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教学视频第三期,逍遥解析及打造大家好,我是天龙八部怀旧服主播,平凡啊。这一期给大家带来的是逍遥门派的解析,那我个人呢,对逍遥这个门派是比较痴迷的啊。首先我们来重点讲几个逍遥的技能 啊,第一个技能就是凌波微步,超短的 cd 能让你自由的穿梭于战场,尤其是面对进攻的门派的时候,需要有很强的风筝能力。 第二个是西餐情侣,伤害放大百分之百,这个技能是逍遥打架的绝对的核心,那只要放大了, 只要康不死,不管什么职业,那一套控制打上去伤害是很疼的,哪怕遇到少林这种秒不掉的职业,那打打不死你也会把你打残。所以 pk 的时候一定要注意对方是否中了我们的牺牲, 情侣是否被我们放大,放大了我们就打,放不大了,尽量还是要拉开保持距离。那第三个技能我个人比较喜欢是画地为牢啊,围困目标十秒,反手打控制的一个强控也是一个硬控,尤其是面对一勺打多的时候 啊,咱们可以先手画地一个让强行的让对方短时间内形成一个减员啊。一般一维一的时候呢,配合诛仙阵和八阵图这两个控制技能啊,去释放的。 再看下逍遥的武道,逍遥的武道同样也有两个,一种是异仙,一种是名鬼,那个人比较主推的是异仙。 呃,我个人觉得名鬼这个舞蹈稍稍有点鸡肋,有的小伙伴可能认为名鬼更适合团战,那我们去看一下啊,名鬼的被动呢?触发状态时,发阵图和诛仙阵 范围由四米提升至七米,定海神针带百分之三十的减速,步步升花附带零点二秒的散工。那为什么个人觉得名轨激烈呢?那首先发展图和出现的范围看似提升比较可观,但是实际上目标还是六个。 定海神针附带减速呢,我觉得更大的作用是在在于放风的。个人觉得定海神针更多的用于破对方的隐身啊,甭管是破一般门派的小野,还是破天生的隐身。 而步步生花零点二秒的散工,其实大型团战一般都是定点输出,所以你步步生花一直都是踩在脚下,踩在一个点上的,而一个步步生花出发,就所有陷阱都出发了。其实我觉得这个零点二秒散工是算是比较激烈的。嗯,个人这个名轨的加点的方式就不太推荐了,那我我们再看 看一下一仙一仙的被动呢,是提升西山行李的命中率,平 a 出发的时候提升百分之五,凌波微步出发的时候是百分之十。那介绍技能的时候我们也提到过逍遥打架非常易来西山行旅放大这个技能, 而且有很多玩家亲测啊,这凌波微步放大状态触发后,这个放大的几率要比平时高很多。那推荐的加点呢?是三三一一或者是三三一二。 那首先解释一下为什么推荐三三一一啊,而不是一一三三。那三三一一呢?我们看追求的是什么?三三一一追求的是一个极致的西山形影的输出,而且五道点满以后, 基本上三个弹指神功就会触发一次西山情侣的一个刷新,更何况西山情侣是一个逍遥的核心 新技能,而一一三三呢,追求的是一个弹指的爆发以及命中率,那火逍遥还好,堵逍遥这个弹指就没什么作用了。而且据我亲测啊,七三刷新弹指的几率极低 啊,西山刷新坛子的几率基本上是坛子刷新西山西率的三倍,也是说我三次坛子就可以出发一次西山,但是你可能放九次,如果一一三三这么点呢,你可能放九次西山星旅才能会刷新一次坛子成功啊。 至于最后这一个到底是点这个西山行李伤害提升百分之二十五,还是要格外提升百分之五的命中率呢?这个是就仁者见仁智者见智的啊,就是我个人认为在命中率高 的情况下,实质性的伤害提高要优于命中率的提升,毕竟命中率不等于放大几率。那结合刚才介绍的一些技能啊,五道,我们了解到这个逍遥是一个极其飘逸啊,控制力又不俗,而且极其依赖放大的一个门派。 咱们第一期的呃,基础教学视频中我们也了解到了,逍遥也是一个身法成长比较高的一个门牌啊。综上所述呢,那决定我们接下来要讲的打造的一个选择 啊。打造方面呢,我们从两个方面去去去介绍啊,一个是贫民的路线,一个是大佬的路线。首先介绍一下贫民路线的装备选择,防具必备的四条啊,闪避啊,体力身法所属。那饰品呢啊, 一般我们可以选择单修的饰品,因为单修的饰品可以相对来说会比较便宜一些啊,你是火的就是火,嗯,就选单火是毒的,那你就选单独啊,命中体力,深法, 那武魂的打造呢?或或者是毒攻击减抗,下限,然后四种抗性,防具上的那个抗性可以打六颗吗?然后打三种抗,然后结合的这个 武魂的这个肾炕也使得逍遥的非常耐看。石头的选择,防具,体力,闪避,抗性,肾法,饰品 咱们还是一样的,不管你是火还是毒啊,属性病重,健康,但是这有一点变化是什么呢?就是项链和呃,冰破神针这个按器,武魂上咱们可以 少打减抗去追求一下命中啊,就是可以打这个属性命中体力啊,以提升自己自身的命中率,这次也可以的。那大佬的装备选择呢?防具还是一样的,必备的四条就是闪避,体力,身法所属。 视频呢,个人推荐啊,如果是咱们是想着玩的一个比较极限的一个职业啊,至少要三休啊,像我现在上的这个号至少要三休 啊,火和毒是必备的,然后呢?我这个号之前是新修啊,所以说没有火就是火和毒,另外加你是加冰也好,悬也好,三修是最少的 啊,三修最少刺绣会更好,三修的面板要好一些。你像呃,三修,你像我现在的这个装备,三修带病重在灵气,带体力在身法,但是 四修呢?四修,呃,可能装备要贵一些,四修带病重带体力的装备太贵了啊,这个因人而异了。 那武魂的打造呢?如果是三修的话啊,武魂的打造,如果是三修的话,就是三属性三检抗一个主属性下线。那如果你是四修呢,就是四属性两检抗一个主属性下线, 那石头的选择,防具还是命中体力?抗性?身法?嗯,防具可以打六颗抗嘛?三种抗性一样两颗去抗附属性,然后饰品就是属性命中减抗, 同样的咱们的项链,暗器,武魂也可以去少打一颗,健康去追求一个命中也是可以的。那不少的小伙伴还会纠结于一点,就是 逍遥到底是玩火还是玩毒,那火的成长系数呢?是一点三,毒的成长系数呢是一点二五。其实我觉得伤害可能不是差别不是特别大吧, 个人觉得还是要看你自己区内哪种区内的哪种抗性高。那火的爆发呢?可能会高一点,火的爆发毕竟有弹指成功的一个加成,火的爆发会高一点,但是毒的也可以,毒的平推的伤害更稳定啊。还是要看你 个人区内的哪种抗性要多一点啊,如果哪个抗性多,你就玩另一个就好了。那今天的视频呢,就介绍到这里啊,这个今天讲的是逍遥的门派,希望对大家呢 有所帮助啊,喜欢的点点收藏,点点赞啊,今天视频到这里,感谢大家的收看。

天龙怀旧服全五级身法,刘逍遥高命重高闪避身法堪比六级号, 这个逍遥一百一十级满五宝时全身法加点,看看他的面板血量,二十六点二万,命中五点二万,闪避两万,慧心二幺幺,慧房一百九十六,大家觉得这个身法如何? 下面来看看他的装备。第一件护服冰火独三属性一百六十,会心十,身法五十。 第二件护服也是三属性,冰火毒一百五十一,有命中体力申法,这件戒指同样是冰火毒三属性一百六十八,待命重身法 第二件介质,冰火毒一百五十七,有命中身法。这四个手势特点就是冰火毒三属性基本都有命中身法。刁文全是满八级身 法比较高,宝石除了简康四级,其他都是五级配置,鞋子,八级体力雕文闪避体力身法都有,腰带小八星,但是由闪臂体力身法会防所有属性也相当于大巴星。手套同样也是闪臂体力身法会防,所有属性都有。 户外命重会兴体力深法一条不缺,户间闪避体力深法会防完美属性。帽子也是权属性条,装备选择很用心, 神器是毒宫,单属性戴紧抗依附穴。上线七千九百六十二,体力七十三,身法四十, 项链是帝王绿,虽然才四条属性,但是有三条极品血。上线一万零三百七十六,兵工和独工一百六十八,这是它的暗器武魂是冰火 独三属性三百六十二,减,冰火独亢独下限。最后看看他的面板属性,独供四千三百七十,减,独亢四百五十二,独下限十九,火供一千零二十二,减,火亢七十四,兵工一千一百七十三,减兵亢,七十四, 冰火玄读总属性六千五百六十五。他的父体是荣魂后四千五百四十六身法的阴招双赫,目前三阶扩展属性洗成身法命中闪避, 他的最新面板又更新,命中现在是五点五万多,你们觉得这个逍遥好身法命中闪避如何?记得点赞关注!

天龙八部逍遥门派打造指南,逍遥只能依靠放大吗?放大就是神,放不大就是弟弟,那是因为你没有深刻理解这个门派,并且不会打造逍遥。 众所周知,逍遥的招牌技能就是西山行旅,不论是副本或者打架 pk, 西山行旅技能显得尤为重要。有一些误区,有的玩家认为逍遥不放大就很拉跨,打不过别人,过度依赖西山行旅,忽略了其他方面打造的因素。 打造逍遥一定要谨记两个重要的因素,血量和闪避。这两个因素缺一不可,并且很重要,往往有很多逍遥太注重跟风去多修,忽略了这两个因素。正因为逍遥依赖西山行旅技能,所以当你在 pk 场上如果西山行旅不忠的话, 就要考验在教场或打架场上存活的能力。那存活能力跟什么因素有关呢?血量尤为重要,然后是闪避。逍遥闪避四成长和丐帮并列第一,会防抗性。 所以说逍遥打造比较重要的是要注重血量和闪避。逍遥血量成长五十,体力比较低,只是比五当四十四成长略高。 堆写的要求就是所有装备,包括防具和攻击键四个手势。项链都要求有体力,衣服和项链最好是由写上线和体力兼备,可以选择七星,也不要残废的八星。 对闪避的要求就是所有防具都是有闪避申法,最好还有所有属性,一样可以选择属性条全面的七星,也不要残废的八星。属性条是否齐全更决定面板最终是否够优秀。 攻击箭四的手势最好是有身法,在卸量和闪避的基础上再去考虑多修合命中 身法堆上来,逍遥命重也不会低,血量和闪避越高,在较场上存活的能力就越强,就更有希望释放更多的西山行旅。西山行旅冷却时间很短,只有十秒时间。 综上所述,打造逍遥不要跟风盲目去优先考虑多修,优先要考虑的是雪亮和闪避。

哈喽大家好,我是老 k, 今天这期视频给大家带来貂纹那个教程,首先我们要了解不同颜色貂纹之间的区别,我们先看一下蓝色条纹,蓝色条纹只有一条属性,分为两种类型,攻击型,防御型。 攻击型是减抗,防御型是抗性。紫色条纹有两种属性,三种类型分为攻击型,防御型,混合型。攻击型是减抗加命重,防御型是抗性加闪避,混合型是属性加血伤线。至于橙色条纹是三条属性,三种类型, 攻击型是减抗会心命重,防御型是抗性血伤线,闪避,混合型是属性血伤线会心。雕文的类型属性就介绍到这里,下面我们再看雕文的搭配,左边防具可以搭配防御型混合型吊纹,右边只可以搭配攻击型。一般来说左边防具 吊纹我们都是带抗性为主,对于混合型属性吊纹,一般峨眉带的比较多。我们再说下雕纹升级的一个问题,个人建议先把蓝色条纹全部伸满,再去慢慢的去深橙色, 除非你是特别大的。好,因为橙色升级要的太多了,所以我们可以先把蓝色升满,拿到右边十二个属性下沉, 这样的性价比是最高的。等你蓝色生满之后,你想换橙色或者紫色的时候,你先存存到能够把一个紫色或者橙色直接升满级的时候, 我们再去把这个蓝色下掉,替换成紫色或者橙色,这样会保证你的右边属性条不会流失。好了,今天视频就到这里,咱们下期视频见,记得关注!

怀旧服偶遇满期大神,让我们欣赏下他的装备吧!天龙派戒指护肤全部私属性一百六十加标文全十级 有一个九级,估计大佬懒得升。由于是天龙派,在主属性选择玄功的情况下,冰火毒碱也各安了一块七级名石,九十的碱抗足以达到副本的伤害最大化,同时面对双排抗,玩家也能发挥独特的战力, 小时妥妥的满期,连名时都没有六级,有小伙伴问咋不安八级石头,因为怀旧服没有八,最 高就是七级了,装备全部八星,连项链衣服都没错过,衣服还是代替代写上身的八星夹画全部加酒,各个细节基本达到了怀旧服的顶峰了。再来看看这个大完美武魂,看着都很烧钱,真瘦方面大家自己看吧!将近五千体字的勇猛猴子,不知道 打人效果如何?这个大佬的个人说明显示怀旧,随缘玩玩魔性玩家勿扰。不知为何,一句低调的说明,配合上这身装备宝石,瞬间让人觉得更加厉害了,小伙伴们五年大吉!愿关注点赞的玩家们,人人都能玩到这种号!

九大门派五到第二重点评之逍遥篇,逍遥门派选择一仙流派的玩家比较多,看一下这个一仙被动技能,西山行旅的命中率提升百分之五, 凌波微步时还可以获得十秒状态,使西山行旅的命中率在提升百分之十二。西山行旅不论是副本还是打架都是逍遥核心伤害技能,比较实用,所以选择易先的人也比较多。 第一层,第一个技能落英件置卖,百分之二十概率减少百分之三十内防。第二个技能落英件公芯,增加百分之五内供伤害。选择第二个落英件公芯。 第二层,第一个技能定风波弹指神功,百分之十五概率散功一点五秒,有概率控制,时间短不实用。第二个技能经视为开西山行旅伤害增加百分之十,一切已增加,西山行旅为核心, 所以选择今世为开。第三个技能,业近无名,潇湘夜雨失明概率增加百分之十,同样概率较低,不选择 第三层,第一个技能寸步难行,百分之五概率减速百分之四十五持续三秒概率低,时间短不实用。第二个技能,见心致明,增加西山行旅会新一机伤害百分之三十五,比较实用,选择见心致明。 第四层,第一个技能唯我自在,手动技能可以拖放到技能栏,提高会心伤害百分之二十,持续八秒,也相当于增强了西山行旅放大后效果。选择唯我自在 第二个,凝光照血提高会心值百分之十,持续八秒不实用。第三个,气定神闲,五秒状态,百分之三十概率免伤两次,实用性还是不如唯我 自在,逍遥一仙第二重进一步加强西山行旅效果,凸显门派特色,建议选择逍遥名鬼,名鬼则侧重于步步生花和定海神针。 第一层,第一个,落英件置卖,百分之二十概率减少百分之三十内房,第二个,固若金汤,内外供,伤害降低百分之五,这两个都是比较积累,随便选择一个。第二层,第一个,点零息弹指神功暴击时,百分之六十概率散工一点五秒,控制时间短,不实用。 第二个,碎玉岩珠,弹指神功暴击,伤害提高百分之十,选择这个强化弹指神功效果。第三个,一念通神,画地为牢,百分之二十五概率清除弹指 cd, 不选择。第三层,第一个,吹风倒履,百分之五概率减速百分之四十五, 持续三秒,概率低,时间短,不实用。第二个,平匀换月,百分之十概率减少八阵图五秒冷却,这个也是鸡肋,不实用。这两个随便选择。第四层,和一些流派一样,不再坠数,所以逍遥五到第二重建议选择一些。

八级刁文加评分测试,有小伙伴留言说想看看八级刁文的加评分情况,这期视频就来安排上,为了方便计算包裹里绑定元宝九十九万九千九百九十九, 不绑定元宝是一百万。这期视频主要测试了不减体力刁文升级到八级的加评分情况,不减体力刁文已经提前打好了, 此时的人物的评分是八万四千四百二十点。下面就来看看不仅体力刁文升级的具体加评分情况。不仅体力刁文升级到两级需要消耗金,惨死两个 可以加三点评分。不经升级到三级需要消耗金蚕丝九个,可以加十三点评分。 不仅体力刁纹升级到四级需要消耗金蚕丝五十个,可以加七十二点平分。 不仅体力刁纹升级到五级需要消耗金蚕丝八十七个,可以加一百二十五点平分。 不仅体力刁完升级到六级需要消耗金蚕丝一百六十五个,可以加两百三十七点平分。 不仅体力刁纹升级到七级需要消耗金蚕丝两百八十四个,可以加四百零八点平分。不仅体力刁纹升级到八级需要消耗金蚕丝八百一十一个,可以加一千一百六十五点平分。 最后来看一下包裹,还剩下绑定元宝九五零七一九,不绑定元宝没有消耗。把护金体力雕文升级到八级 是花了四万九千两百八十元宝,按职重比例来算的话,折合人民币一千两百三十二元,金蚕丝的价格是三十五元宝一个,大家可以根 据每集消耗金蚕丝的数量得到对应的花费,因为测试的金蚕丝是直接在元宝店购买的,如果后期参加金蚕丝活动的话,会更实惠点。这期金蚕丝的测试的视频到这里就结束了,还有小伙伴想看其他方面的打造吗?可以在评论区留言告诉我。


五到二重解析逍遥片大家好,我是天龙八部怀旧服主播,平凡啊,今天继续给大家带来的是怀旧最新五道啊,各门派的解析逍遥片。 呃,因为之前做逍遥解析视频的时候咱们主推的是一线啊,那今天还是先看一线的二重五道。嗯,一些五到二重自卖啊。百分之二十的概率无视百分之三十的内功防御啊,还是熟悉的配方啊。外功门派概率无视外防 啊。那个,这个是内功门派无私内防啊,然后更新 内功伤害增加百分之五啊。定风波,弹指神功运动目标百分之十五的概率使目标上功一点五秒。金石为开,弹指神功被放大,目标增伤百分之十。 呃,那相相对于这个定风波,我可能更喜欢近视未开,接近无名啊。潇湘夜雨触发失眠的概率增加百分之十啊。这个怎么说呢,我个人玩逍遥的时候更习惯用洛神图,而且我觉得逍遥打大型团架的时候一般都都用洛神图吧。 我们这个看个人了。这这个,我觉得这个舞蹈对我来讲可能是没有没有太大作用啊。 哦,寸步难行。录音键命中目标,有百分之五的概率使目标减速百分之四十五,持续三秒呢,这个进一步强化了这个逍遥的风筝能力。 呃,剑心志明啊,七三慧心一击伤害增加百分之三十五啊,这三个呢是。呃,两个五道通用的 三个技能啊。这个唯我自在啊,获得技能时自身会心依据伤害提高百分之二十啊,持续八秒啊!一百五十秒的 cd 荧光照学获得技能会心提高百分之十持续八秒啊 一百五十秒的 cd 啊气定神闲。嗯其实获得一个五秒的状态百分之三十的概率免疫伤害最多免一两次伤害。 cd 是一百三十秒 啊结合二重的五道呢啊。一重的五道可能会有所修改之前推荐的会有所修改。那一重重新推荐的是呢神威 加抑止透春寒加回心洗晴兰加串联大业啊一从五到那个提升呢是提升盘子的命中啊 cd 以及回心一击率啊五到二 二重自迈然后金石为开啊然后寸步难行加。呃唯我自在或者是荧光照雪。那你灰心高的话就可以点唯我自在啊灰心低的话就可以去点荧光照雪。 这里为什么不推荐气定神闲呢啊。一个呢是持续时段持续的时间短啊只有五秒这个持续时间第二个是没人在会在秒你之前提醒你去开这个状态。那可能气定神闲会有意外免疫伤害的一个惊喜啊。这个要看自己的开发了。 呃名轨呢本身第一重武道吧我们就不推荐啊然后而且个人觉得名轨的二重武道和这个一重有点矛盾。嗯一重武道可能更强调的是一个认法啊二重武道跟一些 没有太大区别吧也是围绕这个弹指循意去做文章。嗯本以为吧二从五到如果继续围绕去正法去做做文章再把一从这五道稍积累的一些技能稍微改动一下可能会有新的玩法啊但是吧 嗯他如果这么粗的话这个名鬼依旧不咋地可能整个怀旧有福也找不到几个名鬼的逍遥啊。这里就不细说了啊,那今天的逍遥的舞蹈呢,就给大家介绍到这里啊,感谢大家的耐心观看啊,希望对所有逍遥的小伙伴会有所帮助啊!

这个三级逍遥面板,太天秀三级身法刘逍遥,小编之前给大家分享了很多五六七级大佬的面板,今天小编给大家分享不一样的面板。这个逍遥是三个级普通号宝石,虽然不高,但是身法命重和慧心还算很不错。先来看看他的面板截图, 血量十七点二万,命中二点四七万,闪避一点一万,火攻属性两千两百五十四。看看他的这个护符,火攻幺四幺,命中会心身法都有第二个护符,火毒一百五十八,身法四十九。这个戒指火旋幺五五,命中和身法同样也有 第二个戒指,火工一百七十,身法五十三,绿色八星互腕绘心加灵气加体力加定力,项链比较差,才五星,代写上线火工身法很奇怪,这个神器火和不 几个属性呢?该说不说,这暗器洗得真心不错,增加毒攻击加麻痹夹穴,上线技能堪称完美。最后我们来看一下它的武魂,武魂还在养成期,下线还是比较低的。

好的,妆容 三胸带体也带体,但是扎体的地方不会特别多啊,他也带体,就是什么呢?身外带,我说身旁点不是显得血脂低吗?其实这种号的话,改善一下的话血量就不少了, 要是我的话,明把小龙虾那个都拿了,那连神器都是外公, 很快的。快到什么程度呢?给你展示一下啊,其实我不需要操作。为什么这么讲呢?啊?这是个五十万的号,我开场只要改额昏睡 对吧?我走过来加速移花小圈,洪涛,杨哥,诛仙暗, 最后再送他一个内经攻击,按气头制,其实不需要操作,我打一个五十万的号,可能我五十五对吧?我打一个五十万的号的话,我只需要开场给他对方征个婚税就可以了。 这还是没有出四面的情况下,出四面的话我脚一个圈都死了。 承认一件一件事情就是说他脆点,这个特别承认,但是另外一个方式就是他脆的前提下,人家有伤害值,也确实有伤害。

你的逍遥还在煮火复读吗?其实这是很业余的玩法,众所周知,逍遥的主要属性是火和毒,火一点三,毒一点二五,冰旋是一点零。从数据上看,煮火复毒没毛病,也是普遍玩家的主流选择,但从实际情况来讲,这种玩法极不推荐。第一, 由于出火的逍遥是主流,加上逍遥玩家众多,使得双排火炕的玩家有不少,很可能直接抗死你。第二,也是最重要的一点, 由于大漂的存在,全民普遍都有些毒抗,怀旧服没有子女简亢和双级标文,附属性的简亢势力做不到太高,很可能被其他玩家抗死, 所以附属性完毒伤害十分鸡肋。而如果你是主毒附火,情况就完全不一样,主属性的减抗自然不会太低,而玩家普遍为了大漂上的 毒抗,一般不会砸双排毒抗,被抗死的几率会很小,通属性火攻面对普遍没有火炕的玩家也会有更高的收益。至于伤害差距,我们按三千属性算,主毒和煮火的差距也就是三千乘一点三减三千乘一点二五,也就是一百五十点伤害, 加上剪下线再稍微多一点,依然不会有特别离谱的伤害差距。所以这是逍遥的第一种推荐玩法。有多复活,其实还有一种令屁吸进的打造方法,关注我,下个视频分享给你。