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哈喽,大家好,我是坦然 cg, 今天呢,在本期视频里面,我们就给大家来介绍一套,不需要精装哎,就可以直接搭成一个无限隐身啊,当然是理论上的无限隐身的这么一个虚空猎人的套路啊,最近一直在玩命运,然后呢, 也开始玩起了猎人啊,自上赛季不朽赛季我真是入坑一百啊,就发现这个猎人有这个哎,烟雾弹隐身啊,还有那个虚空上的那个闪身,职业隐身,这么一个隐身办法啊,打上虚空中也可以 是蹲下杀人隐身。然后呢,我在上赛季入坑之后啊,先是玩泰坦,后来玩猎人,就看了不少这有关猎人的隐身的套路的种种套路的视频,呃,看了好多无限隐身的视频,那么其中有不少是基于这个冰霜异 啊,还有可能是基于这个失重引力子,也就是大家所熟知的这个隐身头。那么接下来就先给大家看一下啊,我整理的大概有五套啊,无限隐身的虚空猎人的套路。 好了,那么在我们看完了这个我总结的不一定很全,而且我肯定不不可能是这个首发的,都是别人 总结的,然后我再总结一次,然后再概括一下的这个几套利润的无限隐身方法。之后呢,我们来进入今天的本期视频的重点, 也就是完全不需要依靠精装的这个特殊 park 特殊特性就可以达成的一个理论上可行的无限隐身的这么一个 套路。那么首先大家可以看到我这边是满机动啊,满机动的话呢,满敏捷可以叠到一个九秒钟的,这个职业技能也是闪身的 cd 啊,如果我换一个套换一个,这还是一百,那如果是九十六也是九,如果是九层的话,那么就是上升 c, 大概是十一秒钟,如果是一百呢,那就是九秒。 然后呢,我们大家可以先来看一下这个隐身,看左边是他从七开始记录,但应该啊,应该是八秒钟,所以说我们即便不依赖任何的东西,只要叠到了满机洞,配上虚空下列人的隐身的这个烟雾弹, 就可以有一个一秒真空期的这么一个无限隐身的一个套路。然后呢,我们再来用这个 虚空属性的披风,我们来搞一个面面俱到的套,面面俱到的模组,再来搞一个涌动不息的模组,涌动不息呢,是在使用职业技能的时候可以缩短职业技能冷却时间。然后呢,面面俱到是在使用职业技能的时候可以缩短所有技能,包括职业技能的冷却时间,当然也包括大招。 不过呢,好像这两个模组啊,因为不是有这个充沛吗?有充沛, 黎明赛以前,呃,黎明赛前一阵子不是出 bug 了吗?可以给你回复特别多的超能超能那个充能吗?所以他不仅把充沛禁用了,烟民渠道和这个永东不息回复的这个能量也变少,就就很难受,你知道吗? 那我们先不管这个,我们再来看一看这个虚空下列人的一个特写,我们要使用什么技能?首先呢,雷,我们 我一般我个人喜好啊,会选会选用这个蜗牛手雷,而且配合上这个区域聚酯,就是手雷效果能够持续一倍的时间,所以这个雷扔到地上是可以持续很久的,然后我们用肯定用这个赌毒闪身,因为什么呢?因为我们的这个我们的隐身啊, 熊下练的铃声是用的烟雾弹,烟雾弹呢,是进展技能啊,烟雾弹在哪?在这从远处投掷一枚烟雾弹,从远处投之一枚烟雾弹,使你和附近盟友隐身并提供增益啊, 然后呢,我们就需要用毒素产生啊,能够在敌人附近进行产生时可以重新充满精神技能来回复我们的这么一个烟雾弹的效果,那么其实基本也就这么几, 基本就是这么一些东西了,满级洞,面面俱到,永动不息,熊熊虾电人足够了,重头是闪身的时候给给你,这个 闪身的时候给予生命值的增加,也是闪闪身时候给你回血啊,没有任何的对于闪身 cd 或者近战 cd 有任何的帮助,所以这个等于就是五金装完啊, 那么我们先先开始测试,最最基础的就是好,先隐身,等隐身的这个几秒钟的倒计时完毕了,我们再闪身来充能,好,快了, 好的,那么我们第二次隐身的时候,大家可以看到啊,有这么,哎,有这么一丢丢的,大概零点几秒到一秒钟的这么一个限行的时间, 这就是我们虚空下猎人在不依赖任何精装的时候 所能够达到的一个,呃,也不依赖任何其他技能,单纯靠闪身还有近战的 cd 循环所能够达到的一个,呃,有真空气的无限隐身。 那么手,那么我我们现在呢,就需要利用一些其他东西了啊,我们需要利用我们的手雷,再来给大家看一下这个 手雷的一个效果,哎,这个效果使用手雷对敌人造成伤害,可以回复近战技能的能量,使队友隐形啊,是盟友包括自己隐身的话可以回复手雷能量,所以这个是可以达成另外一种循环的。那么首先 我们就用一种比较靠谱的方式啊,我们先隐身,这第一次隐身啊,然后呢隐身完之后直接闪身,直接闪身来保证我们除了在扔烟雾弹的时候那一瞬间会限行啊,其他时候都不会限行。好吧,所以我们现在开始第一次 啊,这样的话呢,就会把所有的这个可能会产生的零点几秒到一点几秒的真空期啊,全部给挤到后头去啊。比如说有一次他的这个闪生 cd 会跟不上,那么刚才是第二次先停了,这是第三次。 好,这马上就要第四次,第四次的时候第四次还行,还能跟得上啊, 到第五次,第五次也还行,但是刚才已经有比较长的真空期了, 基本上就是四到五次这个样子。刚才我那个有一个有一阵在说话的时候操作失误啊,其实我测试下之前测试下来应该是第四次啊,运气好就是第五次,就是你操作时候, 这是可能前一阵子真空气稍微稍微长了一点,那就是第五次。那么在第四次之后,第四次隐身之后,我们的这个闪身 cd 会稍微的有点跟不上,跟不上这个隐身的消失的时间,会导致我 我们拥有一一个零点几秒到一点几秒的一个真空期。那么为了避免有这样的情况出现呢,我们可以使用我们刚才所提到的手雷充能进站,也是充能隐身的这么一个套路, 好,那么我达成这个套路啊,我们先来实验一下,我们先把手雷扔掉,然后进入隐身状态翻滚,把这个手雷冲上来,好把这个烟雾弹给冲上来,然后我们在刚才第一次隐身,好,第二次隐身 翻滚继续冲,好,这我们第三次隐身了, 保持我们第四次隐身,哎,把手雷一扔,好的, 大家可以看到这个手雷冲的非常快啊,哎,一好,哎,可以这样子, 二一 五四三二一 一,哎就好了, 所以只要我们有手雷,而且旁边有怪的话,只要能扛住,能够一直吃我们这个伤害,我们就可以免费获得一次啊隐身的机会,以此来,以此呢来这个弥补啊,第四次或者第五次之后的这么一个, 那么零点几秒到一点几秒那个真空的空档期, 刚才我这个一直解说这个实在是测试手实在是不专心啊,不专心,然后这个基本上也就是我们所需要这个注意的点就是手雷是四次隐身,可以给你提供一个满的手雷,基本上,而且大家要注意啊,我这边只有四十的几率, 所以说他对纪律要求不是特别高,当然如果你为了以防万一呢,你把纪纪律给叠高一点,其实也可以的, 首先呢就是手雷啊,手雷你可以冲一次免费的进站,进站呢又是一次隐身,你就说你每四次之后,你就可以有一次,完全不需要依靠闪身就可以达成这么一个隐身的冲门。 然后呢依靠这个手雷的伤害所达成的隐身的能量的充能,来为我们的这个无限隐身提供一次额外的机会,来弥补 我们单纯依靠闪身和烟雾弹的一个 cd 循环所会出现的。那么第四第五次之后的一个一点几秒真空期啊,零点几或者一点几秒一个真空期, 那么基本上重点就是这些了,就是大家需要活用手雷啊,这个呢,是一个理论上,理论上可行的,完,理论上可行的,完美的, 完完全全可以达成的无限隐身的套路,但是是理论上,为什么?因为我们需要一个那像这么厚的一个血条的一个家伙站在能够站住,能够一直吃住我们手的伤害,我们需要这么一个家, 或者呢一大群一大群的怪,一大群一大群的怪啊,当然如果这个能搭配上活属性的这个互币就更好,因为活属性的互币我们大家可以看到啊, 这边有这个强化型动量转移,使用手雷造成伤害,可以大幅缩短进展技能冷却时间,所以如果呢?刚才我是没有没有装,我用的是虚空的这个货币,我们装上来试试看吧,好吧, 哎, ok, 九十九,哇,这么尴尬吗?好了,刚好啊,来,我们把这个雷冲上来啊, 我看能多少下,一二三四五秒钟啊,四五秒钟,四五秒钟就可以把这个纸给冲上来,非常的迅速。然后我们大家也都知道熏红下列 的隐身时间大概是七到八秒钟啊,所以这个是完全可行的,当然其实无限隐身也就是追求快乐的一种途径而已啊,这个 这个,最后我们在讲完这个无限隐身套路之后呢,我们也就来闲聊一阵子吧啊,这无限隐身其实在最后再总结一下,就是不需要精装啊,我用的是重头,为什么重头呢?因为重头我觉得产生着回血安全性更高一点, 安全有保障,我可以回血了,对不对?其他的猎人的那个猎人就只有两个能够回血,金装平时猎人都没有办法回血,除了电商的猎人, 两个回血的都是头,一个是重头,一个是这个侧风帽。侧风帽得杀人,得近战或者处月季啊,终结季才能够隐身,并且恢复 部分的生命值与护盾,重头是直接闪现就可以了,所以重头的这个回血的成本非常低。然后呢,我们因为之前我们不是做到了这个利用手雷 还有模组,还有烟雾弹也是竞争技能,还有闪身的这么四个要素的一个搭配啊,来达成一个理论上可行的完美无限隐身吧。 所以呢,我们现在就可以自由的选择精装,如果你想要回血从头,如果你想要输出,哎,转鸡腿对吧? 如果你觉得不够稳,一五也可以啊,如果你想要机动性,其他五也可以,对不对?都可以啊,这些精装什么都可以,都 ok, 我们就是,但是这个就是理论可行啊,理论可行,你要是真的说 实战可行的啊,实战的话就基本上就是来扔一个,等时间到了,三二一好,我我翻滚一下,好,再扔一下, 基本上就这样,然后四三二一好,再翻一下,你看,哎哎,已经有真空气了对不对? 已经有真空气了,这一段真空期呢,怪不一定会在这零点几到一秒钟或者一点几秒钟之内,那么快就锁定你,然后向你开火啊? 不一定,但是呢,毕竟有可能,那么有可能呢,风险性就更加了,对吧?所以我们需要在有雷的时候好好的掌握这个雷,比如说我们现在,哎,翻滚一下好了,五四三二 一,哎,我们来让他试下伤害,哎,这一次我们就不依靠,对吧?我们就不依靠这个闪身来回,我们依靠手雷来回,对吧? 然后呢,这个是每四次隐身,你就可以有一次手游机会, 二一走,刚好可以无限循环, 你要 无限循环,但是就最需要注 注意的一点啊,进来扔雷的时候啊,一定要在你刚进入隐身的前零点八秒的时候扔,一定要在那个时候扔,你不在那个时候扔,我跟你讲,你就直接限行了,你直接限行就功愧一愧啊,功愧一愧,真的是。 所以这个雷的扔,扔雷的这个时间啊,一定要好好把握,但你扔早了,扔晚了都不行,就得在那隐身的前零点八秒钟。刚进入隐身的前零点八秒钟,那个是零零赛季刚刚更新的一个,相当于是 buff, 就这个虚空恋人,他不是可以给自己和这个盟友都隐身吗?为了防止 盟友啊,他在不知情的情况下接受你的隐身 buff, 然后就无意之间直接破掉你的隐身的话,他们增加了这么一个 buff, 就是你刚进入隐身的前零点八秒, 你是可以开枪扔雷,干什么都可以不解除隐身状态啊,就非常爽,非常非常非常爽, 所以我们就需要利用这个刚刚更新的这么一个 buff, 好好的利用它来达成这么一个啊,不需要精装啊,没有精装需求,但是同样也能够做到完美无缝无限隐身套路的这么一个, 提供下猎人的配装,那我们需要搭乘,我们需要好好的利用这个 buff, 利用这个强化来达成 的目的,然后最后最后啊,就是肯定会有人说啊,这个你搞这么一套有什么用?除了快乐一无是处啊除了快乐,一无是处 啊,这个你这个东西啊,对不对?你要在怪旁边啊,你要扔了烟雾弹,要在怪旁边闪身你才可以充能对不对啊?你这个实战那么高风险啊,你怎么可能一天到晚到怪旁边去浪呢,对不对啊?这个有一说一确实好吧, 虚空下列人他的无限隐身确实存在有风险,而且这个风险呢,你不能说太大,也不能说太小,但是呢,目前来说虚空上列人应该是无法达成无缝无限隐身的,他们的无限隐身就 虚空上列人的无限隐身一般都是会有真空期的,这个真空期就跟刚才我演示的这个不依靠手雷的,也不依靠衣装,也不依靠精装的虚空下联,人的隐身差不多, 也是那么零点几到一点几秒钟,然后呢,胸上的人还没有像手雷这种东西可以去弥补你的这个操作失误,没有办法,你必须得遭受那么一零点几到一点几秒钟的这个产生的真空气 啊,当然有人会说啊,我不在意这几秒一一一点几秒钟的真空,起码对不对,这个那段时间怪也不一定会打我,就跟这个胸下跟我胸下说的一样,而且闪身多少操作只要一个技能就可以,你还要扔烟雾弹,烟雾弹还会限行啊,去死 啊。确实,胸上在操作方面啊,确实是比胸下要便利,风险性呢相对来说也小一点,虽然说你也你们也就不能说你们就,虽然说胸上恋人 也有真工期,但是操作上的各种方面都比胸下的人要方便一点。但是胸上的人想要有无限隐身,哪怕是一点几秒钟中的这个无限隐身的真空期 也必须要依赖精装,比如说你没有选择其他精装的余地了,你要么冷却些冰霜异物,你要么就是适用盈利子。当然我还没测过适用盈利子到底能不能够 维持一个一点几秒钟的真空气,可能是能好一点,可能是会差一点,因为我还没刷出来。我知道这这个 适中盈利子对胸下来说是还不错的,因为它可以让你的隐身烟雾弹长达十秒钟,长达十秒钟你 cd 只有九秒,你隐身可以十秒钟啊,你靠适中盈利子完全是可以无缝隐身的。无缝无线隐身的对不对? 我研究这个套路啊,当然我不一定是首发啊,也不一定是第一个人,我自己甚至默认我自己是个后面就只是我只是自己摸索出来的,我不可能是第一个摸索出来的,或者自己就是昨天晚上有点失眠,东想西想的想到这个套路, 然后这个跑过来测试一下。哎,还真可行啊,确实可以利用手雷加上进站了这么一个循环,再加上进站也就烟雾弹跟闪身这么一个循环,配上满机动,还有这辆刚才那辆,两辆 那个面面面面俱到,还有涌动不息这两个模组来达成一个没有精装需求的无限隐身的套路。呃,然后呢,就,呃打算录个视频给大家分享一下。那最后再说一下这个为什么我平时喜欢玩胸下连人吧。胸上呢? 胸上我觉得还蛮不错的啊,他这个胸下跟胸上各有他的特色, 胸下呢,我个人觉得他是一个比较全面的,全方位的这么一个。呃分支。 为什么?因为他首先你这个隐身啊,不仅是自己隐身,队友也可以隐身,所以辅助就有了,而且呢,大家可以看这个技能里面可以给队友增加武器极速并提高敏捷恢复和认 性加成。也说这个烟雾弹一共有五个 buff, 扔下来就能给给人吃到五层 buff, 一层是隐身,第二个是加快你的换转速度,第三个是提高敏捷,第四个是调恢复,第五个是调韧性。而且这个三维,这个三维每一项属性我记得没错吧?啊,应该是个加三十四, 所以说如果你是凑了六,凑了某一个数,数据凑到了有六啊,就是个位数那边有个六,那么加上这三十四,你可以有给你提供四层的增益,如果你没有凑六的话,那就是三层的增益, 我觉得是非常可观啊,这个字是非常可观的,所以呢,不仅能给对 队友提升提供隐身,还能给队友提供这另外的三维,还有武器换弹速度这方面的吧,所以辅助修还有一方面就是无限救护车嘛, 我们经常玩无线救护车,救护车人啊,我们经常这么,我经常这么称呼自己啊,救护车人可以在副本里面不断的隐身啊,不断的拉人, 只要我的隐身是可以使用啊,在一个有 cd 的可以使用的状况下,那么我们队我的队友,两个队友就完全不用慌,我可以随便去拉他们啊,九五零,九八零什么的随便拉, 然后就是输出徐公下令人大招啊,虽然说跟徐公上 熊家猎人,大家就可以射出好几个暗影剑, 这些暗影键呢,同样也可以跟胸上面的大招一样,也可以控制住,捆住, 捆住这个敌人,控制住敌人,而且呢,还给敌人上一伤,这个在 ppp 里面呢,相对来说感觉啊会比雄风上猎人大招更有用,因为雄风上猎人大招也可以反制敌方大招, 就是让敌方大招直接就从从有变无啊,从有到无直接给他取消,但你只能射一次,我可以射多次,比如说,如果就是我极端情况下,我面前一个太大了,我给他射的射成普通状态,我背后一个太大了,我再再给他射成普通状态。 p 啊,胸下令人还还行还行,但是你得有准头。然后呢,在 pve 里面, pv 里面的话,胸上跟胸下就是他有各自的这个大招,有各自的用途。胸上呢, 自带透视,是大范围的一个控制,然后呢,也是一个长时间的控制和乙伤。 胸下呢,则是一个多方向小范围短时间的控制和乙伤。不过呢,胸胸下因为可以射好几件,所以胸下单纯靠他的大招所能造成伤害要比胸上要多得多。 胸上呢,则更突出于一个对于一个单方面一个范围的一个控制,这胸上就是着重于更加着重于控制,而胸下则更加偏向于输出, 所以呢,哎呦,这卡了一下,所以呢,这个虚空啊,虚空上呢,就是虚空上各他更加偏向有可能,比如说自身的薄命啊,还有这个对于团队的这个 帮忙控制怪物,帮忙增加易伤这方面,而胸下呢,则有隐身团队,隐身团队 buff 有一定的输出, 还有变相的加起来,就是给你加了这个三十四的恢复,你只要进入了隐身状态,你跑到一个墙角后面去啊,这个慢慢的你就血也就回上来了, 虽然说他不能像树石那样直接给你回血,但是你毕竟是处于隐身状态,你也不怕对吧,所以他算是一种变相的回血。好了,那么我们这个胸下联人啊,叔叔也有了,辅助也有了,对吧, 真的还挺全面的,所以我还是蛮喜欢胸下连人的。那么在闲聊闲扯了这么多啊,就刚才, 其实刚才这个几分钟前就应该完事了,我闲扯了这么多, 那么本期视频呢,就基本上到此结束啊,我也就给大家这个介绍一下这个 这么一个不需要依赖精装就可以无缝无线隐身的一个套路啊,那么本期视频呢,就到此结束,所以观众们如果说喜欢这期视频的话,记得一定要点赞投币收藏哎,关注一波,那么我们下期视频再见哎,拜拜。

哈喽,大家好,我是清风,今天为大家更新一下武器的推荐,然后我这边推荐的是左手位, 左手位可以带炫彩突袭,然后副手带拯救者的喝彩,因为左手我们是需要用轻怪, 轻怪速度快一些的,然后炫彩突袭的话,我推荐是有维持生计加上国贸,或者只要你的这把枪有换弹和中伤的配合就可以。 然后或者这个拯救者的喝彩的话,他是固定的派克,可以选择刺客野心加上连锁反应。 身材突袭是怎么获得呢?这把枪的话是需要你去这里,然后打这个操控, 操控是有几率掉落的,或者我们用这个粉影机水晶来开启,也会有几率获得这把枪。 然后这个等待者的喝彩是需要我们去高塔,高塔的枪将枪将这里他这里会有一个任务,他的任务是要求我们完成 打击的一些击杀和完成次数,完成之后就可以领取这把榴弹,还是非常简单的。 三号位是呼伦无趣或者网格,就这两个哪个都可以,看你的搭配有哪个用哪个最好的话还是搭配呼伦无趣。 第二套的话我是推荐带点火代码,左手点火代码,副手带上我们的随机变量。点火代码我推荐是芝麻榴弹。华硕 四号位狂乱,其他的也可以。这个四号位不是太讲究,主要是有智盲,然后滑射就可以,他们有的配合也是智盲,下面是尖刺,尖刺加上滑射,然后四号位是单手 都是可以的,随机变亮。这把枪我推荐是 换弹加蒸桑,因为这个换弹蒸桑的话是微信冲锋枪必备 点火代码的获取方法和炫彩突袭一样,随机变亮。这把枪和点火代码以及炫彩突袭一模一样,都是打超风火曲或者用白影机使劲开启。 三号位依旧是红龙须或者网格这两个其中一个后续的话就是二号位的榴弹,看你的看你的 打击或者日落来搭配就可以。但是拯救者的喝彩是变数型,尊严者是虚空, 然后还有一个,还有一个榴弹是火手型空气,这个尊严者是世界叫落,是世界叫落吧,我也忘了。然后空气是打打机, 打击日落都有几率掉落。其他的枪的话就不是好推荐了。 主手的我还是推荐炫彩突袭二号位的融合步枪可以把这个临阵镜,这也是任务 把这个做了,这个也是比较强的,这把枪也是很不错的,他的配置也是固定的,可以自己选。刀剑的 话就是猎人的迅捷指甲不强,没必要做永恒边缘也不是非常强,但是他是蜗牛框架的。这个是泰坦的猎冠者必备 菜单,一定要有,一定要一定要有这把刀,这把刀是推荐无情,然后斩手,斩手是必备的,三号位无所谓,斩手一定是要有的,榴弹发射器没有很强的。 这个的话就要看你的属性需要了。一般我们的机箱都是用来破盾的,就是虚空的话用虚空的,破火的话用火的,然后电的话用电的,破 机箱的话大部分都是用来泼盾。然后还想说一下,就是 猎人一定要是足敏捷,猎人主要对敏捷。别看我这个韧性是满的,因为我是昨天打大师玻璃宝库来的,因为光光不够啊,光太低,所以我要对一下韧性,术士, 猎人组队敏捷,对到一百之后可以试着叠一下回复,回复这个属性是万金油的, 很不错。术士的话我推荐是主纪律,纪律得到一百之后叠恢复,就这两个武器的话 都是三个直接通用的,按照我刚才说的就可以。泰坦的是主韧性,韧性之后是恢复,就这两个先把韧性得到一百,后续再来恢复。武器也是 跟刚才的一样,都是可以通用的,然后这把猎猎冠者一定要必备啊,我这个鼠辈可不怎么好,然后其他的就没啥 其他就没啥。那这一期的视频就到这里了,感谢大家支持,我是清风,我们下期再见。拜拜。

哈喽,朋友们好啊,那紧接着上一期电速式的教程之后呢,我们来到了守望者间的第二关,那在这里呢,给大家介绍一套虚空术式的一套搭配啊,那虚空术式的搭配呢,我们我推荐选择这个反转之握啊,反转之握, 这个反转之后的效果呢,是提高你的虚空手雷这个充能的 cd 以及一个在捏雷的时候呢,获得一个伤害格挡,那我们看星象以及碎片选择 星象,我们选择吞食虚空供养以及这个捏雷混沌加速啊。选了这两个之后呢,我选择这个蜗牛手雷啊,这个蜗牛手雷,蜗牛手雷配合上反转之握,捏了雷之后,轻快一片一片的啊,非常猛。 那这个超能部分一个是蜗牛,一个是灾变啊,这个呢,看你打的副本的选择,蜗牛呢适合打一些这个持续性输出的,灾变 打适合打一个顺发性输出的,那大家自己看着用来选择这边的碎片部分,我选择的是驱逐回升啊,虚空技能最后一击造成爆炸,进一步提高这个清怪效率。 第二个残存回升,这个蜗牛手雷的一个持续时间延长。第三个朦胧回升终结剂赋予隐身,这个在一些关键时刻呢,可以让你化险为夷啊。 那如果有些好兄弟想配合队友去击杀一些比较肉的勇士以及 boss 的时候呢,可以把这个残存回升换成弱化回升, 这个虚空手雷会削弱目标啊,让这个目标呢承受更多的一个伤害啊,承受更多的一个伤害,那在这边一个单人的平光本当中呢?呃,我还是选择了一个残存回升啊,可以进一步的加快咱们的一个清怪能力。 那这边的一个配装方面,模组方面,头部我选择的是火啊,火的话这边可以点出一个点尸曾经咱们那个手雷呢,可以获得一个更多的一个超能能量啊,加快大家的一个超能回复。这边点了一个元素重炮, 然后手的手的部分啊,既然你是丢雷的,那你就得得点个快速球啊,如果你没有这个快速球的话,你会发现你的手雷有些时候丢的非常近啊,非常便秘,丢不到位置。那这边呢再点一个风雨之景,让咱们的产的景呢更多一些 凶甲部分,我们点一个爆炸找警机,这个使用一些范围的爆炸伤害呢,可以产出几个火警啊,这个火警是非常有用的,这个火警呢可以搭配咱们的一个生命之警来为大家提供一个这个生命回复效果。这个生命之警呢效果呢?在泰坦的部分讲 哇,就是说即使你是在挨打的情况底下,即使你是在挨打的情况底下,你也是能缓慢恢复你的一个血量的。那这边呢,我点出了两个生命之井来,让咱们的恢复效果呢更上一层楼来,咱们直接看这样的一个展示视频, 咱们虚空手雷这个非常猛,咱们虚空手雷呢可以进行一个怪物的堵口,咱们刷出来的瞬间,我们我们扔掉他的刷怪口,可以把直接把这个怪物呢堵在这里,让他们直接出不来。这边呢就是一个简单的连线, 这个连线部分呢,其实是没有什么,没有什么捷径可以走的,就完全看大家的一个这个熟练度啊,那像碰到这种又刷怪了, 这一颗手雷过去可以将他们全部清掉,在刺激一下这个井,吃了这个井之后呢,大家可以看到我们的手雷呢,已经回复的七七八八了啊,这个手雷一看已经回复好了,对吧?那这个呢,就是一个反转之握提供的一个充能速度效果啊,可以让咱们的手雷呢充能的速度非常快, 那大家可以看到现在我们已经这个连好了两个线,这里要刷怪了,直接给他堵住。这个蜗牛锁联还有个什么好处呢?他会把旁边的怪物啊给他聚到一起,就是说如果那个怪物呢站的比较松散,这个蜗牛锁联呢可以把他们吸到一起进行一个击杀。 或者如果大家会碰到一些肉的怪物呢,可以搭配咱们那个粪坑去使用,把怪聚到一起,然后搭配咱们的粪坑啊,把他们直接烫死, 直接臭死,产出了这个元素井别忘了吃啊,这个元素井呢可以给大家提供这个技能回复效果, 这个打这个继电器呢,就看大家的一个这个熟练度了,这是没有办法的,是没有捷径可以走的非常多的这个小飞机 好,这边我们可以直接进行一个 boss 的击杀了,直接去打 boss, 咱们在打这些移动的 boss 当中,比方说咱们面临这个 boss 对吧? 他在开启他的机子之后呢,是会不断移动的,不会不断移动的,咱们虚空术师的大招呢,可以对他进行一个比较比较有用的一个击杀,因为像上期电术师那个大招他是持续性的,他不是脱手大,而我们虚空术师是脱手大。 那再相比火速子,火速子呢比较更适合于站桩打架,更加适合于站桩打架。咱们虚空术士的这样的一个大招呢,是不用站桩打,咱们可以跟着他不断前进, 这里呢我是没有用任何的一个增商手段,所以说这个打出来的伤害呢,可能是不太理想的,大家可以在这种副本当中呢添加自己的一些增商的模式,来让自己的一个伤害呢打的更高。


