打开剪映,点击开始创作,导入所拍摄的一段素材和绿木素材,对素材进行剪辑, 将多余的部分切掉, 保留一段空镜头。绿木素材切入画中画, 对绿木素材进行色度抠图,调节强度和阴影, 调节绿木素材在画面中的位置, 切掉多余部分。预览效果,制作完成, 素材拿走,不谢!
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大家好,我是蜗牛哥,今天教大家并产生地裂的视频特效, 首先拍摄一段自己站在原地并跺脚踩地的视频片段,准备一段地裂的视频特效。 首先打开剪映点开始创作,把提前拍摄好的和素材选中啊,再点右下角添加键,拉到后面,我们选中这个素材,找到下方的工具点切换中画 啊,接下来按住视频往前拖动,拖动,然后正好,然后落脚那一刻。 好,这就可以了,我们再选中这个素材,点混合模式选择正片叠底 啊,我们把这个位置上给调整好。好位置调整好以后,我们再点上右下角的哈对勾键。接下来我们把多余的视频给删除,选中点分割,再点删除, 接下来我们点右上角的幺零八零 p 三十针变六十针,我们导出看效果。

这种毕业特效该如何用手机制作?我来教你。首先保存我准备的两段不同材质的素材,然后打 打开剪映,导入背景视频,下方画中画,导入素材,下方编辑裁剪取需要的部分,然后下方色度抠图取色器放绿色部位,拉高强度和阴影,去掉绿色,还有一点绿,我们点击下方蒙版中线性蒙版,拉一点羽化,然后打关键针隐藏掉绿色即可完成。


当小五捡到柳叶西的地面破碎,效果是如何制作的?让我三秒教会你拍摄一段人物走路视频,保存这个地面破碎素材质相册备用。 导入视频,点击画中画,添加素材,点击色度抠图,拉高强度和阴影,抠出绿色,再把人物复制一段进入画中画。智能抠像,抠出人物,搞定看效果。嗯?这是怎么回事?

有粉丝想要看地面咖喱的效果,今天来安排,其实做这种效果的方法有很多种,比如可以用钢笔工具一点一点的勾画,再慢慢的合成,这种的话太复杂了, 对于没有学过 ps 的人来讲,可能会看不懂,所以我们今天来一个简单又快速的第一步。我们先用钢笔工具把地面抠出来, 做好以后 ctrl 嫁接,把它变成一个新的选区,再给它去一下色,打开度娘,输入地面开裂尺寸,这里的话选择最大尺寸, 我们随便选择一张,点开右键直接复制粘贴到 ps 里,我们把它放在刚才扣好的图层上方,按住 alt 键就可以把它嵌入下方图层,然后我们把它摆好位置, 右键点击透视,点击下面的编,把它给拉大。如果感觉还没有调整好,我们可以再右键点击变形,感觉差不多以后在模式里面选择叠加, 这个时候地面开裂的效果就出来了。如果感觉效果不够,我们还可以在网上继续找一张开裂的图。同样的方法把它直接复制粘贴到 ps 里,外界线的话就是 ctrl 加 c 加 v, 我们把它摆放到合适的位置。 这边的话模式这里选择的是深色,点击下面这个按钮,给图层加一个蒙版,然后再选择黑色的画笔, 记得这个时候要用硬的画笔,然后透明度的话是百分之百,这样的话擦出的效果才会更加的硬朗。就这样地面开裂的效果就做好啦, 也可以举一反三,用同样的方法去做墙壁开裂,还有脸部开裂的特写都可以。想要学习更多的 ps 小技能,记得点赞关注哦!


教你好玩的地列,先拍下跑的画面,再加上的列素材,配上音乐看看效果。


我就是今天我看到这么一个蝴蝶泥的教程的封面,我都没点去看啊,我根本压根就不想研究它,但是我看了这个以后,我脑袋里面歘歘就开始闪闪东西,所以说我给你们分享的就是我整个这个制作思路啊。 这种土地干旱的表面它有两种啊,一种是普通的,就河底下河道这种干,它就是裂,这个你要是做的话,其实就是破碎嘛,破碎里面不是有一个便宜碎片吗?你就拿它做就 可以做出来这种土地军内的效果。但我想做的是一种,比如说沼泽或者是泥塘,他干了以后,因为表面张力不一样,他上面有层烂泥,他的侧面应该是原来是平的,干了以后呢两头会翘起来,他应该是类似于这么一个。 所以说你看我就分析他有这种军列的土地干旱,尤其这种就在河床上,上面是烂泥,下面是沙土,两边是分层的。我闹完给大家有有想法了,我就是用平面,我不要分段,就平面是没有分段的,一乘一的平面。然后 然后呢?你看这个东西裂的这样的肯定是破碎,那现在你看我有了这个破碎的结构,当前这个平面跟我这个参考图片,嗯,最大的区别就是参考图片都围是撅起来的,也就他应该是有个弧度的,然后我就在想 ccd 有什么办法能做这种效果? ccd 当中有一个变形器叫做球化变形器,那这个平面 他是一个有分段的平面,当我给他一个球化变形器的时候,他会从中间往两边推,那我的球化变形器一旦往上,这个不就是我参考图里面这种最基本的形态吗?

哈喽小伙伴大家好,本利我们来探讨一下如何用 max 的 refire 破碎插件结合 pf 立字系统来制作室内室外包括影视广告里非常常用的地裂的特效。第一步,创建一个位置高于 c 轴并归零于 xy 轴的 box 作为地面, 并为其赋予地面贴图的多维子对象材质。然后打开瑞费尔插件的设置面板,并将地面模型加入到 optic 面板中,再将地面模型进行破碎处理。 第二步,在 pf 例子试图中 i'm particulars 流事件一当中用出生组控制器替换其中的 bluff grade 出生网格控制器, 并将选中的地面碎块模型加入此控制器的粒子对象当中,然后调整 ip 图形控制器的碰撞外形为凸面体外壳。接着将事件一 拆分为以出生组控制器和显示控制器为基础的新事件一和 mp 图形控制器, mp ward 的控制器和显示控制器为基础的事件二。 第三步,在地面位置创建一个大小长度合适的导向板,并为其制作一个以 x 轴运动的位移动画。在事件一中拖入一个添加有导向板的碰撞控制器,让此导向板在运动中碰到地面之后,碎块会直接向下掉落。 利用世界二当中新拖入的速度控制器,使碎块掉落前会自然的向上拱起一些。 第四步,利用没有被导向板碰到而掉落的碎块大型绘制一个样条线图形,并将其挤出一定的高度,为其添加粒子流碰撞图形控制器,并将其添加入新拖入的事件二中的 mp 碰撞 控制集中,当导向板位移时,带动碎块会于两边不受导向板影响的碎块碰撞后,产生很自然的动力学交互效果。 第五步,利用一个用破碎过的 box 碎块结合与导向板复制连接的平面,再利用新复制的世界三当中的出生控制器和图形实力控制器 来制作和大碎块同步产生的有动力学效果的中碎块。那么小碎块呢?我们只需要复制中碎块的事件,然后调整其事件当中的粒子形状、大小,随机数量以及速度即可。 第六步,经过反复调节中小碎块事件当中的相关参数,当播放动画时,由发射器产生中小碎块,很自然的以最适合的大小速度数量呈现在我们的适口当中,这样 就做完了。怎么样室内室外,包括影视广告里常用的地裂特效,我们就给大家分析了一遍,喜欢的小伙伴点赞加关注!


大家好,我是南云海,然后今天要出一个地面碎裂的一个教程啊。首先呢,先给你们道个歉好吧,已经差不多十天没有更新了,最近比较忙,然后身体也有点不舒服,休息了挺久的, 然后话不多说,我们就直接进入教程环节吧,然后这次教程的话,呃稍微有一点点的难度,然后需要有一定的基础, 然后我不可能啊,每个步骤都像小白那样讲解,好吧,现在我们做的就是对这一段素材的速度线进行一个处理,让那个人物在落地的时候的速度有一个更加明显的 变化,这样的话画面会更加具有冲击力。然后我们对人物落地之后的片段单独截取出来, 打一个愈合成,然后对这个合成进行摄像机工作分析,分析完之后我们不需要管这些点,直接点击创建摄像机就可以了。然后我们再对我们单独创建了这一段素材,用骆驼笔刷空就将人物给他抠挤出来, guce 出来之后点击冻结就行了。然后把我们地面碎裂的素材导入到我们的合成里,放在你刚刚 gucci 的人物和你的背景中间,然后对这个 地面破碎的这个素材进行各样各种各样的调色,让它看起来跟你的地面更加的融合就行了。然后我们可以看到原 的效果里面,这个缝隙里面是有发光效果,怎么做呢?将地面破碎的色彩恳求加地复制两份,然后我们对第一份呃加色相饱和度的效果,将他的饱和度拉到负一百 后,添加色阶和 s m v 反转效果,调整完各种竖折之后,我们就可以得到一张黑白贴图,白色的部分就是缝隙, 然后我们就可以把我们刚刚做的这个第一层给他隐藏掉了,然后将第二层的遮罩改为这个图层的亮度遮罩,这样的话我们第二个复制得来的这个 dmc 六的素质来就只有就只保留了他的缝隙的部分了, 然后我们对这个第二层加上一个第五个漏的一个效果,这样的话缝隙就变成红色的了,就变成发光的红色的了。接下来我们导入我们的冲击波,还有一些烟雾的素材,导入进来之后,同样的要记得开启 那个三维开关,然后就你可以根据自己的喜好可以去改变这些素材的颜色啊,位置啊,缩放啊,还有他的透明度,这些都是看你自己怎么喜欢怎么来就好了。 接下来我们就该做冲击波了,然后我们把冲击波的素材复制一份,因为这个冲击波的素材本身就是一个黑白贴图,所以我们直接对把这个素材打上一个玉合成,然后新建一个调整组成, 在调整图中搜索这个效果,然后参数的话你们就自己随便设置就好了,自己怎么喜欢怎么来就行了,可以把置换图层改成冲击波素材愈合成得来的那个合成,这样效果就出来了。 然后我这个教程演示的时候是做的比较粗糙的,然后很多细节都没有去扣,然后你们自己做的时候可以呃,做的尽善尽美一点, 大概就这么多吧。然后你们千万不要就按照我的三叔照办,因为我真的觉得我这个演示的时候做的是很丑的。

十秒教会你一掌黑夜地面。首先点击右下角保存素材,然后打开剪映,导入拍好的视频,找到人物手掌落地的位置。点击画中画,导入保存好的素材,调到合适位置。点击色度扣图,把圆圈移到绿色位置, 将强度调到四十,阴影调到六十,看看效果。

地面的裂缝效果,来勾这进来这个裂缝的竖台,然后呢摆放好位置和调整一下大小,然后选择正片叠底哈, ctrl 加 j 复制两层。


这个是素材原图啊,首先呢,咱们用这个移动工具将裂缝的一个图片拖入到画布当中啊,接下来我们 ctrl 加 t, 再点击右键,里面有一个透视啊,我们将上面的这个点呢往中间拉,然后下面这个往两边,对吧? 完成之后呢,双击确定,接下来放到相应的一个位置,选择他的模式为正片叠底。接下来我们添加蒙版啊,使用这个画笔工具,前景色为黑色进行一个涂抹,主要的画了将这个边缘啊,让他过度融合一点, 对吧?完成之后,如果觉得效果不太明显, ctrl 加键啊,再复制一层,这个时候再看一下效果完成。

三秒教你踩一脚地面裂开的视频。首先拍摄人物做动作,然后点击右下角箭头发本素材保存至相册。接着打开剪映,导入拍摄好的素材,找到人物跺脚落地的位置,点 画中画,导入素材,点击混合模式,选择正片叠底,最后调节素材位置,看一下效果。