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如果你的全站推广开了却没有效果,或者说正在纠结要不要开,看完这个视频可能会帮你节省不少学费,今天给大家分享我经过了大量的实操试错以后,对于全站推广的理解以及我梳理的一套框架, 他不一定说能让你马上起飞,但是大概率能让你花钱花的更明白,并且头层比更高。那全站推广他优势是什么?首先他是非常非常便捷的,然后他的流量投放是跨渠道, 也就是说搜索流量,推荐流量他都投放,并且他的 ai 拓展人群非常的精准。什么意思呢?就是他会根据你这个商品已经成交过的人群去帮你去主动拓展,而且拓展的非常准。然后全站推广他是拉新收割一体化的,也就是说对于新手小白特别友好,当然他也会有弊端,我会在后面讲到, 其实我认为全站推广他是非常好用。然后呢?呃,可以说是傻瓜式推广,那么我会分成这四个部分来给大家讲解, 一个是他特别适合投放的产品以及类目,还有就是说尽量避免不要去投放的产品,然后他的出价方式和预算。最后就是全站推广他的一个弊端是什么?那首先先给大家讲他的弊端吧,第一个弊端就是他不适合做爆款, 因为呢,他收割拉芯一体化也是前面给他讲到的一个优势,就是说非常的方便,但这也是他的弊端,所以大家经常会感觉他的数据比较好,但是开着开着突然发现把钱加大了以后, r y 又变低了,本质还是因为他这个收割 拉新一体的投放方式。第二个是钱不知道花哪里去了,这对我们电商比较重视数据来说是比较关键的,因为他应该是所有推广软件里面数据最不透明的,就即便是你数据好,但是你看不到任何其他的信息。 第三个是不能针对特定的渠道去发力,比如说你这个产品特别适合做搜索流量,或者说推荐流量,他是没有办法选择的,因为他是跨渠道的吗?就是他也会投放搜索,也会投放推荐,你想精细化运营靠他是没有办法的。 最后一个也是很关键的,就全站推广的话,如果你把它关闭了以后,他的免费流量是掉的比较厉害的。我不知道大家有没有遭遇过这样的情况,这是我们之前对一个链接做的一个测试, 大家可能看起来比较繁琐,我比较简单的来说,也就是说全站推广他的一个访客曲线和淘搜的一个访客曲线几乎是完全吻合的。全站推广他本身就是把部分的免费流量进入到自己的 r y 里面, 所以这也就是导致了如果把全站关闭以后,你的流量掉的非常厉害。但这种情况其实在 直通车就不会有,比如说你开直通车把免费的搜索流量开起来,然后你把那个直通车关闭以后,你的搜索流量免费的搜索流量还是会维持在那个水平线很长一段时间。 那当然不能说每个开的全站推广链接都是这种情况,但我们确实测试出来以后,有很多链接都是有这样的情况,并且我把这个曲线图放给大家看的原因是因为想告诉你们,我分享给你们的东西都是经过真实的数据反馈的,并不是说随便在这边张嘴,然后给你们瞎分享。 大家也可以看到,其实我每个月在全站的推广上面是有花费一百万左右,右边这个就是时间,他是三十天的一个花费。其实我完全可以把这个东西放在开头,然后告诉大家, 我在这个上面每个月花费一百万,就是当一个噱头来吸引大家,但其实我真的不是特别想这么做。回到正题,我们来讲一下特别适合全站推广开的产品。 那首先是长决策周期的产品,因为这类的产品它用户需要搜索去比价,然后也需要你去多次推荐,去触达它,那全站运营它的一个跨场景的一个追头,包括它推广是多路径的,就正好特别适合这类的产品, 比如说家居电器啊,护肤彩妆啊,婴童用品啊,这些都是你需要反复去触达用户的。还有就是高复购的标品,因为这类商品的话,本身你短期 r y 的 话,目标可以放低一点,因为它后期复购可以把你的钱赚回来嘛。然后另外一个就是这类产品它是 有一个历史的人群标签,它在你这个商品上已经购买过了,然后它这个 ai 的 一个算法,它会拓展,根据你之前成交过的人群去拓展,并且它的多场域触达的这种流量形式特别有助于 就是去反复触达你的老客。那需要去谨慎投放的产品的话,首先是没有差异化的低价标品, 他是利润比较薄,然后没办法覆盖点击成本,如果你没有绝对的供应链优势,很不建议你去投放,因为你很难去赚钱。另外就是一个非标品,然后很个性化的那种长尾词的一个产品, 他对人群要求比较高,购买的都是特定人群,然后呢,你系统前期去跑人群的这一个成本会比较高,初期的转化率比较低,但如果你这个商品他有历史成交一个数据,他可以直接根据你之前的数据去拓展,那就可以开。最后是出价方式和预算, 那主要方式哈,首先建议大家直接开最大化拿量,然后选择进成交额。为什么不选择稳定投场呢?这里的话其实稳定投场也还可以,但我们测试出来效果最好的是最大化拿量,大家也可以去按照这个去测试,我就不过多解释了, 多目标优化可以开,建议在你想要放量的情况下去开,直接选择优化成交,然后一键起量。中小卖家直接不要开, 因为他在这个钱的过程中,他的转化率是没有办法保证的,包括他的 r y 也是没有办法保证的。最后再给大家回答几个常见问题吧,第一个是如果说是一个新链接,怎么开比较好?新链接话,反正基础内功就不用说了,你最起码要做几个好看一点的评价嘛。然后 如果说你没有开过任何推广,这个链接没有任何流量,其实还是建议你去做一个五天左右的一个直通车,精准的一个拉新,然后有过最好一到三单,一到五单的一个成交,再去开全站推广效果会比较好,因为全站推广它是根据你的一个成交情况, 然后去把它的人群去扩展,如果你没有任何的记录,它前期去扩展的时候它的转化率也是很低的。第二个问的比较多的问题,就是大家一开始可能是开的 直通车,或者说是引力魔方,数据不怎么好,然后把这个关掉了,开全站然后发现效果比较好,其实他是因为他在收割你之前的一些人群,如果大家再往后去看的话,一直开,然后你把那个就会发现没有之前那么好了,最后祝大家大卖。

好消息来了!微软官方刚刚开源了 linux c l i, 这是一款能让 windows 开发变得超级轻松的命令行工具。还在为环境配置 s d k 安装、打包、签名头疼吗? linux c l i 就是 来解决这些问题的, 它整合了 windows s d k app、 s d k n six 打包、证书管理等所有核心功能,让你从繁琐的配置中彻底解放出来喔!一起看看它有多强大! 进入项目后一键出使化,自动生成配置文件。最厉害的是调试身份功能,不用打包也能给 exe 加上临时身份,让你轻松调试那些需要包身份的。 windows a p i 开发完成后,一键打包,用 six 自动生成清单,自动签名,直接输出,可上架 microsoft store 的 安装包。 无论你用点 net electron ras、 python, 还是 tory winap c l i 都能完美支持!解放双手,专注代码,赶紧去试试吧!

各位想做独立开发者的小伙伴们,是不是觉得开发自己的 app 遥不可及?其实掌握这五个步骤,你也能拥有属于自己的应用。今天我用两分钟带大家快速入门。首先第一步,明确需求与定位,你得想清楚这个 app 是 给谁用的,解决什么问题?比如是做个背单词工具还是社交平台? 先列出核心功能,把最关键的 mvp 版本做出来,别一上来就想实现所有功能,那样很容易半途而废。接下来是技术选型,如果是新手试水, 推荐优先考虑跨平台框架,将 flutter 或者 react native, 其一套代码就能同时跑在安卓和 ios 上,大大节省时间。后端方面简单易用,可以先用 bios 服务,比如 firebase 或者 link cloud, 直接调用现成的后端接口,省去自己搭建服务器的麻烦。然后进入设计开发阶段,先用 figma 或者墨刀画个简单的圆形,把页面布局和跳转逻辑理清楚。开发的时候前端负责界面和交互, 后端处理数据和业务逻辑。安卓开发可以试试 call 应援,配合 jetpack 组建,上手会更轻松。开发完成后一定要做好测试,不仅要测试功能是否正常,还要在不同品牌、不同系统版本的手机上测试兼容性, 同时关注 app 的 启动速度和流畅度,把发现的 bug 和体液问题都修复好。最后就是上线和运维了,安卓可以上架到运用宝、华为应用市场等平台, ios 则需要通过 app store 的 审核, 上线后记得收集用户反馈,根据大家的建议持续优化功能,这样你的 app 才能越做越好。其实开发 app 并没有想象中那么难,关键是迈出第一步。你最想开发一个什么样的 app 呢?欢迎在评论区告诉我你的创意。

关于这个 high game 这个框架呢?嗯,其实准备长时间了,然后也沉淀了很多东西,现在是处理整体阶段,那这个框架肯定是会有一些延展和分支,就是不仅仅限于现在的 high game, high game 主要是做这个调研, 那这个框架基本的使用和安装呢?给大家去分享一下。 首先这个基础框架,这个 基础的一个结构啊,基础一个结构的话主要是一个 entity, 还有一个 component。 那 我们来说一下这个基本的一个思路。嗯, content 是 个容器,它是个容器, 比如说它这里面包含了我们我们想要的一些,想要的一些这些绘制的方面的一个一些物理量。比如它有一个 position, 它有一个在一个屏幕上一个位置的信息, 那在当前的位置的话会有一个,我们知道会有一个速度啊,或者说我们会有个位, 那当你下一秒出现的这个位置是跟你这个速度有关系,就是单位时间内这样一个移动这个距离, 那这个速度,速度又是受什么影响呢?速度随着这个时间呢?比如下一个 v, 一 是这个位, 那速度这在单位时间内这个距离变化,就是速度的变化呢,是受到的加速度影响, 那就是加速度影响到, v 速度,速度影响到。然后还有一个力的概念, 大家可以想想,在这个学习过程中会有个力 force, 那 力的改变会改变这个语言先运用的一个方向,比如在这去施加一个力,另另一个颜色的表示力, 我们之前在做这个运动的时候也介绍,这个时候就会改变我们的运动方向, 所以这些这些内容呢,构成了我们整个一个这样的一个 有一些场景,那我一切物理的这样一些数据呢,都放在这里,但是要把这个小球呢绘至到 给它增增加行为,或者是绘至到这个界面上呢,我们就可以用 competent 来绘制。具体怎么实现呢?我们去通过代码去看一下。 首先我们会有一个 competent, 看不见的中有刚才介绍的这些属性,比如他有位置的一个信息,那这是个项链,位置是个项链,然后有最大速度,这个速度是个标量在这个,那这个速度呢就是真正的速度,它是这个, 它是具有方向和这个大小的这样一个项链,然后还有方向,方向呢就是这个速度的一个, 嗯就没有大小,这是其实它们是可以组合的, 大小 又有方向,这是个单位相等, 然后这就是速度大小,这是加速度,可能我们还会去施加力,施加力的话你就通过 ctrl 去施加, 然后呢它会有一个 component 这样一个字典,字典也是麦啊音色这样一类。那我们可以在这个 component 创建这个容器,它是个容器,具体的行为往里加的时候,我们不是通过继承,是通过组合的方式,是往里加一个 component company 类型,你要会有一个名字,如果有给名字的话,那就在这个建筑队上去创建一个 company。 你 就想想像当时我们有一个这个简单的容器,它呢具有一个基本的属性,但具体 具体它具有什么样的行为和特点呢?我们都是通过 company 去往里去添加,就是看判断,看,然后在 update 的 时候,我会调用 company 的 这个 update, 然后这里面还有一个绘制, 如果 company 有 这样一个,这个我们可以去掉,那具体是什么会生成,这是我们 company 的 积累,比较简单,就是一个 就是一个构造函数,函数化函数和一个 update, 一个就是一个抽象类,有抽象方法需要子类去实现。 那比如说我们一个 render 的 这样一个 component, 它的类型呢?是会制 circle, 它属于的类别呢?是一个会制 render 这样一个类别。 然后这里面有许多属性,比如我们会制一个圆的话呢,需要有这个圆的圆心要挂接到这个 anti 的 一个 属性上,因为你这个原型随时根据这个 anti 就是 它这个实体的更新,更新,那这个就是绘质的一些属性, 比如这颜色如果不是实心圆的话,实心圆为零,那么想画一个介乎填充的或还有一个边缘的话,我们可以需要画两个圆,然后这个就复制方法,这里面可以去添加开幕,开幕会有一定便宜, 如果没有开门的话,你直接就拿到你在这里去指定原新属性属于哪个属性,它进行绘制,要去 update 的 时候就会更新它的位置的位置, 如果没有为空的时候,就是作为实体的这样一个 position, 它的一个中心的位置作为一个绘制, 那这个就是整个一个绘制的一个过程。如果有这个属性的话,我们把这个属性拿到,然后用这个属性的序来更新它的序, 然后在我们的 demo 这个方法, spring 这个方法,你可以通过这样去先创建个实体,给实体一个名称,给实体一个位置,让它位于屏幕居中,然后啊向下一百二像素这样的位置, 我给它放到两个。这两个 activity 是 不是?是它是激活的,也是会调那个更新方法更新它的位置。这个位置部分呢主要是调,因为有一些静态的时候,我们不需要 去更新它的参数,只需要每次再会置它就可以,所以有两个这样的,一个 成,有两个分组,一个分组啊。再说一遍,强调一下这个书有没有更新,需要更新的位置,更新的速度啊。这个活动的这样一个实体的时候我们就放到需要放到这个,如果他需要显示的话就放到位置,他俩并不冲突。 你可以因为我们这个 entity, spring 的 entity 是 需要几乎一次要去更新它的位置信息、速度信息,就需要把它放到分别放到啊,不是分别,就是异性 activity, spring 和 vegetable spring 都要放进去, 那我更新一下,我们把它绘出来,那比如我想绘制两个的话,那我就把在这去再加一个,再加一个颜色的话,把它稍微再加大一些, 又加一个四八,但是我们 radis 给它 它的顺序要注意一下。 嗯,四 啊,这个是名称修改一下,要不不然的话就覆盖了你这个名称,可以去自定义名称, 只要你有灰刺这个状就可以,然后后面下划线的时候是你自己留着,留着这个区分的,就一定要有这个灰刺,这个要不然的话不会掉入灰刺方法,这样会还有这个。

我们今天给苹果电脑安装一个 jedi base rider 二零二四版本,它支持苹果的原声芯片,我们右键点击打开右键点击打开,打开之后按住拖过来,等待它的拷贝, 拷贝成功会听见砰的一声就安装成功了,这就已经安装成功了,点开启动来看一下,已经安装成功之后我们直接点开它, 等待它进入之后会出现一次损坏,无法打开,咱们点击取消,点开终端,这里右上角搜索一下,输入终端之后直接回车,就可以 把事先准备好的代码拿出来, come on 加 c, come on 加 v, 粘贴之后直接回车,回车之后输入自己的开机密码直接回车,回车之后这里 复制一下粘贴,粘贴之后打一个空格,按住点开点击前往按住,拖过来之后直接回车, 擦掉擦掉。双击一下 之后我们点击这里,点击这里,右键点击打开 commod 加 c, commod 加 v 之后直接粘贴,粘贴之后点击这里,这就已经成功的进入了,之后点击这里点击设置, 可以在这里进行设置,设置你需要的语言,我选择简体中文,你可以选择各种的语言,也没有其他的问题之后点击保存一下就可以擦掉, 这就已经成功的安装了,没有任何问题之后我们把安装之后的垃圾清理一下,按住拖到废纸楼里面,这就已经清理成功了,没有任何问题,也没有任何的弹窗,那我们这期视频到此结束,我们下期再见。

hello, 大家好,那么针对呢,就是今现在经常大家在用跨平台框架 flat 去开发鸿蒙的时候 遇到的一个问题是多版本管理,就是 flat 杠 o h 呢已经适配了三点七,三点二二,三点二七,三点三二以及三点三五点七 d e v 分 支,然后呢 不同版本直接切换呢,非常麻烦。但是大家不要忘了,其实有一个 fvm 的 一个 呃工具,然后呢大家可以去安装下载,然后去进行一个多版本的管理,这样的话呢大家在本地即使有多个呃我们的弗拉特高 h 版本呢也是很方便的,可以去进行一个呃开发,然后也不会产生任何的一些这个冲突。


给大家分享一个时代的产物,它可以在线转换任意前端框架代码,你可以通过它进行对比、学习或输出不同框架的语法。目前已经砍获接近十四 k star, 不 建议直接使用它。创建项目 提供在线转换工具,只需粘贴组建代码,即可切换到任意前端框架。组建语法包含了前端主流的 v u, e、 react 和 android 等框架,还能搭配 figma 一 起使用。

它能帮你看视频、听音频,并在超短时间内实时回应。 that was a well balanced swing to improve your consistency try initiating the downswing with your lower body first which can help create a better club path。 它把常用的大模型和视频框架、优漏等直接打通,让 ai 在 三十毫秒内对实时的音视频流秒回响应。最关键的是,提供了安卓和 ios 等跨平台的 sdk, 可以 无缝集成到各种终端应用中。 管你是想做时时安防、工业巡检、运动纠错,还是做一个能陪你聊天看风景的数字人,这个仓库都帮你把底层架构给搭好了。

这篇论文开头看起来很平常,对吧?但如果你让 ai 代劳,结果很可能就是一篇几千字却空洞乏味的正确的废话。 真正的陷阱不在于被检测,而在于 ai 会悄悄扼杀你的思考。他用海量看似合理的信息瞬间填满你的大脑,让你产生已完成的错觉,而你的思维容器实际上空空如也。 那么,如何正确运用 ai 写作,关键在于转变思维,不让 ai 替你写,而让他帮你想。第一步,别问 ai 怎么写,先问我该写什么。将初步构思交给 ai, 生成一份论文初稿框架,这就像获得了一个指南针,为你节省最耗时的资料梳理工作。 第二步,让 ai 扮演杠精学者,在你形成初步观点后,让他用最尖锐的论句进行反驳。这个过程虽然煎熬,却能在答辩前提前暴露你逻辑的软肋。 第三步,当你独立完成初稿后,再请 ai 担任润色编辑,优化表达的专业性与流畅度,但绝不允许他篡改你的核心观点, 并让他生成论文大纲。之后来到这个论文写作平台,我们将论文的题目输入进去,再选择论文其他的要求。 将我们刚刚生成的大纲输入进去,在大纲预览页面,不仅能看到论文的各级标题、表格、报表、公式以及代码等内容,也能按需添加。 若对大纲不满意,还可以自由添加小节或进行编辑修改。大纲设置完成后,进入文献添加环节,选择自动添加,因为它有我们之网为辅的数据库,所以不用担心参考文献的问题。全部设置完毕后,就能生成论文出稿了。 学术创作没有捷径,工具的智慧永远无法取代思想的深度。当你学会让 ai 成为思考的磨刀石,而非待笔者时,才能真正写出既高效又有灵魂的论文。

上个视频我给大家分享了一个基础大牛用 why 跨段技术,可多瓦开发的 app 性能完美,小白用原声技术开发的 app 的故事。这个视频我给大家介绍一下现在都有哪些困难。开发框架,国外的有克多瓦,谷歌的 flatter, 连输的 rec the native 的,国内的有阿里的 wake slow union app, 京东在套路微信的 cable did you come million 的。 这么多夸张开发框架应该怎么选呢?我先来简单说说他们各自实现快单量原理,当然真的只是简单说说,具体细节肯定没那么简单了。这里我只讲市面上要的比较多,也比较有代表性的这几位兄弟, 科多瓦 uni app。 哈喽,这三位是外表夸奖解除方案,用加法 scratch 写代码,通过浏览器内可实现页面选择,会去 t m l c s s 和 javascript 就能搞定数量写的是 h t m l c s s 和 javascript 代码。但这里外表跨段就是方案,和那种该丢到垃圾桶的哈 apple 方案完全不是一回事。看过我发的网站和 apple 的区别你真的知道吗?这视频就会知道,原生开发的 apple 性能更好的原因是原声 apple 把页面文件都存到本地服务器,压力小。原声 apple 页面需要人能力强。 这里外表宽的技术方案也可以说是离线去 dm 方案,其实就是把传统网站服务器上的动态去 tme 文件直接放到了 f 或小程序里,他解决了上面说的第一点 没解决第二点,他跟原声 f 一样,把用户要操作的英文文件找到,用户从应用商店下载 f 的时候就放在里面了,解决了服务器压力的问题, 只是他的夜门文件是 html, 用的是浏览器内核旋来,夜门渲染能力的问题并没有解决。当然,其实绝大多数 app 都没有那么高的夜门渲染能力的要求。如果你的 apple 热门动画比较复杂,就要考虑 reaction the native 和 weeks 这两位兄弟, 他们是用 javascripe 来实现页面原声渲染,简单来说就是原声开发,想炫耀哪个页面直接就下来了。 rex native 和 vics 这里跨段开发框架,想渲染哪个页面,还需要 javascreep 做中间人,给原声系统传个话, 界面最终就是原声渲染的,跟原声开发语言开发的一样,但是多了 girl scribe 的给原声系统全化的交互成本,所以相比原声开发性能也会稍差一些,但比流量机内和渲染性能好, 除了会移去 tml css 和 javascript, 还需要分别懂一些 ios 和安卓的原声开发知识。另外也正是因为页面是原声渲染的,这里跨端技术方案多端页面展示的一致性是布鲁外表跨端技术方案的, 毕竟原声的 ivs 页面渲染跟原声安卓页面渲染还是有比较大的差异的。外表卡顿技术方案统一用浏览器内核渲染,页面 差异自然就没那么大了。所以对这两种跨单技术方案来说,其实就是一个鱼和熊掌不可兼得的问题 啊。福拉的这位兄弟就牛逼了,他说我全都要,不需要加 screep 这个全话筒,直接搞一个自己的渲染引擎, 跟外婆跨年去处方案一样,多家一门展示一次性是比较好的,而且以谷歌的实力,听说这个渲染引擎的性能跟 ios 或安卓 app 的原声渲染差不了多少。所以理论上这位兄弟的性能是最好的,应该也是最完美的跨年方案。 只是想用这位兄弟跨年开发会去 tml css 和 javascript 没用,人家有自己的编程语加搭的,对新手开发者来说,门槛稍微会高一点。那说了这么多,到底该选谁呢?上个视频我给大家分享了一个技术按钮,用 wipe 跨单技术 codel 开发的 app 性能网恋小白用原声技术开发的 app 的故事。 所以绝大多数情况选这种违法快单就是方案就对了。我最终选的是 uni app, 由于 uni app 全自开发了两个微信小程序,还没感觉到有啥性能问题,而且如果你的 app 页面比较复杂的话, uni app 是支持用 vix 来实际页面原声渲染的。问过一些用过的 uni app 开发者,确实性能更好一些, 而且 unif 有自己专用的开发功率。 hubu dex, 很多人反映 hubu dex 没有程序员常用的 vs co 的好, 事实上呢,应该也是这样的。这是 h budax 作为 h union app 开发配套的开发工具,它的好可能没用插口的。这个 ios 原生开发配套的开发工具开发过 ios app, 你不一定能体会得到。 所以新手用 unif 开发项目,还是用 hbudix 这个官方配套的开发工具吧。以上我所说的跨端技术开发框架,它搞定的是网 在 f 小程序的前端开发,还没设计的后端开发,就是后端开发,油腻 f 也可以搞定,我自己用油腻 app 全站开发这两个微信小程序,后端用的就是油腻 app 的思维,类似于开发方案。油腻 cloud seven list 是啥你暂且不用理会,你只要知道以后大家可能都不会买云服务器了,而是用 seven list 无服务器代替。内容有点多,我好好整理一下内容,后续再发个视频吧。 虽然根据未来的发展趋势,最终大家后段开发都会有词为历史云开发,但是我觉得传统基于服务器的后端开发也是要了解一下的。下个视频告诉你传统基于服务区的后端开发是咋样的。

千万不要做直播,因为于你而言,一旦你做了直播,看到了吗?你就会放弃所有的流量渠道, 因为一个人一部手机是真的可以在素质类的、学科类的、匹配类的项目上拿到很大的结果。那直播为什么我们能出单的原因?现场跨城市也能出单的原因是什么?就是这个框架, 这是我们做了三年多不断优化,最终得来的最适合当下每一个科目。就是这五个步骤。第一步,我们给到的是留人的话术。第二步,塑品的话术。第三步,给价值的话术。第四步,讲产品价值的话术。第五步, 让他留资的话术。你只要能把这一套话术运用在你的直播间,再用我们现在三点零模板的场域布置在你的校区,每个月二十九场的小直播,外加一场大直播,大场直播就是我把氛围布置的更好,直接现场卖大业绩 直播。对于王八也已经到达了三点零的时代了,如果你还在拿一部手机弄张 a 四纸在那里播,你是很难出结果的,因为现在的市场对人货场的要求已经非常高了,我把人货场三点零播版的流程给到你们,希望你们在短视频直播上都能拿到好的结果。

一个软件开发团队到底有多少时间浪费在了做金融适配上面?今天分享一个全新的技术方案,不是开发层面的跨端开发,而是借助小程序容器技术来重构你的 app 架构。 简单来说,就是把原本的 app 当成一个底座的框架,把里边的业务模块全写成小程序,上架一个新功能,不需要动原生的代码,只需要开发一个小程序,就能同时在不同的终端上运行。像腾讯、支付宝、 自洁这些超级大厂,他们自己的 app 里也有很多功能都是借助小程序来实现,无需再做单独的兼容适配,一个小程序就能同时运行在不同的终端,不需要重新造轮子,这才是真正的降本增效。感兴趣的话,欢迎私信咨询,获取详细的技术解决方案。

反胯下拉回进攻框架,拉回后防身上抢,利用悬浮球直接转身,若防身重心较低,也可高绕球直接绕过防守进行终结。 拉回后脚步重置,延伸变向,这就是巨龙大变向。拉回后若想直接加速,前脚往后挖一步,这样突破会更快。 拉回后若想更多空间,右脚往左边踩,交叉步投篮。

哈喽,今天具备专升本还有六十天,我今天背的是第十二张控制的类型与过程。我的背书顺序是,先背思维导图,思维导图我先放上面了,然后再背里面的中框架,然后再背里面的小框架,然后再根据小框架填补内容,这样我对这一张会有一个很清晰的认识,然后会很好的掌握这一张。 第十二章控制的类型与过程第一节控制的内涵原则一、控制的内涵二、控制的系统三、控制原则第二节控制的过控制的类型一、按照控制的进程分类二、按照控制的智能分类。三、按照控制内容分类。第三节控制的过程一、确定标准二、衡量绩效。三、分析与纠篇第二节控制的控制的类型一、按照控制的 进程分类,分为前盔控制。前盔控制又称预先控制或时间控制,要防患于未然,例如公司制定规章制度让员工遵守。二、 企业要生产出高质量的产品,要对生产的原材料进行检验。三、上岗前的培训前盔控制的优点一、前盔控制可以防患于未然。二、前盔控制不针对具体的对象。前盔控制的缺点一、前盔控制前盔控制需要及时和准确的信息。 二、现场控制现场控制又称同期控制。现场控制的优点是可以容易发现问题和自控能力。现场控制的缺点,一、容易受管理者的 时间、经验和经验技术的现场控制,易受到现场控制的应用范围较窄。三、现场控制容易受到对立形式、对立、对立情绪。三、反馈控制反馈控制亡羊补牢。反馈控制的作用,一、在周期性重复活动中可以避免下次还会发生类似的问题。二、 二是可以总结经验教训。三可以可以总结,可以提供奖惩机制。四是可以消除偏差对后续管理活动的影响。按照按照控制的智能分为分为财务控制、 战略控制、营销控制。战略控制是提供一种管理机制,财务控制、营销控制。在确保计划完成的,在确保计划目标完成,确保能够按照计划目标 完成而运行的一整套完整的工作系统。例如年度计划控制、盈利控制、效率控制。按照控制的内容分类分为制度控制、风险防范控制、绩效评估控制、基地控制和预算控。