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大家好,我是王可乐,那么今天这期视频的话是一期闲聊视频,可乐跟大家去聊一聊线型轴和断落轴在手感上的实际差别,那么这两类轴体的手感的话,其实用过的人呢,都是知道他们的差异的,但是呢,没有用过的人其实非常难以想象, 所以说呢,我们这期视频的话,可乐用类比的方法去讲一下限性轴手感和这个断落轴手感之间的细微差异。首先呢,限性轴在使用过程中啊,这个轴体手感只有这种限性增加的弹簧的按压感,你可以把它看成是电瓶车的减震一样,直上直下的那种乘坐感,或者是一个 坏掉的圆珠笔,在按压时呢,没有卡槽的那种直上直下的感觉,越靠近底部呢,他的反弹力越大,松手之后的话,这个按键会直接的弹起,单就回弹的手感来说的话,其实现性轴容易做的更跟手一点。 那么使用限行轴的时候啊,对于这个轴体的触发确定啊,需要你按键触底之后的一个反馈,这个对于游戏这种需要快速反馈的确认场景呢,把这个限行轴啊设计成提前触发提前触底的短渐层形式,方便游戏玩家更快的去确认按键触发。 这种出题后的反馈模式会带来一种使用上的困境,就是说如果你的指力非常大,弹簧的回弹力比较轻,那么你按压的时候的话,就容易一下子就按到底部,导致这个正手的情况。 如果说你想要缓解这种正手情况,那么就使用压力克数相对较大的限行轴,采用那种蜻蜓点水式的输入方式,要么的话就是你想办法用手指去习惯这种肌无力的输入力度。 其次的话,我们来看一下段落轴,那么这个段落轴在使用过程中啊,它的轴体手感除了这个弹簧的按压感之外, 在这个轴体的行进过程中,还会由于这个轴心小脚的凸起设计产生这个按压的这个压力的波动,你可以把它看成是 呃经过减速带的时候的那种电瓶车的乘坐感,或者是常见的这种圆珠笔的按压感,那么这种顿挫的手感呢,其实就是这种段落感,一般来说,段落轴的这个按压力度啊,他起码在这个峰值的时候是高于限行轴的, 那么在使用段落轴的时候的话,对于轴底的触发确认,其实有两次反馈,一次是行程中的这个段落手感, 一次是触底手感,所以说呢,这类段落轴体是可以满足啊蜻蜓点水式的这种输入的用户需求,在不触底的情况下,提前结束按压形成, 那么这类设计的话,其实挺适合马字的小伙伴使用,但是呢,由于这个段落峰值的压力相对于线轴来说啊偏高, 所以说呢,长时间使用这种段落轴进行马字的话,容易造成手指的疲劳,而轻压力的段落轴呢,他的段落手感就偏弱,带来的这个反馈感也会降低。 那么县级段的茶轴产品也在努力的去寻找这种段落手感和按压力度之间的平衡点,这就是国产的这种类茶轴为什么比较少的原因。 其实呢,不管是现行轴还是断落轴,他们的手感虽然有差异,但是呢,人的适应能力是很强的,正常情况下,只要你是高强度的使用,经过一周左右啊,都能习惯他们的手感。 只要不是疯狂误触或者是手指酸痛,那么选择哪种轴体其实本质上差别不大,如果出现误触,那么建议选择压力克数更重的轴体,如果说手指酸痛的话,那就选择压力克数更轻的轴体 好了。以上的话就是我们这期闲聊视频的内容,如果大家还喜欢的话,换一件三连,我是洛阳可乐,谢谢大家。


少见少见,是真少见呐!外设教父出了重压力克数轴,首发赠送一百克的触发压力弹簧一包,直接触发压力是六十克,触底压力七十二克。抻大力金刚指,你说这人是不是喜欢力度大一些呀?啊宝,强哥, 现在的机械轴基本上都是轻压力提前触底的线性 hifi 声音轴,我还真喜欢重一点,我人生第一把机械键盘是拆瑞的黑轴,因为我玩 fps 游戏啊,特别喜欢压力克数大一点的 wsd, 操作的时候手的触感反馈和操作感很有掌控感,上半是黑色半透明那种,透光性也还不错,我怎么看着有点像灰色透的那种。 它这个轴心长一些,用的是 kt 布的材质,材料会相对软一些,库底声音闷感比较强一些,也更集中。 复发行程是一点九少见的全行程,四点零触底行程。如果你用过老黑招,你就知道这种全行程的手感是有多完整。你要不追求极致行程啊,正常打游戏都够用了。 强哥你做的这个闷雷轴润滑状态 yes 是什么玩意?难道不会是 oh my gosh? 恶心?



好的,那现在摆在我面前的分别是奥吉摩导师、 a 四七五、 h e、 v 二和 v 二 x。 很多小伙伴呢,分不清这两把键盘到底差在哪里,外观一模一样,但价格却错了五十块。今天这期视频我们不吹参数实物对比,一条视频讲清 v 二和 v 二 x 该怎么选。首先,不管是外壳配列、顶部滚轮实体 r t 波感,还是六层消音,以及这个八千赫兹回报率,它们两个都是一样的。唯一的核心差距呢,就是这颗全新的 v 二 x。 v 二轴呢,只兼容十字轴键帽,而 v 二 x 直接改成了火山口方轴芯,能同时兼容十字轴键帽和火山口键帽, 给刻制化玩家提供了更多的选择。那内部结构上, v 二 x 轴体增加了独特的 x 型稳定支架,相当于轴体自带稳定器, 垂之下压的时候不会有偏移,从底子上解决了这个磁轴边角晃的一个通病。在结构升级的同时, v 二 x 的 初使压力和触底压力也较 v 二有了二到四克左右的一个提升。实际使用来看的话, v 二 x 在长时间游戏过程中会减少手指的一个酸胀感,而 v 二回弹更有力,更适合长时间办公码字。当然啊,受轴体影响,两把键盘的声音反馈肯定是有所变化的,像 v 二原厂调教的话呢,偏麻将闷音敲击声音的话比较厚实, 而 v 二 x 因为是火山口结构,声音更清脆通透,没有闷糊感,反馈会更利落一些。 对了,如果你对驱动比较感兴趣的话,那你可以先关注我,后面的话呢,我会再单独出一期 v 二 x 的 驱动视频,那最后总结,如果你追求极致稳定,是重度 fps 玩家的话,直接选 v 二 x, 手感统一还不飘。但如果你平时以办公码字为主的话,偶尔打游戏,那就选 v 二。但话又说回来了,不会真有人买这个键盘去办公吧。

一怀刻制化悠悠轴。提前触底压力较重的一款限行轴, u p e 轴心碰不上盖, p a 六六底壳触发两毫米,触底三点六毫米,轴心直润,而且给的比较多,导轨弹片上也是二十四点五毫米定制的加长单段弹簧,声音不大,很集中, 特别是回弹的时候,压力较重,但比较顶手打字的这个手感还是非常棒的。声音 hifi 提前触底一怀刻制化悠悠轴。

这周有一次触,使压力等于处理压力,瑞克零三五磁周底壳导轨的末端嵌入了两颗磁铁,轴芯本身也有磁铁,所以它在形成末端会有一个回吸的力,从而使底下弹簧压缩后压力克数的改变。我们可以看一下它整个形成的压力曲线图,真的非常非常的顺。 底部磁铁呢是横向轴心磁铁呢是竖向两边的磁极相斥排污,所以它大概呢就是一个这样的状态。磁铁在这个区域呢,会有个从弱到强的力,吸力最强,这个点呢,也正好是他处理这个点,可以说是一个非常巧妙的设计了,柔性钢化润滑,两侧导轨补的 润滑都非常非常的到位,受力参数放在上面,他还带了一个固定式的微拱导光柱啊, 虽然同样是牵压力,但是这个始终如一的手感非常非常的特别,电竞这个特性就意味着某些区的轴我们需要一直去按始终如一的三十五克解放双手,在一定程度上也可以防止一定的误触。那肩轴线这块也没什么问题,插上自动校准结束,非常像非常特别的一款轴。追客零三五。

今天给大家带来的是粉泰山磁轴,这轴一致性很好,稳定性很好,轴体顺滑度很高, 在按压过程中有一定油脂介入感,整体配油滑,在边角按压的情况下顺滑度正常下降,并没有负面手感,极端侧边按压会稍微多一点色感,顺滑度整体在磁轴中属于优秀水平。触底手感在磁轴里面算是偏软的,我是没感觉到什么。这手感 整体声音是比较偏门的取向,没有什么磁味。轴的声音表现和触底手感除了是特殊结构带来的,还有一部分是润了轴芯柱的原因,这个就看各位能不能接受了。这又是一款很好用说不了太多的磁轴,总体来说这轴并没有什么明显缺点,声音和触底手感也算一个小特色。

敞润方面,轴心和上盖接触的八条筋位为油状润滑, 底壳弹片弹簧纤维柱具有敞润,上盖回弹点有些润滑。 今天给大家带来的是 m 三轴,这轴一直性还可以,稳定性很好。先来说手感,这轴的按压手感是稍微有点紧的感觉,细品的话有一点摩擦感和很轻微很轻微的色感, 油脂进入感不算明显,整体算是偏干一些的类型,间性感和顺滑度都没有什么问题。触底偏硬,但是并不震手,回弹手感正常。声音方面,这个脆度还是蛮高的,是比较干偏尖锐的那种感觉,回弹偏闷一些。按我的听感来说,虽然和触底有差异,但 但是没有太明显的割裂感,主要还是触底声音比较尖的原因,贴耳会有一些弹簧音,在正常使用的情况下感知不太明显。然后来做个总结,这款轴的声音特色还是挺鲜明的,喜欢这种声音的朋友是可以尝试一下,手感也是过关的。