兄弟们大家好,我是明天,今天晚上咱要用一个 sw 啊,基本上毕业的号去打印叉叉,这个号可以看啊兄弟们,基本上是 sw 毕业的号,然后呢?宝石,我是差了八十斤的宝石啊,其他的全部都是这个 sw 的东西, 这个没开八十七之前呢,我就听说用 sw 装备可以去打人差差,但是有人说啊,有人说就是这个,如果你用 sw 装备像人差差的话,会被打到分不到金啊。直播间就做做实验啊,看看这个 穿 s w 装备去哪里查查到底会不会被打断层哈,想看直播效果的兄弟们点击我的直播间啊,关注我,不迷路!
粉丝7.3万获赞9.5万



这个天赋是数式的通用天赋,这个天赋不论打火还是答案都不是冲分最极限的天赋,优点就是牺牲不同的宝宝打火答案随时可以切换,牺牲小鬼就是打火,牺牲面膜就是答案。 先说案,上好诅咒是无脑按键还是补线技,这个讨论还挺多的,有大神分析过,打线技比打按键伤害高一点, 也有人说会降低地铁 s, 因为如果打案的数数多,强化案件这个天赋出发的也会多,所以直打案件能打出更高的伤害。打不打看个人吧,不走极限的话我觉得无所谓, 献祭仇恨会低一点,火输出吸成小鬼,先上好诅咒,补好献祭不停的烧进就好了。 燃烧不用加入循环,移动或收尾的时候可以用爱用灼烧或燃烧。根据 boss 的血量献计,如果足够跳完第一时间补,如果自己的断了,别的数是有限计,咱们的烧尽也是全额伤害,所以有的数是嗜血或 boss 站快结束的时候不会去补限计。

pvp 如此简单,一分钟带你舒适进阶。天赋方面, cc 流钢板恶魔术较为普遍,硬度高,吸血快,适用于大多数场合,暗度毁灭术爆发强,还有群控,更适合五 v 五这种节奏较快的场景。 配装方面,优先选择高耐力高韧性更适合恶魔天赋的五件套。鬼文视频推荐徽章配合古尔丹之炉,在有条件的情况下,武器优先更换竞技场副手。属性方面,因为天生就有百分之九十六的命中,所以只需再堆出百分之三,而法术穿透至少需要堆到七十多。彩宝石,推荐迅捷之星火钻石, 其余属性优先法商及任性。实战方面,术士最大化伤害就是诅咒增幅痛苦诅咒捕食术,生命洪溪多线 dot 全部挂上后,吸血触发顺发按引舰就打当前目标,如果被打断吸血用陷阱术士的驱散,可以进攻驱散,也可以防御驱散。面对法师,术士就驱散兵,还变羊,面对战士德鲁伊 进攻驱散开自动即可。今天你学会了吗?天下第一舞蹈会燃烧的远征 pvp 决斗大赛婚后站网点,奖励二十万,总奖金等你来战!

恶魔术玩法减速,呃,大家好,我是鸟蛋博士,终于又挤出一点时间啊,在这里给大家做一期视频啊,检测一下恶魔术的玩法 啊。在讲恶魔术之前呢,先比较一下恶魔术和痛苦术啊,恶魔术的优势啊,操作比较简单,有一个高法商的恶魔术对团队的提升是非常大的啊。 p 二的时候,即使是全部都玩痛苦啊,也是应该要保留一个恶魔术的 变身的,能 aoe 能力超强啊,先机关环,单体出伤坏。所以说恶魔术啊,更适合竞速打全程的伤害 啊。痛苦术的优势呢,就是双线输出优势,移动在损失小啊,能回血。所以说这痛苦术特别适合开荒,尤其是 p 二啊。 p 二的时候啊,特别适合开荒啊,包括后面 fam 的时候也是痛苦术有优势的, 高成长上限高,导致现在啊,在批阶段,痛苦数更适合什么?更适合 boss 冲榜单啊,打 boss 的一个秒杀单体的痛苦数都是更大一些 啊。不要再这个,大家不要再问我是恶魔术厉害还是痛苦术厉害,咱们逻辑推一下啊,如果说公认的哪个天赋更强的话,那你基本上就看不到, 看不到另外一种天赋了,都玩这一种天赋了。所以说啊,你能看着痛苦术,能看着恶魔术,就表示啊,各有千秋啊,各有特色。痛苦术的上限呢,他的上限是高比恶魔,比恶魔数要高的 啊,但是百分之九十五的玩家你并不会触到这个上限,他上限高,你在普通团,你是啊,摸不到这个上限的。如果是普通团的话,其实啊,都一样啊,都差不多,我建议还是喜欢 啊,喜欢哪个天赋玩哪个吧,我觉得大家都可以试一试。因为怀旧服吗?要的就是一个游戏的一个体验啊,建议建议大家都试一试,但是 p 二呢,还是推荐痛苦术 啊,恶魔术的基础都给大家过一遍。首先是恶魔术的常规天赋啊,两点痛苦,五十四点恶魔食物点毁灭啊,命中要求还是那个公式啊,百分之十七减去团队提供的百分之三减去天赋点的两点,百分之十二的命中需求啊,乘以二十六点二三就是三幺五, 我点三点的话就是十一,十一就是二八九啊。然后强化恶魔战术这个天赋,讲一下强项,强化恶魔战术这个个人收益是一般啊,你要考虑到团队盗贼那个毒药三暴击和你强化眼见的五暴击啊,这八暴击是一个低 buff 的暴击啊,他并不是你玩家本身 电版的暴击啊。所以说强化恶魔战术并不并不想说这八暴击啊。这个天赋啊,更适合什么更适合?首先我命中一出了,命中一出了我没有地方点,我去点它啊,还有就是我是团队的什么工工具,恶魔术,我高法商, 我给团队提供高法商的恶魔契约,我去点他提高我的恶魔契约的出发率啊,法力,为什这个天赋必点啊,你不点的话宝贝蓝是不够的, 恶魔征效这个天赋也是必点的。这个天赋是没有公共 cd 的啊,你是冲榜的话,你可以配合你的爆发去使用, 如果我懒的话,我直接绑到我常规暗影键,绑到我常规的辅食树上啊,提高我的一个使那个使用的覆盖率就行。恶魔复仇女神一般情况下是必点的,两分半的战斗我就可以开两 次的变身啊。如果我是竞速的话,我肯定要点的啊,短 cd 越短,我全程使用恶魔变身的次数就越多。如果我是冲榜的话,有一些 boss 比如说我全程我这个这个 boss 我就能开一次的话, 那这种极端的情况我可以把这三点去点到。这个强化恶魔战术啊,也是可以的。分两套啊,恶魔天赋点复仇女神和不点复仇女神啊。恶魔术副本常规的准备 首先要上法术时八十级,法术时二百四十,级数比火焰十一百九十多暴击收益大太多了。雕文,极速雕,零雕文,恶魔卫士雕文啊,生命分流雕文, 冰川巨龙合计是六法商烹饪还有工程的两种炸弹要准备一下,通用热力炸弹和限制光环绑到一起去用。扔种子期间呢,别忘了扔 萨佛龙写铁炸弹,这个萨佛龙写铁炸弹是没有读条的,瞬间就扔出去了。另外啊,和猎人一样,别忘了还要吃一个宝宝的一个烹饪啊,加宝宝的力量和耐力啊,力量加 ap 的宝宝的耐力还会可以通过恶魔知识变成你的法商啊。烈焰菇也别忘了烈焰菇啊, 偷药药剂的时候这个爆发药剂啊,偷药和战斗中恶魔术都要吃速度药水,都吃速度药水,不吃狂野啊。然后烈焰菇在你变身开线剂的时候和你斩杀阶段别忘了吃烈焰菇啊,他是和速度药水是可以一起吃的。 恶魔术的输出循环百分之三十五之前保持你的献计腐蚀术和厄运诅咒啊,这个三十五之前如果说我厄运跳不完的话啊,这个时候你可以上痛苦诅咒 啊,然后呢,平时打按钮键触发荣火之心才去打烧劲百分之三十五以后啊,你的限制辅食数如果或能跳完的话,就尽量去补他啊,厄运这个时候基本上都跳不出来了,这个时候你的痛苦诅咒啊,如果我在移动中啊,来也够没有事可干的话,是可以去上的 啊,如果说我淡妆的时候我不上也行,我去读无脑的灵魂火也是可以的。伤害差不多啊,恶魔术需要注意的几点啊,第一个就是宝宝的这个 buff 要补啊,力量不光加输出啊,宝宝的耐力智力都会给你加法商的,他也是加伤害的。 boss 带小怪的一些,这个场景,比如说蜘蛛一,蜘蛛二,小怪滴血量的时候下,三十五以后啊,你就对他打一个技能,偷一个灭杀的 buff, 提前的进入到斩杀啊,然后马上进斩杀 他的时候,你这个时候触发灵魂这个荣火之心的,这个时候你能留就留啊,留到三十五以后去打灵魂火收益更好。 还有就是你这个生命分流雕文的 buff 你要保持一下啊,基本上你保持蓝就够了啊,生命分流尽量分散开啊,这个四 t 七的 buff 你是保持不住的,谁这搁谁谁也受不了啊,十秒一个生命分流啊,你尽量分散开,提高你的四 t 七的覆盖率就行 啊。灭杀,这个还需要注意一下,灭杀是在技能打到 boss 才能触发的,触发以后才会减少你灵魂火的施法时间 啊,如果说我这个技能没有落到这个 boss 脸上,我去读灵魂火,这个时候是不减实法时间的。你比如说我三十码的时候输出啊,这个时候 boss 进入到斩杀了,我技能刚出手,这个时候是不出不灵魂 火是不加速的,这个时候你需要干嘛?需要继续读你的暗影键或者我生命分流一下,如果我是三十码输出的,我一个分一个生命分流,可能这个技能还没有落到 boss 脑袋上,你还得还得顿一下啊。所以说呢,尽量的在你斩杀前斩杀前的去靠近 boss 啊,这个靠近报是是指你顺发啊,辅食数啊,生命分流啊,蹭过去,不是你走过去啊,然后呢,这尽量减少你这个技能的飞行时间呢,将会变相延长你的斩杀期的啊。恶魔变身什么时候用啊?首先,恶魔变身如果能开两次完整的话,那我就提手试选开 啊,如果我确定只能开一次的话,就要看 boss 的雪亮了啊。如果小 boss 斩杀时间并不能持续三十秒,那还是提手实选的时候开啊,我就斩二十秒,我开他干嘛 啊?如果说我斩杀期间我能持续三十秒啊,比如说两分钟的一些 boss, 我去配合我的练功啊,配合我的爆发啊,反正三十五到四十的时候,我荣火之心我再憋一憋,我带着荣火之心爆爆这个 buff 去斩杀的话,我这个时候恶魔变身, 你后置斩杀将会有一个更高的一个个人的一个伤害上限啊,包括你像骑手的时候,我开了嗜血,我为了这个开限制光环,我还得近身啊,再开恶魔变身,这个时候你骑手的仇恨压力是非常大的啊,有一些不是 这个极端的情况,你普通团这个时候你可能还需要浪费一个公共 cd 去碎裂啊,你把这些这些这些损失都考虑进去的话啊,后置斩杀开恶魔变身,有个有一个更高的恶魔上线,个人上线,但并不一定你这个比前面开伤害 就高,这还是要看脸的,看你如火之心出不出发的啊。下面是一个个人的一个截图,你可以看一下啊。在 p 一的时候开了视雪以后啊,你在百分之三十五之前可以看到烧尽,在开视雪的时候,他的一个视法时间已经变成零点九七秒了,你众所周知, 我的公共 cd 是不能低于一秒钟的,所以说这个时候,在你百分之三十五之前开嗜血的时候,你触发荣火之心,你的烧劲现在什么已经开始卡激素了已经。这个时候我的荣火之心就已经有一定一定的平静了,有一定平静了,但是我在斩杀的时候啊, 这个书是没有任何平静的啊,没有任不肯定不会卡激素的啊。恶魔技能怎么用?首先是恶魔冲锋和现极光环啊,当你小毛小怪的时候,那一定是第一时间的恶魔冲锋冲过去了,冲过去以后开现极光环等总的 小怪基本上是挺不过你十五秒限制光环的,你去的越晚啊,你跳的伤害就会越少啊。当你这些小怪是可以拍死你的时候,你该要保护的时候要保护小蜘蛛,你第一时间冲过去,他咬不死你,你就给他 a 没了,那就可以不用保护了。 单体战装一般是不用恶魔冲锋的啊,像格拉斯这种,我这个上来就为了往墙这边跑啊,我是可以用恶魔冲锋的,我就是为了要这位移效果 啊。战装一般是不用的,一个恶魔变身啊,这个我就站在进站位的,收益大概是多少,我们可以算一算。献祭光环啊,这个烫一烫十五下大概是两万二三 啊,顺批批一下一千多,通用热力炸弹炸一下四五千啊,这杀技能是绑一起一建红一起用的,总总收益大概是两万八左右啊。如果我先进光环,肯定是要用一个光 公共 cd 的,如果说我在用一个恶魔冲锋,在浪费一个公共 cd 啊,这个骑手压仇恨 非常压力非常大,我再用一个碎裂的灵魂 cd 啊,那我这个三个 cd 比你两万八的收益啊,其实就赚不了多少了,很多数次在帕奇维克上来冲过去就死了。这帕奇维克骑手近身的仇恨压力是非常大的,你这碎裂有的时候省不下来 啊。再比如说你这个冰龙,黑龙,老客这种 boss 啊,进站位非常容易中技能人多呀啊,冰雨的时候动一动啊,进站裂隙的时候动一动,老客冰棺人多种冰棺了干看的这个这几个 boss 你万一吃技能了,你站在进站位你是不一定划算的啊,这个时候这几个 boss 你站在进站位是可以的,这个是偏堵了啊,其他其他 boss 你站在进站位怎么过去啊。收益最大化原则的话呢,肯定是把你恶魔冲锋的公共 cd 给省了啊,把你灵魂碎裂的公共 cd 尽量的给省了啊,骑手变身的话,你像普通的 boss, 我一个开了火箭鞋以后,一个厄运一个辅食,基本就进深了,就把这公共 cd 省了。 如果我后置开的话,我顺发慢慢蹭过去啊,也是完全用不到这个公共 cd 的。仇恨不够的话,你斩杀够三十秒你就后置开,后置开基本上就仇恨就够了。这公共 cd 也省了 啊,像一些小 boss, 我宰杀不够三十秒,我必须得上来开,上来配合试雪开变身的话,那你就在试雪后三十秒开,尽量的给你的 t 多点的自造仇恨的空间啊,当然该碎裂还是要碎裂啊,你这个总比死了强了啊。这是恶魔变身 和信息关怀的一个用法啊,我们现在讲一下恶魔顺批啊。恶魔顺批在你无脑读条的时候啊,这个顺批基本上放不出来啊,你这个因为有司法排序,这两个技能之间啊,应该是没有缝连接的,你万一砍出来一下, 肯定会影响你这个施法的中间啊,会,肯定会变相的延长你的施法时间的。恶魔顺皮只会在什么时候出现的,只会再配合你顺法法术球一起用啊,基本上就是恶魔冲锋和陷阱光环的时候会,你会把你这个恶魔顺皮劈出来, 这个收益也只有一千多,基本上就可以忽略了,不用刻意追求你恶魔顺批啊,这恶魔顺批你就做俩红,一个是把和你的恶魔春风绑一起啊,然后还有第二个就是啊,把你这个和你的限制公号绑一起啊,这这两个时刻把你恶魔顺批批出来,基本就可以 恶魔术士的一些其他红,刚才给大家两个恶魔顺皮的红啊,其他红基本上就是配合你的工程手套和恶魔征效去做的红啊,因为这两个技能是没有公共 cd 的, cd 时间也特别短, 一加一大于一点五的原则啊。这个好的,就用提高他的使用覆盖率就行,绑定到你的常规技能上,总的灵魂火烧进暗影键全给他绑上啊,提高他的使用次数, 当然如果说你冲榜的话,配合爆发使用肯定是更好的,前提是不要减少他的使用次数啊,你可以自己设建也是可以的 啊。还有第二种就是宝宝攻击的哄,绑定到你指定技能上,注意这注意,这里说的是指定技能啊,比如说辅食数和献计,不要所有技能全绑到,全绑一个宝宝攻击啊啊,没有必要 要你像这个帕西维克你上来啊,直接让宝宝第一时间就上了,宝宝上来就没了,死了起来是再召唤是没有办法的 啊。还有老客批一阶段,你绑到倒腾上批的时候我不上倒腾就完了啊,反正这些批的小怪倒腾也跳不了几下啊。这是第二种红,剩下的就是常规爆发红了,以前讲过基本上就没有剩下,没有什么有用就红了。 魔术都给大家讲完了,下周出一下痛苦术的玩法和讲那个简介视频,如果学到东西的这个关注一下鸟蛋博士啊,点个赞,谢谢大家。

国服最菜痛苦数,手把手教你知如何加速式各种天赋。呃,给大家重点讲一下天赋啊,今天 就具体的 tvc 开放之后的数十的几种天赋的点法。首先是我自己常用的生痛苦啊,给你点一下,一般是这样点,先把重要的几个天赋点出来。 这这,这个暗影之庸为什么要点一点,是因为你看啊,他这个这个灵魂虹吸的这个技能的说明,目标身上每多一层痛苦系法术效果,你的什么什么会提高百分之二,就是说这个可以多帮你 占一个迪巴弗蓝位,所以呢,这个一定要点一点,会让你的吸的那个伤害更高一些。 嗯,这个点了一点之后,把灵魂这个点出来,因为这个他是可以降低你威胁值,等于说是一个刹车吧。那我们下面继续点, 这样你看点到这里的时候是点不出来痛苦无常的,他必须要有四十点在痛苦才能点这个,所以呢,剩下的点我们该怎么分配呢?就是把这个西点两点, 恶魔专注点两点,这样就可以点这个了。点下来之后毁灭系就 正常的这一套,把灵魂灼烧点出来,射程防打断点出来就可以了。这个点不了,毁灭是点不了,如果这个能能点就太厉害了,这是我常用的一套神痛苦四十一二十。 嗯,视频里的前面几期也全全都是用的这个天赋。好,然后给大家讲一下那个工具人数的点法啊,工具,工具人在团队里只为辅助作用, 先把这个点出来,这个点出来,这个点出来。呃,这个强化虚弱诅咒点出来,如果不需要你来打伤害的话,强化痛苦诅咒就不用点, 然后这个也点一点吧。好,然后把下面这层搓出来,这个呢,如果不需要你打伤害,你也可以不考虑他强化辅食书。呃,那在这里我们还是先点一下吧,点一点啊,点一点,看看下面这个也点一点这个。 呃,这,嗯,还是先别点这个。这个时候呢,我们这个暗影之庸可以多点几点,如果你在团队里定义为工具人,这个还是可以降低目标的,那个进战伤害还是很有用的。然后我们点出来可以点暗影掌握,然后继续点暗影掌握 传染,然后把这个协奏点满,协奏就是你强化你的元素诅咒,这样我们在 boss 站的时候可以把 boss 的主目标给他上协奏, 然后其余的次目标或是多怪的场景的话给其他怪上这个强化虚弱诅咒,这样就可以降低你的 t 的那个承担的伤害。 呃,毁灭这边我们还是正常点点出来可以打一定伤害的。几点吧, 这样你在做工具人的同时也能为团队做一些输出上的贡献。就把这几点点出来,点点到毁灭,然后剩下我们还剩两点天赋点在强化小鬼上, 这样可以让你的血脂吸引加的更高一些,这个就是标准的工具人天赋这一套, 你把这个强化腐蚀换成这个强化吸取灵魂也可以,这是一个比较自由 的浮动的一个点,不一定非要加在这里,可以根据你个人喜好来吧,总之这一这个就是工具人天赋。然后再给大家看一下主流的牺牲会。 呃,牺牲毁呢?我们先牺牲案吧,牺牲案的点法我们,我们先把恶魔这边点吧点好。牺牲案点法, 嗯,不是这,哎。哦,对对对,就就是这样。呃,恶魔西就点这么多,出到这个恶魔牺牲就可以了。为什么点 点这里?强化生命通道这个是浮动的,你可以随意搭搭配,点哪都行。这个并没有固定的说法,大家也别纠结于这个点,总之看个人喜好吧。这一点点哪都行,然后毁灭这边的点法。 点到这里的时候呢,你先别急着去想其他的。呃,先把这个点点满强,强化献计点满, 然后下面这两个呢,对于牺牲案来说都没有用,这是火毁的天赋,这个是一个没法对你 dps 造成提高效果的一个天赋,所以这个 完全没有必要点,很多人很多牺牲委会点这个,但是其其实一点意义都没有,点到这里又点不出下一层,我该怎么办?把点加到灾变上 好点了,四点之后可以出下一层。下一层之后呢,切记不要点这个燃烧,如果你是牺牲案, 等牺牲会的话,不要点这个火毁才要点这个牺牲案。点这个浪费公 cd, 浪费你的蓝,完全没有必要打,打乱你的输出节奏。伤害呢,也就那样,还不如丢暗影键。所以呢,这一层就点反冲,反冲,点满 还是点不出,这这一层继续加,再变,加一点再变,还是点不出。点这个灵魂战曲 点一点好,可以出来了,把剩下的点到暗影烈焰上,这就是牺牲案 主打按钮键的那一套牺牲会。呃,这个呢,强化线剂的初始伤害点满了之后还是很高的,你可以根据实际情况丢一丢线剂,但是并不需要燃烧,就让它烧完就行了。呃,然后给大家点一下火毁啊。火毁 恶魔系天赋还是这样啊,火毁的话就不用强化引荐了,灾变点满,灾祸点满,毁坏点满,暗影灼烧距离防打断 强化献迹,琥珀风暴啊,回进风暴,燃烧反冲点出来。对,就这样, 这就是火毁。这个这套天赋呢,会在 tbc 的末期,在拥有极速效果的加持下会非常厉害,就是到时候会成为一个舒适的主流天赋,也也算是 p 五 p 六阶段最强的舒适天赋。就是这一套 啊。然后再给大家点一个冷门的天赋啊,比较冷门的一点,能够 打败牺牲毁的一个天赋。当然只局限于木桩 boss 啊,就是那种不会 aoe, 类似马瑟里顿的那种不会对你宝宝造成伤害的 木桩 boss。 这一套天赋呢,可以打败牺牲毁,碾压牺牲毁。呃,先别毁毁灭系吧, 毁灭系还是正常的,这样,点出来,点出来,点出来,点到毁灭。好,然后我们开始点恶恶魔系。嗯, 强化面膜, 恶魔支配,这个不用点这个根据时。呃,这个可以浮动。嗯,先不点啊,加下面灵魂连接,这个点满,这个出一点。 嗯,就这样,这个不点了,如果点不出来,下面多的就不点这个。呃。然后这个这个这个这个, 其实我点错了,把这个换到痛苦编制那个女人的那个鞭子的伤害夹到这里来。这一套呢?为什么这一套厉害呢?一个是这个啊, 内膜对敌人造成所有伤害提高百分之十,内个内膜的边子提高百分之三十,对不对?然后灵魂连接, 另外恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高百分之五,这个 使你的法术伤害提高素质,相当于你所激活恶魔成功耐力值百分之十二。还有这个, 你所召唤出来的恶魔宠物进站和法术暴击几率提高五。也就说这一套呢,在木桩 boss 的情况下,召唤出内魔,让他受上上去抽鞭子,给他加上宠物饼干, 敏捷卷轴,力量卷轴上去抽,顺便叫骑士给他补好,王者什么的会非常厉害,这一套 会比牺牲会输出高,如果在特定的刚才所说的那种 boss 情况下,但是这套风险也高,如果你宝宝死了就积极。 嗯,比较争议的天赋有两套,一套是暗毁,就是六十年代的那套暗毁繁繁衍出来的,另 一套暗毁不是牺牲毁,这套叫暗毁。 有的人会这样点,但是这一套说实话 你还不如那个呢,还不如点, 哦,不是这样,你还不如点那个神痛苦呢。这样点,呃,他虽然出了毁灭,看起来很好看, 就不点痛苦无常点毁灭,但是实际作用不大,因为你即便点了毁灭,你下面的这些对你毁灭系 技能加成的都没有点的话,他是百分之百打不过牺牲毁的。然后其次你又比生痛苦少一个痛苦无常,你也同样打不过生痛苦,所以基本上这套天赋没有用,你还不如去点那个工具人那一套呢。 嗯,大家不要轻易相信什么某短视频平台呀,或者是某 呃,常年的那个魔兽世界论坛啊,上面骗人的挺多的,都是瞎扯,没有用,一定要自己多想一想,研究一下这个套路才行。 还有一个争议比较大的是天赋是什么?所所说的 三系都有的那种。给大家点一下, 点出来,这个点出来,这个点出来,这个, 这,这个点不点啊?忘了点下看看。啊。 啊,对对对,是这样啊,或者把把这个换不了了,就只能这样。什么?这个又是痛苦又是牺牲?毁, 没有用,真的,真没有用。不要相信那些论,论坛上面所讲的这些理论都是瞎掰,根本没有用,实战试一试就知道了。你打得过谁?打得过心生悔吗?打得过生痛苦吗?那不可能,你是这样点,每个人 天赋都想点一点,就四不像,根本没有用。嗯,还有哪一种啊? 大哥留啊,大哥留,大哥留。呃,我们先不点这边,先不点恶魔,我们先把毁灭这边改点的点出来,他应该跟生痛苦是一样的,点不出来毁灭,所以我们就点到这 把毁灭器这边先保证了,然后点恶魔。应该是四十一点的恶魔,跟申通股一样,就等于把申通股的这边移到恶魔系。 嗯嗯,好像只能这样了。嗯,这大个溜 大哥留呢?嗯,其实现在也没太大作用。嗯,五人本的话还还还算不错,但是你说二十五人本这种大型 boss 的话, 嗯,你的宝宝存活难度还是挺大的。所以一般情况下还是别用这这套天赋,这套天赋意义不大,娱乐一下倒可以。呃,天赋就是这样。


八十集职业介绍,钢琴恶魔五数十篇,兄弟们好,现在我们看三系的 dps 到底孰强孰弱。首先看痛苦术,就会被所有玩家说成整个八十集数是最强也是最主流的天赋,主要是四个原因, 原因一是多依靠顺发豆子打伤害,移动作战能力加强。二是出了一个极速凋零雕文,极速可以缩短腐蚀数的伤害周期,且腐蚀数是顺法,这是改变数十格局的一个重要刁文,且在痛苦天赋中,痛苦术几乎可以分被加成腐蚀数的伤害。 原因三是辅食数享受百分比增上快照机制八十几块就仍然可能存在。原因四是痛苦素的核心天赋都在加强,道子持续上海给了快照便利。核心天赋一是终极大招鬼影缠身,可以 使得 dot 伤害提高百分之二十八秒, cd 持续十二秒。核心天赋二十,暗影之忧可以在两次暗影键和一次鬼影缠身的使用下叠加 dot 百分之十五的伤害加成。核心天赋,三式疾病肆虐,可以让腐蚀数和痛苦无常这两个 dot 暴击。 核心天赋四十死亡之用,使目标生命值低于百分之三十五时,伤害提升百分之十二,再配合灵魂吸取的斩杀效果,伤害直接爆表。正是由于极速雕文快照机制天赋道的伤害加成已经拥有百分之三十五的斩杀能力。 痛苦术成为巴士级最强也是最主流的天赋,但缺点是操作非常复杂,需要全程监视增商大幅和上四个斗的技能,所以被称为钢琴手,要不停的按其操作难度要排进前五, dps 能力成为第一梯队,但上下限 较高。正所谓强力痛苦术的 dps 可以让别人痛苦,而采集痛苦术的 dps 就是让自己痛苦。再看恶魔术,核心天赋一,荣火之心腐蚀受伤害,有几率触发荣火之心特效, 十五秒内使我们的三发烧劲施法缩短百分之三十,伤害提高百分之十八,这是核心输出循环。灵魂之火暴击提高百分之十五,伤害提高百分之十八。 核心天赋二是灭杀,斩杀技目标低于百分之三十五十,我们释放每一发案件或烧警,都可以让我们的下一发灵魂之火技能施法缩短百分之四十,并不消耗灵魂碎片。 在所有极速加成下,原本独条六秒的高伤害,灵魂之火斩杀阶段只需要一点多秒,所以非常强。核心技能三是恶魔契约,当我们的宝宝打出暴击后,会为全团 提升数十,百分之十的法商加成持续四十五秒,几乎百分之百全程覆盖。这个技能不与元素撒的天弄法商加成叠加,但是元素撒的图腾加成是固定的 pp, 二阶段数十的法商上不去,所以不如元素撒。 而到了奥卓尔以后,数十的嘉诚就高语言速萨了,因此恶魔术不仅伤害高,还是团队不可或缺的公寓人。 核心技能四是恶魔变身,变身成屹立在恶魔形态 cd 三分钟,持续三十秒,护甲提高百分之六百,能打又能扛。本身自己拥有多个技能,包括剑塔、冲锋等技能,这个不坠数,最重要的是变身期间提升所有伤害。百分之二十可以看作是一个高爆发技能。 在 dps 测评中,恶魔术属于稳替而妄提的梯队,最关键的是他后期的工具人功能。 再看毁灭术,由于取消了恶魔牺牲,直接让毁灭术少了百分之十五的伤害,同时也没了暗毁。 tbc 是暗会最后的舞台,而八十几只有活会,并且尽管有了终极天赋混乱之见,但无奈活会没有斩杀技能,可能在前百分之三十五时能和痛苦和恶魔术士掰手腕,但百分之三十五后直接差距拉开。 当然, pvp 社会变数的舞台,混乱界无法被抵抗和吸收,因此凭借恐怖的高爆发,他会在 pp 玩法里光芒四射。同时呢,在团本中和面数操作相对简单,全程一二三四,适合新手和老年玩家。 dps 则属于 tr 级别。 总体来说,八十级痛苦术大于恶魔术大于毁灭术,三个天赋三点开花都能玩在五方面的平行上, 批评能力四行,批议能力四行,就业前景四行。凭借拉人灵魂时与增益诅咒至少得两人,四人为上限。 可金能力四星,套装期目数是全八十级的强势职业,人口多,竞争必然大,这和七十级一样,其他散件和饰品不多说了,法系全部竞争,转机能力零星,顶多一个收支平衡。 总而言之,数十八世纪的玩法不再如七十级毁灭术这样玩法单一,彼时爱一姿势帅的日子是一去不复返了。 八十级的三个天赋都能玩,且有三种不同的体验和定位,如果你热爱便想体验完全提速时,那八十级确实是最好的时机。感谢兄弟们的关注与点赞,爱你的路!