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大家好,这里是小唐今天给大家带来的是一期满庭芳送上繁华的教学视频,视频会从零开始,讲解如何建造城镇,让人口快速增长到六百萌,新选手可以放心观看,老手看了相信也能有所收获。这里把内容分为三个阶段, 线下选址到一级城镇,二级城镇到三级城镇,四级城镇到四级以后需要做的,中间会穿插讲解如何提升幸福值,仓库的玩法和抵御辽军等等。视频讲的比较细,希望大家耐心观看。 我们直接选无尽模式,可以看到这里有五张地图,他们主要区别就是地形不同和初始资源的数量不同。新手可以选编程要塞,滨海上城和枫叶洲,不仅地势平坦,而且资源也很丰富,非常 适合新手玩家。另外两个金汤浅地和虫卵叠杖,他们不仅地方狭小,资源也比较紧缺,有种在夹缝中生存的感觉。新手直接绕过最后一个千湖群岛比较特殊,所有地块都是在水上的,建好了之后就像是一座水上的城市,还挺好看的。 不过这里我并没有选这张图,我选的是滨海上城左上角。选择难度,对于新手而言,直接选和平或者普通,不要试图选困难,不然你会被敌军捶到毫无体验,甚至还会被刁民扔烂白菜,导致心态破裂。 随便给城市起个名字就叫鹅城吧,立即走,马上任。首先是给象牙选址,右键拖拽可以查看全部地图,可以看到地图上 有很多图标,代表的是一些资源点,他们分别是实况铁矿、粘土矿、驿站和坟地。那县衙建在哪里比较好呢?首先尽量往资源点多的地方建,我选的这个地方附近就有三个矿点, 其次要离坟地近一点,如果有人去世的话,方便送葬。然后选的地块一定要大,不然后期建筑多了会很拥挤。 剪完线牙我们点开看一下,它相当于一个小仓库,里面存了一些粮食和物资,但是它的容量实在是太小了,每个只有五十。 所以后面我们在生产粮食和木材的时候,一定要先把粮仓和货仓建起来,不然产出的东西没地方放就浪费了。然后我们根据提 是建房屋和农田,建农田的时候要注意在颜色深的地块上建,颜色越深,土地越肥沃,粮食产量越高,建完农田菜田也得来两块。 前期只要给百姓吃上这两样,就不会出现缺乏饮食重要性的问题。吃住都安排好后,就该让百姓去干活了,让他们把屋后的树砍一下,收集一点木材, 但是地图上的树是有限的,砍完就没有了,所以这时我们要修建一个桥舍,会自动种树、砍树,给我们源源不断的提供木材。我习惯把桥舍修的远一点,但是超出了可建设范围, 这时只要修一小块土路过去,就可以拓展咱们的可建设范围。为啥只建一格路呢?因为开局木材比较缺,当然你建一条路也可以, 路修好了赶紧把桥舍安排过去。一个桥舍其实是有点不够用的,一般我都是建两个。 除了木材,前期我们对石头和黏土的需求也是非常大的,所以建完敲手后要赶紧采矿。 西安门口有一处石矿,采之前依旧是需要建一个路块,然后在百公里把采石场的图标拖上去就可以了。最后再点击工作安排,把石工拖到第一个,就会有石工去开采石头,这里排名越靠前,工作的优先级就越高。 阿噗阿噗,我想问一下,你这县衙门口一堆石头不仅难看,感觉还影响建造?呃,这些石头堆是没有关系的,后期我们在百公里用拆石架都是可以拆除的。那今晚 基础建筑后,接下来就是建水井预防火灾,不然一着火全部烧光光。我们在民生里找到水井周围的这个圈就是水井的作用范围。点击茅屋可以看到没有水井时火灾风险是四颗星,有了水井后直接降为零。 我们也可以点击左边的水利网按钮,建筑在蓝色范围内,就说明不易发生火灾。除了房屋,农田实况,巧手附近也都需要建水井。 这时点击左下角查看粮仓,发现蔬菜已经存满五十个了,再不见粮仓就得溢出来了。 这里建议建两个小粮仓,一个纯小麦,一个纯白菜。点击粮仓勾选需要存储的食物种类即可。为什么要分开存呢?因为如果让系统自动存储的话, 有时候会因为生产的白菜过多,导致粮仓里都是白菜,小麦就没有地方存了。这样分开可以保证每一样粮食都有。粮仓建完后还需要建货仓,纯木材和石头也是建议每种物资分开存,但是这里玩的时候忘记建了, 所以物资储量一直在一百四十左右不增长。要是系统加一个资源,一出提醒就好了,不然经常容易忘。 这时农田上突然出现了红色的图标,代表的是旱灾,会让粮食减产。如果不知道图标是什么意思,点击右上角问号,就可以查看各种图标代表的含义。 这时县亚附近还有一处未开采的粘土矿和石矿,我们安排人去开采,也就是说前期需要两处石矿和一处粘土矿, 如果实况少于两个,后面盖建塔就会非常缺石头,建塔盖不起来,辽军过来我们直接就记了,盖建塔除了需要石头,还需要金钱。金钱目前是靠税收获得,现在是级轻,我们可以调高一点,调成较轻或者中等都可以。 除了收税,还可以通过建立叔叔让学生去参加科举考试来获得金钱。这里我参加了一次科举考试,就给了好几百块,比收税还爽。不过现在叔叔在二次不开放了,可以等出了正式版再用这个方法。 现在人口再稳定增长,随着时间的推移,肯定会有一些人去世,这时就需要提前把衣装建好,把地图往上拉,找到粉厂的位置。这里建议把衣装接在粉厂旁边, 这样收尸送帐的效率更高。为什么呢?我们可以看一下丧葬的过程,小人先去城里收尸,一个人扛一具尸体到衣庄后送帐,却需要四个人抬一口棺材。 也就是说后面送葬的路程越短,清理尸体的速度就越快。在第二波辽军打过来之前,一个一砖就够了。 第二波疗均打完后,最好建两个一桩,不然打完仗尸体两年都收不完。这里我专门在一桩门口修了一条路,可以加快收拾的速度,和一桩一样重要的还有医药铺,给百姓治病,防止瘟疫扩散。 接下来就是继续盖房种田,很快就能到达二级城镇,迁末巨落。在二级城镇之前,我们都没有太在意百姓的幸福, 那到达二级城镇之后呢?百姓的要求就开始变高了,满足百姓要求,提高幸福值就变得尤为重要了。因为视频篇幅限制,今天的内容就到这里,下期我会把建造二级到三级城镇的内容做出来, 包括如何提升幸福值,怎么建造军事以及仓库间的货物运输等内容,感兴趣的小伙伴可以关注一下。
