今天呢我们来说一下什么叫做操控变形和什么叫做透视变形。首先我们点开编辑,编辑栏里面有一个透视变形跟操控变形的按钮, 我们先看一下什么是透视变形,我们点开透视变形,然后我们看到这样的一张照片,我们先点击这张照片的一个边角,然后他会出现这么四个边框,我们把四个点分别放入到照片的四个边角上, 然后大家可以看到啊,放好之后我们看到左边有一个变形按钮,我们点击一下,点击一下之后他没有变化,因为我们没有点击他变形的按钮,我们先点击一下三根竖条, 哎,那么这个时候大家可以看到他就变正了,对不对?然后我们再点击三个横条,哎,这个时候大家可以看到他变得更正了,对不对?这个呢就是帮助我们把歪歪扭扭的一些几何图形或者图形把它变 正啊,我们点击打勾,那么他就可以完全把我们变正了,是不是啊?这个就是我们透视变形的一个作用。然后接下来我们看一下什么叫做操控变形,我们点击为第二张图片,操控变形的时候呢, 我们一定要知道,我们一定要把这个锁给解开,要不然他就用不了,大家一定要记住,那么我们选择这个人像,先把它抠出来,然后啊复制一个图层,我们放到边上, 然后这个时候我们点击操控变形,这个时候大家可以看到他变了这么多的条条框框,是不是?这个时候我们看到我们图标也变成了一个图钉,对不对?这个时候我们点击一个图钉, 再点击一个图钉的时候,哎,他就开始变化了,是吧?他就会以一个图第一个图钉为标准,是不是?然后我们这个时候在这个边上再点一个图钉,我们可以把它进行一个图形的变化,是不是大家可以看到还可以拉 声,也可以进行缩小,是不是?我们也可以在中间对他进行一个变化,进行一个拉伸缩小,对不对?这个呢啊,变化呢就比较多了,大家呢可以线下自己去操控一下。那么好,今天的课呢就上到这里,感谢大家的收听,谢谢大家。
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你千万不要这么改变透视,十秒钟教会你!我们找到滤镜消失点的创建平面工具,贴合箱子的左侧绘制平面,按住康群键,点击边缘拖动第二个平面,同你 打造第三个平面。关键性这一步我们看到左上角的设置,勾选转为三 d 文件,点击确定。最后我们只需要在三 d 视角随机的改变它的距离角度就可以了。我们对比下之前之后更多干货,今晚直播间千万不要错过哦!

遇到这种转角头饰贴图,直接用头饰去拉肯定是不行的,其实只需要按住 ctrl 键,点击图层缩略图,建立选区, ctrl c 复制, ctrl 加 d 取消选区,关闭图片图层,新建一个空白图层,在滤镜消失点里面沿着墙面绘制平面,再按住 ctrl 键拖拽 ctrl 键墙面透视, ctrl 加 v 粘贴图片拖进来, ctrl 加 t 就可以随意调整它的透视角度了。完成之后,将混合模式改为绿色,透出显示屏的纹理, 颜色有点暗,可以复制一层,把混合模式搞一叠加,这时候白色部分有点曝光过度,我们可以适当降低绿色图层的不透明度,效果就完成啦!你学会了不?我是范范,关注我,解锁更多小技巧!

不会吧不会吧,这种物体透视不对,你还在这样用 ctrl 加 t 一点点调整吗?这样不仅效率太慢,还会让物体因为拉伸而变形。 今天教你用一个更快捷的方法,打开滤镜消失点。新版本 ps 会自动识别建好网格,老版本像我一样手动拉出与盒子贴合的网格区域,按住 ctrl 键向下进行拖动。框选侧面,完成之后点击窗口左上角小三角按钮,选择将三 d 图层返回到 ps, 点击确定, 返回去后会弹出这样的窗口,继续点击确定,这时就进入了三 d 模式,此时我们在进行调整,会变得非常的方便。调节盒子和画面透视匹配,注意不要把破面转到前面,以免露馅。好了,你们就说六不六吧,关注我,让你的设计更高效!

在 ps 中如何更改物体的透视呢?其实很简单,打开一个参考视角的盒子,将要修改的盒子拖过来, ctrl 加 t, 调整大小和位置,在编辑里面找到透视变形。拉一个矩形,将四个角对齐,建立平面,再画一个矩形对齐另一个面,再画一个对齐第三个面。 操作完成之后,点击上方的变形。为了方便观察,可以适当降低不透明度,将各个锚点和参考图形的锚点对齐,调整透视关系,对准以后再将透明度调回来,效果就完成了。学会了吗?我是范范,关注我,解锁更多小技巧!

产品摆放透视不对,你还在一块一块拆开调整吗?今天一个技巧,让你更快捷摆放产品。首先选择滤镜消失点,选择编辑创建平面网格,我们鼠标会变成一个口字形, 然后根据我们产品的边框将它的顶面选中,按住 ctrl 键向下拉,拉出另外一个面的透视,在这里可能会出现位置不太对,按住 alt 键我们可以去调整, 前提是调整地方是在篮框里,然后继续按住 ctrl 键往下拉,这样我们就全部选中了产品。在左上角选择,将三 d 图层返回到 photoshock, 点击确定,这时会弹出新建三 d 面板确定,这时我们就可以随意调整产品角度了, 但注意不要调整到他破面的位置,使用旋转变换,调整到一个舒服的角度和透视,就可以在图层右键转换为智能对象,产品就放进去了,这样你就可以在不同角度摆放不同的产品,快去试试吧!还想学习什么实用技巧,私信评论我吧!

前面摆放的透视不对,我们千万不要把这个图形分割之后一个去调整或者 ct 拖动他的毛点变形去一个去调,这样的效率特别慢,而且有时候也对,不准偷懒的方法,学会,你就是大神, nice。 首先呢我们选择滤镜消失点,我们选择创建平面网格工具的第二个按钮,然后选择大块的面积,他的毛点适中呢,我们去点击 这个呢,点击呢超出去也没关系的,因为可以完全的把这个产品包裹住,这是我们的目的。然后我们 shift 键往下移动, 左边呢也可以 shift 键或者说 ctrl 键往下面移动,然后呢锚点呢,让它尽量包围住。好了之后呢,我们这边啊,三角形里面选择一个三 d 图层返回 ps, 那么直接确定就行了啊。好了之后呢,我们这边再去调整一下,那么这边注意的 是他的网格的透视跟这个桌子的这种要平行,要水平的,是对焦点的要一致,然后右击转换成针对象啊,你看下个图层,我们把这个图层呢啊新建个蒙版,然后选择多变形套的工具啊,把这些外围的这些 套出来的这些东西啊给叠叠的删掉,因为刚刚我们呃已经把它包裹住了,这是他超过的部分,所以说叠叠的删掉就好了,就非常的快捷啊,然后我们形成一个黑色前景色看不见,然后呢放到合适的位置上,我们再新建一个图层啊,我们这样多边形套索工具呢,去做他的阴影部分 好了之后呢,奥德迪丽特啊,填充一下,然后我们用洗碗工具吸他盒子上最深的颜色吧,然后我们在奥德迪丽塔填充一下,我们选择滤镜里面的一个镜像模糊,我们这个数字上有我的啊,确定好了之后呢,我们这边效果就出来了,学会记得点赞给我支持一下哦。

透视又错了,真烦,每次画一堆透视线,看到眼都花了!其实在 ps 里面只需要简单设置一下,一样能实现插件的功能。首先确定好地平线的位置后,选择多边形形状工具,快捷键呦。 在最上面数信栏选择形状,填充颜色,描边空白,在旁边有一个齿轮,点开后选择心形缩进边,依据百分之九十九像素,一边的参数一百,然后在地平线上往外拖,最后点击直接选择工具,点击空白的地方取消选择,然后对着中心点拖出一个框,就 可以选中中心点移动了,按照自己需求把该点拖到需要的位置就可以了。重复以上操作,就可以做出两点或者三点透视的透视线了,各位学会了吗?想了解更多绘画小技巧,记得来关注我!

将任何东西置入透视中,首先在工具栏中选择文字工具,在画布中输入需要的文字,按 ctrl 加 t 键调整好文字的大小和位置,然后单击右键选择转换为智能对象。 接着在编辑菜单下点击透视变形,沿着画面透视角度拉出一个透视框, 然后在右侧也拉出一个透视框,调整好透视框,使其对齐文字。接着在选项栏中点击变形按钮,用鼠标拖动控制点,使文字透视角度对其背景图像,完成后按回车键确定。 接着在下方新增一个混合选项样式,在下方混合颜色带的下一图层中,把左侧三角滑块往右拖动,直到文字 开始有变化后,再按住 alt 键继续往右拖动一些,然后再把右侧白色滑块往左拖动。同样的,直到文字开始有变化后,再按住 alt 键继续往左拖动,直到文字透出底层质感即可。完成后点击确定退出面板, 文字就完美的附着在背景上了。

今天我们说下 ps 中的透视调整。首先打开我们的 ps 软件,我们在出图过程中经常遇到素材与场景透视关系不对,遇到这种状况,我们可以在滤镜中找到消失点。命令用第二个工具沿着盒子创建平面, 按住 q 键向下拉动需要扩展的边缘,那么平面也就做好了。选中第二个三角选择,将三 d 图层返回到 ps 确定后 新弹出的界面,我们直接点击确定就好。接下来,在三 d 场景中,我们就可以通过上方工具属性栏中的环绕、旋转、 移动、滑动这四个工具来调整透视角度的问题。结束后可以直接 ko 加 t 转换成智能对象,改变 物体大小比例。因为这张场景图片的光是从左侧打过来的,所以我们改下光影,最后加上投影就好了。好了,结束回家吃饭饭去。喜欢的小伙伴三连关注后续吧。

老板非要我把这本书放到桌子上去,透视不对怎么办呀?先将书抠出来,点击滤镜消失,点框选出书本,按住 ctrl 键可以向下拉动,点击这个小三角,选择将三 d 图层返回到 ps, 确定,弹出窗口继续确定,我们就可以随意拖动网格,调整书本到合适的角度啦!右键转换为指能对象,调整到合适大小,效果就完成了,你学会了吗?

要把书放在桌子上,透视不匹配,直接进行变形,无法满足要求。选择滤镜消失,点框选书本的上封面, 然后按住 ctrl 键向下拖动框选书的侧面,完成后单击左上角的三角选择将三 d 图层返回到 ps, 单击确定,继续单击确定 会生成三 d 图层。关闭原本图书层,旋转缩放,移动到合适位置,图书的透视就调节完成啦。赶紧尝试一下吧!点赞加收藏,快快学起来!

透视变形工具的应用,我喜欢上面的这个盒子的包装设计,但是我想要把上面盒子调成下面盒子的这个透视关系, 该如何进行调整呢?肯定有小伙伴说可以利用 ctrl 加题自由变换工具,然后调整位置和大小来进行透视关系的调整,但是无论你怎样拖动, 你只能对齐一个面,非常的困难,那么接下来教你正确的做法,选择上面盒子的这个图层, 然后打开编辑中的透视变形,画一个矩形选框,把四个顶点分别拖拽到合字顶 顶面的四个顶点的位置进行一个对齐。接下来继续绘制矩形,让他和盒子其他两个面的四个顶点也分别进行一个对齐处理。 全部对齐之后,我们点击左上方的变形, 然后把该图层的不透明度调制成零。接下来我们把上面这个矩形盒子的几个顶点和下方的盒子顶点进行一个对齐处理, 全部对齐好之后,把该图层的不透明度再调回到百分百进行确定,这样的话上方盒子就能非常严丝合缝的调整成和下方盒子透视关系一样的一个位置,看一下效果 是不是非常神奇,你学会了吗?想学习更多的 ps 小技巧,赶快点赞关注我吧!

救命啊!老板让我把这个书放在桌子上,可是透视怎么调都不对!我来。首先把书本拖进来,直写进消失点,当选书本结构。 按住 ctrl 键可以向下拉动。完成后,点击左上角的小三角,选择将三 d 图层返回到 ps, 点击确定, 弹出窗口,继续确定。接下来我们就可以拖动网格调整书本的透视角度了。右击审核为智能对象,调整一下位置和角,效果就完成了。你学会了不?

ps, 消失点能做这种包装贴图相信你是知道的,不过这种方法不能很方便的修改贴图的角度和位置。 oh god, please no! 今天教你一个更屌的功能, 首先记得贴图转为智能对象,然后在编辑内执行透视变形框,选出几个点之后点击变形模式,手动调节节点,匹配盒子透视,最后混合模式改为正片叠底就完事了。如果发现有瑕疵,还可以双击图层的透视变形,进行反复的一个修改。 那这个方法的话也可以拉直一些拍歪的图片,只要按照图片的形状进行框选,同样在变形内点击后面的自动垂直于水平就完成了。是不是超级方便?学到了就点赞加关注,咱们下期再见!

你还在这样改变图片的透视关系吗?错了,应该这样,点击上面编辑,选透视变形,在适当位置拉两个车子的透视网格,再调整一下位置, 然后点击上面变形按钮,就可以改变车子的透视啦!快点打开你的 ps 试一下吧! 点赞、评论、收藏加关注,每天分享一个 ps 实用小技巧!

今天来教你们个绝招,把上面这个透视编成下面这个透视用 ps 啊,只有两步,不要眨眼睛啊,先选择编辑里面的透视变形。好,然后看见没有,这里宽一下,哎, 然后把点点的位置挪好。好,这边也是的啊,好,注意这里,拉一下,把它扒起扒起,这样可以扒起。好,那就只要移动这两个就可以了。 好,把这个点点搞好啊,然后再搞一个八起八起八起八起。好,那就只要移动这两个就可以八起八起,只,就只要移 弄这一个就可以了。好,第一步做完了啊,现在要做第二步呢,跟上老师啊,点击变形好,这个时候就开始移动这个点点。看见没有?看见没有?看见没有, 调整起和下面这个差不多就可以了,想怎么调怎么调。这个真的真的不难的,很简单的呢,学会了没有?学会了六六六,学会了吱一声啊, 不要在这里学的东西哟,这好像没学一样,回头看见没有,你就说厉不厉害吧,你到底学会了没有啊?

这可能是你能找到最简单的透视教程。一点透视,先画一个矩形,复制一层钢锤加踢,将把心挪到消失点。等比缩放连接对角线,一个一点透视的立方体就完成了。当我们利用同样的方法多叠一些立方体,一个一点透视的场景就完成了。 两点透视,清楚轮廓线,确定模块高度,链接两边的消失点,确定模块的宽度,链接两边的消失点, 消除多余的线,一个两点透视的立方体就完成了。让我们多叠一些立方体,根据自己的审美调节模块的造型,一个两点透视的场景就完成了。如果记不住,双击屏幕收藏一下。

有粉丝留言问场景合成中怎么解决透视问题?其实方法很简单,这期就与大家分享下如何利用线条制作透视辅助线。首先新建文件,利用形状工具中的直线工具,在画面中画一条水平直线, 复制该图层,并让新直线垂直点选两个图层,右键点出菜单栏,选择合并形状选项,我们会得到新的十字线段。 在复制图层 ctrl 加 t 并按住 shift 旋转,图形会按照十五度旋转,点击回车确认,按住 ctrl 加 shit, 加 alt, 连续点击 tt 键,图形会复制最近一次变形, 最后得到一个角度差十五度的放射性线条。合并形状后,根据自己需求适当增加放射线密。接下来我们利用 利用辅助线,我们能更好的让图形图和当前场景的透视关系。我们用两个放射线模拟两点透视,使图像产生双点透视效果。 当然我们也可以用透视营造大角度空间画面,形成独特的空间延伸感。接下来请看案例, 你们学会了吗?记得点赞关注收藏!

ps 零基础入门第一百三十四克透视变形调整修改图像中的透视关系,那么要使用透视变形这个调整的命令呢?需要我们的显卡有一定的支持,我们看一下 首选项这边,然后性能这里,呃需要我们的显卡上有一些,呃,就说图形处理器, 如果有检测到有这样处理器,那么就说明我们可以用这个透视变形这个命令,那如果没有检测到,那么就是没有办法去使用这个工具了,如果检如果有检测到,那我们启用使用推行处理器,那就可以了。 然后我们打开一张图像,这样一张图就说他的一些透视关系,因为我们手机或者相机拍照的一个原因,镜头的一些原因,而导致这个图像呢,本来本来这个是一个垂直的,但是呢出来的照片呢就出现有一个 倾斜,那么就可以在片子当中给他去处理一下编辑,然后有透视变形,我们打开这个工具, 打开了以后呢我们看一下,呃选项栏这里,选项栏这里有一个版面,版面的就是说让我们去在这个图像当中去创建一些 平面,因为我们要调整他的透视关系,我们要创建一些平面,然后变形,就是创建平面以后,我们就可以去变形, 去用鼠标去操作,然后去让这个图像呢发成一些变形,改变他的同时关系。后面呢还有一些选项,比如说这个等一下我们呃讲到了, 再再再提到再使用它,我们先创建一个平面,创建平面呢,我们选中了这个工具,选打开这个命令以后,呃没有什么弹出框,也没有什么面板,只是在这个选项栏这里有一些选项,那我们鼠标放在图像之上呢,会 出现这样的一个提示,就是让我们创建一些平面,我们可以通过这种拖拉的方式拖拉以后呢我们去可以调整这个我们拖拉的这个四边形的,他的毛钉图钉,我们让他对齐这些 线条,这些楼的线条我们可以直接这样对齐,那我们当然我们也可以这样放在外面,他只要是平行的就可以了,那我们也可以是这样子,尽量的找一些参考点,然后跟这些线条平行,那我们这边呢需要也再创建一个, 看见以后呢,呃,我们拖拉一下会发现会发生一些变化,就说会有一个呃比较深色的这种提示,那我们可以靠一下,靠一下呢,他会呃自动合并这两个这个平面的边呢, 会自动的进行一个合并,当然你也可以不合并,当然也可以合并,但我们现在因为要调整呃这个整个图像的,所以呢我们需要去合并一下, 我们尽量的保持跟这些线条调整好,然后达到一种平行,四个角要调整尽量的准确。 调整好了以后,那我们可以这个变形,那就可用了,就是我们穿件平面以后,后面的这个变形的按钮就可用了,那我们点击变形或者使用快捷键 w, 反面的快捷键是 l 一个键,然后这个呃变形的快捷键呢是 w, 我们可以点击一下,也可以使用快捷键点击一下,现在进入变形的这种模式, 那我们可以拖动这个图钉来对这个图像进行透视关系的调整, 让他该垂直的地方呢,让他变得垂直。 另外大家调整的时候呢,呃,我们也可以使用一些快递键来辅助我们的调整,比如说我们想要调整垂直呢,发现并没有那么好调整,但我们可以按住键盘上的 shift 键,然后单击, 我们按住社会推荐以后呢把这个鼠标呢放在这个呃边框上呢,他会出现一个红色,那我们单击哎,他就变成垂直的了,这样呢可以加速我们的调整, 他不仅变垂直,而且呢这个他会保持垂直,比如说我们现在再去调整别的这个土钉,哎,发现这个线呢他保持在这里了,保持竖直,保平,他保持垂直。 就说如果我们不想让他去保持这种垂直,那我们可以按住 shift 键再按一次,那么他就呢就是说就是不再保持这个品质上, 那我们继续调整,调整到垂直来调整一下,或者是感觉上面呢我们再给他往下调整一些, 再看一下这个按钮,现在调整的呢就已经可以了,如果是满意,那么就后面的有一个对号,就可以直接点一下,就可以把这个特质关系的这种调整和修改呢,就可以应用到这个图像之上。但是我们还有看一下后面这个按钮,有三个呃竖线,三个横线,还有一个交叉的这种颈颈子的这种线, 他的意思是说把图像当中接近垂直的,接近垂直的这种线呢就呃都变成垂直的,我们点击一下看一下, 把接近垂直的线都变成垂直的,是这样的一个意思。然后水平的这种三个线呢,就说图像当中这个平面,我们出现在这个平面,接近水平的都给他变成水平,我们点击一下都会都变成水平 横的线,本来有那种线的,他就接近那种水平了,这个井号键就是说把自动的把 竖线横线都变成都变成横平竖直的,我们点击一下都变成横平竖直的,这是三个这种线条的这种按钮的使用。 再往后呢这个呢是呃清除,删除变形,那我们删除确定一下,删除就说回到我们我们创建板面的这样的一个状态,就是回复到这种原式的图像, 后面呢又有一个取消,取消了呢就会我们就说取消这种操作,就说我不需要再去呃改变他的透视关系了,也不需要这种透视变形,那么就是取消,比如说不再去操作这个工具了,那么就取消 这个是在一个图像上去使用这种,那么我们也可以给他创建两个平面,然后呢同时给他调整,比如说像这样一张, 他左边和右边呢都发生了一些呃透视关系的那种改变。那我们现在呢?嗯,再进入这个透视变形,我们先创建板面,现在处在板面的模式,先创建板面, 尽量的跟这个线条保持一致, 找各种参考的点保持一致。 然后呢我们这边呢也可以单独创建一个,就说他俩呢可以不用交叉在一块, 调整一下四个角, 有些线呢可能没有办法控制,比如说这个点呢,就说因为这个车挡住了,实际上我们并不能够很精确的去呃放到某些那个线上,所以呢我们大概的给他, 我们不他并不符合这样的特质关系,我们只能这样子,不能放在这,只能放在这。 好了,我们现在呃变形,进入变形模式,然后就可以调整这两个图像,我们都给他变垂直,这边呢给他变一下垂直。 当然我们去调整的时候呢,有些图像的某些部分,某些位置呃像素会损失,因为他有一个呃变 行的一个过程,所以呢有些像素呢会丢失,那么我们调整好了以后呢,就需要有一个呃裁剪,或者是我们在使用其他的工具,再给他去把这呃缺少的这部分呢给他再补充上。那么后续呢,我们讲一些工具,就说在透视关系的这种呃这种状况之下,可以很简单的把这一点呢给他补全。 那我们下节课呢就会讲是呃讲那个消失点的这个滤镜的使用,那么去修复这些呃残缺,或者是呃这个部位呢就会比较简单一些。好的,我们通过这样的一个调整,就是说我们可以在一个图像当中创建多个独立的平面,然后去单独的去修改他的一些透视的这种关系 啊,如果我们对这个满意,那我们就可以确定,然后就是把这个把这个修改呢应用到这个图像之上, 那么再小结一下他的一些使用的快捷。 嗯,我们在去创建这个平面的时候, 看见屏幕的时候呢, 比如说我们要想要比较精确的一点点移动的时候,比如说我们要鼠标移动的时候呢,并不是很方便,那么我们可以使用呃键盘,比如我们选中这个图钉,然后使用键盘来去移动它就可以了,很精细的,很精准的一个像素,一个像素的去移动它, 使用方向键去控制,我们要移动整个这个板面的时候,也可以这样去移动,或者是我们去扩展一下, 上下左右都可以去扩展,就说这个平面的,我们创建的这个平面的透视关系的这个平面呢,去可以任意的去移动,去调整,去变大,去变小都可以。另外呢也就是说可以使用方向键去精确的移动, 我们要隐藏这网格,比如说我们可以按住 h 键隐藏这个网格,我们处在变形的状态下, 现在那些显示这网格,那么如果隐藏这网格就直接按住按一下 h 键,这网格呢就不再显示了。 那如果我们现在处在板面的模式,我们想进入到这种呃变形的模式,他俩来回切换的快捷键是 l 键和 w 键,比如说现在是板面,那我按一下 w 键,他就进入这种编辑,我再按一下 l 键,那么就回到这种版面的模式,就通过快捷键,我们通过鼠标点击可以这样切换,我们也可以通过快捷键 l 和 w 来来回切换, 那么我们先不管这个 l w 它的含义,那我们用它这个字形,就说这个字母的形状, l 是那种一个一个一个直角的感觉,一个直角的一个线条就是 一竖一横,就说好像这就是让我们去创建一个平面, w 呢就是弯弯曲须的,就是他就是让我们去修改的,那我们就可以可以用这种比较形象化的方式去记住这个 l 和 w 这两个快捷键,而且呢可以跟创建平面和变形能够比较容易去联系的上, 那如果我们在,我们是通过字母快捷键去切换,那么如果我们是现在是在反面,那我们按一下键盘上的这种回射键也可以切换到变形, 切换到变形了以后呢,我们也可以再按一次回车键,那么就可以应用这个变形,这个就是回车键他的使用方式。另外我们在创建平面的时候, 去创建平面的时候有有一个操作,就是说我们在按住 shift 键去变形的时候 变形,按住 shift 键去变形,就说他会现在这条线他接近垂直,那么按按住 sift 键去单击他,他就会变成一个垂直的,接近垂直的他就会变成垂直,接近水平的他就会变成水平,比如说下面的这条线现在接近水平的,我们按一下他就会变成这种水平的, 变成了以后呢我们再去调整别的时候呢,发现他是锁定的,就是说他是保持这种不动, 如果这种状况不是我们所需要的,那我们可以按住是否的键再单击一下,那么他就会解除这种锁定,就是我们再去移动的时候呢,他就他就可以,他就可以跟着变化了, 这是 shift 这种开机键的一个使用好了以上的就是我们第三十四课,一百三十四课啊讲解了一些透视变形,他主要是用于那些, 特别是对那种房屋啊,建筑物这种里面包含各种平面的这种透视关系呢,进行一个调整和修改。有任何疑问可以在视频下方留言,也欢迎大家关注大神加油站,我们一起学习,一起进步!

如果你还是搞不懂立体字怎么做,那这个视频一定要看完,打开 ps 软件打好,你要做立体效果的文字复制一层 隐藏掉复制的这一层,选中原文字层,右键三个画图层,执行滤镜扭曲中的极坐标, 选择第二个及坐标到平面坐标,点开图像,选择图像旋转中的顺时针九十度,然后执行滤镜风格画中的风方向选择,从左 ctrl 加 f, 多执行几次风滤镜, 再点开图像,选择图像旋转中的逆时针九十度,再次执行滤镜扭曲中的极坐标,这次选择第一个从平面坐标到极坐标 刚刚隐藏的文字图层,分别给两个图层添加一个你喜欢的颜色就完成了。你学会了吗?要点赞、关注评论哦!