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好,大家好,我是灵动设计的马师强。呃,今天给大家录一下这个,就是这种,大家看一下呃路面积水的这种效果,当然还有一些其他的插件的这些小技巧啊。嗯,这个效果还是应该还是挺不错的,大家可以看一下。 好,首先呢我把这个重置一下,重新从头开始给大家演示。 在做这个之前呢,给大家介绍一个非常好用的一个网站,这个网站呢叫跑了个这个,这个网站特别强大,上面会有 各种各样的那个贴图啊, 就是这个网站,当然这个网站是收费的。呃,至于怎么样获得免费的东西,你你你自己去想办法啊,自己想办法,这上面有很多好多好的贴图。嗯,然后呢这个这个资源是怎么样用的 啊?这个这个网址上面这里会有一个啊,直接导到三 d 里面的这个插件当然像布伦达玛雅还有 ccd 还有什么,这这这里面有。嗯,我这个已经下好了,你们要自己懒得来下载,或者下载还要注册,到时候我给你们发一个也行。 嗯,然后呢我们来看一下这个插件是怎么安装的,我在二零一六上面测试了,嗯,中文版的二零一六没法用,呃,二零,所以我就用了二零二零二零二零的就可以用。 插件呢就是这个 m a z 格式的,你把它拖拽到这个界面里面来,拖拽了之后呢?嗯, 我已经装过了,我已经装过了,我不想再装一遍了,算了,还是装一下,拖进来之后你可能会有一个弹窗啊,要是有弹窗的你点 ok 没有的话就算了。然后来到这个自定义,然后自定义用户界面, 然后在这个工具栏,嗯,这里面类别类别下面找到一批开头的, 找到这个,这个看到了吗?就是他,然后拖拽到这上面来,然后他就会出现这个界面,当然也可以在键盘这里面按一下 p, 然后呢找到这个,然后可以给他设置一个快捷键。我这里就没有直接在这点着用啊,好,看一下怎么用? 首先呢,我在这里画一个平面,用它来模拟一个路面,然后长呢给它设置成,呃,五米,宽呢?十米啊,大概就是这样的一个平面啊,等下 w f 三显示,按一下皮透视度哈。呃,这个插件打开以后长得就是这个样子的,当然你要想用这个插件呢,你还得去他们的这个网站上,嗯, 去下载一下,去下载一下他们的那些材质啊,就就他这个官方网站去下载一下他的贴图,这里面会有各种各样的贴图,然后呢你需要哪一个你就去找,对吧?你就去找,然后我这个下载的是呃路面的 这个,这里面他会有有一些免费的,可以可以供你用,但是免费的毕竟是少数了啊,这个福瑞就是免费的意思。好,然后我下载的是这个,你点击一下, 他需要你登录啊,然后你这里面选择是一 k 的、三 k 的,还是这是六 k 的,都可以,我这里选择的是三 k 的,然后这是他各种各样的贴图,然后点下载就行了。下载完以后呢,就是这样的一个文件夹, 下载完以后就是一个,呃,一个文件夹里面会包含就是这些贴图,这些贴图好看一下怎么用? 嗯,这些这些素材资源全部都有的。嗯,但是他都收费也,你可以想办法搞到免费的。好,最好是支持正版啊。 然后呢,他的使用方法是这样的,刚才不是点开了这个插件吗?你直接点这个文件夹,然后找到你下载的这个文件,就是刚才我下载的就是这个啊,然后呢点一下他,点一下他,然后点选择文件夹, 这个时候他就列出来了,然后你可以通过这里去选择你是用什么阿诺德呀,卡拉呀,什么 mary 啊,还有是威瑞啊,你自己选。我用的是威瑞的啊,然后这个 这个是如果你下载了很多很多的话,可以一下子选择总文件夹,然后他会给你列出来你用哪一个勾哪一个,然后我是直接选中那个文件夹的话,就直接就一个啊。好,然后点这个, 点这个加载,嗯,点这个勾中,然后点这个加载, 加载材质 ok, 现在他显示已经加载完成了。加载完成以后呢,选中你你要做的这个物体,然后点这个,这个就是赋予的意思啊,赋予你选择的赋予材质,给你选择的物体。好点一下, 这样就上来了,然后这个插件就用完了,这个非常棒,可以,可以做很多超级写实的作品啊。然后呢,我们渲染一下看看, 这时候你渲染当然不会有东西,因为你没有环境,我们给他创建一个环境啊。嗯,半球。然后呢给他这里面一个 hd 二贴图,这里选择 hd 二的, 然后去找到一张一下贴图,注意这个贴图如果你选择的不好看的话。呃,选择的不行的话,可能那个水的效果出来不好,所以你自己可以对一下去用啊。这这些都是我在网上下载的,然后点打开,你需要的话也可以到我们群里下载,或者是 私聊我。嗯,最好是留言啊,帮个忙,点个赞啥的,然后留留言啊,然后呢?呃,这样再去渲染的话,大家看一下他就会亮了, 看到没有?好,然后停止这里勾选这个实时渲染,实时渲染好,现在这个这个路,他是他这个效果已经出来了,出来了,但是呢我们来再做深一步的调整啊, 打开材质变音器 m, 然后呢你拿吸管可以去吸一下这个材质。呃,这里面呢,他有一个置换,这个默认的时候他是二十,我刚才做的时候把它给调了一下,所以他就没有出问题啊。我我这里调调回二十,大家 可以看一下他。呃,他的那个凹凸的会比较强,如果你有的时候他默认的刚倒进来的时候好像是比比较强的,我再选一下,看他怎么没有反应。 那还正确的最好。如果你的就是那种凹凹凸的感觉,太太大了,你要记得就是这个就是这个置换的问题啊,你把这个置换给他调小一点就好了,就是这个置换中文的话就叫置换 好,然后呢?嗯,这样怎么样让他出来那种水的效果?嗯,我们把他的这张贴图给他调出来,就是就是他的这个这个贴图看一下, 就这张图片,把这张图片拎出来,嗯,给他放到这吧,这样的话就是这张图了,对不对?好,然后我找一个空白才子球,嗯, 直接把它丢进来啊,复制就行。这这就相当于是我现在又单独的做了一个这样的材质,但这个材质呢,我给他点反色来看一下, 反射,反射,反射很强的,然后把这个飞鸟打开再加强一些,好了, 现在就有了两个材质,对吧?有了两个材质,一个是这种带有各种各样的什么信息的材质,一个是咱们调的只有一点反射的材质,然后呢选中这个, 这个选中这个就是刚才用插件导的那个比较好的材质啊,然后返回上一步,再返回上一步,回到这个总的给他一个混合,微微混合, 找到微波灵带好,然后将旧材质保存为紫材质。然后呢把我们调的这个带反射的这个材质呢拖拽给他啊,实力确定 好。然后这样的话呢,大家看他没有什么反应,对吧?没有什么反应,因为因为我们需要在 这里面呢给他一张啊遮罩,给他一张遮罩,这个呢就是一张这样的贴图啊,这个贴图是我在其他网站下载的,然后你们自己也可以下载到,然后把它丢进来, 丢进来以后啊点进来,然后显示贴图看一下,看一下,这个感觉比例有点太大,我给他一个选中这个物体,给他一个 uv w, 然后再调小一点,把它调小一点。 好,这样的话大概是这个样子的。好,我们来渲染一下看看。好看,现在这个水的这个大概感觉已经出来了,出来了之后我返回上一步把把这个就是我们调的那个纸带反射的那个材质,对吧? 就是这个,然后进到他的贴图,把这个贴图给他调黑一点,他现在他现在这个图片是 给你看一下比较白,我把它调黑一点,这个效果会变得比较明显啊,下面这有个输出,然后启用这个颜色贴图,把它往下调一下,这里就变黑了,然后这个效果就会 啊明显一点,这些都可以自己去来回的动一下。好,现在你觉得他可能没有什么效果,是因为 场景里面没有其他的东西啊,我们在里面丢一个,嘿嘿,丢一个,丢一个模型进来,丢个小小车,在这个网站上下载一个小车,然后倒进来合并并删除灯光,然后打开 这个。因为是一个老老模型啊,所以他的版本问题可能会有一些其他的提示,但是没有关系,这这这不管,他直接关掉点确定,然后 把他的这个模型倒进来的时候带的这个地面呢,给他选中,删掉这个威瑞,威瑞平面也删掉,就只要这个车,这个车你喜欢他是什么颜色,你就拿吸管吸一下他的这个引擎盖,然后呢自己手动的,可以调整你想要的颜色, 一共他他这个颜色用的是这个,我们把这颜色给他改一下啊,你喜欢什么样的颜色呢?你就调成什么颜色,比如说调成红的,就在那个视力里面了,把这个复制,确定 这个调的深一点,确定返回上一步。这个颜色呢,也可以给他适当的调红一点啊,然后啊确定好, ok 了,这样的话他就变成一个红色的小车了,然后你把它丢进来,然后炫耀一下看看。 呃,停止让他实时渲染啊。好, 这个车跑到地上去了,我把它给提起来,开启捕捉 好, 看一下,这个效果就已经出来了,然后如果你觉得这个地面有点小的话,那你就进到这个破烂里面,把它的 把长度给他加个零,宽度也给他加个零,这样的话他就大了吗?然后你想怎么玩就怎么玩,对不对? 看一下,这样你就得到了一个带有水迹的感觉的这样的一个效果。 好,这样我们就,嗯把刚开始做的那种感觉已经搞定了啊,看一下, 当然如果你你觉得那种就是材质里面给的置换,你要是显得效果不好的话,呃,也也可以直接选中这个物体,然后在这里面给他一个微锐置换,微瑞微锐置换, 然后呢把那个材质里面的就是他的这个置换贴图, 把把他这里面的置换贴图,这个你也可以不这样玩啊,看心情,想怎么玩怎么玩,然后把他的这个置换给他取消了。这个这个啊,刚才 刚开始的时候忘了把这个勾勾中了,我说怎么没效果呢?我我还想着用这种方法看一下,这样他就会有那个凹凸的感觉了,这路面就会有凹凸的感觉了,看到没有?如果说你,你嫌这个 我说怎么没效果,这个勾勾中。好,那你要想用这种方式的话,你就把这个勾给他取消掉,然后把这张图片呢拖到这,然后实力过去,通过通过这个数字来控制他这个凹凸的质感,这个数字越 大,嗯,这个凹凸的感觉就越强烈,我们可以 stop, 然后渲染一下他,这个时候他就会重新计算。那这是两种凹凸的两种置换的方式啊,都可以,第一种我我也试了,也也有效果。都可以啊, 刚才没出效果,就是因为那个那个勾的问题啊,好了,我也不想重新录一遍了,就这样吧,你 有问题的话下面留言。好吧,或者是加一下群啥的都可以。 好,结束。

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海姆立克急救法是干什么用的?这个冲击动作怎么做啊?我们把模型请出来演示一下。海姆立克急救法是用于异物卡喉导致的气道梗阻的急救啊,我们要注意一下,这个异物阻塞的是呼吸道, 堵住以后不能呼吸了,那表现出来就是没有办法说话,也不能咳嗽,往往会两个手自己掐住自己的脖子,表情非常的痛苦, 就是我们平时说的呛到了,而不是吃东西咽不下去,在食道里面造成的噎住了。海姆立克的原理其实就是 对腹部的一个冲击,利用肺里面气体的压力,把堵住气道的这个异物给他冲出来。现在来说一说这个位置在哪里啊?有一个口诀叫剪刀石头布吗?一个手 找到了肚脐,剪刀呢就是肚脐以上,两指石头呢,就是在两指指的这个位置,全心向里, 另外一个步就是包住这个拳头,这就是位置。那找准位置以后呢?下一步我们就是要做冲击动作,我们是站立位啊,站在患者的后方,然后腿放在患者两个腿的中间,在我们刚才找到的这个冲击的位置 向后向上进行冲击, 直到他把异物吐出来, 他突出异物来以后,起到梗阻,早上不能呼吸的现象就会瞬间解除,他也能够发声了,也能够正常呼吸的,你就会发现他变紫的面容很快的就回归到正常的抬头来了。如果我们经历了几轮冲 以后,这个异物没有被冲出来,那下一步他有可能会因为缺氧出现心跳骤停,没有任何反应,那这个时候呢,我们就要顺势把它放倒在地上进行 心肺复苏,这就是海姆立克急救法,它适用于一岁以上可站立异物产后气道梗阻的急救。一岁以内婴儿的气道梗阻怎么急救?在我的主页有一个视频,大家可以去看一下。关于海姆立克急救法,我说清楚了吗?

一个插件抓包抓天下,接着上一个视频介绍一个插件,这个时候你需要一个可以安装插件的浏览器, 目前有很多浏览器都支持了插件,我这里用到的是 cream 浏览器,这个插件呢叫猫抓,如果你可以的话,可以直接在 com 商店里搜索猫抓, 或者也可以在百度或者其他的地方找一下,把它下载下来安装,安装之后呢,像我的就直接在这里显示了,然后我们继续上一个视频的步骤,随便找一个网易云音乐吧,啊,看一下,随便找一个音乐播放, 在这里就直接会给你音频的链接,接着咱们可以看一下小的视频网站,嗯,再随便找一个吧, 然后我们随便点一个视频啊,在这里我们就能看到这个视频的链接了,就是 np 四,然后点击这里就可以下载了。 那类似爱奇艺、优酷这种大网站能不能下载呢?下个视频告诉你,我是童林泽,关注我以后你的数码问题交给我。

这是大光笔环境拍的照片,亮不太亮,暗不太暗,来跟我一起拯救肺片吧!打开图片后,第一步,拉低高光,然后提高阴影和黑色的亮度,让画面曝光均匀。第二步,使用曲线调色,我们拉一个 s 型曲线来给画面增加对比。 第三步,使用色相调整,把黄色调到偏橙色,把绿色调到偏黄色,让画面看起来更暖。然后适当增加黄色、橙色的饱和度和明亮度。第四步, 使用线性蒙版进行局部调整,从上方拉一个蒙版并降低曝光,下方也拉一个蒙版降低曝光,这样使画面中心更突出。然后打开图片。最后一步,添加丁达尔光线。首先选出图片高光部分,然后复制在上面滤镜 一栏中,使用高斯模糊,半径数值为十就可以。然后再次在滤镜一栏中使用镜像模糊模糊方法,选择缩放品质,选最好数量在八九十之间就可以点确定开始渲染,渲染完成后,在图层里 混合模式,选择线性光,这样就算完成了。

啊,这个地方是开关,按一下他就会开始预热,这个地方是水箱,这里是可以加水的。 上面这个地方是豆肠,这里是放咖啡粉的地方,放咖啡豆放到这里面就可以了,我们可以这个放几颗就可以了。啊,这个是烧水的,那个指示灯打开之后呢,他会自己先清洗, 有消毒和预热的作用。这里有两个孔,可以放两个二维码,这个是这个浓缩,这是这个 单份,这是双份。啊,这里就是做可以做美式的,这个是可以装超大杯,你想喝比较浓一点的就选这个,把杯子放好,我们开始干就可以, 他速度很快,而且效果还 差不多,我们就可以把它关掉,这样一杯浓缩咖啡就做好了。

评论区有朋友留言说,呃,文件放进去 ols 不会自动搜索 map, 就是左侧不会自动出 map, 这个其实非常简单啊,就是一个非常非常简单的一个设定。那么,呃, 他说的就是这边,他不会这个自动搜索出这个麦普来,放进去什么都找不到啊。这个设定方法非常简单,你选择这个 设置,或者直接按 f 十二处设置菜单, 然后点这个 map search, 把这里所有的钩全部打上,确定,等你下一次放文件进去的时候,他就会自动把能识别到的 map 全部搜索出来。关注我,每天分享一个维纳斯功能。

如何使用达芬奇偷天换日?拍摄时想要临时找到一个好看的天空背景实在是太难了,学会这招,天空想怎么换就怎么换。这个素材我们已经对他进行了一级还原。 换天的步骤有三到四步,第一步需要把天空抠选出来,所以我们使用先进器对天空进行抠像,也可以结合窗口工具把多余的地方隔离开,观察一下黑白蒙版, 确定没有问题之后,我们就可以进行下一步了。第二步是需要去计算摄影机的运动轨迹,方便待会替换。天空的图像能和画面更好的匹配,所以我们需要使用 open fx 的插件 运动匹配,在画面当中除天空以外的地方添加跟踪点,点击正向跟踪。 紧接着就是第三步了,将我们的天空替换上去,那首先我们右键点击节点添加一个 open fx 输入,并将使用 open fx 阿尔法关闭掉。 把我们的素材作为外部蒙版添加到节点面板,将外部蒙版右下角绿色的小图标与当前节点的 open fx 输入相连接,然后将输出改成合成 播放,看一下效果。如果觉得位置不合适,我们可以将显示控制改成位置,通过画面中出现的面板来调整天空的位置以及变形。那如果到这个步走,觉得替换的天空没有 什么问题就可以结束了。但如果觉得替换的天空过度不自然,那我们可以进行第四步的操作来解决这个问题。添加一个图层节点,利用窗口工具将原来没替换的画面显示出来进行过度。 如果想在这个结果上进一步的调整,可以新建串型节点进行调整,达到你想要的效果。 这就是使用达芬奇偷天换日的方法,你学会了吗?

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