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哈喽,大家好,这里是徐武海鸥啊,风单音乐推出之后呢,关于风单音乐的质量下降了,原神的音乐完蛋了,这类的言论其实一直盛销成效,这应该也是原神从开服到现在音乐质量最有争议的一个国家。 今天呢,就给大家带来一期风单音乐 top 十的盘点,我呢会一边赏析音乐,一边来解答几个最有争议的问题,希望呢,看完这期视频,你会找到问题的答案。好,话不多说,我们马上开始 好。第一首 o b 克兰歌剧院的背景音乐 盛大贯风前的开幕,宣示着审判的威严与宏大, 但是背景里却用轻挑的节奏与这严肃的氛围形成一种反差,很符合封单剧情的第一幕审判结为演出的这样一个设定。 这首曲子第一次听到的时候,让我想起以前去看音乐剧演出的时候,在入场阶段的那个音乐, 观众们缓缓的入席,准备欣赏一场精彩绝伦的演出,这个氛围非常好,非常符合这个场景以及剧情,节奏也非常好。那我们呢,也就用这首曲子作为这次赏戏的开幕,希望 大家能享受一场美妙的音乐之旅。 那我先叠个假呀,就是前十固然是不够用的,我自己第一次听整张 ost 的时候,直接选出来了二十多首, 相信我,无论是把哪一手从前十里面拿掉的时候,我真的都非常的心痛与纠结。我这里想先说一下我对整个风单 ost 停下来的直观感受,依然还是非常高质量的一张 ost, 然后至于很多人提到的是否统一,是否抓耳,然后是否能触达人心?陈志义老师的离开到底有没有影响?影响有多大?这些问题我们都将在后面慢慢的给大家解答。很可惜,这次迫于时长的话, 有一些非常美的曲子,这声也没法放下来,包括路径,全白天的路径侧映,然后晨光出映时,柔劲轻巧之夜,星灯晕染之阶,重水之诗。哇,这首每一首都非常的美,太多了,就是 那么你觉得在这次的盘点中,哪一首曲子能上到第一位呢?或者是说在整个风单你最喜欢哪首曲子呢?请在弹幕中告诉我你的答案。 好,来到第九位, 这首曲子是一首水下世界的音乐, 这首曲子我听到的时候是我在整个冯丹第一次被震撼到。 水下的场景固然很美,无论是剑魔还是光影呢,还是水下的动物啊,角色的动作也都非常的流畅生动,整个体验其实非常的好玩,非常的新奇,但这首曲子出来,直接触动到我将一整个 哇这个人生, 这个永畅,直接将一整个水下的体验拉到了另一个高度, 直击心灵,优越又美丽平和,而且很高洁,就像在水下碰到了一位无法触及的女神,与他共游。 是子宇老师的演唱的啊,然后甘露花海的那首花语树的女儿也是他演唱的,他的这个唱功或者这个味道真的非常的绝,两首曲子都是摄人心魄,这样的这样的绝美 好。第八位来自纳维莱特 的办公室第一厅,感觉很正经,这个规整的这个节奏,从这首曲子首先可以看得出来,风单整个作曲的一种古典味道,或者说在古典这个方向的这样一种确立。 这首曲子就像是你去任何一个音乐学院的琴房路过的时候就能听到了,那些曲子的那个味道非常正。 然后这首曲子也是用到了古典乐曲里副歌的这样的手法。不过在我看来,古典的技巧并不是游戏音乐好坏的一个重点,好不好听,有没有常见的画面感才是永远的第一。 整个冯丹里其实也有更多各种各样的古典作曲家的影子,包括我很喜欢的彻夜的祖师,这首曲子第一秒 让我感觉到这就是沉思,这首曲子你们 get 到了吗?这种方向自然也是有利有弊啊,就是在古典音乐技巧和游戏音乐这样的结合。从后面的曲子中我们还要继续的进行分析,包括像风单的主题曲这样的曲子。 相较于巴赫这样的古典风格,我还是比较喜欢像帕格里尼这一类更加具有演出性质的这样一种风格。 有最喜欢的帕格里尼小提琴,谁想取的?第二十四首,他有一个很突出的主旋律, 虽然说也可以搭配其他的交响乐配齐,可以做的很复杂,也可以用很简单的钢琴来伴奏,但是把伴奏去掉的话也完全可听,其实我是比较喜欢那样的古典乐的风格。 好。第七位,又是一首水下世界的音乐,我很想拿掉两首水下世界中的其中一首,但是两首我都舍不得, 这首的氛围感真的无敌。在水下的话,因为在水下你会感觉可能是一种很安静的,很悠远的,很沉闷的一种环境,然后这首曲子直接上了电吉他,他不只仅限于用钢琴或者是一些很轻的乐器来伴奏,他直接 很特别,这首曲子给一种很轻松很具有的这样一种氛围感,会让你会觉得很惬意。 那这首曲子给你感受的就像是阳光穿过了波浪,照射在水下,那确实在水下很多时候我们都能看到阳光穿过水底的这样一种美妙的光影的效果。 元神的水下世界在我这里排名真的非常高,他的整体的体验跟魔兽世界啊,以前的瓦斯奇尔冒险岛,海底世界比,可能是在游泳这件事情上,做的最好的就是啥也不干,就是在这里一直往前游,那是一种非常享受的事情 哦。花语间的人物, 这首是一首战斗曲, 这是风单的主旋律。 从这里我想先说一个问题,为什么有人说风单的主旋律不抓耳?其实刚才我们 听多了话,可以知道刚才是风单的主旋律,但是刚才那个主旋律的音量实在太小了,他还不如现在这个旋月组的音量大,他藏的比较深,他其实是有主旋律的,可能相较于以前的做法,以前的做法主旋律的音量会比较大,非常的清楚, 现在无论是在风单的主题曲,还是在花语间的文物这样的稍微恒大一些的曲子,他的主旋律其实都不是那么的突出, 刚才这里又是主旋律,但是其实你如果是在游戏中啊,他会被背景的管乐,学乐这些东西给盖回去,可能会造成一部分人就是所说的不抓耳,就是因为 他可能能听到的就是一直是这种伴奏,这种伴奏其实他不是代表旋律性的,这种伴奏更多是一种电乐,一种是渲染氛围的这样一种作用。 所以其实我觉得像更像是一个误会,他不是没有,他只是选择了另外一种偏古典一点的表达方式, 这里会稍微明显一点, 突然安静下来,这段转折我很喜欢这样的表现, 除了听小提琴刚才这一段的演出,其他背景的吉他声是不是藏的很深,就他的这种各种技巧,呃,不细听是听不不太出来。所以 我是觉得在整个元神的各个国家的作曲里,这是冯丹的作曲,要品鉴他的这个难度其实也是最高的。 哎,不得不说这就是古典音乐的魅力。 这首曲子的层次感依然是非常的 ok 的,一首四分钟的战斗曲,段落分明,每个段落有不一样的情感。我觉得 虽然说大家会经常会在主旋律的这个触动下,更能直观的感受到音乐的魅力,但是并不能说他主旋律藏的稍微深一点了,我就说他是一个不好的音乐,这样肯定是不 ok。 关于古典音乐与流行音乐这样的一个尺度,一个把握,其实并没有标准答案,其实更多 就是看艺术家自己他的一个风格和他的一种取舍,并不会说哪种就好,哪种就不好。其实就说风,单 假设他做的不古典,是不是到时候又会有人说,哎呀,外面古典因为这么牛逼,但是你们做的那么流行就很 low 之类,会不会有这样的声音呢?所以说这个话题目前听完这一首我们还没有答案,我们再往后面听。 嗯,这首也是我在场景地图里直接被触动到的一首曲子,来自路景泉的夜晚, 陆景泉,这里的风景固然很美,前面是欧比克兰歌剧院,然后陆景泉 再加上旁边的喷泉,晚上的灯光,然后晚上水池旁边会有波光粼粼的倒映在墙上的这样的一种光影, 像是夜晚的微风轻轻的拂过你的脸颊。远处的山不高,山顶可能覆盖的雪像阿尔卑斯山一样, 像一个葡萄园,像一个晚上的宴会,可能都是盛装打扮的男女在这里悠闲的交谈, 相较于白天的版本,他会更加的安静,我会更加喜欢这个氛围。这首曲子可以让我说,陈志毅老师走的时候,原声的团队是不是写不出好的旋律了?不是的,这首曲子的旋律就是非常好哎, 氛围感和画面感一起拉板。这是一首非常好的游戏地图的配乐, 不知不觉已经拿到第四位了啊,这首曲子你们喜不喜欢? 过完那位莱特的传说任务的时候,听到这首曲子, 那时候我的心情真的很难形容, 但是就是一如既往的,原神的音乐和剧情就会给你这样的时刻, 会让你很怅然,真正的出神,你的情感上会受到了波动,而不是一个玩完这个任务之后,你感觉索然无味,就是在这样时刻出现的这样一首曲子。 纳百莱特的传说任务,刚开始我觉得好像也比较一般啊,就是一个福瑞控的故事吧,然后直到复古胶片的那段演出啊,让我觉得好像开始不对劲了。没啥,有你还真敢刀。可爱的美路星啊,真该死啊, 等一直到结尾的时候啊。四百多年的这样的情感, 那些怨恨,那些遗憾,就是那种对不起。看到四百年前的卡路里和波特林笑着跟那本来特打招呼的时候,再陪到这里,这样起来,那个小孩在那叫喊着,水龙王,别哭了, 我都快哭了,我靠,那个时候那个雨下起来, 我们都知道那位莱特不善表露情感,但是当天下奇遇就是代表着他的忧伤, 他表情依然没有任何的波动,但是那场雨下的让我感受到了这个角色,他的立体,他的情感。通过这样的一个一个侧面的这样描写,我突然喜欢上了这个角色。 最后的话是一种和以前的和解,那本来他的嘴角也终于露出了一丝微笑。我那一刻我觉得很释然,我很感谢这首曲子的渲染下这个任务,最后给我这样一整个的这样一个情绪的体验。 游戏不是说一定要宏大,一定要复杂,一定要技巧,很牛,不是能不能触动人心真的很重要。 好冰封主曲,非常华丽的一首原舞曲,听感其实很熟悉,就是如果你听过较多一些的古典乐曲的话,这首呢,听感其实并不是很出跳,很突出的, 他只能说比较优美,比较上乘。这这是我对这首曲子的评价,但不排除他依然能排到这么高的一个位置,就是一首很好的曲子。 巅峰主曲,男士和女士版本的两个风格略微有差别,都很棒, 特别流失的版本,弦乐更为雄壮,略微有一点点凶。然后我是更喜欢歌培利亚的这一个版本,更有水晶钢琴这样的温婉,更优雅, 在整个原声的音乐中会更加独特一些。两个版本的话,你们更喜欢哪一个? 大家对这首曲子的喜爱,我觉得也会有比较新奇的这样体验的一种因素,因为以前的 boss 各种各样的都有啊,有恒大的悠远的热陀龙王,有高雅的女士的勇唱与歌剧啊,有塞边这样的压迫感很强 呃,数不胜数,但是呢,跟 boss 一边跳舞一边听着优美的音乐,这样一种 boss 的整体的战斗体验其实是非常棒的,很美,很舒服。 这个其实也是在风丹整体的一个探索的体验,其实都很轻松,都很舒服。我真的非常喜欢在风丹的探索,整体的体验非常棒。呃,比虚拟的好,也比道奇的好。因为我玩原神不是为了来体验 硬核的高难关卡,我来我来玩原声就是为了放松,就是为了感受很舒畅的心情,这是我个人的观点啊,所以这种曲子我会给他排在一个比较高的位置。 好,我们终于来到了最重要的,应该也是最具争议的一首曲子,风单主题曲 一开始用水杯这样的非常空灵的乐器来开场,这个跟虚拟的开场其实很像,都是用一个非常低调的一个旋律进入,但是也非常能足够代表这个国家的气质。 其实这个开场完全没问题,但但你要听他的主旋律,这时候其实讲道理是应该出来的。但是很多人其实我觉得在听这首曲子的时候抓不到他的主旋律,那其实这里小提琴也是其实已经反复演奏很多遍。嗯, 我觉得首先我评价一下这个主旋律越剧的这个,这个写法够不够好,够不够转?好归好,但我觉得跟陈志一老师比会有差距。这,这是我对整个风单的主旋律越剧的这个评价。 好,这里是钢琴起来又把主旋律再演奏了一遍, 到目前来说层次已经非常多了,已经换了四种乐器在轮番演奏这个主题曲。 当然了,也不是说一直是同样的,他的配气和节奏也一直在发生变化,我们再听一下后面他怎么发展的。 其实我觉得这首曲子跟其他国家的主题曲比是更难听进去。为什么?因为主题曲, 首先因为他的主旋律不是特别明显啊,就相对于在偏流行和偏古典这两个方向,他选择了更为倾向于古典的表达。古典我说的不好听一点,古典就是相对来 说更晦涩难懂一些,主旋律每次出现比较短,然后呢?音量也不高,让人会听感上会让人觉得虽然说华丽也很牛,但是听完一整首之后不太记得这个旋律,哼不出来。这个旋律花语键的轮舞其实也有这样的一个问题,或者说这样的方向。 嗯,我举个简单的例子,这么多年过去了,周杰伦的七里香的旋律我还可以随口就哼出来,但是你让我哼,我以前练过了那么多原舞曲,那么多练习曲,那么多协奏曲,我绝对一首都哼不出来。 古典乐的音符的密度,他的变换,段落的承接,都比偏流行的表达更为复杂,要想记得住的话,自己得上手去练都还能都还能练很久才能掌握他的节奏,所以古典音乐无论是表演的难度还是 欣赏的难度都更高了。整个世界上其实也没有那么多这么喜欢古典乐,那么多能能欣赏古典乐的人,所以这才稍微小众一点,才也才显得高级上瘾,对不对? 或者说其实你想欣赏古典音乐,你的音乐素养,其实你需要花很多的时间去金钱去去锻炼,去培养,才能获得这样的素养。 但是呢,在一个游戏里面,风单主题曲这样的音乐,他会削弱玩家对于画面感的想象,就是你光听这个曲子已经很满, 你光去理解其中的技巧与设计,都已经耗费你很多的力气,留给你自己去脑补,去感受地图的美学,这样的空间会相对减少。还好 风单的主题曲其实并不是游戏内的场景音乐啊,他只是一个概念曲。呃,从这个定位来看的话,其实还不错,很符合风单这样一个法国背景的这样一个古典乐非常发达的一个国家,对音乐的一个高要求。总体来说,风单主题曲还是非常不错的,逼格很高。 但是我觉得虽然说他做了更古典乐的表达,但是不代表原声音乐以后写不出更好的游戏配。乐乐老师,其实之前的雷电将军演示曲,他的主旋律写的也非常的牛,所以我觉得这只是一个表达方向的选择而已。 我们继续往后面停好,来到第一位啊,不知道你们有没有猜的中啊, 这个小提琴我真的超爱,这这个小提琴的旋律就是我把它排到第一的原因, 为什么一首战斗曲能排到第一位,甚至能能超过一个国家的主题曲?让我感觉最核心的原因是我玩元首来到现在,第一次有一首战斗曲是让我进入了战斗,我会变得开心的。 他的小提琴旋律是真的是一等的优美,并且抓耳。 有人说风单的音乐性没有统一性,虽然说都很棒很华丽,但像一个拼盘一样。那在这里我们也聊一下这个话, 就是首先你们觉得风单的音乐的整体性怎么样呢?在弹幕中打出你觉得答案。 在我看来,风丹首先的基调是优美、高雅、华丽和戏剧,以及基底是以西方的古典乐体系来创作。在这样的体系下,我自己觉得要做到很独特的风丹味道,其实是比原省的以前所有国家都要更难的。为什么? 因为古典乐已经发展了太多年,世界上名垂青史的大师数不胜数,只要是一个正常水平的作曲家,想要超越以前那么多的大师,开拓出一个新的领域都是一个无比困难的事情。 或者是现在更多的是做一个古典与流行的融合,包括像以前非常流行的马克西姆雅尼, newa 级的雅尼,再包括陈老师,其实我都觉得这些 大师都是在流行与古典之间取得了一个非常好的一个平衡, 因为像以前的须弥到期,甚至我们的中国,听起来地域特色都更加的明显,有非常多独特的民族乐器来使用。你把这些乐器都用起来的话,其实味道是很重的,一听二胡你就知道是里乐,一听齿疤你就知道是到期,一听到西卡琴你就知道是须弥, 是风丹,他的味道才能概括,如果要概括的话,风丹的味道那就是古典,所以导致很多乐曲的听感就很像以前的古典乐曲,而不是属于风丹的曲子。 所以风单的整体现在我看来能做到现在已经很不错了,尤其是现在还是第一张 ost 啊,我相信后面一定会更好。 关于这次的乐曲,我不想在他的技巧性说太多,因为他的技巧性在我看来就是满分,无可挑剔,只是说在每首乐曲是否能传达给我,作为一个普通的游戏玩家, 这样的方面我会做比较多的表达。 但是有心的人应该也能发现,我右下角的这个歌单的数字不是十首,是十一。 好,这是本期的彩带乐曲, 相较于风单主题曲,这首组成的乐曲去掉了勇于的枝叉,褪去了风单主题曲中复杂的交响编排,他的主旋律 更加的突出,整体听感反而更直接,更有记忆点。在短短的一分半之内,这首曲子能带给我风单组成的画面感。 如果选一首曲子代表风丹的灵魂,我会选这一首,或者说这首曲子是更能触达更多玩家的风丹的灵魂。 听到现在,如果让我给风丹的音乐做一个评价,满分一百分的话,你会给几分呢?我想我会给风丹一百分, 但是在以前的国家,我会给一百零五分,我很难形容这所有一切的感觉,但就这就是我直觉的答案,不是分担不好,是陈老师的理 开,终究还是会有一些遗憾 好,本期视频的赏析部分到这里就告一段落了,其实很可惜,有很多优秀的曲子,这期迫于时长也没法放进来,大家是否还想继续再看更多这样的节目呢? 然后也可以在弹幕中告诉我你的想法,如果想看的话,以后会再多更几期,就是把冯丹,无论是以前更多国家的蒙德李月,可能我会从头到尾再做一次盘点, 还是希望把更多原声的音乐的美学和大家一同的分享。那么其实最后做完这期视频,其实关于之前封单的各种各样的评论,我自己是已经释怀了,我不知道看完这期视频, 你是否找到了关于风单音乐好不好的这样一个问题的答案呢?上次的话我也做了,陈志远老师一直盘点这个视频,其实我也说了,就是网上的言论,其实不需要太过关心,只需要自己好好的享受音乐,好好的享受这个游戏 就好了。如果喜欢我的视频,也可以多多的给我一键三连分享给你的朋友,这对我的数据来说真的非常重要。再次感谢大家的支持,那本期视频就先做到这里了,我们下期见,拜拜!