后期修图调色用 ps 还是用 nice room? 如果按照 aw 的思路, ps 是给设计师用的, nice room 是给摄影师用的,因为 ps 处理单张照片的能力非常强大, nice room 批量处理大量照片非常方便,两款软件各有优势,并且不冷,相互取代,但可以协同工作。前面三期讲的 ps 的开门肉滤镜,它其实跟 nice 的这边的调色界面非常相似,唯一有些不同的是批量处理系统,比如把相机内存卡插入电脑之前,先打开 nice, 就可以同时完成导入软件和拷贝到电脑。在图库界面点击右上角的小旗子或者下面的标新集,在过滤器里面就可以筛选你要的照片,直接完成单张调色,还 可以一键同步所有照片,比你建议对分类文件夹再导进 ps, 方便高效多了。 nice 入母更多批量处理,后面两期慢慢聊。摄影入坑千千万,跟我至少学一半。
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从今天起,我将为零基础想要学习摄影后期修图调色的朋友们带来一个系列性的零基础教程。大家好,我是慕言,我将主要依托 l r 全称 lightroom 辅助,以 ps 全称 photoshop 来讲解软件工具的原理到实际应用的方法。 后期呢,也会安排一些仿色教学,只要我们明白了影雕色调的原理,即使用手机软件呢,也可以完成大部分效果。在我这个系列课程中呢,我尽量尽量把自己带入到一个完全啥也不懂的初学者角度,尽可能的怀着同理心去教会大家摄影后期的基础技法。 同时我将每个知识点单独分为一级,将知识点放在标题的最前面,方便呢,大家需要的时候随时回看。请大家关注我,踊跃收藏,点赞转发反馈越好,我更新动力阅读! 因为是零基础课程,我们就从下载安装软件开始。 lr 和 ps 都属于一个叫 adobe 的公司,官网就是三 w 点 adobe, 点 c o m 点 c n, 点击定价。这里我们可以看到包含 l r p s 手机版 p s 一起是八百八十八一年。 再进入照片页面,旁边有一个免费试用,下载后点击安装,按照他的提示注册后我们可以得到一个七天的试用时间,七天到期后呢,就需要购买了,原则上我们是支持正版的。当然了,大家也可以各显神通, 安装好软件,初次进入 l r 后,看到的界面就是现在这个,将目光移动到右 上方,这里有一排面板,我们需要关注的是前两个图库与修改照片,我们在前期拍摄,若格式文件将他们导入到 lr 中进行图片管理与筛选,会用到图库面板,筛选完照片对他进行影调与色调的调整时会用到修改照片面板 后面几个几乎没有作用,右键可以将他们隐藏,需要的时候再调用。 再让我们把目光移动到左下方导入,点击后进入面板,面板分为四个部分,添加面板、原文件预览以及文件处理。 通常我们在 l r 中导入照片有两种方式,一是将相机内存卡中的照片先存入到电脑硬盘,再由电脑硬盘添加到 l r 目录。二是直接在相机内存卡存入电脑硬盘的同时添加到 l r 目录。 那么添加面板的四个选项分别对应了以上的两种方式。选择添加选项需要在左侧面板这里的电脑硬盘中找到相应的照片,添加到 l r 目录, 选择好后点击右下方的导入按钮,此时我们仅是将照片添加到了 l 目录,不对硬盘的照片本身产生影响。左上角这里有导入进度显示,之后我们就可以在文件夹选项中管理我们导入过的照片, 让我们再把目光回到导入界面。选择拷贝选项则是刚才介绍的第二种方式。在左侧原文件面板选中相机内存卡,再到右侧的电脑硬盘中选中你想要存 存放照片的文件夹,此时 l r 会根据拍摄日期自动生成为若干子文件夹, 拷贝为 dng, 这项逻辑与刚才介绍的拷贝是一样的,但是会将你的照片转为 dng 格式, dng 不是我们想要的格式,所以不要选这个。 还有一个移动选项,操作逻辑也一样,但是呢,他是通过剪贴的方式来完成,也就是说他会删除内存卡中的原文件。这个是我极不推荐的方式,不要通过剪贴来考篇,都是学与类的教训,万一出点问题或误删照片,找都没地方找啊。 那么添加与拷贝都是可以,看你个人习惯。 ok, 无论你选择哪一种方式。导入照片后,我们回到图库面板,面板主要分为四个部分,目录、预览 数据以及照片管理。在下一期的内容中,我会为大家讲解图库中各个面板的作用与应用,以及筛选管理照片的方式方法, 敬请期待!请关注我,免费点赞付费内容我是慕言,下期再会。

你知道在 lt room 中隐藏着一些很重要但是却一直被忽略的调色工具吗?这些工具总是以力挽狂澜的姿态出现,让你不得不感叹 lit room 的用情至深。本期作品将为你深度解析这些鲜为人知的调色工具。一、颜色工具 虽然这款工具是局部调整工具里的补色利器,但是其存在感却低到了,让人感觉是个多余的存在。不过当你了解到其补色功能的强大时,绝对可以刷新你对这款软件的认知。 以这张图为例,我们对其进行整体调色。因为前期拍摄环境的影响,人物的肤色并没有橙色,而是由蓝色和紫色组成。当我们完成整体调色之后,你会发现人物的皮肤已经完全失色。正常来说,这张素材会被判定 为百分之百的肺片,但是如果你知道颜色工具的作用,你就能将这张图片拯救回来。我们来到局部调整工具,使用颜色工具对人物的皮肤和唇部进行补色。 这里要注意的是,补充的色彩是橙色和红色,你要在色相环上找准肤色和唇彩的色彩,这样才能将人物皮肤的色彩进行完美的还原。这款工具拥有着完美的算法,可以让添加进画面的色彩绝对的自然和谐。 现在你感受到这款补色工具的强大了吗? 二、色相工具这款工具可以称得上是 hsl 的灵魂搭档,两者联手可以搞定所有画面的色彩。以这张高级灰色调素材为例我 我们除了要降低画面冷色的饱和度之外,还需要将画面红色色相转化为橙色,因为画面中的红色袋子非常抢眼,如果不转化色相,将会影响画面整体的色彩统一。但是当我们将红色色相转化之后,你会发现人物的唇部也变成了橙色,这会让人物看上去不健康。 别小看唇部这一点点的色彩变化,他足以毁掉整个画面。所以这时候我们就需要使用色相工具,将人物唇部的红色重新校正回来。我们用画笔选出人物的唇部, 然后向左拉动色相滑块,直到唇部变成自然正常的红色,再适当提升饱和度和阴影,这样我们就成功叫正了唇部的色彩。 而对于色相工具的原理,其实就是色彩根据色相环的顺序进行转化。我们选中 画面的红色,然后左右拉动色相工具的滑块。当前的红色会根据色相环的色彩顺序进行顺时针或者逆时针的转化,这样你可以将当前的色彩转化为任何你想要的颜色。这就是色相工具转化色彩的工作原理,你 get 到了吗?三、混合平衡工具 作为色调分离中的辅助染色工具,混合和平衡可谓是最强辅助,他可以在色环染色的基础上改变和平衡画面的染色分布,让画面拥有更强的质感和氛围。 我们在阴影中加入蓝色,高光加入红色,然后向右拉动混合工具的滑块,你会发现蓝色和红色开始相互混合,产生洋红色,其实这就是色相环的色彩叠加原理。而对于平衡工具,我们左右拉动滑块时,高光和阴影的色彩比例 会发生变化,又拉高光的红色占比提高,反之,阴影的蓝色占比提高。以这张电影色调素材为例,我们在阴影中加入蓝色高光,加入黄绿色染色后,你会发现画面虽然已经有了电影感, 但是却不够完美。这时候我们去调节混合和平衡工具,我们要拉混合工具,画面就会融入电影感所需要的青绿色,而又拉平衡工具可以提升画面的黄绿色氛围,这样搭配可以让电影感的氛围和饮料更加的突出。 以上就是三款工具原理的全部讲解,其实很多时候学好工具的知识远比你想象的更重要。

本期视频我将为大家全面解码 rap 版所隐藏的重要功能与实用技巧,让你的手机修图变得更专业更搞笑,千万不要错过哦! 嘿,大家好,欢迎来到影像派,我依然是你们的影像军!阿文在 在摄影圈说到电脑修图,几乎无法不谈论 lirl, 他的地位与名气可谓是无可替代,那么 lirl 的手机版又有多大能耐呢? 影像圈便来为大家全面解读耐用手机版所隐藏的一些非常重要的修图功能与实用技巧。好,我们马上开始吧! 好的,我们已经进入了 rap, 现在我使用的是他的横屏模式。首先我们来看第一个菜单,裁剪与旋转。这里有三个很实用的功能,左上角的这个小图标,点击他可以切换横向与纵向视图, 适合二次构图或者做视频封面时切换横竖屏。接下来看右侧这个小锁,点击他可以切换闭合语开启 他处于锁定时,不管我们如何裁剪,画面比例都会保持不变。反之,当他打开时,则可以不受比例限制的自由裁剪这个小锁。下面还有一个实用的功能,就是这个水平尺,点击他可以一键自动的纠正地平线的倾斜问题。 接着我们来看第二个菜单,亮度与曲线。点击这个小太阳图标,便进入了亮度与曲线菜单栏。在我们任意调节一个参数之后,双击 滑杆上的这个小圆点,既可以迅速还原操作,这个功能适用于滥用上的所有类似的滑杆式操作。 来看右上角的曲线,我们可以看到右上角有四个彩色的空心小圆圈,从左至右分别代表了 rgb、 红、绿、蓝四种通道曲线,点击曲线即可以新建一个调节毛点,双击毛点就能迅速还原操作。 右侧的这个白色小圆圈代表的是明度曲线,用于调节画面的明暗,不会影响色彩。他跟 rgb 曲线不同的是,他不能直接在曲线上新建锚点,但 可以通过在曲线的两侧来回滑动,或者是移动曲线下方的这个三个小滑块来调节画面的明度。这三个滑块分别代表了黑场、灰场、白场。双击明度曲线图标即可还原该曲线的操作。接下 来我们来看另外一个非常重要的菜单,颜色,点击温度技巧图标便进入了颜色菜单。 这个菜单可以说任何使用耐用修图的用户都离不开他。先来看右上角的吸管工具,点击他 他置于画面中最亮或者是纯白的区域,比如说我对准这里的太阳的位置,就可以快速的矫正白平衡。而如果将吸管工具置于冷色区,比如说这张照片中暗部的淡青色的地方,矫正后的画面就会 暖。反过来也一样,如果我将吸管工具置于暖色区域,较真后的画面就会偏冷。这种操作适用于对照片进行色温的偏移,点击吸管工具可以还原操作。接下来看右上角的这三个白色小圆圈,它代表的是颜色分级,左右滑动可以切换四种影调的色 向轮,分别是阴影中间调高光全局。如果我们按住并拖动位于圆心的这个空心小圆点,就可以 快速的调节色相和饱和度。目前作用的趋势,前局色相轮边缘的这个实心圆表示是此方位角的色相,他代表了该色相的最高的饱和度。 长按空心圆,此时他会与圆心还有实心圆三者连成一条直线,并以大浮标来显示当前手指所在位置的饱和度和摄像。双击空心小圆点可以还原操作 家用的菜单,设计非常人性化。比如我对这里的色温做了调节,我们可以看到颜色菜单栏旁边有一个白色的小圆点,看到没有,他指示我们这个菜单栏我们有做调整,这个设计是非常人性化的。接着来看颜色混合,点击右上角的这个 摄像轮,便进入了颜色混合菜单。颜色混合这里隐藏着一个功能非常强大的小工具,他就是这个看似不起眼的 十字小圆圈,点击他并在画面上左右的滑动,就可以快速的增加或者是减少所在区域的色相饱和度,或者是明度 向左为减,向右为加。这个工具对于快速调色来说非常有帮助,他跟我在之前一期视频教程中所提到的 max 软件,其操作是完全一致的,感兴趣的朋友可以回看一下。 我们来看每次修图都离不开的功能细节与锐化,点击这个三角形进入锐化菜单,这个菜单里面也隐藏着一些非常实用的功能与技巧。我先给画面加一点锐化,先用一根手指按住锐化滑板上的 小圆点不松手,然后用另外一根手指长按画面,此时就可以快速显示当前参数的作用区域,在这个界面可能不明显,我们来看半径,这里按住半径滑杆上的小圆点不松手,然后再长按画面。此时如果我调节半径,会看到画面已经发生了变化,他可 可以显示给我们看当前参数的作用区域。蒙版,这里是最明显的。按住小圆点长按画面,如果我向右滑动,画面的黑色部分就会增加。画面的白色表示我们的作用区域,而黑色表示非作用区域。 这个功能在我们进行细致锐化的时候非常有帮助。下面是噪点和杂色,这里有必要说明一下噪点与杂色的一些区别。这里的噪点实际上指的是明度噪点,而下面的杂色实际上指的是色彩噪点。我们的人眼对明度方面的 噪点比较敏感,但有时候受饱和度或者是锐化程度的影响时,画面也会随之产生一些色彩噪点,这个时候我们就应该减少一些杂色。我们在实际修图时需要注意良久的区别与联系。 好的,今天的视频教程就到这里,希望你能学到一些新知识,如果视频对你有所帮助,欢迎大家为我点赞、转发加收藏哦! 学习更多摄影干货以修图技巧尽在影像派!关注影像派,感受影像的魅力与精彩,下期节目我们再会!

在局部调整工具的第一期讲解中,我们对单个的工具进行了详细的讲解,但是新增加的工具并不是逗比公司拿出的最大诚意, 新升级的蒙版最大的诚意在于他可以让各个蒙版之间任意搭配组合,这样你就可以发挥你的想象力去建立任何你想要的选区。 我们打开蒙版,根据你建立选区的需要,选择一个你认为合适的工具去建立选区,而这个选区就是你在建立最终选区之前的原始选区。 而这个蒙版工具下方的添加和减去按钮,其作用就是对原始选区进行扩大或者缩小。我们选择添加按钮下的选择天空蒙版, 这样天空的选区就会添加到原始选区当中,形成新的选区。同样我们选择减去按钮下的选择主体 蒙版,那么画面中的主体人物选区就会从新的选区中被去除。按照这样的原理,你可以无限次的使用添加和减去按钮下的工具,直到得到你最终想要的区域。 我们以选中这张图中的白墙为例,我们可以看出单个的蒙版工具很难单独选中白墙,所以我们可以先使用明亮度范围工具点击白墙,因为白墙的明亮度基本上一致,所以白墙基本全部被选中。 但是我们可以看到白墙之外的很多区域也被选中。这时候我们可以使用减去按钮下的线性渐变工具,将白墙上下的选中区域从选区中驱除掉。然后我们使用选择主体工具将画面中人物从选区中一除, 使用画笔工具对剩下的一些细小区域进行处理,最后我们使用添加按钮下的镜像渐变和 画笔工具,将白墙区域没有选中的地方进行补充,这样我们就完成了对白墙区域选区的建立。 当然就算是同一选区也有很多种创建的方式,这需要你具备灵活运用工具的能力。虽然蒙版工具的升级增加了操作的复杂性,但是所有的这一切都是为了让你的作品更加的优质。

锐化主要作用于中高频区域,使物体边缘更加锐利。竖直表示需要突出的强度,可以增加边缘。对比半径决定了边缘反差区域,半径越大,反差区域越多,细节越小,表示需要明显的边缘才会被锐化。 细节加大表示很细微的边缘也要锐化。蒙版作用与细节相反,竖直加大表示只有明显的边缘才会被锐化。 如图,样片中的低频区可以得到保护。降噪数值增加可降低画面颗粒感,但会丢失很多细节。细节和对比度,滑块右移可以保留更多细节。降噪后画面会比较模糊, 可以使用锐化来还原部分细节,减少杂色,就是去除画面中有颜色的皂点,功能和降噪差不多。 对话过度会给画面增加噪点,降噪太过画面又会变得模糊。方法就是这么个方法。原理就是这么个原理,具体怎么把握自己看着办吧。已经更新好几期了,你们有没有想要说点什么呢?

今天给大家介绍两个耐性里藏的比较深的强大的功能,一个是画质增强,另外一个是图片放大。我们在软件中导入一张截屏,可以看到他的像素基本上是两千乘以一千,同时由于画面自身的风格,那么在放大的时候就很容易看到很多马赛克以及像素间清晰的边界。 那如果这个时候我们想增强图片的画质,可以在画面中点击右键选择增强。进入后软件就开始自动的为我们给画质进行增强的工作了。我们可以通过左边的预览窗口看到增强的效果, 按住左键我们就可以看到增强前的一个情况,放开左键的时候我们就可以看到一个增强后的效果了,那通过对比我们就可以很清楚的看见马赛克的情况被消除了,然后我们点击增强确认这个操作,那之后软件就会拼命的帮我们渲染出一张新的图片来, 然后我们通过放大画面的方式进行查看,就可以发现大部分的马赛克已经被处理掉了。同时我们可以留意一下左上角的图片信息,可以发现整个图片的大小被放大了一倍, 那假如我们对照片的大小依旧不满意,还想继续放大的话,我们可以在导出环节继续对画面的尺寸进行调整, 在导出页面中我们选择调整图像大小,勾选调整大小已适合,在后面的下拉栏中选择高度和宽度,那这时候我们就可以在下方输入我们自己想要的长宽比了。为了凸显来去我们的能力,我们这里将所有的数值直接放大了十倍, 我们再将照片导出后,再将它与原图进行一个数据的对比,就可以发现照片的尺寸被放大了十倍,包括它的文件大小也放大了十倍左右。 在画质的方面,放大了十倍的情况下,画质依旧没有很多的损失,总体的效果还是非常令人满意的。 ok, 那今天就先到这里,我们下期再见。

众所周知,现在的摄影师做后期都会用到这两个软件,分别是 letter roll 和 foot show, 前者的主要功能就是调色和管理照片,后者除了调色以外,还可以做人像精修。那用过这两个软件的小伙伴应该都知道, ps 中有个叫 camera 滤镜的调色插件,和 lr 中的调色功能几乎一致。那么 note 路存在的意义是什么呢?我来简单的介绍一下。 我们可以把 let's look 当做一个高级的图片查看器,不仅可以查看肉格式的照片,还能同时给大量的照片做调色改色。 比如我在夜晚拍了很多张照片,原片太暗看不清楚,我就可以一张一张的去提曝光来查看,喜欢的就做好标记,不喜欢的就直接删除,最后再来精修做好标记的照片。反而在福特秀中,每放 一张照片,每添加一个图层,都会增加电脑的运行内存。如果你的电脑运行内存小于十六 gb 的话,用不了多久电脑就会非常的卡顿或者直接死机,那恰好你又没有保存,结果只能是竹篮子打水一场空。 所以职业摄影师会合理搭配两者使用,来提高自己的工作效率。比如我习惯在 letter 中先筛选出优质的照片并进行调色, 如果是需要大幅度的更改人像照片,我还是会选择福特秀,因为福特秀不仅可以做到局部调色,并且在右下角有更精准、更全面的调色工具。接下来演示一下我是如何给一张照片做调色的。 首先复制一层,然后 ctrl shift 加一,进入到这个 commodo 滤镜中,可以看到原片整体偏软调,所以这个水 看着很浑浊,像黄河里的水,那就来拉一下这个颜色曲线,让他看的更像海水吧。首先把这个红色曲线给他往清掉偏移一点,再把这个蓝色曲线往蓝色偏移一点, 整体有点偏绿,我们就把这个绿色起线往阳红偏移一点。 好, ok, 那么这个背景的水已经是蓝色了,但是这个肤色也受到了影响,所以我们在这个混色器中把肤色的色相给他调整一下。那这张照片的肤色主要就是橙色,我们把这个橙色色相 往右边黄色偏移。好,咱们再增加一点饱和度,再来添加一点明亮度,然后 让皮肤看起来更白净啊。在这里我给大家科普一个知识点,就是这个通过曲线和颜色分解更改的色调,没办法再去通过混色器来调整。 打个比喻,把这张原片当做图层一用,曲线或者颜色分级就是属于新建的图层,然而混色器只对图层一起效果,所以不管用曲线把原片调的再怎么偏色,还是可以通过混色器里的橙色色相来调整肤色, 然后通过曲线调出来蓝色,混色器的蓝色摄像是无法控制的,按照这个道理,想调整背景的蓝色还是要到 ps 中处理啊,我们点确定 通过刚才调整,已经把整体的这个暖调给变成一个冷调,但是这个色彩看着比较浮躁,所以我们可以通过这里的一个可选颜色 进行进一步的调整,让这个整体的色彩看的更加真实啊。肤色有点偏洋红,所以这个色彩的话选择红色来调整肤色,减少一些洋红,然后增加一些黄色,让肤色看起来偏黄一点,然后再来添加一个可选颜色, 把色彩选择蓝色来调整背景,把这个背景的蓝色调成一个喜欢的颜色, 我们再把这两个图层建成一个主,看下这个前后对比,这样画是不是显得整体的色彩更加真实,然后也更加干净,我们可以再看一下这个整体一个对比, 那么现在又有什么问题呢?就这个模特啊,原本穿的衣服是白色的,然后头发是黑色的 啊,受了刚才调色的影响,所以现在都有点偏蓝色。那我们就可以 control 加 shift, 加 alt, 加 e, 合并图层,然后使用这个快速选择工具,把这个白色的服装区域还有头发的区域给他单独选出来, 像这样,然后给他添加一个色相饱和度,然后这里的颜色选择青色和蓝色,减少他们的饱和度, 当然色彩信息剪太多了也会显得不自然,所以这里可以降一些不透明度。 好的,然后再建一个这个可选颜色,色彩选择白色,然后下面选择这 相对,然后在白色中添加这个黑色,可以让这个服装看着更加有质感。 好,那再看一下这个整体对比吧,那这个区域的服装也受了影响的话,我们可以再次合并图层,然后再用这个选择工具再做一次选区, 然后再建一个摄像饱和度,然后直接降低饱和度, 大概这样子吧。好了,那么这就是我心目中的一个色调,现在已经把它调出来了。那接下来的问题就是这张照片看着比较平,缺少了质感,所以再次合并图层,进入到 commodo 滤镜中,然后 把这个基础引调给他进行调整。先降一点曝光,然后再增加一点高光,增加一点黑色, 再增加一点点对比度,放大看一下,再增加一点点阴影, 再来加一点点曝光。 ok, 再看这个前后对比好,这样看的话整体就更加有质感。好确定, 那剩下的一些局部调整,磨皮液化,我就不再演示了。前面有出过几期关于人像金秋的视频, 感兴趣的话可以去看一下。那么大家看完后应该能感觉到我的修图过程比较简洁明了,有个明确的调色思路。这是因为我经常去浏览其他摄影师的作品,简称乐片,所以我对色彩有一定的辨识度,并且我对软件中的调色工具有一定的理解, 所以便能很快的给一张照片定掉。所以说想要培养自己的调色思路与修图能力,并不是看几个不同风格调色的视频, 再去模仿一遍,然后记一些调色参数就行了。主要还是要多阅篇,然后把大部分的调色工具的作用及原理搞清楚,这才是关键。不知道如何高效的阅篇,就可以看一下这条关于审美的视频。 那么以上就是本期视频的全部内容了,希望能对你有所帮助。我是摄影师雷雨,咱们下期见!

一键就可以确确天空,一键就可以购出主体来全部最新版本中的蒙版功能到底有多方便?今天我们就来看一下 最新版本的 l c 二零二二。相较于之前的一些版本,他右边的所有模块并没有任何的改变,只是在直发图下方这工具栏中添加了一个蒙版的功能。 点击进入他,我们发现我们熟悉的渐变滤镜、镜像滤镜以及画笔都还在那除此之外,来数码还添加了选择天空以及选择主体的两个新的选项。那最下方的深度范围功能只针对有深度信息的照片,今天我们就暂时不去讨论他了。 那在之前的版本中,如果我们要提亮车身或者对车身的材质进行一些修正的话,我们需要手动的去将这辆车圈选出来,那有了识别主体这个功能以后,软件会通过 ai 的自主学习能力去识别画面中的主体。那对于 一些不够细致的区域,我们可以手动的用画笔去做一些添加或者清除的工作。那这里我们可以看到软件的工作逻辑更倾向于 ps 里的图层的叠加,那我们就可以分别从亮度、颜色以及自己手绘的方式去对选区域做一个更加精致的选择了。 以我们这张图为例,刚才我们已经通过选择主体,却选出了我们的车辆,进行了一些细致的调整。那这时候我们再复制一层刚才做的蒙版啊,去选择一个反向,那这个时候除了车辆以外的其他所有区域都会成为一个新的蒙版,这也使我们的操作更加的便利,极大的缩短了我们的操作时间。 那另一个新增的很强大的功能就是选择天空了。嗯,通过很多次的实验,我发现这个功能确实是非常的好用啊,甚至是比自己手绘的这个区域更加的精准。那尤其是天空与其他物体的交界处,他也是处理的 非常的细腻啊。对于我这种非常喜欢在天空上做文章的选手啊,这个功能真的是节省了我非常非常多的时间。好了,那今天就先到这里,我们下期再见。

上期视频我介绍了艾娃这款软件的照片管理功能和批量处理功能,这里是艾娃系列课程的第二集,围绕着脂肪图来展开, 我会先用一段小动画来帮助大家直观的理解脂肪图的原理,并且告诉大家如何用脂肪图来判断图片的特征。学会了这个对于分析和阅读一张照片是带有意义的。最后我会探讨两个大家经常犯错的小问题, 那么未来五期视频以及已经发布的第一期视频,你都可以在避震试一试。泰罗和公众号泰罗摄影课堂中找到我是泰罗,欢迎收看泰罗的摄影教程。 进入正题之前,我先花一分钟时间来回答同学们关于上期的疑问。 lry, 接硬盘导入照片时会占用 c 盘空间,怎么解决?好久同学问了类似的问题,在这里关于导入照片,我做详细的解释,这个是我的硬盘, 我想把这几张照片打开 ipad, 打开 ipad, 点击这里有个导入按钮,在这里选择我们刚刚那个硬盘,在这里是我们的文件夹,点击这个文件夹 会自动的帮我们把照片都选中。好多同学在这里就直接点击这个导入了,不能这样,一定要注意到上面有三个按钮,分别是复制、移动和添加,他们分别是什么意思呢?对于添加来说, 你的照片的物理位置,比如说还在这个文件夹里,这个文件的位置是没有发生任何改变的,只是软件和照片之间建立了一个缩影而已。 那么移动是另外一个意思,在这里出现了目标位置这个按钮。我们原本在 t 二这个文件夹中照片,如果在移动模式下,会把这些照片移动到另外的一些磁盘中,移动到哪里呢?一般来讲, 艾娃默认的是 c 盘,导致自己的 c 盘空间爆满了,那么在这里我们一定要修改到其他的盘符,不要把照片都导入到 c 盘去了,那么复制就很好理解了。原本存存储卡中照片还在,新的位置也都在。如 如果有些同学他们的照片已经导入到了错误的盘幅,就只能够删除再重新导入吗?那也不是的,我们选择图库,再点击这里的文件夹,选择里面的这个已经导入照片,然后对他进行拖拽,可以直接拖拽到其他的盘幅,比如说我们拖拽到桌面 会告诉我们正在移动磁盘上的文件,刚才这个拖拽是把照片的物理位置称从一个盘符移动到了另外一个盘符,比如说你可以从四盘移动到一盘,这样的话就可以解放你四盘的空间了,就不用再删除再导入了。 我们进入到阿瓦的修改面板中来,其中第一栏就是直方图,可见其重要性。那么中间这几个按钮分别是局部调整工具以及剪裁工具,我们后来再讲, 再往下就是基本栏,今天我们先来讲与画面曝光相关的按钮,剩下的放在调色转体去讲。曝光可以调整画面整体的亮度,而对比度增加可以同时提升画面的高光以及压暗暗部。 而且我们还可以分别调整高光阴影、白色色阶、黑色色阶等等,他们分别对应的是画面中的某一个亮度级别,其中白色纸画面最亮的部分高光次值, 黑色纸画面中最暗的部分阴影次之。有同学可能会发现,当我们在调节高光阴影等滑感的时候,软件会帮我们在直方图中 标注一个对应的位置,就在这里。那直方图与画面的亮度到底是什么关系呢?到底应该怎么去理解呢? 先问大家一个问题,这两个色块哪个亮,你很难答错的?再问一个问题,这两个色块哪个亮,你就很难答对了。因为这两张图都不止一个颜色,所以其实我们无法用一个可以比较的数值来 评价一个由多种色块组成的一个图片的亮度。那我们应该如何去描述一张图片亮度呢?那比如说以这个图形为例,这张图是由很多亮度不同的小色块组成的,那如果我们把这些色块分类, 亮度最高的垒在一起放在最右边,亮度最低的垒在一起放在最左边,其他的也用同样的方法叠在 一起,那这样的话就直观很多了。跟原图来对比一下,虽然还是无法用一个数值来描述亮度,但最起码有据可循了。我们可以进行具体的描述,亮度为零的有几个色块,亮度为四的有几个色块,亮度为二的有几个色块,那这样的话就可以定量描述了。如 这张图有非常非常多的不同的亮度级别,从最暗到最亮有二百五十六个级别,就是从零到二百五十五吗?是不是也可以用同样的方法把这些小色块分别放在这个轴上呢?那么中间就会自然而然形成高高低低的起伏,对吧?那就像这样,改成白 白色也一样的。你看,这不就是我们在 psl 中经常看到的直方图吗?那我在这里就可以下一个定义了。直方图是关于亮度的描述图或者是统计报告图,他的横坐标是零到二百五十五,这 不同的亮度级别,最右边代表最亮的部分,最左边代表最暗。纵坐标代表是在这个亮度级别下对应的像素数量有多少。这里的纵坐标越高,代表了这个亮度级别在图片中的面积是越大的。 道有同学懂了,同学没懂,没关系,我们结合具体的案例来教会大家如何通过脂肪图来实现图片特征,看完你肯定能懂。这个脂肪图代表什么含义呢?先看横坐标,左边代表很暗的地方,右边代表很亮的地方。 再看动作标,这里的动作标很高,代表了这个亮度所占的面积很大,也就是阴影很暗的这些部分占图片的面积很大,所以这张图大部分面积肯定是很暗的,他对应的是这张图。那放大来 看,果然大部分都很暗。再看脂肪图,最右边代表的是最亮的亮度,也有些脂肪图信息,说明这张图中有非常非常亮的部分,因为已经顶到最右边了。再看纵坐标,哎,他不是很高,说明很 亮的部分,他面积不是很大,对应的就是这张图灯的灯泡的位置,他特别特别亮,但是面积很小。再看这张图,大部分的信息都集中在了中亮部,暗部几乎没有信息, 所以肯定是一张高调的照片,那对应的就是这张图,那这张脂肪图呢?最右边也就是阴影的部分,很黑,而 而且面积应该是很大的,因为他动作表比较高嘛,而高光中也有相当大的一块面积,所以这张图暗部很暗,亮部很亮,两极分化,而中间的调 帽子几乎是没有。你看这张图,果然是只有很亮的部分以及很暗的部分,没有很灰的部分。再来看这张图,这张图的亮部和暗部各自有很大的面积,说明这张图对比度应该还挺高的, 但是他的亮部和暗部都没有顶到边,所以这张图中没有很亮的部分,也没有很暗的部分。对应的是,这张图放大来看,果然没有很亮的,也没有很暗的部分。那么刚刚这些图都是我自己拍摄的啊!有同学可能会问,我在画中看到直方图是 彩色的呀,为什么老师你讲的是黑白的呀?这个就涉及到多通道脂肪图的特点了,我们下一集会介绍如何通过多通道脂肪图来判断图片的色彩信息。这里留两个思考题,第一个,脂肪图能够成为判断图片好坏的标准吗?能或者不能,请大家打在弹幕上, 五四三二一。第二题,过爆和死黑一定错误吗?一定不一定打在弹幕上,五四 三二一,马上揭晓答案!泰罗组建的摄影交流群,你可以在微信中搜索公众号,泰罗摄影课堂,并在对话框中回复加群二字,或者点击下方的交流群按钮,即可添加泰罗的私人微信,加入我们的治疗摄影部灌水微信交流群。 先回答第二个问题,顾爆和死黑一定不正确吗?这事啊,得分前期和后期。对于前期来说,我们要做的是尽可能多的采集信息,而后期在做取舍。那 如果在前期阶段的时候,我们就在阴影或者高光中丢失了细节,这事显然不对,没什么毛病。如果是对一张已经完成的成片来说,过爆和死黑质量概念 就逻辑不成立了。为什么这样说呢?对于摄影来说,我们的目的是表达,而非分毫必限的展现画面中的每一个细节。我在私教班中专门有个专题是在讲如何通过丢失细节,如何通过抹平细节 来更好的表达。就拿这张图来说,过包了是吧?高光中没有细节对吧?那过包又怎么了?如果对于逆光照片,高光中还有细节的话,这不反而是不符合常理吗?所以对于后期完成成片来说,过包和死黑都不一定是一件坏事。 再来讨论第一个问题,直方图能够成为判断图片好坏的标准吗?完全不能。为什么这样说?直方图是一个信息的统计报告图,他只是客观呈现出这张照片在曝光中有什么特点而已,他没有任何的指导意义。 我打比方,指方图就像是汽车的仪表盘,他客观的体现了目前车的状态,速度啊、转速啊等等。但是我们 会根据仪表盘来调整我们的车速吗?不是的,我们是根据目前的路况来调整车速的。比如说有个老法师看到我的仪表盘啊,上面写了一百二,他就说,啊,你都一百二了,你开这么快,赶快减速啊。他没有看环境啊,我在赛车场啊,大哥,我减什么速 啊,有了法师说了啊,你这个速度才二十,赶快加速啊,这么慢开的。他也没有看环境,我前面都是行人啊,我加什么速啊,能加速撞死他们吗? 法师的问题就在于,他们只看脂肪图,而不管环境是什么,也不管你到底想表达什么东西,他们只看到了表面,不看本质。通过这期视频,我相信大家对于脂肪图肯定有了 更加本质以及更加多维度的理解。如果你对这些造成对你有帮助的话,请投币点赞收藏,如果你可以转发给自己有需要的朋友,那太感谢了!下一集我们讲如何通过多通道脂肪图来分析图片的色彩,以及彻底理解曲线调色, 我们下期再见!

上期讲了手机版莱特入姆的三大核心功能,其中最重要的一个功能就是管理照片,这也是 let 入姆区别于其他手机端修图软件的最重要的不同之处。呃,简单来说呢,就是 let 入姆是自带相册功能的,而像 snipe c 的及泼辣修图这类的绝大多数手机端图片处理软件,都 只是单纯的具有图片编辑功能的软件,所以他们工作呢,是需要依赖于系统相册的。什么意思呢?大家可以把图片处理软件看成是一个处理跟加工照片的工厂。如果是像 snapsee 的集泼辣修图这类的图片处理软件 啊,如果要调整一张照片,首先需要从系统相册里提取这张照片,照片处理完之后呢,再放回系统相册啊,所以他们只是单纯的一个加工处理工厂,软件本身是不存储照片的。呃,其实不单单是 snaps 的了,绝大多数手机端图片处理软件其实都是这一类型。而来自父母则不同啊,因为 来处我们是自带相册功能的,你可以把相册功能想象成存储照片的仓库。嗯,所以想用来处我们处理照片,都必须把需要处理的照片导入到来处我们自家的仓库里才能进行。导入之后,所有的照片编辑及管理、导出、分享等等功能都是在来处我们软件内部进行的, 拿出我们既可以处理照片,又可以存储照片。这样设计的好处在于,脱离了系统相册,会让处理及编辑照片变得纯粹及高效,并且随着手机承载的功能越来越多,系统相册会变得异常的杂乱臃肿啊,如果需要找之前的照片或者批量处理照片,就会非常的繁琐。另外比较好的 一点在于, nitrome 里所有的调整都是不会影响原片的,比如这张照片我调整了观影颜色等等参数,这时候我关闭软件或者想刷个抖音,等到再次打开软件编辑这张照片时,你会看到所有的调整参数还在,并且 随时可以再次调整参数,甚至恢复成原来的样子,这一点是其他后期软件做不到的。所以用手机端来去我们处理一张照片的基本流程时,首先从系统相册里导入照片, 在来处我的相册里找到这张照片,点开就可以进入编辑模式,这时候你才可以对照片进行光影、颜色、锐化、降噪等等的调整。调整完之后,你可以对照片进行整理评分,添加关键字,也可以直接导出及分享照片。

今天来说说照片电脑后期用什么软件?目前用的最多的是 ps 和 l r。 先说一下 ps 全程是额刀笔 fotowook, 额刀笔是公司名 fowwop 的缩写是 ps, 以后可不要再闹出 ps 不是 floww 的笑话。用这个软件处理照片后期是最全能的。 lr 全程是耳道笔 like you 也是耳道笔公司旗下一款图片处理软件, 他可以简单理解为就是 ps 里一个叫开门肉的照片滤镜功能,加上另一个软件耳道比不睿智,简称 br 的图片整理功能的简单版本,一般我们用它来做照片的批量处理, 那修照片到底用 ps 还是 lr 呢?一般多张照片只需要统一调色,我们可以用 lr 处理一张,然后全选照片同步设置即可。 但是如果需要人物精修复杂调色或者使用各种插件, lr 就做不到了。这时候就需要使用 ps, 毕竟是一家公司的产品, lr 和 ps 在使用上可以无缝切换,可以先用 lr 批量调色,然后导入 ps 精修。 目前这两个软件的最新版本都是二零二零版,从二零一九版 ps 开始会对系统有一定要求,如果有小伙伴电脑比较老,可以尝试安装 ps 二零一八版,如果电脑更老,建议使用速度更快的手机各种修图 app 处理。这里播出,希望大家学生都少走弯路。

哈喽,大家好,我是龙木,欢迎来到 letro 入门教程的第十一课,今天主要来给大家讲一下蒙版的用法。首先我们点击蒙版选项,然后点击右下角的加号创建蒙版。今天的课程我们先讲一下选择主体和选择天空这两个版块。 选择主体主要是让软件识别人物,然后单独调节选择的人物。蒙版我们可以单独调节曝光度,对比度以及各种颜色。选择天空跟选择主体是一样的道理,只是让软件自动识别天空的部分,然后我们再单独去调节天空的颜色、亮度、色相等。蒙版的功能就是可以单独去调节某一些区域,让这个区域的色彩 明度符合我们整体画面的需求。那今天的视频就到这里,下一节课我们再来讲蒙版工具里面的其他几个选项。感谢大家的关注,我们下节课再见。

哈喽,大家好,我是龙木,今天给大家带来 night 入门基础课程的第二课曲线。曲线这一块我会分成两节课给大家讲解。今天第一节课我先来讲白色的曲线它的用途以及使用的方法。好,那接下来我们进入到曲线这个界面之后,选择白色的这一根曲线,然后我们具体的使用方法是这样子的, 我们可以在线任意一个位置点击一下,他就可以产生一个毛点,然后我们一般在使用的时候都是需要点三个点,就是每个角落就是这个在这个十字线的一个口的位置啊点,点上一个点,三个点。如果我们想做一个对比,对比的这个啊,对比度的一个调整的话,我们需要 把上面这个点往上拖,下面这个点往下拖啊,这个就是跟对比度那个啊功能跟前一节的对比度的功能是一样的。然后啊,这里我跟大家说一下这个区域啊,像这中间这 这个点的话,他是控制我们中间色调的一个对比度,往上走他就是偏亮,往下走他就偏暗啊,然后上面这这个点的话,他主要是控制我们高光的一个明暗,对吧?我往上走他就高光就越亮,往往下走他的高光就越暗啊, 然后下面这里是同理,下面这个是负责黑色区域,就是负责暗部区域的一个调节,然后我们往下他就是变暗,往上他就会变亮,这个就是曲线的一个功能啊, 所以我们如果你想要曲线啊,就是想要我们这个暗部变得更灰一点,他是直接选择我们去下边这个毛点把它往上推,有很多应试大神的作品,他都会把这个 按步的这个最后的这个点往上推一下,他就会有这种胶片的感觉啊,让整个画面有点灰灰的这种感觉啊。然后包括我们这个啊,最上面的这个高光部分也是一样的啊,这个亮度的话也 可以往往下走一点,这样子也可以让他啊,就是白色的话也可以让他先增加一点灰度啊,让这个整个照照片的这种高级感,电影感啊,可以更强啊。那今天这个是我们曲线的啊,这个第二节课,下一节课我们 再来讲这个曲线的红绿蓝三个曲线的一个用途。好,那今天的视频就到这里,感谢大家的关注。

你知道在拉出我们中的第五根曲线吗?他就是光芒被红绿蓝曲线以及白色曲线所掩盖的参数曲线。虽然他的名气不及其他四根曲线,但是他也是一把调节画面光影的利器。 相比于白色曲线的建议,发耳洞全身参数曲线就显得非常的友好,很适合小白上手。 因为参数曲线已经进行了智能的划分,将画面的光影分为阴影、暗色调、亮色调和高光。你无需使用毛点进行分区,可以直接使用, 在对目标区域调节时,对其他区域的影响也降到了最低。同时三数曲线还引入了顿感设计,就算你上下随意拉动,你会感觉到有一种阻力在跟你对抗,你不用担心你的调节会对画面的光影产生突变的影响,而且 其调节的幅度也控制在了一定的范围之内,这样就会避免出现像白色曲线那样打开大盒的情况,可以说是保姆级的光影工具。 除此之外,这款曲线也给了你一定的灵活性,你可以使用这三个滑块对画面的光影进行分区,但是在分区之前,你要明白这四个区域控制的光影范围。 阴影控制的是画面的暗部,暗色调控制的是画面的暗部和一部分中间调,亮色调控制的是画面的另一部分中间调和亮部,高光控制的是画面的亮部。明白了这个原理,你就可以根据画面的光影进行合理的区域分配。 以这张图为例,我们使用阴影工具对画面进行压灰,我们左拉阴影滑块将画面的灰度压下去,如果出现画面压的太暗,这时候我们就可以通过调节暗部的分区划 快缩小暗部的区域,这样我们就能得到合理的压灰效果。对于暗部发挥一直是画面氛围和饮料的杀手,这款工具可以将其完美解决。除此之外,你最好配备一台专业的调色显示器,这也是我选择铭记 pd27001 的重要原因之一。 当然,不管是参数曲线还是名度曲线,男的从来都不是曲线工具本身,而是其背后所对应的无数不同光影关系的图片。你只有具备东西不同画面光影分布的能力,如此才能使用曲线工具打造出完美的画面光影。


大家好,我是龙木,欢迎来到来之路入门教程的第五课啊,今天主要是来讲一下这个颜色分级。呃,颜色分级的话,它主要是分为三个部分的调整,第一呢就是阴影, 第二呢就是中间色调,第三呢就是高光部分,等于就是我们可以给阴给阴影进行一个着色,给中间色调进行一个着色,然后给高光进行着色,比如说我想让他的阴影部分偏冷,那我们就可以移动这个这个色环,然后我们可以这里去调节他的一个色相 啊,一般蓝色的话可能也就是在两百左右的一个啊数值,然后再点中间这个点的话是可以调整调整他的一个饱和度啊,大家可以看一下,我越往下拉的话,他的饱和度就会越高啊,越往上的话他的饱和度就会越低啊,那这个高光部分也是一样的道理啊,比如说我想让高光的部分偏暖,那我就把它移动暖暖色调去移, 对吧?往橙色啊,橙黄色部分去移啊,摄像一般是在四十左右,就是一个橙黄色的一个色调,对吧?这样子可以让人物的肤色会更好看一点,对吧?然后我们可以再调整一下他的这个啊饱和度,对吧?调到二十这样子就可以了。 中间色调的话,其实我个人的话是一般是我是不会去调这个中间色调的啊,中间色调当然他也是可以调,也是可以调整的啊,主要是调整这个就是不是暗部,也不是亮部的一个中间的一个地方啊,所以这个也是可以调整的,但是我一般是不会去调这个中间色调啊, 然后呢最下方我们这里还有一个调节的部分,下面这里还可以调节我们的一个明亮度,大家可以看一下啊,就是我们的这个摄像的一个明亮度,然后还可以调节他的一个混合啊,这混合也是可以调节的,然后也可以调节他的一个平衡,就是我是要让他偏冷一点呢,还是让他偏暖一点啊?这样子的一个调节,对吧?我往左边他就是会啊,偏向 一米的人色调一些,往这边移动的话,他会更偏向于啊,高光部分就是我调节的这个暖色的部分啊,这个就是他的一个设计的一个用途,设计的话就是我们想做那种倾城色调啊,或者是一些复古色调啊,就会经常用到这个设计来调节啊。 那今天的这个视频就到这里啊,明天我们再来讲颜色里面的这个混合模式,也就是用英英文就是啊,用字母就是 s、 h、 l 啊,就是这个调节,明天我们来讲啊,那今天视频就到这里,谢谢大家的关注。

颜色混合跟颜色分级呢,是拉出入母调色工具里最重要的核心功能,单看名字呢,大家可能会觉得难以理解,但我一直强调的是,因为绝大多数后期软件都是国外软件公司开发的, 本身翻译过来就有很大的问题,所以大家不要单纯的从字面意义上来理解某个工具的用法。颜色混合颜色分级,老的来去往的版本是叫 hsa 啊,跟分离色调。先讲颜色混合,我还是觉得原本的 hsa 啊叫法会更加的贴切一点, 也许就是颜色的色相 s 是饱和度,然而是亮度。颜色混合其实非常的简单啊,就是可以单独的控制照片中某一种颜色的色相,饱和度,亮度。 比如这张照片有黄色有绿色,要单独调整黄色的话要怎么操作呢?非常的简单啊,找到黄色,点击一下,这就意味着照片中所有的黄色都被选中了,这时候我们操作下面的参数呢,就只会影响照片中的黄色区域,我们想要 花朵更鲜艳一点,就可以拉高黄色的饱和度,感觉好像不太明显啊,可以再提升一点亮度。 如果觉得黄色不好看呢,还可以调整色相,把黄色的花改成橙色或者绿色。以上就是颜色混合的基本用法了,非常简单。 但我相信大家还是会满脸的疑问,到底什么情况下才会用到颜色混合?下面就来详细的跟大家讲颜色混合的一些原则,以及我个人的一些使用心得跟经验。首先我们会看到这个界面上有八种颜色,红橙黄绿、青蓝紫,然后 把它们连接起来呢,就是一个完美的色环。上面也讲了,想要调整照片中的某个颜色,只要在这里选择对应的颜色就可以了。但有一个注意的点就是照片中的某种颜色不会完全对应到这八个颜色的选项里,有可能会含有两种以上的颜色。比如刚才我 我们调整的这个花朵,其实不单单含有黄色啊,也有橙色的成分在里面,我们调整橙色也会影响到花朵的颜色,所以垃圾我们还提供了一个快捷选择颜色的方式, 就是这里的这个图标,也叫目标选择工具。如果我们要调整花朵的饱和度,直接点这个图标选择饱和度,手指点到花朵的位置,左右滑动,可以看到橙色跟黄色的数值同时在改变,这样调整的话,就比单纯的人眼判断更为精准,也更方便。 另外一点要说的就是,色相的调整其实是有限制的,以黄色为例啊,它的色相调整只能是在橙色跟绿色的范围之间调整。看这个色环呢,可能就更容易理解一点, 所有的颜色色相只能在他的相邻色之间调整,比如刚才的黄色跟他相邻的颜色是橙色跟绿色的,所以他的色相调整只能在这个范围内改变。比如你看这两个兄弟不顺眼,你可以把右边带黄帽子的弄成绿, 但是你没有办法把红色变成绿色。并且如果照片中有人物的话,调整红色、橙色、黄色的色相就需要非常的谨慎,因为这三个颜色其实也影响着人物的肤色,控制不好就会像这样人物的颜色就会比较奇怪。

看中了别的摄影师的作品,想调出跟他一样的色调,我们可以借助莱曲米的参考照片功能来完成。首先我们将目标照片导入到莱曲米后,右键点击他,在下拉栏中找到设置为参考照片, 点击选取以后,我们进入到我们要调整的照片中,然后在左下角看到一个 r 和 a 的标志,点击以后,我们的主见面就分成了两个视图,左边的是我们的目标照片,右边的是我们正在调整的这张照片,那接下来我们就可以开始我们的追色工作了。 嗯,实话实说,这个工作其实并不是很简单。那这照片其实我自己拍的,那即使是自己的照片,想要去完全复刻之前调色的一个流程,呃,也是比较困难的,但是在这个过程中,我也总结出了几个小的点,可以供大家来参考。那第一就是在基础模块中对光影 调整,我们可以直接选自动,然后在这个基础上再去观察我们的目标照片中他的高光和阴影部分各自到达什么样的程度,然后再去对现有的画面进行一个适度的调整。然后第二步是做减法,我们观察一下目标照片他的主要色调是什么,然后哪些颜色被去除了,哪些颜色又发生了一些色相的偏转。 那么在这种基础上,先把不必要的颜色给去除掉,给之后有可能的一个染色的步骤,留下一个比较好的基底。然后在接下来的染色环节,我们观察一下特定区域的一个颜色的变化,然后建议先是从比较低保国的状态先把一个颜色找准以后,再慢慢的去添加, 然后画面中的个别区域,有可能不管你通过什么样的方式都不能找到那样的光影和颜色,那也有可能作者是通过一个局部调整而操作出来的,所以这个时候我们不必强求 一次性的通过全局的调整能把整个画面给调到一个理想的程度。那最后总结一下,就分为以下几个步骤,第一是确立一个照片的影调,第二是确立一个整体的色调,并去除掉一些杂色, 第三是给画面进行一些简单的染色,第四再是对局部的区域做些精致的调整。好了,那今天就先到这里,我们下期再见。