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大家好,我是阿明,这里是模拟农场二十二游戏详解系列视频的第二十六期出售点的建立, 在我们上一期视频当中我们说到了伐木厂,在视频当中我们又设计到了另一个加工点收购,那就是锯木厂,归根结底呢,我们要讨论的问题就是我们是否要以木材的形式还是以木板的形式来生产家具的问题。当然这里边呢是仁者见仁,智者见智,资金预算比较宽松的朋友呢,可能就不 在乎几个单位的产量,而资金相对较少,而又非常在乎产量以及输出比例的话呢,大家可以考虑收购一下巨牧场,一, 以木材输出成木板,再以木板输出为家具,那使用两个加工厂结合的方式,可以相对提高我们的产量,使木材得到更加有效的利用。截止目前呢,我们已经将游戏 本体当中所有的加工厂已经全部的介绍完毕,我们说完了加工厂的经营,那么我们下一步就要对生产出来的产品找到更好的销售方式,那游戏当中的每一个地图都给我们提供了 一定数量的收购点,就是出售点,大家可以看一下地图当中所有这样的图标,就是一个箭头朝下箭头,这么一个图标呢都是用来出售我们产品的地方,当我们点击每一种作物或者产品的时候呢,在后边都有相应的收购点的介绍。这个时候大家可能会产生了一个疑问, 既然地图上已经提供了一定数量的销售点,那么我们为什么还要建立自己的出售点呢?这里面我们可以看一下游戏的帮助文件,帮助文件当中第一个赚钱,可以看到第二项啊,可放置的出售点能让你的生产收益最大化,他这里所谓的生产收益最大化,并不 说你建立的销售点就一定会得到一个更好的价格。这里面所建立的销售点呢,一是可以提高市场的竞争力,二是我们通过建立菜单所建立出来的出售点,他所能够出售的产品相对丰富,而且具备市场竞争力。那我们可以非常 简单的理解为,当一个城市当中只有一个收购点来收购相应的物品的时候呢,他的价格是没有任何的优势,就是说他完全处在一个垄断和半垄断的一个状态当中,那么我们并没有其他额外的选择。如果你建立了一些其他的销售点,那他的价格的波动呢,会随着市场的供应 而不断的发生变化,这个时候我们可以有更多的选择,将产品供应给出价最高的销售点。好,那我们点击批件,在建造疑栏当中我们可以看到生产一项,第二项有出售点的 选项,出售点当中的有农贸市场、披萨店、餐厅、超市、生物质供热厂以及快餐店,还有碎屑机。那我们现在所介绍的出售点和之前我们所讲到的加工厂呢,它是完全两个不同的建筑类型,那我们随便点击一个加工厂,可以看到它分别有进项以及出项。 而出售点呢,他仅有进项而没有出项,而且而且出售点是不能够用于管理的,换句话说,你只能够将他进行建立,而不能够对他进行管理,但是每一个出售点的进项呢,相对比较丰富,甚至可以多达十几种的销售类别。那例如超市呢,他几乎涵盖了 大部分我们所生产出来的成品,这种出售点的建立呢,就可以大大方便我们最后对产品的出售。虽然在游戏地图当中自带了游戏本体的一些出售点,但是有 些出售点呢,他的距离较远,你比如说这些出售点,他的距离较远,在我们日常的生产、加工、运输以及出售的环节当中呢, 并不是很方便,所以大多数用户呢,都是会将自己建立的出售点呢,建立在自己加工厂的附近,这样呢便于出售,能够快速的将最终的产品出售到相应的出售点当中。 例如我建立的这个超市附近呢,我建立了多个生产加工厂,这样的情况下呢,我就可以很简单的将附近加工厂所生产出来的产品呢,就近的进行销售。而且我们自己所建立的出售点呢,大部分的时间里, 他的收购价值相对于游戏本体当中的收购点,他的价格呢略高,这样呢就可以实现我们的收益最大化,而且他收购的类别又比较丰富。关于出售点的建立呢,也非常的简单,他与我们之前所讲到的 加工厂的建立是完全一样的,你只需要将它建立在属于你自己的土地之上就可以了。那我这里呢,以超市为例,那我这里边呢,已经建立了超市,当你建立了某个出售点的时候呢,在我们价格一项这里边呢,就会增加你刚刚所建立的销售点,那我们以衣服为例啊, 如果你没有建立超市的话,那能够收购衣服的出售点呢?只有杂货集市。但但是你建立了超市以后呢,这里面就给我们多了一个选择,我们可以将衣服选择性的出售给杂货集市或者是超市,那 这里边的价格并不是绝对的。我们建立了销售点,那例如视频开始我所说,建立了销售点,只是给你多了一个更好的选择,能够让商品在市场当中具有更大的竞争力。原来我们别无选择,只能将衣服出售给杂货,即使我们建立了超市以后呢,我们就有了两 两个选择,通过销售点的建立,我们不但有了更多的选择,我们从价格上也能有更多的选择,那例如蛋糕一项呢,我们这里面有自己建立的披萨店以及超市的出售点, 那大家可以看一下,在价格菜单当中的披萨店的购买价格以及超市的购买价格,远远有高于其他三个游戏本体自带的出售点。游戏当中所自带的快餐店,杂货集市以及保龄球厅呢,它的收购价格仅有一万出头, 而我们建立的披萨店以及超市呢,能达到一万一的收购价格。所以从长远的经营以及销售的运作环节来看呢, 建立的销售点可以让我们的产品以更好的价格出售出去,那这就是出售点在游戏当中的意义。那我们现在来看一下关于出售点的重点区域啊,那在出售点当中呢,仅有一个标志可供我们进行 互动,那就是这个卸货的标志,我们只需要将最终的成品出售点所能够接纳的产品运输到这个位置,他就可以自动的进行卸货。那在我们前几期视频当中呢,我已经多次的使用到了超市进行产品的出售啊,我们这里呢做一下简单的演示,那我现在呢以旁边的衣服为例, 大家可以使用叉车或者是拖车将成品的直接运往这个位置,只要你到达这个位置,他就可以自动的进行销售,非常简单以及快捷。所以出售点并不需要我们日常进行管理维护,他只是给我们增加了出售产品以及提高产品价格的一种方式,一种选择。 好,那我们再来看一下出售点当中,在没有加载模组情况下呢,游戏本体提供了七种出售点可供我们选择,那这七个销售点呢,几乎涵盖了所有加工厂 所能加工生产出来的产品,我们可以选择性的将产品出售给出价最高的出出点,以获得更高的利润。大家在建立出出点的时候呢,通常要根据我们现在所掌握的一些产业规模和最终所生产出来的产品类型来选择性的建造。假如说我的生产链当中呢,有烘焙房以及 一裁缝店,大家可以考虑例如超市这种出售点,它里面的进项呢就包含了蛋糕,面包以及衣服。所以建立出售点呢,首先要根据我们的生产链当中的生产类别来选择相应的出售点,它的前提依然是我们拥有可以支配更多使用面积的土地,如 如果大家农耕的土地非常非常有限而且紧张的话呢,出售点其实并不急于建立,只是在价格上会略有不同,他并不影响我们整个的农 以及生产加工厂的加工环节。截止目前,模拟农场二十二版当中,所有与模拟农场十九版有所不同的地方呢,几乎已经全部的介绍完毕了,如果新人玩家在基础的玩法方面呢,有什么不明白的地方呢?可以一步按名之前的模拟农场十九游戏详解系列视频当中来 进行观看,也感谢新老玩家,新老朋友以及粉丝朋友们长期以来对阿明的支持。在接下来的游戏视频呢,阿明会针对朋友们提出来的具有代表性的问题做相关的讲解,期间呢,还会应广大玩家的要求, 介绍一些比较实用的,又不太影响游戏平衡的一些模组的推荐。在模拟农场游戏十九相关视频当中呢,也有不少的粉丝玩家对阿明提出啊,是否能够做一些模组推荐以及玩法的一些相关 视频呢?鉴于模拟农场十九他的发行日期呢比较长,而且模组的量又非常非常的大,良幼不齐,而且有些模组呢使用起来非常非常的复杂,在没有对游戏基础玩法有一个更好的了解的情况之下呢,介绍那一些复杂性的模组, 其实并不利于游戏的顺利进行,而且个别模组呢会影响游戏的运行。鉴于二十二版刚刚发行不久,而且模组量又不是很大, 那经过测试呢,有一些好的模组呢,还是有必要进行推荐和使用的,所以在日后的视频当中呢,阿明会视情况推荐一些比较实用的模组,供大家进行选择和参考。好的,这期的视频就到这里,喜欢阿明视频的朋友可以点赞收藏加关注,我是阿明,我们下期见。


大家好,我是袋鼠大叔啊,欢迎回到我们的袋鼠农场。嗯,这一期呢,大叔给大家介绍一个 ad, 这个魔族 啊,也叫奥特 drive 啊,自动驾驶,嗯,这个模组现在是两点零点五版本啊,制作这个模组的这个玩家呢,呃,主要也是因为游戏本本体自带的这个 ai 工人的这个智,智商不是非常高,大家可以 你看这个游戏的 a i 这工人这一页面创造作业里面他有和这个 ad 这个模组啊一模一样的功能,比如说从哪里装哪里装什么东西,运送到某某某地点,或者指示运送,或者是就是前往 嗯,某个目的地,他这种功能其实就是 ad 里面具有的这个这种最基本的这个功能,主要是因为这个 a i 太拉胯了,嗯,不好用,所以就是网络上就有一些大神,他就做了这个模组啊,也挺好用, 让大叔现在给你们稍息简单的演示一下这个东西,大叔没有太深入的研究,只是弄了一些简单的东西给大家演示一下如何操作。嗯,大大家可以根据自己的喜好去下载这个模组啊,首先呢,你需要去呃 那个网站上面去下载这个奥特传这个 ad 这个模组有了以后呢,在这个游戏页面里边啊,打开到这个键盘设置里边啊,在这边 在这边有一个叫 total h u d, 就是把那个窗口给弹出来的这个这个快捷键,大家一定要注意,他的那个默认键是奥加那个零, 但是呢,大叔这边有一个模组已经用这个按键了,所以为了避免冲突,就用了这个奥斯加那个键盘键的那个零,然后这样呢他就会显示出这样的一个对话框,一个小窗口, 然后按鼠标的中键会出现这个鼠标,如果再按一遍它会消失,你就可以转 动这个啊这个摄像镜头,然后在这个页面里边,呃,大家首先要注意的这这个这几个标识。首先第一个是启动这个模组,就是如果你的路线已经规划好了,只要按一下这个,他会自动寻路,根据你制定好的这个路线, 嗯,他会去开到那个目的地,然后这个第二个呢就是你驾驶的这个这个路线的这个模式到底是就一般的前往呢? 还是像这这个是去某一个点装好某个农产品,然后再开到某一个卸载点,这个叫啊装载和运输这个模组,然后下面一个模式呢就是纯粹的就是运输,嗯,然后最下侧后面那一个呢 就是,呃装载,就比如说二十号地正在收小麦,你按这个点他会开到二十号地,然后装完小麦以后,他会自动开到你自己的这个桶仓里面去,再把小麦给倒进去。啊,这个模式呢就是收割机, 嗯,卸载模式,嗯,在 cp 里面收割机有一个模式是可以自动让这个收割机买了以后,呃找身边最近的那个那个拖车给卸粮食的, 然后你有这个 ad 以后呢,你在这里选这个模式,如果你的二十号 d, 比如正在收收粮食的话,你就选择这个模式,然后他会停在二十号 d 的那个旁边, 嗯,然后这边他就会这个收割机把他就会卸,卸完之后他就开到你的这个粮仓这边,再把这个粮食给倒进去,他这个功能比游戏本身设计的还, 然后再复杂一点,嗯,做的更加精巧一点好,然后最关键的呢,就是这些路线是怎么来的, 大家可以看大叔这边有很多这个表格,所有的那个目的地的点他全都已经设置好了。大叔,完了,这个地图就是那个卡姆斯顿放,就是有一个玩家呢,他已经把这个地图上所有的点的这个路径已经全部都给录制下来了,每一个点位大家可以看到他在每个地方这都有个点位, 他都已经录制好了,你只要在这个那这个模组里面选择你要去的点位,他这个车就会根据这事先录制好的这个路径会开到这些这些地点。 嗯,当然,当然他这个也有一个问题,就是他录制的时候使用的车辆和载具并不是大叔用的这一种,所以有的时候遇到你的拖拉机 转弯那个角度,可能后面拖车会被卡住,毕竟英国这张图他的这个路是非常窄的,所以在用的这个 ad 模组的时候呢,可能会有那么一点点小瑕疵,需要停止一下自己手动啊转把这个车给掰过来 啊。所以大叔是比较建议大家去去网上找那个那个他那个录制好的这个路径, 根据你自己喜欢玩的地图去找一下这个 ad, 这有没有事先有玩家录制好的这个路径,然后你只要把它下载下来以后呢,解压那个 c 那个文件 里面有一个抗费的那个文件,你把这个文件呃拖载到你的那个游戏存档里面去就行了,你的游戏存档呃是对应你那个地图的,这样的话等你进入这 游戏以后,呃,你只要打开就按奥特那个零件这个窗口他就会打开,然后你这个地图上所记录好的这个路径点,他就自动会被读取, 然后到时候你就只要选你的目的地,这个东西就可以开始用了啊。然后第二种情况就是如果你玩的这张图比较新,这个 这个图的这个路径没有人去录,没有录制,所以你要自己重新自己弄一遍,嗯,就会比较比较麻烦,大家都可以在这里给你显示一下这个东西是怎么录的啊?首先你要点击 这边有一个三角形,加一个感叹号,然后这里有一个二一 c, 就是 req, 就是记录路径的这个功能,就像录像机的那个摄像功能一样, 你点击这个以后,你的车就要开始往前开,大家可以看后面会出来一个点,一个点一个点,这个他就已经开始录那个路径了,你从这边比如说我要开到某一个仓库那边去, 好,等你录完这边到仓库以后,就这个点的位置时候,你停一下,然后这里点点开点啊,把这个点给关闭,然后这条路进就先录制好了,然后你要在这里点位给他起个名字,比如说这里是仓库一, 好,然后在这里再给他起个名字,仓库一前面路径的一个点已经这边有一个小黄点,就是那 那个上面写了仓库一,这样的话你在地图上在这里就可以看到这里有个仓库一的点,就是说明这是我要去的那个点,然后在这个路径里面你可以选择的时候,你可以在这里,嗯,来对着仓库一, 然后当你录制完以后,嗯,你回到原点,你要再去那个点的话,只要点击这边启动,嗯,他就会顺着你录制好的这条线开到你的目的地, 那就这样,如果这条路线你不需要的话,就点这个键,在 这边选择按删除,然后他就会从这个列表里面这个这个这个路径就没有了,就直接被删除掉了,嗯,就是这么复杂,要一条路径你要来回录好几遍 啊,大叔比较建议就是大叔大家如果喜欢用这个模组的话,尽量去找那种热门的那些地图去玩, 然后那些地图已经有啊这种成熟的这个路径已经都给制作好了,你们只要去下载,然后按照大叔之前说的方式,把它放到你们的的那游戏存档里面去啊,就可以很很快的使用上这个模组了。 所以小伙伴如果喜欢这个魔术的话啊,可以去大叔的那个网盘上去下载啊,大叔已经把这个上传到网盘上去了,那还有一点就大家注意,就是这里面那个设置这个页面,嗯,没有太多需要注意啊, 调的,你只要把这个 ui 的这个这个窗口变得大一点,把它改成百分之两,百分之两百变得大一点,这样看起来不会很累。除了这个设置以外,其他东西没有太多的, 没有太大的意义,大叔也没有做太多细致的这种去微调,嗯,大家如果有兴趣的话,可以自己去尝试一下,那这一期节目就暂时先到这里了。嗯,喜欢大叔视频的小伙伴记得善良关注哦,我们下期再见,拜拜。

各位观众朋友们大家好,我是吹牛,今天呢,咱们来玩一下这个菲尔博伦庄园。这个地图 怎么都这么黑呀?就他吧 这块有有这个牛场。我靠, 这是车库,有你所用到的那个载具什么的,还有一个小型的那个 割草机啊,这好像是, 看一下他这有没有地啊, 他这刚开始啊,好像没有地,只有这个草地。 这好像也是割草机, 这好像是电车。 既然他这个什么刚开始什么都没有,那就弄这个收割草啊, 他刚开始有一个这个牛场 a few moments later。 看完了这个,然后看一下这个割草机, 这割草机就是有点慢, 这个也是,就是按微键降下来之后按臂开启开 这第三人称试卷。这是这个割草机呢,是那个十九没有的。 这东西啊,看你个人喜好,因为有的喜欢用那个效率快一点,有的喜欢用这个手动的,各有各的乐趣。 let the jungle where am i。 先把它扔在一边, fall at the jungle we're right here for you where i hear through? where i hear through。 这个车呢,是一个小铲车。好,然后呢?嗯,用一下这个车, 这车呢和那个步骤一样啊。 嗯, q 连接, 只不过这个用这个前边这个载,嗯,部件就是这个铲的时候是用鼠标控制的, 鼠标往上抬,就是这个大臂抬起往下降,就是 这个大臂降下,往左是就是升起这个铲斗,往右是放下,铲斗 好满了, 具体就是这样操作。 我看一下他这个牛场那边 啊,他这个就是工厂,这给你标的很明,明确,这边好像是倒草料的,这边是水,这我不知道是什么东西, 那咱们继续来, 来弄这个青岛, 这是他的那个操作一个详细步骤, 我感觉他这个地图侧重点可能不一样, 刚开始第一个地图那个是侧重于种地,这个好像是侧重于那个养养动物之类的, 慢了 啊,这个就讲解到这, 然后到这个就是他使用的这个草料这,嗯,这个 aj 卸载之后呢?我看一下他那个好像是没有水运水的那个坡道 啊,这边还有一大队 啊,这个忘了说,那个几个步骤,我身后这台就是拖拉机,后边这 这台应该是翻晒机, 还有就是专门持这个草料的。这车这拖斗好像是还有打包的机器。这个这两个是运动那个液体的,就是水之类的。 这这边那个是粮仓,你可以把你就是收获的粮食之类的作物放在里边, 好在这里边一水都没有,去水站加一点水, 这个游戏还是很贴心的,这边给你设置了一个这个充电桩,就是那个 电动车用的,用来充电用的。好,打开那个按键,提示按 r 开始填通水。 需要注意的是一点,他这个属于是要钱的, 太慢了。 好,我们去给那个牛加水, 说,好在这按那个 a 键一样就是开始卸载 啊,他那个水槽里面应该是满了,下车看一下 水槽有水,这个石槽有食物, 然后把它卸载掉之后我去给大家演示一下那个 防晒 b, 因为刚才我没有看到,我还以为就只有这几个单据,所以 我就没有翻晒,正常的是割草完毕之后用翻晒机翻晒,翻晒完之后用那个堆行机堆成一溜一溜的, 之后你可以就是选择打包也好,就是自己收那个草料也好。 二 s 键打开, 然后按微键向下之后按 b 键打开 之后这个部件就可以正常操作。 斑晒完之后他这个草料就变颜色了,变成干草。 这有那个好像是加油站, 现在把它放下,然后用这个看一下是不是堆行行机啊。 啊,是 因为我前边那个操作不到, 这个视频一定要看完,不然你正确的那个步骤不一定会 好。按 x 打开之后按微降效,按 d 打开,一样的操作部长。 当然了,这个嫌这个步骤麻烦,其实去掉第二步和 第三步,就是不用翻晒,和这个堆行机都可以, 这个堆行机演示完之后演示一下别的。 这个拖拉机牛啊,我靠前边有个奔驰的标志, 现在来试一下。这个就是收集草料的,这个车也是就是按微降下,然后按 b 开启之后就可以往这个车斗里面收集这个草料, 这剩下的草料不多,然后就 演示到这剩下的再演示一下那个打包机 车里边有一点草料, 我把这草料卸地上, 这是打包机, 按这打开,自动放下, 然后按微向下喷地,开始 不知道这个草料能不能混熟啊,试一下 这个车功率有点小, 打包之后就是后边那个圆的,效果 好,现在把这个关闭,关闭之后呢,还是用这个 铲车,只不过呢是把这个铲斗换成那个像叉车一样的那个叉子, 把铲斗就是按 q 卸载之后,然后用这个叉子,这是叉子 and there's a summer place。 用这个叉子叉起这个打包中。好的,基本上这些操作步骤就是这样, you know it's getting higher。 好的,今天视频就讲解到这,感兴趣的关注,可以关注点赞,感谢大家收看 two thousand years later。 呃,兄弟们,我再来给大家做一下补充啊,那我觉得刚才那个视频 有的地方漏掉了,废话不多说,然后我们现在开始讲解, 这是我身后这个罐子这个位置,这是就是可以放那个牛弄弄出来的那个牛奶,用来储存牛奶用的。之后呢,我再给大家说一下那个 就是这个载具维修的问题,你就是把车放到这,然后下车 按这个 r 键就是打开这个可以维修的啊,他这个东西就是可以修车,之后这有一个那个清除 中型汽油醇香, 还有这这是你可以直接购买,就是花钱购买 啊。说完这个之后呢,我再给大家说一下那个关于那个电车, 他这个电车呢看下边就是 是一个电池的符号,电车放在这个充电桩这, 哎,电车一靠近充电桩就开始亮了, 然后 nr 开始充电, 如果你把那个汽油车放在这是没有效果的 啊,该介绍的也介绍,差不多就是这样。


大家好,我是袋鼠大叔啊,今天呢,呃,做一个模组分享啊,大叔又在网上找到了不少好的,那个有有意思的那些模组啊,今天做这视频分享给大家 啊。首先第一个模组啊,他叫 just working speed, 就是,呃,他可以更改那个载具的那个工作的那个速度,比如说那个离呀,或者那个爬,如果他只能他的 官方速度,比如说只有十公里或者十五公里,你可以把它改到二十几公里也也没任何问题。还或者是那个切割刀, 那比如说,比如说这种切割刀,你可以在这里把他的 速度往往往上调,或者是像这种像这种梨呀,或者这种爬之类的,你也可以把它改到二十几公里也没有任何问题。 或者是这种装载车,比如像这种装载车,呃,十几公里也可以往上调,或者只有这种打捆机,呃,也可以给他改改速度, 这个模组其实挺好用,挺好用的。嗯,对于有些玩家来说,这收割的那个时间是太长的话,你可以改改速度,他并不影响你的收成,只是节省一点时间罢了。这个模组挺好用的啊,然后下一个模组呢,叫 the color 啊,其实就是这个十九里就有蒙影的话,十九里就有这个模组,他把他现在还原到二十二里面来了,就是给那个拖拉机的轮胎,或者是那个收割机的那个轮胎上面染点颜色, 嗯,如果你那片地是撒了那个石灰的话,呃,他的轮胎撵过去以后会染上那个石灰,所以轮胎会变成白色啊,如果他是在那种田地里的话,那可能就是颜色就会比变得那种棕褐色啊,只是更加模拟的更加真实一点 啊。然后下一个模组呢,是叫 vehicle sale system customizer 啊,其实呢,这个就是二手市场的那个改良呃,大家可以看,如果你要买二手车的话,你钱都 是百分之十五或者是二十的那种,呃,那那种折扣百分之五十的那种折扣会比较少,而且他选择的数量可能也就五五台啊,或者六台这样子,数量比较少。加上这个模组以后呢,你可以有实实现十个物品,可以选择 有十样,而且它的最高折扣可以达到百分之五十的那个折扣。像这台收的那那个打孔机百分之四十九已经剪掉,几乎是半价了。 这个如果玩家前期想用这种好的这种啊打粉机,他还可以装这个轻扣饲料的这个箱子 可以加那添加剂用的这个非常好用的一个打捆机,样子也特别好看,克罗尼的,嗯,你看半价七万八,这价格很诱人啊。你加了这个魔族以后,你那个他这个 呃提供的这些折扣的价格的这些商品会比较多,然后一个月可以刷新一次,嗯,这个非常好,如果大家对于前期资金比较紧张,想买二手车辆啊之类的,这个模组必须得要有,这样你选择会多一点 啊。然后下一个模组呢,就是那个叫 a i 啊,他呀 tracks 就是 a i 工人在经在你的田地里工作的时候,他是默认的是不会有任何轮胎印的, 这个东西加上去以后呢,就是你的 a i 工人在工作的时候,他的那个载具也会留下这个轮胎印,变得更加真实一点。然后今天最后这个介绍的这个魔族, 呃,叫 field calculator, 就是田地的那个计算器,这个东西特别特别好用。 首先他把它做到了这个,呃,这边菜单这边,呃,左边的这个菜单栏最最下面这一块,他把这个地图上所有的地块从一到呃八十五这个所有的地块全部都列了出来。 呃土地的尺寸,然后撒石灰使用的量,然后撒那个固体肥使用的量,撒那个液体肥使用的量,撒那个除草剂使用量,撒那个那个粪肥使用量,撒那个液体的那个水肥 啊,也就是说泥浆吧,就是这个东西的使用量以及那个藻渣的使用量全部都给列出来了。这样的话 如果大家在用这个模组就可以知道我哪块地消耗种,消耗那个肥料啊,消耗石灰啊那种量,这样的话你去商店里采购的时候,你可以买差不多的量就可以用,嗯,这个东西都挺好的,不,不至于说买了太多或者用了太少, 嗯,给你一个,给你一个,大概一个估算,嗯,其实这个这个挺仔细的。然后第二个呢,如果你要看你的种子消耗多少呢?就比如说六号地,我种这个只有零点五,零点五公顷的这个地,我种子是耗多少呢?你就在这里按空格键,他会告诉你小麦会消耗多少种子, 大麦会有多少种子,各种各样的种子全部都会告,全部都会列出来,尤其是土豆和甜菜。如果你帮那个农民去种这两样东西的话,嗯,你种子要带多少?你根据那个田块的呃, 问题,这个东西就可以知道那个地块里需要多少多少种子量,你可以提前给备好,一一车就拉过去,一次就搞定,不用再来回跑了。 这个这个魔族实在是太太牛了,大叔是强烈推荐。呃,大小伙伴一一定要用这个魔族,这样以后你规划田地种植的时候,嗯,可以知道自己需要准备多少这些种子肥料啊之类的。 嗯,好了,有用的模组大叔就暂时先分了,分享到这里了。嗯,接下来就等他们那些制作方,如果还有更多有趣的模组,大叔再把它传到网盘上面去 啊。现在这些模组都在大叔的网盘上了啊,需要小伙伴可以给大叔留言啊。那我们下期节目再见啊,拜拜。

大家好,我是袋鼠大叔啊,这期大叔给啊大家做一期这个模组修改的这个视频啊,最近收到 啊一些小伙伴的留言,说他们想知道这个模组里面这些数据是怎么修改的,有的玩家希望把他的那个收割机的那个谷仓容量改的大一点,然后大叔在这边就呃做一期这个节目的分享。 那首先呢就是大家要先把那个模组这个文件啊进行一个解压啊,然后在解压出来的文件文件里边要去找一个对应的那个 xml 的那个文件 比。大叔这边是以这个呃凯斯的这个七幺五零的这个收割机这个模组为例 啊,在这里边呢你要去找这个叫 xfo 幺五零这个 xm 文档,这个就是呃这个收割机的主要数参数全在这个文件里面,然后你要用这个记事本 给他打开,然后在这一行里边大家去要去找几样数据啊,首先按那个 ctrl 和 f 键,他会跳出一个查找框啊,在这里边大家去搜索一个 这几个关键词。首先如果你要修改这个收割机的骨仓的话啊,你要找这个单词叫 cupacity, 第一个会跳出来的是那个气杀的那个那个容量,这个不要去动他,再按一次,然后他这边会跳出来一行 啊,是叫 feelty category combine, 然后 capacity 一万五千啊,这个就是这个收割机的谷仓容量了,一定是在这一行, 然后这个数字大家想改多少就改多少,就是只要注意一点,就不要改的太大,因为这个收割机如果太重的话,他会跑不动的,所以上线最最多就是三万到五万之间就行。 然后第二个可以,大家可以修改的是,就是这个 mt 这个字就是清仓的意思,就是收割机他的那个那个大管子放粮食的速度, 嗯,你搜一下这边他会有个叫 discharge note, 嗯,然后这里是 mt speed, 就是那个放粮食那个速度,你跟数字可以改高一点,嗯,这样的话他出粮食的时候速 速度会快很多啊。然后第三个需要注意的那个数值呢,就是这个收割机的耐久度啊,大家在这个关键词啊,打入这个 win 啊,就是这个磨损的意思, 呃,按一次那个回车键,然后他会跳到这边叫 wirberwewwreaturation, 这一行指的就是这个收割机的这个耐久度,包括那个拖拉机啊,那个什么各种各样的农机,他都有这一行字, 你就把这个四百八十这个数字,你可以改一改,改了多一点,这样的话它的耐久度比较高一点,就不容易坏,你可以减少那个维修的那个次数,然后修改完毕之后,呃,记得保存,然后再把所有的文件重新再压缩一遍,把那个名字 在改好以后放放回你那个模组的那个那个文档里面去啊,覆盖原文件就可以了啊,这个是收割机的啊,这个模组修改其他的像拖拉机,农具基本都差不多。 好,然后大叔再给你们介绍一下这个有工厂这个模组怎么修改他那个生产速度,呃,这也是很多小伙伴非常关心的这个问题啊。首先呢,你们先 啊,把你们要啊改的那个那个工厂那个模组要先解压啊,大叔这边就先用一个磨粉磨坊来做那个例子, 嗯,解压以后大家去找那个 xml 的那个文件啊,有时候这个文件他可能会在一个文件夹里边,所以大家要耐心的去找,然后 这比如说这个模仿文件,我们是找这个叫什么 mooley 这个 xm 文件,这是德文啊,就是那个土豆模仿的这个名字,然后记事本打开以后呢,呃,这里边大家去找的一个就是他的那个工作的那个效率那个页面, 然后这个工作这个效率的这个页面呢,就要找这一栏叫 production point, 然后在这里边呢,他里面会说啊,首先是这个小麦做的这个面粉,呃,是这一类货,然后呢他的 cycospirao 是一百二十五,就是说每一小时他生产的那个量,那个单位是一百二十五升那个小麦面粉,然后下面的这个产品叫什么大卖的 面粉了,燕麦这个面粉依次类推啊,你们只要把这一行这个数值把它改成改多一点,比如多加一个零,嗯,他就十倍的那个量就可以了 啊。修改完之后呢,呃,再给他存到,然后再把这个文件再重新把它给压缩起来,用同样的名字,呃,重新命名以后再放回那个文件夹 啊。以上就是非常简单的这个模组修改这个分享,大家只要找这个关键词就很容易啊,修改这里面的那些数据了啊,就是唯一注意一点的就是大家千万要先留一个备份,呃,不然的话,万一这个东西改了,把这个模组改坏掉了,又要去重新下载了。 好啊,这期节目就暂时到这里了,感谢各位的收看啊,我们下一期再见,拜拜!