本期呢我们来看这款奥特姆脚本是如何安装的,首先呢我们点开这个文件夹,这边有个安装教程,我们打开它,首先呢我们复制这个路径,我们这边以 windows 系统操作为例,我们粘贴路径,然后这个位置有个奥特姆文件夹,直接把它复制进来,然后到这个位置粘贴, 编辑完之后呢,这个位置有一个注色器,我们点击试点击确定,然后下面我们打开 pr 软件来看一下。打开 pr 软件之后呢,我们点击窗口扩展,然后找到这款奥特姆脚本,然后我们点击这个位置,这边有个选择预设包,我们点击它,然后这边预设里面我们找到它,可以把它加载进来, 这边呢选择不复制,然后这个位置勾选保存,并不再寻觅,然后点击继续,那这样这款插件脚本就进来了,那这个呢就是本期的教程。
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哈喽,大家好,我是视频制作大叔,那本期呢,给大家带来允许脚本写入互联网在二零一八 ae 版本及二零一九及其更高版本上的设置是如何操作的?好,现在开始我们具体的讲解, 那我们这边以二零一八版本为例,那如果说你的软件是 a 一二零一八版本或低于二零一八版本,可以按照这个方法操作。那首先呢,我们点击编辑,然后找到首选项,然后找到常规, 那常规里面在这个位置有个允许脚本写入 和访问网络这个位置勾,我们把它勾选,然后点击确定即可。那这边再给大家演示一下编辑首选项常规, 那这个位置有个允许脚本写入文件和访问网络,直接把它勾选即可。点击确定。那如果是二零一九版本的 ae 或者更高版本的 ae 要如何设置呢?那这边有具体的步骤。 那第一呢,首先呢,我们打开 a e 二零一九版本软件,我们这边以 a e 二零一九版本为例,然后点击新建项目, 然后这个位置找到编辑,那同理也是找到编辑首选项常规,然后找到脚本和表达式, 注意这个位置,我们找到编辑首选项,然后找到常规,然后下面有一个脚本和表达式, 然后我们点击脚本和表达式,那这个位置有个应用程序脚本,然后这个位置有允许脚本写入文件和访问网络这个位置的勾,我们把它勾选,点击确定即可。 那这个就是 ae 二零一九或者更高版本的 ae 仍需脚本写入互联网的方法,你学会了吗?更多影视后期干货作业获取关注公众号,视频制作大叔。

什么是表达是错误?使用 a e 的王者们都知道,表达是是深入学习使用 a e 过程中必须掌握的一个技能,掌握了表达是你无论是制作过程还是效果表达都会轻松很多。 但对于 ae 入门选手来说, ae 表达是简直是黑洞中的黑洞, bug 中的 bug。 那我们在日常使用模板和浴室的过程中,也经常会出现表达式的使用,而表达是错误相信也是家常便饭了。 表达是错误解决方法,一般情况下,我们可以选择直接将表达式关闭,但对最终效果可能有影响,或者修改为正确的表达式, 或者将软件语言修改为表达式所对应的语言。一般我们将 a e 软件修改为英文版本即可。 a e 修改语 的方法也很简单,以下方法适合所有版本的 a e。 打开 a e 软件安装目录里的这个文件夹,再打开这个,看到这个文件,右键选择笔记本,打开, 将 zhcn 改为 enus, 然后保存。再次打开 ae 就是英文版本的了,如果想切换回中文版本,则是将 enus 改为 zhcn。 如果 a 默认安装在 c 盘,那就先将这个文件拖拽到桌面,修改好再拖拽回去。 而今天就给大家带来一款帮助大家解决表达是错误的神器脚本,一款表达式语言包错修复工具。正式这期内容前,感谢大家的弹幕牛牛牛脚本介绍,这款 脚本可以帮助你自动修复工程内的表达式,无需复杂的查找,直接一键就可以完成表达式修复的工作。修复好后,只要点击保存,不管以后你用什么版本的软件打开它都不会出现爆错现象? 保姆式安装教程,复制脚本文件到 a 脚本目录,也就是这里打开 a 软件编辑首选项,脚本与表达式勾选上允许脚本写入文件和访问网络,在软件顶部菜单栏窗口下即可看到我们的脚本了。 使用方法,这款脚本比较特殊的是不能直接在中文版本的 a 一下正常使用,故在正式使用前,我们先将 a 软件修改为英文版本。在英文版本状态下打开需要修复表达 式的工程文件,一般这个时候并不提示表达是错误。我们在菜单栏窗口下找到我们的脚本,并打开 第一项默认选择,我们只要点击这个即可,只需要简单的等待一下下,表达式就已经修复好了。表达式修复好后我们直接保存文件即可,之后再用中文版本打开就可以了。 最后建议大家直接安装两个 ae 软件,一个英文版,一个中文版本,使用起来也是更加舒服,就是这么简单,你学会了吗?

兄弟们啊,真的震惊了,你说你原来玩 a e 的时候,你想写一个脚本,你一点 g s 语言都不懂,那你真的是玩不了,那么现在有了人工智能之后,可以玩一玩简单的脚本了。测试了一下,通过 adobe fte fect, 通过 g s 语言帮我们写一段 图腾,锚点局中的脚本,他直接咔咔咔给你写出来了。那为了照顾一点 gs 语言都不懂的人,我这块特意加了一点点的提示词,把上述代码给我封装上,可以应用到脚本后缀为 gs, 那 么他把这串代码又给你重新运行一下。下边这句话才是我们想要的,复制上述代码,直接通过什么什么编辑器,后缀改为 g s x, 通过什么地方进行打开,都是给你书写的清清楚楚。现在我们直接把这串代码复制下来,然后我们新建一个文本,文件直接卡上加微粘贴,其他的你不用管。然后这一块我们 直接保存一下,这块可以直接选中他,我们直接打两个字,局中点 ess, 我们这个文件就改完名了。新建一个图层,现在这个图层是三百乘三百,现在锚点不是集中的状态对不对?点击文件,找到脚本,找到运行文件,然后我们找到刚才编辑的这个东西,点击打开,现在图层锚点已 集中了,他告诉你,但是这块没集中,那么我点击一下, ok, 这一块的锚点就集中了。通过这个小例子告诉大家, gpt 在你的生活中,工作中能够帮到你的话,你一定要把它利用起来, 它可以让有些事情变得更加简单,可以帮助你完成一些高效的工作,跟着我学都是知识点。

众所周知,在 a 一 打探文字动画需要很费劲,你需要打开这里的动画选项,并且找到这里所有的属性, 还需要把它的属性进行更改,然后再给他的范围选择器打个关键帧,在后面再打个关键帧,这样才有动画的属性效果,这样其实太麻烦了,这次我给大家推荐一个超好用的文字动画插件, 如你所见,左上角这排蓝蓝的就是我们文字脚本本身了,我们在合成中建立了一个文字,给文字添加上这个加号, 在图层显示这里就会看到它自动打上了两个关键帧。现在我们只需要点击我们文字的属性,在左上角,在左上角找到我们这里的脚本,打开这里的圈子缝,也就是它的变化属性,我们只需要随机更改一下位置,比如现在我更改一下 y 轴的位置,将它往下移动, 由于这里他自动生成两个关键帧,这样他就会自动生成一个动画,你也可以打开这里的缩放值,把缩放值改为零, 这样他会有缩放出现的效果。位置和缩放这些都是可以进行叠加的,比如这里我再打开旋转,我将旋转改为四十五度,那么他这样旋转起来就有四十五度的旋转效果。 通过位置缩放、旋转以及各类属性的叠加,就可以获得不同程度的文字动画效果,你就再也不需要 k 帧了。好的,我们一一来介绍一下我们这边文字脚本这些属性代表的是什么东西。首先第一个就是我们最常用的给它添加上效果,第二个就是把我们这个文字脚本删除掉, 第三个就是把我们这里的夹本文字重命名,第四个我也不知道啥意思,反正别管就对了。第五个就是打开我们这里文字的三 d 图层,然后你可以找到我们这里是 phone, 打开这里的 rotation, 这里可以改成三 d 旋转,我们就会获得不同程度的三 d 旋转效果,就像这样子。 第六个就是复制,就是复制我们这个文字脚本,点击复制,然后我们再新建一个文字,就比如我随便建个文字,然后点击这个文字,再复制下方,下面就是粘贴,这样就是把我们刚刚做好的这个动画粘贴给了我们这段新的文字动画。 第五个呢就是非常常用,就是保存预设,就比如现在我们做好了这个动画,我们只需要点击我们这里的文字脚本,点击这里,点击 add 就 添加,然后输入我们这个文字动画是缩放动画, 我们点击 ok, 我 们又添加上了文字脚本预设,我们再把我们的文字关掉,然后我们在和图片中随便输入几个文字,将缩放动画这里打开,点击 apply, 我 们就直接获得我们刚刚做好这个动画预设。 ok, 本期文字脚本的教程就到这里啦,感谢你的观看下课。

视频开始前做一个调查,如果你是以 pr 剪辑为主,就弹幕扣一,如果你是来学习使用 ae 的,就在弹幕上扣二,大家多多互动,方便我给大家定制内容。 之前也给大家推荐了两大批动画预设包,分别是高质量 ae、 汉化扩展脚本、凹凸麦克斯共更新八套预设包。 angelass 丢丢更新五套预设视频。文字动画转场元素大全 我就不展开说了,看过用过的同学麻烦将牛直接打在公屏上。今天又整理带来了质量非常高的脚本 身 factre, 这次总共更新四套预设脚本,支持 win 系统和麦克系统。 aecc 二零一八或者更高的版本推荐使用。二零二零版本支持中文版和英文版。四套预设都是通过脚本猫身 fact 来调用,效果可视化,需要哪个元素直接生成即可,十分简单,所有文字颜色、大小等基本参数都可以修改。接下来就跟我一起来看看这四套预设吧,如果有你喜欢的,别忘了将牛打在公屏上。 一、五千组图形动画工具包一共包含五千多种动画预设,包括文字标题、图形转场、背景、文字排版印、竖屏场景动画、数据信息图表,只实现动画、复古文字标题、 社交图标、动画等等。二、五百二十三组赛博朋克风格科技感动画这组预设一共包含五百二十三组赛博朋克风格科技感动画,总共有十九个组,比如科技感图形 线框、外框、多边形、医疗要素、镜头、光晕叠加层、圆环、三角线条、均衡器、进度条、箭头 警告、网格目标雷达、图标光效等多种分类,非常适合制作计算机网络、数字未来显示器、 hod、 信息图表、机器人、科幻、太空飞船技术等等。 三、一百六十多个文字标题字幕指示线动画这组预设一共包含一百六十组文字标题字幕条、背景指示线、赛博朋克风格、科技感动画, 适合制作动画标题背景广告牌、城市倒计时、发光、高科技、霓虹灯、科幻、闪亮、时尚等等。 四、八百五十个视觉特效工具包,包含卡通、动漫、烟雾、火花等。这组预设一共包含八百五十个元素,有动画、 卡通、爆炸、火闪光、 fx 徽标、霓虹灯、烟雾、火花、过渡 vsx 等视觉效果。接下来就是保姆式脚本安装以及预设导入教程。安装教程以温系统为例,麦克系统可以看打包等 安装说明。拷贝脚本文件夹到软件脚本文件夹路径也就是这里运行一下这个注册表编辑器。 首次使用脚本需要首选项设置勾选,允许脚本读写和访问网络,在顶部菜单栏窗口扩展下即可看到我们的脚本。打开脚本以后需要登录点, 点击登录输入提供的账号密码,账号密码无需自行注册,自行注册已经无法登录使用。最后我们点击登录在脚本窗口的右下角,点击这里导入文件夹,找到打包的四个预设,分别选择对应的文件夹导入。 推荐使用 ae、 二零一九或者二零二零版本测试。 ae 版本号一七点五一八及二零二一版本不能直接导入文件夹,但可以选择文件导入,选择导入文件 的时候打开文件夹全选全部文件导入即可。接下来就是使用方法, a 打开脚本效果都是可视化,选择自己需要的预设效果,双击打开,添加好的元素,可以通过脚本里的设置更改颜色、文字等参数设置, 当然也可以选择这个图层,在效果控制面板修改参数。此外,这套预设是可以支持 pr 的,有在 ae 导入之后即可在 pr 里边打开,可以直接选择合适的效果,直接拖拽到时间线即可进行对应的修改。今天的内容就是这么简单,你学会了吗?

哎,好家伙,那么之前看到说一个特别简单的吧,就是 ae 的那个脚本是怎么安装插件的话,一般各有各的安装方法,我也没法同意,说脚本的话大概就是一种方法,就是把这个放到 ae 的 安装帽下面的四十岁脚本的那个安装帽就可以了,比如说这个,一般就是这种 gsxbin 的这种,如果有这种预设的话也会带着啊,这个文件夹就带着,如果没有的话就只带这个脚本就行,然后我们复制一下,我们找到 啊,哎,二零二零吧, 打开文件位置, 然后找到点右键 人嘛,打开文件所在位置,找到 surpe 脚本,然后找到这个一般就放在这里面啊,这个这里面,然后我们粘贴就行。 ok, 现在粘贴好了,然后我们打开 ae 就可以了,然后打开 ae, 家里电脑太慢了啊, 然后启动一下,我先暂停一下吧,等启动完了再给给大家看。好吧, 好家伙,我现在已经打开了这个一,然后我们看一下这个脚本在这里,对吧?如果说你点一下的话,他打开的话提提示有问题的话,就 现在我这是没问题,但如果如果你提示打打开它有问题的话,你要点开这一块,在这一块有个,嗯,这里有个,把这个点开 反应有点慢, 稍微等一下把这个给点开,然后这有个。哎,二零版还有 不太一样,应该有个什么 l skript reat 这个什么玩意,反正就把它勾上就可以了。我这我这个二零二零,我用的还不熟,没有这个应该是有会提示我让我什么 找不到了,反正你们到时候看一看,找一找就行。这个然后 ae 的话也会自动提示你,你再往上翻一翻教程的话很多他也会告诉你,好吧? 呃,可以。那么现在呢?我们就这个脚本就安装好了,后面就可以使用了,我下一课就是讲这个脚本。

五分钟了解 a e 那 些热门且好用的脚本,就连塔飞都安装了,新手宝宝们一定不要错过!一、自定义动画曲线脚本 flow 作为经典老牌脚本 flow, 相信许多 a e 用户都使用过此脚本,其最大的亮点在于增添了业余使用的曲线编辑器,通过单机并拖动手柄来定义曲线的形状。 例如我们现在给这个小球 k 上一个简易的位仪动画。为了使动画更加的流畅丝滑,我们一般的思路都是 f 九并进入曲线编辑器脚本 flow 省去了这一繁琐的步骤,只需在其编辑器上选择曲线并应用即可。 我们也可试试其他的动画曲线或是应用自己编辑的曲线。 当然,该脚本也存在一定的缺陷,例如在编辑过冲曲线时,编辑页面会显得极度的不方便。同时该脚本不能同时针对多个关键帧来进行复杂曲线编辑,这种情况仍需要我们掌握。 ae 内置曲线编辑器的用法 值得一提的是,该脚本还支持读取取线功能,只需圈选关键帧,点击读取按钮即可。另外附加的还有新建自己的预设库与收藏取线功能,用户们可以通过此功能来保存自己常用的取线预设,并建立一个独属于自己的取线库。 二、全能型脚本 motion tools mds 与 flow 一 样,该脚本也是一款值得安装的老牌脚本,它来自大名鼎鼎的教育机构 motion design school, 设计初衷是为了制作一款偏全能型的脚本。除了用户们所熟知的快速更改图层锚点外,该脚本还支持自定义曲线数值制作过冲和弹跳曲线、 快速整理与调整序列图层、快速添加图层空对象等功能。同样是一段小球的位宜动画,现在我们只需选择关键针在脚本的 easyin easy 数值栏滑动调整曲线数值即可完成曲线的编辑。 聪明的塔菲曾说过,该脚本与 flow 可以 相辅相成,因为这个脚本恰好可以弥补 flow 没有数值曲线的功能。我们再来看看过充曲线的应用。 我们首先制作了一个简单的小球缩放动画,现在我们只需选择缩放属性并单机过冲曲线按钮,即可快速制作小球的过冲动画,通过调整旁边的数值来控制动画的震幅、频率与深度。 另外则是脚本的图层整理功能,我们可以通过设置图层间距来选择相对应的模式,最后进行排列。 单机这个按钮则是使选中的图层全都对齐,在指真指定处, 这个按钮则是为选择的图层快速创建一个空对象。 三、超级图形变形脚本 supermassive 被称为快捷 m g 动画之王的他果然名不虚传,他因实用且方便的一键融合动画而快速出圈。激活脚本之后,依次选择我们需要做融合动画的图层, 最后选择的图层即为最后被融合形成的对象,最后点击最下方的按钮,等待一会即可预览融合动画。这里如果觉得动画速度太快,我们呼出图层的关键帧并全选,按住 alt 键对关键帧进行等比例的延长,即可调整动画速度。 除此之外,该脚本还有一个非常有意思的小功能,可以为融合动画添加速度线, 调整这里的数值,可以更改速度线的数量。 不仅仅是元素,该脚本支持任意的图层来实现图层融合动画。 四、真实牛顿动力学脚本 newton 该脚本的亮点在于可以直接模拟现实中真实物理效果, 同样也是一款 mg 动画好伴侣,而他却更被倾向于认定是一款插件,因为需要单独打开其面板。来到内部,我们可以调整多种多样的参数,感兴趣的同学们可以跟塔菲一起去深度学习该脚本。这里为了演示就直接简单的过一遍了。 在内辅我们也可以对某一元素的位置进行调整,调整完后如果对当前动画满意的话,单机下方的渲染按钮即可。渲染完毕后会自动退出脚本,并在素材面板中出现一个合成,里面的内容即为我们刚刚渲染的动画。 五、文本转可编辑化形状图层脚本 g g 帮 k 该脚本有着一个非常实用的功能,可以快速拆解文字图层, 一个个的可编辑的形状图层极大的增强了文字动画的上限。例如这里我编辑了一段文本,并将模式修改为如图所示的形状。最后点击最左边的小按钮即可对字母进行拆解。我们可以发现每个字母都被完整的拆成了一个单独的形状图层, 我们切换为另一种模式。再次点击左边的按钮,我们可以发现一些复杂的文字甚至被拆解成了单独的笔画。 在更换成某些字体后,我们可以发现拆解的笔画变得更明显了。得益于这个脚本的功能,我们可以很快的制作出文字笔画的三 d 粒子运镜。

今天更新个 a e 脚本管理器的一点二版本,首先重新制作了一下界面,因此重头演示一遍基础功能。打开左上角的设置中心, 在常规设置区域的脚本文件夹和预设文件夹的路径窗口,添加自己放置脚本和预设文件的路径,然后就可以读取到脚本和预设文件夹路径了。然后常规设置下面还可以改变数据的保存目录, 检测自己的功能是否正常。拖入图片功能的开启以及拖入图片 ai 生成的文件的保存路径设置中心。第二个是设置脚本的背景,这个可以添加图片或者视频 回到主面板。一点一版本的更新从上次的脚本管理升级为了脚本和预设管理,点击左下角开关,可以在脚本管理和预设管理来回切换脚本功能,双击就可以运行脚本 左侧分类加号点击可以新增分别右上方的加号点击可以新建标签,分类和标签可以结合起来筛选对应的脚本。在脚本上面右键,然后点击菜单的按钮, 就可以打开设置窗口,这里可以设置脚本和预设文件。在脚本面板的名称描述,添加封面图片,设置预设和分类,然后主界面点击脚本和标签,就可以对脚本或者预设进行一个筛选。 为了方便添加预览图,脚本下方的工具架添加了一个按钮,点击后所有脚本和预设文件都会出现一个蓝色框,这时我们拖入浏览器的图片或者本地图片就可以直接设置为对应文件的预览图片了, 再点击底部按钮就可以退出这个模式,这时我们拖入图片到脚本界面,就可以触发脚本的导入图片功能,拖入的图片会直接添加到脚本当前合成的位置,本地则是保存在设置的文件保存位置,然后 ctrl v 也可以导入图片,不过只支持进帧。接下来切换到预设窗口, 双击可以运行对应的预设,顶部的标签和脚本是通用的。左侧的分类注意一下,预设的分类和本地对应的文件夹是对应的,比如我新建一个分类,本地也会创建一个对应的文件夹。把预设设置到对应的文件夹,文件也会移动到对应的文件夹。预设的话有三种应用模式, 基础就是正常的应用预设偏移的话,则是会基于当前存在的属性产生偏移,比如这个预设正常应用是中间右移,这里把图层移动到左边,应用 图层就会在左边位置开始移动。最后帧模式的话则是把当前图层基础属性的值当做最后一帧,还是这个预设在右边应用 可以看到最终的结果是应用前的样子。三种模式可以适合不同的应用场景。接下来是下方工具架新增的功能,文字编辑功能,点击可以展开面板,里面可以简单地对文字进行一些编辑, 修改颜色、字体等基本属性。如果你想要把一个文字的样式应用到其他所有的文字,可以在设置好一个文字的样式后,点击文字层右上方的箭头按钮,当前合成所有的文字层就应用了对应的设置。 下方还有个查找和替换功能,展开后可以查找并替换文字,文字窗口右上角还有个文本化编辑的按钮,点击进入文本编辑窗口, 方便一次性替换文本内容,然后按两次回车就能分段并应用到对应的文本中。如果超出了当前文字层,就会添加到最后一个文字层结束的时间。后面文字功能目前还不是很完善, 后面会进一步更新。接下来是 ai 功能,点击底部的 ai, 打开面板,第一个是摩塔社区的功能, 点击设置 a p i, 会跳到对应的设置窗口,我们点击获取访问令牌按钮,会跳转到摩塔社区的 a p i 获取页面,复制填入 a p i 即可。使用摩塔的模型,下面可以设置修改任色的角色提示词, 在下面则是默认添加的一些大语言模型和图片模型。如果要添加新的大语言模型,可以点击寻找更多模型按钮,在网页里选择需要的模型,复制上面的这个信息,粘贴到模型 id 这个位置, 点击添加就可以使用了。图片模型也是同理,点击寻找更多模型按钮,选择需要的模型,然后跳转到对应的网页,复制上面的这个信息,粘贴到下面模型 id 这个位置就能使用了。图片模型还可以添加使用 lora, 我 这里随便选择一个千问二五幺二的 lora, 复制上面的这个信息,点击千问二五幺二的管理 lora 按钮,在窗口的 lora id 位置粘贴,然后点击添加 lora 就 可以使用了。设置好了,我们重新打开 ai 面板,这里使用千问二五幺二简单输入提示词,添加 lora 设置参数,点击生成图像就可以升图了, 图像编辑也是同理,选择千万的图片编辑模型,然后获取当前合成的画面,输入提示词,设置参数就可以生成了,再输入提示词,这里还有点小工具,包括角度控制、提示词润色保存、附用提示词这些功能。 摩塔旁边则是 comui 功能,点击展开设置按钮, comui 地址,输入自己的地址,然后打开 comui 一 位,点击图标,选择设置,开启这个开发模式选项, 然后关闭窗口,然后选择文件的导出 a p i。 注意一定要是导出 a p i。 普通的导出工作流是无法在脚本使用的,现在把导出的工作流拖入工作流管理的窗口,点击下方的节点映设,根据自身需要寻找需要频繁使用的节点,比如图片、视频、文件、 提示词输出尺寸的节点,点击设为输出, 设置好了就可以升图了,其他没有设置的参数会按输出文件的默认值来。目前这个功能输入输出视频、 声音、图片应该是都可以的,但是系列真三 d 模型之类无法导入导出到 ae。 接下来是扣字的功能,这个是使用扣字工作流,可以实现升图、升视频、配音等功能。我们打开 ai 设置, 点击黄色按钮,在网页点击添加设置时间,全选设置时间,并确定个人空间,点击确定,生成 x s token, 把 x s token 复制粘贴到扣子的输入框。如果你需要上传图片、视频、音频等文件给扣子,则需要配置一下下面的 superbase。 点击紫色按钮就可以看到详细的安装流程,这个可以把文件上传公网,可访问, 让扣子之类的平台可以读取你的文件,并且使用的你自己的账号,保证了数据安全。如果需要上传后长期保存在云端,那么不给删除权限即可。配置了相关参数后,点击保存配置,重新打开 ai 面板,选择扣子,新增一个工作流,在扣子网页打开自己的工作流, 找到工作流部署后的页面,可以看到页面有调用案例和 a p i。 复制工作流部署后的代码,粘贴到下面这个黑色窗口中,然后打开网页,获取工作流的 a p i, 放到 a p i 输入窗口输出配置,这里按输出的内容进行设置, 然后再输入属性窗口,这里可以复制工作流的属性,让 ai 帮忙修改,也可以自己手动设置。如果是配音质量,有很多角色选项的字段,可以让工作流的 ai 生成个角色文档, 然后复制文档内容到蓝色窗口解析生成,这个生成也是使用的摩塔的额度,不过目前解析功能还是有些问题,音频、视频等文件控件类型会选错,最好还是手动设置一下,然后就可以调用生成的工作流了,这里我简单地生成一个音频。 你好啊,天天开心。同理,视频、图片等也可以生成,也可以分析音频生成文本, 然后是火山引擎的配音功能,这个和扣子的配音功能基本是一样的,打开 ai 设置配置参数后就能使用了。在语音合成窗口,点击角色,选择对应的角色指定文字层或者输入文本就能生成声音了。 你好啊,天天开心声音克隆功能则是需要输入对应角色的 id, 声音识别则分为文稿识别和音乐识别两种模式,看需要的情况使用。 然后还有个浏览器功能,但是因为限制在一些网站是不能点击跳转的,只能用来看看教程,或者在网页和 ai 对 话。 再就是导出功能,点击导出会出现导出窗口,选择需要导出的数据,确认导出后指定路径就能导出成功。再点击导入按钮,选择导出文件夹的 json 文件,就能导入成功, 这就是这个脚本。目前的所有功能下载可以在这个网站或者 github 上下载,有什么问题或者建议可以在评论区或者私信反馈。

想不想学这种辐射光线动画效果呢?想学就跟着福哥一步一步来操作。用过追雷尔斯三脚板的都知道, 相机控制层只要 e k 阵是无法固定光线角度的,甚至之前固定的位置也会偏离。 既然用不了,福哥给大家推荐一个新方法,就叫它镜头硬切法,借助脚本的复制图源的功能,调整几个合适的角度,把它们拼凑到一起就做出来了。 下面福哥简单说下制作过程。首先创建一个 a 工程,选择一个合适的图源, 随便选择两个国家,并创建两个空对象,分别约束至两个国家的中心位置。创建两个灯光层,分别绑定到两个空对象上,这样就可以将灯光层分别固定到空对象层上。 打开灯光位置属性,选择其中一个灯光层,做出灯光从 a 导 b 点的路径,动画 默认的路径是直线,所以需要通过钢笔工具里的转换顶点工具调出曲线路径,就像是这样的。下面是特效部分, 添加 o p 光效插件,添加 particular 粒子插件,调出好看的效果。这部分内容可以参考已经录好的 a 一 课,成立第三方插件的讲解,这里就不做过多的叙述了, 也可以把一些带通道的素材约束到需要出现的地方用到了这个图钉操作很简单,透视一定比你调的要准确的多。关于脚本图钉的作用,大家去参考咱们 glares 教程的肌肤美容, 这里也不做过多的叙述了,看操作,随意调整一个地图视角, 重头戏来了,打开脚本界面,找到复制工程的按钮,双击工程,进入到工程后,再调整一个地图视角, 按照上述操作,多复制几个工程,并调整你认为酷毙了、帅呆了的地图视角。 最后创建一个总合成,把前面已创建好地图视角的工程按照顺序拉到总合成,剩下的就是怎么拼凑各个地图视角。视频剪辑的过程就不做过多叙述了,大家应该都会吧! 添加酷炫的转场,去掉不需要的镜头,完事。此方法制作这类辐射光线一定是稳如泰山的,就问你学会了吗?

鼠牛功夫高,虎兔胆饥寒。龙在左蛇在右,买羊匆匆齐来到,猴鸡相召唤,狗猪来帮忙。十二大侠赛金刚十二大侠赛金刚 打开文件夹,将这四个文件复制右键 ae, 然后粘贴到 scripts 文件夹中即可。然后我导入三张图片进行演示,打开所有图片的三维开关, 按 c 键随意摆动它们的位置,再随便旋转一下, 然后找到文件脚本,点击 monkey cam pro, 直接点击 do it, 它就会自动生成摄像机拉近动画, 这里可以拖动每张图片的拉近时间。 接着来到效果控件 position 控制它们的位置, rotation 控制旋转,比如我们可以给旋转 k 一个摇镜头, 这样就可以对摄像机本身进行做动画。这个微狗可以做出呼吸感,模拟出真实摄像机的摇晃效果。从上到下依次是抖动的位置,幅度、频率以及旋转的幅度和频率。 这里的倒伏可以打开摄像机紧身 可以看到后面的图片就会虚化,把光圈拉大,可以加强虚化效果。最后关闭这个隐藏开关,可以将里面的图层进行调节,我就不再详细讲解了,希望今天的分享能提高大家的工作效率,我们下期再见!

ae 套模板时,你可能遇到过这样的问题,想要复制某一个合成,修改其中的内容,但是替换好内容之后呢,却发现之前的合成也被跟着一起修改了,那这个问题只要你用 ae 经常套模板,早晚都会遇到,那造成他的原因呢,就是模板中都会由 n 多个合成组成,而你要复制的合成呢, 往往内部还嵌套着很多不同的子合成,那即使你复制了一份,但他内部的子合成还是从前那个少年,那修改这些子合成的内容同样就会影响两个组合成。那解决起来呢,就是要将你想复制的合成联通他内部的子合成,全部复制一份。但 由于模板里面的合成特别多,又特别乱,手动去找一个一个复制是不太现实的,所以大家可以用到这个出 com 第什么什么这个脚本,只要在项目窗口里面找到你需要复制的合成,选中他,点击脚本里的复制,再将复 复制好的合成呢,移动到你的窗口中,这样在修改两个合成内容的时候呢,就不会有任何影响了,非常的方便。那这个脚本也是特别实用的一个脚本,有需要的找我领取哦。

你在 a 一 使用时是否感觉效果不够好?想要那些高手级别的效果,还得一一去查。装上这个效果集合包,轻松打造封神。这套插件集合提供了极其丰富且全面的功能模块,含盖视觉特效的复合效果、 运动模糊的物理仿真动画脚本的交互式编辑、光效滤镜的色彩过度灯光特效的光线追踪,以及专业级别的调色系统,外加皮肤磨皮的智能检测功能和噪点降低的优化方案,助力创意实现。 主要好处是完全不用再忍受安装的麻烦,回忆那些安装插件能装到您怀疑人生的痛苦瞬间吧。如今,仅需一次性点击就能高效搞定一切。 即便是初次使用者,这款插件集合包也能让您得心应手,因为他省去了所有繁琐的安装流程。从此刻起,你就能告别插件焦虑。别人需要三小时的效果,你仅用三分钟就能完美呈现。这样神奇且便捷的工具,你还不赶快去准备一套? 你知道我的心,爱你!

哈喽,大家好,今天来演示一下我这个 a 工具这样替换文本的,这个啊工具的啊更新 啊,你可以在这个文本替换这一文本替换这一个工具,这里面包含三个工具,在今天讲这个啊,批量替换,它这默认是这个界面啊,这个其实很简单,这个直接点它为止 啊,先激活一个盒子啊,先把这个选择这个所有合成,你可以选择张元合成,点击扫描文字,他就会把这个一行文字用这个分割符来分开, 分开分开出来,这样你就可以一行一行的编辑,那编辑好了,我们可以,我们这里可以直接用 ai 先替换 啊,按这个格式来替换,复制进来,复制进来就粘贴,就就可以对进行替换,他会提示这个剩余替换注意 就可以了,直接直接直接替换,他就提提示成功,他就会按这个格式来来替换这个 啊,按你这个格式,按你这个排版来替换这个文字,我这个替换,我这样替换功能是支持这个样式,我先来创建一个文字层,创建一个合成,再来创建一个文字层, 我们再把这个设置了之后,我们上去一下,上去一下,把这两个字调大调小或者调大,这边这个字调一下,把这个颜色给改一下, 把这个也改一下 啊,这个是不同样式的文本,不同样式的文本替换,我们来到这个啊文本替换里面啊,直接点扫描当前合成扫描文字就会啊出现这个文字,我们我们修改, 你会发现我这个文字其实要比这个替换的文本要多几个字啊,这多多出来的纸团文章到最后一个字要来更定换,我们来试一下,我们点击执行 啊,他就他就按你这个样式来进行来替换,换掉你的文字,这就是非常非常方便快捷的。这个功能是要二零二四版,二二零二四版第一赛季的 二零二三版以下的最基本满不支持。而且这个这个功能我也啊,这里也支持,比如我,你改成我 这个是搜索替换,自行替换,他就会把你这个我给替掉啊,要 改成它自行替换,它就会把这个字啊也替换掉,也是支持,这样的话这个工具已经啊失变得方便了。 还有这个歌词字幕,它也是也是支持的,我们把它识别进来啊,改变,改变一下它的文字, 我们来替换啊,他就他就直接替换了,也是这样子,这这总共有三四个工具 啊,这这个歌词字母脚本啊,好久没更新了,这今天更新了一个,更新了把这个功能替换功能给更新了,它是一排一排的替换,我们刷新一下, 好啦,刷新一下它这个文字就可以,呃,一排一排的进行替换,同时会选中这个啊当前过程。 好,今天就是就讲我这个 ae 综合工具的这个文档化工具的东西, 如果有需要这个脚本的话,扫一下,扫一下二维码就可以进,就可以转成这个脚本,这个脚本是。

众所周知,人类对飞行杂色的开发不到百分之五,今天给大家带来一款专门针对于飞行杂色使用的脚本管理器,创建一个纯色层,找到窗口这里的扩展, 找到这个飞行杂色的脚本管理器,这里有很多种类型,相当于是一个预设吧。然后我们随便找一个 来演示一下,我们选中这个纯色藏藏进一个。这里有一个应用时随机化种子,随机种子就是我们每个效果的初始值都是固定的,如果你点了这个之后,你每一个效果都是随机的初始种子这里有一个演化动画选项, 这里有添加表达式的创建循环,你可以根据自己的需求来进行选择,这里我选择添加表达式。这里有应用设置预设支持两者时的首选效果,一个是分形照波可以循环,还有一个是川流照波, 我这里选择这个风行照波,这里单机应用先预览一下。当然如果你对这个效果不满意,你可以来到左边的效果空间这里,你也可以对它进行修改。我们换一个预设,那这里会沿用刚才你这里所选的这个效果进行预览,这里面还有很多你没有看见过的预设, 有这个脚本之后,你可以直接双击进行使用。你还可以添加自己做的风行杂色的预设, 这里就是添加您的预设,这个是保存预设,这个是重新启动,这个是安装包,这里有中文版和英文版。根据你自己的需求选择你自己要的版本, 将这个文件复制到这个路径里面就可以了,复制完成之后添加一下注册表即可使用。