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哈喽,大家好,我是小艺,为什么你压不住枪啊,为什么你还在想着用鼠标红这些东西呢?今天我就把那些主播的秘密公开给你们,你们自己去练好吧, 压不住来找我可以吧?首先第一,如果你想让你的空枪更舒服,必须要改幺七二八乘幺零八零分辨率,因为这个分辨率就是会让你的枪更稳,虽然会模糊, 但是他就是利益大于币,你不换幺七二八可以,那你保证你的疫苗够准就行了。然后废话少说,直接给你两套灵敏度 四百 dpi 的五十常规开镜,四十全免,一点一倍镜随便。八百 dpi 三十五常规开镜,二十五全免,一点二倍镜随便。首先 papi 这个游戏 就是适合四百 dpi, 因为四百 dpi 去计算垂敏是最好找手感的。别跟我说什么减东西慢了,前面出货教程怎么改,减东西速度自己去翻,然后分辨率改好了, dpi 灵敏度设置好了,进训练场武器上配件垂直握把快扩, 枪口带个消炎就行了,别带枪补,记住集中注意力,压枪的过程是瞄准,蹲下,开镜,开枪的同时鼠标轻微下拉,所有武器的初始后坐力都很小,轻轻下拉,将准星控制在一个很小的范围, 然后在十五发子弹左右的时候后,坐力开始变大,手部下拉幅度提高,同时注意后坐力,往左边你就往右下拉,往右你就往左下拉,关键在于全神贯注的盯着你的准心看来感受武器跳动的幅度和手部移动的幅度, 只要四十发子弹能压在一个小范围区域就可以了。我就问你,谁会用四十发子弹打一个敌人水平稍微高点的人,你看他需要用四十发子弹打完一个敌人吗?不都是预瞄开镜开枪七到十五发就结束掉一个人了吗?那别人击杀那么快,为什么呢?因为人家预瞄准 说了一万次常规最重要,因为你的常规就是你开镜的位置,你常规灵敏度拉到目标头上,开镜就是头啊,你常规拉到哪里开镜就是哪里啊,只要你常规准开镜后直接开枪,手稍微动一点点,这个人就被秒了。干嘛要压完四十发呢?最后 如果你想猛男枪一个点很简单啊,四百 dpi 全免,零点九八开镜,三十全部都很低,硬压就行了,有那么难吗?但是四十发一个点真的有必要吗? 我对我所有的学员说的最多的话就是训练场里的木桩训练,是能够检验你秒杀能力的训练方式。一切都调好了,每天你能打两三个小时的游戏,拿出十五分钟来练一下木桩,真不难吧?

哈喽,玩我突然发现了一个大问题,起源于前段时间室友回坑抛不弃,说什么不会压枪了,让我教压枪。哎,玩笑,在吃鸡小岛似的移动调教之下呢,我竟然发现了我也! 原因在于呢,室友的鼠标 dpi 太高了,两千的 dpi, 游戏内百分之五十的灵敏。随即呢,想到前段时间与职业队员的交流中,也谈及了鼠标灵敏度和压枪之间的关系,难道鼠标灵敏度真的会极大程度的影响 压枪吗?鼠标灵敏度越低就越好压枪吗?如果是真的,那之前有萌新问我,大能压我不会压枪怎么办呀?我一般会回答的,都什么年代了,还不会压枪,把鼠标往下拖。 如果真的有水友因为鼠标灵敏度太高而导致压枪困难的话,那我这个解释岂不是很不负责任?那么本着认真且纠正错误的态度呢,我冲进训练场进行了为期一整天的实验。因为压枪这个事情,可能会因为我不 适应某灵敏度而导致压枪效果出现偏差。所以在我得出最终的结论之前呢,分别进行了几个小时的训练,练习某灵敏度下的压枪。比如在我鼠标 dpi 六百的前提下呢,只需要调整游戏内的单倍开进灵敏度,就可以达到降低一低 偏爱的射击效果。我分别测试的游戏灵敏度五十二、十五和十五,得出的结论为,在撸强的射击练习中,这几种灵敏度均可以打造不错 压枪效果,只要勤加练习的相差其实不大,实战的绰绰有余。那么鼠标速度越低越好,压枪是错误的喽,什么灵敏度都可以的喽,我白费劲喽。在我一度想要放弃的时候呢,我猛然想到,近距离的压枪呢,其实并不难, 真正难的是五十到一百米的超远距离压枪。最近我联想到了我自己练习压枪的过程,我其实在很早之前呢,就注意到了鼠标速度低,压枪好像更好压开进灵敏度了,也是被我一路从五十 调整到了我现在正在使用的二十五垂直灵敏度呢,从一点二一路降低到了零点八。但我降低灵敏度的原因主要是感觉瞄准更精准,而压枪的我一直以为是我练习的多了,就渐渐的可以扫五十米以上的目标了。随机呢,我把压枪的测试的重点放在了五十米以上的扫射上,重点来了,大家仔细 可以看五十、二十、五十五三种灵敏度下镜头的晃动程度,大家也可以自己去训练场实验一下,灵敏度越低呢,镜头的晃动幅度呢,明显要小,也就是说呢,灵敏度越低越好,压枪成立。 但另一个问题的关键在于呢,并不是说你现在进游戏把灵敏度调低就可以一百米随便扫,镜头晃动小呢,其实是我人为控制的,低灵敏度好控制,高灵敏度难控制。原理就在于大家看我五十厘米度下扫射三十八鼠标移动的距离,再看我二十五十五厘米度下的, 随着灵敏度的降低,鼠标拖动的距离越长。咱们知道绝地求生的枪械有水平后坐力,在压枪的过程中呢,不但要上下移动鼠标压枪,还要左右修正弹道,才能保证精准的压到一个点,而五十厘米度呢,就移动了这么短的一截,导致左右移动鼠标修正弹道的空间变得极 为狭小,而随着鼠标速度下降的拖动的距离变长,咱们可以在很长的一段距离左右移动鼠标,给修正弹道留下空间。也就是说,高灵敏度的下线,非常 高灵敏度的玩家压枪很容易,小范围的移动鼠标即可。但是在高灵敏度下的,不管你怎么努力的练习压枪总是不能特别特别精准,有一个天花板在那,在如此小范围内做如 如此精准的左右移动,总会有一个人类的极限,而想要突破这个极限的该怎么办?降低鼠标速度,通过不断的提高压枪的距离,在这个距离上左右移动修正弹。 当然呢,这需要去练习,这里就建议,如果你在训练场大量的练习压枪,但还是觉得不够精准,不是你压的不够好,可能你已经做到了你这个鼠标速度下的极限了,你可以试着去降低你的 dpi, 再练练会突 货要。也就是说呢,原理上,只要你鼠标垫足够长,人类是可以做到如外挂般八百米无后座力扫射的。当然呢,代价是什么呢?但能我降低鼠标速度的后果呢?只是我换了一张更大的桌子和更大的鼠标垫,所以呢,提醒各位量 力而行。这里呢,提示职业选手把键盘侧着摆,给鼠标腾出空间也是一个不错的办法哟。那么适合你的鼠标速度是多少呢?只有你的手和你的桌子知道了。去训练上扫地梭子,降低一下游戏内的开进灵敏度和垂直灵敏度调调看吧,新手朋友鼠标 速度过快,比如超过一千四的效果会更加明显哦。还有呢,降灵敏度不要太极端,比如你五十别一下子就降到了十五五点五点的, 比如呢,先降到四十五适应一下的,再往下调一点点的试验。这里呢,附上大门的灵敏度,仅供参考,如果你压枪更稳了,记得回来给大门点赞哦,爱你哦!

今天给兄弟们分享一个让你的步枪压枪后坐力更低,压枪更稳的一个小技巧,并且他白嫖免费。桌面右键英维达控制面板,找到调整桌面尺寸和位置,然后找到这边的缩放,选择全屏 对一下项目执行缩放,选成 gpu 覆盖由游戏和程序设置的窝缩放模式,打勾点击应用,这样子设置就会对你的步枪压枪效果更佳,尤其是红点。我自己亲测实测是有效果的, 反之默认状态下,也就是这边如果说是显示不打勾的情况下,对高倍镜打连局的小伙伴会有一个更稳的一个效果。有没有效果兄弟们都可以去实测,实测完之后再回来反馈一下效果,行不行可以都在讨论区评论区里面探讨探讨。

为什么那些高手他们压枪的时候左右后坐力那么小,有些百米都能压,那你想知道的这些都和控枪息息相关,那我们赶紧开始教学吧,好,注意,还是一样的,前面说的用手习惯的要点,不要忘记了前面视频里讲过的啊, 好,开始注意,好啊,匀速直线往下拉,我们需要去找个什么呢?去找速度啊,不同的枪,不同的配件,不同的距离压枪啊,什么高倍镜,什么几倍镜,压枪的时候我们就加大了这个速度, 这样需要去调的,懂吗?重点来了,首先压枪的是怎么找速度?我们来看一看啊,只压前两发,你们你们注意一下我的手啊, 看弹奏, 但是明显的两个子弹,但是很接近对不对?这个的基本都能重合了,然后会有偶尔会有误差,远处看是不是就一个点了,对不?当我们的速度能把准星扣在 哎,这个位置的时候,是不是远处看的时候就是一个点?你看我的准心跟不晃的,他当然不跟,跟外挂不一样,你懂吗?就是他,他是一个很明显把控在一起的, 这个是怎么做到的?首先我们前两发要找一个速度,让前两发这个重叠的啊,但是这个时候我光这么说你们是很难做到的,因为有个细节。 什么细节呢?那就是很多人他压枪的时候呢,喜欢是先开枪往再开始往下压,我开枪了再压,那不是他已经上去了,我再往下压下来,那我这个还是一直在 调节,这是导致我们从头到尾,哎,没办法匀速直接下来,那个罪魁祸首是因为我们一开始压根就不是用一个速度在往下拉的,怎么去开始呢?应该是往下拉和开火几乎同时 同步。哎,同步啊,不能是先开火了再拉,先开火再拉就晚了。然后我们自己来找速度,记住啊,我们的姿势, 肩膀,肩膀什么重心啊,手腕。哎,那些细节大家别忘记了,跟前面讲过的啊。然后前两发两发 一开始可能不好找了,因为找豆腐一对一去学这个东西的人比较多。这个是看起来简单,实际练起来有一些难度,很多朋友可能就光这一块就练个二十多分钟,半个小时可能才能找好,但这个是基本功。

哈喽,大家好,我是小易,在大家疯狂催更的情况下,我看到了大家热情认真的样子,很是欣慰,我就在保证质量的情况下尽快完成了第三期教学。这一期我们主要给大家讲解压枪原理以及压枪练习方法和技巧,现在让我给大家演示一下正确的压枪方法, 不好意思,放错碟了。其实想学好压枪,首先我们要知道压枪是 fps 游戏最基本的东西, 和育苗一样属于基本功,所谓万丈高楼平地起,打好基础最要紧。在你育苗和压枪基本功都合格的情况下再去谈意识和身法。现在我们进入正题,压枪跟你的鼠标 dpi 和灵敏度有很大的关系,上一期我们已经为大家讲解过如何调整 等适合自己灵敏度的方法,基于适合自己的灵敏度再去训练会事半功倍。现在大部分的职业选手普遍都是四百 dpi 和八标分美波北波炮一线阶段我的四百 dpi 来讲解 一切不计算距离的压枪教学,其实都是误人子弟,因为压枪其实本质上来讲是一个变量的操作。首先我们了解一下垂直灵敏度的概念,垂直灵敏度其实就是你的垂敏乘以瞄准灵敏度等于你的垂直灵敏度数值。 假设我的瞄准灵敏度是二十五,那么我的垂敏是一的情况下,那么我的垂直灵敏度实际就是一乘以二十五等于二十五。 若我的垂敏是零点八,瞄准灵敏度是二十五,那么我的垂直灵敏度实际就是零点八乘以二十五等于二十,这就是垂直灵敏度的计算方式。接下来讲解一下为什么 说是一个变量的操作。大家总是对我说,力哥,为啥我在训练场压枪压的特别好,但是一实战就压不住了呢?其实根本原因在于我所说的变量问题,因为你在扫射的时候,鼠标向下拉的距离总是变化的,而不是固定的,跟你开始扫射时的状态和距离有很大的关系。 假设我面前五米有一个敌人,我基本不怎么需要下拉,因为距离很近,子弹不会太分散,我们很快就能秒掉他。但是如果你要去打二十米的敌人,距离所导致目标的着弹范围以及子弹散步就会增加, 这时你就需要向下拉动鼠标了。假设在原点五十米的距离装备三倍镜的时候,你就需要大幅度的下拉鼠标了。所以压枪本质上和距离有很大的关系,当然也取决于武器的配件情况和武器种类,武器后坐力低 或者配件充足,需要修正的幅度就越小,所以在你实战中要根据你当前情况来决定下拉幅度,这也是绝地求生这款游戏的魅力所在。不同的武器种类,不同的配件产生的不确定性,让你在实战中也会有不同的结果。 那么如何训练出最好的压枪水平呢?通过前面说到的变量因素,我们在练习的时候要学会用最低的配件标准及不同的距离来保持手感。切记不要进入训练场后装满了配件,对着墙来一梭子,这样的训练毫无意义。 你可以紧紧装配一个红点镜,一个扩容弹夹来对不同距离的建筑物进行扫射,尝试来熟悉鼠标下拉的幅度,然后再一点一点的装备配件。如果你发现在装上配件压枪之后,你的弹着点偶尔会出现地域中心区域的几发,那么你可以对全民 进行微调,降低垂敏。如果你的弹着点偶尔会出现高于中心区域的几发,那么你可以对垂敏进行微调,升高垂敏,最后调整出适合自己的垂敏出来。 压枪其实是一个匀速拖拽鼠标的过程,因为我说过,这个游戏的不确定因素有很多,尤其是武器本身所产生的随机水平抖动,这是一个没有规律的抖动。 那么如何降低压枪过程中所产生的抖动呢?最直接的办法就是适当的降低你的垂敏和瞄准灵敏度,注意你的常规灵敏度和瞄准灵敏度之间的差距不要超过十五,否则你会是一个很吃状态的选手。 为什么说我们降低灵敏度和垂敏后枪更稳了呢?因为我们在下拉的过程中需要对水平后座尽量控制。但是如果我的垂敏或者灵敏度很高的情况下,下拉的距离很短很短的距离,又有什么机会来 修正变量呢?但是我下拉的距离刚好是一个弹夹从鼠标垫的顶部到底部,那么这个距离是不是足够我去修正弹道的左右变化了呢?所以如果你想打出近乎无后座的效果,在不破坏你瞄准灵敏度手感的情况下,去降低你的垂敏或者瞄准灵敏度, 那么在训练过程中你会发现啊,真香。哎呀,另外有一个细节需要注意,以后大家也有了自己的判断标准,由于绝地求生的水平,后座是完全随机的,所以无论你压枪多么优秀,都不可能把这个值控制为零,也就是完美的一个点。 在第一人称视野幺零三的情况下,二十米蹲姿扫射时如果能够控制在五毫米的范围内,就是已经很优秀的压枪了。最后一个最最最关键的因素就是蹲着比站着稳,趴着比蹲着稳。在你每次扫射的时候,能蹲则蹲,养成习惯。 你可以通过我的日常激进发现,我在扫射的时候大部分时间是蹲下的,因为大部分选手都会去把握这个可控因素,就是下蹲,降低后坐力, 所以你要对你的下蹲键十分熟悉,在能够蹲姿扫射的情况下,绝不占路。关于压枪的技巧和方法还有理解,我们本期已经讲解完毕了,通过这期理解进行练习,会有很快的进步,甚至可以举一反三。加油,我是小易,我在变强的道路上等你哦!

哈喽,兄弟们好,我是张扬,今天呢给大家回应一个问题,就是你们说,哎,我训练场压枪压的特别好,为什么我实战啊就打不死人,或者是枪压不准压不稳?一个方面是心态方面的问题,然后就是游戏机制的问题, 游戏有一个机制就是伤害越高,枪口跳动越厉害,那伤害取决于什么?对方使用的枪械, berry, 大炮,迷你,各种枪械的伤害不同,伤害越高的枪,你的枪口抖动越狠。然后还有一个方面就是取决于你的护甲,一级头,二级头,三级头,一级甲,二级甲,三级甲。 那为了让大家更直面的观看,我就给大家做了一个对比,好吧,然后话不多说,上视频。首先我用一级头一级甲,然后把雪亮打满的状态啊,让对方拿大炮来打我的甲,看我的枪口抖动有多厉害。 然后把视频慢放给大家看一下,可以很清楚的看到一个枪口的上跳,而且我在过程中还习惯性的下拉了一下鼠标啊,这个很很清楚,那如果不拉的话,上跳的还严重,好吧。然后接下来是一个二级甲的状态,再给大家看一下,把视频继续给大家慢放, 可以看得出来枪口还是上跳的。哎,我记住记忆老师去下拉这一下鼠标,但是还能看得出来啊,枪口还是在继续上跳的,然后三级甲 可以看到枪口还是在上跳,但是幅度明显比二甲跟一级甲小了。然后给大家看一下五甲的状态是什么样的 啊,等我打上药,然后大家可以看的很清楚,在无甲的状态下,枪口的抖动是非常严重的,跟二级甲三甲形成一个鲜明的对比,那我们就可以知道了啊,实战中一个是因为自己的心态 紧张,所以导致你打的不如训练场,枪不如训练场稳。再一个就是游戏的这个机制,伤害越高,你的枪口跳动越大啊,能满能量版本我也给大家试过了,还是一样会跳动的啊,然后头盔也试过了,也是一样会跳跳动的。 那大家就是明白了,就是要在实战中注意自己的身位啊,身为控制尽量露小身位和不受伤害的去打,会控制你这个枪很稳啊,你一旦跟人家正面空地对枪了,你的枪口就会变得很跳动。好吧,那本期视频就到这里啊,大家下期再见!拜拜!

哈喽,大家好,我是小易,今天给大家带来一期绝地求生职业化进阶教学,目的只在提高热爱这款游戏但是没有前进方向的玩家。我还记得以前自己刷到过一条视频,是偶遇一名玩家被我击杀后发出来的,及时录制。 那么问题来了,其实在职业赛场上,甚至是高强度的 rap, 如菲斯利特里,大部分的正面击杀对方都是这样的视角,甚至都是见面直接秒掉,很少有机会能够真正的打完二十发到四十发子弹。那么这是如何做到的?靠压枪吗?很显然不是, 答案就是精准的一秒长期形成的肌肉记忆,那么长期的肌肉记忆就是你的常规灵敏度,你对于常规灵敏度的熟悉程度有多高,决定了肌肉记忆有多深,也决定了能否瞬间秒杀 敌人。压枪固然重要,但是重中之重都是预瞄,如果你的预瞄能够达到炉火重生的地步,那么你也能做到在见到人之后,五到十方即可解决战斗。比如这样 还有这样吗? 一秒可以通过游戏类训练场练习,也可以通过 aim pronom aim pro 灵敏度转换,可以自行搜索。加油,我在变强的道路上等你哦!

一分钟教你如何通过练习提高实战准度。你们得会练啊,就我发现很多人你们的训练场用不起来,对吧?你们训练场就就是就是只知道我盲目的站到训练场二十米十米的这种距离对着墙去压, 哎哎,我感觉我压的还不错,对吧?然后你发现一打人就废了,什么情况呀?你们要练小目标的啊?不要去对着墙,那对着墙那个很很近啊,对着墙我跟你讲,你们随随便便调个灵敏度,这种二十米三十米的人你是随便打的,你就甚至你灵敏度你不调二三十米,这种距离太近了, 但是实战过程中往往这个距离是比较远的,所以说你们要练习,练练就练远点,不要练近点,明白了吗?练开枪的稳定性,对吧?是不是?这种小目标你能打准的话,你的准度才有,对吧?首先你手上的这个动作得稳,你这种开枪的操作 必须要稳,对不对?对吧?你们这平时打多了近点你打远点,你一定慌的慌的一批啊,对吧? 你打远了之后,你说有这实战观众自信不就上来了吗?对吧?你比如说这种八十来米的这种距离, 你就没事站着站着拿着,你不想掏他,对不对?你找个八十米到一百米的这种距离去练枪,你这样你才打实战,你才有自信,对吧?八十米、九十米这种距离,你看这种人这种目标是很小的, 对不对?我开开镜之后,这个人和我的点基本上都差不多了,你们练的是控制,控啥呀?控鼠标、控枪?