没错,我又来干方块大战僵尸了,上期视频有人说建议把瓜换成坤坤,你看这不就换了吗?而且非常的形象化,现在要守护的就是只因蛋,合情合理,非常的正常好吧,并且我已经把游戏失败动画做好了, 那么在指令区的旁边的指令区居然多出了一些指令,这些是对土豆射手进行了优化, 并且还添加了放置成功的音效,优化了冷却,你们看不出正常?现在的土豆射手终于能攻击僵尸了,我添加了发射音效和 手机特效,唯独就是我没给他实体化。土豆射手需要进行十次攻击才能击败普通僵尸,详细内容可以看这个, 不用担心不小心给他撸掉,这可是高科技,在场地的旁边就是出生点,看过我上期视频的都知道,这是个老六出生点。按理来说这里应该是有小推车,但是没有这给谁谁不难受啊,必须整个小推车! thousand years 放三只僵尸测试一下这战斗力也是非常的合理好吧,毕竟这可是坤家守卫,多个同时出发也不会卡 bug。
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我发现最近私信一直有人问我植物大战僵尸的指令,尤其是问自动收集会怎么跳,关的很多。对了,事先声明一下,不通改版的指令是不能通用的。本期我们介绍的是九五版的指令,首先是档次,可以将卡牌内的普通坚果变成爆炸坚果,然后僵尸还会同步跳舞。 然后是 dices, 输入这个指令之后本官将不再上什么杯。再然后的指令是输入场,输入这个指令之后会切换当前的 bgm, 然后僵尸还会带上未来眼镜,其实原版里面也有这个指令,不过原版只有戴眼镜的功能,切换 bgm 是九五版专属的。 然后是这个指令,输入这个指令之后,僵尸进家游戏不会判定失败,如果想关闭的话,再输入一次就行。再然后是这个指令,输入之后可以一键启动小推车,在 原版里面输入的是让小汽车变成机车。然后是最后一个指令,输入之后可以开启,无视阳光,无冷却,自卡直接中。 至于自动收集,九版是没有自动收集质量的,所以还是得靠神秘力量。以上就是九版的所有质量,如果怕忘记的话,赶紧来收藏一波吧!



锄禾日当午,小何来吃土。哈喽,大家好,我是小何,前段时间介绍过贝塔版中的指令,然后最近有粉丝找到小何,小何,我想看原版的指令可以吗?当然可以, 谁让你们是我可爱的小粉丝呀!首先输入吃颗皂给我们的检讨医生升级 够,不过点烤鸡的伤害可没有提高,僵尸还是直接被秒杀。当我们打倒僵尸以后,只需要输入 僵尸的脚底就会长出一排小雏菊哦!果然僵尸的营养价值很高,如果你想要让你的僵尸们看上去比较实 时髦的话,只需要连着输入英尺马赛以及弹,接下来你就发现你的僵尸已经走上了时尚的最前线。瞧着小眼睛,这性感小胡子, 还有这动感十足的舞蹈,让我们一起跟着摇起来。 还有这个万圣节的搞怪指令,输入 入了乒乓神以后,僵尸会掉落一地的糖果。再说僵尸其实都是装扮出来,真正的目的 只是为了挨家挨户的讨要场景。最后一个指令就比较好玩了,输入 facebook 以后, 你就会听见丧尸的声音,小伙伴们赶紧保护好自己的脑袋,不然僵尸就要带走你的脑子了。小河就是先溜路,浑身瑟瑟发抖。

最近看到还是有很多小伙伴想知道关于贝塔板指令的问题,今天小何就多更几期, 虽然之前也出过类似的,想知道的可以往前翻翻,这期就接着贝特版指令的后期继续说说。 先说说哈尔系列的一套指令,大概的意思就是增加关卡难度。首先在键盘上依次输入哈尔加 abcde, f gx 的 其中一个,都是一个小指令,在小河慢慢和你们道路。现在输入了哈尔加杯以后就会有更多僵尸出现, 这一点不知道是好还是坏。一 m m m 屏幕出现太多僵尸,这都有点卡顿拉闸,而输出了哈尔加 下找的奇数,对加一国外出现一大波僵尸,真是刷钱必备。 而输入了哈尔斯以后,植物所消耗阳光的数目会有所增加,当然只是部分植物,但这也会增加。通过难度 继续输入了哈尔加密以后, 无限制出怪就被打开了,这个大概的意思就是像在原版当中不会出现太强的精英怪,但是在输入了哈尔加利 也是会有几率出现的,难度再次提升。这期先讲四个,下期接着继续,小何先去吃个饭,记得持续关注小何,拜拜。

小何吃完饭以后忘记给大家更新剩下的 e f gx, 这就接着继续为大家更新下。首先关于号的加一, 输入以后就算是大白天也能让地上长出墓碑来,极大程度的限制了你的种植地盘,这个还不算太难,而输入了哈尔加 apple 再去通关一下,那是真的有点难,因为你连僵尸在哪都不知道,全部僵尸直接隐身, 根本找不到准确的位置,如果没做好防护,一不小心你的脑子就没了,真是太吓人了。还有我们知道在有明目的关卡时,难度是非常大的,无法清晰的看到 僵尸位置,那么我告诉你,只需要输入哈尔加记就能开启迷雾模式,并且再次输入双化就能控制迷雾的浓度, 甚至能控制到全屏都是烟雾。要是这种情况,小何表示直接献上我的脑根本打不过困难指令的最后一个格式, 哈尔家,哎,输入以后除了生产植物以外都会陷入沉睡状态,也就是无法进攻,只能任僵尸宰割,就连樱桃也不会爆炸,出现这种情况以后,植物真的可能胜利吗?我觉得概率有点小,你们觉得呢?

决指定认识贝塔板,指定无限制中直直接 阳光,价值翻倍,自动收集资源,游戏加速秒杀全屏内货,全屏 砂浆是有钙的,掉阳光,阳光铲手套。


小游戏第一页,坚果保龄球模式一和二,还有宝石迷阵转转看,这三个游戏呢,我是打不过去,结果就导致最后两个小游戏我玩不上。今天呢,我想出一个好办法,直接用指令命过关, 嘿嘿,这不就成了吗?你看跳跳舞会,现在就是可以玩了,咱们进去看看武王僵尸配成干跳的话,我能想象到武王僵尸打头阵成干跳是避免伤害的,比方说你上西瓜头手的话,西瓜头手是会优先攻击武王僵尸, 这样撑杆跳就对咱们后排造成很大威胁。所以呢,输出我选择穿透式攻击大喷菇,这样不管前面有多少个舞王,后面撑杆跳都是会受到攻击的。哎,现在小偷就开始进场, 不过前期他给咱们缓冲的时间其实是很长的,咱们保守估计都造了八颗向日葵才出来。小兵,哎呀,叶子保护伞放完了,那只能重新来一次,正好我想换一下阵容。 阵容方面,我做出了一点微小的调整,用变身茄子逮了两颗向日葵,因为前期对面给咱们的时间是比较长的,咱们通过积累大量的向日葵攒出终极优势, 思路和阵容肯定是没毛病的。接下来就看操作了,种两排向日葵以后继续种第三排,然后多余的阳光赶紧种大喷锅, 估计怪快出来了,果然,第一个五旺僵尸又踩到小铁铲了,哎呀,又来了个五旺僵尸,赶紧给他来一发减速。这样呢,我比上次玩就多了四五颗向日葵,肯定是有 优势的。而且呢,现在咱们的阳光也是够放叶子保护伞的,看一下小偷什么时候来,赶紧给发电风扇,哎呀,很关键,这两个撑船票慢点走啊,又开始跳了,再吹一发,好,很极限。 这关呢,唱完跳确实是很多,赶紧给上椰子保护伞。现在咱们的阵容就是初步成型,来看一下三分之一关卡,这时候呢,敌方僵尸数量肯定会增多,咱们上两个大喷菇的进化版优域股, 这样对前排武王僵尸的杀伤力是非常大的,光靠大喷菇是喷不倒武王僵尸的,而且两个忧郁菇是不够的,咱们准备放五个忧郁菇,等他的冷却时间,这样前排的跳跳僵尸啊,武王僵尸啊都不是问题了。当玩到三分之二关卡的时候,咱们的阵容已完全 成型了,四个忧郁菇,还差最后一个大喷菇的数量也在不断提升。此外呢,咱们有四个叶子保护伞,空降兵小偷是什么都偷不到的,三个大喷菇可以保证这一行的撑弹跳,基本上是即使能起跳落地也肯定是马上就倒下了。 最后一波的阵容就是这样的,三个大盘锅,前面顶一排忧郁锅,四个叶子保护伞,五颗向日葵,这关过的自然是轻松加愉快。

锄禾日当午,小何来吃土。哈喽,大家好,我是小何,西湖的水我的泪。最近做的小视频不知道小伙伴们喜不喜欢呢?千万不要说小河水视频哦, 先说说这期的视频哦,小伙伴们还是对这个指令有着很强的执念,不少小伙伴让小何 给他们讲讲关于九十五版本的隐藏指令。其实原版中的那些指令大部分都是能够使用的, 不过有些功能做出了改动,项链子在原版当中是让我们的僵尸开心的扭动他的小翘臀,而在九十五版本当中,在 则变成了将普通坚果变为爆炸坚果,大幅度的增加了坚果的功效,这可是有毒的土壤, 谁叫你这小僵尸乱吃的,不错不错,味道好极了,用我们美国话叫 very good。 还有我们在原版当中 厨局指令 ac 在九十五版本也是变成了消除墓碑的好功能,妈妈再也不用担心夜晚地底里会爬出僵尸了。大家还记得这个太阳眼镜吗?在原版当中只需要输入 就能得到,而在九十五版本当中却变成了切换 bm 的按钮,一边打着僵尸, 一边翘着二郎腿,一边听着小曲,这才是真正的田园生活,也没有意思,小何这就继续去吃土了。 这期视频到这里就结束,更多内容在下期视频。

这边也是尝试在单人房间里做个植物大战僵尸,这边也是把场地弄好了,接着我们把僵尸刷新点标记一下,然后用蓝色混凝土作为墙壁,然后要保护的就是这个坤坤。这边只做了三种植物,坚果、向日葵、豌豆射手。 那么接下来就开始做指令吧,这边我打算把职务用生物弹代替,这样一来能省下不少成本。那我们先做小推车吧,先把五个点标记一下, 也就是小推车刷新点,旁边做个平台专门输入指令,这边也是把小推车刷新做好了,就是这嘲笑吗?不要在意细节,在经过了十万年的努力,终于让僵尸动起来了,僵尸会没有理智的冲向坤坤,我们要做的就是保卫坤 坤。小推车也不是吃素的,一旦触发秒杀一整行僵尸。小推车一到僵尸刷新点时会消失,唯独就是朝向不对,有了僵尸必然有植物,先做豌豆射手来看一下半成品,任何植物必须种在方格中间,否则无法种植, 种植在中间变成豌豆射手,我们就管他叫豌豆射手,虽然只是个发射器,现在的豌豆射手并没有攻击僵尸的能力,真的是太训了。又经过了十万年的努力,豌豆射手终于能攻击僵尸了,我们先种下豌豆射手, 豌豆射手会发射火焰子弹攻击僵尸,子弹击中僵尸时对僵尸造成伤害并销毁,就是这僵尸未免有点太脆了,而且豌豆射手居然用薄 脖子发射子弹,又经过了十万年的整改,豌豆射手不是用脖子发射子弹了。这边的话我们先种一排豌豆射手测试,可以看到每个豌豆射手都可以正常输出,这不就有那位了吗?来看看豌豆射手能不能单挑四个僵尸, 这僵尸也太弱了吧,于是我轻微降低了豌豆射手攻击力,并提高僵尸移速。虽然还是趋势了,但毕竟是浦江,不能太强。那么本期视频就到这里,下期再见。

今天也是又来干植物大战僵尸了,这边我也是把阳光数量显示弄好了,不做显示都不知道,我把它弄成了复述,这边我们先给它关掉,听取粉丝建议。这次就做个自动生成僵尸, 线下干了三百八十三万八千四百三十八年,也是给他做好了,那就直接启动开始测试。因为是测试,所以每个职务我都拿了一组,我来讲一下他的生成规则。开局会给玩家二十秒发育时间,二十秒过后会开始生成僵尸, 会随着时间增加生成速度和僵尸强度,然后目前只有一个无禁模式,也就是无尽的僵尸。看看我能用这四种植物撑多久。你别看现在僵尸都是浦江,而且很少,到了后期僵尸就变得非常多,而且我发现即使 种了这么多植物,好像也打不动这么多僵尸,现在只能拼手速种坚果,面对这么多僵尸,坚果也只能顶十秒,现在最好的选择就原地摆烂,可能主要原因是这个生成速度没有上限。 thousand years 经过了多次修改,降低了僵尸发展速度,并添加了上限。为了更好地测试,我给豌豆射手十分钟开记体验卡,十分钟后再没收开记体验卡看看怎么样。这边也是达到了僵尸刷新速度上线,目前僵尸还是处于被拿捏的状态, 十分钟也到了,在没有外机体验卡情况下,这个阵容能撑多久?



make my back very well wash my pants everything you have to dance to you and you look like that one of you all i realize that you're a kid you must make me every time when you're in love with me i'm a luxury wash my hands everything you have to dance。

输入, feel 穿戴上时尚太阳眼镜。输入,马斯代表出两撇胡子。 输入,吹颗稻子,剪草机变成机车。输入,萨克瑞,僵尸开始呼唤大脑。输入, dj 倒下后长出一片出局。输入, bs, 僵尸摆动身体跳舞。