,他只是槽口的类型,我们一一点来看一下,先是直角这种,然后点一下斜边,你看变成这种样子,再点一下这个,你看他就倒了角一样。 这里我们先使用第一个,我们再往下看,槽口的话我们一般就选择这个正胶切除,就是这个样子,你看到没有他就是正胶嘛?现在是,然后看到这个地方,他是调节槽口,看到没有这个地方的话,我给他, 我给他截图过来,我们方便看, 你要这样放大看就很清晰了。第一个槽,第一个是槽口这个位置的宽度,第二个是槽口这个位置的宽度, 大家根据你的实际情况来调整就可以了,因为这个是图形文字吗?这个没有必要再做过多的赘述,大家这样看一看就知道了。 我们先退出,然后接着再往下看,这个就是边角的类型,刚刚这是边角的,就是他外面这个形状嘛,然后这个你看我这样看吧,这样看明显一点,然后再点一下这个, 再点一下这个,这个的话他这样看不出来,我看一下,我们先给他确定 看没有,这就看得出来了,是这个四个角的这个类型,然后我们选哪个的话就是哪个,大家可以看到我们明明才选了就是一个和两个面,但这里他出现了两个, 大家可以看到一是薄片,二是槽口,毕竟他是这样镶嵌的嘛,肯定一个是薄片,一个是槽口呀,我们来剖开看一下, 那这个就很明显了,下面这是槽口,上面的话是薄片, 拆掉薄片与槽口的话,它内容就这就是这个样子,它比较简单。我们这节课的话来讲撑板,这是一个提前画好的钣金件,我们将以它来作为演示,我们点击一下这个撑板, 选择两个需要做撑板的面,你看他,他是直接生成。这里等距的话指的是我们这个点,就是和他等距的距离,如果说没有点等距的话,你看他就在远点点了,等距之后他离远点三十毫米, 这是第一个。接着我们来下来看一下轮廓,这里很小,我们把它放大来看, 先把它挪过来,这样虽然有点糊,大家能大概看清楚,所以我们来一个一个的看。首先第一个,第一 你看大家看到线,它是直接是自己去锁定的一个距离,我们可以更改的。然后我们点了这个尺寸轮廓之后,我们可以一个一个的改。首先第一大家可以看到第一指的是它这个的长度, 然后第二第二指的是这个的长度, a 一 指的是这个撑板这个斜着的角度,这其实就是看图说话,很容易理解,我们把它退出这里,我们接着往下看, 然后你看这个反转尺寸,测我们点不点也没什么区别。我们看一下这个,你看这样的话就是我们平常用的那种,就直直的这种,然后这是另一种,他是直接倒成了圆的这种圆角,这种 就根据你的喜好来用吧。这个然后缩近距离这里我们同样也是放大来看, 我们放大来看,首先第一个缩进宽度,它指的是这个这个的宽度,然后缩进的厚度指的是这个撑板往下面这块就是我们原本这个板子里边缩进的厚度。 然后还有这个内内角圆角,等一下哈, 你看这里的内圆圆角指的是这个位置的圆角,外圆圆角的话指的是这个位置的圆角,就是看图说话,这里我们看完了,我们接着往下看, 后面两个的话就没没有什么看的必要了,因为它就是一些其他东西,和我们这个撑板没有太大的关系。大家看到撑板就是这样画的,它整体的话比较简单, 大部分的内容大家去试一试就可以知道,就是我这样说的话,你们可能没有那么印那么深的印象,自己去试的话是最好的,因为这个东西也熟能生巧嘛。 我们的春版就大家讲这些内容,我们这节课的话来说这个通风口,通风口的话需要先画一个草图,我们把大致的这个通风口的样式给他画出来, 这里的话就是你先这里学习的话,我就可以随便画了,但你们正式画的话,别别像我这样画,这里的话选择 选择我们的构造线,距离的话,我们给个六个数,给个八看一下,八有点少,给个十十就差不多了。然后我们点击确定,接着把多余的剪裁掉, 这方便也危险,容易滑到其他的。 我们先把大致的先画掉吧,剩下几个的话再用这个给它剪掉。 大家看到我们大概的样式就已经画出来了,这里的话我们点击通风口 第一个边界,我们要选择,就是我们要画通风口,他最大的这个边界,点击一下,现在他里边是空的,这就是对的样,对的样子,这个的话我们留在后边再讲筋,就是我们中间画这条这些线,我们点击一下, 大家看到他有点太粗了,我们给他调小一点,给个三接着点, 大家看到通风口大概的样子就出来了,但大家有没有发现,你看这些地方,它全是这些角,很尖锐,这这个东西就有用了,它是这个些,它可以把这些变成圆角,我们给一个一, 你看它就自动去导这个圆角了,一量的话这个图形用不了,等等会我们重新画一个图形来解释,我们点击一下确定, 你看这个通风口就已经画完了,我们把它拉回去重新画这一两,这个的用法的话其实和这个有点相似吧,我们先这样点个中心线, 这样子 画这个,大概之后我们再来画。刚才这个梁也不是梁吧,这应该算精。给一个水平, 给他一个六,看一下八呀八又多了一个,这个样子也是同样的,把多余的给他剪裁掉, 大家注意到没?这个地方他离这个太近了,这样容易报错,我把它拉动一下, 大概这个样子,接着我们来使用, 接着我们来使用这个通风口,点击一下,第一步还是一样的,先点这个边界,第二步的话我们来点这个一两,一两就是我们这两条, 你看先画完一梁之后,我们再来点这个筋,点击一下, 大家发现没有筋和一梁,它的数据可以单独的调,我们划下来把筋调粗一点,我把一梁调粗一点。 五先和前面一样了,把这个调细一点,接着也是同样的,也需要把这个圆角给他,这个圆给他一个圆角一点击确定, 大家看这通风口就出来了,这个只是说这个只是说画的有点丑啊,但是他确实就这样用的。然后大家根据自己要画的这种通风口的样式去画,指令的话就是这么多,我们这节课就是这个样子,我们下节课再见。