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接上期在俄罗斯钓鱼四中,因适配种不同鱼竿被划分成各种不同能力的竿子,其最大适配重在小鱼或等于五克的鱼竿,统称为超轻鱼竿。其通常限制一千到两千的鱼线轮大小, 或是用水滴轮限制使用钓组的重量,要求在五克或以内,如若不然会不同程度损耗鱼具, 损耗程度的大小看实际超重的多少,个人打榜时能接受的。超重在五克左右,加上杆子本身的适配重,也就是加上钩子、沉子。十克左右的钓组为什么不说浮子呢?因为无论超轻手还是重手手竿抛竿超重不掉表格,只在拉大鱼时掉表格。 超轻杆子主要有手杆、枪柄杆、纺车杆三种,在这三种里用的最少的是超轻纺车杆子。因超轻的纺车轮摩擦制动力和线杯都相对于枪柄所使用的水滴轮来说,摩擦制动力和线杯容量都较小, 使用的大多为水滴轮和枪柄。然后我们讲超轻的周榜和水塘分别是什么?超轻周榜一般是每周一凌晨三点,每周的超轻榜上前五的余。 再者就是超清水塘,超清水塘一般只在能上年度绝对记录的鱼,年度记录从新的一年的第一个星期一的凌晨三点开始,一直到一年的最后一个星期的星期日的凌晨三点,这也分别是周榜和绝对榜的结算时间。超清打榜十分数怎么计算? 如果是前十的话,打开周领先,在最右边则是分数。单条鱼的话,打开记录和排行榜,点击超清,点击每周的在右上角搜索自己上的鱼,例如 这条超清四百,第二就是一千四百分,加上第四的 c 二三百二十九分,就是一千七百二十九分。如法炮制,把这周所有在周榜上的鱼的分数都加起来,就得出目前这周自己的超清周领先分数。 超清打榜的奖励,首先是每周的和周领先,每周的话,单种鱼第一每周在周一凌晨三点结算,会给三百银币一条,第一给三百银币,两条则六百银币,以此类推。 然后是周领先的,第一是奖励一万银币,然后发放一个第一的超清金色奖牌,第二是奖励五千银币,然后发放一个第二的银色超清奖牌,第三奖励三千银币,发放一个第三的超清铜色奖牌。 从第四开始就棋子了,奖励两千银币,发一个第四的棋子。王后分别是一千五银币、一千银币、七百银币、五百银币、二百银币,第五、第六、第七、第八、第九、第十的棋子。

本期是超轻手干苏拉河小河道拉鱼视频教学,是超轻手干小河道起手溜鱼起鱼的详细教学,在视频开始前叠个甲,视频里接为主播的个人建议和经验,不足处和遗漏处,欢迎各位大佬在评论帮忙补足和纠正。视频讲解不到位,还请各位多多包涵 轻喷主播,主播在此感谢各位学习超轻手竿小河道拉大鱼有风险,请谨慎学习,详情看主页置顶视频。首先,超轻手竿和普通手竿一样, 拉鱼起鱼,溜鱼的核心都是看竿尖和看鱼头,如果鱼头不出水,就看水面和线连接处,时刻注意鱼的去向和地形的利弊位置。 首先到达钓鱼标点后,先观察地形,如图,已知苏拉河小河道最右边水车处有结构,鱼要是往右走会撞墙,因此上鱼后要把鱼往右处水车赶。如图,上鱼食鱼在左侧,先跑至离鱼最近点,轻微尝试硬顶,看是否能给通过杆子本身的强度, 因此熟练者可原地尝试。但上远超杆子强度的鱼食力度调涨幅会飞速增长,容易反应不过来导致炸线,所以尽量临鱼最近时尝试 此处,发现鱼发力状态下,离最近处力度调飞涨,由此判断此鱼远超竿子强度的公斤数。然后就是超轻手竿乃至手竿溜鱼控鱼都跟船上溜鱼和水底溜鱼相似,都是反方向溜鱼法,若要让鱼往左去,那么杆子就往右摆。刺鱼 手竿不同,不刺鱼,但是做一个类似刺鱼的动作,松开鼠标左键,再快速按鼠标左键,可做到跟上述一样的动作。看实战, 此处主播想让鱼往右走,站至鱼左侧,稍稍跟鱼拉开距离,轻松鼠标左键,再快速按住鼠标左键。与此同时注意鱼的速度,跟着鱼的方向跑, 以鱼自身方位为坐标杆子保持在鱼的左侧,切记此办法为赶鱼的方法。注意不要让力度调空着或较长时间空着,要保存些许力度调,以防鱼托钩。如若让鱼往左去,就与上述方法相反。 如图此处鱼已经到达水车,已知水车附近有结构,鱼至此撞墙,尽量让鱼在此处撞墙泄力。 具体操作为,按住鼠标左键,杆尖朝向,时刻保持在鱼的稍左位置,力度调到黄一半处松左键,然后迅速再次按住左键,如此反复顶鱼,让鱼撞墙致泄力。控鱼的力度调保持到什么程度, 具体看鱼的大小和自身熟的炼度。最后就是如何判断鱼泄力和起鱼的时机,还有起鱼的点位控鱼视频片段,加速至起鱼判断时刻。 关于判断鱼是否泄力,主要由观察鱼油速的同时鱼是否露头,至此处发现鱼的油速远远低于刚开始时的速度,且鱼已燃,在水面处冒头,由此判断鱼已燃泄力。 最后就是起鱼点位的选择。起鱼时我们尽量选择河道潜水区域起鱼,切记注意河道宽度,切勿让鱼游到大水面,一来在潜水区容易让大体型鱼拉出水面,二来尝试起鱼失败时鱼浅力度调,反弹惩罚较小等。如图所示,苏拉河小河道内 荷叶处附近深度是最深的,一般情况下都不会选择在这起鱼。然后我们选择在如图草丛的左侧起鱼,此地为河道相对浅的区域,没有草丛遮挡视野,且距离大水面较远。选择玩起鱼地点后, 就是个人认为超轻小河道拉鱼最难处,也是最重要处。如何起远?敲自身杆子强度的大鱼 抄清手竿河道起大鱼时有两种起鱼方式,一个是把鱼拉靠岸,然后超鱼,另一个就是水超。通常情况下,我们能把鱼拉至靠岸,超就靠岸超,这样鱼停在岸边, 就算是没超到力度条,变化也不会太快,不容易炸线。水超就是让鱼在水里离岸边稍近处强行超鱼。如果是大鱼水超末超到,鱼就会迅速下坠,力度条会在一瞬间变化过快,容易炸线。看实战主播先尝试能否把鱼靠岸, 首先轻放鼠标左键后退,后退完后再按住鼠标左键,以防鱼过大。按住鼠标左键后退,力度条涨幅过快导致炸线。力度条变红后,视角慢慢往上抬,看是否能用杆子本身的腰力把鱼靠岸。 尝试无果,因为鱼自身公斤数远超杆子拉力,利用杆子腰力无法让鱼靠岸。主播选择水抄, 因苏拉河小河道水流是从右至左,我们去到鱼的下游,用杆子的腰力和水流的推力让鱼尽量离岸边近些,然后掏出抄网准备水抄。 水抄时,当鱼的位置到足够让抄网能抄的位置后,先让鱼头露出水面,抄网对住鱼头往前走一步,停一到三秒,防止鱼重新入水的同时靠近鱼,注意手中抄网。抄网做出向前伸手的动作的那一刻,是迅速冲向鱼,并且时刻让抄网对准鱼头。 至此,超鱼入户,你已经学会了超轻手竿素拉和小河道拉大鱼 加油,去领取属于自己的超轻水塘奖杯吧!下期视频我们讲什么是超轻?什么杆子属于超轻杆子?超轻杆子有哪几种?打榜常用的杆子和轮子?超轻的周榜水塘分别是什么? 怎么计算超清的分数?超清周榜和绝对榜什么时候结算?超清打榜有哪些奖励?下课!

今天分享一个定漂的一个方式吧,幺八八,两百,这个点位三点五深度,然后我们卡的深度也是三点五,左键就是抛投键跟这个加速键,现在我们就按住这个加速键,然后再按住这个左键 啊,像我们可以看到这个已经是一百三十力度,已经蓄满力的,这是最高的一个视角,现在是最低的视角,正常的距离是这样子的,我们低一点点,就是我们可以看到这个岸边松掉它,抬头过去, 让这个线往高处抛,这样子能这个线能抛的更远一点。再按 s 键后退,放下杆子,快速的一个操作演示。一遍,满力四脚压低, 我靠,瞬间来鱼,我靠,因为他这个点已经开口了, 特别的快啊。再重新过一遍,满力低头抛,放下后退,哎呀,点错了,但是没有关系,点错的话如果是线绷紧的话,也是能定得住的,瞬间满力啊,瞬间满力的同时四脚要同时压低, 但是不能太低,同时压低之后,然后这四脚就往上抬, 我们就定得住了。冲之后还有一个细节,就是杆子要把它压一点点,压一点点啊,这个鱼口已经很爆了,这鱼口。

哈喽,大家好,这是 april rex 这一期我们来了解一下俄调四里面的润滑油,那么润滑油在俄游戏里面主要分为三种,分别是低粘度、中粘度和高粘度的, 这边分别是三张表,代表了三种不同的粘度。数据的话主要来自俄调 vk 这个网站,上面有很多俄调四的相关信息,大家感兴趣可以去看一看。 然后这个表的话,他又是转自就是毛字的一个数据表格里面吧, 后续我有测试了一下啊,应该是对的,就是他的这个数据应该是没什么问题的,毕竟多精确到小数点的。我怀疑他他这个他这个能测这么准,可能可能就是取自毛字发的数据啊,不然不可能准到小数点都出来的是吧。 好的,回到正题啊,咱们聊一下,就是这这三个轮子,呃,这三款油啊,这三种类型的油该怎么分别,代表什么,怎么去用?首先是低黏度啊, 游戏类的低黏度油的话,大家可以看到他有一个三个属性,分别是价格、耐用性,主要看下面两个吧,耐用性就是这个油, 可能大家有个误区啊,就是油啊,油这个滥用性,并不是指说对轮子有什么保护滥用,而是这个油他用的速度,磨损速度啊,这个磨损速度,滥用性,他是一百,就是最普通的一百,就是最基础的,然后距离 这个距离增加,就是我们抛头的距离转,简单说就是抛头的距离啊,像这种低粘度的油啊,能够有效的增加抛头, 例如这个一百四十八的,一百四十八这一款增加百分之四点八,实际上虽然在游戏类这些油里面算强点,但这个四点八在我看来还是太低了,才 我抛一百米,可能才给我加五米,哈哈哈。接着这一款的话,幺五六啊,只加五点六,甚至最好的抛头油也实际上只加了百分之七点三八, 所以在我看来这个低年度油性价比都很低,就是如除非你真的就需要这这几米的距离啊,很需要,不然真的不太推荐打他的耐,耐用性太低了,性价比很拉,跟这个耐用性就是跟几块钱的普通油一样的, 我们打的那种什么幺四九的轮子,那个耐用性也是一百,这很拉胯啊。接着中年度性的油啊,这个中年度性的油的话, 它是相当于相当于低黏度和这个高黏度中间的一个位置,实际上有点不上不下的意思,它加了一点滥用性,然后距离的话比低黏度要要低一点。那么最贵的这一款实际上是,呃,没有具体啊,截到 大概是增加了百分之四的距离,然后它的滥用性是一百三,大概,然后价格一百零九,还是不推荐,性价比很低啊。 然后是高粘度的,这个是我觉得能用的油啊,就就推荐吧,就用哪一款呢?我跟你说的就用最后这一款啊,一百一十八点八这一款,这个油的耐用性是直接增加了一百六十七点三,就是咱们比咱们普通的油啊,耐磨很多,他能 就多了百分之六十七点三吧,然后具体这个这些都可以忽略,不计价格的话是一百一十八,相当于他的修,咱们就是打油的频率会低很多啊,如果用普通油,咱们打三,呃,打打三次这个油的话,可能是两次或者不到,甚至是不到, 减少一些打油频率,还有维修费,是那么个意思,如果大家还不太明白的话,我就给大家看一下具体的就是这个使用情况吧,就所谓的高黏度也好,中黏度也好, 油啊,他并不会说直接保护装置啊,保护什么主动齿轮这些,我这里三个泰加尔的轮子,泰加尔啊,还带都去铜锣搬砖,搬的大概五六天吧,然后他们的装置损耗大家可以看到啊, 像像我打的这个最好的润滑油啊,最好的润滑油就是最耐磨的这个润滑油嘛,实际上它的装置齿轮损耗也达到了四点五啊,另外一个的话是三点七, 他们俩可能因为中间这个拉大鱼,拉了几下大鱼或者磨损高一点嘛,但我们如果取取个中间值,它还是能达到四点二,就两款嘛,这个低一些,这个拉的少一些,对吧?接着普通油啊,普通的这个不漏的这个油, 它的损耗是四点三,你看嘛,是就刚好两者都差不多的,就损耗四点二,四点三,所以说这个高粘度的油啊,它并不会说直接影响咱们这个装置啊,保护它什么的。 然后值得说的话就是这个 line 就是 比较明确的可以看到啊, 虽然说不保护装置,但是这个 line 就是 损耗,可以看到损耗它是很低的, 拿的多的这个啊,损耗高的,这个他掉了零点七,损耗只能低一点,掉了零点五,但是百度的这一款的话,他是直接掉的一点一,都是新的,就是这三款油,我去测试的时候也全是全打的,新的啊,装置啊,齿轮啊摩擦都给他换成新的了,然后去测试的, 所以说这个数据在对比这个百分之一百六十七的耐用性啊,我可以说是完全是对的啊,就是完全没什么毛病啊,他这个确实耐用,大概是这么个数值啊,可以提升到一百六十七左右, 因此最后做个总结吧,其实这个油其实很简单啊,我,我是说下我个人看法啊,这个油啊,没那么复杂,说什么打中德打哪一个,打那个 默认打这一款就行了,平时的轮子啊,什么情况下打这一款就平时?你计算一下啊,你这个至于这个所谓的第一年度这个油啊,加炮的距离 才加那么一点。哎呦我去,反正我我是不感兴趣对这种加加七点零几加百分之七这个数数值太低了,然后中年度的话,两者两边都啥也不是,两边都不占好,他又不是最抛头最远的,又不是说最最耐用的,价格也不便宜,但,但,但啥也不是,是吧? 就很简单,游戏里你只要不是真的刻意追求这个距离啊,就是这百分之七点几的距离啊,那你就肯定打这个最耐用的就行。那什么情况需要打这个?有的就是计算一下百分之一百一十八, 咱们百分之就是这个价格嘛,一百一十八你除以,对吧?除以除以零点六七,我算一下 大概你的维修费啊,维修费就等于一百七十六啊,如果说你的这个轮子啊, 咱们这个轮子的,它有个维修费啊,在修理费用就是这个啊,修理费用,你的修理费用要是大于一百七十六啊,一百七十六,那么你就无脑选这个最耐用的油就行了。 无老选这个就行。如果说那个比较低啊,比较低,如果我打个油才五十块钱,打个就是我打个这个原装油啊,我这个轮子打个原装,这个原装油才五十块钱,就像泰迦尔。泰迦尔二代吗? 才五十块钱那。那你没必要啊,因为他只提升了一百百分之六十七啊,百分之六十七你五十加百分之六十七也就一百块钱不到,但是这个油光售价就就要一百一十八是吧? 这肯定是亏的啊,亏的没必要打这个了,就是可能你的修理频率要高一点,就是频率要高一点,因为这个油损耗更快一些,剩下的如果你不在乎这点银币的话,那那也没关系啊,你是打这个最耐用的吗?我不想花这一小时去修油的啊,修轮子 不想老是修轮子浪费时间的。然后这个油具体多少损耗?修啊,损耗大概是二十到三十吧,我个人觉得二十到三十去修就行, 具体测试的话,你看我用个二十的轮子跟个普通的再去测试 我这个油,哎,要损耗到二十,我现在也没有这种轮子头去给你测试,但根据经验来看的话, 大概就二十到三十去修肯定是合理的,太太早去修的不划算对吧?你修理费你 太晚了,真的会影响这个油,损耗高之后他还是会影响这些轮子什么的,正常情况下他是不会影响的,就是低 这油充足的情况下啊,就这么说,充足的情况下咱们便宜的也好,贵的也好,他他都对这个齿轮都是都是百分之百,都是百分之百啊,都百分之百保护,但是低的时候就会影响,还这么个事啊, 就是像就是这个润滑油的一些,给大家做的一些那个,呃,大家了解一下吧,就看这些数据什么的吧。 呃,也给大家就是不太迷茫啊,不太说打游戏很迷茫,有的选选,说选哪个有哪个,有哪个有牛逼数据出来的,是吧?就就很清晰的到底选哪个有,就这个呗,还还选啥呢?好的啊,本期视频就到这里,感谢大家观看。

各位好,这一期来瑞评一下俄调里面各种这个铃铛的一个声音,然后顺便那个电子杆架也说一下吧。 俄调里面首先是这个双铃铛啊,也就是这个荔枝双铃铛的这个声音呢,想必各位是最熟悉的,也就是幺四九原装的那个铃铛的声音,这个铃铛给到一个 npc 吧, 每个人从新手阶段的时候,基本上就是听着这个铃铛的声音过来的,这铃铛声音听多了是真幻听,我刚开始玩这个游戏的时候, 因为搬了太多的砖了,所以导致走在大街上感觉什么角落里面都有这个铃铛的一个声音,所以说这个铃铛无功无过吧,就给到一个 npc 的 一个水准吧,但是听多了是真的容易幻听。 然后第二个的话,是那个圆中圆中的话的声音的话,相比这个双铃铛就要稍微偏清脆一点, 但是有好有坏,声音清脆的话是只要有细微的动作,他只要一响的话就基本上就能够听到,但是不好的地方就在于这种铃铛的穿透力非常的强,假如说你是正常搬砖的话,在耳朵边上响久了脑子疼, 你们可以听一下,就这种这个声音他比较适合于你这种蹲那种小鱼,可能口不是说很多那种情况,他非常细微的动作也能够 立马有这个声响,所以说这个圆中的话给到一个人上人的一个水准吧,声音的话稍微比稍微比双铃铛好听一点,但是听多了确实脑子还是疼。 然后这个方中方中的话,他的声音相对来说比这个前两个都要稍微低沉一点,有点类似于牛铃的那种感觉啊,不知道你们有没有听过牛铃的那个声音啊? 就是牛铃的那个那种感觉。这个方中的声音的优点是他听久了之后,因为他的声音比较低沉,他听久了之后他不会有那种很烦的那种感觉,所以说这个方中拿来, 基本上即使说很高频率那种搬砖的话,也不会说听久的时候感觉很烦躁。所以说方中的话是可以给到一个顶尖的,就是价格的话稍微略贵,但是也不是那么贵,也是可以负担得起的。 所以这三个铃铛的话,当然了,有一些人他说我想通过铃铛分辨一二三杆子的声音,就像铜鼓的机票那样,那你各挂一个就可以了,这个没什么好说的。 然后电子铃铛里面有一个是没有声音的,就光有光亮,然后我们就光说这个有光亮也有声音的,这个电子铃铛就三个字,我给他的评价就三个字,真的是拉完了, 真的是花钱买精神污染,他就是那种很廉价的那种工业机械的这种声音有点像这种工程车,又有点像那个洗衣机, 然后更可怕的是他有点像 icu 的 那个声音,然后还有点像小时候过生日的时候,就是点了火之后那个莲花的那个生日蛋糕,那个声音就停不下来,尤其是 你三个杆子用同样的声音的时候,你分辨不出来他是就一直是一一一长串的那种嘀嘀嘀的那种声音,如果说你三个嘀嘀的这个频率不一样,真的是能给脑子给吵炸掉,所以说这个电子铃铛真的是 拉完了,当然了如果说你们这个相当于相相对偏主观一点,你们自己喜欢的自己买着玩就行了,然后一个二百块的价钱,说实话还有点贵, 然后还有一个细枝末节的,就是电子铃铛的一个劣势是有的时候他这种鱼的这种小的那个细微的动作,他不如像园林那么容易触发, 然后有的时候有一些老灯可以通过这个铃铛的这个声音能够判断这个鱼吃到什么程度。但是电子铃铛呢,因为比较机械,所以他总是啊就比较 不那么灵敏一点,反正电子铃铛在我这边是拉完了,然后这个电子杆架,电子杆架的话我这边电子杆架的那个号退掉了,我自己这个号没有买电子杆架,电子杆架的话他是可以去调他的 各种的这个声音的,也是可以调这个各种声音的大小的,去店里面给你们看一下吧,电子的这个杆架我买一个吧吊坠, 电子杆架的话就相当于是 他这个声音是可以调的啊,他是他,他大概有这么十一个声音可以调,所以他的可选择性就比那个原版的 电子铃铛呢要稍微好一点,你总能说挑选到自己听的舒服的那个声音,然后同时他这个音量呢可以调高调低, 所以如果说感觉被折磨的话,就不会说感觉那么折磨,所以说他这个声音的话比那个电子的普通的那个普通的电子铃铛呢要稍微好一点, 但是他这个价格呢也是珍贵,就是作为一个非必要的组建的话,属于偏奢侈那一类的吧,前期大前期的时候千万别做,至少装备自由之后再做吧。 然后因为这个电子杆架在玩赛杆的时候,他那个赛杆在死口的时候他会龙管卡会松开,然后会低的响一下,所以在玩赛杆的时候是具有一定优势的,所以这个电子杆架的话给到一个 人上人的水准吧,如果说玩赛杆的话就人上人,如果说不玩赛杆的话就 npc 的 一个水准吧。好了,感觉这期视频有帮助的可以点个赞啊。