涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记 本期视频,我们来介绍第六节装备常识的第一部分装备类型。装备类型中总共分为三大类,第一个是武器类,第二个是防具类,第三个是首饰类。而在武器类中,又分为 近战武器类、远程武器类、法师专用杖类和投掷武器类四小类。首先我们来说近战武器类,近战武器类同样包含很多类型的近战装备,比如说剑类、匕首类、斧头类、 刺客专用爪类和亚马逊专用毛类,以及长柄武器和长毛武器。很多新手玩家分不清长柄与长毛武器类的区别,我们可以通过两个方面来区别这两类武器。 首先第一我们可以通过地图插件上附带的信息,比如在这把幻化之刃下需要等级五十九, 下面这个键登机就说明这是一把剑,这样我们可以区分装备的类型。其次,在这两样装备中,我们可以通过他的外形来区分这两样装备。 长毛类的武器在长毛的头部都是对称图形的,而在长柄武器的 头部,他的情况都不是对称的,我们可以通过外观来简单的区分这两样武器类型。在近战武器中还有一个是钝器类,在盾器类中它包含了六小类,首先是棍棒类, 其次是钉头垂类,然后是垂类,这个垂类长得就比较像我们日常生活中使用的榔头这个外形 也有的资料会将这三小类通称为棍棒类。其次,蹲起类,还包含了权杖类、法杖类,这个法杖一般都是双手杖和手杖类,手杖也都是单手杖,下面我们来介绍 武器类的第二部分,远程武器。远程武器共分为三小类,首先是弓类,然后是十字弓类,也称为弩。最后一个就是亚马逊的专用弓类。 武器类的第三个类别就是法式专用装类,而最后一个类别就是投掷武器类,投掷武器类的包含了标枪类, 投掷类,比如飞刀、飞斧和亚马逊专用标枪类。我们在 基础属性常识中介绍了,当我们增加力量和敏捷点缀时,根据持有武器的不同,会对我们人物的伤害值有不同程度的提升,这个持有的武 其类型就是影响我们人物力量和敏捷因素对伤害的提高啊,这个因素我们称为伤害因子,这张表格就是装备伤害因子的数值表,我们看看到啊垂泪 他在增加力量时就可以增加一点一亿滴的伤害。而在远程武器类啊,就是弓,十字弓和亚马逊专用弓,他增增加力量就不会增加我们的伤害,而增加敏捷才会增加我们的伤害。 所以说这就是为什么攻马会是有一个全民的加点,就是为了提高攻击力。而像 bug 拳击也门人为什么一般都用无形雷锤作为我们死亡 呼吸的浮云之于底材就是因为他的力量因子很高,而如果用战枪做的话,首先他的力量因子没有雷锤高,其次战枪需要敏捷点数的投入,而敏捷对于战枪这个武器还没有伤害的加成,所以说 雷锤才是 bug 拳击野蛮人最好的分之一。第三,然后我们来说一说装备类型。第二大类,防具类,防具类分为头盔、盔甲、手套、腰带、鞋和盾牌,而头盔里又分为 正常头盔,还有头环、野蛮人专用头盔和德鲁伊专用头盔。四角向盾牌分为正常盾牌、 圣骑士的专用盾牌和死灵法师的专用盾牌三小项。而最后一类的首饰类就是人物身上佩戴的项链和戒指,这两小类统称为首饰类。 好,以上就是对装备类型内容的介绍,希望对大家有所帮助。视频最后,希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见。
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大家好,之前一段时间的话,有朋友问这个符文之语的话到底是怎么回事?然后他觉得特别复杂,然后我这边的话就系统的给大家讲一下符文之语涉及到的各方面的一些知识。 首先看一下符文之语的一个概念,符文之语的话就是,呃以特定的一个顺序把特定的符文镶嵌在呃符合要求的带孔装备来获取这个额外属性的一种机制。 符文之语的话,呃肯定是要涉及到符文的,这里的话就先讲一下符文,符文的话其实一共是三十三种,然后有编号,从一号到三十三号, 呃分别就是呃图上面展示的这一些符文的话,不同的符文有不同的效果。呃,就比如说一号的这个艾尔的话, 呃他镶嵌在这个武器上和镶嵌在其他的一个部位的话,他的效果是不同的。然后符文的话也会有他需求的一个等级,香奈儿的等级是十一级, 然后像三十三号这个萨德,他呃要求的等级是六十九级,然后符文之语的话,他要求的等级其实就是他整个全部的,他涉及到了全部的符文的一个最高等级。 呃,这里的话就讲一下符文的话是可以互相合合成的,就是可以通过 啊较低的一个号去合成较高的一个号,呃,他的公式的话是有三种,如果他是在一一号到九号的话,就可以通过三个,呃三个低号的合成一 个高号的,就比如说三个一号可以合成一个二号,三个九号可以合成一个十号,然后如果是十号到二十号之间的话,他是需要三个再加上一个特定的宝石才能合成一个较高的号 啊,然后二十一号到三十二号的话,他是需要两个再加上一个特定的宝石才能合成一个较高的号,呃,然后这个特定的宝石的话,他是不同的号需要的宝石是不一样的, 就比如说像呃三个这个书饵的话,是需要呃加一个破破裂的一个黄宝石才能合成一个 m, 然后两个长母的话是需要一个无瑕疵的一个绿宝石才能合成一个萨德。 符文之语,除了符文之外的话还就涉及到这个 底材,然后底材的话就是呃带孔的一个装备,然后符文的底材的话他是有一些要求的,比如说他首先他必须是一个非魔法的物品,呃,最简单的一个方式就是去看他的名字,他的名字是不能为蓝色,呃,亮金色、暗金色或者是绿色, 呃,需要特别注意的话,怀特之脚的话,呃也是不能作为符文理财的。然后可能是因为暴雪官方他觉得去拿一个人的一个这个假腿去做符文之语的话可能不太好。 然后符文之语的话他可以是一个超强的装备,然后这个超强装备的话带有的一些额外的属性 啊,比如说一些额外的一滴,这个也是可以保留的。在制作完符文之语之后,然后符文的底材的话,他的孔数是必须是恰好的,呃, 当然的话孔数比比较少的话,那肯定符文是放不进去的,然后孔多的话也不行,也就是说你比如说你是一个四孔的符文之语的话,你拿一个五孔的,你放四个符文进去,这样子的话也是不行的, 符文底材的一个获得一般就是两种,一种是捡到,也就是说你你捡到的时候,他就已经是符合要求的,比如说他一捡到就是一个四孔的底材,呃,还有一种方式就是通过打孔, 呃打孔的话,这里只讲现在只讨论这个非魔法物品,也就是讲符文底材的一个打孔的话,一共也是两种方式,一种是任务打孔, 任务打孔的话就是第五关你完成任务之后的一个奖励,他可以给你的一个物品去增加凹槽,然后你可以去打孔,然后物品 呃任务打孔的话,他是必出呃这个物品的一个最最大的孔数的,然后这物品最大孔数会跟他的类型和这个物品的等级有关系, 这个的话具体的话我会提供一个表格。呃,然后公式打孔的话,呃他就是会出一个随机孔数,也就是他可能出一孔到这个最大孔数之间的一个随机的一个孔数。然后这里又给出了 呃公式,打孔的呃四个公式,然后分别是,呃不同的这个四个部位,他的公式是不同的 啊。当然这个公式打孔的话,呃只是针对这个非呃非魔法物品的一个打孔,然后如果是其他的,比如说像按斤的一个打孔的话,公式的话也是不同的,然后这里的话就没有展示出来了。 好,了解完了这个符文和这个底材之后的话,这里就整体讲一下符文之语的一个要求 啊。首先的话,呃底材是必须是非魔法物品,所以刚才已经讲过了。然后还有就是底材的类型,呃,必须是正确的呃,像这里以钢铁为例子,钢铁的话必须是一个底材,必须是箭,斧头或者是丁头锤,呃,如果是其他的,比如说像,呃权杖啊 啊这个长柄武器啊,这个长矛他就不能去做。呃,钢铁还有就是凹槽的这个数量的话必须是恰好的,就是钢铁的话 啊,只能是通过两凹槽的一个底材来制作。第四点的话就是符文的,这个符文的和 这个顺序必须是正确的啊,就像钢铁的话,他是顺序是特尔二,就是三加一,如果你是一加三的话,他也是失败的。然后符文的话特别注意这个,呃,这个 io 和 lol 的话是非常像的,然后注意不要弄错了。 然后符文之语最后一点的要求就是你要注意的话,符文之语必须在游戏版本中是存在的,因为不同的游戏版本他的符文之语是不同的,然后这这里的话之后会详细讲。 呃,这里的话就会列出各个版本的一个符文之语,符文之语的话主要分为四个版本,然后早期的一个符文之语的话就会包含这些列表中的这些,然后这些是最早期的,基本上一点一零之前就已经有了。然后 哦,呃,这个列表的话就是给的是一个一点一零的符文之语,就是在一点一零和一点一零之后的游戏版本中都会包含这些符文之语, 然后这个列表的话是一点一零的一个天梯符文之语,然后这个的话就必须是一点一零之后的版本,必须还要带有这个天梯补丁音才会,或者说你是一个站网的角色才可以去用, 然后这些的话就是一点一一的符文之语啊,比较常用的就是这个背叛或者说背信,嗯, 然后这里的话就给大家看一些呃呃反面教材,也就是说制作错误的一些情况,比如说像呃有些朋友可能会考虑 我拿这个暗金的装备做符文之语,是不是会呃强强联手会更加的强啊?这个想法是很好的,但是就是说呃非魔法物品的话才能作为这个符文的底材, 这样然后你如果使用魔法物品来作为底材的话,是不能触发这个符文之语的啊。第二种常见错误,就是这个错误的底材类型,比如说制作钢铁,你拿一个权杖去制作,然后这样子的话就会 失败,然后像权杖和钉头锤的话是比较比较难,就是比较相似的,还有就是特别注意的话,长矛和长兵武器是不同的。 第三种常见错误,就是这个孔数的问题了,比如说你拿一个五孔的底材去做一个四孔的 符文之语,然后这样子的话也是做不出来的。第四种常见的错误,就是这个符文镶嵌的顺序错误,比如说你做一个谜团,他是三十一加六加三十,然后你把 你做成了这个三十一加三十加六,然后这样子的话也是没有成功的 啊。第五种错误的话,就是比如说像是没有这个天梯补丁,然后你又想去做这个天梯补丁特有的这个精神,这样子的话也是会失败的。 这里的话就给大家去推荐一下过度用的一个符文之语啊,然后期的比较高端的我就不推荐了,因为有可能你玩的游戏通关的话也是没有用的上。呃, 比较常用的话,就像钢铁的话,适合于这个前期的一个物理进站,然后力量的话就相对钢铁的话更强一些,当然这个造价也会更高一些 啊。然后隐秘的话就适合各种法系人物,然后古代人契约的话就是能提供全抗,然后古代人契约的话,第五关的任务送的三个符文的话,是恰好可以做出他的,所以你只要有一个三孔盾就可以做。 然后知识的话就适合于。呃,各种法系人物,因为他可以去加这个全部的技能,然后押韵的话, 相对于古代人契约会更好一些,因为他除了能提供全炕之外,还能提供这个无法冰冻的这个属性。呃,物理进站的话也是比较好用的。呃。然后剩下的话就是这个屌丝三件宝了,就是这个精神剑,精神盾,还有这个眼光, 这两个的话就是非常的强力,然后眼光的话是给佣兵提供了高伤害和回来,然后精神的话就是法,法系的话可以加所有技能,还有这个海量的法力,各种全抗,各种属性。呃,所以这两个的话算是 啊,都是这个天梯专属的符文之语,但是话是特别的强力,如果是可以做的话是非常推荐的 啊。上面的话就讲完了这个符文之语,这下大家就明白了符文之语,然后那大家又会问这个符文到底怎么样去获得,然后我这里有给出了呃获取符文的一些推荐的方式,比如说在这个 比较好比较小的号码的话,基本上都是推荐去刷女伯爵的呃,最好是去刷这个噩梦的 吕伯爵,然后噩梦的吕伯爵的话,他是能提供到这个十六号以前的一些符文, 当然十六号以后的符文其实我呃不是很推荐,说大家一定要去刷,因为他从这个爆率上基本上可以看出来他的这个掉落率的话是低于百分之一的,十六号以上都是低于百分之一,然后即使你去刷这个地域的吕伯爵,然后你可能刷一百次也刷不出一次,然后这种的话就 有点太干了,然后我所以我推荐就是十六号以上的符文都可以随缘,然后不用说呃呃一定要刷出多少号这样子的情况, 然后这里的话就看一下二十三号以上的这个符啊,基本上都要去地域才才能刷的出来,然后的话爆率也是非常低,就看这个 三十三号,其实你去刷地狱的巴尔,他的掉率的话,基本上也是感觉可能一辈子都有刷不出来的情况。 然后符文底材的获取的话,其实就只有两个推荐了,就是去噩梦和地狱的奶牛关,然后如果你是想刷这个普通级别和扩展级别的底材的话,就可以去这个噩梦的奶牛关,如果你是想要刷最好的扩展和精华级的底材的话,你就去地狱的奶牛关 啊。今天关于符文之语的话就讲到这里,大家如果还有疑问的话,可以呃评论留言或者私信呃 我都会尽量的解答,然后谢谢大家观看到最后拜拜。

涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记 本期视频,我们来介绍第二节辅助软件的第一部分,大箱子整理软件。大箱子整理软件可以将仓库内摆放杂乱无章的物品,按我们设定的顺序进行摆放, 我们在游戏过程中会打造很多的物品,例如宝石、符文、珠宝等等,这都是我们未来将使用的耗材, 产出量比较大。如果我们在游戏时回程将物品像这样杂乱无序的存放在仓库内, 当我们今天的游戏结束以后,我们开仓库小号来按类别存放物品的时候,就需要进行筛选, 这样的话就比较耽误我们的时间,因为按类别一样一样去挑选的话就会比较麻烦啊。如果说我们在游戏中在存放物品时 已经按照类别进行存放,这样的话在我们存放物品时进行翻页处理,同样比较耽误时间,影响我们的游戏效率,所以我们利用大箱子整理软件就可以解决这些影响我们效率的因素。 下面我们就来演示一下如何通过大箱子整理软件来整理我们仓库内的物品。首先 首先我们要退出游戏,然后打开大箱子整理软件,打开,然后点选 这个文件名的文件,也就是后这名为点 sss 的文件,这个文件就是公共箱子的这个存档文件,然后打开点击整理, 当提示整理成功以后,我们就可以关闭软件了。然后我们再次进入游戏, 我们去看一下仓库里的情况,经过整理软件整理以后,我们第一样物品已经消失了,因为我已经设定好了啊,按物品分类进行 整理,所以说他就按照我物品分类整理的页数进行了一个存放。首先先说宝石,他会按照类型 以及颜色进行按序存放,这样的话我们在开仓库号进一步整理中就会比较方便。我们可以把红宝石存在固定的仓库小号中的页数,然后把纸宝石同样存在仓库小号的固定页数中,这样的话就比较方便。 包括符文,他都会按照符文的编号由小至大依次进行摆放,珠宝也会统一的放在我们规定的页数当中,这样的话我们就比较好整理。当 整理完毕以后,我们就可以开仓库小号,按照我们的个人习惯,将这些打造的物品存放到仓库小号中。好,以上就是对大箱子整理软件的相关介绍,希望对大家有所帮助。 视频最后希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持。好了,小伙伴们,我们下期再见。

大家好,我是催眠大师老薛,最近有朋友问这个赫拉迪克方块到底有哪些功能呢?为什么连凯恩都说赫拉迪克方块是一个不折不扣的宝物呢?今天我就给大家讲一下这个赫拉迪克方块的一些主要的用途。 首先第一个我们比较常用到的,可能我们就是用到他去作为这个符文合成, 符文合成的公式的话,不同的这个号合成的公式是有不同的差异的。在一到九号的这个符文的话,他是 可以通过三个比较低级的可以合成一个一个这个高一级的,比如说三个一号可以合成一个二号,三个九号可以合成一个十号, 但是对于十号对二到二十号的一个合成的话,他就除了这三个比较低级的号之外,他还要增加一个特 特定的一个额外的一个宝石,然后这个不同的号需要的宝石是不一样的,他三个十号合成一个十一号的话,需要需要加一个这个破裂的黄宝石,然后三个二十号合成一个二十一号的话,还要再额外加一个裂开的绿宝石 啊。至于二十号以上的话,为了大家呃合成的时候不那么费这个符文,所以就就捡到只需要两个比较低级的号就能合成一个高级的号,嗯,但其实二十号以上我们也并不一定真的会用低低级号去合成这个高级号,对吧? 我我相信应该没有。呃,没有人会用这个,比如说用两个三十一号去合成一个三十二号,这个应该比较少就说,呃,比较高级的号 的话就不一定,虽然说只需要消耗两个,但是我们很多情况下是不会去合的,对吧?比如说,比如说两个三十号,我们也基本上不可能去合成一个三十一号,对吧? 这个你要根据你的实际用途去决定,因为因为他低级号是可以合成高级号,但是高级号是不能分解成低级号的,对吧? 比如说你打出一个三十二号,你也不可能分解成呃,两个三十一号,对吧?这个是没有办法的,所以呃高级号,呃,虽然只需要两个就可以合成,但是这个还是要根据你的符文的实际需要去合成,就说不是一定要去合成一个更高级的号。 除了符文合成的话,还有一个比较小的用途,就是用它去合成药水,对吧?不过这个公式我们其实比较少用,因为其实到后期我们 我们这个恢复活力药剂和这个全面恢复活力药剂其实也是比较容易爆的。呃,但是这公式也算是有一点点用吧,对吧?我因为我们可以通过这个商店去购买药剂和药水就可以,然后再加上宝石就可以合成这个活力药剂, 所以这个公式其实主要耗的还是这个宝石,因为药剂的话是可以直接从商店买到的,但是宝石是只能靠自己的库存。 第三个用途就是我们之前有讲过的这个装备修理了,对吧?装备修理的话他有四个公式,一个是,呃,修武器的公式,修武器耐久的公式,还有一个是修武器这个 耐久和这个巨细的一个公式啊。另外的两个就是对应的这个修啊,这个盔甲的耐久和修这个 盔甲的耐久和这个盔甲上的聚气。不过不过装备修理大家需要注意,就是你 即使用这个方块也是没有办法去修理这个无形的这个盔甲了,就是无形盔甲是没有办法用公式去修的啊,而且就是盔甲的话,不不止包含这个衣服,还可以包含这个头盔啊、鞋子啊、腰带啊,这个手套、盾牌,都是可以按照这个盔甲的公式去修理的 啊。第四个用途就是这个装备升级了,装备升级的话就是就是普通级可以通过公式升升级到这个扩展级,扩展级可以通过公式升升级到这个精英级, 然后根据这个装备本身的类型是这个亮晶和暗晶,然后公式又不同,然后一共是有八个公式,然后这个的话大家一般也不太好去背出来,所以这个公式的话我们就 可以把收藏起来,之后我们就可以直接需要合成的时候去查阅使用就可以了 啊。还有一些比较娱乐一点的,这个公式就是去做这个物品的转换,对吧?比如说我们可以用三个戒指去合成一个项链,然后我们也可以三个项链去合成一个戒指, 这两个公式我感觉无限呃,用下去你就觉得这个赫拉迪克方块也是一个无底洞啊,对吧?虽然说安亚赌博是个无底洞,但这个赫拉迪克方块如果你一直不断的用戒指合成项链,然后用项链合成戒指,对吧?你不管有多少个项链和戒指,他最后都会呃变成一个, 而且这个公式的话其实并不是特别好用,因为它这个这个公式它的一个物品的等级 就是合成出来的这个目标,这个结果的这个物品等级,他是只跟你的人物等级有关系,就说无论你拿三个多好的戒指去合成一个项链,他只会他最后得到物品等级只是零点七五乘以你的角色等级,也就是说你是九十九级的话, 你最后得出来这个结果,他也是一个接近七十五的物品等级的一个东西。所以七十五级的物品等级啊,并不强烈,对吧?比最强的肯定是我们这个九十九级,对吧?比七十五级距离九十九级还是有距离的,所以这个公式其实你也别指望他能合出一个很极品的东西, 对吧?所以说这这个公式肯定是你想合出那种什么加二所有技能的,基本上都是不不可能的。然后还有一些比较搞笑比较娱乐的公式,对吧?就是两个十字弓弹合成一个箭弓箭, 然后两个弓箭去合成一个十字弓弹,这个也是比较比较搞笑的一个公式了。然后还有就是更加娱乐一点,就是长毛加这个弓箭使能够合成这个标枪,还有斧头加匕首呢,合成飞斧,这两个 我实实战中是没用过,对吧?我觉得这个公式还是挺搞笑的好。接下来就说这个败家的这个玩法了,对吧?败家玩法就是洗装备,第一个的话我们肯定是我们很喜欢洗的,就是洗这个亮晶,对吧?比如说向右边这个装备, 就是之前也有这个啊,朋友让让我去帮他去洗一下这个血王之骨啊,希望能洗出这个右边这个图,这个效果,我觉得要洗出这个的话,我我觉得还是要费比较多的这个骷髅和这个乔丹之史。 然后洗洗这个亮晶装备主要是两个公式,第一个是上面这个啊,第二个是下面这个,就是说首先说啊,上下面这个吧,下面这个公式因为他成本更低,对吧?他只要六个骷髅再加上这个亮晶就能生成一个新的亮晶, 对,他成本比较低,他只需要消耗六个骷髅洗一次。但是这公式有两个问题,第一个问题就是他因为六个骷髅已经占了六个格子,所以啊,后来迪克方块一共是只有 十二个格子,所以就是说你洗的这个装备的话,最多只能有六个格子,对吧?因为他总共只有十二个格子,你哭了,粘六个格子,你那个装备 超六格子他放不进去,对吧?就说你只能洗六个格子以内的装备,这个是第一个呃,问题,第二个问题就是说这个下面这个公式的话, 他他他洗出来这个物品等级也是比较低,他这公式是这个新的物品等级会等于这个零点四乘以你的角色等级,再加上这个零点四乘以你的原来的这个物品的等级,所以就算你的角色是满级,你原来的物品也是满级,那你洗出来也是接近一个零点八 就是八十级,对吧?所以说下面这公式你最多只能洗出原来的百分之八十的这个物品等级, 或者说最多只能达到零点八,也就是最多只能达到八十级,所以你距离这个顶级的这个九十九级装备还是 是有一定差距的,所以下面这个公式就是说,如果你对自己的比较好的装备去亮晶去洗的话,他是是有可能会降级的,对吧?比如说你拿一个九十九级物品等级的一个亮晶去洗一下, 然后变成八十级这样子情况,就说他最多只能达到八十,是洗不出高于八十级的装备。所以下面这个公式就说他有可能能呃洗出一个比较好用的装备,但他肯定是洗不出一个特别特别极品的装备的。 然后上面这个公式的话,就是比下面这个公式更好,但是他成本也更高,他只需要一个骷髅,但是他需要消耗一个乔丹知识。 呃,大家肯定知道乔丹之时在暗黑二里面是特别呃稀有特别贵重的一个东西,所以第一个公式他洗一次要耗一个乔丹之时,基本上就是只有土豪才能玩,对吧?就算你在单机,你想 啊多多刷几个乔丹知识也是很困难的。但是第一个公式他强力在于他这个公式洗的时候可以可以让你的这个物品等级提升, 因为他的公式的这个物品等级是根据你零点六六的这个角色等级,再加上这个零点六六的那个原始物品等级,所以说你啊最最理想的效果是能够达到原来的 原来的这个物品等级的一个一点三二倍。也就是说你可能拿一个八十级多级的装备去洗,可能就能把洗成一个九十九级的 一个物品等级的一个装备。而且这个装备如果你是拿九十九级来洗的话,他虽然不会超过九十九,但是他能够一直保持在九十九,就是说他不会洗的,洗的降级就是他一直能保持一个最高级的,所以第一个公式是啊,非常, 那也不能说非常吧,第一个公式是最适合去洗出这个极品装备的一个公式,但是他的消耗很大, 对吧?就是说你你如果真的想洗出这个右边这个什么比较强烈的这个血王之骨的话,你可能,呃可能要准备就是说几千几千上万个乔丹之时吧,所以说一般情况下我也不推荐 除了洗这个亮晶,就是我们还比较喜欢去洗的,就洗这个魔法装备,对吧?就说我们常比较喜欢去洗的,就像这个什么珠宝这样质偏向的这个统治者大盾,对吧?或者别的那种神圣小盾也可以。这个公式的话就 消耗不是特别大,就是说一次只要三个完美的宝石,然后就可以了。就说我们可能 如果你想洗出一个这个珠宝像是偏向的这个盾的话,可能你大概也就花个几千个宝石,对吧?你可能走运点几百个宝石就 洗出来了,然后你可能,呃不是那么走运的话,就可能需要几千个宝石,到几千到几万个宝石应该就能洗出这个珠宝价值偏向的这个吨。 嗯,除了起装备的话,就是箱子是还还还可以去用来这个打孔的,打孔的话我们基本上一般情况下我们是考虑给这个普通的装备去打孔,对吧?普通装备打孔的目目的是为了去让他去做成这个符文之语, 对吧?如果我们去给那种呃什么亮晶啊,这蓝色的装备打孔其实意义不是很大,因为他一般打不出, 就说你的,你去打孔的话,蓝色是最多只能打出两个孔,然后亮晶是最多只能打出一个孔,但是亮晶其实他本身是有可能随 机直接就有两个孔的,所以你打孔还不如他随机去洗的那个孔数那么多,所以我们一般不会去对这个亮晶和蓝色去进行打孔, 对吧?除非你一出来就打出一个特别呃属性特别完美的一个蓝色的那个装备,你才可能去对他进行打孔,比如说你打出一个极品的这个蓝色的,比如说这个电法用的电棒啊,然后你去打打孔,如果能打出两个孔,那你就起飞了, 对吧?正常情况下我们还是只考虑对这个普通的就这种白色的装备去进行这个打孔,打了孔之后如果打出一个理想的一个凹槽术,我们就可以去做这个符文之语。 然后凹槽术的话,其实我们 基本上就是他有比较大的概率会打出这个该物品的这个最大 大凹槽数,但是他每个孔都是有一定概率的,比如说这个物品,呃,他本来出现就是最多只能出现四个凹槽,比如说他是一个盔甲,他最多只能出现四个凹槽。 但是呢你你当前的这个底材呢?因为他的物品等级低,或者说他这种类型的比较低端,所以他可能最多只有两个凹槽,那你其实就最后的结果就是有四分之三的概率会获得两个凹槽,然后四分之一的概率会获得一个凹槽, 对吧?其实他是相当于是每一个凹槽的概率都是相等的,对吧?他相当于有,比如说他有四个孔,他就是有四分之一出现一个孔,四分之一出现两个孔,四分之一出现三个孔,四分之一出现四个孔。但是因为你这个物品最多只能有两个孔,而达不到那个最大的四孔, 所以他就那个三孔和四孔的概率就全部都加到两孔上面,所以就是两孔会有四分之三的一个概率。 嗯,装备打孔的话,我们除了给这个 普通装备,我们还可以去给这个亮晶去打孔,对吧?亮晶打孔也是成本非常高,需要这骷髅和乔丹之时就可以给一个亮晶装备打一个孔。 这个公式的话,我们,呃以前在非资料篇应该是会用的比较多,因为非资料篇是没有第五关的任务打孔,所以只能如果你打出一个非常强的一个亮晶的装备,你会用这个 这个亮晶的打孔公式去给这个强力亮晶装备再打一个凹槽,这样就能让他变得更强。不过这个公式要注意,就是说他给这个亮晶装备 是只能打一个孔的,就是不可能打出两个孔,而且他对于已经有孔的这个装备是不能再增加的,也就是有孔是不能再打的。 我们除了打孔的话,日常还用的比较多的就是一些就是从小变大的一些小简单公式,比如我们用三个恢复活力药剂就可以合成一个全面恢复活力药剂,对吧?三个百分之三十五变成一个百分之百,对吧?整体来说不亏,不是很亏。 然后第二公式就是我们同类型的宝石,低级的就是可以三个可以合成一个高一级的,对吧?比如说三个破碎的等于一个裂开的,三个裂开的等于一个 普通的,三个普通的等于一个无瑕疵的,然后三个无瑕疵的等于一个完美的,就是这个一套公式, 就是方块的话,我们 最后讲就是我们也是非常常用的一个用法,就是做用它去做任务,对吧?我们需要去用它去合成这个赫拉蒂克智障,还有就是克林姆的意志, 除此之外的话还有这个隐藏任务,对吧?秘密奶流关我们需要用到这个维特之角,加上这个城镇传送之书,就可以合成一个通往秘密奶油关卡的一个传送门。 然后这个公式的话使用的前提条件是有两个,第一个你必须在这个第一场景的这个罗哥营地, 好,第二个场景的话就是你必须已经杀死了当前难度,杀死过当前难度下的这个巴尔,也就是说你有通关过当前难度就说,不然的话这两个条件如果不满足的话,你就是不能去这个秘密 奶刘关卡的。好,今天的这一期关于这个赫拉迪克方块的一个分享就到此结束,感谢大家观看。到最后喜欢暗黑二的朋友可以点一波关注,喜欢这个视频可以给这个视频点赞,谢谢大家。

涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记 本期视频,我们来介绍第六节装备常识的第六部分。装备凹槽,在所有装备类型中,只有武器类、头盔类、 盔甲类和盾牌类的装备可以出现凹槽,我们可以通过在孔中镶嵌宝石、 符文或者珠宝来获取额外的属性。装备凹槽我们通常又称为装备孔数,想要在装备上出现孔数,我们有四种获得方式。首先第一种就是天然孔数, 也就是这个武器在掉落的时候就天然带孔。第二个是磁瑞孔数,在有色装备中,我们可以通过磁瑞来获得孔数,比如说这个工匠之擎天神的全怪 工匠磁坠所带来的属性就是三个孔。第三类是任务打孔,我们可以通过第五目哈洛加斯围城站的任务奖励在拉苏克处给装备进行打孔。 如果我们通过任务奖励给装备打孔,他就会出现这个装备能出现的最大孔数,而不会出现其他孔数。 最后一种方式就是公式打孔,我们可以通过克拉迪克方块的公式给装备进行打孔,不过这 这个孔数是随机的,也就是说从一至这个装备的最大孔数会随机出现。 另外,装备的最大孔数受装备等级和游戏设定的影响,在游戏设定中,所有的装备能出现的孔数最大就是为六孔,而等级限制在不同的等级范围内, 装备会出现的孔数也是不同的,影响孔数的等级范围分别为一至二十四级、二十五至三十九级和四十至九十九级。 例如这把水晶剑,他在一至二十四级时最大只能出现三口,而二十五至三十九级时,最大只能出现四口,而四十至九 九级时最大就能出现六孔。下面我们就来介绍一下各层次装备获得孔数的办法。首先说白色装备,劣质的装备不会出现天然孔数,也就是装备在掉落时 不会出现天然带孔的情况,同时也不能用公式进行打孔,仅可以通过第五目的任务奖励 来给装备打出最大孔数。其次,普通装备在普通装备上可以出现天然孔数, 如果没有孔,我们可以用公式打出随机孔数,或者通过任务打出最大的孔数。超强装备也是同样可以出现天然的孔数, 无孔时不能用公式打孔,只能通过任务打出最大的孔数。也就是说超强的装备只能通过天然掉落或者是任务打孔的方式来获得孔数。然后,蓝色装备, 蓝色装备除了可以出现磁瑞孔数以外,如果他没有孔,我们不能用公式打孔,只能通过任务来进行打孔。任务打孔随机出线一至两孔, 比如说这个毒头打孔时就可能出现一孔或者是两孔的情况,如果出现一孔,这个头的实用性就会降低。而其他有色装备,比如说黄色、绿色和暗金,与蓝色装备一样 可以出现磁坠孔数。五孔时同样不能用公式打孔,仅可以通过任务打出一孔。关于 装备打孔有三个特殊事项我们要着重说明。第一点,已经有孔的装备不能再次进行打孔,同样也不能消除装备上已有的孔数。 第二点,投掷类的武器,比如说标枪是不会出现孔数的,也就是说我们不能给标枪进行打孔。第三点,我们来介绍一下无形防具的打孔 bug, 我们在之前的装备形态类别的视频中介绍过,无形的防具会比正常有型的防具 额外增加百分之五十的防御力,而当我们利用公式给无形防具进行打孔时, 他出现的防御值会再次额外增加百分之五十,这样就出现了一个 bug 的效果,这个 bug 只针对无形的防具, 无形的武器是没有这个效果的。这个无形防具打孔 bug 对防御力的增幅相当的大,因为相比超强无形防具最高的增加防御上限仅为百分之十五, 而我们通过打孔 bug 会增幅百分之五十,这样的话百分之五十比百分之十五就会高出很多。所以我们通常在选择无形防具的底材时,只选择正常的 无形防具,而不选择超强的无形防具。因为刚才我们介绍了超强的装备是不能用公式打孔的,而这个 bug 只能用公式打孔才能实现,所以在游戏中,我们通常只拾取无形 并且无孔的防具,而不拾取超强无形的防具。下面我们就来实际演示一下无形防具打孔 bug 的实际效果。可以看到我们这一件无形的盾牌,他现在的防御值是二百二十点, 然后我们利用公式 给这个无形的盔甲进行打扣,这样我们再来看这个盾牌的防御值已经从原先的二百二十点变成 赢了三百三十点。好,以上就是对装备凹槽的相关介绍,希望对大家有所帮助。视频最后,希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持!好的,小伙伴们,我们下期再见!

符文合成和翻箱子从浴火重生上线到现在已经快一个月的时间了,相信大部分小伙伴的感受都是暗金装备刷了很多次,神器呢也刷的七七八八了, 而这种合成高级符文治理装备的大号符文像二十八号、三十号、三十一号这种却没有怎么见过,起码我是这样的, 虽然也特意的刷过很多次的牛场和八十五级场景,但是目前也只有一只二十九号。说到刷符文,就不得不提女伯爵, 低于难度的女伯爵虽然最大可以掉落二十八号的符文,但是实际情况却是二十号以上很少见,十五号左右的呢,一大堆,在很早之前的影片里面说过,三个同号符文 可以合成一个高一号的符文,然后十号以上的符文合成规则稍微有一些变化。 十号合成十一号需要三个十号和一个碎裂的黄宝石。十一号合成十二号需要三个十一号和一个碎裂的紫宝石, 十二号合成十三号需要三个十二和一个碎裂的蓝宝石。十三合成十四需要三个十三和一个碎裂的红宝石。十四合成十五需要三个十四号和一个碎裂的绿宝石。十五号合成十六号需要三个十五和一个碎裂的钻石, 后面需要的宝石等级提升。十六号合成十七号需要三个十六号和一个瑕疵。黄宝石十七号合成十八号需要三个十七号和一个瑕疵。紫宝石十八和 十九需要三个十八号和一个瑕疵。蓝宝石十九号合成二十号需要三个十九号和一个瑕疵。红宝石 二十号合成二十一号需要三个二十号和一个瑕疵钻石从二十一号开始升级,所需要的符文数量变成了两个宝石呢?还是黄紫蓝红白这个顺序。然后宝石的品质升级, 因为后面实在没有那么多时间去刷符文来演示了,就贴一张图吧。 这里讲十以上符文的合成,只是帮助一些小伙伴了解符文合成,并不是鼓励大家花大量的时间去刷低号的符文,毕竟一个二十号的符文等于三个十九号,九个十八号,二十七个十七号、八十 十一个十六号和二百四十三个十五号这样的数量等级,依靠低级符文去合成高级符文显然是不现实的。有人做过一个计算,用一号合成三十三号需要差不多十四万一支一号符文需要花几十万年才能合成完成。 不过呢,刷女伯爵合成一支二十号还是很简单的,合成二十号之后可以做一件背信这件符文之语装备,背信这件入门神甲无论是给佣兵使用,还是给攻马和枪马过度用,都是非常好的。 这件符文之语装备最好的两个属性就是十五级的影散,也就是能量消解,还有百分之四十五的攻速。十五级影散这个技能触发之后,效果是诅咒时间降低 百分之七十九,全靠提高六十点,另外加百分之十五的物理免伤,被称作穷人的米山神甲,这件装备百分之四十五的攻速,中期给攻马和枪马上档也是非常不错的,百分之四十五的攻速能够提供大量的伤害。 然后我们再说说翻箱子,通常来说,翻箱子都是指在库拉斯特这片区域,推荐在第三幕的原因是因为箱子能掉落的最大号符文和场景等级没有什么关系,而与所处第几幕有关。 地狱的第一木箱子能掉落的最大号是二十六号,第二木箱子能掉落的最大号是二十八号。第三木箱子能掉落的最大号是 三十号。第四步箱子能掉落的最大号是三十二号,第五步箱子能掉落的最大号是三十三号。 翻箱子可选的区域有上层、下层和下水道二层。我个人推荐在下层翻箱子,因为最简单,上层的地图形状看起来总是很晕,而下水道二层箱子虽然集中,但是一层雪路会花费些时间, 综合起来下层是最效率且简单的。下层的箱子主要关注的就是这六个房间, 两个相邻的长条无门的房间里面必定会有带锁的箱子,点开呢就有一种点到了箱子大动脉那种喷涌而出的感觉。占网随机的地图有时候会只有两个无门的房间,所以这里要看运气了。另外 最后的两个相邻的长条房间里面必定会有一个防具架,里面有几率可以掉落。君主盾,也就是通用的精神盾底材。 翻箱子主要的目标就是大号的符文和符文置于底材,所以并不需要 imf 值。如果使用法师推荐把 fcr 堆到一百零五这档,给米珊穿一身好一些的装备,多带钥匙。然后就是时间和耐心了, 过程虽然枯燥,但是只要能够坚持下来,就必定能有收获。如果有条件,高 pp 数出货率更高哦!那本期影片就到这里,感谢大家的观看。如果喜欢本期影片,请帮忙给影片点赞并订阅我的频道,感谢大家的支持,我们下期见,拜拜!

嗯,开这个战网呢,最近顺便开了直播嘛,然后有很多逼战的小伙伴进到战网里面来,通过加群进到战网里面来,发现很多新手 游戏是老游戏,人也都不年轻,但是有很多人没玩过战网,这里面给大家介绍一下进入战网的方法。这个也不只是我自己的战网是这样进所有的战网都是通用的, 唯一的区别就是注册表和你这个游戏的版本,然后从头演示一下吧,就是 说明一下,就是站网对客户端的版本要求,就是你任意一个客户端只要是同版本号都没问题,都可以进。然后我这边这个站网的是幺幺三七一点一三七, 所以你只要任意地方下载的一点一三 c 呢,理论上都是有我这个注册标,以后呢都是可以进入战网的啊,大概就是这么一个意思。 嗯,注册表呢,进我这个群的话,在这个里面就可以下,我这里面提供了一些插件吧,然后站网注册表就这一个,就是 b 二 bb 吗?波罗巴巴,然后一点一三 c 的站网注册表下好了以后呢,他其实是个很小很小的文件,他里面所有的信息呢, 可以完全可以放心使用,它里面所有信息就只有这一个 ip 地址,他是加到你的那个系统的,一个一个那个 redplax 那个那个里面去了, 然后把这个信息填入以后,你再启动客户端。嗯,尴尬,能开启第一次都会爆错。这个也是王二黑的同学比较常见的一个问题。嗯,既然 看到这个问题呢,给大家说一下吧,说一下我我日常解决的这些方法,然后报错呢?其实有很多原因,但是我我的这个方式呢,基本上大部分的问题都可以解决。我这个其实是百度百科上面常见的一个解决方案, 可以看一下,首先就可以把这个,这,这是两个方案,这是两个解决方案,第一个第一步就是可以在兼容性里边把这个选上,把这个温度是 xp 的这个,呃,这个,这个 sorryshan, 这个这个选上,然后点应用,这是一种有的,有的人这样就可以用了,但是他不能解决所有问题。 然后还有一种方式呢,就是,呃,仍然是在注册表的这一块,你可以用那个 wink 键加 r, 或者说或者你在这点运行,在有的点开始的时候,这个地方直接就有运行的按钮啊,其实一样的,然后你 wink 键加 r, 打开 开以后打输入这个 vivowid, 这个怎么读?这个 r e g e d i t, 这个是打开注册表的这个文件, 打开注册表这文件以后,大家可以锁定这个这个地址啊,这个我这已经锁定了,因为我经常用,所以他这个打开都是记录的。呃,在这个这个目录下边 这个柚子,柚子这个目录下,然后再向下呢,是这个,呃,少图贝尔软件,然后在下边就是暴雪的这一大,暴雪娱乐的这一大串,然后再暴雪娱乐下面的暗黑破神二,在这个目录下,在这个暗黑破神 二的这个录像没有,在,没有在子目录了啊,然后他的右边大家可以找有两个地址,一个是这个,有两个地址都是有这个你的盘符的,看到吗?一个是安装的 牌服,一个是纯档的牌服,这两个牌服里面的注册表给他删掉,给他删掉,删掉以后关掉他。按照网上的说法是在这一步操作完了以后要重启,不要点,不要着急进游戏要重启, 重启以后再会再启动以后再去进客户端就是没问题的。然后这里面我也先暂停录制,我要注销一下我,我自己实际操作下来注销就是可以的,所以我这边要注销一下。

涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记 本期视频,我们来介绍暗黑二游戏经验分享。第一张第一节是第二部分地图插件,地图插件是暗黑二单机游戏非常重要的插件, 其主要功能如下,第一项就是强制显示物品,当我们击杀怪物以后,掉落物品正常是无法显示的, 以前我们的老办法是按住 out 才能显示地上掉落的物品名称。强制显示物品这个功能就是当我们通过快捷键来打开强制物品显示的这个功能,这样的话 掉落的物品就会一直显示在我们的屏幕上。第二功能就是屏蔽垃圾物品,正常怪物会爆出很多的物品,但是由于物品比较多,再加上长显的话就会比较占用我们的屏幕空间,我们在刷怪的时候就会遮挡我们的视线, 所以我们利用垃圾屏蔽这功能,日常屏蔽掉我们不需要的物品或者是一些没有价值的物品, 这样的话就能进一步清理我们的屏幕空间,来达到快速找到我们认为有价值物品的这个目的。 第三项功能就是镶嵌保护的功能,我们在游戏中可以把符文或者是宝石镶嵌到有孔的装备当中来给装备增加额外的属性。这个镶嵌保护功能主要是防止我们在移动物品过程 当中误将宝石或者符文放入到有孔的装备当中,这样的话会避免我们造成不必要的浪费。 可以看到当我们功能开启的时候,左下角提示的是这个凹槽保护是打开的,我们需要用快捷键来关闭这个功能以后才能将物品镶入到有孔的装备中。第四项功能就是自定义物品, 可以自定义物品的颜色,这样的话在地图上会比较醒目的显示有价值的物品,比如说像我修改的将这些符文 分颜色进行显示,这样的话我们就知道当掉落以后会是一个什么大约是什么号的符文,我个人将二十号以下的符文都设置成了白色, 然后将二十一至二十五号符文设置成了绿色,然后将二十六号以上就大号符文都设成了橙色, 这样的话在物品掉落的过程中,我们就在地图上可以清晰的看到这个掉落的物品类型和颜色,这样的话就避免我们遗漏一些比较有价值的物品。 第五项功能就是一些快捷的操作,我们正常在向仓库内放取物品的时候,只能通过手动一个一个去放地图插件的功能,可以用 ctrl 加左键,这样快速的将我们的物品 存放入我们的仓库中,包括克拉蒂克方块也是同样的道理,在取出的时候我们也可以快速的取出,存放的时候可以快速的存放,这样的话会增加我们的效率。 另一个快捷功能就是可以一键退出游戏,正常我们退出游戏需要按 ese, 然后点击存储并离开游戏才能离开游戏,我们可以通过一个快捷键直接退出游戏, 这样的话就减少了我们的操作,可以增加我们的效率。第三个快捷操作就是回程功能,我们正常回程需要 点一下回程书或者回程卷流,当打开这个回程门以后,我们点击门才能回到城中,我同样通过快捷键可以迅速的回程,只要背包中有回程书,我们就可以通过一个快捷键 按完以后直接回到城中,这样的话在我们比较危险的时候,通过快捷键可以迅速的回到城中来防止我们人物 死亡。第四个小功能就是一个四向 tp 的功能,正常我们屏幕最开始的显示范围是八百乘六百,由于范围比较小,通过低速插件可以扩展到像我们这种高清 分辨率才能显示到的屏幕范围,而这个操作比较复杂啊,适合一些老玩家以及一些手速比较快的玩家。第六项功能就是扩展显示内容。第一类别是怪物显示, 我们从地图上可以看到,在地图上可以显示怪物的相关的一个具体情况,比如说这个红色代表的是火系免疫, 包括一些固定金怪的怪物名称,他所附带的特殊属性,像这个就是魔法抵抗,火焰强化和法力燃烧,这个我们都可以对其进行标, 这样的话我们就会迅速的发现这个怪物是一个什么属性。当我们点鼠标点击到怪物的时候,在地图上方可以显示怪物的等级,怪物的血量,他的财宝阶层,也就是 tc 值和符文等级, rtc 值,包括我们与怪物之间的距离 以及怪物的抗性等等,这个都可以通过地图插件看到,然后关于人物的显示,可以显示人物的等级,这里显示我们人物是九十五级,然后以及 经验值的相关情况,包括生命值、法力值,这个在之前都是没有显示的,包括面板上一些隐藏的属性,比如说 mf 值, eg 值、 fcris 等等,这些数值 在原版的游戏中都是没有显示的,都是通过地图插件来显示我们平常面板上显示不到的这些属性。第三项就是物品显示地图插件啊,可以显示物品的装备等级,孔数、变量范围 以及物品的类型和符文编号等等。像我们看到的这个符文,最开始他是没有后面的括号啊,这个编号的就是多少号符文, 只有前面他的名字,通过地图插件来显示他的符文编号,这样的话更有利于我们识别符文。然后关于装备变量,就是在防御下方有个括号,最小值是多少,最大值是多少,我们现在的这个装备的防御 值是多少,这就是显示他的变量范围。在装备名字的后方第一个括号,一是显示的这个是装备有一个孔,然后第二括号八十八显示的这是一件八十八级的装备,像眼球 在下方需要等级五十一级以下啊,有一个账的等级,这个就是显示我们装备的装备类型,这都是地图插件的扩展显示功能。第四项就是地图显示功能,包括显示场景等级。 我们来到冰冷之源就可以看到这里的艾瑞尔莱某六十八就是显示的这个冰冷之源是一个六十八级的场景,然后通过地图插件,我们可以实现地图的全亮。我们之前在游戏的过程中,这个地图是需要我们一步一步探索开的,不是所有的地图都会显示的,这是一个 地图全亮的功能,还有像地图上显示这条绿线,它是一个任务地点提示的功能,这条绿线就提示我们可以到达血鸟的任务地点,有很多场景都会这条绿线都是任务地点的提示, 然后包括特效开关,就是天气有的时候会下雨,或者是在老板游戏中,我们平常只有这么大的一个照亮范围啊,其余的都是黑暗的,这样的话通过低速插件都可以打开,打开屏幕上显示的啊所有的内容, 避免黑暗进行遮挡,以及一些相关的特效,比如说我们在打开多尔防门或者是释放安徽破坏神的时候,都会出现地震的效果,这样的话通过地图插件都可以关闭。最后一个就是 buff 监视器, 当我们人物存在有争议的 buff 或者是有负面的 buff 时,就会在屏幕的右下角来显示我们人物的 buff 状态。所以说通过了解地图插件的功能,我们就可以发现 地图插件是一款非常实用的软件,对于我们提高游戏效率是有非常大的帮助。由于地图插件的版本比较多,其功能开关按钮和自定义的设置均不相同,所以说在使用前大家需要阅读地图插件版本的这个使用说明, 并且可以根据自己的习惯来修改地图插件的设置。好,以上就是关于地图插件的相关介绍,希望对大家有所帮助。视频最后希望大家多多支持涛涛,为我关注留言点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见!


我是骨头,今天咱们来一起分享一个法师的符文之鱼法杖,非常简单,底材在这个阿卡拉商店普通就能买到, 买这种带技能的两孔的啊,一定要白色两孔,你看这个就不错,两万二我们可以,当然你可以挑选一些,就是技能加的非常厉害的,非常适合自己的那种啊,如果说没有,你可以通过这个反复的出镜,这个组成啊,可以刷新阿卡拉的商店 符文的镶嵌顺序是三号加上八号,哎就做好了。大家有没有感觉到这个账的属性加非常多, 其中有两个技能是我们本身自带的,然后呢,剩下的一些偏火系的技能大家可以看一下,所以说这个前期法师开荒火系做这个仗是非常好的,还有杀敌回蓝抗寒,是不是 性价比很不错的一把伏温之雨武器送给大家,推荐新手通关的时候玩冰火双修,法师先火后兵去使用这个武器,大家感觉如何呢?双击点个赞!



涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记 本期视频,我们来介绍第九节游戏技巧的第五部分,无限任务打孔技巧。 在游戏中我们经常需要利用第五幕 npc 拉苏克的任务奖励给装备进行打孔,但是每个角色在每个难度下只有一次打孔,也就是一个角色最多只有三次的打孔机会, 这样就出现了任务打孔次数不足的烦恼。下面我们就来介绍一下如何实现无限任务打孔的技巧。首先我们右键点开游戏快捷 方式的属性对话框,然后在目标中我们添加一个后缀参数杠 act 五, 我们要注意这个参数与前一个参数之间同样要有一个空格,而五与 act 之间同样要有个空格,然后点击确定。 在快捷方式中增加完参数以后,我们就可以进入游戏,点击多人连线建立主机,然后我们创造一个新的人物, 当进入游戏以后,我们就会发现我们这个新建的人物并没有出现在第一幕的组成中,而是出现在了第五幕的组成中,而我们新角色的人物等级 由初始的一级变成了三十三级。然后我们打开第二个游戏窗口,加入这一场游戏当中。 通过地图插件的功能,我们两个游戏人物会自动的组队,然后我们后加入的人物直接到达第五步的冰冻高地。 在镀金上课前开门,然后小号通过回程门进入, 然后用大号击杀掉镀金三克。当大号击杀掉镀金三克以后,我们小号就可以回城,回城后直接来到 nbc 拉苏克树与拉苏克进行对话, 这时我们就会发现,我们完成了这个任务,打孔的任务就可以获得打孔的任务奖励。然后我们把要打孔的装备丢给新创立的角色, 然后由这个角色进行打孔, 这样的话我们就可以通过新建人物的小号来给装备进行打孔, 利用这个机制,我们就可以不断的新建小号,然后通过大号帮助小号完成拉素客的打孔任务,我们就可以获得打孔的任务奖励,以实现无线打孔的目的。 在无线打孔中,我们有两个注意事项需要向大家着重介绍。第一点,在小号出生以后,我们不能通过小战返回第一幕,一旦返回第一幕以后,我们就无法再进入第五幕。 第二点,用此方法打孔以后,我们建议删除这个小号,不建议继续使用。有的小伙伴可能会为了利用这个新人物的三十三级继续升级, 但是用这种方法创造的人物极容易出现存档损坏的情况,所以不建议大家继续利用此小号进行升级。 好,以上就是对无限任务打孔技巧的相关介绍,希望对大家有所帮助。视频最后,希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见!


大家好,今天我们来一起看一下暗黑二这个开荒必做系列盔甲啊,隐秘非常简单,底材选用两孔的盔甲就行,白色的啊,一定是白色的,镶嵌顺序七加五就搞定了, 属性的话有移动速度,施法速度以及打击恢复,就是减少你的僵持时间啊。还有其他的一些小属性我就不多叙述了,大家能看到。个人觉得啊,如果这个盔甲再加一点点的生命或者一点点的法力,就更加完美了啊!大家觉得怎么样?尤其是新手朋友们,一定要去做一个试一试, 练练手,了解一下符文之语好不好。由于暗黑二他本身不是一个快餐游戏,所以还望高端玩家和大神玩家呀,不要盯着几件高级装备去说事。好吧,照顾一下我们新手玩家,我是骨头,我们下期再见,拜拜!


还是老规矩,上来先说结论,讲一下后两个问题,谜团的三十号、三十一号富翁去哪里获得? 还有第一件谜团推荐,用什么样的底材去制作?对于谜团不够了解的同学们可以看完这期视频去主页看一下上一期视频, 我是你们的老朋友,爱玩游戏的网瘾少年,直接开奖干货,三十号以下的符文在开荒初期的时候,考虑去库拉斯特商场下层打开命令杠 play ers 八八人模式翻箱子,之前做的两百组钥匙翻箱子总结,视频会重新制作的。再说一下 三十一号桥,在单机环境下,如果舍不得用两颗三十号合成,可以选择用自己比较喜欢的角色,大量的击杀地域难度或八五场景下个怪物以万为单位, 比如牛场或者是地穴,这种怪物密度相对比较大,还能获得足够多的经验,以击杀数量为基础。但是具体能不能出,主要还是看脸。由于咱们这个号点播的是死灵法师, 所以说我采用了 tp 杖炸牛的方式,在没有谜团之前,先作为击杀怪物的主要手段。要不要回头也做一期跑炸牛场 皮皮炸牛场的视频?嗯,看大家评论来定了个人建议。个人给大家提供一个小建议,你在击杀大物大量怪物的过程中,可以穿插一个法师的号,买一百组到两百组的钥匙, 然后一直用吸灵传动去库拉斯特,就上上下层翻箱子刷怪,刷累了换换口味, 偶尔翻翻箱子也挺好。翻箱子的目标是能出三十号桥,或者是能出两颗二十九号四,这样也能合成一个桥。 至于六号伊斯,哼,可能大家开局就已经拥有了三三分之一个美团了。题外话,呃,个人如何评价迷 造价?我认为啊,谜团是全游戏里面比较有性价比的。符文之语之二,和谜团竞争第一宝座的是另外一届符文之语叫不限。 无限和谜团的竞争持续了好久,一直都没有一个定论,到底是无限好还是谜团好,我给大家做一个小小总结。以我个人观点,如果你玩的是一个非法师以外的角色, 作为第一件推荐做的大号符文之宇,可以考虑谜团。如果你玩的是一个法师,或者是只想玩一个法师,暂时不想考虑玩别的角色,可以考虑第一件 能治愈作为一把武器。嗯,因为毕竟法师可能这么多年大家都玩的有点时间太久了。谜团作为一个比较强大的夫人,质疑 他的小名叫啥,知道不叫脱贫甲是吧?可以让其他的角色也走上小康之路也不是开玩笑的。 然后第四个问题,第一件谜团为什么选择法式铠甲?选法凯的理由还记得 第二个问题里面我提到过谜团的两个重要属性吗?其中一条是直接作用的超高防御力,第二条是额外赠送的超高力量属性。这两条属性决定了谜团比赛的选择 也分挡。从这两个字数来更新了谜团唯一的变量,七百五到七百五十五的防御力 区别于很多其他装备,这个防御加成是不那么挑底材的自身防御力。比如说一件直种冠是五百,一件法凯呢?是两百六做出来的成品 谜团可能也就差两百左右的房,对于整体人物属性是两百点,防御力影响还是比较有限的。 第二条也是重点来了,谜团通常会作为全身装备的基石,身上的其他部件很多情况下会根据谜团来进行重新搭配组合,比如说从 fcr 档位成人, 随着谜团带来的超高力量属性,使得装备搭配更加得心应手,比如有型的法式铠甲的基础需求是五十五点力量,在毁灭护肤、火炬护肤和人物基础属性三 三大合力的情况下,大家甚至可以零力量点数投入就穿的其法凯做的谜团,然后再由谜团带给我们的超高力量能穿上身上其他的部件。很多装备组合呀,甚至最后都可以做到零力量投入, 或者是投入很少量的力量点数,比如说加二技能加三十五快速施法的精神盾,他需要一般都是一百五十六点力量对吧? 在我们穿着法凯谜团的情况下呢,呃,可以做到指甲很少的亮点就能拿得起精神盾了,这样省下的力量投入,咱们可以投到血量啊,投到敏捷上 那是不是非常香呢?会给我们的人物揉搓性呃带来更高的闪避值,血量值、格挡值 都是不错的。有有属性点肯定是比浪费掉强是吧,总之尽量减少浪费谜团带来的力量属性。 在视频的结尾,最近平台流量给的不太多呀,希望大家多给予宝贵的意见和鼓励,多在视频中留个言啊,点点关注,点点 小红心我,大家所有留言我都会看,给大家添麻烦了,直播的时间不变,还是晚上八点钟,下期视频见。

闲言少叙,书归正文,本期暗黑二视频带大家了解一下非常强力的符文之语,装备有哪些,欢迎补充!我是骨头 精神性价比最高的符文之语,没有之一。法系角色的大福利可以选用四孔的剑去做,也可以选用四孔的盾牌去做, 当然圣骑士的专用盾牌也可以,同时别忘了选用高抗性的底材。 洞察又叫眼光,是第二目雇佣兵的标配福利。武器 必须选用四孔的长柄武器去做,长毛是不行的,明斯灵气的赋予提供了大量的回蓝速度,保证你的续航。自身呢?呃,有比较高额的增伤,再配合上双倍打击啊,你选用一个精英级别的底材无形的去做呀,是不是输出非常高,事半功倍。 迪勒瑞姆用三孔的头盔来做,一般呢选用野蛮人的专用头盔或者是德鲁伊的专用头盔,底材上如果附加了很多技能的话,这样做出来的效果啊,就更加强力。 他的第一条属性啊,触发的迪勒瑞姆就是让你变身为名和娃娃,也是暗黑二的唯一效果,其中触发的心灵爆震,迷乱,恐惧这种的话可以起到混乱敌方阵型的作用,让你自身非常安全。 橡树之心通常采用四孔的链加去做题材,也可以称为精神剑的升级版加三,所有技能加百分之四十的施法速度,还有三十四点的全抗,都 是非常好的属性,属于法系万金油搭配毕业的选择之一,比如说大名鼎鼎的祝福之春,圣骑士就用它毕业。 战争召唤无孔的武器就可以做,核心的属性呢是战斗指挥与战斗体制,可以增加一点的技能,还有大量的生命值上那种 buff 同样属于万金油的装备,适合所有职业练法,毕业穿搭,放在副手 悔恨无孔的剑,或者用无孔的斧头去做题材。最恐怖的属性莫过于加三百四到四百变量的伤害, 虽然不计入面板,但是在地狱八 pp 的模式下也是轻松的碾压,属于当之无愧的单手武器之王。 刚毅用四孔的盔甲或武器去做底材,基本上都会去用这个盔甲去做武器呢,做出来是很冷门的,盔甲上拥有非武器,增伤百分之三百, 直接拉满,实现你的高空传说。物理职业包括佣兵在内啊,如果追求极限伤害的话,这是唯一的选择。毕业 用四孔的长柄武器做题材,核心十二级的审判灵气赋予,可以直接封神,具有不可替代唯一性的特殊元素,免疫作用, 属于终极毕业装备热门的选择,通常呢给咱们第二目的佣兵来使用,也有少数的电女工啊,喜欢手持,作为镰刀妹玩一玩。 信心用四孔弓弩去做底材,核心十二到十五变量的狂热灵气也是直接封神的理由,可以增加你和你佣兵包括队友在内的攻击攻速准确。物理职业的核心三要素非常高,本身他还具有高情商, 高准确以及复活一个亡灵战士,让多重建的亚马逊呢,一跃成为大热门的练法,不再依靠风之力谜团,用三孔的盔甲做底材, 其中加一传送这个灵魂属性,让其他属性都黯然失色,不用提,可以说这条属性改变了整个暗黑二的体系,赋予了暗黑二第二次生命,同时呢也衍生出了无数种的游戏思路。 也有人说呀,呃,过度的依赖谜团很无脑,破坏了游戏平衡,让原本女巫拥有的这个传送所有人都能用了是不是?大家怎么看呢?欢迎评论区里留言啊!好,本期视频呢,感谢您的收看,别忘了双击点赞关注,每晚八点钟直播,再见!

涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记本期视频,我们来介绍第九节游戏技巧的第二部分升级技巧。 首先我们来介绍升级技巧的几点基本原则,第一点,我们要选择击杀与人物等级接近的怪物,怪物的等级最好在人物等级的负五与正五这个区间范围内。 例如低于难度的鲜血皇帝,他的场景等级为六十七级,这个场景比较适合六十二级到七十二级之间的人物来进行升级。第二点,我们在升级过程中要主刷 头目怪和精英怪,因为头目怪的经验是正常普通小怪的三倍,而精英怪是正常小怪经验的五倍。 第三点,我们要调整游戏的 pp 数来增加额外经验的获取,如果射程八人难度,我们获得的经验就会是单人游戏难度的四点五倍。 第四点,我们就要充分利用好经验神殿的经验 buff, 进一步额外增加经验的获取。但是我们在获得经验神殿的 buff 加成以后,我们要注意不要被怪物诅咒,如果怪物 给我们进行了诅咒,这样的话诅咒效果会覆盖经验神殿的 buff 效果。像 我们就来介绍一下主流的升级地点。首先第一个地点就是毁灭的王座,我们来击杀巴尔前的五小队, 巴尔的五小队会给我们提供大量的经验值,这是我们在游戏前中后期 都是非常好的一个升级的地点。但是地域难度相对有些难度,因为他会出现各种免疫的情况,所以很难有 一个角色能够通杀低于难度的巴尔吾小队,如果能通杀需要的角色,也是非常强力的角色, 我们在普通难度从二十五级就可以进入毁灭的王座来击杀五小队,这样的话可 可以升到四十五级左右,而到了噩梦难度我们就可以升到七十级左右,而地域难度我们可以一直在毁灭的王座升级, 一直升到九十八级。而第二个主流的升级地点就是各大八十五场景,因为刚才已经介绍了地域难度的巴尔五小队存在各种免疫的情况,我们在升级过程中很难打造出一个非常强力的角色,能够通刷五小队, 在这个过程中我们就可以通过八十五场景进行升级,在八五场景中,我们依然主杀金怪和头目怪,这样的话既达到了升级的目的,同时也有几率能够刷出装备,综合起来就是一个比较效率的方法。而最后当我 我们达到九十八级以后,想要升到九十九级,这个过程通常称为飞升,我们在九十八级以后再击杀八 pp 的八二五小队就已经很难获取到经验了,不但难度高,而且经验少, 所以在单机玩法中,九十八级升九十九级的最快的方法就是八 bp 单刷地狱的尼拉赛克, 可以看到我们在击杀了尼拉赛克 后,他所获得的经验为百分之零点零一,也就是说我们每杀一场八 pp 的尼拉赛克就会获得万分之一的经验,这样的话大约在一万场左右,我们就可以从九十八级升到九十九级, 这个就是单击飞升的最快方法。下面我们来介绍一下通过任务来升级的一个技巧。有很多小伙伴都知道第五幕通道的祭点的任务,他是会给我们大量的经验值作为任务奖励, 但是这个任务奖励他是有封顶值的普通难度的,这个任务在人物大约等于三十六级,最多只能获得一百四十万经验。而噩梦难度 人物大于等于六十六级,最多就只能获得两千万经验。而低于难度的任务人物大于等于七十四级,最多是可获得四千万经验。这里容易存在一个误区,就是我们每完成一次任务就会固定升一级, 这个是一个错误的概念,因为他提供的纪念值比较大,在刚才提到的等级范围以下,因为他奖励的纪念值会足够我们升一级,所以才会给我们完成这个任务的奖励是升一级的。这种误导除了任务奖励,还有一些装备 会额外增加我们的经验值获取,比如按斤法账安戴尔的智慧,它上面就有一个加百分之五更多经验值获得的这条属性,以及 毁灭护身符上最多加百分之十的更多经验获得的属性。这两件装备都有利于我们更快的进行升级。 最后我们来介绍一下雇佣兵的升级技巧,在一点一三版本当中,我们可以在 nbc 处直接雇佣与我们等级相近的雇佣兵,这样后我们就没有必要将雇佣兵从低等级一步一步带他升到高等级。 我们在之前雇佣兵的视频中介绍过,无论是升级升上来的高等级雇佣兵,还是我们直接雇佣的高等级雇佣兵,在相同难度下,他的属性与技能等级都是相同的,两者之间没有差别。 好,以上就是对升级技巧的相关介绍,希望对大家有所帮助。视频最后希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见。