大家好,这节课我们要讲解的是风格化效果组,下边的效果叫做 c c block load, 我们选择效果,然后呢,我们选择风格化 c c block load。 那么这个效果是什么意思呢?他字面的意思就是呃方块的加载动画,这个可以模拟什么呢?就是我们早期那种电脑上哈加载一张图片,或者是一一个文字啊,形成这种方块化的像素的效果。 我们可以看一下它的几个意思。首先你加了这个效果之后呢,你的画面就会消失,那么如果你要想染你的画面出现的话呢,一定要在这个地方加动画。就是啊, completion 就是它的完成度对吧,目前是零,你可以把它呢慢慢的加起来 哎,大家可以看一下,他就是这样的一个加载的动画对吧,非常的有趣啊。我们可以把这个呢加起关键针,可以选择在这个地方加关键针,按一下右键。然后呢,比如说到了这个两秒的时候呢,我想让他呢加载完成,加到一百。 然后呢,我们只预览这个部分哎,大家可以看一下它就是这样的一个加载的效果,我们在很多的啊,这种早期的电脑上可以看到这样的一个效果 对吧?当然你也可以模拟那种早期的那种老电影的感觉啊,老电脑的这个照片的感觉对吧。然后呢,下边这个呢叫做 scans, 就是他的扫描的次数,现在是四次,就是说 大家可以看一下啊,这是第一次,第二次,第三次,第四次,最终达成我们的效果对吧?当然也可以把这个改成别的数字,比如说改个六, 那么这样的话它会扫描六次,但是呢第一次呢,它的这个像素呢就非常低对吧,就类似这样的一个效果,我们来看一下, 来看一下啊对不对哎,非常棒的一个效果。如果你觉得前面加载快了,你可以把这个呢改一下,比如说我们把它改为这个 f 九,然后可以调一下前面的,你可以让前面的稍微慢一点对吧,哎。然后呢,我们来看一下这个效果 啊,这样的话呢,就看得非常清楚对吧,就是这样的一个扫描的一个效果,非常非常的有意思啊。 好。然后呢,接下来就是这个 start clean 的,就是说从一开始呢他就是没有的,那如果把这勾选去掉呢,一开始他还是有的对吧,这样的话他开始就是一个非常呃具有这种像素化的方块感觉的这种文 文字或者是 logo 啊等等啊,达到这样的一个效果,非常棒的效果啊。呃,然后呢,最后一个呢,就是这个你也可以把它点开,然后它就变成这样的,带有模糊这种感觉的,就是把它的这种像素呢降低。但是一般来讲呢,我们 我们还是不勾选这个啊,我们还是勾选这个啊,这样的话呢,就会达到这样的一个效果。那么除了这个 logo 之外,你可以加到一个视频上面,我们可以选择它 ctrl c, 然后呢选择下边这个对吧,那你可以 ctrl v, 然后把它粘贴起来。然后我们来看一下这个效果,他也是类似于这样的一个加载的感觉对吧,非常适合加在一个图片上面,或者是一个图像上边, 然后你可以把这个他的关键针呢稍微拉长一点,比如说我想让他呢四秒钟加载完成。我们来看一下他, 因为从这个最开始最上面开始加载,慢慢的让画面变得更接近于我们看到的这种画面的状态对吧,少一次,两次,三次,四次,五次,六次等等。那你可以把这个继续加大一点,加到十看一下啊 啊,非常棒的一个效果, 特别适合模拟那种,就是高科技的我们的那种行真的那种呃,那种那种破案的画面对吧。你可以让一个嫌疑人的画面呢,开始是不清晰的,然后通过这个高科技的技术啊,然后呢让他呢变得非常的清晰啊,就这种这种状态。 好。这个呢就是叫做 c c block load, 也叫做方块的加载动画啊,我觉得非常非常棒啊这个效果。
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哈喽,我是易烊千,本期分享的是 party 可乐粒子插件,有了它你可以做出这样这样还有这样的效果。插件我会给大家打包中文版和英文版, 但我还是建议大家使用英文版的,不然容易出现 bug。 温馨提示,在这里不会进行 p 粒子的基础讲解,需要领取基础教程和插件的朋友可以看看评论区置顶。马上过年了,市区不让放烟花,我们只能自己做一个常规操作,新建合成,新建纯色层, 添加立字插件。 现在的粒子插件呢,已经更新了预设系统,不用再像以前一样手动进行繁琐的调节。我们打开预设系统, 在这个界面当中呢,鼠标挪到左上角的位, 可以看到各种绿色,分别有单系统绿色和多系统绿色。单系统可以理解为只用一层粒子做出来的效果, 多系统就是多层粒子组合出来的效果,细节也就更丰富一些,包括我们要做的烟花效果他都有。你可以直接用多系统的预设进行调节,也可以用单系统里的预设自己进行组合使用。 关于怎么调节呢?我们双击添加预示号,点击 aprie 应用,可以建一个摄像机,我们看到在没有开启三维图层的情况下,他也是具有三维属性的。 点开显示系统,我们可以看到这里有主系统和子系统,分别对应的是预设系统下的左下角,他们是同步的。 这里只需要记住,这个主系统是掌管整个粒子系统参数的,所以能看到他的参数是最全的。而子系统呢,会少了一些参数选项,是因为他们的共同属性全都被规整到了主系统里,统一调整,不需要再去一个个调整了。 那怎么调整它的数量、长度,颜色以及速度呢?我们选择需要调整的粒子系统,可以先关闭其他系统,方便观察。发射器里的粒子每秒呢,可以控制它的数量,意思是每秒发射多少个粒子。由于现在是爆炸模式, 所以只会发射一次。如果我们把它改成连续,把数量改少一点,它就是连续的发射了。粒子系统里的生命呢,可以控制它出现的时长是多少秒。 粒子系统里的颜色可以更改颜色。辅助系统里的大小呢?可以更改它的粗细,展开生命期大小,可以调整粗细变化。左边是头,右边是尾。你可以自己调整它的变化幅度,也可以直接使用自带的预设,一般常用的是这个。 嗯,总感觉差点什么,给他加个发光。嗯,有哪位了?好了,祝大家新年快乐。

thank you fall in love try。 哈喽,大家好,我是老温,你绝对想不到只用一款内置插件就可以让一张竞争图中的云真实流动起来。打开软件后,新建一个合成命个名流动的云。把我提供给大家的素材放下来,调整这两张图片的大小, 大家注意看,这个图层是已经把云抠掉了,下面这个图层是完整的图片,打一个月成命个名云。在云这个图层上给他加上倾斜插件,调整一下他的倾斜值负到二十,打上关键针, 在五秒处打上关键针三十,现在这个云他就动起来了,但是这两边呢,他是空白的。把拼接插件放到云图层上,请稍插件放下来,调整一下他的宽 度,调整一下它的高度。镜像边缘打开,在这里我们能够看到这个山已经凸显出来了,我们需要进入到云图层里面,调整一下这个图层的位置,放下来一点再回来,现在后面的山呢,就看不到了。 为了让云的流动效果更加明显,我们给他加上川流置换插件,把川流置换放到云图层上,大小调整到二十,数量调整为二十,给偏移打上关键针,再往右边挪一点,给演化打上碳的表达式,碳成一百五,这样流动的云效果就实现了,你学会了吗?

今天我们来讲解一下如何汉化 ae 的插件,我相信大家在玩 ae 玩到一定程度的时候,总想搞一些自己汉化的东西,那好,今天我们就讲一下最简单的 ae 插件汉化方法。 那现在大家能够看到我这块加载了一个猫卡的插件,那这个插件是 ae 自带个阉割版的插件,这块就有一个猫卡 ae, 那就是 ae 自带的。那如果你要想汉化 我们这个专业版的,比如说我们现在最新的二零二零,那我们这块就有一个 moco pro 的二零二零的版本,他的汉化方法都是一样的, 这个插件他是英文的对不对?我们点开看一下都是英文的对不对?那我们首先就要找到这个插件在我们 ae 的文件夹的哪个位置,比如说我们可以看到现在他在我们 ae effect 的目录里边有一个摩卡 ae, 就是这个文件,对不对?那好,我们选中它,我们 ctrl c 复制到桌面上一份,那这个就是我们在这块看到的一个界面,如果我们点击这个图标, 我们看一下它里边还有一个界面,对不对?那这个文件是哪一个呢?就是我们这个 dll 的这个文件,就是我们里边的这个文件。我们现在来演示一下 moke ae 的汉化方法。首先我们要用到一个工具,这个工具就叫 sdl, 我们看一下 那 sdl 是一个专门的翻译软件,那我们首先要打开它比较简单,我就不详细讲解这里边的功能了,那大家直接按照这个方法,那你就可以直接好好完成你自己的一插件了。首先点击新建项目,那我们这块 就让我们添加一个文件,看到没?这块有一个原文件,我们点击添加来源,我们在桌面上找到我们刚才复制的这个文件,点击确定,他自动的就把你这个插件给导入进来了,那我们这块 把这个名字复制一下,摩卡 a e, 复制这一步就是让我们添写在这,你可以加一个后转,比如说摩卡 a e 一,那现在我们这个来源就添加完毕了,对不对?那我们还要添加一个目标语言,那也就是我们翻译的语言,我们点击一下在这块儿添加语言, 那我们可以看到这块有一个字体是供我们选择的,我们点击一下,点击选择这块,你可以选择你要翻译的字体以及字号,那这块有一个字符集,我们一定要选择中文,然后点击确定,那我们再点击确定,那我们这个语言就添加完毕, 我们点击确定,你会看到我们左边项目面板里边有一个谋划 ae, 还有一个中文,那这时候我们点击这个谋划 ae, 那我们可以看到他这块显示的是零,那也就是说我们要翻译的字符他还没有提取出来。选中这个谋划 ae 之后, 我们点击工具,这块有一个非标字串红,我们点击一下,这时候我们点击字串,点击一下,这块就会出现一个提取,那我们点击一下提取,他会弹出一个界面来,那这个界面就是让我们提取猫咖 ae 里边的这些英文单词, 我们要简单的设置一下,我们要把这两个编码给它勾上,然后这块选择正则表达式,我们点击提取,那它这块就会自动把我们 a e 里边的这些字符创 全部都给提取出来,提取出来之后我们点击一下保存在我们桌面上,就把我们提取的这个文件保存出来了,我们把它关掉, 我们把它关掉之后,我们会看到这下边就出现我们刚才提取的那个文件了,对不对?我们点击一下,你会看到这里边的大小是三百零一, 我们这块还有一个中文,那我们双击这个中文,就是让我们翻译我们这个摩卡 ae 的一些英文单词, 我们这时候双击我们这个中文的谋害 a e 进来,那我们是不是可以看到这里边有很多的单词啊?我们怎么汉化他呢?这时候我们把我们这个 ae 的软件打开,我们看一下 这块是不是有一个叫做 matt e 的这个单词叫做蒙版,我们就把这个单词给他翻译一下,我们在这块 直接搜索这个单词,所有软件的搜索基本都是一样的, ctrl 加 f 查找,那我们搜索一下 m a t t e, 我们点击查找全部,我们会在下边看到这块有一个单词,对不对?那他就是我们这个单词了,我们双击一下,他就会在我们这块定位出来, 我们双击中文下边的这个单词,那我们把它删掉,我们直接改成中文叫做蒙版,那好,我们点击空白处这个单词就完成了,那那你也可以直接在这块选中下边这个单词,叫做预览蒙版,你可以在这块给他删掉写单词,你也可以直接在这块看到没 直接写上玉兰蒙版,然后点击这个勾,他也回来了,那我们这块叫做应用蒙版 点击勾,那我们这个单词也就回来了。比如说你自己做的汉化,你想加上一些你自己的 这个名字什么的,那比如说我们就可以叫做后期帮点击空白处,那我们这个单词也就汉化完了,那我们 ae 软件里边的其他单词也都是根据这个方法来汉化完成的,那我们就简单的汉化这几个单词,那我们都汉化完毕之后,我们要怎么做呢?我们点击项目, 我们右键更新一下自福川列表这块也是更新一下,更新完成之后,我们选择这个中文文件,我们点击飞标自创红, 他就会提示你要生成一个目标文件了,我们点击确定,那好,这块他就会提示你是否要全部学 入,就是把我们刚才翻译的给他写入进去,我们点击一下全部写入,那这块他就会提示你写入的一个进度,那都写入完毕之后,我们可以把这个保存一下,或者你不保存,因为我们上部已经保存了,那我们把它关掉,那我们可以看到 这块是不是就有了一个 ae 的文件出来,他后边多加了一个 chs, 那这个就是我们刚才汉化完成的一个文件,我们现在把这个文件替换到我们刚才的文件夹目录里边来, 我们先把我们的 ae 工程保存一下,然后我们把我们刚才汉化的这个 ae 文件,我们给他拖入进来,我们把我们原始的给他删掉, 那这时候你一定要记住把这个 chs 给他删掉,那现在我们这个 ae 文件就已经汉化完成了, 那这时候我们就要打开我们的工程,我们看一下汉化有没有完成好,我们打开了我们这个 ae 工程对不对?我们点击效果空间,我们看一下是不是我们刚才汉化的文字都在里边了,你看这块有一个后期帮,对不对?有人就问了, 你现在汉化的这是一个 aex 的文件对不对?我们这是一个 aex 的文件,那如果比如说我们软件里边可能有一些大的安装包,比如说还有我们的一些粒子插件, 那他是怎么汉化的呢?他肯定安装的时候是一个 exce 的程序包对不对?那他安装完毕之后,他也会在我们的插件目录里边生成这些 ax 的文件,那我们只需要把这些 ax 的文件给他单独的汉化一下,给他替换了,我们就完成软件的汉化了。那这个就是我们最简单的 一个汉化方法,百分之九十的 a 插件都可以用这个方法汉化完成。那这个汉化方法呢?也就是你自己了解一下,当你非常想汉化一个插件的时候,你自己玩玩就可以了,千万不要说你自己闲的没事来汉化一个插件玩,因为汉化插件确实是很费时间的。 我当时想汉化摩卡的二零,二零版本来着,我把它的里边的这个就是里边的这个文件打开之后,我要加载好长时间我才能打开它,而且里边单词非常多,大家在汉化的时候抱着一个玩玩看的心态就行了。 那这个就是 ae 插件的最简单的一个汉化方法,如果这个视频对你有帮助的话,一定要记得一键三点将会对我有很大的帮助。好,我们下期再见。

大家好,今天我们来学习摩卡跟踪,首先这里我们准备了一段皮箱的视频素材,包括一层图片文字,我们先将文字层隐藏,选中素材层,点击添加效果,添加摩卡效果, 打开效果窗口,我们激活猫卡面板。好,打开窗口之后,首先我们来绘制跟踪区域,可以调节为直角点,然后在下面呢我们要勾选透视, 勾选透视完成之后,我们点击进行跟踪分析 好,跟踪完成之后,我们可以点开上面的平面曲面,我们可以调节跟踪的区域,同时可以打 打开平面网格进行观察,我们可以看到出现了透视效果,和我们的皮箱透视相吻合。这里为了验证跟踪的精确性,我们还可以给他添加一个跟踪网格进行观察。在插入剪辑上,我们可以点开选择网格类型, 我们可以看到我们上面添加了一个跟踪的网格,可以进行播放观察效果,可以看到跟 中的效果还是相对比较精确好,跟踪没有问题。之后我们点击导出跟踪,这里面我们可以选择导出的类型,然后点击复制到剪切版,可以将文件暂且关闭, 显示我们的跟踪层,将其愈合成 ctrl 加 v 粘贴好,这时候我们可以看到我们的文字就会贴到皮 上面,这里面我们可以点开进行文字的调节。 之后为了更好的混合效果,我们可以将其选择为叠加或者柔光,可以看到他的一个效果。之后我们可以将图层复制几层可以加低复制 好,现在的话我们可以进行预览观察效果,大家可以看到跟踪的信息相对还是比较精确,相信大家可以完成更加优质的作品。好,关注我,持续更新优质内容。

after effects 简称 a e, 目前最新版本已更新到二零二版本,软件越来越强了。最新版二零二二也带来了不少实用的功能,其中一致好评的多真同步渲染功能,只要在首选项设置里 勾选上,在预览和渲染导出过程中充分利用 cpu 多核的算力,从而实现提速效果,速度变得更快。正是这期内容前感谢大家的弹幕牛牛牛。 当然,目前并不是所有插件都能够支持多真同步渲染,也在陆续更新优化适配中。此次给大家带来的是内置插件,后续也将更新支持 ae 二零二常用的外置插件。 ae 内置插件主要包括 king light、 moka、 ae cycle、 fxh d, 其中最为常见的赛口 fx hd 习惯称之为 cc 插件,目前 cc 效果已经达到七十五个。虽然 ae 早就推出了中文版本,但是内置 cc 效果一直使用英文版本。 此次带来了新更新的 ae 二零二,新版本内置插件汉化,并且能够支持多针同步渲染功能。此次汉化是对插件效果参数进行了汉化,插件名没有汉化,因为很多 ae 模板不支持中文,插件名 效果参数全部汉化,经过汉化以后再使用真的是一目了然。 nice 保姆式安装教程插件安装就很简单了,直接替换英文原版即可,拷贝这个文件夹到 ae 安装目录替换即可,也就是这里。 此外还给大家准备了英文版本备份,想使用英文版本在拷贝替换即可。 除了这次更新 ae 二零二版本内置插件憨化之外,有很多网友还是使用了比较低的版本,但是也找不到内置插件憨化资源,即使找到也是收费的, 在前面也有整理分享。 aecc 到二零二一版本的内置插件汉化使用方法都类似,就是替换即可 的。版本是对插件名和效果参考都进行了汉化替换,钱可以提前备份好英文原版。在这里问一下大家, ae 的英文插件名你现在能分清几个?

音频频谱新建纯色固态层,添加音频频谱给固态层音频层选择素材音乐用椭圆工具给频谱画遮罩。入镜改为蒙版,打开图层,蒙版选择无 最大高度一千五,厚度四,摄像值三百五。显示选项为模拟普线 面选项 a 面。然后我们拷贝固态层面选项改成 b 面,再拷贝一层选项改成数字面选项为 ab 面。 再口碑一层选项改成模拟平点面选项 ab 面。 a。 十键打开缩放,调整位置大小,看一下效果。


调色是视频制作工作流程中的重要一环,一个视频的最终效果都离不开调色,特别是我们自己拍摄的视频更是如此,根本离不开调色,调色可以直接拉高视频质感,高级感满满。 而这节课带大家认识一下基本的调色流程,以及一款强大的调色插件。首先给大家介绍几个常用的调色方式,我们还是新建合成,点击确定,然后在项目这里双击导入一个视频素材,点击导入, 直接将视频素材拖动到时间轴这里,然后将缩放比例调为适合。在右侧效果和预设里,我们向下找,找到颜色校正,颜色校正,下面这些插件都是用来对视频画面进行调色处理的。我们首先找到曲线,直接拖动曲线到 视频画面上,可以在效果空间里看到曲线效果,已经添加上了曲线效果,界面比较简单,最重要的就是这里曲线窗口。曲线分为了不同的通道,一般为 rgb、 红色、绿色、蓝色以及 alpha。 我们以 rgb 为例,给大家讲解一下这个曲线窗口的使用。 首先最基本的操作就是点击这条线的中间,向上拖动,画面会被提亮,向下拖动视频画面会变暗。当然也可以根据自己的需要将曲线调整为 s 型,这样能够让视频画面更有层次感。 如果反向调节也会产生另一种风格,那总体来说,两个顶点越往左上就会越亮,相反越往右下就会越暗。这个也是同样的道理, 但还是有区别的。右上角这里主要控制的是高光部分,而左下角这里主要控制的是阴影部分,阴影变亮,整个画面就会变黑,阴影变暗,整个画面的对比度就会增加。 中间,这里就是用来控制中间调整体的亮度,那么这个曲线的使用就是这样了, 包括切换到其他颜色通道,单色通道更擅长整体对颜色的把控。讲解完了曲线,我们来看下一个撸门锤。颜色同样是直接拖动到视频上, 这个调色插件要稍微复杂一点,但功能比较全面,主要分为了矫正,可以在这里直接使用路特预设来一键获得不同的视频风格。然后还可以通过白平衡控制整体色调,色温、 色调饱和度以及下方的曝光对比度。亮度、高光阴影、白色、黑色都是要根据视频素材来选择调整的,如果调整的效果不是很满意,可以点击重置。 我们来接着看下一项创意,这里同样可以使用 look 预设,使用不同的预设表现出来的效果是完全不一样的。 在预设使用后还可以调整强度,包括下方胶片效果、锐化、自然饱和度、阴影和高光颜色都可以直接控制,属于是创意调色,改变整体画面风格。 接下来还是曲线,还是通过曲线来对画面进行控制,与前面那个曲线的操作逻辑都是差不多的,这里就不再重复了。接下来是色轮、高光、 阴影中间调的综合调整,下一项 hsl 次要,这里主要通过监控的形式对画面细节进行调整。阴影简单直接就是给视频添加一个按脚效果,可以调节数量, 终点圆度、羽化。除了这两个之外,还有三色调,阴影、高光色调 色阶对比度、饱和度等各种各样的控制选项,大多数的调色插件原理上来说都是这些,最重要的还是怎么控制,怎么使用,怎么去调整。 而今天主要给大家讲解的麦杰克包雷特调色插件就不一样了,不用怕颜色搞不来。插件套装基础版操作就是可以直接使用大量预设,顺便再稍微调整一下即可, 而高级操作就是可以运用多个插件进行组合起来,接下来我们来一起看看吧。同样是在效果和预设内, magic bullet 打开下拉菜单 magic bullet sweet 调色插件总共包含七款插件,调色师, color rest、 润肤磨皮插件 customer、 视频降噪插件 denoiser、 电影质感调色 film 调色插件 looks、 快速电影色彩调色 mojo 凿拨颗粒插件 renoizer 每个插件的效果和功能都不相同。首先来看一下我们最常使用的调色插件 looks, 直接将 looks 拖拽到视频窗口, 然后在效果空间可以看到非常简单的 looks 界面,只有样式和强度。这里我们先点击这个蓝色编辑图标,直接鼠标单机会打开独立 looks 调色窗口,在这个窗口内我们可以更轻松方便的进行调色处理。比如左边的 looks 直接鼠标单机打开的这个窗口里面包含了超多预设,并且都会根据我们的视频素材及时选出调色效果。我们可以直接在预设中选择自己喜欢的视频风格, 然后直接鼠标单机应用,将 looks 关闭在底部的,这里就是共同组成了这个调色效果,可以直接单机,然后进行微调。 接下来在右侧 toose 这里会打开一系列的调色工具,比如我们经常听到的 lat 调色预设,同样是直接单击就可以加载到下方窗口内,然后单击下方 lat 窗口,在右侧会弹出 lat 页面,我们稍等一下, lat 预设就加载出来了,我们点击下拉菜单, 可以直接预览查看 lat 效果。包括多种 lt 预设,都是可以批量导入的,接下来是批量导入 lt 预设方法,直接拷贝 lt 预设,直接在文档这里按照下面文件夹路径依次打开, 也就是这里直接将你的拉特预设粘贴到这个文件夹内,注意预设文件夹不能用中文命名,我们选择一个拉特预设效果,然后点击下方对好,这样 looks 调色就完成了。 最后在强度这里可以将强度调弱一点,这样就可以了,我们来对比看一下效果。 讲解完了 looks, 我们接下来来看一下下一款插件,润肤磨皮插件 customer 同样是直接拖动到视频窗口内,然后在效果控件里找到皮肤样本,这里有个吸管,使用 吸管吸取视频皮肤颜色,然后可以调节一下偏移量和选择容差范围,这里我们将容差范围调大一点,让过度更加自然。然后就可以针对皮肤光滑度以及皮肤颜色进行调整了,我们将皮肤光滑度调高 放大一点,如果皮肤颜色与视频画面有点偏差,可以在皮肤颜色这里调整一下,自动颜色矫正,这样就差不多了,将合成窗口调为适合。 了解完了润肤磨皮插件 cosmo, 接下来就是快速电影色彩调色 mojo, 同样是直接拖动到视频窗口上,效果直接应用 在效果窗口里,可以直接切换预设,这些预设都是基于不同的电影风格制作,我们点击 fx 关闭来看一下效果对比是不是还不错,同时在下方还可以对参数进行细微调整。 然后接下来就是电影质感调色 film, 同样是直接拖动到视频窗口内,这个插件一键实现真实电影胶片质感,饱含二十多种底片效果 以及四种打印预设组合在一起就可以实现非常多种类风格的电影胶片及质感,有需要还可以在下方参数进行微调。视频色彩表现要比上一个 mojo 要好的多,质感到位,瞬间提升你的视频高级感。 接下来就是调色十五 color rest, 同样是直接拖拽到视频上方,专业色彩矫正专业及调色工具,通过色温、色调、对比度、饱和度、 曲线等多种方式对视频画面进行调整。跟前面讲过的软件自带的调色插件类似,这里就不再多讲了,直接有请下一位。视频降噪插件 denoiser, 简单快速 的对视频进行降噪处理,并尽量的保留更多的细节,一共就这五个参数,大家自学吧。下一位最后这一个噪波颗粒插件 renoizer, 为你的视频添加逼真的电影质感颗粒纹理,通过下方参数自定义调节颗粒属性。 另外在视频项目中,除了我们这样对单个视频处理,如果是多个视频剪辑,我们可以直接新建调整图层,然后在调整图层上进行统一调色,直接拖拽调色插件到调整图层上,就可以对调整图层下方的所有视频进行统一调色, 方便我们对视频的色调统一颜色控制。以上就是本期给大家带来的强大调色插件套装,调色这件事大家很有必要自己再准备一些额外的素材,多多练习,在练习中 掌握更多的调色技巧,在之后的教程中也会多次使用到调色功能,让大家继续巩固。那接下来就一起继续加油学习吧!

像这种跟踪效果是如何用 ae 的摩卡插电来实现的呢?我来教你啊!首先需要给我们视频摩卡工具和点击进入摩卡面板,再用钢笔工具给要跟踪的地方画圈,再点击下方向前,跟踪结束后有不稳定的地方也可以修改,再继续跟踪。跟踪完成后,点击保存并关掉摩卡,在 ae 当中 创建更多数据,并把视频的毛点复制给素材,然后在摩卡的图层输出给素材,点击应用就可以完成这个摩卡最基础的跟踪效果了,你学会了吗?

哈喽,我是易烊琪,好多小伙伴问我这个搜索框是怎么调出来的,其实这是 a k 大神研发的特效管理插件 a b x 看锁,选中任意图层后,只需要看车加空格键就可以轻松添加效果。顺便讲讲安装方法, 解压安装包,耐克用户运行 dng 格式, vis 用户运行 exe 格式,点击同意,然后选择你的 ae 版本,如果没有,可以勾选这里手动选择路径, 找到对应版本的布拉格伊斯文件件, 然后点击安装好了。关注我,小白入坑。

可以说这个插件是使用 ae 你必须要安装的一个插件,因为这个插件可以提高你的工作效率。到底是什么插件呢?就是 ak 大神的特效管理插件,比如说我们在刚学习 ae 的时候, 我们所有的效果可能都是在这块一个一个的去找到,对不对?我们学习 a e 学习到了一定的时间之后,那我们对这些效果都已经很熟悉了, 这时候如果我们再去频繁的去找这些效果,那就会浪费一部分时间。我们可以直接在这块快速的搜索,把我们需要的特效直接搜索出来, 添加到你的图层上,那他的工作效率是不是就非常高了?我们只需要按住 ctrl 加空格就可以调出来,他支持所有的特效搜索,比如说 e 三 d, 我们直接打一个 el 他就出来了。艾乐门特可以直接添加 加到你的图层上,那你就没有必要在这块搜索了,对不对?它里边还有一些其他的功能,比如说我们截取一张图片,可以直接使用它来截取, 你可以设置几个你最常用的效果放在这里边,当你使用卡车加空格的时候,这几个效果就会在你的下边,我是非常实用的。所以说如果你已经学习了 ae, 如果你想提高你使用 ae 的工作效率,那这个插件你必须要安装一下,跟我学都是知识。

用过 ae 的朋友都知道,如果需要快速高效的铲除作品,插件其实是必不可少的,没有插件的 ae 发挥不出他的全部实力。今天就给大家盘点圈内人士都在用的 ae 八大外挂插件,再也不用费劲到处找插件了。 第一款, upso, upso 是一款图片转三维插件,它能够将静止图像化为动画循环视频,使用两个遮罩可以确定流动区域和方向,用它来制作动画连续的流体运动,如流动的水、滚滚的烟雾、飞行的粒子等等。 ae 制作动态壁纸必备神器。第二款, new ten 牛顿动力学插件 new ten 是 ae 作二维动画必备插件,它可以完美模拟动力学的物理属性, 而且操作方便快捷。最新版更新了操作界面和诸多实用功能,并且他对于重力、碰撞、摩擦密度、速度等控制有着非常出色的表现,可以制作出更加真实的效果,被称为 ng 动画制作好伴侣。 第三款, superpose 你知道怎么去除视频中的动态物体吗? superpose 插件可以说是不二之选,它通过周智能分析,可以轻松的去除视频中的任意动态物体,不管是行驶的汽车,还是行走的人群以及飘落的雪花, 他都可以一键去除。第四款, artofio 这是一款专门为制作动画而生的革命性插件,无论是多么复杂的生长,他一步就能搞定,最棒的核心效果是自动填充 完美帮助你完成各种任务,小白轻松上手。第五款, x 动漫风格画插件,是一款采用人工智能技术的高级视频风格画工具,通过 l 技术,他不仅可以将视频转为高质量的卡通风格,还可以轻松创建创意风格画效果,例如卡通绘画、半调色等等,真是后期圈一大福音。 第六款, rap dog 是一款运动物体扭曲跟踪插件,无论是多么复杂的运动画面,还是人物素材以及不规则画面, 都能完美合成,跟踪出具有创意的画面内容,而且操作界面也相对简单, black down 对于后期制作至关重要。第七款, clap clap 智能视频无损 放大插件,他可以将视频放大多大十倍而图像质量损失最小,从而改善图像质量并减少噪音。他不仅可以放大镜头,而且可以提高视频画质,在保留细节的同时提高图像分辨率,非常适合用来修复模糊素材。 第八款, gotlikegotliker 三维跟踪插件,它可以轻松做到实时的三 d 物体跟踪,并且像内置工具一样允许你重建素材中对象的三 d 运动,无需像匹配移动任务那样遇到通常的麻烦,使用内置工具就可以替换增强跟踪对象, 来达到运动图形和设计的新水平。后期制作外挂神器!

作为设计师,谁不想拥有一个自己的 mg 动画呀?可是我们以前都是先画草稿,再用 ai 画成适量的,再拖入 ae 绑定父子关系,再比照着序列针一针针 k 动作复杂的流程,直接就给人劝退了。不过现在科技进步了, 用这个插件 pk two, 直接点击预设就能创建出绑定好骨骼的小人。来到操控可以调整颜色线条来到控制,单击一下人物动画就有了, 走路、跑步、跳跃都可以轻松实现,比 robert house 和 deep 插件要好用多了。插件和详细教程跟我说来一个就行啦。

常见的插件搅拌安装类型有三种,第一,插件直接复制了 plus 入境完成安装。第二,脚本复制了 qpuip 入境完成教本安装。第三,安装程序时选择安装路径。 plus 需要汉化时,把汉化文件夹里的文件复制到已安装好的插件目录里进行替换, 找不到的时候点开新增的文件夹就能找到。第四,对于需要注册码的插件,脚本安装之后在下个空间里找到注册的字样,输入注册码之后注册完成,画面上的叉叉也会消失。 注册码一般会在下载的插件文件夹里安装,插电时需要关棉衣。好了,关注我,小关注更不迷路!

上一期我们分享了卢福福乐的 ae 插件,本期就来教大家如何安装于使用。首先我们打开文件夹,将你想要安装的版本拖入到 ae 这个文件夹中去就可以了。 然后我们打开 ae, 在效果艾瑞丽克斯下即可找到 loop flow, 当然我们也可以直接在效果和预算中直接搜索 loop flow。 下面教大家如何使用。 我们随便导入一张图片,选择钢笔工具,然后沿着毛发动向为其画上蒙版路径。 然后我们在效果面板中找到撸幅楼下的蒙版,选择我们画好的蒙版。陆地这里蒙版一与蒙版爱之间的部分就会自动生成流动的动画。当然效果下有很多数值,我们可以去 调整动画的强度与循环时间等等,直到你满意为止。我们再多复制几个卢浮劳的效果, 多画几条蒙版路径,分别选择不同的区域,让其他的毛发也一起动起来。然后我们看一下最终的效果。

哈喽,孙同学,那么大一哈们这个星球教学来喽!做这种合成的重点就在于调整各个元素的光影关系, 更真实。我选择这张图片作为主场景,山洞这里我用了另一张图片的上半部分复制,翻转一下就形成了洞口。主场景是冷色调,那山洞也要往冷色调偏,山洞里没有光源,所以他的亮度一定要比外面还要暗,这样大概的一个光影关系就调好了。我们将整个图片拆分成四个部分,导锐一打开 全部图层的三 d 开关,记住一个原则,离你越远的物体位置的这轴数值就越大。再调整一下各图层的缩放,这样我们就用图片搭建了一个有纵深感的空间。 推荐一个纯色层,添加 cc snofo 这个效果,它可以快速的制作出下雪的感觉。这么冷的天,给大家发一个粉丝福利,用骑士卡买阿迪耐克衣服两折起,大牌羽绒服到手只需要八十多,打开支付宝免费领取一张, 点个外卖也能打七折哦。接下来我们要让场景动起来,看见一个摄像机,只要给摄像机的这种方向打关键针动画就能做出这种向前推镜头的感觉。 后的这个点睛之笔就是远处的星球。到这里我给大家提供了两种难度选择。简单模式,直接找一张星球的图片,运用刚才所提到的方法调整光影还有距离,直接贴上去就好了。那我选择的是正常难度,运用的是 orb 三维星球插件,不光可以做地球啊,只要有贴图,其他星球也是可以的。 这些镜头都是运用插件配合摄像机的运动来制作的插件,网上随便一搜就可以找到,安装包里还会附带一个原版的教学视频,实在找不到插件的同学可以来找我要。 ok, 我是思雨同学,关注我以后分享更多好玩有趣的后期小知识,拜拜!

a e 如何让图片动起来?我们之前学习了使用人偶控制点工具让图片动起来。本课我们了解如何使用 loop flow 插件实现静态图片的运动。导入图片素材,直接创建合成,选择效果,选择 eralex, 选择 loop fold 插件, 选中素材,点击钢笔工具,在图片上沿着瀑布画一个遮罩,钢笔的起点就是流动的起点,注意遮罩不闭合。在空白位置点击一下,再创建右侧的遮罩, 选择插件中的蒙版一,添加蒙版一,再选择蒙版二,添加蒙版二,点击空格键,瀑布已经流动了起来,可以看到瀑布的边缘 是不流动的。选择下拉列表,选择蒙版,整体往外侧移动一点。 插件的安装非常简单,右击软件图标,打开软件所在位置,找到 support files 文件夹,将插件直接复制进来即可。


就做一个 ae 的 ae 的插件脚本和预设的安装教程和使用方法。首先和各位说一下我们这个插件插电脚本普拉给脚本 spa 和预设 pss 差异插件,我们插件的格式,这个图标也就是第一个我们这个图标的样子,大家以为插件都是外,都是有外部之位的对吧?其实插件分为内部插件和外部插件, 泼面也是这个道理,内部插件就是编程人员在做这个软件的时候,直接植入我们这个 ae 软件的这个安装程序。而外部插件就是由第三方网络上第三方公司或者个人开发的一个插件,他可以导入到我们的 ae ae 软件里面,需要 手动装到我们的 ae 或者 pro 面里。那么第二个这种文件格式呢?就是脚本格式 g s x, 有时候我们看到 g s s 边这个格式,那个格式也是我们的 sk f 的脚本格式,所有的脚本都需要连上网才能使用,脚本通常能够帮你解决一些繁琐的过程,把一些 过程写成一系列的步骤,形成脚本,在这个脚本用这个脚本你可以点一个按钮就能完成需要你花半个小时 完成的工作。第三个呢就是我们的预设预设我们平时使用特效之类的,你可以在特效时窗找到预设用法也和一般的特效一样,而且制作门槛也是非常低的,你可以自己在 ae 里 设定好特效之后,将它储存在预设里。先进行我们的第一个步骤。先进行第我们第一个步骤, 阿健的一个讲解吧, 我们先要找到我们插件的资料夹, 也就是我安装我们插放到我们放完插件的这个文件夹在哪里,我们点击我们的 ae 这个属性,然后 找到他的所在位置,文件所在位置,然后找需要找到我们的 sops far, 然后找到我的帕拉给,也就是这个,也就是这个文件夹, 一般我们插件就放在我们这个文件夹里面,然后还有一种情况,就是我们比较高的版本,可能呃, ae 我们锐意会较高的版本会有两种,就是放我们这个插件的位置,一个是我们这个 plplaking, 一个是我们 plaking 七点零里面还有一个文件,就是七点零, 然后卖掉扣那个文件夹里面这个文件,我我这个版本没有其他的版本,可能就就在那个七点零那个里面。新下载的 插件,我们放到这个文件夹里面,我们需要把 ae 重新重启一下,然后我们这个插件才会生效。需要我们在 ae 里面提前设置一个东西, 也就是设置我们提前可以访问,设置我们脚本可以访问网络,那么在哪里设置呢?我们点编辑,然后在我们的首选项脚本和表达室里面 有点卡,大家等一下 电脑有些卡,然后这里面点允许脚本写入文件和访问网络,然后我们点击确定脚本,也很简单,我们需要找到我们这个 spax 这个文件夹,然后我们把脚本文件放到这个 ccolip, ccolixu i 拍脑这个放到这个文件夹里面, 我们脚本放到这个文件夹里面,就代表我们已经安装上,一,一定我们一定也是需要重启,然后我们这个脚本才能生效,我们的脚本 本之后,也就是放到我们这个脚本文案夹里面有文件之后呢,我们重协议之后,然后我们点击窗口看到最下面这两个文件, gss 这两个文件就是叫脚本,他会, 他不会在我们的这个窗口下面,这这里显示,他会在我们的合成,在 vr 下面,他会在 vr 的下面会显示, 那是比较特殊的一个插件,特殊的脚本预设的单装呢,也是放到文人夹里面,我们需要放到我们这个,我们回到 sao, 我们找到我们的预设文件夹,预设叫 perfess, 就是这个文件夹,嗯,这里面就是放到我们的预设,嗯, 下载了一个别人的预设,那么我们就可以把它自己创建一个文件夹,然后把预设放到文件夹里,也可以, 这每个文件夹都是自定义的预设,我们可以放到文件夹里面,然后我们一样可以调用这文件夹 里面的许多预设启动音之后,我们会在这个右边这个效果和预设里边,然后看到我们那个所有文件夹里面的预设内容。如果你要存储一个自己的预设的话,然后我们首先我们这里面举一个例子, 新建合成,然后这里面 我们新建一个纯色,这边我们调整一下,随便调整一下这个数值, 调整好之后呢,然后我们比如说我们这个发光,这个发光的这个效果,我们想设置为预设,那么我们点击右键 需要点 以及我们这个动画,然后保存动画预设,比如说因为这个预设是我随便定义的,我不想要,所以说我 先把这个预设放到桌面吧,就未命名,然后点击保存, 然后他会弹出警告说我们的预设必须要放到这个文件夹里面才行,那么现在我先不管他,因为这个预设我不想要,所以说我把它放到桌面那个,我们如果是需要这个预设的话,我们需要把它放到这个刚才我们那个 pxspexs 那个文件夹里面, 他他才能生效,放到桌面是不会生效的,然后我们点击确定这个预设已经倒出来了,他就是未未未明这个关键, f f f f fx, 我们先把它删除掉吧,因为我们不要是有效的一个我们有效的一个预设吧,那么我们一样需要把它 保存一下,我们需要把它保存到那个我们刚才那个文件夹里面, 那我们先导出吧,先导出吧,先保存完完之后呢? 先关掉,然后我们把我们导出的这个预设,我们剪切到我们那个预设文件夹里面, 我们给他放到这里为美名。然后我们重新打开 ae, 在我们的动画预设里面,这里面我们就可以看到我们刚才那个威名就在我们的这这里面了。好了,这就是我们关于插件预设和脚本的一些讲解, 之后之后我还会推出一些其他艺的一些小知识和小窍门,希望大家关注我和订阅我,谢谢大家。

你知道这种炫酷的武侠特效是怎么做的吗?三秒教会你!你只需要拥有这款专门制作武打特效的神奇插件 trip code, 这里面包含了五十多种不同的特效,预设操作简单直接,直接将素材拖拽到 a 中就可以使用,只需要略微地调整,即可制作出逼真的水、火、土、 空、气等武侠中的特效,并且可以随意调整高度大小,然后完美的合成到自己的视频中,从此告别复杂的剑魔操作,让新手小白也能体验到大佬的快乐。赶紧一剑三连评论,爱剪辑带回家,让自己变成一个武林高手!