有些朋友不知道这个只拍颜色,这个红怎么写的啊?嗯,我先把它恢复 好,我们知道,其实改颜色的话,按这个指派键按三下,对吧?出现这个单词,然后选择需要修改颜色的地方,然后选择,然后再选择对应的颜色,然后点确定好,这样就修改过来了。 那么如何去用红去做?其实大家都知道前面怎么写,只是说不知道啊,怎么去啊?修改对应的这个颜色啊? 我这里有一个红啊,我写了一个,首先我点击他,然后我输入一个直行器,多少啊?他就改了, 对吧?就可以用一个红,直接就把它修改了。好,其实这个很简单啊,我们看一下。 嗯,我这里写了变量,我再重重新写一个, 其实这个就是啊,指派三下,然后直行器,比如说二点啊,不对, 一点二,零一,最主要的是后面这个 at 记忆 l 啊, 艾特多少,比如说一点二。好,这里就这样一条命令啊,然后我们测试一下, 我修改的是这个直行机啊,颜色我点一下,好,这里改成红色了,对吧?其实很简单,这个艾特的后面这个东西,就是我们这个 这个颜色的识趣器里面啊,对应的一点一,就是这个白色,一点二,一点三,一点四啊,就对应的这个色块的。
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有老铁问我说,他说他有很多种灯,想把布局里面的灯换成涂鸦或者图片,可不可以做到 安排?很明显,我们现在的灯具呢,已经换成了对应的图标啊,包括光斑上面的变化都可以看得到啊,是不是黑了,灭了,屏闪了, 这个光圈都可以看得到,这是怎么做到的呢?是靠着布局以及图片做到的。怎么做呢?我们从头来演示一下,把它删掉, 删除,哎,把这些图片呢也都删掉,好,删完了清除。首先我们去找图片,图片 在哪找啊?你自己在哪采购的灯,肯定知道对应的品牌,我们现在展示的这三款灯呢,是未来灯光的,然后我们去到他的官网未来 tg, 对吧,这里有产品展示。 那在产品展示这里面呢,就可以看到很多不同的啊,他们各个型号的灯,这些图片呢就是可以下载的啊。右击将图像另存为。这样存完之后呢,我们存了三款, 这三款呢分别是三八零三合一,三八零迷你,还有八百瓦 led 切割。存完是这个样子的,是白底黑灯,但是我们要把它使用一些图 图像软件, ps 呀,美图秀秀呀什么的,都可以把它抠一下,抠成透明的 png 格式啊,透明的,如果不是透明的,那么将来可能会影响到光斑的监测啊。 现在做完之后呢,我们最后把它拷贝到了优盘里面,优盘 gma 二文件夹在这里面呢,你随便新建一个文件夹就可以。然后我们是放到了这里啊, v 来 tg, ok 啊,这几张图片倒了进来, ok, 现在我们拔下 u 盘,哎,去空台上啊,制作一下图片,有了灯具已经配接好了,那么选灯做布局,一 保存,这是一个布局,布局里面呢?一开始灯就是这样的,没有图标,然后我们导入图片,编辑图片,图片是在哪啊?是在这个尺啊, 持窗口引妹子图像,在这里编辑一个 导入图片,选择你对应的驱动器,这是优盘,这是硬盘啊,选择优盘, 选择 beat map 文件夹,你的自己的文件夹,这里有一个微来灯光,这是我们自己创建的,那这里现在有六张图片,我们都导入了,进来 可以看到啊,图片进来了啊,还可以预览,退出,退出啊,电 点开布局里面的设置,选择一款灯,比如说这个是迷你三八零,对吗?我们就把它改成图像啊,这个是图标,这个是图像,图像这里要选择这种透明的,如果你选择了白底, 你看这样的白底会影响你对光斑的判断是不是?所以我们就选择透明的啊,一开始其实这个白底都不用 第一个,那选择第二个,第二个也是编辑选择的第二个,比如说是三八零三合一, ok, 第三个是什么呢?是八百瓦 led 切割吧,在这 ok, 那么全部改好了, 选择灯具打亮,看一下白光对不对?可以看到光斑的变化,颜色也可以, 这就是替换图片的方法,我已经把这些图片呢发给了厂家,如果你正好也是使用的未来灯光的,可以找他们厂家要点透明的图片啊。老铁,替换图片的方法你学会了吗?

我讲了三百多条 ma 的技巧还是有的,老铁问我布局仕途里面灯具的图标到底应该怎么改?我再演示一遍,而且演示一遍最快的你看一下。 首先一般情况下,如果我们已经配好了灯,做一个编组的话,选上灯往编组布局保存,存进去之后呢,你就会看到这个灯他在里面就是这个样子,如果你想改他的图标的话,你需要点开设置, 然后再设置这个下面这个篮子里面就可以改他的风格样式。比方说我们出光以后是一个圆圈还是一个白光,我一般喜欢把它改成圆圈,然后这些七七八八的字都不要关掉,关掉, 我喜欢改成这个样子,然后颜色呢,我需要,我喜欢把每一种灯的颜色全部都归类,比方说面光的我改成红色, led 的改成粉色什么样的, 但是我一般可能不会去这样操作,因为呢,我已经完全理解他的概念了,所以呢,我将会用红功能来做。然后呢,我们现在来用红功能来演示一下我做的这个功能一二,点击以后呢,你会发现 白色的灯直接就变成白色,而且把边阻也放了进来,然后比方说切割灯也直接放了进去, 图案灯,光 灯, led 灯直接都是我想要的颜色,而且编组都整理在这里,这个红命令呢,我是不会分享给大家的,我会把它最终记录到一个红命令手册里面, 集体发放给大家,请大家以后私信,能拿不到红命令的时候不要着急,我正在整理这个手册。

哈喽,今天我们来做一些现场用到的一些颜色素材,首先我们来到三号屏这里,打开我们的颜色素材,打开颜色素材都会吧,好, 打开这个就可以了啊,然后我们来到我们的爱好品,在这里我用一个光束灯艾特,艾特打亮以后是白色的, 然后我们来到我们第四个颜色,这个时候不要去双击它,因为它里面还有一些其他的属性是可以翻页的,我们稍微转一点点,这样就可以了,不然他下面的属性也会被带进去,然后保存放到这, 保存成这模式, ok, 下一个十四,我知道颜色红色保存,然后就是八黄色 保存,以此类推啊,我再给保存一个十二蓝色,好,我这里就先保存四个,但都是一样的,接着往下这样做就好了,这时候我们亲属推出双击一下我们这 六十四个,可以看到我们的这个是对的,然后再双击下一个,上一个会被顶掉就对的,如果你点第一个,然后第二个这个灯号还在这的话,那就是做错了,第三个,第四个,好,这样就对了, 基础退出,这个时候我们再选一个 led 灯的,也是同样的,就选三个,然后拿到我们的颜色点一下,找到我们的特殊对话框,点进去,第一个是白色保存,放到他下 白色,然后是红色,接着接着这样子去弄就好了,保存, 因为我们开的是这个颜色的窗口,所以我们的亮度不会被保存进来,不管你关不关的话。然后第三个是黄色保存, 第四个蓝色保存好,清除退出。如果我们需要再去做下面的一些灯啊,也是同样的,按照这个方法这样去做就好了,然后我们同样双击他的灯泡,看一下九十二个, 这样就对了,你点第二个,第一个就会被停掉就是对的,不然你就做错。好,这个时候我们双击激活他出来登号保存, 点一下保存放到上面这一个合并,双击出来登号,保存,合并双击出来登号,再给你们看一下保存键,保存这个啊,保存 放到上面合并,双击保存放到上面合并好,这个时候我们颜色素材他就做好了,你看我们点一个他都是会被,他都是只会剩下我们最后这一个,这个时候我们来到我们的 带好评哦,把这里先给他插了,找到我们打现场第四页的第一个好,进来以后他里面有有一些程序,我们给他 个页面点一下我们左上角的小黄球来到这里, 嗯,这里随便给他画第十四个吧,哦,第十四个没有就可以了,放到这里我们双击激活一百五十六台灯给他保存,然后放到这里双击, 如果我们这里正常保存进来,他是点控啊,我们就保存第一个的时候,我们就去指派他把它切换成开关,全部切换成开关,双击激活保存, 超级激活保存。这个时候我们的 led 跟 光束的颜色就做好了,然后我们记得一定要记得把我们的高亮打开啊,不然我们点进去就是编辑啊,就不是开那个颜色了。好,把这个打开,这个时候我们就可以了, 颜色就出来了,我们随便推一个程序看一下,就用这个程序吧,这里面有一些是切割,然后呢里面那个星这个红色的,这里他是光速在后面就是 led 灯了。我们来试一下 第一个白色啊?是不是就变成白色了? led 他是有点偏冷色,有点像紫调,然后是红色、黄色、 蓝色,可以看到我们 led 的灯跟我们的光束灯,它的颜色就多出来了。然后同样的我们 点第一个,他只会出来第一个,点第二个,第一个就会被关了,点第三个第二个就会被关了,都是这样子,如果你点第一个,你再点第二个的时候,第一个顶不掉,那就说明你做错了啊。然后我们今天就先说到这里吧,大家可以自己去试一下,拜拜。

哈喽,各位股东们大家好啊,最近有些事情可能没有怎么更新,今天我们简单就讲一下这个怎么给这个在空台上设置默认素材啊?这个默认素材包括位置也好,还有颜色啊,一些个 你想改变的属性,这个非常利用我们编程啊,利于我们编程,这个只针对我们尽量是在这种,像你去各位主管这种去做新的厂子也好, 那种你能去改变啊,如果说你如果有有其他的灯光你都变好的程序,你再去设置一些个默认位置,你会影响到其他灯光的程序的,所以说这点我们大家要注意啊,这个一定要注意, 我们这里就是讲一下怎么去改变这个空台本身的默认素材啊,正常我们比如说灯打亮,他可能都是 啊,这种朝下朝上的啊,我们想给他改变一些位置也好,或者是颜色默认的,一打量就怎么样的这种感觉啊,这个就需要去设定一下啊。啊,我们有几种方法,主要其实就用的一种啊,剩下其他几种不怎么用,挺就是挺挺复挺复杂的吧,也不建议。 呃,随便介绍一种吧,我们来到灯库里要编编辑这个,这个也不怎么用啊,我跟大家说一下 pt 轴哎,包括这里其实都可以改 pt 轴这个底缝就是啊,他的这个底缝就是默认位置啊,你可以给可以改颜色,这个就是大家了解一下就行,不怎么用啊,包括后续我们很多人不,还有很多小伙伴都不知道这个像什么,这个 sy 轴的反向这种 东西啊,这个都是利于便利于编程的啊,那我们后续我们会跟大家所有东西,从明天啊以后开始就把这些基础都会跟大家说啊,每个都说今天说这个啊,啊,还有一种是也是改变这种也是一样的,这种的 pt 轴啊,改变也是底缝啊,就这个底缝就默认,这个也很很复杂,大家不建议,所以说就不用不用太知道,我们知道一种素材这种就可以了,我这里 啊随便举随便举几个例子就可以了,大家就能明白啊,默认是我们刚才看了是这样的,我们要有像像这种啊,比如说我们就想要这种的,那我们就要只先要 存好素材啊,位置的素材,我们做位置的,所以就我送他啊, please。 嗯,这个底缝也出现了,底缝底缝默认,那我们就默认好 清除退出,我们要激活,点两下就激活他相当于激活了这个他就变成默认的了,那我们现在其实你你看你选择他就会默认,他就是在这个里啊,无论你怎么他默认他就会就这里想恢复也很简单,就位置这个零零 我们再存一个啊,我们这里要设计到这里啊,这个我们尽量给他改成 s 这个类型的,就是全选的所有灯,因为你如果是这的可能会包含一些其他的,这个其他的灯就不太好,一旦存错了,是不是?那我们点这个 的话就保存能默认啊,默认就是现在这个这样,这后续都会跟大家介绍我们后续存到一个这个素材里, 这个其实就是什么呢?这个就是我们这个打到零值这个了啊,打到零值这个了,现在是我们刚存了一个默认他是 这样的啊,那我们现在想让他恢复到之前也是一样的,同样操作耳塞啊,然后 please 会出现这个 也是正常。还有这个也是 df, 就是默认,我们就 df 点两下激活啊,激活了之后,那好了,现在他就是默认就就变成我们刚才那种一打亮的这种啊, 这个不想要,可以删除,都是可以的。还有像其他颜色也是啊,颜色也可以改变,这这种针对我,我知道很多厂他那种可能灯库写的不是很好,灯库写的不是很好,然后你会导致你这个 啊默认必须要像那种 led 灯,你要给颜色他才会亮,那我们可以弄一个颜色的这种位置的。我再强调如果你场子有其他灯光都变好的成,你过去改位置会影响到别人的程序,所以说这个就大家注意啊,还有一下 这种灯库写的不好,那他就会有什么,还有一些小伙伴说像那种什么速度速度的,像什么比样或激光这种,这种怎么去速度控制?说白都是灯库要有灯库里会有那个速度的属性才去控制,所以这个后续我都会跟大家去, 我们大家可能对这个内置也比较有兴趣,那我们后续可以从每一个线条开始讲起啊,每一个内置的线条啊,都可以跟大家去介绍啊,就会做很多的程序 啊,每一个按键呀,空台按键都可以啊,都是没问题的。之前分享了很多那种红呀插件,感觉就是。呃,就是成熟的灯光,可能会明白一些,现在很多这个, 嗯,新手同学他对很多的这个还不了解,所以说我们后续就是从全面的介绍这个空台,把我知道都告诉大家 啊,多多关注,只要跟着我学过来,应该差不多都能会。如果大家想看实体功能的也 ok, 因为我们本身也是在工作的上班的,那模拟器上就是会在家方便一些啊。 好,这期就是这样吧,大家有不懂的可以问我,谢谢大家。

新手灯光师学点实用的,今天我们来分享一下 ama 空台如何去自动创建素材。话不多说,直接开整。首先第一步我们点一下设置键,然后点这个在这个秀文件这一栏,嗯,倒数第三个,这个 自动创建,打开它这个第一个是灯组,第二个世界池,然后这个是预制啊,我们选择预制, 这里呢是我们,嗯,空台里面的灯具,因为我只配了三三零,然后如果你们有其他的灯,你们也可以选上啊,我就选上这个三三零,选中之后他是蓝色的,这边呢他一般自动的话都是默认全 没选的。然后我们就不需要这么多吗?如果说你需要哪个你就勾选哪个,那我就勾上这个,勾不跟开了就可以啊,创建这个图案跟颜色, 我现在这里打开,在空的屏幕上打开这个预制啊,打开这个预制里面的一个图案啊,再开一个颜色,开这两个窗口之后, 这里呢我们就直接选择这个 a、 d、 d 啊,就是创建我们的共享素材, 然后这个是并入,我们直接创建就可以了。点创建,然后已经创建了三十五个预制好, ok, 这里可以看一下,左边是 图案啊,右边是我们的颜色,这个呢就是平时调试的时候会方便一点,就是快速的创建素材。可以用这个办法来创建 啊,但是也是取决于敦库吧,如果有的敦库没有写的这么详细,他就没有这种什么白红啊,黄什么绿啊之类的,他可能创建出来的就是一些啊,全部都是白色,要么就是都是一些 啊,名称之类的,大家可以去自己试一下吧,学会了记得点赞哦。

默认素材如何设置?我提前做了两个程序,这是第一个程序, 这是第二个程序。大家有没有发现,这两个程序运行的时候是不是都甩头?如何不甩头呢?今天教你一招。首先我们先运行第一个程序,把第一个程序的位置存一个素材, 只拍这个素材,点击确定,点击默认 该素材的编号,下面会显示默认。设置完成以后,必须双击两下才能激活默认素材。我们再运行一下程序,他就 不甩头了,他在跳动是因为我给了一个图案在跳图案盘相同的操作,我们操作一下第二个程序, 我们第二个程序存一个位置素材, 只派该素材成为默认素材。 一定记得双击两下, 我们再运行一下第二个程序,也不甩头了。 同样的图案、颜色等都可以设置默认素材,有的朋友肯定会问,如何改回来呢?其实还是一样的道理, 选灯打亮,我们把 pt 轴调成零,存一个素材,只派该素材,未默认素材就修改回来了。需要知道的是,每个灯每个属性只有一个默认素材。 我们再运行一下第一个程序,是不是又甩头了?下节课我们学习高亮素材,记得点赞!

今天给大家分享一下 ma 空台的序列如何去插入、修改与删除。首先呢我现在这里准备了一个序列,一二三四五, 假设我现在要进行插入一步,还有删除或者是修改,我们首先给他盖上一个小绿帽子,按下这个选择按键,选中这个执行器,给他盖上一个小绿帽。然后这时候呢 我选择最后一排灯,然后艾特他的打亮,随便的给他调一个颜色,我想给他插入在第三和第四之间,我们只需要在这里输入保存。 q, 这个时候注意了,就是你输入了数字呢,只需要比第三步这个数字 大,然后比第四小就好了,比如说输入一个三点五,确定,然后, ok, 然后我们来看一下一二三四五, 这个时候已经在三和四之间插入了一步,那我们现在如何去删除其中的任意一步呢?也很简单,直接的按下删除 least q, 比如说我要删除刚刚那个三点五, 确定,然后, ok, 这时候我们再来看一下一二三四五,他又被删掉了,然后再来看一下怎么去修改,比如说我现在 想要修改第一步的颜色,我们只需要按一下编辑 q, e, please, 把这部程序调出来之后,随便给他改个颜色, 然后直接的这个时候可以看到更新键是亮的,我们直接点一下更新,然后, ok, 我们来看一下这个程序,一二三四五,这个就是对序列的插入删除和修改。

哈喽,大家好啊,今天我们这一期来给大家看一下我们现场空灯的一个小技巧啊,例如我们现场我这个已经镇列好了灯,就是排列好了灯啊,我分不清啊,我可以看到我做好了编组啊,啊,这个是光束啊,定位这个是光束, 然后呢?怕灯,我不知道哪个是怕灯,比如我想快速的去选怕灯啊,我容易选错啊,这样,因为他这个颜色啊,可以看到我们这里有一个标识的颜色啊,默认都是一些绿色啊, 我们想改他,比如说我知道这个是我的这个帕啊,光束,呃,帕灯啊,我想快速的改,他,把它标识成别的颜色,换成别的颜色,我们可以选中这排帕灯,进来这个左下角这个移动编辑这里面啊, 小扳手,记得这里面可以移动啊,然后第二大选项这里面有一个,呃,改灯具名称的和标识颜色的,我们可以把一些帕灯改成我们想要的颜色啊,比如说品红色啊, 那我们下次就知道我们上一排的这个就是光束啊,然后下一排的这个就是帕灯,对吧?这个就是帕灯,快速的一些,快速的知道哪个灯是哪个灯,如果你有 其他的灯啊,你也可以对他进行不同的一个颜色的标识啊,比如说我下排的灯啊,这个也是怕灯,两侧呢,也是怕灯,那我就可以给他标识成一个颜色啊,选中他们, 我再给他标识成一个品红色,完成啊, ok, 退出星空, 那我下次就知道我我这些品红色就全都是 led 灯,然后这些绿色就全部都是光束灯啊,可以看到吗?这样现场我们去选灯,操控就非常简单的快捷啊。好,这一期我们就到这里。

就像我们啊,可能很多用老虎的玩家就知道了啊,我们可以怎么样调用啊?两次二啊,之前我们面板介绍的时候呢,有讲过啊,点那个两次啊,就属于调用啊,我把这个程序怎么样调出来啊, 调出来了以后一样的,对不对?我还是可以啊,去选灯啊,然后更改啊,那么选灯呢,还有这个快捷的方式啊,比方说啊,然后这个是什么呢?就是选择当前舞台上面有输出的这个灯具啊, 但是啊,这个他是全选的,那比方说如果我只改了光速的话,那可能就怎么样呢啊?那个扒灯也会受影响啊, 然后我们还是在这边改一下啊,选一下这个啊。现在选不了,因为我刚才已经啊选过灯。那我们现在直接啊,就直接只改这个颜色啊。好,我因为我现在用的这个素材呢,只有这个光 数啊,只有这个光速的这个素材啊,没有用到这个共享素材啊,没用到这个全体素材,所以呢这个 l 灯他是没有变的,是吧? 好,然后,嗯,但是这种修改的方式呢,阿布带的就不会再亮起来,对不对?不会亮起来,不会亮起来的话呢,你必须要怎么样呢?嗯,保存对吧?点击保存,然后啊保存到这个程序,然后 跟我们的这个老虎,对吧?很多这个操作方式啊差不多,然后里面呢,他会有这个替换啊,并入啊,然后状态合并啊,呃,然后移除释放成成多部,对不对啊?这些功能,那我们把它怎么样替换掉啊?替换掉, 然后我们现在来推一下这个程序啊,你看对吧,也是可以修改啊,然后像什么删除啊?呃,命名啊, 有,就是改这个程序的外观呢啊,就是用到我们的这个指派键啊,这个指派键按一次啊,就是这个按一次是修改啊,然后两次呢是命名,三次是改外观,对吧?然后删除键,对不对啊?这些啊,之前都有讲过了,还有移动复制啊,这些功能啊, 在很多的地方,包括说玉质啊啊,裆部场景啊,还有各方面的红啊啊,他们都是可以通用啊,都是同样的用法,这些我就不再一一去介绍了啊。 好,今天呢,我们这个单部的创建啊,删除啊,编辑就先讲到这里,后期呢,我们再讲一些里面的一些功能设置啊。

一起学习一下 m 二空台的保存程序和修改程序。首先选中这些灯,点两下艾特键,灯具被点亮了,按一下保存键,保存到这个推杆上,按下, 点几下清除,推上保存好的推感,这个程序保存好了,我们要把中间这些灯换个颜色,给它修改为红色。改好了以后呢,保存按键上面的这个更新按键亮了,点一下 出来这个窗口之后呢,单击一下,添加新的程序,这里识别到了程序推感。按一下更新所识别到的程序,再清除界面,看一下这个程序推感,中间的灯变成红色,就能修改好了。如果我们的中间这些灯又不需要了, 选中不想要的灯,给它移除掉。点两下普利斯,把这些灯的所有通道属性全部激活, 再按下保存键,点一下我们要保存的程序推感。这里提示的是覆盖程序合并合并舞台,去除通道,移除灯具创建第二步, 我选择移除灯具啊,清除一下,再推上这个推板,看一下中间的灯被移除了。在演出中,这几个功能非常实用,点个关注,用最快的时间学会 m 二供台。

大家好,我是张俊辉,有人问我呀,这个颜色选择器是怎么制作的?那好,我们今天就来讨论他的制作方法。 讨论他之前呢,我们先要了解什么是红命令。所谓的红命令是一种可以批练处理的规则或者模式,说人话就是用几行代码就可以完成你在空台上需要反复操作的事情。 每个红命令都有自己的语法,而 m a 的红命令大体可以理解为操作指令加对象,加介词,加对象,或者没有操作指令, 直接是对象,介词找对象。那什么是超指令呢?移动,复制,删除,设置等。对象就有灯具,执行器, 序列,图片,甚至那个数字还有文字都可以,介词就比较少了,有 at 和等号。例如我想把第七这个推杆移动到第十这个位置,那我们就可以输入看着这个命令函啊, 呃, move s q 车一点七, at 一点十,看一下。对了,除了刚才那些,我们还需要了解红印里面的变量, 用美元符号加非关键词来组成关键词就是我刚才说的操作指令这些,还有对象,这些都不可 可以用,就算你用了,系统会提醒你出错,所以你不要担心。例如我要给一个变量,负一个数值,也是关键词 set one, 然后美元符号加上非关键词,我现在选择 counter, 然后介词等于多少呢?一二三。也可以给变量复一段文字, that, 每人符号 a b c, 介词等于双引号,里面写上我想要的东西, come to, 我命令大概介绍到这,大家可以上 m 的官网查看盘中文档。然后我们来说一下这个颜色选择器 的制作思路,他主要分为两部分和两种可能性,哪两部分呢?第一部分就是我按这个图标,他会输出现场我想要的颜色, 还同时改变了我们这个界面的一个图标的显示方式,原本是空心的,他就变成实心。 那哪两种可能性呢?第一种可能性就是我一按这个图标,他全部一起变,或者我单独按这个图标,他只针对我想要的那个灯具类型变颜色,其他不变。同时他把第一行变成空心, 其实每一个图标他是一一对应的一个红,同时 他也一一对应的他显示的图片的位置,比如图片的位置, 还有红命令的位置。那我们来分析一下它里面的代码。八幺七 这一行的意思就是输出现场为红色,这款是二幺零,是这个这一堆程序列是我预先按灯具类型还有颜色属性制作好的。 然后它第一行是 marco 八零二,我们看一看 marco 八零二是什么?这个 它的意思就是把空心的图片覆盖到每一个图标上面来。然后第三行的命令就是复制一个对 印颜色的实心图片,覆盖到红色这一列上面来。那我们来看第二种可能性,我要图案的变成黄色, 嗯,这个第一行还是 go secrets, 但是这个是二二八,就是对应的图案的黄色。第二行代码它的意思就是复制一组空心图片到图案的颜色那一行,等于把这一行 清空,全部变成空心,然后再把最上面那一行也变为空心。这些变量都是我预定印好的,看一下啊,有这个, 因为他是支付创,你运行的这个变量就等于运行的后面这一段代码。 那第四行的意思就是复制一个视频图片到刚才我点的位置上面,喜欢我的视频可以在 youtube、 bilibili, 还有百度搜索潮大师工作室,或者输入视频下方的网址登录我的博客。

之后呢?他有一些这个颜色之外是怎么编出来的,今天就记录一下啊。首先进去里面根部里面,然后 ok, 然后选择你刚才编辑的那个根部编进去, 然后找到这个卡特,然后在右边有一个颜色按管理,然后进去这个里面点这个添加按钮,就可以添加一个呃属性雾霾,然后再选择这个编辑,然后进去里面再添加添加颜色在这里,在这里就可以选择你需要的跟灯具里面一样的那个手把里面的颜色啊,有几个你就添加几个,这里是编辑名字, 添加好,添加好了就关闭好,现在已经做好了,这里有一个点击进去,然后点击好了之后呢推过去,然后再进入示盘,示盘编辑编辑,进入示盘之后呢,然后 再进入进去,把每一个颜色的每一个那个呃 dmx 他的呃数据写出来,然后在这个后面添加你那个, 比如说第一个这里这里不是白色,白色的话,你就比如说白色是第一个,你就选一,他就会自动就对应的就出来了。如果你白色没有写,就写这个没有就行了,然后按顺序写下去 就 ok 了,然后再推出去,但是你要记住,在这里一定要选一下这个色盘的这个里面选择第二个,第一个是没有色盘,第二个是你刚才添加的那个色盘,选择好了就有了。

哈喽,各位朋友们,大家好,进来到我们最近的一期,我们这一期还是继续讲颜色的内置,对吧?我们讲一些个比较基础的,比较简单的颜色的内置,今天就是,好,那我们今天就马上开始 创建滴沫卡乐,对吧?然后线条这样给撕线条颜色,这白色、红色先什么都不改 还是先什么都不改?然后呢?我们来我们放大一点,我们向位直接全部都先改个幺八零, 我们很多基础的那只啊,都会让他去跟节奏,所以说我们一般像给个两组,他就会两个两个跳的啊,一般这是非常快速的,因为只只只需要给个两组,他就会这种的啊,我们想让他稍微的带点, 带点颜色的话,我们稍微也是再调一下这个香味,我们就会形成这样的效果, 对吧?这种现场怎么会经常用到?就是这种稍微闪一下白,然后 跟很多的那种音乐节奏,是非常常用的啊。那我们这个内置,你看我们我们只是调了一下香味啊,把一百八调成这种,他就会变成这样。这里我们其实有些时候要自己多去尝试改改其他的,你比如说我们在 改改这个块,我们可以看一下,比如说我们加一加他是他会变成什么样,对吧?他是这样,六六块、八块,九块十块,那我们把组给他去掉呢,就没有组呢啊,没有组就不行了, 我们想让对称改,就改一下这个香味,对吧?给个二 啊,这里我们没有全给,那你看他就这样,我们随便再换换,你看都是可以的, 大家要啊,这里也没有没有没有,全全全,那个什么,你看大家要多去尝试换一换,六个, 这里都没选上,我就说的吗?六个,哎呀, 六个,六个的,五个的,八个的。如果你的灯很多,你的什么就不一样。后期我们也会稍微的讲一下,这个组跟块跟这个稍微的一个相对的一个关系, 我们这里只是简单的演示一下,就是大家编完一个程序之后,我们可以在箱 稍微的去改动一下,看看他会有什么感觉,对吧?我们这个给个二,他就会这种,现场也会经常用的,那我们这个就先这样,我们还能编一些个最佳比较常用的,比较常用的,我我 我有些时候比较常用,我我只需要在编程器这里编就行了。大家对这个编程器这里这个这只也要稍微的了解一下,因为有些时候很简单的程序在这里编就很快,你看相当于这样他就动起来了,我们随便给个香味,让他晾的少一点。 十,这里我们大部分在现场用,不想让这个 白光底很多,那我们就这里要改一下,我们大部分是想用这个就是红色的为底,白色的跑,这样会显得干净一些,也也也不会显得那么亮, 对吧?我们这里需要把这个亮的灯少,灯,你想让灯少,你要你要改这个啊,改这个宽度 啊,数值越小他量的就越少,我们二的话就量这里我们要给香味,在这里也可以直接给个香味,他也会对称再加一下,他就会这种。 这里其实我们涉及到一些个什么呢?我们现场很多时候会用到这样的啊,如果说我们也是照样给个两组, 他也会这样就这样调,就是刚才是那个会收个光,这样是全部都相当于是什么有光的, 看你自己想要的,你这个我们给的二,所以说他会就闪一下啊,有些时候现场也用到这样的程序啊,我们如果想多一点,那就那就把宽度改大一点,他就不会闪一下,对吧?你要给他五十,你看他就这种啊,我们给的二的话,他就会噔噔啊, 这种的也也是非常容易跟节奏。这里我们如果说像这个绝对值跟相对值的话,我这里其实就简单带过一下。 我们要是存这种啊相对模式的话,那我们在这个换颜色上就会有很多选择。比如我们现在这个程序,我们存到这里, 我们改给他改一个,他够的,那他是他是这样,这样的话,其实调成这个相对模式就这个啊,这个模式的话,我们再换颜色也好还是什么也好,他就会,他会什么一些, 他会在这个基础上去变化,看了吗?他不会影响啊,这里的话 我们再给他调一下,因为这样这样大家看不太出来,我们把这个给他改成个二十,让他什么一点啊,这样更新一下,这样会好一些,对吧? 看见了吗?这个这就是相对值,绝对值对于原色这个影响,他会在这个 如果说我们调成啊的模式就是相对值,他就会在相对的色盘去变化,我们换颜色他就会。但如果是你是 a 的模式,就是绝对值,他只会在红白 啊,就是绝对的在红白,相对的话是有一定的变化,你看我们换颜色他都会这种,所以这就是关于颜色的一些个啊,当然这些都是很简单的,但是对于新手朋友 你就要先去做这些简单的啊,不要想着做那些复杂的,就算是后续你自己研究的话,也是不断的在这些基础上去变化,去去尝试啊,很多程序都是在不断的这个 弄的时候发现的,而且在现场也也好,还有什么意思,我们很多时候其实用不到很多很复杂的程序,往往都是一些啊,很简单,很很干净,很很整洁,这样的程序会多一些太复杂的,其实说实在真的用的很少, 所以说这个就是关于颜色的一些个什么,那后续我会慢慢再去出更好玩的东西。 这期谢谢大家点赞关注,拜拜。

大家好,那么今天呢我们来分享如何啊,在我们的一个效果词里面去创建这个颜色啊,讨论的效果, 首先呢啊,我们把我们的一个效果池打开,然后在我们这个空白处啊,点击编辑选择他,那么在这里呢,我们还是一样啊,选择我们的一个空台啊,自带的一个内角,那么我这个灯呢,他是带有这个色盘啊,好,首先呢我们先以这个卡鲁伊色盘为例给大家进行这个演示。 好,那么现在我没有修改任何参数的情况下呢,我现在把它退出来啊,然后呢啊我们进行选择啊,好,大家给一个位置。 好,那么我们现在来使用一下这个效果啊,大家可以看到啊,现在呢我们的效果呢是已经正在运行啊,但是呢他现在是一个这样的彩虹的一个颜色啊,在进行。好的啊 啊,当然呢这个效果呢也还是可以啊,但是在视觉上面呢会比较啊,这个乱啊,那这时候啊,如果说呢,我们想去把它调整啊,调整成稍微啊整齐一些,那么我们该怎么去修改这些常识? 好,那么我们一样啊是点击编辑啊修改,首先呢我先给他区块啊,给到二十啊,为什么区块给二十呢?因为我每一行灯呢是二十台上啊,那这样子的话呢,我区块一给了以后啊,大家可以看到现在呢好起来没那么乱啊,比较整齐是吧?好,那么这个时候呢啊, 如果说想去改善这个颜色啊,就是说不想给他跑这么多颜色的情况下啊,该怎么样去修改我们这个传输呢?首先啊在给我们这个数值啊,修改之前呢,我们先了解一下我们这个色盘,好,我们来看一下我们的红色啊,是数值是十点四啊, 好,我们的一个黄色呢是十七点四,好,一个蓝色呢是二十七点四啊,那么首先呢,我们先了解这几个啊,好,那这时候如果说呢,我想让他一个白光跟这个红光在跑的话呢,那么我的高子最高应该是给他十点四五啊, 那么如果说呢,我给他这样的一个啊数字啊,那么他就是啊这个红灯反光啊,在进行一个交替啊,好,那这时候呢,我们还可以啊,去修改我们的一些分啊,那么这时候呢,看你能啊出现不一样的一个效果啊。啊, 这里呢我就继续啊重复去跟大家去讲解,这个笨啊,那么跟我们的一个亮度呢,使用的是啊,一样的啊,好,那这时候呢啊,如果说呢,我们想给他啊,就是单排的灯具盘呢,我们需要去改一些宽度,比方说我这边改, 是啊,那为什么是十呢?因为我们从上往下跑的这个数量是十倍,那么我们想让他一排灯去跑,那么就是啊比赞啊,就是这个比例应该是占用百分之十啊, 那么这是一个跑颜色的一个简单的一个创建方式。好,那么如果说呢啊,我们想啊换一个别的颜色啊,就是说啊,我们想给他一个红蓝啊,或者是红黄再跑的话呢,首先呢啊,第一次要给他一个挂,对不对啊?高子呢,我们是给个十七点四, 这是黄瓜,那这时候你看这是黄黄在吗?是吧,那如果呢是给二十四点四啊看一下啊,哎, 二十四点四的时候呢,我们看到啊,本来应该是跑红光,跑那个蓝光,但是呢因为我们现在使用的这个曲线问题呢啊,这个蓝光并不是很明显,而且 被这个黄光给压到,那为什么会出现这样的一个情况啊?我们刚才在看射盘的时候呢,我们就知道啊,红跟蓝之间的啊,他中间会夹着一个黄光啊,那这个时候呢,我们就不能使用这样的一个曲线啊。好,我们来看一下啊,现在使用的曲线是一个这样的曲线啊,三角形的曲线, 那么我们需要切换成什么样的曲线呢?换成我们的一个四号曲线,那就需要他就是红蓝再进行这个调整啊,如果说呢,你想把这个宽度呢调高一些啊,就说占一半,然后就把它调整到百分之五十。好, 那就是啊一些这个两个颜色跑灯的,那如果呢想对他啊三个颜色的话,我们要怎么样去调整啊?首先呢啊,我们现在啊第一只呢是十点四啊,然后高只是二十点四,那么中间呢?

输入对应的图片编号, 图片输完再次点击,确定 之后会弹出一个输入执行器液的窗口,执行器液输入时 之后会弹出直行七号的窗口,直行七号输入十六, 点击 ok, 插件就运行完了。那我们在哪找呢?这个是我们刚打开插件的信息,上面会显示我们放到了布局池幺零幺,我们打开布局池一零一,看一下效果, 上排箭头是控制整个灯的颜色,下面方格是整对每个灯组的颜色,左边是每个灯组, 我们试试效果,箭头是改变所有灯的颜色,再试试方格改变一下每组灯的颜色, 想要颜色留插件的朋友可以私信我哦。

你学习一下 m 二空台的多部保存和修改程序。首先选中第一步要编辑的灯,点两下艾特键,灯具被点亮了,选择位置属性,用转轮调节一下这组灯的位置,再改变一下颜色,选择一个红色,按下保存按键,保存到第十五个推杆上,按一下, 再按两下小数点,把灯具的亮度熄灭,再框选中间的这一排灯,再点两下艾特。灯具亮了以后,选择位置属性,用转轮调一下位置,再给一个蓝色,继续按下保存键到这个推杆上,这个时候弹出了窗口,选择创建。第二步, 再按两下小数点,熄灭灯具,在框选这部分灯,点两下艾特点亮灯具,同样选择位置属性,调节一下这组灯的位置,选择一个粉色,按下保存到 第十五个推杆,这是第四步了,点两下小数点,快速关掉亮度,选中下面这一部分灯具,按艾特点亮同向,调节一下位置,颜色修改为绿色,按下保存到十五号推杆,按几下清除推上程序推杆, 他现在是每点一下就切换一步,每按够一下就切换一步。按下指派键,指派到这个推杆,弹出了这个程序选项窗口,这个多部窗口激活,关闭窗口,再重新推上推杆,按下编辑键,现在这个多部已经在自动运行了, 这个编辑窗口显示的分别是这四部程序的名称和出发方式。时间,这里是总亮度,速度渐变控制方式,调节一下速度,现在是一百四十 bpm, 再调节一下渐变,调节了渐变之后呢,程序就有淡入淡出的感觉。 如果我要修改多部中的其中一部程序,选择指派键,再按下这个推感,关闭多部选项,按照我们想修改的那一部程序,把这一步修改一个颜色,修改为黄色, 用更新键来修改这部程序,按下更新键,识别到了这个推杆的第四步程序,更新所识别的程序,两下清除,再按下直派键,打开推杆的程序选项,再把这个多步激活,重新推上推杆, 再调节一下速度。这个多部的创建和修改就做好了。点个关注,用最快的时间学会埃迈尔供台。

好,大家好,我是金立王立,今天呢我们来看一下如何去制作这种颜色过渡的效果,或者是这种颜色彩虹效果。那其实这个效果呢很好做啊,我们来看一下怎么去做 好。首先呢我们需要按照我们需要的顺序去把灯具先给它选中啊,选中以后啊,我要做一个对称的这种颜色过渡,呃,在 m a 技巧里面开启 win, 然后在这个颜色投入对话框里面,我们打开这个颜色失去器, 这时候呢我们开启发散,我们先来确定一个颜色啊,先去确定一个颜色,点击好切换到颜色混色, 先来确定一个颜色,确定好一个颜色以后,我们开启发散,然后在我们这个颜色 拾取器上面拖转啊,这时候呢,我们就可以得到一个颜色的过渡效果,对吧?啊?我们保存确定合并,再次把等级选中,还是一样的。我们先来确定一个颜色啊,关掉发散, 先去确定一个颜色,开启发散。拖拽啊,这时候呢,我们就实现了一个这样的颜色彩虹效果。

一个红,这个创建这个颜色的这个红,那这个红我在这个一一九年的时候就有出过视频啊,那个时候有些个小伙伴啊,有拿到过啊,因为我 只要加我微信,我都会发给大家,然后这一次主要是讲一下我们我们要知道他的一切个原理, 这样会让大家更方便去使用,要不然现在很多,呃,可能很多人也知道,但是大部分人有一些个像 不太懂得,不太了解这个,他不知道一个什么原理,所以我们主要是讲一下啊。再次声明,这个大家用什么素材也好,用什么样的方式去表达颜色都是都是 ok 的啊,这个不是唯一的途径,只是说看谁有需要就可以。 要了解一下他本身的原理啊,我这里其实已经简单的创创建了几个,他这个首先就是我们要一定要创建好灯组,我这里就创建了三个,三个灯组啊,我为了掩饰啊, 他正常这里可以有啊,有五种,我们正常其实无论做酒吧也好,就是像光束灯都可以啊,放到一一块吗? 然后 led 呀,或者平闪什么也可以放在一块,正常来说五组应该是够用的,我们可以就合并到一块啊,是这个意思,要合并到一块用啊,你不能说比如说一个厂子有十多种灯,你都要 是吧?单独的啊,把差不多类型的,比如说光束就合在一块啊, ad 的啊,平闪的,或者有麦爵士跟激光都可以合在一块,尽量给他凑成这种啊, 无无阻的这种形式啊。接下来我就是,呃介绍一下这个啊,这个这个这个这个这个红有,呃,有两个其实都是一样的, 我们拿到这个红可以自己去修改啊,我我的建议就是说我们一定要有一定的基础,如果说你一点基础没有,你可能有些东西是看不懂的, 我们还是要有有一点基础才好,这样你才能明白一些个他的红的一个圆脸,你一看的话,你就能明白一个大概的意思啊。你像这个就是啊,选择全部之后,他要保存到这个 p 个一百,就是第一百个那个一百页吧,然后给一百页这个命名字啊,就叫这个名字啊,他从第一百一百一百页的一百零一个程序开 开始啊,往下排这个会自动创建一个没用的红啊,这个红其实就是这个六百的。奥,就是我们这个啊,黑色的这个啊,只只是为了一个名字,他里边是什么都没有的啊,这个可以根据自己需求,包括这个一百啊, 一百有些人觉得太少,我们可以自己回去改成什么两千都是可以的,但就是麻烦一点,每个人要都把每一个这个都改成两千,我们要明白这些意思是什么意思。你包括这个命名为啊,这个存在一什么,卧槽,就白色啊,红色啊,每一个 每一个什么。我们这里需要注意的是呃,往后的拉到,呃,拉到他 后面这里了,这里给素材艾特素材,四点一就是素材,四点一就是,呃颜色 色,懂吗?大家就是如果懂的都应该知道四点一这个的四点一就是颜色。卡乐啊,卡乐里的四点一就是这个,我们如果自己想去改的话,一定要记住就是把这些编号 啊,因为这个红对应的是这样的一个编号啊,我们如果说到时候想想排的什么,你可以根据自己需求去改成啊,四点几,四点几啊,或者说你你的场子有其他的灯光,你可以再去往后改啊,这个要改一下的啊,自己根据自己存的那个素材 的颜色对应啊,对应对应这个上面这个颜色,这些都是能改的。为什么我要说大家要理解这个红的意思,就是你理解了之后,你可以根据自己的习惯去改成改名, 在这种啊,把这个名字给这隔润什么的啊,蓝色什么的啊,这个要改一下这个啊,这个倒不是很难,只要你稍微的等一点应该都能明白啊,像这种他对应的对应的是什么 pk, pk 什么这个颜色啊,我们大家可以去 了解一下,然后改,包括这个艾特这个我刚才说了是素材的四点六啊,就这个 uv 对应了就是一个四点六啊,这个也是粉啊,一个粉色那种粉啊,这个 p 可像这个粉是在四点十六,如果你需要去什么,你要改成四点多少多少,你那个粉色在多少啊就改成多少, 我们这个素材只需要存成全部的就可以,那么这个就是你下面这些不用在乎,你下面可以啊,存 成啊,这个这个每一个灯对应每一个灯的,但是你你这个对应的要全部的,就是全部的素材啊,全部灯就全部都是像这个啊,白色,你就把全部灯都合成白色啊,全部灯都合成这个红色,它会自动分配的, 所以说这个要自己注意啊,我感觉如果是真的不明白就问一下,我我我接下来就演示一下啊,因为这个啊,我就提前随便的做的啊,这个我就做了三组啊,我们可以看到这个, 这可能有点长,这期视频,但是干货满满,我就做了三组啊,我为了演示啊,我们大家只有自己的灯可以做很多组啊,这这有一个删掉,删掉,删掉之后呢?那我就这三组灯啊,素材那已经弄好 好了,刚才我们已经把这个素材弄好了,一二三四几几几啊之类的啊,然后我们就啊运行这个红一点,哎,他提示我们就是说啊,比如说第一组这是光束灯 啊,比如,比如说光速灯在在第一组我们就输入一啊,我们就输入一啊,确定,然后第二组他也是一样的,比如第二组你是 led 灯,那你输入二啊,第三组也是啊,三组,你,你是什么灯啊?平闪, ok, 平闪啊,第四组第几啊?你这个 让你就是让你弄的第几组啊,反正你就知道第几组就得了。我后面因为没有组,我就随便添了,因为我就创了三组,为了演示啊,然后对,现在就已经 ok 了,我们可以打的这一页,现在我们可以就是说啊,给他 选中这个灯,比如说那我们第一组像这个啊,他就已经可以再换了,看见了吗?啊 啊,我们上面是全部的,全部的,下午这个有延迟,我们大家可以把这个 cmd 命令改掉啊,我们这里有 cmd 命令的,不需要的其实也可以就把它都都弄掉啊,因为这有一个那个啊,这里啊有延迟的,下边这些,因为,呃, 像对于国外的很多人,他把这种癌的异地灯他就他会让他以一种这种见面见什么的方式啊,把这个飞带改成零,他就不会不会有这个过度的啊,我们自己要根据自己的 要明白这些道理你才能好操作啊。去什么?这是这个光速灯的啊,我们 给他清除一下,还可以选择第二个啊,这是都是可以的,这是我们刚才分的第二组那个相当于就是看见了吗?只要你做的对他就会他就会这样啊啊第三组的 啊第三组的啊,这个就带这个都带这个飞的了吗?时间的吗?但是我们不是我不需要,大家可以给他到处改成零啊。是是这么一个概念,因为下面两组我说了没有存,我就存了三组的视力啊,所以说这就没有,如果你们大家灯多就可以存, 是这个这个这个意思啊,然后这个是可以删除他,嗯然后呢啊这个红也是一样的啊这个红也是一样的,这个这个也是一样的啊,这个是另一种方式的表现,你看他是这种,他是先出来一个这个 啊这个就是说白了这个颜色啊,告诉你在第几组,比如说我们第一组啊 啊他会自动全部给你创业。好啊,第二组啊也是一样的,这这两个红其实都是一样的,只是说啊第三组只是说他们这个呃,一个这个方式的啊方式方法,所以说我们不用去在意,因为后面我四组五组没有了吗?反正我们 我是为了掩饰吗?大家如果有的话可以自己去弄啊,我们无论是用这种方式啊还是用用什么方式都是可以表达表达这个啊,这个这个灯具的,所以说我觉得这个没有什么, 没有什么,这个这个好纠结的,我们正常也用不到这种颜色吧?我正常其实也只用到这吧,这面还要存别的啊?存 到时候以后再给大家讲,可能存一下其他的素材会往这这方面存啊,用这种的也是一样的,但这种的我自己想他是运运行图片也运行运行那个,再运行那个程序吗?啊?这种就 呃都是一样的,我觉得这个没有什么纠结,只是大家需要是用什么样的,用这种也没问题啊,如果说大家有什么问题可以这个私信我啊,我会给大家解答,如果有需要的小伙伴可以啊,联系我,不懂的就。

自动创建素材,我们为什么要创建素材呢?创建素材是为了方便我们去调用,不管是编程还是现场,我都可以立即使用,省去了复杂的过程。 今天教一下大家如何自动创建颜色素材。首先要知道的,自动创建素材和灯库有关,我们先把做好的颜色素材删掉, 点击设置, 点击自动创建,可以自动创建编组世界素材。可以看出我们配的两种灯,一种光束,一种 led, 左边选中光束灯,右边选择颜色蓝点添加共享素。 光束灯的颜色素材就创建好了。 led 灯不能这样操作,需要另一种方式,选择 led 灯,点击附加素材,选择样本,选择 imaker, 选择要添加的颜色, 点击共享混色。 led 灯的颜色素材也做好了, 我们选中灯试试效果吧。

哈喽,大家好,这一期我们还是来讲一下拿一个模板啊,然后我们拿到的这六套模板,随便一套模板来讲一下咱们红功能里面的一个实战的一个啊,就是把颜色生成程序的一个啊,节省时间的拿到 u 盘的朋友啊,直接打开 啊,没有 npc 的话跟着下载去安装一个对吧。然后我们来先来上一套修文件,这给大家准备了六套, 打到二屏上面对吧。 usb 之前我们上了一套户外的,还上了一套 love 对吧,我们今天上这一套奥斯卡的吧,很早以前做的一套不保存就是为上来之后演示一下对吧。红没有,我们来导入一下红的在 之前讲过 好,上来了,我们导入之后我们来看一下今天要讲的这个东西啊。然后这是准备做好的素材对吧?我们这开一个窗口开一个, 开个红窗口对吧,小一点,我们再去座位开一个组,为了更让大家更好的方便的看对吧?然后这面的话这面这 因为懂的话,你打开这个红一看你就明白了去,怎么 如果不懂再给大家演示一下啊。首先这个你要我因为程序红里面写的是存到了第十二页,你就 这个必须达到十二页对吧?然后把这个保存一下,在十二页上面保存到,然后这个红里面打开给大家简简单说一下,自动生成 q 的红, 对这个然后你看他是会艾特哎。编组一,第一个编组他会从四点一开始就是咱们颜色素材的保存到十二点一零一就是这个位置对吧? 就是这里面的对应的这些十二点四点一二三四五六七八 i 保存到这边,这对应的第二行保存,一共我放了六行,我这演示的话就五行,第六行是啥?第六行你把这些落在一起,把这些素材落在一起,他也会自动保存过来,如果没有就保存过去,是空的对吧? 啊,继续看这个红,然后对应的全保存过来对不对?一共是有六个组,一二三四五六。所以说对应的你要把哪些灯呢?这些灯的灯组,比如说第一批灯打开打亮一下,这是光速灯对吧?第一组我们先把这的删一下,我们对应的都做一下 删除,都删一下对吧,因为素材他是记得啊,这是共享的。可是这一组当哎,我们保存 二六零光速灯的,然后对应的这一排的素材,你看全绿了保存,这是染色灯的对吧?你看染色,然后第三批灯,我们是什么呢?第三批灯应该是平闪灯,然后保存第三批一啊,第四 四匹灯,这是平啊,你就当外角色也行,平也行,然后保存到这对吧?平闪第五匹灯,等亮 里面的激光保存到第五个对吧?其实还有第六个,第六个就是把这些全部,你比如说我给大家做一些示范啊,比如在把这一排,你可以先把第一排复制下来吗?对吧?就比如说你厂子里面的灯复制 copy 一二三四五六七 七八九十十一,把这排复制下来之后呢,把对应的这些牌落进来对不对?落进来激活这个保存哎,就是合并激活这个保存,合并也很快的, 因为你对应的颜色他会跳下来激活这个保存,合并就是这里面绿了就是全有了,这个里面还没有他就激活这个保存合并啊,激活 你对应的把这些都去做一下,因为做素材吗,对吧,这点时间还是贼浪浪费的。也可以自动生成素材,那个毕竟不现实。每个灯的颜色顺序也不一样, 灯的组成的这些灯要是做好的话是可以的,比如说我们这么多灯对吧。第六批灯是这个,然后我们把它打亮,这现在是里面有两批灯,然后把它保存到这对吧。 对,两匹灯,然后这是六个组,然后这个红的话就是对应的六个组,因为一二三四五六,要是有别的组的话,你可以挪一下吧,好吧, 然后这六个组,然后去点一下他,就会把这面的全生成到这面对吧, 包括程序咱全部来了,然后我们这一共就十一个他这给你生成,因为我里面写的话就写满了。然后你可以把后面这几个删掉,就删除对吧,删除 对吧,这就对应的每一个。比如说你现在去打开一个 togo, 它是 flash 对吧,你看去点,你再去改 togo。 我这里给大家准备了另一个红,就是一键全部 togo, 这里面写的, 你看指派偷狗,艾特执行其二十二页的一零一开始到一九零啊,到最后全部都偷狗,然后你点这个一点偷狗, 哇,全编扣脱钩了对吧。然后我会把优先级稍高一点点,因为平优先级的话,万一你哪个程序里面有颜色,你会把它顶掉,因为咱们当成素材的打对吧。然后点一下这个嗨也是爱 直派,这么这个执行器里面这些,然后这里面的呃优先级等于嗨对吧,就会稍高一点点,这个嗨也有哎,一点都有箭头了对不对?这就已经形成这个程序了。然后最后一个其实还是有一个,有一个啥呢?对应的颜色,但这个不现实是因为什么? 嗯,这个厂子的颜色是白红绿蓝黄。下一个厂子有可能是白绿红蓝紫,对不对?所以先是这个先给大家点一下,大部分是白,前几个是一样的。一点颜色上来了, 这个颜色你可以去改改啊,对应的咱们这里面比如说第一个对的,第二个,第三个是绿对吧,你可以去改一下,因为这个是不可能去很完美的。然后你把这个比如说放到插件上,颜色对应的绿对吧?点一下这个绿,改颜色的红也有哎,就一键生成这样子,不容易有误操作, 因为我们自己去激活做的话,容易有误操作,就不存在了。一个前者顶后者,比如说对吧,你看多干净,他每一个程序,后者优先,他都能顶掉。前一个自己做出来的很容易,就是 点这个,这个也亮着,点这个,这个也亮着,对不对?手不干净,因为你不小心把别的参数也给压进去了,这个这样做出来的话就会很干净。一个是快速,一个是干净啊,就是 误操作会很少。这种红还是蛮实用的,这个颜色的可以不用用啊,之前那两个很方便,这六页啊,大部分也就够了。然后这这是这个红,然后给大家试验一下,然后咱们去关闭所有的啊, 试验一下。我看这里面有程序, 我们去做临时做一个程序吧,然后临时认识一下单据,比如说咱们是激光对吧,打量一下,随便就这么一个,我们去保存到这对吧,激光,然后我们再去做一个,只是 bm 灯光速,等,我们把两侧的光速打亮对吧?哦,打亮,然后也保存一个程序放在这,然后我们再去 led 灯也来一个,来上两排吧,前后两排 是吧,然后保存到这啊,这里面也是有机械的,我顺着刚才选哪个,这个是那是个机械, 拿到模板的,自己去玩吧,看能下来多多少对吧。机械可以是升下升降的,灯也都绑好的啊。还有一点,然后是个 平闪灯,平闪灯我们就开始一排吧,因为只是给大家做试验啊,就是我要去做的话,浪费大家时间,包括顶上的这个阿麦就是块。 然后我们也来开一个对吧,调灯对吧。然后我们就先开这几个吧,然后我们去改一下的出发方式,比如说这准备的红里面有偷狗啊, 正常的话只拍对吧,两下就会只拍偷狗,然后你点一下偷狗,但是就是大量。做完程序之后,你要需要改偷狗的话,可以来拿点这个来偷狗,全给他改一下对吧。然后我们把这几个程序激活。 极光的,光束的,染色的,平闪的。最后一个字,那就是款是吧?我们去试一下这个颜色对吧?红的是不全红了, 绿的全绿了对吧,他都能顶的掉,黄的全黄了对吧, 你看很清晰是不是对应的颜色,然后我这个下面刚才给大家做了一半吗?对吧?就是颜色往前落,你可以把所有的颜色全落起来,我这里面只落了一个,所以你看对吧, 你可以可以把所有的颜色落到最后一个组,这是全部一点全部变对吧, 就是还是很方便很快捷的,至少能省半个小时吧。所以这个红对应的这几个,然后我也给大家装优盘了啊, 然后视频教给大家怎么去用了。注意的点就是你一定要放到第十二页,然后就是素材的话别对应的字走,你让他一到一往后做十七这样对应的这样做,你别到十六,因为我这里面写的 是第二个组,是从十七开始保存的,你要跟十六保存出来,你还得删他一个呢,对吧,就这样子。