当我们选现在我们已经进入到这个界面了啊,灯光已经可以调整了,底光、黄光,我们找到这个产品,其实可以看到这个产品。好,这里有一个地方要提一下,就是我们有一个数据库版本 不同的机器呢,比如说旧的机器跟新的机器啊,这个数据库版本有可能不同,那么比如说现在是七十五杠七十五的, 如果你的数据和版本是一致的,那么这两台机器编的程序是可以通用的,如果不一样,那就不一定了。 我们来看一下这个软件的介绍。首先这个软件呢分成左右两边, 现在是四平的,那么他对分辨率有一个要求,这个要在高的分辨率的情况下才能正常显示。 那么在你们自己的机器上呢,可能就是拉到最大,把分辨率拉到最大,不要去设置它,也不要去设置屏幕保护啊那些东西, 这样子呢,可以少一些不必要的麻烦。那么后面在讲课的过程中,我可能因为这个分辨率太大的问题,我可能会设置成, 呃,传统的经典的那种显示模式,那种模式呢我们可能在手机上也能看清楚。那现在的话,我先介绍一下这个大体的界面, 一般来说左边的部分是用来测量的部分,右边的部分呢是构造的部分, 左边的部分为什么叫测量呢?因为我们需要动用这个摄像头去找到这个测量的特征,比如说我们找到了一个圆,如果你 要测量的话,必须要用到左边的摄像头来抓某个特征好,当你抓完一个特征的时候,右边会显示出一个特征,是你测量的特征,对吧?这两个圆呢,是一样的, 只不过一个是在摄像头里面抓的,一个是在模型界里面里面显示的,这两个圆的相对位置和这个实际产品的相对位置是一样的。那么我们刚在测量的时候呢,用到了这些光标,当我们要构造的时候,这时候我们需要点的是构造, 比如说构造一条线,你选择构造线这里出来构造线,那我们去选择特征,你会发现 我们构造的时候呢,是不需要动用左边的区域,也不需要碰这个摄像头,也不需要碰这个 脚杆,我们只需要从构造里面选择命令,构造圆,构造线, 就这么简单,对吧?构造角度, 而且你会发现我们构造的线呢,都是虚线,基本上,呃,只要是构造的都是虚线,那有一些有一个点啊,他可能就是一个点啊,这个特殊。呃,为什么是虚线呢?因为这两个圆之间并不一定存在一点线,这个线并不存在,是我们构造出来的,对不对? 测量的呢肯定是实现。那么除了这个规律之外,我们还要知道一个,就是说一般我们的顺序啊,是先测量再构造, 如果你不测量的话,右边是空的,你把我们点了构造的命令呢,是肯定要到右边去选的,我们 一旦点了构造,关注的焦点就在右边,而不在左边。记住我刚刚说的这些规律,有的学员呢,我构造的时候他就接着是选这个光标,其实不需要,有人说我要,我要构造一个圆,他就去动用腰杆,这个也不需要, 现在呢,这个机器是很死板的,你没有给他命令,他不会进行一些一些操作,那只有你给他一个命令, 这时候他才会出来。你要做的一个任务是什么啊?现在是在测量一个圆,当我们鼠标放在测量上面,这里会出来一个测量图标,这块工具箱的左下角啊,看着这个位置, 我们点测量,他会出现测量测量源,他就是源,测量面就是面,构造也是。好,那现在是一 一个测量员的命令对不对?现在是一个构造员的命令,这两个命令有什么区别呢? 其实你已经发现了,他的区别就在这里,当你是构造的时候,这里是特征,当你是测量的时候呢?这里是一些点,也就是说你测量的这个源他有多少点, 那他有二十三个点,那如果你不想要这些点,鼠标单击一下,他就会去掉这些点。 当你在构造一个圆的时候,他出现的是特征,那么他的意思就是说构造线也一样,他的意思就是你选了哪个特征,那什么东西是特征呢?就是这个是特征,这个是 特征,你选了两个特征,他就是两个,确定这个是,这是构造的命令。 当我们选择测量员,再点构造,这时候你会发现他是不是构造员呢?其实他还是测量员,因为这里是一个点 好,这是测量和构造,那么测量和构造有什么关系呢?他们为什么放在一起啊?你会看到测量里面,这里全是空白,不能点的,只有在构造里面才是全是亮的。那么他们有没有关系呢? 他们呢其实是属于不同部门的,我们从菜单栏里面能够看到, 他们是在不同的项目里面,一个是测量,一个是构造,是完全不相干的。 那么这个菜单啊,是所有的工具,所有的命令,所有的操作都从这里面可以点。当我们后面把这些 常用的按钮全部掌握之后,你就不需要,基本上不需要用到这个菜单了。那我们我们接着讲这个测量和构造,测量和构造是不同的一个部门, 他们就是不同部门的老大嘛,那么为什么把它放在一起呢?因为他们两个里面都有这个点线源,点线源啊,这个距离终点都有这些东西,所以放在一起就是为了省一点空间而已。你们在用的时候一定要搞清楚到底是测量还是构造, 那么测量里面的项目比较少,一一般都是点线员面,然后这个这个球、 圆柱、圆锥这些东西,这三个实体啊,我们一般在有探针的时候会用的比较多一点,在光学的时候呢,你再测也是可以测的,但是你再测一个圆柱的时候,也许你看不到一个圆柱,你只能看到最上面的一个圆,或者你测一个球的时候,你只能看到一个半圆。 那不管怎么说,我们这些呢,都是在构造里面也可以做的,然后这个距离跟终点 在构造里面也是可以用的,那么我们一般在构造里面去用这这些东西,而测量里面我们只需要掌握的是点线圆面。 好,那我们总结一下刚刚讲的内容,测量和构造是不一样的,然后你从左边是测量,对,右边是构造,这是我软件设计,软件设计就是这样子的啊,左边是 测量,右边是构造,包括这里也是左边测量,右边构造,那整个界面呢?左边是测量,右边是构构造,我们用使用的顺时是从左往右,也就是你要一般是要先测量再构造的,某些特例除外, 而且测量步骤都是实线,构造的步骤都是虚线。还有一个模型界面下面这边按钮,他是控制这个模型界面的。镜头旁边的这些按钮呢,他是设置镜头的,比如说这个光标大小,我们看一下这个光标大小, 然后变焦也是用来设置镜头的,灯光啊,也是为了镜头而设置,那我们现在先缩到最小背还有颜色,这个颜色围绕 镜头的都是设置镜头的,那么这块区域呢,是一个测量光标,他也是用在镜头里面的。那么我们镜头呢还有一个用处,就是可以用它来拍照, 比如说这里文件里面有一个拍照,拍照就是说把这个镜头当做一个摄像头,我只要的是你能看到的这张图片, 我们看一下现在这张图片是我刚刚拍的,什么东西都没有,只有一个影像。 然后呢还有一个是纯屏,纯屏的话就是全屏幕, 整个屏幕 好,这是全屏,这跟我们按截屏的工具是一样的。 接下来我们看一下这个变焦哈,变焦其实也不不难,只要拖动这个滑块就可以了。那么有一点需要注意的是,我们的变焦和灯光呢,是不能一起设置的,他们靠的很近,如果你在变焦的时候 突然间去调了灯光,那有可能会造成这个弹出错误,而极管错误,所以不建议你们变焦跟灯光一起调,你等他变焦完了再调,现在变焦变得很大,所以他的 灯光自然就变得很暗,那我们习惯性的去调了,这时候千万要记住,那么这个变焦呢?它是有十倍变焦, 并不是啊,并不是无限的,现在我们看不到倍数,因为有这个录像软件的原因,这个三十四倍呢,是我们最小的倍数, 放大以后一般都是两百三百倍左右。一般的机型,当我们换了一个镜头,比如说现在我们是标准的一倍镜头,如果换成两倍镜头呢,这个最小倍数有可能会更大,但是不一定是刚好两倍的关系 好,那么我们界面的介绍基本上已经结束了,那么整个界面相对于其他的测量软件来说呢,它是比较简单的,但是功能呢是非常强大的。
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二次元如何用探针测同轴度?这个产品的话就测量内孔跟外孔的一个同轴度,好放上来,一样的是用这个三 d 模式,这里的话我们把两个圆柱,内外圆柱都要打出来 哦,外圆柱八个点,上面四个点,下面四个点。 好,外圆柱已经测量出来了,我们现在测内圆柱,它的测量方法一样的,也是上面四个点,下面四个点, 好,我们内外圆柱都打出来了,我们就选中一个,选中个外圆柱,然后再公差这里 选择这个同轴度点开,然后我们选择基点元素,我们选择内元第二个,然后把名义值输进去,然后点击计算,然后这里的话就是它的一个同轴度了。好,两期到这里就结束了,如果大家还有什么不懂的,欢迎评论区留言告诉我们,我们下期再。

二次元如何用探针测平面度?用探针测量的话,我们就点到这一个三 d 模式,然后我们选择这一个平面测量。探针测平面度,我们这里点九个点,我们也可以选十二个点,十一个点都可以,我们这里选九个。 好,然后我们把探针移到这一个测量的产品上面去,我们首先碰第一个点, 可以按顺序去走。啊。 好,九个点点完了之后,它就会显示一个平面度,我们直接双击点开,然后在这个形状和叉这里一样的,我们把这个改一下,点击计算,这样子一个平面度就测完了。好,这一期看的到这里就结束。

图纸上这些图形你看懂了?上一期呢,我们讲解了平面度跟真圆度,这一期继续给大家讲解一下我们的行为公差,这一期的话是角度跟同心度,现在呢我们用这个产品来给大家演示一下测量角度,还有外圆跟内圆的同心度 一样的,在编程之前都是先建立坐标, 坐标建好之后,我们先给大家演示一下角度是怎么测量的,首先需要把这个角的两条边元素画出来, 两个线的元素画好之后,我们可以用这个标注角度工具来把这个角度标注出来,这里我们需要测量夹角还是补角都是可以任意去标注的,这里的话我们测量他夹角的角度,测量出来之后我们可以给他设一下公差。 接下来的话我们测量内圆跟外圆的一个同心度,我们现在先把内圆画出来, 内圆画好之后,我们把面光打开,把外圆的元素画出来, 内圆和外圆的元素都画好之后,我们想知道它的一个同心度是多少,可以这样子测量, 鼠标右键,然后找到公差,公差这里找到同心度,然后点开这里的话,我们就要清楚他的基点元素是哪一个,然后点开这里把基点元素选进去就可以了,这里再输入他的每日值计算,然后他的一个同心度的结果就测量出来了。 好,现在同心度跟角度都测量完了,我们运行一下这个程序, 测量完成之后也是自动导出他的一个效果表 啊,公明人的贪污。




二点五次元如何用影像测平面度?今天的话我们首先来说一下用影像测量的方式,我们来测量一下这个平面的一个平面度。用影像测平面度的话,我们首先就要把这个零点七倍,把它调大,调到最大四点五倍,然后的话我们把亮度调亮一点点, 先做一下对焦,就是大概对好焦之后,我们用这一个对焦点的方式点一下对焦点,然后这里的话它就会出现这么一个填字格,我们这个填字格可以拉大拉小的。好,这样双击点一下,它就会自动对焦, 这是对焦出来第一个点,然后我们去到可以根据这个平面的大小去点点,三个点、四个点,还有六个点,九个点都可以。 好,这里我点了九个点,九个点,然后我们把这九个点全部选中,然后有一个构造平面 点,它构造平面,这个就是它的一个平面度形状公差,这里我们可以把标准缩进去,点击计算好就可以了, 我们这里还可以点开这个有有一个形状公差图标,这里的话我们可以选择二 d 图标,然后点击确定这里的话,它会能看到每个点的一个分布情况。好,第一期到这里就结束了,我们下期再见。

二点五次元如何用探针测圆柱度?这一期的话我们先讲一下那个圆柱度,测量圆柱度的话需要用到探针,然后这里的话我们去到这个三 d 模式这里点击一下,然后它就出现这么一个界面,这里的话我们选择测量圆柱。好,测量圆柱的话它最少是六个点,我们这里选 择八个点,分为上下各四个点,现在的话我们来测量上面四个点, 这个探针降到一定高度的时候,就不要去这轴,不要去动它了,然后在这个高度上面测完四个点,这个点已经完成了,我们现在第二个点,好,第二个点, 第三个点, 好,四个点上面已经完成了,我们现在把探针降下来,我们移到前面来。啊,好,这里的话我们把探针降下来,降到一定高度的时候,一样的,下面四个点降到一定位置的时候就不要去动它了。好,第一个, 好,八个点测量完成之后,这里的话就会显示出一个圆柱形的形状,我们把这个圆柱形的形状双击点开,双击点开,然后在这里有一个形状公差, 这里呢就是我们的一个圆柱度的一个测量值,然后这里的话就是一个标准值,就比如说这个标准是零点零零点一的,然后我们点击计算 就可以了。好了,这一期圆柱度到这里就结束了,我们下一期接着讲同轴度。呃,欢迎大家持续关注我们,我们下一期再见。