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现在先给大家做一次全冰种的演示,看看大家喜不喜欢。这次新增加的冰种大概有七百八十多个,然后每个冰种都略微有不同,基本上覆盖了帝国,气血鬼还有混沌,大家可以认真看下这个模型,然后模型里面呢,有一些新的这个坐骑, 里面包括了骷髅马,幽灵马,甚至还有施救,这次我就不多加追书啦,大家感兴趣的话,晚上可以来直播间里面一起看看这个墨好不好玩。最近的计划是我会先花大概一周的时间玩一下这款墨,看看有没有什么核心的缺陷,主要是体验一下游戏的剧情部分,然后新增加的冰种 还有魔法,然后如果这部分没有问题的话,我们就会开始着手汉化,汉化的文件基本上看过一眼了,然后这次汉化的难度还不低,有很多新增加的内容,而且本地化的适配做的不是这么好, 所以大家可能要有预期要汉化一段时间。如果大家有兴趣加入的话,可以看一下简介里面的 qq 群,以及加入我们的 paratrons 的一个项目,那么这次汉化的时间可能会相对久一些,希望大家能够耐心等待,加油!拜拜,我们下次再见, 我是八月罗汉,哼哼。

大家好啊,今天呢,继续给大家带来一期战船全面战争的 mode 推荐视频,这一期给大家推荐一些 ui 调整类 mode, mode 名称会在简介列出。 其实这一期与其说是推荐,不如说是介绍。介绍的多数 model 属于满足特定玩家的偏好与需要的 mode, 不代表一定比原版更好,大家还是根据自己的需求来选择。 第一个是一个实力条调整梦的,将原版中间交叉的键的标志改为了一个小箭头,让玩家能更清楚的观察实力条的变化。一个很简单的,小梦的和其他所有梦的以及已有存到兼容。 第二个是一个移除实验室中画面上的水印的 moden, 便于玩家截取录制画面干净的照片和视频。第三个是一个更清晰的 冰牌 mode, 移出了冰牌的边框,鼠标悬停在单位上方时,冰牌上改为出现一个渐变的黑色条纹,选中单位时,冰牌底部会出现一个向上的黑色箭头。这个 mode 是一个纯粹的外观 mode, 和已有存档兼容。 第四个是一个更小的旗帜的 mode, 将所有旗帜的大小降低为原有大小的百分之三十, 避免战斗中过多的遮挡。战斗画面也更贴近现实中的旗帜大小。和圆满中一样,旗帜的大小依旧可以通过设置里的标志选项进行一定范围内的微调。最后这个 mod 也是和其他改变旗帜图案的 mod 兼容的。 第五个是一个更小的选择标记目的,将选择标记的大小降低了百分之二十五,以提供更好的沉浸感。第六个是一个 加载界面相关的 mode, 向加载界面添加了众多战略人物的名人名言,不过这个 mode 暂时没有被汉化,只有英文的版本。 第七个是一个阴影效果 mode, 用一块圆形阴影替换了圆满游戏中的部队选择标记, 使用时需要在设置里关闭阴影效果,然后在战斗中设置选择标记为总是显示即可以牺牲阴影效果为代价,可以换取最高百分之四十的性能提升,保证阴影在任何距离都能被显示以及避免阴影抖动。 第八是一个击杀统计末的,在单位头上的下方增加了一个一堆头骨的图案,头骨数量会随着击杀数的增加而增加,方便玩家更快捷的判断选中单位的击杀数。末的效果只会在玩家选中一个单位时显示,如果 选中了多个单位时是不会显示的。兼容欣赏,这个 mode 和已有存套兼容。第九个是一个更多的部队信息 mode mode 增加了部队信息面板中的内容,包括对原版中显示的各类部队数据的详细解释, 如单位各项数据的意义,经验对于单位的影响、不同操作对于单位体力的影响等。此外,末端还提供了关于各类法术的更详细的描述,如他们的具体伤害数值等。 最后, mod 还增加了一些对于原版中隐藏信息的显示,如远程的射击精准度、一些单位的远程副武器的数据等。 mod 和已有的那兼容比较可惜的一点是 mod 的现在还没有被汉化,所以打上后很多显示的信息变成英文,各位酌情开启。最后一个是一个 选择标记木的,木的替换了原版设置里色盲模式的选项,提供了原版的黄色之外三种更多的选择标记颜色方案。 以上呢,就是这期视频的全部内容,喜欢的话欢迎关注加三连,我们下期视频再见!



