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你想让你所知的世界毁灭是吗?现在新之当这个装备太火了,一把游戏不管谁都出, 很多人出的新车,刚都不知道怎么的,我昨天碰到的玩个猫咪也出新车,刚挂在身上一把游戏打完凌晨啊。 叠新之钢一定要在七百码范围内啊,七百码范围内的敌人三秒钟后身上会出现一个红色印记,摁一下就能叠了。


挣扎毫无 玩闹,到此为止, 我们将吞噬在成为 一切都将化作我那片紫色的海。哈喽,这里是大惊小怪的频道,我是小蓝喵。 时隔三个月,拳头推出了全新的英雄虚空女皇贝尔维斯。这位新英雄将野区和英雄本身的机制相结合,可以说是非常有趣,也非常好玩,那么我们来看详细介绍。 首先不要为私我,在每次复完的感受时,他只能走打野味,技能中有很多和野怪互动的机制,走线上等于浪费这些属性, 类似于千局,他非常需要野怪资源堆积才能后期站出来凯瑞比赛。那么我们先来看技能介绍。首先是被动,他的被动类似于说明书,非常平平无奇。参与击杀大型野怪或者英雄会获得层数,普通野怪一层英雄和史诗级野怪两层 层数会带来永久的公诉 buff, 并且贝尔维斯没有公诉上限,使用性能之后的两次普攻会有公诉加成,这个效果可以储存三次,为了平衡,这样在后期会获得非常高的公诉。有另外一个效果,限制他的攻击和攻击特效,只有百分之七十五效果, 这个被动还是非常好的,无限成长。再来到 q 技能,这个技能和凯里的 q 很像,但他会对首个目标触发攻击特效,而且有个特别机制,短时间内一个方向只能使用一次,四个方向冷却是独立计算的,这个冷却时间可以被攻速减少冷却他不吃技能,极速对野怪有额外伤害,前期对小冰的伤害 有削弱,总之就是一个带伤害的位移技能。再来看 w 技能,这个技能极致,比较简单,类似于红凯的 w, 一段延迟之后范围内 aoeg 飞和减速效果,减速的时间比计飞时间长,所以这个技能非常好用,命中英雄的话会额外刷新目标方向的 q, 单独冷却。 再来看一技能,这个技能比较有意思,吃饭时不能动,快速攻击,周围血量百分比最少的目标,对野怪有额外伤害,他没有英雄优先机制,所以这个技能在兵线上很难打出伤害。攻速可以让打击次数变高,并且有攻击特效, 但攻击特效收益是对方以损失生命值计算为百分之六到百分之二十四,但我认为他最强的效果是百分之七十减伤,这个在扛塔和打团的时候特别好用。再是大招,我认为这是他最有趣的地方,机制特别多,而且特别棒。被动是普攻一个单位,会有额外真实伤害,越打越疼,无限叠加主动效果更 厉害。参与击杀英雄或史诗野怪的时候会留下一个虚空珊瑚,有他才能释放大招。吃到珊瑚之后会先在周围产生一个减速场,减速场结束会造成带斩杀效果的 ao 与真实伤害。然后贝尔维斯转变成真实形态,持续六十秒 获得额外生命值,拓占移速攻击距离,还有攻速加成,并且真实形态下 q 可以穿墙。如果是通过峡谷先锋或者大龙产生的珊瑚,真实状态持续三分钟 并且在他周围死亡的,对方小兵会变成虚空兽。这个性能非常帅,但缺陷是引导动画时没有无法选中,会受伤害。 不过这也是个博弈,对方如果经常打伤害,想趁变身时间占便宜,那么就要吃减速和后续的忧郁斩杀,撤出去的话,那就是无压力变身,我觉得比佛爷哥的要好,至少双方是有相互性的。下面再说一些技能的隐藏机制。 q 技能虽然写了一个方向只能使用一次, 但其实系统没有限制的,那么死一个方向是可以冲两次的,当我们冲过一次之后再按一次,他会把同一方向的另外一个层数消耗掉,但效果是以中线方向突进,虽然不是完美方向,但也能用来追人或者逃跑。这个机制是因为中线方向 两个层数他都有这个方向,所以能这样用。这个技能可以和闪现配合,出手动作也比较快,还是比较实用的。 w 如果命中多个方向的英雄,那么也可以刷出多个方向的。 q 大招变出来的虚空虫是没有让防御塔显伤功能的,所以拆塔还是需要我方真正的小兵。 虽然被动在攻击力和攻击特效的收益只有百分之七十五,但反伤类技能是不会衰减的,而且它攻速太快,反伤触发频率非常高,比如说龙归 w 和反甲这种反伤机制是稍微能克制一下他的。看完性能组我们能够发现,不要为此有一个 led 小控制无限成长的被动,还有大招给的回 符合高额斩杀能力,并且在真实形态之下机动性非常高。还有一个非常高的减伤技能,这让他在后期有非常强的 carry 能力和容错率,但是把缺陷也很明显,和野怪交互机制太多, 让他在烈士局非常尬,刷不了野就没有成长,没有真实形态就没有伤害和激动性,而且前期不强,遇到暴女盲僧之类的不可能打得过,非常需要队友帮他度过前期的弱势期,而且他非常非常非常吃峡谷先锋节奏,第一条峡谷先锋能不能拿到关系到他能不能发育起来, 而且他非常依赖大招,没有大招霸服的时候非常弱,这英雄选出来他必须打上半屈,非常吃中上,也在前期的节奏加点方面, 我玩起来最合适的是主 q, fwq 是最主要的伤害来源, w 和 e 相互比较之下还是 w 身体所带来的后续减速时常会重要一些,能帮助我们更好抓人,比易单纯的伤害要更重要。 连招方面是比较简单的, q 和 w 之间联动,可以先 q 冲四拉近,然后 w 击飞,再用刷新出来的 q 继续追,最后用意来收尾。还有就是 q 和普攻的穿插,这样去伤害最大化。 装备方面,对方进战多就红尘劫打伤害,手长的话就蓝尘劫留人,防止被封着。每次服主流玩法是海妖羊刀或破败为核心,其他装备看情况的特效流,但他们都被我打爆了,我观察下来这种特效流完全没有容错率,团战非常容易被秒。 我这也不否认这一套出装只是把他一个非常致命的劣势给说一下。我个人开发的是拜肉战士流,会更符合这个英雄进战蚕豆最后打收割的玩法。 装备以三项为核心,因为三项有攻速加成,这个英雄非常之攻速,所以出不了神分。 q 能触发攻击特效,会把三项伤害带着打出去,非常方便。第二件装备十五, 这个英雄非常需要站得住打死对方一个人吃魂可以说和破败王非常像,死亡之物的回血和减伤对他来说非常重要。破败则是所有属性都非常契合,但如果太早出的话太脆了, 所以我喜欢第三或第四件再出后续的装备没有什么特别要必须出的,我比较喜欢再出个引魔刀,这样的装备是不可能被秒的,而且伤害非常高。然后九头蛇也能出, 它攻速特别高,配合九头蛇能把普攻打出很长的 aoe 效果,也可以考虑出塞瑞尔达,但我个人不太喜欢。 w 是 ap 伤害,大招是真实伤害,有一半的技能吃不到穿透收益, w 和大招本身就有减速, 所以我感觉收益没有那么高,但出这个装备也没什么错。 q 技能带减速也非常好用,还是看个人喜好,我的建议就是三项,此无必出其他装备,看局势。在选择鞋子方面,公诉鞋非常不错, 公诉收益非常高,为了克制一些阵容,选择不假鞋或水银鞋也没问题,但是符文知名节奏是对契合的,因为被动的关系,征服者收益只有百分之七十五,所以说不太合适,反而非常高的公诉收益让知名节奏非常好用, 大招被动加致命节奏,攻击距离非常远。第二行选择凯旋,不解释了。第三行是公诉,原因和上面一样,公诉收益非常高。第四行是坚毅不倒,和上面的战士装备更契合。父系,我一般选择红色,第一行选择猛然冲击, q 技能冷却非常短,在打架时候可以说全程能覆盖。 另外一个是赏金猎人对打野来说非常好用的天赋,如果混到助攻或人头会发育的更快。这套富翁主席是没什么疑问的,父系可以看个人喜好换别的。最后再来说一些玩法和技能使用技巧。一、 q 技能尾巴部分擦到也是有伤害的,如果非常着急 击捕伤害,也可以反向 q 蹭一下。二、易作为保命和伤害合一的技能,有好几种用法,可以用来快速触发致命节奏,也可以用来打最后斩杀伤害收尾还可以用简伤去扛对方一些爆发伤害。 三大招的魂千万不要有强迫症,特别是魂在塔下的时候,因为吃魂没有显伤或者无敌食法动作时也不能动,有时候能直接杀就不要吃魂。 四、如果是红 buff 也需开两级血 w aoe 能力,刷红 buff 也需比较方便,蓝 buff 也需两级学艺会少扣点血。五、大招被动,如果切换目标之前,目标身上的层数全部消失,所以不要雨露均沾。 他打野的节奏前夕还是以偏刷和反蹲为主。贝尔维斯在前夕的伤害和干可能力都比较一般,升到六级时首个真实形态非常关键,所以最好在线上队友比较强势 或者队友控制多的阵容选出来。他前期不能被反野,一旦等级受到影响会非常难玩,特别是第一只峡谷先锋 拿到之后,只要抓死那一路的人,他有能力吃满肚残加二塔,这样发育会非常快。他在出道三项的时候会开始有点强势,那个时间段伤害会很高,有了死五之后,在团战中容错率也非常高,因为大招真实伤害存在,打前排速度也比较快,不会存在非伤害的情况, 但缺点也比较明显,他没有爆发伤害,特别怕连环控,也很怕手长的英雄,很怕被对方放风筝。 总的而言,目测他在路人局的表现应该会很不错,上手难度不高,玩个十把就能熟练掌握定位是野河能刷,打中后期很强,比剑圣凯影那种又多一手控制,而且控到资源会节奏很快, 强占的操作上线也很高,也是比较期待他上正式服务。那么本期内容就到这了,有用的话不要忘了三连一下,我们下期再见,全场最佳!

哈喽,大家好,我是蓝思。今天早上 ppe 上线了新英雄,虚空女皇贝尔维斯。呃,这名就绕口的离谱,就叫你阿尔卑斯吧。之前 c 季动画他狂虐卡莎的时候,我心想靠这么高逼格不得整成那种技能特效狂霸酷炫屌的虚空终极大法师。 结果昨天官方发预览的时候我都傻了,他居然是个近战英雄,而且一直跟人抽大逼斗,攻速看起来还贼他妈快,妥妥一个虚空剑圣。然后今天美测服更新了,我自己上 pp 一看这攻速这技能,我看以后剑圣叫小阿尔卑斯算了。 先讲基础数值,离谱的地方,他的工作收益高达零点八五。基础公诉也是离谱的,零点八五出门带个小公诉,公诉直接零点九四。 接触攻速最高的是大数零点八,其次是肾的零点七五一。此前全联盟最高攻速收益的是狗熊零点七,其他高攻速英雄收益在零点六七和零点六九这个范围内,比如滑板鞋的零 点六九四,剑圣老鼠小炮的零点六七九,亚索满满的零点六七。然后呢,为了限制攻速这方面的能力,这个英雄没有成长攻速,而且攻击伤害和滑板鞋一样,只能造成部分攻击力的伤害。目前 ppt 的数值是百分之七十五的攻击力,同时攻击特效也只能造成百分之七十五的伤害, 和卡特俄加斯的特效缺点一样,这个百分比适用于海药的真实伤害。我们接着来看技能,被动技能揉住滑子,每次释放技能下两次攻击会获得额外攻速,这个效果特别像盲僧的被动,但是他最多只能纯土六次攻击,也就三次技能的效果,纯属数量。在血条下面就是这个紫色的条, 而且在拥有这个充能后,他会无视碰撞体积。被动的第二个机制,参与击杀和击杀大型野怪会获得一个华子叠层,叠层给他提供永久攻速属性,所以为了对应无限成长的攻速,这英雄天生就 没有攻速上线。虽然说这英雄一看就是带致命节奏的,致命节奏本来就有提升攻速上线,但是这前天没上线,为大家提供了其他的符文选择,不然会因为攻速上线问题,符文锁死致命节奏。毕竟打架干起来不是所有人都站着给你搭服装,见证有大招能追着砍人。阿尔卑斯有吗? 还真有!如果你对上路的玩法有疑问,不妨打开下面的小黄车,蓝思特意为大家制作了一套上单通关课程,详细讲解了大家可能遇到的每个问题内容全部精心制作,还有免费课程可以看哦!

大乱的顶级黑科技训练阿尔卑斯玩法推荐? 最近我发现了训认阿尔卑斯这个超强的玩法,阿尔卑斯的技能有着很高的物理加长,并且我发现阿尔卑斯的 q 技能是可以造成暴击的,暴击伤害高的同时还可以连续释放四次 w 技能,还能刷新这个方向的 q 技能。而一技能的多次攻击配合信任可以刷新 w 技能,也就使阿尔卑斯可以短时间创出两个村非和六次位移。下面是实战效果。

贝尔维斯野区新霸主,拿到先锋赢一半!新英雄已经上线近一周了,近距离看一下子大家最常见的情况是不是把把输出爆炸,但就是赢不了游戏,究其原因还是海妖破败流玩法太脆了,手又很短,虽然伤害很高,但很吃,玩家水平,在团战中很难存活,还没摸到人怎么就戒了?所以也可以转变下思路。第一件固定破败后转入出龙渣系装备,可以很好提升自己团 战的生存能力,而且很适合熟练度不够的玩家。另外打法上很多人觉得需要前期避战闷头刷野,其实不然,三级后无论是手野区能力和配合队友电子能力都不弱,三级后带个线上有控制队友进行 后手利用 w 技能可以说是非常一滴,没有可靠队友的左下角颜值高,技术在线开黑秒上车还不收费,随后便可以凭借前期建立起来的优势控制先锋,而控到先锋对局也就 了一半。此时的贝尔维斯滚雪球效应极强,放先锋代线,线上兵线直接翻倍,防御塔根本守不住。这里说一个小技巧,先锋的眼睛被打掉之后会关闭十秒,期间受到攻击就会缩短关闭的时间,所以女皇可以先 a 眼再开翼快速打出,第二次睁眼,提高打先锋的效率。

我这人有一个怪癖,就是大乱斗,我就喜欢玩那些 buff 数字怪啊,说人话就是不讲武的臭不要脸,随到了一把扑了蛾子啊,非常高兴啊,结果进游戏一看啊, buff 全没了,因为伤害变低了,身板子变脆了, 不能组 q 了,只能组 e, 但这个 e 的 cd 版,设计师前几个版本又砍了那么两三刀,搞得他满级 cd 也很长,但是你没有 e 吧,你又不敢进场,这就搞得我玩这游戏很尴尬。 然后这英雄的出装吧,大部分应该都是海妖攻速六,根本就不加技能极速,就即使是出假修九头蛇那一套吧,这个技能极速的感受也不明显。然后我看海妖有二十的暴击,我就买了这两个装备, 英雄攻速本来就快,用续任刷一是再好不过的了,这东西能加 qwe 的伤害就不谈了,他能加大招伤害是最舒服的,因为大招是百分比真实伤害啊。然后又随到了一手赵信,点了个凯旋,进游戏发现,呦, 有点缺蓝,但是点气定身弦吧,团战就少了很多的容错出女神之类吧,和魔切伤害是高,但是脆,和末日寒冬确实肉,但是没伤害。然后呢,我就把目光转向了新版的 大天使之战,因为赵鑫的被动 wer 都有 ap 加成,而且还不低,这装备还有队后面呢,对面做护甲我出 ap, 做魔抗我出 ad, 哎呀,我真是个小天才。

外载豪言,被动效果,两环机制,对相同目标的第二次攻击造成真实伤害,但是这个被动的伤害是最开始低,然后可以无限叠加,越打越疼,第一次耳环打十五点,第二次就是三十,第三次就是四十五,以此类推,只要你不切换攻击目标,这个真是伤害就能一直叠出了。羊刀也能触发这个效果。 主动效果,在参与击杀史诗级野怪和英雄时,会掉落一块虚空珊瑚,对着珊瑚按啊会产生 aoe 伤害,对周围敌人造成基于已损生命之的真实伤害和百分之九十九的减速, 目前的数值是一百到两百五加百分之二十五到百分之三十五的已损生命值。这个斩杀百分比和盖伦大招一模一样,而且是 aoe 斩杀,但是不能立即生效,会给对手躲避的时间。爆炸之后,虚空女皇现出真身 国的最大生命值,拓展移速,攻击距离和总攻速提升。没错,总攻速提升在真身持续时间内允许 q 技能穿墙,而且 水域时间长达六十秒就离谱。兄弟们第一次见一个 buff 技能能持续一分钟的意思是时机,野怪和参与击杀会给你提供子 buff, 变身状态下再见珊瑚的话会刷新,持续时间还没完呢。这家伙和虚空野怪还有联动,在击杀峡谷前锋和大龙的时候掉落了珊瑚,是特殊珊瑚,持续时间长达一百八十秒 还没完。如果简直是特殊珊瑚,但虚空女皇周围阵亡的小兵会变成虚空小兵,一波兵变两波兵,强化推进能力不是?讲道理,你搁这玩新技能 玩技能咱们也能看出来,这英雄明显就是一个平 a 流英雄,可以说是虚空版剑圣 q w q 可以用来先手, e 技能可以用他的简伤自保,也可以用 w 一先手叠大招之伤,这都交完就是大逼的环节,有 q 就放,有 q 就放,大招呢得参与击杀和击杀大小楼才能放,而且放的位置都是这一地点是固定的,延迟还比较大,属于那种随缘的技能, 能打中几个人就打中几个,主要要的是后面的变身效果。操作方面比较简单,就是高光速时的走 a 可能会有一点问题,我实战测了一把就正常梳妆,十几级也有三年级攻速 一键发育的情况下可以撑到一秒四刀甚至一秒五刀,逼着他的被动无限叠攻速,大招有提供总攻速加成,位置肯定是走打野位,走线上叠不了被动的攻速,完全玩不了出装式特效,有那套保命盾工输出海妖,不过呢,他自己能叠真伤,感觉出盾功会好一点,后面只会默认破败,羊刀拒绝之类的装备看情况出。 相比剑刃来说,虚空女皇可以说是持续手术更高,但是没有剑圣 q 那种无敌加位移的能力,被人逮到的时候容错率特别低,更讲切入时机,总之就是比剑刃的上线高,但是比剑圣难玩,机智呢,也更有趣。至于具体情况如何,等上线之后我也会第一时间给大家开发打法的。好了,那么有关虚空女皇 贝尔维斯的情况今天来到这里,我是蓝思,感觉视频不错的话就大家帮忙点点关注和赞,辛苦了!如果你对上路的玩法有疑问,不妨打开下面的小黄车,蓝思特意为大家制作了一套上单通关课程,详细讲解了大家可能遇到的每个问题。内容全部精心制作,还有免费课程可以看哦!


虚空女皇被尔为斯技能曝光,接下来让我们一起来看看他的技能吧。首先是被动技能熔烛化子, 贝尔维斯每次释放技能以后都会提高接下来的两次攻击速度,并且当贝尔维斯击杀大型野怪或英雄时,还会获得永久的攻速加成。最重要的是贝尔维斯的攻速是无上限的,不过他的攻击力和攻击特效伤害都会有所降低,并且他不会获得成长攻速。 q 技能虚空肌瘤,贝尔维斯可以选择四个方向其中之一进行突进,对途径敌人造成杀害和攻击特效,而每个方向的 cd 都会独立计算,并且会受益于攻击速度。 独立 cd 应该算是一个特殊的机制吧。 w 技能上进尘渊,贝尔维斯甩尾对目标范围造成伤害积分和减速,如果击中了敌方英雄就会缩短对应方向。 q 技能的冷却, e 技能 瘦面黄蜂日,维斯会召唤出切割风暴包围自己,在技能持续时间内获得减伤和生命偷取。每次切割都会对范围内生命值最低的敌人造成伤害,并且会根据目标以损失生命值造成更高的伤害。风暴切割的次数也会受益于攻速。 二技能万载豪言,被动会对相同目标的第二次攻击造成真实伤害。参与击杀史诗级野怪或英雄后会掉落一片虚荣珊瑚,峡谷先锋和大龙会掉落特殊的虚荣珊瑚, 如同释放贝尔维斯消耗一片虚荣珊瑚引发爆炸会减速附近敌人,并根据敌人以损失生命值造成真实伤害。 爆炸后贝尔维斯会变成真实形态。特殊虚空珊瑚会让贝尔维斯变身,持续时间更长,即使他附近阵亡的小兵都会转化为虚灵,这些虚灵会沿着他们生成的那条战线向前推进。真实形态下的贝尔维斯 会获得额外的最大生命值,拖在耶稣攻击距离和攻速。并且在真实状态下,贝尔维斯的 q 技能可以穿墙。那以上就是新英雄的技能介绍了,看完这个技能,你们觉得新英雄的强度怎么样呢?欢迎在视频下方留言一些讨论哦!那我们下期视频点赞,再见!

q 技能,虚空肌瘤,可以向四个方向位移,然后穿过敌人时对沿途的敌人造成伤害。第一个被 q 的目标会被施加空气特效,看见他周围的四个箭头,每四个箭头指的方向都是独立的 cd 可以用来刷新被动的叠层, 和亚索的 e 一个道理,亚索是一个目标独立的 cd, e 能连续放,他是一个方向独立 cd 就也能连续放,而且这个独立 cd 是和公速一起走的,一公速等于零点二五技能极速,后期 cc 短起来这一修就能左右横跳疯狂位移,但是这个技能不能穿墙,不然就太灵活了。 w 技能,上进深渊,对前方敌人造成伤害和击飞,后续有减速效果。简单来说就是虚空版的红凯 w, 如果面容敌人刷新对应方向的 q 技能,所以可以远距离 q wq 两段位移直接贴脸灵儿就全靠这个 w 技能了。 e 技能,双面黄蜂,把自己固定在原地,一点五秒内 对一名血量最低的敌人快速造成多次打击,对方血量越低伤害越高,攻击次数受自身攻速影响。特效伤害只有百分之六到百分之二十四,在固定期间获得百分之七十的伤害减免和物理吸血。这个技能挺考验游戏理解的,固定在原地有点像健身的念咒减伤挺夸张的, 拼的时候拿这个顶对面的关键技能,效果非常顶级。但是剑圣的念咒不能打人,虚空女皇可以,只不过正常这个一点五秒的伤害不可能打满,因为虚空女皇射程有限,看着对手跑开就得马上再追了。 如果你对上路的玩法有疑问,不妨打开下面的小黄车,蓝思特意为大家制作了一套上单通关课程,详细讲解了大家可能遇到的每个问题。内容全部精心制作,还有免费课程可以看哦!


大乱斗总是输,试试贝尔维斯吧,攻速快有团控,四位移带减伤真是伤害打肉快都是菜随便吃,毫无还手之力,甚至变色龙都放弃了抵抗,也不管队友,对面最强的螳螂拥有增益 buff, 经济和我一样还不是被秒杀,豆装萌作也是瞬间空血,想要逃还逃不掉,一个亿就能秒满血的个机拆塔也是一把好手,队友什么也不需要做,只需要喊六六六就行了。