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wrk 防战的新技能和改动序列投掷新加技能,战斗姿态可以用一点五秒,吃法可以打破无敌外带破甲效果,五分钟 cd。 应用投制顺发的三十码防御天赋,强化的话附带沉没效果一分钟 cd。 雷霆一击没有人数限制了。群拉币用的强化天赋的话攻速降低百分之二十六秒 cd。 狂怒恢复,十秒内恢复百分之三十的血会吃掉激怒效果三分钟 cd。 狂暴之怒,反恐不需要切。狂暴姿态可以用了三十秒 cd。 顿强受到伤害降低百分之六十,改成五分钟 cd 了。 强化天赋就是四分钟 cd, 加个大雕纹就是两分钟 cd, 但是伤害减免只有百分之四十了。盾牌格挡彻底改废了一分钟 cd, 天赋强化四十秒 cd, 不过整 整个效果增强了,格档几率和格档值提高百分之百,持续十秒。破釜沉舟改成三分钟 cd 了,加上雕文两分钟 cd。 警戒防御天赋加的只能给队友用,伤害降低百分之三,仇恨的百分之十转给战士, 对方挨揍还会刷新战士的嘲讽。震荡波防御天赋的最终技能,战士群拉的最强技能,有伤害有控制,二十秒 cd。

英勇,只要不 ot, 倒贼也是小老弟。英勇打击是狂爆战第三顺位输出技能也是狂爆战想要打出超高 dps 的核心技能,英勇是将下一次主手攻击转化为技能并造成额外伤害。 英勇在技能点亮且未释放期间,副手的攻击也会被判定为技能,享受技能命中。也就是说,当你全程助手覆盖英勇时, 只需要有三百零五砖晶加六命中,打 boss 副手白字就会必中。但由于英勇会造成大量仇恨,非竞速团无法全程覆盖,所以要学会卡英勇来骗副手必中卡英勇需要使用卡英勇红配合主手攻击进度 条,利用主副手的攻速差,在攻击读条开始时按下卡英永红,读条结束之前再按一下红取消释放就算卡成功了。 双快和同速武器成功率比较低,所以要带主慢速快的武器,建议大家当怒气大于四十五十,卡英勇如果突然触发乱舞,主手速度突然加快,英勇打了出去, 剩余的怒气还足够打出一发嗜血。学费的扣个双击,没学费的扣眼珠子。么么哒么么么么哒!


大家好,我是小杨,今天给大家简单的讲解一下卡英勇的一个原理操作以及效果吧。那卡英勇其实在我看来是战士怀旧,战士最最压箱底的一个东西 啊,哪怕是很多高端的战士可能都不一定用这个东西或者是用好这个东西,因为为什么这么说呢?其实战士在呃上线的表现上其实是 和其他职业是反过来的,就是上线暂时是更容易打,但是你要保证他的下线保证的越稳定越难 啊,怎么理解的?就是说因为我们玩过,其实就是其实呃战士的朋友知道战士上线无非就是英勇按到死哪里亮了点哪里,然后最后进展下这段嗜血和 斩杀的一个循环,对吧?呃,其他大招不算,鲁马什么山苏县这种就不说正常循环就这些东西,所以上线是死的,上线你可以说,哎,这个人能行我行,我也不上,我也行啊,你上你真的行, 但是我们要做的就是保证自己下线也高,尤其是在路上小怪阶段全程的一个表现啊。这里给大家看一下我在呃 p 四的时候对七十级 p 四的时候也是有幸把自己的两个大小号刷到了啊,不是,怎么叫刷到了打到了打到了,呃全服的一二名 啊,其中其实也有卡应勇的功劳,其实这个东西操作严格来说我我个人觉得如果你要做到非常纯属他是不输给啊七十届的猛情练其实所以其实是 是一个比较麻烦,不算又不算特别能够显示出你的一个成绩的一个东西,但是如果你真的要求自己上进的话,我觉得你是是每个战士都需要掌握那门技术, 因为你。嗯,你不可能说,哎,我去刷一个 boss, 我在一个比较快的团里面刷一个 boss 啊,就是按到死应用然后哪里亮了点哪里最后打了一个世界第一或者国服第一,你就就沉迷在其中,你就你就,你真的是第一的技术吗?对不对?这个 你我我是建议大家不要经常沉迷在这个其中啊。你当然可以啊,跟大家聊聊天吹吹嘘一下,但是你如果真的久而久之你真的沉迷其中,你真的这么觉得你就是最强的,那我觉得大可不必。呃呃, 我觉得全程的伤害明显是要更难以达到一点,因为他需要更多的细节和很多的小操作。那我还是在木桩上边打边跟他讲一下就是卡应用这个。呃,我先 再试一下吧,其实我这个版本刚到我打的也不多。取消掉,打出去打出去, 取消掉,打出去,取消掉。就是我会努力的让我的怒气维持在一个中位。 我的副手看起来身上比你助手速度是不太一样的,时间久了可能要调整一下,不要爆掉,不要爆到情况下让你怒气 始终够用,这个时候我可能就需要调一下有些做的不同, 还有直接要提的一点是爆了一点点,没关系,直接要提的一点就是什么呢?就是八十级的战士的断金这个操作是没有的,就是你不需要在没有事干的时候去打断金了,他断金改为没有伤害了这个金对, 不用去再去骗骗犯我了,但是骗犯我这套没有, 可以看到我的怒气是会维持在一个中断又不放又不枯竭的情况下。这样可以,这样的好处就是让你总是有嗜血和旋风还有猛击可以打。 我看他是按到了回血是吧?打扰了, 再打一下, 因为我的武器速度不一样,一个三点四,一个三点五,所以久而久之是在同步起,同步起来,接近起来啊。对对对,稍等一下打出去,那这个就是失败的操作,打到底了,我的怒,我的试试水,就是要等一会才能放。 正常应该是这样,可以看到我的装备刚满齐的话,身上有大概一半左右的 怒气,经常是不够用,很适合在这个阶段多卡应用来保证保证自己的下限。因为大家可能也注意到了,你总是把应用取消掉,那你伤害伤害一定是少了。 但是同比,我如果把这些应用打出去,我的怒气总是空掉,没有办法去打嗜血跟旋风,那肯定是卡应用更划算,而且划算的多,对不对?那到打火机啊,我们的怒气会 会比较更呃,更多的可以用,用不完或怎样呢?到时候你反而是省力了。但是这是呃单体的一个一个一个应用的地方,其实呃他在为什么说全程 全身伤害上影响非常大。我们很多时候 a 怪的时候,我们一个冲锋上去,一个旋风斩,你如果这时候按顺拼按掉, 或者再按一个试试没了,对不对?很多时候你因为我们知道,如果你不卡应用,你的副手命重,非常感人很多,你看这很多时候是感人的, 不卡就是有打就打,你的副手是很难保证说一直有路对不对?就是顺批很多时候是打不出来了, 因为因为装备没有那么好,而且跟装备其实也不是说必然的联系,因为即使我们装备很好,我们后期也不会说把命中堆到特别高,那副手惩罚是二十七, 我们不会有哪个战士说,哎,我把命中堆到二十七吧,这样我命中就满了,我也不需要卡名卡应用了。那不可能,那损失太大了,我们只会堆到九到,就最终的命中在九到十一十二十三之间吧,一般是有一个浮动,就保证你, 呃,看个人喜好吧,对不对?就是命中不会太高,你哪怕是后期你骑手把命中把怒气打空了,你就会很尴尬的在那边 空灰。打过战士的人知道我在说什么状态,其实你会,因为你很无助,你没有任何能怒气你,你英勇也点点不出来, 然后你的平坎又会空灰在里边,尤其是这个怪整体比较高的吧, 就是这样一种状态。那我来现在开始来试一下这个,先把这个卡一下,然后这个是一个非常复杂的操作, 卡掉顺皮卡掉湿血,顺皮卡掉旋风顺皮卡掉湿血,当然这是也是会降你的,跟你的极限底片是肯定是比起来是会降,这时候就要钱卡掉了,打一个, 这个弄多了可以打出去, 打出去这个视觉我就留着,因为温度起不太高,我希望打打出去审批,把卡掉再卡掉。哎,这个没卡掉, 卡掉,这个在卡掉。很多人会不理解,你这样 真的有用吗?跟,如果是跟你自己这一把比,我们不要跟其他比,你如果你卡和不卡 还是跟单体一样,对吧?就是你的怒气一旦见底,你会很无助,你会打不出伤害。这波我们可以看到,有时候七十级,如果你真的玩过战士,你再打团们的时候有一波你的队友 awf 飞起,当然他可能脸好或怎样,然后你在那边空灰,全程空灰。就是,哎,打了一个旋风又没怒了,哎,打了个顺批又没了你,你可能会可能会遭遇到这样的状态,那我刚才的一系列的所有的讲解就是为了避免这种状态, 如果你听懂了,你觉得你可以用这个技术,我们再来,我再说一下,我是我,我是怎么去设置这个。呃,应用的就是我的手,我是建议用两个键去操作,一个就是无脑可以按的一个键,就是我是用鼠标中间, 这样就可以在输出的时候无脑按,然后我结合另外一个键。呃,我是设的是二键,是可以做取消,那个二键的功能就是跟普通的不一样。就是啊, 就是他是点一下是应用,点两下就取消啊,这个其实也很简单。对,很简单的好啊, 看到就是这个, 他点一下是应用,点两下就取消,那我既然有另外一个键在猛点了,我一般也不用点这个,我只需要到快打的时候把它点出去 就取消掉了。呃, aoe 的话,我是偷懒了,我没有做顺批的取消,我是做英勇的,但是我 这样就累一点,我最后把它取消掉,然后点纯皮,想打纯皮的时候打出去,然后你想打应用的时候取消,回来点应用再取消。这个当然比较累啊,但是我是习惯了,如果大家不习惯的话,可以再那个取消 打出去。下一个取消啊,是比较麻烦一点,但是看个人习惯吧。 呃,其实就是这样一个简单的东西,但是你真的要练好很,我觉得是。呃,可能不属于猛情烈的那个复杂程度吧,如果真的有兴趣的朋友,我是 我是分享给大家,希望大家可以看到这个东西。呃,因为我玩那么多,其实大家经常会说卡音 玩什么的,实际上给大家真正做分享的或者做这个讲解的,我好像也没有没有看到过啊,希望可以帮到对战士这个职业狂暴战这个输出啊。有兴趣的朋友 如果有什么遗漏的我时候啊再再做补充吧,就到这里。

嗯,那么我们先来看一下防战的天赋啊,这个是整个一个八十级无药王前夕,开了之后会更新的一个天赋数。 那房站里边最核心的几个点啊,一个新技能警戒啊,一个新技能正当波。 那么咱们先看一下防晒天赋怎么出啊。这个盾牌专机是要点满的,然后强化雷霆,可以帮助你提高这个群拉能力 啊,英勇雷霆顺劈的爆击率,那么现在防占这个点数在七十级来点这个八十天赋数的话,点数是不带够的,所以说这个躲闪就先不点了, 躲闪,招架,格挡,这三围里边躲闪对于防战的收益是最小的,所以这个就先不点了。嗯,破斧,标志性技能,然后护甲提高。 呃,这里有一个新的一个增加群拉能力的天赋,复仇伤害提高,并且变成双目标技能,双目标伤害。嗯,这个技能,这个要点给盾牌格挡的 cd 减免 啊。破甲,毁灭的怒气,洁面,晕唇,单手伤害, 警戒。警戒是一个什么技能啊?他一般来讲可以长住在另外一个 t 的身上,另外一个 t 被攻击了,你的嘲讽技能就可以刷新,这是作用一, 那么如果暂时理解再透彻一点,大局观再好一点的话,可以充当一个临时的小拯救, 因为他这个效果可以将威胁值转移给自己。可以当一个小拯救,还可以当一个临时的小牺牲,可以让有方这个受到的伤害降低百分之三啊。警绩,这是个主动级, 嗯,怒火中烧,强化姿态的属性提高, 这个时候想要过渡到下面一排,还差一点,那么差的这一点我推荐点到这里,这个最好是给他点满,点一点的话是五十几率,点满是一百的几率,那么这个是什么用意思呢? 你的正常的炖鸡打断,还有即将有的一个新技能叫做应用投掷,他是一个远程剂,占用一个共 cd 扔出一把飞刀,这个是有额外仇恨值的,这个技能,呃, cd 时间我没记错的话应该是在一分钟左右, 他这个技能可以充当一个战士的远程反制技能啊,多了一个控怪的手段,把这个天赋给他点满。毁灭打击,这也是个核心天赋,点全姿态下冲锋男结缘护, 然后盾牌格挡,剑盾猛攻,这个天赋可以让你的这个毁灭复仇来刷新盾牌猛击,并且不好怒,盾牌反杀, 灯牌反商,可以先点一点或者点两点都可以啊,咱们先点一点,然后正当波点出来,那么这个时候需要等级六十,咱们还差还富于十点,把这个强化英勇和招架给点满,还剩下两点,两点的话,这个切姿态现在是不用点了, 因为现在有这样一个天赋,不用切丝菜就可以拦截,一般之前的天赋这个位置会点一点来,这个拦截加惩戒痛击的这样一个康宝需要一点来支撑,这个怒气保留,现在不需要了,那么这个强化冲锋和盾牌反伤 这两个二选一的话,还是把盾牌反上点满,那么这样的话防战的天赋就算点完了。

作为魔兽玩家肯定都绕不开红这个功能,那么今天我们来说说 tbc 的战士红和一些游戏中的实用红,可以更好的帮助你玩游戏。首先是自动攻击红, 因为在怀旧服中,战士的大部分技能都需要怒气来使用,如果没有怒气直接使用技能会变成原地发呆。为了避免原地发呆,我们可以在所有的技能里加上斜杠 start attack 这个红命令,具体写法如下,例如嗜血, 那么同样的写法,旋风斩,英勇顺劈,斩杀都可以这样去写,胡 学会了自动攻击红之后是姿态红。旋风斩作为狂暴战主要输出技能之一,必须在狂暴姿态时才能使用,所以我们可以在旋风斩自动攻 的红基础上加入斜杠 cost no stands three 狂暴姿态这个红的意思是如果不再狂暴姿态,那么切换成狂暴姿态完整的红。写法如下, 那么通过举一反三我们也可以知道拦截这个技能也必须在狂暴姿态下才能使用,那么我们可以把拦截加入到嗜血红里,这样尽可嗜血元可拦截这个红纯属我的个人习惯,如果你在使用时觉得容易误触 add, 可以把这个红改为破甲拦截红, 爆发红。爆发红的核心思路就是一个键位短时间内开启多个技能或者物品,如果技能和物品之间有公 cd 的冲突,那需要多次点击该键位来达到激活全爆发的效果。 具体写法可以根据种族、技能、职业、技能、物品和药水的不同进行更改。写法如下, 这里的十三指的是装备栏,饰品一,十四就是饰品二,这样无论你更换什么样的饰品,只要使用十三和十四,他就会激活你的饰品一和饰品二。种族技能的话,兽人是血性狂怒,而巨魔是狂暴, 所以你需要根据自己的角色去写就可以了。通过 wcl 的时间轴我们可以看到这个法师的技能和饰品药水开在同一时间线一定是用了爆发红手点是不可能这么整齐的。 接下来是冒的红,冒的红也就是猫地发尔红,这个红的作用是节省健胃,用来组合两个技能。在一个案件上,冒的红可以通过 shift、 ctrl 和 out 键来实行一个组合键。这里我们用战士的战吼技能来举例。战士有两个怒吼技能,分别是命令怒吼和战斗怒吼。有时候我们需要吼战斗,增加我们的宫墙,有时候我们需要吼命令增加我们的血量,这时用一个按键红就能搞定两个技能。具体红的写法如下, 当我们直接使用这个红的时候,他会吼战斗怒吼,当我们按住 shift 键再点击这个红的时候,他会使用命令怒吼。 以上就是本期带来的四个实用的战士红,下期说说鼠标指向红和范围指向红的区别和应用,还有焦点红的实战讲解,这里再附送几个游戏中的实用红,关闭屏幕泛光当把这个红的红命令从 灵改为一时,将会是开启屏幕反光,大家可以开启和关闭多对比一下,看自己更喜欢的一种效果。我个人更喜欢关闭屏幕反光,这样使屏幕看起来更清爽一些。第二个红,关闭死亡黑白特效, 如果大家经常要跑失的话,看到自己屏幕一直是黑白的,我相信大家心情也不会很好,所以用这个关闭死亡黑白特效红呢,能让你即使在跑失状态,灵魂状态也是一个彩色的世界。第三个伤害数字大小红, 这个红的默认是一,我个人喜欢给他调到一点二或者一点五,太大了就不太喜欢了。如果你喜欢大数字的话,可以把它调到二或者三,试一试。第四个,红,数字弹出的幅度红,如果你觉得现在 在魔术世界打出去的伤害数字弹出的效果不够劲爆,不够耀眼,你可以把这个一改为五,当然后果自负啊。我个人还是比较喜欢一这个默认的弹出幅度的。 以上所有红可以来我的直播间余八获取,也可以在我直播的时候入群获取,在某余搜索夜空分选 vow 就可以找到我了。点一点关注,点一点赞,谢谢大家,我们下期再见!


但是替十人三加一技能顺序分享,战后全程警戒,给高仇恨队友倒数三秒不灭药水棘手投至冲锋一定用火箭斜定位 视觉五秒切战斗姿态碎裂投掷剪刀错甲百分之二十开反击风暴雷霆挫折 一楼下地三十六秒到三十八秒,注意前目标炒股 小龙接到马上开视频建一家梦烟草开怪五十二秒,在家祸祸神舟开怪五十五秒,附替朝走小龙 开怪一分十秒开盾枪 技能按此时间开启,轻松烫三加一。


每天一个狂暴战小技巧,有眼睛就能学费。双持狂暴战武器搭配有两个前提条件, 第一种是常规团,无视界巴打本,这种团会经常缺怒,又因为 ot 无法全程覆盖英勇,此时的怒气回复主要依靠主手的白字伤害, 所以主手建议代表商高的武器,比如多彩舰耐腐,由于吃不到世界棒,复仇武器主要用来增加属性,比如残忍狗牙末日。第二种是可以满爆本部 ot 打低团, 此时暴击可以吃满主手全程要打英勇。怒气回复主要依靠副手的白字伤害,所以副手就需要秒伤高的武器, 比如耐服毁灭符、文件等,徒手带一把高伤偏慢武器即可。比如多彩死招,学费的扣一,没学费的扣眼珠子。么么哒么么么么哒。

最近有一部分玩家总调侃说战士不行,导致集合时形成了投组战士的不良风气,但事实上武器战还是很有一战之力的,甚至那些说战士不行的玩家其实自己是打不过武器战的。 首先天赋,我们推荐这一套非常适合普通玩家实用的大秘境,天赋属性主要选择暴击、极速 开怪、直接冲锋,天神内战加大风车,先打一波爆炸伤害,然后开启横扫。在怒气不高于七十二的情况下,应该优先使用压制,然后再用其他消耗怒气的技能刷新压制 cd。 千万不要把压制纸当成一个填充技能, 在保持目标身上由重伤的前提下判罪,能打就打,非斩杀阶段致死打击尽量恰 cd 使用猛击,在保证呼吸充足的前提下作为填充技能使用。现阶段武器站出线技能空白期是很正常的,切记不要无脑打技能, 合理的技能规划运用器的掌控是一名武器占基本的操作。

tbc 防战必备的技能循环?现在比较尴尬的是防战的仇恨是三个 t 里面最低的低咱也没有太好的办法, 打好六秒循环就好了,一个盾猛,一个复仇,两个毁灭打击,这是六秒内要保证的技能循环。技能优先级是盾猛,复仇毁灭, 这是防战想要拉好怪最基本的循环,在这个基础上看 boss 的强度来决定要不要补雷霆和凑治,还有就是怒多的时候要打英勇,一定不要无脑打英勇, 英勇的仇恨低于这三个技能,很多战士 t 拉怪的时候就是做不好这个循环,所以仇恨才会拉垮。现在能让战士 t 拉的 boss 越来越少了,珍惜每一次拉 boss 的机会。



有多少战士被误导使用拦截加英勇打击?这是一条流传了五百年的谣言,传说在拦截后紧接着使用英勇打击可以造成额外伤害。从竞技场三千分的五字决斗士,到从没打过竞技场的副本达人都这么告诉我。 今天我要告诉大家的是,这纯属胡扯。我们来看一下英勇打击的技能说明。巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉!对眩晕的目标造成六十二点额外伤害,注意, 是对眩晕的目标造成额外伤害,拦截造成的是昏迷效果,不是眩晕效果,所以这下大家明白了吧。那么什么是眩晕效果呢?战士的刺耳怒吼炖鸡,注意,是炖鸡, 不是盾牌猛击都会对目标造成眩晕效果。所以如果你想打出战士的极限伤害,最有可能的操作就是刺耳木偶加英勇打击,但是这样非常消耗怒气值,请慎重使用,并 这个眩晕效果只能造成六十二点额外伤害,性价比不高,推荐在怒气充裕的时候直接使用英勇打击,享受川字天赋带来的技能暴击伤害加成就可以了。 好啦,今天的干货就分享到这里,小伙伴们点点关注,干货天天有!