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二零二二年了,你还不知道天龙的属性伤害和抗性的计算公式吗?这个视频可以收藏了,慢慢看。同时五年将近,石头给大家拜个早年,愿大家新年快乐,万事大吉。 先说一下打怪,除了部分爆率怪的普遍抗性是六十,也就是说只要你的减抗达到六十,就能发挥属性和减下限效果。 所以你可能经常看到按三个三级名石的玩家,这样正好有六十减抗。再说一下普遍的玩家对战,为了让大家理解石头举例说明。比如你是一个冰属性一千的天山, 对方没有抗性,天上冰的加成是一点五,你的属性伤害就是一点五乘一千,也就是一千五百。换成双属性门派,比如一千冰属性的峨眉冰的加成是一点二,造成的伤害就是一点二乘一千, 也就是一千两百。对于不知道门牌属性加成是多少的,我这里发个图片供大家保存。接下来说抗性问题,记住一点,一个 抗性可以抗对方百分之一的属性伤害,比如一千属性的天山没有减抗,对方四十九的冰抗,可以抗天山百分之四十九的伤害。具体伤害公式,一点五乘一千乘,括号一减零点四九,也就是会造成七六五的属性伤害, 对方如果一百的兵抗,那你造成的属性伤害就是零。有人可能会问,如果你有一万的兵攻没有减抗,对方有一百的兵抗呢?来, 但是造成的属性伤害还是零。具体伤害公式,一点五乘一万乘,括号一减一。所以不管天山兵属性飞的多高,点抗跟不上。遇到号是派还是刮痧?关注我,下个视频聊聊减下限问题。

教学视频第三期,逍遥解析及打造大家好,我是天龙八部怀旧服主播,平凡啊。这一期给大家带来的是逍遥门派的解析,那我个人呢,对逍遥这个门派是比较痴迷的啊。首先我们来重点讲几个逍遥的技能 啊,第一个技能就是凌波微步,超短的 cd 能让你自由的穿梭于战场,尤其是面对进攻的门派的时候,需要有很强的风筝能力。 第二个是西餐情侣,伤害放大百分之百,这个技能是逍遥打架的绝对的核心,那只要放大了, 只要康不死,不管什么职业,那一套控制打上去伤害是很疼的,哪怕遇到少林这种秒不掉的职业,那打打不死你也会把你打残。所以 pk 的时候一定要注意对方是否中了我们的牺牲, 情侣是否被我们放大,放大了我们就打,放不大了,尽量还是要拉开保持距离。那第三个技能我个人比较喜欢是画地为牢啊,围困目标十秒,反手打控制的一个强控也是一个硬控,尤其是面对一勺打多的时候 啊,咱们可以先手画地一个让强行的让对方短时间内形成一个减员啊。一般一维一的时候呢,配合诛仙阵和八阵图这两个控制技能啊,去释放的。 再看下逍遥的武道,逍遥的武道同样也有两个,一种是异仙,一种是名鬼,那个人比较主推的是异仙。 呃,我个人觉得名鬼这个舞蹈稍稍有点鸡肋,有的小伙伴可能认为名鬼更适合团战,那我们去看一下啊,名鬼的被动呢?触发状态时,发阵图和诛仙阵 范围由四米提升至七米,定海神针带百分之三十的减速,步步升花附带零点二秒的散工。那为什么个人觉得名轨激烈呢?那首先发展图和出现的范围看似提升比较可观,但是实际上目标还是六个。 定海神针附带减速呢,我觉得更大的作用是在在于放风的。个人觉得定海神针更多的用于破对方的隐身啊,甭管是破一般门派的小野,还是破天生的隐身。 而步步生花零点二秒的散工,其实大型团战一般都是定点输出,所以你步步生花一直都是踩在脚下,踩在一个点上的,而一个步步生花出发,就所有陷阱都出发了。其实我觉得这个零点二秒散工是算是比较激烈的。嗯,个人这个名轨的加点的方式就不太推荐了,那我我们再看 看一下一仙一仙的被动呢,是提升西山行李的命中率,平 a 出发的时候提升百分之五,凌波微步出发的时候是百分之十。那介绍技能的时候我们也提到过逍遥打架非常易来西山行旅放大这个技能, 而且有很多玩家亲测啊,这凌波微步放大状态触发后,这个放大的几率要比平时高很多。那推荐的加点呢?是三三一一或者是三三一二。 那首先解释一下为什么推荐三三一一啊,而不是一一三三。那三三一一呢?我们看追求的是什么?三三一一追求的是一个极致的西山形影的输出,而且五道点满以后, 基本上三个弹指神功就会触发一次西山情侣的一个刷新,更何况西山情侣是一个逍遥的核心 新技能,而一一三三呢,追求的是一个弹指的爆发以及命中率,那火逍遥还好,堵逍遥这个弹指就没什么作用了。而且据我亲测啊,七三刷新弹指的几率极低 啊,西山刷新坛子的几率基本上是坛子刷新西山西率的三倍,也是说我三次坛子就可以出发一次西山,但是你可能放九次,如果一一三三这么点呢,你可能放九次西山星旅才能会刷新一次坛子成功啊。 至于最后这一个到底是点这个西山行李伤害提升百分之二十五,还是要格外提升百分之五的命中率呢?这个是就仁者见仁智者见智的啊,就是我个人认为在命中率高 的情况下,实质性的伤害提高要优于命中率的提升,毕竟命中率不等于放大几率。那结合刚才介绍的一些技能啊,五道,我们了解到这个逍遥是一个极其飘逸啊,控制力又不俗,而且极其依赖放大的一个门派。 咱们第一期的呃,基础教学视频中我们也了解到了,逍遥也是一个身法成长比较高的一个门牌啊。综上所述呢,那决定我们接下来要讲的打造的一个选择 啊。打造方面呢,我们从两个方面去去去介绍啊,一个是贫民的路线,一个是大佬的路线。首先介绍一下贫民路线的装备选择,防具必备的四条啊,闪避啊,体力身法所属。那饰品呢啊, 一般我们可以选择单修的饰品,因为单修的饰品可以相对来说会比较便宜一些啊,你是火的就是火,嗯,就选单火是毒的,那你就选单独啊,命中体力,深法, 那武魂的打造呢?或或者是毒攻击减抗,下限,然后四种抗性,防具上的那个抗性可以打六颗吗?然后打三种抗,然后结合的这个 武魂的这个肾炕也使得逍遥的非常耐看。石头的选择,防具,体力,闪避,抗性,肾法,饰品 咱们还是一样的,不管你是火还是毒啊,属性病重,健康,但是这有一点变化是什么呢?就是项链和呃,冰破神针这个按器,武魂上咱们可以 少打减抗去追求一下命中啊,就是可以打这个属性命中体力啊,以提升自己自身的命中率,这次也可以的。那大佬的装备选择呢?防具还是一样的,必备的四条就是闪避,体力,身法所属。 视频呢,个人推荐啊,如果是咱们是想着玩的一个比较极限的一个职业啊,至少要三休啊,像我现在上的这个号至少要三休 啊,火和毒是必备的,然后呢?我这个号之前是新修啊,所以说没有火就是火和毒,另外加你是加冰也好,悬也好,三修是最少的 啊,三修最少刺绣会更好,三修的面板要好一些。你像呃,三修,你像我现在的这个装备,三修带病重在灵气,带体力在身法,但是 四修呢?四修,呃,可能装备要贵一些,四修带病重带体力的装备太贵了啊,这个因人而异了。 那武魂的打造呢?如果是三修的话啊,武魂的打造,如果是三修的话,就是三属性三检抗一个主属性下线。那如果你是四修呢,就是四属性两检抗一个主属性下线, 那石头的选择,防具还是命中体力?抗性?身法?嗯,防具可以打六颗抗嘛?三种抗性一样两颗去抗附属性,然后饰品就是属性命中减抗, 同样的咱们的项链,暗器,武魂也可以去少打一颗,健康去追求一个命中也是可以的。那不少的小伙伴还会纠结于一点,就是 逍遥到底是玩火还是玩毒,那火的成长系数呢?是一点三,毒的成长系数呢是一点二五。其实我觉得伤害可能不是差别不是特别大吧, 个人觉得还是要看你自己区内哪种区内的哪种抗性高。那火的爆发呢?可能会高一点,火的爆发毕竟有弹指成功的一个加成,火的爆发会高一点,但是毒的也可以,毒的平推的伤害更稳定啊。还是要看你 个人区内的哪种抗性要多一点啊,如果哪个抗性多,你就玩另一个就好了。那今天的视频呢,就介绍到这里啊,这个今天讲的是逍遥的门派,希望对大家呢 有所帮助啊,喜欢的点点收藏,点点赞啊,今天视频到这里,感谢大家的收看。

天龙八部逍遥门派打造指南,逍遥只能依靠放大吗?放大就是神,放不大就是弟弟,那是因为你没有深刻理解这个门派,并且不会打造逍遥。 众所周知,逍遥的招牌技能就是西山行旅,不论是副本或者打架 pk, 西山行旅技能显得尤为重要。有一些误区,有的玩家认为逍遥不放大就很拉跨,打不过别人,过度依赖西山行旅,忽略了其他方面打造的因素。 打造逍遥一定要谨记两个重要的因素,血量和闪避。这两个因素缺一不可,并且很重要,往往有很多逍遥太注重跟风去多修,忽略了这两个因素。正因为逍遥依赖西山行旅技能,所以当你在 pk 场上如果西山行旅不忠的话, 就要考验在教场或打架场上存活的能力。那存活能力跟什么因素有关呢?血量尤为重要,然后是闪避。逍遥闪避四成长和丐帮并列第一,会防抗性。 所以说逍遥打造比较重要的是要注重血量和闪避。逍遥血量成长五十,体力比较低,只是比五当四十四成长略高。 堆写的要求就是所有装备,包括防具和攻击键四个手势。项链都要求有体力,衣服和项链最好是由写上线和体力兼备,可以选择七星,也不要残废的八星。 对闪避的要求就是所有防具都是有闪避申法,最好还有所有属性,一样可以选择属性条全面的七星,也不要残废的八星。属性条是否齐全更决定面板最终是否够优秀。 攻击箭四的手势最好是有身法,在卸量和闪避的基础上再去考虑多修合命中 身法堆上来,逍遥命重也不会低,血量和闪避越高,在较场上存活的能力就越强,就更有希望释放更多的西山行旅。西山行旅冷却时间很短,只有十秒时间。 综上所述,打造逍遥不要跟风盲目去优先考虑多修,优先要考虑的是雪亮和闪避。

五级毒逍遥三千七百零二,毒攻平推五到六万,伤害如何?绝大多数逍遥都是走火攻路线,本期视频给大家介绍一位毒攻,逍遥面板血量二十二万,内攻四点一万,命中四万,闪避一点六万, 毒攻三千七百零二,毒,碱抗三百三十七毒,下限十八,它是一个三休毒逍遥火攻一千零五十五,兵工一千零六十五,没有兵下线,打怪平推伤害五点一万到六点三万,打怪暴击伤害高达十万,毒消遥这个伤害如何? 下面一起来看看他的装备。冰火独三属性一百四十五,戒指保持配置,五级第二个戒指也是冰火独一百五十八,小八星护肤同样是冰火独三属性一五三戴,命中身法装备都还不错,虽然 不是极品大八星鞋子八级体力雕文确实比较高,护肩体力七十七,所有属性十五,相当于体力九十二,这个手套厉害了,完美属性,条帽子虽然是七星,但也是加了八十二点体力, 衣服普通七星,背体力雕纹同样八级,腰带也是小八星,优点是有所有属性,项链稍微比较差,普通六星装备,武魂是冰火独三修路线,这是他目前的宦魂等级,独宫一百四十二独逍遥,虽说输出系数低于火逍遥, 怀旧服目前火炕也是很普遍,虽然大票原因,很多人都有毒炕,大票的毒炕一般都不高,可以减光,确实是让毒逍遥的生存空间更大一些。记得点赞关注哦!

烛火复读的逍遥不如主毒复火原因上个视频我讲过了,其实逍遥还有一种更强的打造方法,烛火复玄,天龙九大门胎里 不受再见的抗性就是全抗了,基本看不到有人带。从第十个门派慕容以帆旋属性出现就能看出策划多想给玄功门派加点人气,而怀旧服没有慕容,无论是为了副本还是打架打,全抗的收益都很低。大小飘使得全体玩家多多少少都有些不抗, 逍遥基本打不出伤害,不玄则可以将伤害打满。可能有人质疑不玄的伤害低,咱们实际计算一下, 封的五级号附属性也很难超过一千,咱们就按一千算读,一点二五选一点零,一千乘一点二五减一千乘一,伤害差两百五十,但如果被抗住了,一千的伤害可能一点都打不出 来了。熟轻熟重显而易见。同时煮火不旋还有一个额外的好处,你会发现带火毒的饰品装备价格贼高,而只带火旋的手工是最不受待见的,可以通过更低的价格收到更合适自己的装备,何乐而不为呢?

大家好,我是无木游戏解说啊,大家看到前面粉丝给我发的私信了吧,这位粉丝想把逍遥打造成火毒双属性, 意思呢就是火的石头和毒的石头都上,这位粉丝呢,想知道这样打造的话会不会比打单属性的伤害要高,大家要知道逍遥的火属性成长要比独属性成长高了零点零五,在不考虑打架的情况下啊,单火的伤害绝对要比打火毒或者是单独的伤害要高的。 回头问题本身啊,我们今天来试一下这个逍遥打火毒的属性和打单属性哪个伤害更高,进来看一下我的属性啊,毒属 属性是两千三百二十七,减抗是一百八,活属性跟独属性一样,属性一致,两千三百二十七,减抗也是一百八。呃,这次的怪物测试统一都用含义股来测试, 大家可以记一下这个伤害啊,就是高的是打了七万六,第一的话就是五万多。呃,在这打完呢,进行石头的更换啊,把这个果毒属性变成单属性的就是变成毒属性的石头 啊,现在石头已经换完了,来看一下现在的属性,红属性只有二十七,是装备上面带的,独属性是四千六百二十七,减抗还是一百八? 由于含一股的 boss 抗性不超过一百八,所以说这个减抗就不弄了,来吧,来找一下过来试一下伤害。 呃,跟大家说一下这个火逍遥和毒逍遥的区别,火逍遥的伤害呢,就是更高。呃,毒逍遥呢,就是大飘比较好组队。呃,像之前粉丝提这个问题啊,打成双死性的话,这种操作的话基本是没有的,也分怎么说啊,主要看你想不想打架,你只要不打架的话,这个石头随便怎么打。 比如你五千的单属性和两个属性加起来五千的话,这种伤害一比的话其实差不了太多。现在可以看到这两次测试的伤害基本没有什么太大的变化。但是如果你打架的话,建议千万不要打,一定要打单属性,因为那样的话你减抗会更高的。

关于正确砸炕和天龙中冲建下线问题的正确理解。一、砸炕的作用目前怀旧服全民多修时代,可以考虑上砸炕,特别是单属性门派和汽武。当 单属性门派一点五系数抗死附属性,单属性优势就体现出来了,饰品和武魂打造还便宜弃武当时因为防具第四孔上了定力,所以只能选择砸炕路线更好。 房居六个五级抗性,每种炕上两个,就可以做到三种杂炕各一百,然后再配合武魂各上一个炕,这样三个杂炕就可以达到二百左右。大多数门派多修的简炕只有武魂,很简单抗死三种附属性, 如果要抗死四种附属性,建议防具要打双排砸抗宝石。二、砸抗是否废掉天 龙砸炕?实际上废掉的是天龙的中冲剑下线伤害,而不是废掉天龙门派。天龙中冲三抗八十五,在打出主输出下线后伤害很爆炸,所以中冲剑的威力很猛, 因为中冲箭计算攻势是优先减掉中冲,再计算自身减抗。不管你四种附属性减抗堆得多高,砸抗九十就能彻底废掉中冲下线伤害,但是废不掉天龙, 废了天龙中冲下线伤害,天龙就成为一个平推的逍遥伤害了。天龙是弃武当天敌,所以砸炕搞起来吧。 中冲是可以打出下线伤害,不要被技能描述上的字眼误导了。一般单排杂看玩家不需要开中充就能轻易剪完,双排中充剪完。目前全民武魂多属性防具 四孔申法的时代,天龙四修四检抗能力是不容小视的,想完全抗死天龙四修,需要四抗个三百, 或者说其中二种抗三百一十五,一种抗二百二十五,一种抗三百五十五,就可以完全抗死,五级杂碱抗武魂,双碱抗五级天龙。

这个三级逍遥面板,太天秀三级身法刘逍遥,小编之前给大家分享了很多五六七级大佬的面板,今天小编给大家分享不一样的面板。这个逍遥是三个级普通号宝石,虽然不高,但是身法命重和慧心还算很不错。先来看看他的面板截图, 血量十七点二万,命中二点四七万,闪避一点一万,火攻属性两千两百五十四。看看他的这个护符,火攻幺四幺,命中会心身法都有第二个护符,火毒一百五十八,身法四十九。这个戒指火旋幺五五,命中和身法同样也有 第二个戒指,火工一百七十,身法五十三,绿色八星互腕绘心加灵气加体力加定力,项链比较差,才五星,代写上线火工身法很奇怪,这个神器火和不 几个属性呢?该说不说,这暗器洗得真心不错,增加毒攻击加麻痹夹穴,上线技能堪称完美。最后我们来看一下它的武魂,武魂还在养成期,下线还是比较低的。

最后一下,比如说我的减抗,如果超出对方的抗性,那么就是下线生效,你只有八十,我有一百。哈喽,兄弟们大家好,我是邀约,嗯,昨天给大家出了一期关于天龙四的门派伤害计算啊,那么也感谢大家的点赞 和评论。与这个减抗与下线这个问题,包括啊,除天路以外,别的门派计算伤害是否也是一致的? 那么这里可以给大家简单说一下啊,基本是一致的,那么比如说我现在这个名叫我的火攻是六零八六,那么我们按照昨天的公式去套一下,六零八六乘以门派系数一点五乘以五分,刚下线一点一九,可以化魂满节一点一五,我们得到的 火攻伤害为一万两千四百九十二,然后兵攻击为一千两百六十一,他有十八的下限,但是这几百点我就不算了,因为简抗八十八有时候未必能出发,我们就忽略不计,我们就按一点零的系数给他加上幺幺二六幺,我们实际所得一万三千七百五十四,那么打怪伤害乘以五,我们现在对怪物进行测试 啊,为六万八千七百七,那么再乘以一个二,暴击伤害十三万七千五百四,那么外攻五万,那基本上可以最少加个五万的 啊,平对伤害啊,加个五万的平对伤害就是暴击之后啊,暴击之后,因为推人的话是五千啊,推人的话,如果是把怪当成人来搞,他应该是五千,那么打在怪身上要除以乘以五倍,那就是两万五,两万五的话,暴击之后翻倍就是五万啊,那我们直接加五万 等于十八万七千五百四的伤害啊,我没有选攻和毒攻,十八万七,我们看平对伤害 有浮动啊,内外公有浮动,十八万五,十八万五,这个一般是最高伤害啊,十八万四,十六万三,十八万九 啊,我们打到十八万五和十八万九这个样子,那么内外功低了有十六万多, 基本上计算方式是正确的啊,其他门派的兄弟也可以根据自己的十八万起啊,根据自己的门派系数来计算自己的门派伤害。那么下一个我们要给大家讲一下关于减抗与抗,下线与抗性的这个关系。 呃,那么大家可以看到啊,我在这边以最简单的方式向大家说明,因为我也看到有很多啊,别的这个作者在给大家介绍, 可能他们的表格做的比较细,我这个的简单粗暴,通俗易懂,你的抗性为一百,对方减抗为一百,下线十九点直接作废啊。对于减抗的来说啊,下线十九点作废,最大伤害就是为没有下线效果的伤害。 你在刚刚那个计算公式的时候,你就不可以乘以一点一九的下线效果啊,那么如果抗性为一百五十点,减抗为一百点,下线依然作废, 那么最大伤害就是没有下线以外。这个字还打错了,且该属性的伤害减半啊,比如说我的火炕是一百五,你的减火炕只有一百,那么你打我火攻伤害减少百分之五十,而且没有下线效果。 如果抗性是两百,解抗为一百,那么下线依然作废,最大伤害就是没有下线效果,且该属性的伤害为零,那么两百及两百以上都是这个效果啊,都是一个效果。 那么有的兄弟可能会说最后一项,比如说我的减抗如果超出对方的抗性,那么就是下线生效,你只有八十,我有一百,那么我高出你二十点,高出的这部分只要大于或者等于减抗下线,那么抗下线就 生肖啊,就生肖且能吃马,如果是九十,那这里只有百分之十了啊,一定要超出减抗下线的部分就是你减抗下线十九,你的减抗一定要超出对方 抗性十九点才可以啊,才可以生效。这个底下有总结啊,这个就大家可能会通俗易懂,那么 有一个问题啊,我就这里就是给大家说一下,有很多人有误区,认为减抗越高会增加伤害,那么我可以跟大家负责任的说到这一条,基本上就登顶了,也就是说你的减抗超出对方 呃,天龙四除外,因为天龙四等会给大家说啊,超出对方二十其实正常十九就可以了,那么天龙除外,超对方二十就比较稳妥啊, 超二十和超两百和超两千伤害是一样的,换句话说,对方只有一百点抗性,你打一千点解抗和打两百点解抗, 你对他造成的伤害不会有变化啊。这个大家啊了解一下,因为还是有很多新手玩家,他们没有经历过武魂的时代,这里只是给新手玩家科普啊,如果大家了解的啊,就不用再听这一部分了,那么我们来看一下天龙的 减抗读到的地方啊,那么 ok, 我们用天龙文来给大家演示一下,关于这个减抗下线啊,需要扣除减抗的这个实际效果是什么样的 啊?那么首先我们看到天鹅的武道里面有一句话,他的被动里面四个状态,寇兵、业火、玄虚、邪读,那么在业火这一项,他写的是若自身火功高于目标火功,可是 放一个为自身附加四属性,下线增加三点的状态,持续五秒,触发这个状态,你的四属性剪开,下线额外增加三点。 那我们来看一下啊,我现在读功读减抗没有下线啊,读减二十八,没有减抗下线。那我们看一下触发被动之后,这边会有显示啊,气候啊,打不出这个下线效果,稍微等一下好出发了,下线为三,减抗二十七 好结束之后,下线为零,减看为二十八。也就是说我们刚刚在触发了五道的时候, 在触发了五道的时候,我们的减抗损失了一点,下线扣除了下线之后扣了一点啊,下线给我们增加了三点,那么天龙寺的这个下线, 因为啊和武魂的不一样,所以他只是象征性的扣了一点,那么大家平时的时候是按实际点数去扣,那么现在又又触发这个状态了啊,大家可以看到 啊,平时的时候是按正常的属性去扣十九的下限,就需要额外扣除你健康十九点才能达到最高伤害。嗯啊,那么 这里大家已经明白了,那么额外说一句的就是天龙四最好是减抗,高出对方的下限,多少点啊?他需要扣一点,那就是二十点,就是说你的悬空 需要高出对方二十点以上,再打出液火状态时,才能额外的啊,达到最高伤害, 那么最好是这样,所以也就印证了一句话,就是天龙的减抗远远大于下线效果啊。昨天的视频我们也给大家说了,主要的伤害来源还是中重建技能,并非减抗下线。好吧,那么这里就不多介绍了,那么最后给大家说一个啊, 关于这个下线伤害的问题,下线的伤害他这个十九实际上计算的是最高伤害, 并不是说你的抗性八十啊,对方减抗一百,他就一定能打出十九点伤害的,下线效果就是百分之十九啊,不一定,他只是在零到十九之间徘徊。 有人说内外功有浮动,那么我可以告诉你,减抗下线也有浮动效果,那么本期视频就给大家录制到这里啊,如果大家 关于这个还有什么不明白的,也可以在评论区留言和指正。好吧啊,如果大家是老玩家,那么这个视频对于你来说可能没有什么意义啊,后续的话会再给大家更新一些别的科普类的视频啊,感谢大家的观看和点赞,谢谢!


星宿老玩家都不一定知道的小常识,常识一,天地三连报伤害你看得懂吗?有人会误以为三连报是两倍、两倍、两倍伤害, 实际上三联报伤害是指两倍、四倍、两倍共八倍伤害。星宿大部分技能都是避重化骨绵长和幽明神掌,这两技能不是避重蓝杀手和廉珠辅食毒也不是避重技能。幽明神掌是固定百分之八十命重率技能。 谢伟珍可以打断逍遥镇法、峨眉清新武当如封四壁两一剑。星宿虽然没有加速腿短门派,但是谈笑自若家门派赵吉令是野外打架逃跑绝配, 喜欢打架玩家背包一定要准备好,召集令打不过三十六,计走为上计,一日算命三 也是一个高伤害技能,仔细看他的技能描述,群架时可以将他打在宝宝身上,可以造成群体失明,宝宝血少容易打死。 笑里藏刀没有出五道钱是一个很鸡肋技能,被扔出技能栏,偶尔在刷星星卢君义时有一点点用途。在测试星宿防御和攻击状态回怒效果时,发现一个奇怪事情, 释放天地同兽将怒气用光,现在是开着木盾状态,按技能描述是获得怒气速度增加百分之三十, 实测需要约四十四秒回满怒气。接下来切换成水炖状态测试一下回怒,结果发现水炖回满怒气只需要三十三秒左右,没想到水炖回怒比木顿更快, 这是什么原因呢?因为水盾有道的调写可以增强回怒效果。你还知道星宿哪些鲜有人知的小常识?欢迎评论区评论。