这里有二点零,如何制作搭建图纸,现在建设优质选项,选项一,编辑单张页面 选项啊,编辑所有页面, 现在举例说明,比如水上岸里更改变,景色 面都会统一改变。 现在试一试。我们的学生 里面可编辑的内容很多,多用几次就熟练了。可开启或关闭步数, 也可开启或关闭零件提示框, 或者调整大小,剩下的就不一一讲解,点一点就明白什么功能了, 身体还是很简单的, 不过这里补充一个内容。 最后选择蓝色选项,通过右侧的箭头可以微调试图,也可以手动输入对应的坐标, 希望对初学者有所帮助。
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哈喽,大家好,我是乐高培训的文老师,今天我们来讲一下苏迪友二点零的零件库的导入, 首先呢我们会看到我们的 studio 二点零打开之后,他会有一个初始的零件库,就是你下载完之后,他会出现一些初始的零件,我们可以看一下这些都是我们的一些初始零件,那么初始零件里面 他只是一些基础的零件,如果说我们要想使用到比我们乐高各种 里面的零件一样的话,那我们怎么去使用?所以接下来我们来跟着文老师一起来看一下。首先我们点开这个自定义模型 master 旁边的三角行点击,然后 我们再点击这个刚会配置,在这个配置里面我们找到我们的乐高零件库,找到乐高零件库之后,输入你想要的零件库的型号,例如我们所讲到的九千六百八十六套装小颗粒, 这个时候我们的这一个界面就会出现我们九六八六的零件的一个套装的图片,然后我们点击 a 二,点击之后我们只要稍事等待,这个时候就会出现我们乐高里面的九六八六的七彩的一些器材, 我们看一下这个九六八六的器材,如果说你想导入其他的乐高型号,例如我们所说到的 四万五千五百四十四,四万五千五百六十导入,那就是我们一比三所用到的器材比零件酷。凡是你想要用到什么样的零件,那么你就输入他所 对应的套装的编号,就可以搜到我们想要的零件裤,那么这个时候呢,我们就可以拿出我们的零件进行一个正常的使用了。关注我,每天分享机器人编程知识。

今天来看下怎么出图,打开今天的案例,点击上方的渲染,这就是渲染的界面,在图片的下面可以选择画布大小,同时可以自定义大小, 基本上他给的选一个就可以了,可以设置是横向的还是纵向的。最醒目的小窗口里的作品可以跟拼搭时一样旋转,按住鼠标,滚轮可以平移 滚动,滚轮可以放大缩小。这里就是最后出图的样子,先调整好右上的按钮,可以居中,然后是右边的参数, 第一栏是出图质量,这个数字越高质量越好看,你电脑配置我一般选高。第二栏选择背景,可以选择镂空背景,有背景的情况下可以选择背景颜色,这里我们选个镂空背景,下面光源 圆方向默认就可以了。模型位置还是左边调整更快,再下来显示 ligo 标志,我颗粒基本都没露出来,关了就好了。第二个阴影建议打开第三个划痕,可以渲染出一些使用痕迹,我觉得没啥用。都完之后,这里选择图片格式, 注意只有 png 才能显示镂空背景。点击蓝色的渲染按钮就可以等待出图了。 一张图片我渲染半分钟,中间这个渲染会更快点。我们直接看第三个动画吧,有人可能发现了,左边多了根蓝线, 这是旋转的中心轴,我把人物往右移出中心轴,就是以轴为中心旋转,点击右上会把模型 一到中心轴,一般情况下正中就可以了。看下右边的参数,这里是帧数,一秒几张图片的意思,正常二十四张就够了,你电脑配置够高的话,选六十也行。再下来选择输出几秒的视频,注意每秒二十四张图,时间是很久的。 第二栏第一个 on 是展示拼搭过程,第二个 on 是旋转,看下效果,积木像是突然出现的,让我们把这个勾打上再渲染看下, 这就是很多主播视频的掉落效果了。再来看下旋转效果,这里选择一秒转几圈 就转各一圈。看下下面的勾,选择顺时针还是逆时针转,看下导出的效果。这两个结合就是边旋转边掉落拼搭了。下面跟前面渲染图片就一样了, 动画我都不敢选高质量渲染时间太久了,反正我前面渲染了三个动画,花了一个多小时。最后逐一下导出格式,千万不要选 p n、 g, 会生成一堆图片。好了,你学会了吗?学会点个赞再走呗。

有很多朋友希望我在做一期关于如何选择积木的教程,那么今天我来给大家介绍一些快速简洁的方法。那首先我们要明确一个概念,设计编号与元素编号。比如说我们打开一张图纸, 打开这张图纸之后,你会发现在图纸里边的这些零件,每一个都有一个单独的编号,那这个编号呢?就是元素的编号,比如这个四幺四三二五四,复制一下到这个软件里边粘贴,你会发现找不到这款积木,那么是什么问题呢?因为软件识别的是设计编号, 如何查找到设计编号呢?我们可以到淘宝上搜索,你会发现有一些商品的名字已经标好了设计和元素的编号,比如说这个四幺四三二五四,就是刚刚我们说的元素编号,那他的设计编号是三零四幺四,那我们回到软件里边,在这里面输入 三零四幺四,就可找到这块积木,那三零四幺四就是他的设计编号。设计编号是什么意思呢?就是只提供积木的图形信息,而不包含它的颜色,比如说这个复制一个 修改一下他的选择,他这个位置显示是三零四幺四,选择他也是三零四幺四,那说明这个三零四幺四是不包含颜色信息的。比如说我们找幺幺四七七,就是这个幺幺四七七,还可以怎么查找呢?到这边搜索,搜 curve 客服是曲线的意思,这个搜索到客服之后,下边所有的跟曲线有关的积木就都在里边了,我们可以往下拉,找到这个是一样的。那我们回头看一看图纸,这个六零二三八零六,如果我们不去考虑他的数字,而只单独考虑他的形状,那他也是一个曲线,还是客服这个选项里面就能找到他, 九三二七三就是这个。再看一下图纸,比如说我要找第一个圆柱形的,那怎么找呢?圆柱形你可以找一乘以一,也可以找另外一个单词,是跟圆有关的 red, 你看这就有跟圆柱有关的,都在这里边,你查找一 乘以一也可以,没事也有因为他只占一个单位的位置,所以他是一乘以一的。那我们再回到图纸里边看这个圆圆柱形,因为他长占了两格,宽也占了两格,我们查 二乘以二,在这就能找到。那如果我们比如说找到这一块,他是什么呢?他是一乘以四,长度是四,宽度是一,就差一乘以四,在这就能找得到。那高的跟这个呢?他是两个不同的叫法,高的叫砖,这个叫板。如果你想快速的找到这个板,就需要多记一个单词叫 like you, 一乘以四空格类就能直接找到这个吧。那如果如果是砖呢,就不用加这个英文单词了,但默认先搜到的就是砖。在图纸里边还有这种斜坡的,要怎么找呢?在这个位置有个死漏 思路,我搜一乘以一的斜坡的思路,他就在这,哎,这就是找斜坡的,那比如说我找一乘以二的斜坡的, 自动在下边就有一乘以二的斜坡。这个积木找到了,但是拼搭的时候他不能严丝合缝的,那是因为你没有打开上面这个 spa 的这个开关,比如说我把这个拖进来,然后把这个也拖进来,我会发现,哎,他没有严丝合缝的在一起,但如果你把这个 spa 打开之后,他自动就吸附上去, 都会自动吸附,记得把这个打开。嗯,还有一个要跟大家说的,就是如果你想拼的是一个官方的套装,比如说刚刚我们看到的这个图纸的包装,那他的编号呢?是四零二七四, 四零二七四,那如果我想拼的话,可以在这个费用里面找到音 pos 投入有一个官方的乐高乐高套装, 在这搜四零二七四就会加载出来这个套装的零件列表导入, ok, 那在这边就能看到这个套装所需要的所有的零件,到时候你直接拼的时候可以给他拖进来就能拼到了。好了,这次就到这里,你学会了吗?

乐高建模软件 studio 教程拼答说明书的步骤设置在之前的那集步骤列表教程中,我们演示了如何在建模时对模型进行步骤划分。今天的这期教程,我们演示如何在说明书制作界面进行步骤划分。 点击菜单栏的说明书图标,进入说明书制作界面。默认显示的是步骤设置界面左侧是步骤列表,当前步骤会加深显示,并在左上角进行标注。右上角的添加步骤图标点击后会在当前步骤后添加一个新步骤。 需要删除步骤的话,可以单击步骤右下角的删除图标。右侧的主界面是模型显示区,可以进行平移或者旋转操作,从不同角度观察模型。模型显示区默认激活了步骤演示模式。当 前步骤的零件会实体显示,而其他零件会透明显示。点击右上角的眼镜图标,可以关闭步骤演示模式。所有零件都将以实体显示,而当前步骤的零件会添加红色轮廓线。 再次点击眼镜图标,恢复步骤演示模式。模型显示区的下方以列表方式显示当前步骤新增的零件。在零件列表的零件上,按住鼠标左键图标变成握拳,可以把这个零件拖动到其他步骤里。 在模型显示区,我们也可以进行相同的操作,拖动零件到其他步骤。需要将一个完整模型快速划分成步骤时,可以使用零件列表上的这两个选项。选择零件后,单击 step before 或者 step after, 软件会在当前步骤前后 创建新步骤,并自动将所选零件移动到对应步骤。另外,在模型显示区的零件上,单击鼠标右键弹出菜单的第一个选项, move to 也提供了各种步骤的选择。 你学会设置说明书的拼搭步骤了吗?下期我们会继续介绍拼搭说明书的制作,觉得不错的话关注我,送给我一颗小心心,下期跟着我继续学 studio 乐高建模吧!

乐高建模软件 studio 教程不同的零件选择模式与我们平时的操作习惯相同, studio 软件的默认选择模式是单个选择,在建模区的零件上,单击鼠标左键,零件周围出现了一圈淡蓝色的线条,表示这个零件已经被选择了。 按住 shift 的同时,依次选择零件就可以进行多选。除此以外,软件还提供了其他几种零件选择模式。菜单栏的第一个图标,鼠标指针的这个就是选择功能, 点击图标会出现一个下拉菜单,列出了不同的零件选择模式。第一个是默认的单次单个选择,第二个是按照颜色选择,也就是选择一个零件时,与所选零件颜色相同的零件都会被选择,这个模式便于整体更换颜 色。第三个是按照零件的种类选择,选择一个零件时,与所选零件种类相同的零件都会被选择,这个模式便于批量替换零件。 第四种选择模式集合了前两种,同时根据颜色以及零件种类选择,只有颜色种类都与所选零件相同的才会被选择。 第五个是选择所有连接上的零件,只会选择与所选零件连接的所有零件。最后一个是反向选择, 如果我们想把这面墙除了米色砖的部分全部换成沙绿色,可以先选择米色砖,然后选择反向选择选项,就可以选择除米色砖以外的全部零件,这样更改颜色就很方便啦。 你学会这几种零件选择方式了吗?觉得不错的话关注我,送给我一颗小心心,下期跟着我继续学 studio 乐高建模吧!

哈喽,大家好,我是乐高培训的文老师,今天接着跟大家分享是 studio 二点零零键里面的电子元件如何寻找,就是我们的乐高零件里面的马达主机传感器。首先我们来看一下我们的九六八六的, 九六八六的话,我们直接可以点击 shift, 然后滑到最底下,他就会有我们的电子元件, 也就是我们的马达和电机,然后我们找一下我们的微抖的二点零,微抖二点零型号是四五三零零,那么微抖二点零呢,也是一样的,在 shift 里面,然后往下滑, 他就会出现我们所看到的传感器,像距离传感器,然后马达机器人的主机, 如果说你在这个位置没有找到的话怎么办呢?我们点击 master, 点击 master 在下端搜索里面的输入,输入味道,这个时候呢他也会弹出这个相对应的传感器出来。 除了这个的话,我们还有一个就是四五六零和四万五千五百四十四里面的四千五百六十和四千五百四十四里面的电子元件他是没有的,四千五百四十四和四千五百六十他里面是没有的,那么他只有一个连接线, 然后还有一个是他的一个主机的电板,就这一个,那么他的零件怎么查找?同样的也是跟微抖一样 样的查询在 master 里面,然后在搜索栏里输入 f 三,这个时候就会有一个一比三的电子元件第一个呈现,他会有传感器, 触碰传感器,然后超声波传感器和红外线传感器,以及陀螺仪,以及那个颜色传感器,以及他的电板,还有他后面的主机 蓝牙遥控器,然后中型马达和大型马达。好了,今天的视频就分享到这里,关注我,每天带你分享乐高机器人和编程知识。

cdo 二点零如何制作搭建图纸?第一步,可以新建文件进行建模或者导入其他软件模型,然而 dd ld 看着你都可以。 接下来进行简单示范,倒入一个简单的模型,跷跷板不错, ok, 由于时间问题,接下来我们长话短说。 用车记录的是我们构建模型过程中的拼搭步骤,每一步里都包含了所使用积木的信息。如果模型没问题,就可以点击原型。 vivox 开始制作步骤图。但如果模型过大需要进行模 规划处理时,就要对模型结构进行分组。比如将底座分为一组,选择对应积木并右击 选择些不爆灯哦。可以创建一个组,在右侧就可以进行查看,还可以对其进行印章锁定等操作。 接下来同理对杠杆部分进行决选, 构建出第二个组, 右侧也对应出现第二组的数据。 但如果制作 突然发现支架上少了黑销怎么办?我们可以点击进入对应的组别,然后对该组进行单独操作,在组织菜单里面寻找黑销,并安装在支架两侧。

哈喽,大家好,我是正摸爬滚打在机群教育的芒果老师。从本期视频开始,我们正式进入四九九二点零的软件使用教程。 对于十六六二零的软件使用呢,我计划分四期视频来讲,呃,第一个是 进民介绍,第二个是模型构建,第三个是制作说明书,第四个是渲染图片和视频。今天我们先进行软件的进民介绍好了,大家打开四六度二点零,这样他在他的启动页面呢,左侧 welcome, 欢迎你使用 新建。打开和导入这一个区域呢,主要是你做过的做的一些作品的记录,而下方这个区域呢主要是我们来自全世界各地的创作者们创作了一些作品, 有兴趣的话大家可以打开去看一看,有很多作品还是非常惊艳的。接下来我们进入到软件本身,第一行呢是菜单栏,菜单栏我们在后续用的过程中会比较少。然后第二行呢是工具栏,第一个选择工具,旋转工具,克隆工具,隐藏 和这个连接工具,然后接下来这是碰乱检测等等,我们在后面搭建的时候会逐个讲到。然后左侧呢是我们的零件库,这个零件库包含了乐高所有的零件,中间呢是大雁区,我往上放置一个零件, 我们按住鼠标右键可以拖动它三维视角,按着鼠标左键可以进行选中或者单击,如果多的话,我可以 通过按照鼠标左键可以全部选中,我们滑动鼠标滑轮就可以进行视角的缩小和放大。 在大雁区的左上角,我们可以看到一个小摄像机的一个标志,他是来选,可以选择一些固定的视图,呃,比如说正视图,测视图,能够显示一些固定的视角的视图,在这个视图我们可以看到一个加号,加号呢我们就可以增加 他的视图,做的都是一些复杂的模型,用多视图视角来确定一些零件的位置。在小摄像机的右侧是锁定视图,锁定完视图之后,我其他的视图是可以旋转的,但是这个锁定的视 图是不可以的,他只能进行平移,按住鼠标中间不放就可以进行视角的平移,然后左键不放就可以选中。 在我们软件右侧主要是零件属性,右上角就像一个调色板,我们可以给零件上上不同的颜色。然后在第二行 favorite colors, 他主要是你可以把你常用的一些非常喜欢的颜色添加到这个里边去。 然后我们在搭建过程中呢就比较省事了,就可以从这里直接进行选中。在下边 connect collar 这个里边主要是我们现在搭建区里边所有设计到的颜色都会在这个一栏里边显示出来。再往下就是我们的零件,我们 每一个搭建使用的零件都会在右侧显示出来,可以把它做成一个子装备体等等。好了,今天我们的进门介绍就到这里,下一期我们来讲讲如何进行搭建。

有朋友问我这种动画是怎么做成的,那么我来为大家介绍一个极简教程。首先要在百度上边找到我们这个软件的下载地址,我们直接搜索乐高, sorry, 在第一个选项里边就是官网, 点进去在官网里边的 cudiu 这个选项有下拉菜单,我们找到三楼的下载,那这个黄色的按钮,点击他下载,然后安装,打开之后页面大概是这个样子,直接点击创建新的。左边这边就是我们积木的类型,我们可以直接拖进来选择不同的积木类型, 鼠标右键旋转这个视图,中间是平移,左键是选择他,选择一个积木,我们在这边可以修改他的颜色。 完成之后我们可以在这找到软籽渲染, 当这个视图出现的时候,我们这有三个选项,福特瑞、偶、 pov 瑞和爱美选。那第一个和第二个都是渲染单张图片的,第三个是渲染动画的,他做这个动画以这条轴线为中心旋转,这个就是我们需要的。那在这下边就有一些设置的问题,第一个是真的速率, 一般的视频默认是二十四针,如果你希望特别流畅的话,选择六十针也可以,那再往下边把这个效果打开,为什么呢?因为我们做这个视频的时候需要的是 砖块掉落的效果,咱把这个玻璃缸 efx 勾选上,如果这个没有勾选就没有那个掉落的效果,这是转一圈的时间,一圈十秒,那我们是二十秒,这个动画渲染完成就会是两圈,这是渲染的方向, 顺时针和逆时针,我们默认选择顺时针,跟着 cololine, 这是渲染的质量,我们选择高也可以选择中,如果电脑的能力比较弱的话,选择中也可以,我们默认的选择高, 这是背景颜色,如果你渲染需要后期处理的话,可以选择背景是透明的。在你渲染的时候,如果需要乐高的 logo, 那把这个勾选上 带 logo 的字样的勾选上就可以了,那格式是默然 p 四。如果你需要后期制作的话,你可以选择 png 的背景,就是透明的,可以在后期软件上继续合成,点击渲染动画就会出来,在很长一段时间之后就会渲染出类似于这种效果。不过 刚才我们这个选的是白色的背景,所以出现的应该是白色的背景。 这次教程就完事了,你学会了吗?

给大家讲一下如何编辑我们正卡机所需要打印的卡片内容。首先打开我们的编辑软件,这里我们可以给他调整一个横竖板,那把我们要打印的内容模板拉进来, 给他设置为背景,让我们根据这个背景的内容再插入我们相应的内容。比方说这里要插入照片,朋友点这个图片拉动一下浏览,选中我们要插入的照片,比方说插入这个点,确定 拉动一下大小,调整一下位置,下面这里我要输入他的空号,还有名字部门等, 那么同样的在这里插入文本,这里我们输入他的名字, 梳完之后我们同样的要拉动他的大位置大小,确认无误之后,我们再输入下一个, 包括我们的字体,这些都可以进行一个修改, 跳完之后我们就可以点打印。

今天我们介绍一下如何制作自己的积木三 d 图纸。第一步,用 studio 二点零按步骤搭建我们的模型,搭建完成后,导出 ld 二或 mpd 格式的文件。第二步,在左侧工具栏选择编辑图纸, 选择导入。第一步,搭建好的图纸文件,根据需要调整搭建步骤中的模型视角,调整完视角,我们可以截取下载模型整体图。 最后导出加密图纸文件,格式为 macmita。 接下来第三步,在工具栏左侧选择媒体库,导入。第二步,制作的图片,看加密图纸,左侧工具栏选择文章 管理文章列表,点击新建,开始编辑我们的图纸文章支持插入文字、图片、视频。三 d 图纸编辑完成,点击提交审核管理员,审核通过后,在积木三 d 图纸浏览端将展示出您的图纸、文章、 视频。最后有详细步骤说明,快来制作展示您自己的积木三 d 图纸吧!

乐高建模软件 studio 教程镜面复制许多模型都是对称的,比如这个方头仔的头。设计模型时,我们可以先完成一侧的帽子头法,然后利用 studio 提供的镜面复制功能自动完成另一侧。 具体怎么操作呢?先选择所有需要复制的零件,在建模区的右下角有一个选项, copy and mirror, 点击这个选项,就会像照镜子一样,在所选零件的右侧复制出这些零件的对称版本。很多零件, studio 软件也会自动帮我们找到他们的对称零件进行复制。 需要注意的是,为了避免复制出的零件叠加在一起,在使用镜面复制功能时,需要提前把右侧区域空出来。你学会镜面复制了吗?觉得不错的话关注我,送给我一颗小心心,下期跟着我继续学 studio 乐高建模吧!

乐高建模软件 studio 教程说明书页面设计界面简介在拼搭说明书制作页面,点击最上方的 page define 标签,进入页面设计界面,说明书的最终呈现效果全部在这里设置。 左侧是页面导航栏,中间是页面布局调整区,右侧是参数调整区。页面布局调整区的上方有三个选项,第一个选项可以锁定这个页面,避免页面里的各个元素被选择。第二个选项调整每个页面显示的步骤、个数以及布局。 第三个选项可以给页面添加各种元素,例如文字、箭头、零件列表。右侧的参数调整区分为 format 和 global style 两个标签页,前者只调整当前页的页面参数,而后者修改的是 所有页面的页面参数。说明书设计完毕后,点击右上角的 export 就可以导出文件或者图片。下期我们会以乐高说明书为例子讲解说明书的具体制作,觉得不错的话关注我,送给我一颗小心心,跟着我继续学习制作拼搭说明书吧!

经常有人问死丢丢怎么安装,今天特地准备了台新电脑给大家说明下。搜索的时候输入 school deal 二点零,正常情况第一个就是这里,点接受进去。官网 就是 break link 的网站,点击最醒目的黄色下载按钮,下面可以具体选择下载的系统,你可以右击我的电脑,选属性,查看电脑操作系统, 比如我的就是六十四位操作系统。下面点击安装的 e x e 文件,选接受,点下一步 next, 不知道安装在哪就默认直接下一步,勾上创建桌面图标, 在下一步安装。其实我是觉得安装这么简单的事没必要讲,但鉴于看我视频的小朋友比较多,还是讲一下吧,觉得有用记得关注点赞哦。还有人问我有没有手机版的,很遗憾 没有哦,电脑应该都有吧,我买积木都比买这台电脑贵。安装好了不要点。第一个重启电脑,现在让我们双击打开死丢丢,等待加载, 这个是回顾更新内容,不用管。其实死丢丢有很多在线的构建可以学习,随便点开一个机甲造型还不错,多看看别人的,也有助于自己提高。 接下来安装 part designer, 这次我们点击六十四位操作系统下载,安装过程不再赘述,几乎所有软件都是这么安装吧。安装完成后,打开第一步是选择死丢丢的文件夹, 这就要记住刚才的安装路径了,选择 studio 二点零文件夹,这样就可以使用了。随便做一个特殊键,导入死丢丢自制特殊键,具体看我上一篇教程,在死丢丢里找到刚才做的特殊键,今天的安装教程就算成功了,你学会了吗?

给大家讲一下正卡机编辑软件的一些简单设置,首先我们将需要打印的图片拉进来之后,我们就可以点击打印,在弹出的窗口这里我们点打印机属性首选下调出我们的打印机驱动。 在第一个菜单这里我们可以根据需要选择正反面打印或双面打印。卡的正面这里我们可以选彩色打印或单色打印,下面这个打印保五层,一定要勾选 卡的背面,同理图像,这里默认是颜色较正,无,我们可以根据需要选择其他的选项,用的最多就是这个绝对色度以及饱和 宝盒是色彩最鲜艳,如果希望色彩鲜艳的话,我们可以选择这个绝对色度,打印出来的效果是最接近原图的颜色,如果希望打印出来的效果最接近原图,我们可以选择 这个。选择好我们打印的颜色较正之后我们可以点卡的正面,这里可以看到默认是五十,五十五十的仓数,它的最佳取值范围是四十五到六十五,这个主要调节我们打印的浓度。下面这个保护层这里我们默认是五十,不需要去更改它。 好的背面的参数也是同样的原理,试试完参数之后我们就点击应用确定确定,那在这里勾选我们要打印的正反面以及输入我们打印的份数,点打印即可。

哈喽,大家好,我是乐高培训的文老师,上一期呢,我们有讲到零件库如何导入我们的乐高零件,但是有很多小伙伴私信告诉我说乐高的大颗粒无法导入,这是因为存在两个原因,和大家讲解一下。第一个原因是 苏迪欧迪里面的零件库,他没有更新大颗粒的模型,还有一种原因是存在就是该乐高型号已经停产了, 所以接下来我教大家一个导入大颗粒的一个方式。首先呢同样的方式,我们点击自定义 master, 点击它找到 company, 我们搜索一下乐高九千零九十,我们会发现在他这个 界面会弹出这个型号,但是一旦当他导入的时候,我们发现我们的左侧是没有的, 这九零九零导入是没有的,我们看一下四万五千五百六十,他左侧是有的,我们导入九零九零,左侧是没有的,这是因为它里面是没有该模型的。那怎么办呢?首先呢我们可以第一步打开, 先下载好我们这个 studio 大颗粒的导入方案,首先我们打开我们的计算机,然后呢在我们的计算机里面呢,点击我们的一个系统,然后这个系统里面呢,我们找到 users, 点开,然后点开这个 redministrator 是你的计算机名字,然后在这里面找到 update, 然后找到 logo, 这个时候找到我们的 studio, 找到之后呢,我们点击我们的大颗粒的方案, 然后我们会找到这里有一个 to close the studio custom part, 然后呢我们会看到我们的右边也会有一个 custom part, 然后呢我们把左边的 custom part 吸过去,然后复制,然后点击这里确认是复制, 然后点击这个移动和替换,这个时候我们再来打开我们的 studio 二点零,我们找到我们的 这个时候就会出现你的大颗粒的零件啊,例如我们的这个带孔的积木块,例如我们九六五六的齿轮,以及我们的这一个涡轮箱 等等一系列的,就都会在这个里面啊,如果说你在这个里面没有找到你想要的,那怎么办呢?我们点击发要,然后 open, 然后打开我们桌面的这一个下载好了的 studio 一大颗粒方案,打开这个零件库,然后呢导入我们这一个零件库, 这个时候就导入了我们的一些零件库,然后呢我们就可以在这边在另外一边进行搭建的时候呢,我们 就可以使用我们左边的零件库进行一个复制,然后呢 在右边进行一个粘贴,这个时候呢就是我们所要用到的这个大颗粒的模型了,还可以导入我们的其他的一些型号,关注我,每天分享机器人和编程知识。