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我们有一个模型看起来旋转是正常的,但是我们一旦通过属性代码去调整它的时候就非常的奇怪,或者我们通过 animation 制作了它的旋转动画,但是一播放起来它就非常的奇怪,这是因为我们物体的锚点实际并不在正中心, 而是因为你的 sims 图。现在选择了 center 锚点显示模式,不是模型真正的锚点,你需要在左上角把 center 的 改成我们的 pirate 锚点显示,这个才是它真正的锚点,那我们在旋转这个锚点的时候, 这个才是它真正的效果。通过我们鼠标面板,它是绕着中间的锚点这个去旋转的,那我们怎么去修改这个锚点?有两种处理方式,我们想要去让这个物体正常的绕着中心点去旋转。第一种我们在场景里面创建一个 空的节点,然后把这个空的节点挪动到我们的物体正中心,这里我们通过肉眼去调整,然后如果是模型的情况下,我们需要把我们的模型去截住 右键 prefab unpack 截住,然后把我们的这个模型移动到我们的子节点下,然后再把这个节点挪回来,让这个作为我们模型的副节点,然后我们再去旋转这个模型,它就是正常的了。 这个是通过我们在 unity 里面去做处理的。那同时还有种方式,我们在模型里面去修改它的锚点,我们打开 blender, 找到我们的 f b 叉模型,把它拖拽到我们的 blender 里面,这里我们要找到修改锚点的这个模型,然后右上角选项 设置原点和只修改副本,这样子我们在移动宝典的时候不会影响子节点,也可以快速使用物体设置原点,原点几何中心,让它快速追踪到我们的 模型。原点模型中心,然后我们再导出这个模型回到我们的 unity, 然后我们的这个模型宝典看起来就是正常的。注意左上角一定要改成 palette, 不 能显示 center, 然后我们的模型正常通过属性面板或者 animation 就是 正常的了。

不少玩家碰到 seed 服务器异常的情况,平台登不进去,云存档同步失败,好友列表加载空白,这期手把手教大家全部修复。先说云存档同步失败的三种解决办法,第一种,打开 seed, 左上角设置,进入下载页面,将下载地区更换为俄罗斯莫斯科, 修改完毕重启客户端就能改善同步异常。第二种,点击左上角切换离线模式,随后直接退出 sim, 重新启动后切回线上模式,平台会重新尝试同步云存档。第三种,登录存档出错根源大多是网络环境不稳,跟着视频步骤清理 host 文件,处理完成后重启 steam 就 能正常登录使用各项功能。 以上就是 steam 服务器异常云存档故障的全套解决方法,希望能够帮到各位玩家,我们下期再见!