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每次都看到评论,挺多人问游戏视角的,今天分享一下游戏视角怎么调配。我现在这个视角就是两个定位参数十比一。我平常比较喜欢这个视角,因为打战术看 只是比较明亮,用两贴是这样也行,如果你喜欢打战术的话。然后还有一个我平常也比较喜欢用的, 球员锁定这个视角可以让角色变大,如果你喜欢近距离观看角色动作和投篮,那么就选球员锁定加数十比一, 这样光感距离就会拉的很近,而且镜头是跟随你转动的。 如果你喜欢菜是那种风格的话, 那么推荐用普通,整个暂时默认就行。

给大家推荐几个好用的视角,第一,镜形跟一般视角类似,但是镜头中心对着球,视野广。来看看对比吧。一般转播视角摇杆会挡住球员。第二,侧边镜头跟随感强,视野广。 第三,切入三二 k, 视角类似,但是镜头会跟随球而转动。



手游二 k 教学画面镜头推荐 推荐一,锁定球员推荐参数缩放一高度五、推荐二,冲刺箭头推荐参数缩放五,高度十 推荐三,高镜头推进参数后放五高度三、 推荐四,二 k 镜头画面参数操作五高度时自动翻转。

有靓仔说想看我水假动作转身跳头今天他来了!先看效果, 正片开始加速移动到罚球线两侧附近, 右摇杆从飞驰球手方向往下拨四分之一并按住即可触发帅气的胯下转身假动作投篮推荐连招拜佛接胯下转身再接假动作转身投篮 推荐,食用禁区参考镜头参数,全拉到一别的视角投篮没有这个帅!快艾特你不会的兄弟来学吧!