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本期视频教大家如何将三 t max 的模型转成不烂的。首先介绍一下这个插件的坐置,叫发明的红鸡蛋,然后网上可以找到。 整个安装使用过程可以分为三步,第一步,下载插件包,然后呢安装三 d max, 就是二零二二到二零二四的版本, 之后再把威瑞和 cr 渲染器都安装上,渲染器必须是英文的,这个六点零以上的威瑞渲染器要把它手动设置成英文,打开三 t max, 在渲染设置里将渲染器改成威瑞,然后在第四个 这里可以改英文,把旋转器改成英文就好了,然后把这个插件直接往三 d max 窗口中拖放, 等一会好,这样就完成安装。完成了之后, 在自定义这里自定义用户界面工具栏分别往下滑, 找到这一个,然后把这个按钮拖到窗口上, 然后现在就完成了三 t max 这边的安装,然后再去 blander 里安装一下插件安装,然后下载这个插件安装就好了,要设置一下三 t max 的安装路径, 然后我来演示一下怎么把这个模型传成不烂的,复制一下路径到不烂那里,点击这个导入, 然后选择这个模型直接导入,这个时候软件就会在后台将这个模型转成母蓝灯,我们等一下就好。好了,现在 就转换成功了。还有第二种方法,我们先把它删掉,刚才讲的是第一种方法,不用打开三 d max, 接下来我来讲第二种。第二种方式就是先用三 d max 打开这个模型, 然后点击一下导出, 导出成功之后,这里有一点要注意一下,就是你千万不要保存这个文件,现在这个文件你就不保存,知道吧?如果你保存了之后,那你这个文件就有损坏了,然后再到 blog 那里 点导入,要勾选这个紧导入啊,这样就导入成功了,这样会快一点。如果你用第一种方法,那你每次在转换模型的时候,软件都会在后台启动一次三 t max, 我觉得那样比较慢,还是打开比较好。 最后还有一点就是这个 usd 要安装一下,如果你是二零二四版本的三 d max, 那你就安装这个二零二四。