粉丝163获赞579




雷神最近复课,所以做一期关于雷神输出手法的视频。雷神开大后,主流输出手法有三种,我脑 a、 四叶闪和 a 重击。这期视频帮大家算一算哪种手法输出最高以及公诉五 g 对于雷神的手法影响。先来看看公诉对于三种手法的影响, 可以看出天空的时攻速对于雷神影响很小,除了无脑 a 手法能多砍出一次尾刀,思 a 闪和 a 中的成绩一模一样。我们再来算一算三种手法谁输出最高。这里以雷神七七大招的面板来计算,为了节约大家时间,直接给数据。 可以看出,在无愿力和满愿力两种情况下,三种手法得到了完全相反的结果,而我们在平时的日常使用中,基本很少出现无愿力开大的情况,所以不管是从武器天空的角度还是从被绿的角度选, 我们都应该选择四 a 闪,四 a 闪倍率最高,而且在实战中第五刀很容易砍空,四 a 闪能够很好的避免这一点。如果这个视频对你有帮助,还请点一个免费的赞,谢谢!

作为 t 零级的兵系主 c, 审理凌华不仅颜值在线,而且强度极高,特别是他那五秒钟超高爆发的大招审理流双面。然而想在强度上拥有完全体,我们还需要用好审理凌华的另一项绝技, 那就是利用冰腹魔打普攻和重击。尤其是在大事件,怪物的战位通常比较分散,一个大招秒不了所有怪,用好他的普攻和重击,效率有时候会更高哦。 第一次上手玩审理凌华的玩家应该都会有一个适应期,主要原因就在于他的战斗天赋,审理流现步,这个天赋能让审理凌华化为碎冰快速移动, 而不是向其他角色进行冲刺,所以初次使用在操作手感上会感到一点点不适应,多练习一下就好了。线部结束的时候会给周围敌人施加兵元素附着,同时沈里林 的武器获得冰元素附魔,此时普通攻击和重击变成了冰元素伤害,持续五秒钟。没附魔状态下,神里灵华攻击打出的剑花是黄色的。有冰元素附魔的时候,我们看到神里灵华的武器表面有一层淡淡的白光,打出的剑花也是白色的。 普攻接种机的方式也有好几种,比如 a 种,也可以是 aa 种 以及四 a 接种机。以上三种攻击方式都可以,要看个人习惯,本人会更倾向于最后一种四 a 接种机, 因为在实战中环境情况复杂,一般五秒覆膜时间都用不完,就要使用线部躲避技能或调整站位,很少有机会让你站装进行多轮输出。 四 a 加重机一轮下来时间不长,总输出倍率较高,相对也比较灵活。 接下来我们看看实战操作,发现敌人后,利用线部快速接近敌人,并且紧亮在敌人身边,还结束线。 原因请看神理灵华的这个天赋,现步结束的时候给敌人施加兵附着可以回复十点体力以及获得百分之十八冰元素伤害加成,然后其首先放元素战绩,原因请看神理灵华另一个天赋, 释放元素战绩的六秒内,普通攻击和重击伤害提升百分之三十,接下来才开始用自己习惯的方式攻击敌,攻击完一轮开启线部进入下一轮,如此反复循环。 另外值得一提的是,神理灵华的重击范围比想象中还要大,因为不仅仅是距离,还有高度,比如让人头疼的飘促零, 普通攻击无法打到的地方,就可以利用神理灵华的重击打爆一般涌动队的神理灵华。还需要一个冰角色凑双冰共鸣,一个挂水工具人以及一个疯角色巨怪。情况冰角色很简单,猫猫、罗莎利亚、深刻这些角色最好的 实在不行,凯亚从云埃洛伊都可以拿来凑数,风角色有温迪万叶最好,砂糖也不错,没有就拿早幼和秦船长来凑数。比较重要的是挂水工具人用起来最省心的是新海, 当然在大世界不需要那么大范围的挂水,所以行丘和巴巴拉的体验也不错。至于莫娜,挂水时间比较短,但爆发强,需要一定的操作练习,只适合深渊竞速环境用。另外还有个夜蓝,在大招循环没压力的情况下也可以用。 输出手法是先挂兵,然后封角色扩散,接着挂属冻结,最后审理灵华输出。 好了,以上就是关于审理凌华的普通和重机输出的全部内容,希望对你有所帮助。记得右手点赞。谢谢了,我们下期再见。拜拜。

大家好,我是纪委今天带来一期胡桃手法的一个讲解视频啊,那么首先说一下胡桃为什么需要手法,因为 胡桃是打重疾伤害,而重疾伤害又消耗体力,再加上打怪的过程中不可避免的需要走位闪避,这也需要消耗大量的体力,所以我们需要手法来优化体力控制,提高我们的输出效率,尤其是灵敏的胡桃。那么好了,开始正体啊,那么第一种手法是 a 重闪, 那么一名以上的胡桃推荐,那么灵命胡桃不推荐这样去玩,那么体验很糟糕啊,你看正常不加干扰的重疾一次可以穿这么远。加入闪避后,我们可以在击中敌人之后迅速闪避, 这个过程中可以同时用方向键来调整走位的方向,然后为下一发重击,然后做准备,减少输出的空窗期。这是最舒服的一种手 手法,也是最好体力的一个手法,因为中肌需要体力,闪臂需要体力啊,但这同时有两个体力要消耗,那么零命这么玩的话,你的体力会迅速见底啊,甚至不能持续到技能就结束,这也是为什么很多人强烈去抽一命的原因啊,那么觉得没有 一命不能玩了,但是零命的话有零命的玩法,那么第二种我们看一下,那么第二种手法是 a 重跳,一命跟零命都可以这样去用,既然用闪避打断重击需要消耗体力,那么零命又没有那么多体力怎么办?我们就用跳来打断跳,不需要消耗体力, 但是相对来说肯定是不如 a 重闪操作上舒服和灵活。 a 重闪可以中途调整走位的方向来 a 中跳步呢,那么同时操作上也困难很多,希望你多多来练, 掌握这个起跳的时机。那么还有第三种手法是四 a 重闪,那么只推荐零命的去用,那么这种手法最简单,容易上手,那么对体力的控制也很好,可以看到四 a 接重机,然后几乎体力没有明显的下降, 那么所以在实战中四 a 重击之后是可以接闪避调成走位的,那么其中四次平 a 中的第一段和第四段是可以正常触发蒸发反应的,同时不会影响重击的反应啊, 所以伤害上也不会丢失很多,整体手感上你会发现体力耐用了很多。好了,这些视频就到这里啊,希望对大家有帮助,那么下期再见大家,拜拜!