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攻守属性加点攻略,弓箭手是远程的持续输出职业,有大量的辅助技能,攻守的路线是可以选择输出还有敏捷的,在前期玩家就是充当队伍的中间力量,玩家的力量和敏捷属性最为重要,力量可以提升玩家的攻击属性, 智力属性的高低直接影响到玩家的攻击力以及魔法防御力。总的来说前期还是主要提升体制智力力量,敏捷的话主要是为了更好的拉扯攻手,是团队中输出关键,只有攻击力起来了才是最好的优势。


弓手作为绿色征途重要输出职业,受到很多玩家喜欢,但其实弓手之夜并非平民玩家好的选择,为什么这么说? 很多人喜欢物魔双休,但当你选择双休物魔时,就要面对做物魔两套装备的心理准备。如果是非人民币玩家,那会极为痛苦。而两套装备的概念是什么?不只是装备,还有元神,坐骑、武魂,而对一个非人民币玩家,这才是最尴尬的。那如何做到技能不发或少花而把游戏玩的开心呢? 开始的时候选择攻,为了升级速度高,能点到宠物,复活以后开始修战士,这里简单说控制技能,战士的几大控制技能,冲锋、嗜血皇宫、金龙手等, 再转过来学工程的技能,撒网是灵机,这样算起来就会有六个控制技能。想象一下十五秒多的时间里,你的对手一直就被你毫无反抗的攻击是什么样的场景,如果有家族配合那会更好。 当然操作是关键, pk 是乐趣,死了不要纠结,做一个快乐的征途人吧。