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早上我在测十二代 cpu 的性能,太强了,老板进来拉我,我说我还没测完,他说新游戏拉垮卡的不行,你开光追啊,我开了, 你更新显卡驱动了吗?有有,有必要吗?新版本的驱动会修复旧版本中的 bug, 能更好的发挥显卡的性能,还有针对新游戏的优化。 以先电期为例,旧版驱动下高画质帧数七十,更新到版本四九六点四九, 高画质帧数一百三十五,简简单单帧数翻倍。我说新 cpu 还有十几项测试,问老板什么时候要测试数据,他说 也不是很着急,就现在吧。坐好了啊,这么快,离职报告,关注我们,点个小红心。

这是最近在玩的仙剑侠传期,终于不是回合制了啊,我以前玩仙剑侠传唯一吸引我的可能就是他的剧情了吧,哎不不不,把可能去掉,现在终于那个 有点意思了吧,因为回合这真的好无聊的。这是他的一个画面,远处那个并不是剑魔,远处的那个是贴图,然后近点的这些呢?这些才是剑魔,可以吧,来试试这个场景, 自由度和玩法上他绝对算是一个大突破呀。我感觉国产游戏做成这样真的已经很好了啊, 再就是你们可能感觉显卡很好,但是玩这个还会卡,你把那个光光锥关掉,我跟你讲,光锥就是个笑话,荒野大雕刻二和黑暗之魂只狼,还有那个神秘 还远,这些是没有光锥的,那光影效果杠杠的。真的,这是卡了一个 bug。 没关系啊,这种 bug 不影响你游戏的,你可以切换一下角色就好了。切换角色就可以了, 然后再切回来还是这样,然后你你这个角色只要一离远,就他这个角色就会刷过去,所以不会影响你游玩啊。没影对你游玩是没有影响的, 只说当成这当成一个,也可以当成一个乐趣去观赏一下,对吧?

好,我们来测一下这个六七零 xt 玩这个啊,哎呦,卡死了卡死了。 好,我们来看下设置, 全屏带鱼屏,然后呢,阴影质量可以调,这都可以调高?可以图形设置可以直接高,因为这个没有光锥啊,没有光锥可以直接开高,兄弟们,垂直同步关闭, 全开搞,这是骚操作,没有问题的。新鲜好吃的糖饼嘞,看,直接六十多没有问题 嘿,可以流畅, 但是六十多在这个平西村不算高啊,兄弟们,这个 ips 不算高,真的不算高, 什么情况呢?这个是六七零 xt 啊,怎么这么低啊? ips 抗锯齿,咱们挑降一下,看能不能新鲜好吃的糖饼,哎,其实这个国产游戏你开不开抗锯齿看不出来什么效果,六十六,咱们再给它降一下啊, 抗拒之低呢? 没有没有效果,看着吗? 抗拒时说兄,说心里话,兄弟们,开不开没有用,咱们再调一下阴影啊,再把 ips 整上来,阴影质量中,纹理膏,植被中,特效中,这都没有用, 体积物啥东西也调个中。哎,这一下就上来了,兄弟们,看 ips 一下就上来了,嗖嗖的上看着吗?可惜呀,来看看无人机流畅了吧, 画纸没有任何变化对不对,你们自己看,没有任何变化 好累啊,你不要说,你说老李这叫什么事, 但是挺吃显卡的,显存的,你看看,都已经快了,九个 g, 九点三个 g, 掉个场景看一下啊,咱们用 a 卡再看看线下派,因为他不开光锥,所以说占很大优势, 哎哎哎,卡还是这个突然间卡顿,只能说这个游游戏优化的不好,卸下拍嘿玩是没有问题的,但是偶尔会卡顿一下,挺烦人的。 这是六七零 xt 啊,在这按照我刚才那么设置,能到个六十吧,说明这个流畅度不如三零六零太,也不如三零七零太。都不用想了,现在这游戏也是黑 a 卡的,你看看本身连个光锥都没有, 光吹选项都没有,看着了吗?这我抗拒尺已经开到低了,阴影质量都中了。开成低还能提升一点可能对吧。是可视距离必须调高,不调高没有意思了。纹理必须高。 植被植被调个低其实没有影响。植被呢。没有影响,你看你往下看哪有影响啊,对吧,我调高,你看看国产游戏这个植被你调高也没有用。来,我给你调成高,你看看底下有变化吗?啊,没有任何变化, 调低材质必须高,特效可以中,就是放招什么的体积物可以调个低看,没有太大用,哎, ips 一下就上来了,看呸哼 呦,只是那一瞬间上来,大家看我调完以后有变化吗?没有任何变化,当然了,该有的都有,影子什么的,而且对吧,该过 关都关了,没啥用。这一百多 ips 多好,但是朝这边一看,马上就降下来,有点歪成石头的意思,对吧。咱们再看看别的场景。卢龙府 对,全隐村,这是最吃显卡的地方。我们看看全隐村啊,三妹三妹的房间那块看卡不卡 来测一下。别看他是个国产游戏,还挺吃机器配置呢。 来,咱们去。哎呀哎呀哎呀,卡死了。哎 哎呦,这么年轻啊,咱们去三妹的屋子看一下卡不卡啊,一堆完话以后马上就卡, 不愧是天魔女, 各地凶兽作乱。哎,用 n 卡的话出来这块就卡的不行,我们看看因为开光追对吧,但是你看,哎,卡,这不卡,哎,真离奇。哎,不卡,但是 fps 也不高, 是不是?阿勇哥真厉害, 就是因为没有光锥的事,看到了吗?没有光锥,所以说很流畅,但是全隐藏, 这确实吃香港性能始终就没过百,看到吗? 有,老铁说了,让我开二 s 二我可不开,开了以后画面糊的都不行。我以前开过,我宁可不损失,因为我是六七零叉 t, 我开他干嘛呀,对吧,要是六六零叉 t 我就开了。 这个人怎么这么假呀,看着 我一定会保护族长 体积物开高我看看有影响吗? 没人会影响, 反正抗拒,只是确实对 a 卡不友好, 就这样能玩就行了,对吧兄弟们? ok, 那本期测试就到这了,换个场景,咱们再 换个夜晚泡妞那个场景,别墅门。 哦,对了,这个游戏我运行的时候强制切换了一下 d 叉十一,记住了啊, amd 的显卡对 d 叉十一支持比较好,所以说现在这个游戏虽然是国产的,也要切一下, 切成 d 叉十一就好了。我刚才录第一次的时候进不来,因为是 d 叉十二的效果,应该是卡在那了,怎么也进不来。 这游戏的结局做的不好,最后都没讲白墨晴和那个桑油怎么结婚,谁做的对吧,给他俩办的都没都没讲。 匆匆忙忙游戏就结束了,画质还是不错的啊。好,我们就这样吧,这期。

观众老爷们大家好啊,我是小明。这波啊,很多粉丝翘首以盼的仙剑七终于是发布了,那我们呢,也在前两天对仙剑七做了一个非常深入的评测,那到底有多深入才敢说这种逼话呢? 没错,我们很荣幸啊,这波我们直接深入到了仙剑七的制作公司北京软心来做了一个评测,而且不只是做了一个评测,在视频的后面还有更深入的东西可以期待一下。那话不多说,我们开始吧。 首先关于仙剑七这个游戏本身,仙剑在国产游戏中算是比较有名的老牌 ip 了,一贯以剧情渐长的他,这一波在剧情上也是非常的引人深入,注重解密的游戏设计,很好的在游戏整体感受上弥补到了一些动作上的不足。 另一方面,小游戏的设计也很不错,尤其令小明感到惊喜的是这个卡牌的游戏,石头剪子布的设计设计出了新意,卡牌的交互也非常符合主流的审美。 那关于游戏的测试方面,游戏的配置需求整体上是比较亲民的,二 k 以及以上的画质展现力非常的不错,而光线追踪则是在四 k 下几乎复刻了预告片中的质感,同时 dls 从画面的调教使得对于配置要求相对而言是比较亲民的。 在我们和北软工程师的讨论中,他们也透露说,在目前显卡比较贵的情况下,他们也尽可能的让游戏对配置的需求不要太过于高。 那首先还是要说一下我们的平台,本次测试我们以幺零六零零 k f z 四九零主板十六期内存作为主要的测试环境,涵盖有幺六五零幺零六零、二零六零、三零六零、三零六零太 和三零八零肽六张卡分别作为各个分辨率以及光锥下的基准测试环境。那首先还是选项的解析先, 剑七的选项呢,并不算是特别的多,我们以终端卡二零六零作为基准测试环境。场景交互选项主要影响是场地与人的交互,例如剑起的水花和人的跑步,可是距离呢,主要影响的是远景地形上的一些植被的显示,而植被这个选项呢,则是在草地等一些环境上,影响了地上草渲染数量的多少。 然后重点是后期处理特效以及体积物这三个选项,这三个选项呢,是对真数影响较大的选项,为了更好的真实表现,可以选择去调低的他们 后期处理呢,在许多虚幻制作的游戏中都有这个选项,但很多时候他们并不像新学期这样影响的这么大。为此呢,我们也和北软的工程师曾经讨论过。 原来啊,先期的后期处理选项是一个集合,他影响了环境光遮蔽、光韵、动态模糊和谨慎等内容。 在这个选项下,开高和开低,游戏中直观的感受会对一些光效有影响,在二零六零下有时震的差别,建议显卡一般的小伙伴调低来保障更好的分辨率。 另一方面,特效这个选项也是一些选项的集合,例如例子特效啊,似表面屏幕、空间反射等效果都会受到这个选项的影响。这个呢,也推荐显卡一般的小伙伴调低可以得到五针的增数提升来保障更好的分辨率,体积物这个选项则是影响了体积,光在一部分的场景内,他影响不是特别大, 但是在花雾崖这样的地方会非常影响雾气的展现,也会有时针左右等影响,这里呢也是推荐显卡一般的小伙伴们进行一个适当的调低。那么在各个分辨率下,什么样的卡 适合去展现他呢?我们以幺六五零这张卡来举例,在幺零八零 p 的分辨率下,全高画质表现大概在三十针左右,而调低了三个选项以后,针数则到了五十针。 在幺零五零这张卡基本就可以保持优化后能够得到一个较好的增速表现,而在二 k 分配率下,则是幺零六零就可以得有一个不错的增速表现了。 我们在画质全高的情况下,幺零六零的表现大概在三十针左右能玩的样子。而在优化了三选项之后,就可以看出真数是提升了不少,达到了五十多针的样子。同样的一段,其实颜色动画我们也能看出明显的区别,真数提升在十几针左右, 而四 k 分辨率下,我们则是选用了二零六零这个终端卡,全高校的展现基本也就是三十多人,而在优化之后则是达到了六十人的水平,基本上是翻了一番。在提及 比武多的地方,有很优秀的真实表现,在时机颜色的动画之中,以开场的修武和重楼打斗作为对比,也是有四十针提升到了六十多针的样子。仙剑这个游戏想要有比较好的体验呢,我们还是推荐玩家们优先开二 k 以上的分辨率, 所幸的是,在调试之后,即便是二 k 分辨率下所需要的显卡要求也不算是特别的高,整个的游戏优化还算是比较不错的。 而关于高分辨率有个问题只需要和小伙伴们说明一下,在开启到四 k 的时候,请一定要把这里的显示缩放调整为百分之百,否则会使得四 k 在游戏中开启失败。 另一方面,仙剑西是支持 dlss 和光线追踪的, dlss 和光锥的调教是你为打派了工程师进驻仙剑制作组来进行一个调试的,那我们来看看这个两项的表现究竟如何吧。首先是 dls 这次的观感以及针数的对比,我们以二零六零在幺零八零批下的表现为例, dls 四开启高性能,性能平衡和质量下的针数分别为一百三十四针、一百二十三针、一百一十七针和一百零九针, 画面上的光感区别不算是特别大,我们这里选用了 dls 平衡作为基准,来看一下光锥的表现究竟如何。 三零六零下幺零八零 p 分辨率下光锥低, dls 平衡优化选项之后的深数表现为七十针左右,而在光锥设置为中的时候,针数区别不算太大,而光锥开的高则是达到了六十针左右,在三零六零光锥超高下也有五十五针的表现。 二、三零六零泰的表现。二 k 分辨率下,光锥 gd ls 四平衡的情况下,针数在七十七针,光锥开启中的时候针数表现为七十针, 光追开到高的时候,针出表现仍然有六十三针。那四 k 下的表现呢?这里我们上了高端卡三零八零泰 同样的设置,光锥低是在七十五针左右浮动,而中则是在六十针左右浮动,高光锥下则是五十五到六十针左右,超多下则是四十五到五十左右了。除了四 k 分辨率需要比较强的卡以外,幺零八零和二 k 都不算是特别的事前卡。 关于这点,游戏的开发者也像我们说到,对于光线追踪调教相对于市面上许多游戏而言是比较亲民的了,并不像一些大众那样对于配置的需求比较的高。而光线追踪也是歇歇期这次主打的内容之一, 他在一定的场景内展现的非常的好,例如仙侠派中的这个水池,水面波光粼粼的效果就只有光锥超高才可以看得到。那说到这里啊,个人感觉我们现在 条子呢就已经是比较的深入了,就这就这,这也能叫深入吗? 怎么我哪都有你?那,那我们为了能够更深入一下,我们这个时候就决定 放一个大招,那也是为了给仙剑七的小伙伴们呢,能带来一些更有意思的东西。所以呢,我们这次邀请到了仙剑七的制作人,同时呢也是仙剑之父的姚状倩先生,然后我们聊一聊一些有关游戏方面的问题和一些粉丝的提问,那姚先生现在和大家打个招呼吧, 各位玩家大家好,雪花寺的效能跟一些现代的一些功能呢,比音乐厅好一些,好一些啊,这就是行业公认的 对,画面会更漂亮,其实其实系,其实现在六啊开的时候是完善,首先能够大大于等等,当你看到以后,你确定是从马犬已经可以写成两个?两个许多了,当时却已经六 一次采购。哦,同样的,这两个地方都有雪花,很散。嗯,要么都有提晒,所以会折腾,折腾了大半年多,所以我还是 带孩子放弃的学关三吧。啊,那个,这个至今还是还是团队的一个大的一个遗憾啊,那个遗憾,所以到了做先天期的时候,那个经费比先天有经冲余力 松,比较充裕,而且而且快,平板器官已经提升到四代了。对对对,四代有三代好很多,对,强大很多的人,所以更成熟了,弄到四代就对吧。 是是是是对,应该这个是一个很多单机玩家的一个一个期望一个期望。对,你团队其实也一直喜欢欢迎。对, 就是说在国外游戏场上是已经时空间灌的。对对对,时空间灌的,其实国内有很多大游戏大厂。嗯,该也是那个他们就做的不错。对,我们是比较后来学习着吧。嗯,后来学习着。嗯,那当当然,我们下了很大的决心就是这个 游戏可能有大量的一个剧情动画,还有长痘的动作。对对,然后有很多需要等补面部分。嗯,所以我们从项目一开始,从一开始就那个 包括我们自己的研究,还有也找一些闷合作厂商,合作商商啊,一起起来做这样的广,所以乖乖跟逛,动不动,不动不动,这,这些我们 坦白说我收了很多学费,是吗?哦,也是因为。嗯,一开始比较经验不够的关系,也是 摸的石头破了。哈哈哈,这个项目就是摸的时候过河,这个是,嗯,方方面面,所以,嗯,所以这项目我们做的时间比较长。嗯,我做的时间比较长。嗯,首先开开了一个三年多的计划,三年的话, 但是做到做着做着做着发现武汉有一些地方不够成熟。嗯,都不如九点半的下落,然后直接往后,直接往后,直接往后延延,我们做一个草草推出的半成品的,我们自己也不会体,对,自己也会体谅自己的。对对对, 销量其实没什么太大的野心了啊,我们看野心的就是这, 我家的玩过都觉得大多数玩家玩过觉得不错。嗯,那个觉得我们还值得再继续做下一代。嗯,就可以了,就可以了。

哈喽,大家好,相信大家最近都注意了新店旗下转期登录了 ps 平台。呃,我也是第一时间在 ps 平台体验了新店旗下传奇。 总体来说吧,效果不错,但是主要有很多 bug 让我们很差异,比如说这个简单的 bug, 我们在游戏的主界面,我们想看一下以前的战斗动画,结果呢,我们选择这个动画的时候, 进入的是只是一个几个人物的模型,无法看到原先的过场动画,这个八哥是不是过于太粗糙了, 希望我的这个视频制作组能可以看到,即使的在 ps 平台修复这一个很很不应该出现的 bug, 也希望我们能在 ps 平台能更好的体验。先见其压转期。好了,我们就说到这,后期我会做出整个在 ps 平台先见其压转期的评测,希望大家点赞关注我们,下期见。

ok, 那我们先讲一下结论吧,先念期是可以买,但不是现在,理性消费,不要盲目的跟风。那么这个视频呢,会从三个优点,三个缺点,总共六个方面去抛弃先念期这款游戏,希望对呢考虑入手的你有所帮助。 首先就是游戏的音乐,先期的音乐有多少?可以这么说,抛开这个游戏,单讲作曲就已经直回了,这个票件大家可以到游戏的官网去试听,相守啊,真的是吹爆。那么再就是故事剧情, 很多的时间线呢,位于这个仙二与仙三之间,所以故事剧情呢,会跨越这个人神魔三剑,故事的跨度很广,那么具体呢,就不去透了,但我保证啊,这碗情怀煲仔饭啊,绝对味正。然后呢,就是这个价格的问题, 一百二十八的价格呢,倒是不贵啊,就知道王者荣耀里面李逍遥的皮肤呢,都一百四十八。当然了,这个世界是不存在任何完美的游戏信息呢,也是有着非常多的问题。首先就战斗机制说着呢,改为了这个及时 战斗模式,但实际上呢,还是单体攻击,群体攻击加 buff 啊,这走的还不是回合制的路数,那么像动作游戏常见的反反翻滚疙瘩一个头,哎,那我愿称之为呢移动超招啊,回合战斗机制。 再就是呢人物的剑魔,那首先男女主的这个颜值啊,肯定都是过关的,但是就有些太刻文化了,想当年的新剑可是引领了电视剧的潮流啊,怎么现在反倒跟古装偶像剧一样啊。最后呢,就是游戏的优化问题, bug 多,配置优秀还高,游戏体量还大,那么这三个问题呢,真是不知道劝退了多少玩家, 是你们游戏卖的不贵,但是我买电脑贵,所以虽说啊,这个国产单机呢,这次也出了一个成长期,那么作为国人玩家呢,支持是很重要,但是讲出最真实的体验,或许对单机场上的帮助更大。 ok, 那么本期视频呢,到此就结束了,我是凡娜,关注我,和我一起让游戏不再支持游戏。 五陵桃鲜蒲柳,一起摇铃。风度平生有月下新盟三盏酒, 不负今生。仗剑穿云走月。琼楼 竹北斗,和似人间原夜灯如昼。


大家好,我是蒙顿仙剑奇侠传奇异想念多年终于发售了,结果,哎,下载的时候那就是一路好几折啊, 昨天晚上好几十计欲下载好了,结果今天中午又让更新好几十计,那么欲下载有什么意义呢? 哎,算了,这都不说了,那方块平台呀,我不想吐槽他了,登录,登录半天还闪退, 在论坛上看了好几种方法,终于试验成功了,就是下载一个老版本,如果有闪退的小伙伴们, 记得用以前的老版本下载,然后他会自动更新吧,自动更新那个版本他就不会闪退了, 然后好不容易进入了游戏,那就说说游戏内容吧,一上来看着素质还不错,国产三大件的平均水平看着还可以,但是我的画面不知道为什么每次都会卡一下,也许是我的幺零六零的显卡 hold 不住了吧, 等着显卡降价,一定再整一个新显卡。一段精彩的剧情演出之后,一落地,我是比较懵的,这个地板的绿色方块是任务的图标啊,还是贴图错误呀? 哎,这个时候其实我就已经预感到了一些不妙的情况啊,结果还真是啊,这个地形的揣摩有点过分了吧。 而且最要命的是,我遇到了一个非常严重的贴图 bug, 看前面我直接跳下去之后就 直接遁入了深渊的混沌吗?看地图的光标还能够继续的移动啊,我在地图的底下走这是啊,这个 bug 太严重了,而且通过读取他的自动出囊还是反复的在这个 bug 里 啊。读取存档之后依然是 bug, 这个 bug 让我不得不放弃游戏,重新开始一个档吧, 而且这个非常严重的 bug, 后面还有一个就是这里,这里是怎么过呀?往前?对,根本就不对劲,也找不到别的路 啊。哈哈哈哈哈,你们说的不对。哎,你们说的不对, 那,那咱们再次挑战吧啊,故事初始,稳扎稳打,开始游戏帅倒挺帅的, 往那边走,绕过去。不对啊,是不是没有少个贴图啊?兄弟们啊,是不是少个贴图啊? 去了,咱们是从那个山上跳下来的,已经跳不上去了, 完了,又出 bug 了,又跳 bug 了,又跳 bug 了啊,你们看这村长时间就不对啊。 哎,读取还这样。