欢迎大家收看剪映 app 视频教程,我是张坤。呃,咱们再说一下关于影片音频的设置啊,一般来说一个影片他都会自己带有一段 声音,这是我们在网上下的时候他就带好的,那如果我们用手机去拍摄,他也会有现场声音,对吧?嗯,那我我之前说过,我一般会上来先把原声关掉,那这个时候再播放就没有声音了 啊,这是一种方式啊。把声音关掉,那么除了把声音关掉以外,我们还要对这个影片的一些声音的调整啊,比如说在下面有一个选中影片以后就会 出现音量的二级菜单,那这里呢实在是百分之百,从零到二百啊,我们往右侧调声音就会变大,往左侧调声音就会变小, 那这就是如果我们在使用影片原声的时候,在这里可以对他的声音大小进行调节,如果是百分之百,那就是没有没有什么变化。
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大家好,今天是我自学电脑版剪映的第八天,我刚学会了一个超实用的音量调节技巧,一共有四种方法,赶紧来分享给大家。第一个,用属性面板调,我自己试下来,发现这个最精确。 先选中时间轴上的视频片段,看软件右上角点音频选项卡,下面就出现音量滑块,往左拖声音变小,往右拖声音变大,旁边数字单位是分贝临时视频,原来的音量负数就是减小,正数就是增大。也可以双击数字, 手动输入数值,比如输入负六来听一下效果。第二个,拖轨道音量线,这个方法我觉得最顺手,因为很直观,看时间轴上的视频片段中间有一条白色横线,鼠标一上去变成上下箭头,按住左键往上拖,声音 就变小,看右上角的数字也在时时跟着变,很方便对不对?第三个,用快捷键, 想让手部离开键盘,就用快捷键,按住 ctrl 键再按句号是增大音量,按住 ctrl 键再按逗号是减小音量,每按一次,音量变化零点一分倍,适合精简时微调。第四个,批量调音量,如果好几段视频音量不一样,按住键盘 ctrl 键 用鼠标依次选中所有片段,然后在右上角的属性面板音频里统一拖动音量滑块, 看所有被选中片段一起被调整了,特别省时省力。方法都学会了,那音量调到多少才合适呢? 我也查了一下,有两个实用技巧。第一个技巧,看电瓶指示器,看预览窗口左下角有个跳动的小条单机,它会弹出放大的电瓶面板。播放视频时绿色区域是安全的, 就是爆音了,需要往低调。第二个技巧是几个常用参考值,比如人声旁白一般在负六到负三分贝左右,背景音乐建议在负十五到负十二分贝左右,音效看情况以及爆 发声可以大点,脚步声轻一点,环境声可以再轻点,再负二十到负十五分贝左右。当然最后一定要相信你自己的耳朵, 戴上耳机听,感觉清晰舒服不刺耳就是最好的。好啦,以上就是今天我学到的四个调音量方法,属性面板、轨道音量线、 快捷键,还有批量调节,你平时最喜欢用哪一种呢?我个人用的最多的还是拖轨道白线,特别直观。明天我打算继续学习视频静音操作,欢迎关注,一起打卡进步,我们明天见啦!


七七教你学会基本剪辑这一期讲画面与音频。画面与音频是可以分离的,选中画面,然后点击鼠标右键选择分离音频,或者直接选中画面,之后按住 alt 加 shift 加 k, 也可以直接分离音频。在一个视频中一般一定要有背景音,这种背景音我们可以选择 与画面主题相匹配的音乐,唯美的画面就选唯美的音乐,但不可喧宾夺主,音量不可太大,一般降低十五到二十分倍,在尾端一般都会有半秒左右的渐影。 一个视频光有背景音和本身的声音是不够的,还应该有音效。音效可以吸引观众的注意力,调动观众的情绪,使观众跟着视频的节奏走,停留更长的时间, 使自身的视频数据能够提升,使视频更有层次感,这就是画面与音频结合的重要性,但音效也不能乱用,否则会有反效果。下期会讲如何使用,这期就到这里,下期我们讲文本字幕与音效。

第三十二期人声闪避你是不是加完 bgm 发现音乐把人声全盖住了? 千山鸟飞绝,万径人踪灭今天教你一个免费的手动闪避技巧。首先,素材准备好后,选中 bgm 轨道,在 bgm 轨道上 人声开口前大概半秒的位置打一个关键针,然后在人声开口的那一针再打一个关键针,把音量线往下拉到负十五 db 左右,这样音乐在人声出来之前就开始降 过渡,很自然,不会突然吓一跳。人声结束时也一样,在人声结束的位置打一个关键针,往大概半秒再打一个,把音量线拉回零 db, 音乐就在人声闪避就做好了。 千山鸟飞绝,万径人踪灭,孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪。 全程免费,不用会员,四个关键帧就能精准控制。点赞、关注、收藏,带你学习更多剪映技巧!

人声不压缩,声音忽大忽小,贴不住伴奏,但压的太狠,又会变得发闷、没情绪,甚至被挤扁。很多人一做人声压缩,就习惯直接大比例猛压,结果动态没了,质感也塌了。人声压缩的核心 不是单纯把音量压平,而是让声音的动态稳定,但还会呼吸。真正需要控制的不是整条人声,而是那些突然冲出来的动态。峰值处理分两步,第一步, 先稳住大动态,做法是用中等微省配合适中的 i、 tech 和 release。 先把过大的峰值轻轻按住,不要一上来就压六七 d b, 而是控制在自然范围内,作用是让人声整体更稳,更容易贴近伴奏。第二步,再补细节和密度, 不要继续硬压,而是用轻压缩或者并行压缩,把弱细节往前带一点,达到声音既集中又保留情绪起伏的效果。压缩真正重要的不是压得狠,而是压得稳。把控好动态和呼吸感,人生才会既有存在感,又不会死板。

大家有没有想过怎样让音乐结束会更合理呢?比如这样的音乐 突然结束会不会太突兀呢?但如果是这样呢? 我们可以利用尖锐的声音来打断音乐,进行紧闭的切换和蓄势的推进。那如果我们不通过切换紧闭来实现停止音乐呢?让我们进入后期阶段, 打开剪映电脑版,找到要处理的音乐,裁掉想结束位置后面的部分,再取一段相同的音乐,时常适当的进行保留。接在刚才音乐的结尾,把最后的尾音切断,将音量降为零, 同时选中结尾的两个小片段,右键新建复合片段。选中复合片段,在右侧声音效果里选择麦霸, 并将空间大小和混合强度两个参数都调到,像我这样即可实现音乐自然收尾的效果。大家有没有想过怎样让音乐结束会更合理呢?比如这样的音乐。

这一期视频给大家讲一下音频音量的关键键使用,首先我们选取一个片段以后呢在音频里面添加音乐,比如说我添加这一首,好,我们来听一下这首的音乐, 大家会看到轨道上面,这个音乐的音轨上面都是比较统一的一个音量,那如果说我想让这一个声音变小,或者说变更大,我们需要利用音量这个关键针, 比如说我在这个位置先点击一下,然后在这个轨道上面的音量点击一个关键针, 然后呢我再把这个进度条往后拉,拉到这里,拉到这个位置以后,我把声音关小, 好,你们会看到回到上面他这个就自动的往下走了,看到了吗?我拉上去拉下来,他是会变的,因为我关键针添加在这里,所以他会从这个关键针这里开始变化,好,我把它拉小,那就说明这个音乐从这个音量高的地方慢慢的往音量低的地方走,我们来听一下, 好,大家能听到很明显这个音量渐渐的变低了,这就是一个音量的关键针使用。

大家好,我是大理老师,今天我们说一下音频的一些简单的处理方法。好,现在我们主轨道上导入了一个人像视频, 我们点击右上方的音频,我们看这里边有几个内容啊,一个是音量,这就比较容易了解了哈,正常的音量是零,这个零的意思就是原始视频的音量, 我们播放一下,我是大理老师,今天我们继续学习视频剪辑软件,剪映的基础好,如果觉得音量有点小,我们可以向右 拖动, 直到音量教程符合我们要求第四集,但是音量不能过大,过大的话容易会造成破音。 如果我们录的音量比较大,我们想我们要想降低一些,那就把它变成负值,根据自己的需要来调解,这是我们说的音量的调节。下边还有一个功能是我们把这个复原了,弹入和弹出,我们随后说啊, 然后下边是变声,变声大家一听就知道了哈,我们选中视频点萝莉, 大家听一下。好,好,下面我们开始,我们再换一个回音,大家听一下, 学习。好今天的内容,就这个就是对声音啊发生改变的一个调节,如果不想要的话,点前边这个五就可以了。 好,现在我们说这个弹入和弹出。什么是弹入和弹出,说的通俗一点就是这个音乐响起的时候由声音小变成大, 弹出就指的是由声音大变小或者是变美啊,不至于给人一个秃的这种感觉 啊,避免这种突然声音,突然声音开始很大,或者是声音结束的时候戛然而止,不自 不流畅。现在的话,有一段视频我配了一个音乐,我们就做一下这个弹入和弹出,大家听一下啊,我们先听一下 这个声音的进来的时候是突然就有了啊,有一种突的感觉,我们就来调一下啊,淡入,这是淡入的时间,我们调一下,为了效果明显,我们用上 四秒多吧,大家听一下,大家可以看到这个地方声音有没有移植到正常 这样一个弧度的轨迹,大家听一下, 听到了吧? 然后我们再做一个弹出,由于这个音乐比较长,我们把播放条固定到视频的末尾,我们进行分割,把后边多余的去掉。 好,我们选中音乐,我们再做一个弹出,为了效果明显,我们也让弹出的时间长点,也是四点四秒,我们可以从这个图形上看到声音逐渐的变低,我们从最高开始播放。 好,这个就是我们说的声音的淡入和淡出, 他的话可以是给人一种音乐进入的一种缓冲。好音频的简单处理,我们就说到这里,同志们再见。

口红视频里最合适的声音比例关系究竟是什么?千万不要再傻乎乎的在这里看声音比例大小了,在播放器的左下角点一下时间轴的最右侧,就出现了准确的音量 d b 指示器。 现在再按照我给你的常用参数,请调节你视频里的声音比例,就不会再出错了。这个是你的人生安全区,零到负六,清晰不差。 这个是你的背景音乐按键区,负十二到负二十二之间,这样调 bgm 绝对不会压人声。当然,如果你是情绪的口播,需要 bgm 来烘托气氛的话,可以把 d b 值调至 负六到负十二之间。这个是你的音效按键区,负六到负十二夹在人声和背景乐之间,起到点缀和修饰的作用,还可以加强你的环境音。负十二到负十六之间,你的视频会让观众在不经意间更有 态度感。以上适用于大部分的 ip 口播视频,也不用必须参考它啊,只需要把握底层逻辑,人声大于音效大于 bgm 即可。一个 ip 口播视频,最重要的就是让观众听清楚你在说什么,不要让音效和背景乐抢了内容的风头。

好的,这个视频我们主要来讲如何处理音频,很多人可能不知道这个旁白音啊,该调多大声,背景音乐我该控制到多少才合适? 如果你正好有需求,也有这方面的疑惑,那么接下来这个视频记得点赞收藏起来,咱们继续来看。首先我们录制好这个旁白音之后,我们该如何去处理, 大致的看一下这个音频轨道的波形,点亮前边轨道的读字按钮,这里一定要去看这个音频仪表器,这里声音的大小是多少?天马行空的造型, 精巧的工艺,如果声音太高,尽量去控制自己麦克风的一个收音音量,不管再完美的麦克风,那么声音大小的彼此起伏它都是不一样的。 所以我们录制出来的配音第一步就是做响度匹配,你需要选中所有的轨道,然后点击这个基本声音,如果没有这个基本声音的,可以在窗口里边可以把这个基本声音打上勾,在里边有一个响度, 点开选择自动就可以了。现在的 p r 是 完全可以自主的去分析你声音的大小,然后进行响度匹配,然后我们再播放看一下这个声音仪表里边音频谱,它的这个大小是多少?天马行空的造型,精巧的工艺, 声音整体上是往下压了,大概是在负十八分贝左右,那这个声音对于旁白音来说的话就太小了,那我们选中所有的配音轨道,在下边有一个叫剪辑音量,我们直接来调这个就可以了,把它往上拉好,我们再来听 书本的文字啊,终究还是太单薄,可以看到音频波形大概均分在负六分贝左右,这是我做视频做旁白音啊,就是人讲话的声音,我觉得在负六分贝左右是一个比较好的值。 好,接下来是背景音乐,我们该如何去调整它的音量大小?我们把这个旁白音的读字轨道关掉,大概来听一下啊。 三星堆的文物打破了我们对古器物的一个背景声音太大了就会影响咱们旁白音。在这里我们同样开启这个背景音乐的独奏开关,咱们要在播放的过程当中去调整它的音量大小。 在这里背景音乐的声音大小,我曲值是在负二十四到负三十六之间,只要不超过负二十四啊,我觉得都是可行的。我先把这个环境音关掉,来整体听一下旁白和背景音乐的一个融合度。 三星堆的文物打破了我们对古器物的一个固有认知,天马行空的造型,精巧的工艺, 尽显古人的极致智慧与浪漫。好了,这期视频咱们就讲到这个地方,如果想知道更多音频方面的技巧,可以关注一下,我是莫叔,下期见。

各位老板晚上好呀,今天跟你们讲一下怎么去触减我们的视频,很简单的呦,包会剪视频,首先需要你有一个剪映 app, 如果没有的话就自己去下一个,首先我们点开这个剪映,然后就直接开始创创作, 选择我们想要剪的那个视频,左下角注意这个高清两个字,一定要把它点上,然后点添加, 添加完第一步点视频下面往后拉,我们第一步把音量打到最大,一二三四,好,我们再往左边拉,往前拉, 看到这个变速点一下常规变速,我一般会把语速控制在一点三或一点四,这个看你个人喜好都可以。好, ok, 然后我们点左下角的这个箭头返回,再返回,然后再点文本人本,这下面有个识别字幕,点一下 我的视频,一般一般都是双语的,如果说你需要双语的话,你就自己去买一个会员,这个是需要会员的。好,我们开始识别。 ok, 我 们再来看一下视频,一二三四五六七八,看到没?这里我没动呢,因为我忘词了, 所以说我就没动,但是手跟眼睛千万不要动,等到我们下一个词给看到了,然后想说出来的时候,我们再开始动,这个记住了啊,然后这中间的这个我们要把它给删除掉,点视频点下面的分割, 再到下一个字幕点分割,再把中间这一段给删除,我们再来看一下视频,一二三四五六七八,一十二十三十四十五十六十七十八十九二十, 就是这个样子啦,然后在左下角点这个返回箭头点音频,点音乐, 我一般会选择我抖音收藏的音乐,我刷抖音的话,碰到就自己特别喜欢的音乐,我会把它收藏,这个跟你抖音可以链接的,如果你们刷抖音听到好听的音乐或者你喜欢的音乐,你都可以把它点收藏好,我们随便选一个歌这个啦, 音乐加进来之后,点左下角的音量,把它拉到二十左右。一二三四五六七八一十二三四四十五十六十七十八十九,二十。好,音乐现在已经过长了,对吧?我们点分割,把后面的音乐给删除, 再来看一遍,一二三四五六七八,一十二十三,四十五十六十七十八十九二十, ok, 这就是我们初剪的视频,是不是超级的简单,超级的好上手。 这个时候我们就要点上面的这个一零八零 p, 点一下分辨率,一零八零 p 不要变哦,帧率把它拉到六十。好,这个就 ok 了,我们就可以直接给导出, 这个时候这个视频就在你的相册里面了,你也可以点这个直接分享到抖音完成啦,是不是超级简单?

到底什么是关键帧?它的作用与用途又有哪些?今天我们一个视频讲清楚。简单来说,关键帧是制作自定义动态动画的基础工具,它能让画面大小、位置、颜色、蒙版、音量等随时间发生渐变变化,实现高级动态效果。 只有我们在选中任意轨道的时候,关键帧标志才会出现在这里,点击它就会打上关键帧,它会记录选中素材当前片段的各种属性参数,单独打上一个关键帧不会有任何效果。移动时间轴改变画面任意参数,关键帧就会自动生成, 此时两个关键帧之间就会记录参数变化的运动轨迹。下面分享关键帧的几个常用用途。第一种,控制画面的大小,选中视频开头打个关键帧,进度调后拉,将画面放大,此时两个关键帧之间就有了逐渐放大的效果。第二种, 控制文本位置,输入一段文字,将它拖至左下角,然后开头打上关键帧,进度调后移,将文本拖至右上角,就有了文字移动的效果,贴纸也是同样原理。第三种, 控制颜色,在开头打个关键帧,点击滤镜,选择一个反差大的滤镜,将参数调到零净度调后移,然后将参数调至一百,这样画面就有了颜色渐变的效果。第四种,搭配蒙版使用,添加一段视频,点击画中画,再导入一段视频,将它放大至全屏 画中画,开头打上关键帧,点击蒙版,选择限行蒙版,调节,旋转至对角线,轻拉羽化,然后将蒙版拉至左上角,时间轴后移 回到蒙版,将蒙版线拉至右下角,就得到一个无缝衔接转场。第五种,控制音量导入音频,在音乐开头打个关键针,把音量调到零时间轴后移,将音量调大一点, 这样就有了音乐逐渐放大的效果。关键真的更多用途等着你去探索。

今天我们来学梦河视频效果, 首先我们导入音乐,随后我们根据音乐的波峰打向节奏点, 在官方素材里面搜索胶片泛光,将素材长度控制到第一个节奏点,按 w 键才切掉后面的素材。在特效栏搜索放映机效果并添加,将特效的音量归零,按 b 键将特效根据我们音乐卡点的节奏分割,在音效库搜索放映故障音效,并添加在每个节奏点下面。 随后我们在特效栏搜索复古发光特效,添加在官方素材这里搜索造点素材,选择第二个并添加混合模式,选择叠加,并将强度调整到三十左右,这样我们的视频便制作完毕了,感谢大家的观看。

实力音效的添加与音量设置,大家好,今天我们来学习音效的添加和音量的设置, 在剪映中音效类别非常的多,用户可以根据视频场景来添加相应的音效,这样呢能够让我们的视频内容更加的丰富,让我们的观看者能够产生身临其境的感觉, 同时我们还可以调整音量的大小,接下去我们就通过实力来给大家讲解。首先导入一段媒体素材, 好把视频素材导入到时间线面板以后,我们找到音频选项卡,在素材库面 音频选项卡里面,我们可以看一下他有很多的音乐素材,音效素材,那么今天我们就来看一下音效素材, 大家点开音效素材以后,会发现他有很多类别的音效,那么可以通过多种方法来添加音效,一种是我们按照这个类别我们来去选择, 从一个个卡里面选项卡里面去寻找相关的音效,还有一种办法,我们可以直接将音效的名称在上面的搜索栏,我们搜索 这里,大家看到场景是一段瀑布,那我们就可以把这个瀑布, 我们就来搜索 瀑布的声音,好,我们输入瀑布以后,就出来了很多的瀑布声音,就光瀑布的音效他有很多种素材,那么我们现在可以选择一种,比如说瀑布水, 最现实的是音效,大家可以试听一下,那我们选择这个,确定选择这个音效以后,我们点击加号, 点完以后大家会发现我们的音效的时长还是超过了我们视频的时长,那么我们需要对音效进行调整,我们把它后半部分,我们把它切割掉 好添加完瀑布声音以后,如果说我们发现发觉这个声音还比较大 单调,我是不是可以在上面再给他增加一些其他的声音效果呢?那我们可以在音效素材里面我们再来寻找, 比如说我想添加一些鸟叫声在里面,那么我们就可以在动物的这个音效里面我们去找到一个鸟,比如说这里有很多的鸟叫类别,那举个例子,我这里添加一个只只鸟叫声,那我们听一下, 哎,我觉得很合适,我就把它用加号来添加到轨道,添加完了以后呢,大家发现这个音频音效的市场 音效的时长短于我们视频的这个时长,那么在这种情况下,这个声音我又不能把它拉长,怎么办呢?他只能缩短,大家可以 看他只能调整缩短,不能拉长。那这种情况下还有一种办法,就是我们在这个音效后面,我们再给他加一遍只只鸟叫声啊,后面的这个超过视频长度的这个鸟叫声,我们把它 调整一下好,调整好了以后,我们还可以为这个声音来设置他的音量,比如说我们先预览一下, 大家会发现这个鸟叫声是不是被瀑布的声音掩盖掉了,不是很清晰。那么这种情况下我们就可以选中这个音效, 我们对他的音量进行调整,我们可以把他的音量稍微调高一些,七点五分贝, 然后我们把这个也给他调高一些,好调的比较相近就可以了,不一定要完全一模一样。那么接下去我们再来预览一下效果, 大家会发现这个鸟叫声比原来的会响一些,所以通过这个实力呢,大家知道了剪映中他的音效类别是十分丰富的, 有很多种类别,那么选择与视频场景搭配的音效那是非常重要的, 而且这些音效呢也可以叠加,比如说这个实力当中我们就用了两种音效,一种是瀑布声,还有一种是只只鸟叫声。同时除了这个音效以外,其 是我们还可以为这个视频添加音乐,不是音效,是在音效的基础上我再叠加一个音乐的素材,那也是可以的,当然不是说 什么素材都往上叠加就是好的一段视频,所以这个也是要根据大家的需要来去考虑是不是去叠加,是要选择哪一类的音乐,那么这个就需要大家挨个 音乐和挨个音效去试听和选择了。好关于音效的添加和音量的设置,我们就讲解到这里。

想提升作品的响度均衡音量吗?花三分钟学一下压缩效果器。常规的向下压缩核心参数就是那四个预值,频率、触发和释放。我们拿 au 的 单频段压缩器来演示预值和频率的关系,预值和音量是相对的关系, 超出预值的音量才会被压缩。那如果整体的音量全都低于预值,你压缩一百遍都没起任何效果。所以你要么调音频的音量去适应预值,要么调预值去适应音频的音量, 比如给这个音频去标准化负三 d b, 以这个负三的音头作为例子,我们把域值设到负十五,那么这个音头超出负十五的部分就有十二 d b, 这个十二 d b 将会被压缩。以一个什么比例压缩呢?就需要去设定一个压缩比, 按照常规的四比一来解释的话,那么就是把十二 db 分 成四份,压下去三份保留一份,一份是多少 db 呢?不就是十二除以四等于三 db 吗?负十五加三等于负十二,也就是说这个负三的音将会被压成负十二。 那其他的,比如这里的负七音量呢?不就是负十五加七等于八,再除以四等于二,再加负十五等于负十三吗? 负三的音头被压成了负十二,负七的音头被压成了负十三。常规的向下压缩器就是用来干这个的,减小音量的起伏动态,我们可以把这个触发改成零,忽略触发的影响,然后应用, 你看这个负三的音是不是被压到了负十二,那么你现在给他标准和负三和刚才一样的峰值,整个的响度肯定是比刚才要响的 预值和频率搞懂了吗?我们换肥波的压缩器,继续讲触发和释放,也就是 attack 和 release。 我 们可以拿打地鼠来举例,把音量比作地鼠,地鼠伸出头来也就是音量超出预值,那么压缩器就开始工作,就像你拿着锤子准备去打它, 但是你抡起锤子去打它,是有一个过程的,这个过程的速度就是 attack, 你 打完以后,不管有没有打中,都有一个收回来的过程,这个过程的速度就是 release。 我 们压人声一般来说都是想要打中所有的低数,所以 attack 可以 收的快一些,争取压到所有的赢头。 release 呢?可以收的慢一些,这样的话,你的锤子收到一半,又看到地鼠的时候,能够更快的打到它, 就算他只是闪现了一下,也就是阴阳当中有一个很尖的毛刺也能够打到,对吧?好。这期视频你学会了吗?点赞收藏,下期见。拜拜。

剪辑必学关键帧功能今天一次性讲清楚,只有选中对应素材,关键帧图标才会出现, 说白了它就是记录两个点前后所有变化,轨迹、大小、位置、颜色、音量,任何参数都能随心变动。第一种,画面大小的变化。先选中视频,在视频开头打上关键帧, 拖动时间轴,到后面一点,双指放大,画面就会自动生成关键帧,画面慢慢放大的效果就做好了。第二种画面位置的变化,点开贴纸,挑选一个喜欢的贴纸,调整好贴纸大小, 移动到画面左下角,选中贴纸开头打上关键帧,拖到结尾位置,把贴纸移到右下角,自动生成新关键帧,这样贴纸就会顺滑跑动起来。第三种画面颜色的变化, 新建文本,输入文字,选择样式,字体默认是白色的,点击这里打上关键帧,时间轴向后滑动,更换文字颜色, 文字就有了渐变的效果。视频也一样,在开头打个关键帧,点击调节,把饱和度降到最低,往后拖动时间轴,再把饱和度拉回零,画面就从黑白慢慢变回彩色了。第四种音频,音量开头打上关键帧, 调低音量,时间轴往后移动,再调高音量,音乐就会由小变大,自然过渡了。第五种 画面,无缝转场,主轨道,导入一段视频,点开画中画,新增另外一段视频,把画中画错开一点位置,开头打上关键帧,点击不透明度,把数值拉到零,往后移动时间轴,把不透明度拉到一百,这样自然丝滑的转场就完成了。 第六种画面,运镜效果,导入一段舞蹈视频,搭配一首动感的音乐,选中音乐,点击节拍,打开自动踩点,在每个节拍点处都打上关键针,然后每隔一个关键针依次放大画面,这样就有了运镜效果。用好关键针,剪辑瞬间变高级,你学会了吗?