欢迎来到都市天际县来说一下这个生态净水厂,生态净水厂排出的水不能直接往回抽变成供水,这里可以看到水的颜色有点灰,查看净水厂的描述,排出的几乎是纯净水, 但我们要注意,几乎不等于完全打开,污染情况是一图可以看到并没有显示水源有污染,但其实是有污染的。如果想要循环使用水, 我们可以用漂浮垃圾收集器做过滤,可以看到收集器两边水的颜色是不一样的,没有过滤直接往回抽变成供水,一段时间后会不停的有刁民生病。
粉丝1569获赞3.8万

哈喽,大家好,我是千凡。上一集我们在这边做了一个大型的水厂,那么这个水厂做完之后呢,就收到了很多观众的意见和建议, 有些观众说这个地方的河水直接抽过去,他不能喝吗?为什么一定要这样做?有点多此一举。那么根据我们城市的规划来看的话,在上游这个地方是有一个工业区的,这个工业区多少会有点污染排出来, 所以这个污水他会顺着这条河流一直经过这个水电站之后呢流入到这条河里面,所以用这个抽水机来抽的话,多少会带一点污染,所以把它抽进去,然后过滤一遍,再把它 供给市民来使用,这样比较保险。那当然这个东西的话只是说在形式上看起来是这么个道理,但是游戏里面不存在,因为这个工业建筑他的污染是不会摆到河里面的,所以的话这样做的目的就只有一个,比较直观和好看。 另外的话还收到了一些比较专业人士的建议,就是我们这个地方之前为了控制这个水源,而不是为了控制这个水平面的高度放置了一个水源,但是我进游戏之后发现这个地方的水源他莫名其妙的消失了,应该是系统收到了大家的建议,然后帮我把他删除了。 那这里的话也有很多网友给出的比较嗯,好的解决方案就是利用我们呃,游戏自带的这个叫什么运流出去就好了,那这个办法的话是相当不错的,所以的话在我自己规划这个东西的 时候呢,我是并没有想到这些方法,所以还是非常感谢大家的建议吧,那现在我们就把这个地方稍微调整一下,把这个易水口把它安排上。 好的,那么我们这边的易水口大致上是这个样子,用这个运河把它接过来,如果说他的水流达到这个高度以后呢,他就会通过这个运河流到外面去排入这个河里面比较方便。然后的话这里这个运河有点问题,因为他是跟 运河的话,它是跟随地形的,所以的话呢在这边这个地方有一点土穿膜的现象,那这个土是删不掉的,那不过没有关系啊,等这个后面我们这边的水位涨上来之后,下面的这一层户案是要拆掉的,然后我们把它稍作调整,应该 是看不出来的,也不那么明显吧。至于里面的话,这个水位长出长上来之后呢,这边边上也会有一点,但是这个实在是没有办法解决,就这样吧,然后再来的话,我们就可以来规划一下城市的排污系统了, 我们城市的污水处理的话,我们就把它规划在这一块,那同样这里的话呢,我们先把道路给他规划一下。 好的,那么我们这里的这个污水坑呢,我们就把它挖好了,挖好了之后呢,我们再来这里开始放一些排污的设备,那么在这里呢有一些生态的进水厂,这个生态的进水厂它排出来的污水的话呢, 是经过它处理之后再排出来,虽然也有一点污染,但是污染并不大,所以只需要略微的净化之后,就会变成干净的水,甚至可以直接供给市民来喝,他们也是不会生病的,那这里我就先放四个这种大型的生态净水厂,他的排水量有每周十六万立方还可以, 然后还有一些就是高级的生态内陆污水处理厂,那这个东西我们也把它增加一点,先把它放在这边,虽然说目前的话用不到,但是后面用到的时候我们再把它打开。 好的,那么这里的生态污水厂呢?内陆生态污水处理厂呢,我们就把它做六个,然后这边再增加一个抽水的服务,因为在我观察那边的水流的时候呢,非常的不稳定,他经常这个水会荡出来, 然后淹没这个村庄,所以的话我们给他一个抽水服务,如果有水流出来,就用这个抽水服务派车出来把它抽干,然后把这里的管道也把它接入到城市的管道里面。 好的,那么这些管道接上之后,这些设备就可以开始正常的工作了。那么这里的高级生态内陆污水处理厂,我们先把它关闭掉,大概四 格吧,应该是够用的。好,其他的就让他正常来工作。然后在这个地方呢还需要增加一个设备,就是垃圾处理中心,我们把它放这里旁边的这一小格的话,就给他来一个停车场吧, 就这样就可以了,那么这边工作的人可以把车停在这里,因为这里没有公共交通,所以只能开车过来。然后至于电力的话呢,我们可以把它从这边直接牵过来线, 先先用这里的店里把它迁过来,先给他供上店,让他正常工作。好的,那么目前来看的话呢,我们的排污也是够用的,然后这里的这个排污站我们就把它拆掉, 然后在我们城市内部招 的时候,在这个地方也有两个排污站,我也把它拆掉,如果不够的话,我们就从那边开启这块地的话,我们展示先留下来检查一下,看看排污量到底是够还是不够,目前来看的话 好像是没有问题的,可以正常的运转。这边一切正常好了,那么这里的生态净水厂他已经开始进水了,这边的泥土 ok, 这样就看着比较舒服啊,可以了啊,这个污水处理厂就可以正式的工作了,他跟那边同样到达这个水位高度之后,就会通过这个出水口直接排出去,那么这里的话我们同样给他增加上这种垃圾漂浮受, 把它净化一下,这里放这里,这里在这里放一个吧,这里放一个,这里放一个,这里一个,中间,这里一个, ok, 四个应该是够用的。那这个污水处理厂我们就让他先跑跑看。 好的,现在来看的话,我们这个自来水厂他已经可以比较正常的工作了,只不过这个下面好像有点漏水,应该是呃,这个运河他有点穿模导致的这个漏水情况,不过好像没什么影响的情况下,我们就不管他,就当没看见。 接下来我们来满足一下城市的各项需求,目前住宅需求比较低,那么商业需求有一点,那么我们就在这个地方开设新的商业区, 那商业区的话,我把这一片全部画上,让他慢慢的开商店。这个地方,这地方怎么人流量这么大,这个破公园他怎么会有这么多人来玩呢? 可能是因为这些游客没有怎么见过世面,然后的话对于这样一个破公园都感到非常的好奇,非常有新鲜感。然后这里还有一个壮汉,应该是在等他的女朋友, 好吧,那就先让他等着吧。然后的话还有就是工业的需求,工业的需求的话,我们在这边继续来开设办公区,嗯,目前来看的话,我们的城市教育高等教育已经到了百分之十,所以可以继续来开办公区。 办公区的话呢,我们之前这一边这一间的办公区他已经不缺工了,所以我们在旁边再开一间,然后 在这边再开一间,这边的话这边暂时先不开吧,先开两间,如果说他出现缺工的话,我们就暂停规划,如果说不缺工人的话,我们可以继续来开设。 然后我们来看一下老城区这个地方,也就是我们的石油工业区和这个住宅区交界的地方,这个地方有一块空地, 那么这块空地的话,最早期的时候是把它预留下来,准备在这里建一个火车站,也就是一个货运的火车站,因为我担心,嗯,这个地方可能会出现商品不足,或者说其他地方 这条线上开设了商业区,会出现商品不足,就预留了这块位置,但是目前来看好像已经不需要了,目前主要的货物运输都从这个上面一条线把它解决了,最重要的是中间的这一条高速公路解决了大部分的车流。 然后的话呢在老城区这个地方就一直空下来,没有去规划,那现在我们把它调整一下,同时的话在我们这个石油工业区这一条道路还有旁边的这一条高速的匝道功能上有点重复,既然他已经变成了双车道的话,我们就一次性把这边的这条道路把它 重新调整,然后把这里的道路先修改一下。 好的,这个地方的调整呢,大概就是这个样子,把它往上面拓了一个住宅 区出来,就是相当于拖了十个的距离出来,这样的话这边的土地能够比较高效的利用。然后再再来就是这里的圆环,这个圆环的话我把它做了一点点改变,把它变成了一个这种 呃,椭圆形,然后的话他的这种交通效率跟那个圆环的环岛是差不多的,只不过这里好像看起来有点别扭一样,我把它这样揭试一下,换一种接法 还还是一样哦,不过这样接好像看着也更舒服一点,然后这里的这条道路也把它调整一下,应该这样接才对。 ok, 没有问题。那这样的话呢,这个圆环就起到了跟原来一样的作用,只不过从一个圆形变成了一个椭圆形,然后在上面这里 高速公路我把它那个匝道全部拆了,然后的话里面的这条道路也把它拆掉,拆掉之后呢用一个双向的六车道来替换原来的道路,这样的话这个效率比较高一点,不会走单行道,一直绕圈圈,然后的话各个方面应该都还好吧。 呃,这这里的堵车只是暂时的,因为这个仓库他呃进口商品比较多,然后运输货物也比较多,所以在这个仓库这里有点堵。 嗯,没关系,先让他堵着吧,如果说他不能造成太大的影响的话,我们是不会去管他的。 ok, 那这里的话呢,我们就先让他跑跑看,毕竟的话 还不太了解这里的车流,不过给我的感觉是这个地方应该是不会堵车的。好的,那么这里就先这样。

想不想和我一样拥有这么漂亮的城市?想不想修出顺畅无比的立体交通?想不想要和我一样的游戏画质?今天啊,用一分钟教大家如何一键订阅我的全景,还等什么,赶紧点个赞骂他一下!首先点开 steam 的该栏主界面,然后呢,打开悠悠加速器,点击加速 steam 商店。 注意啊,这个是免费功能,不要钱的。加速好之后点这个创意工坊就可以进入了。注意注意注意啊,重要的事情说三遍!搜合集啊,一定要把这里的浏览改成合集, 然后搜枫叶就会出来一个墨的合集包,如果你不改成合集啊,就是把键盘按烂了也搜不出来的。我的墨呢,是一个常用的墨的啊,不大新手都可以用啊,里面包含了所有新手阶段必备的墨的工具。自己建设城市啊,非常的好用。一键订阅之后呢,回到游戏主界面,然后在模组这里 把订阅的墨的全部点亮, ok, 没问题,就可以进游戏体验了。另外啊,这个墨的包是工具包,并不包含游戏里的大楼等资产,后续视频呢,会陆续推出相关大楼的资产介绍,欢迎点赞转发好了,点个关注不迷路,我是四季枫叶,每天晚上八点直播间和你相见!

嘿,大家好,我是玩在这个叶落一款都市天线游戏玩家,大家如果喜欢这个游戏呢,可以去玩一玩,挺好玩的一款城市模拟类建造游戏, 好多人问我说你的城市为什么不用拉电线,也不用铺水管,然后这个功能呢,是 在视频的最后方,把订阅的截图放到这个视频的后边,大家可以去看看,了解了解,如果喜欢的话可以订阅。都市天线这款游戏呢,是模拟类建造游戏,我在里边比较喜欢他的 csu 啊,这个模 在这个游戏里边寻找的快乐,玩的开心。

今天我们来分享一下都市天际线入门必备的十个 mod。 一、 achieve it 订阅后可在使用 mod 的同时获得成就。二、 move it 你可以使用它移动数目,道路 拉长或弯曲。也可以框选批量移动或复制 框选删除。还有各式各样的旋转,对称等小工具。三、 prytician engineering 它可以显示道路之间的夹角以及道路的长度和高度。 利用他,我们可以轻松的造出我们想要的道理。四、 time for fix 我们可以利用他来调整我们城市的时间和光, 也可以调整到想要的时间后关闭,昼夜交替, 这是一个云雾控制开关,我们把云雾控制开关都关闭否整个城市是显得雾蒙蒙的, 而当我们打开时,整个城市就变得清晰而透亮。六、哈姆尼兼容模组他是许多模组的前置必备模组,直接订阅就可以了。 ctmpe, 这是一个功能强大的交通控制模组,这里可以看到有车在这进行掉头。我们可以利用他对车道进行限定,这样车流只会按照我们滑出的轨迹进行行驶。我们还可以快速的关闭这里的红绿灯, 这里还有定时红绿灯和熟的红绿灯。这样准备下,我们可以利用车道控制工具来改变车道的转向。在我们不想要路边停车的地方,我们把路边停车功能关闭。我们可以设置不同车辆的专属车道,这样可以减缓交通拥挤的情况。 关闭人行横道,防止人行影响车流。对道路进行限速调整,你可以一键删除所有的车辆,让他们重新从房子里出来。 八、发育肉的 anike 正常道路无法在过短的地方进行建造,而开启无秩序状态后,我们可以随心所欲的建造过陡的斜坡,碰撞的电线杆以及交错的马路,但这样同时也会造成穿模。 九、 fine road tour 使用这个魔术,我们可以轻易的控制道路为我们想要的状态,地面,高架,桥梁或是隧道。 十、 extra landscaping tool 利用这个模组,我们可以对地形和资源进行调整。第一个工具左键升高,右键降低。 第二个工具是平整工具,右键选择指定高度,左键进行平整。第三个工具为平滑工具,他可以使坡度变得平缓,鼠标右键为强力平缓。 当我们对地形调整不满意时,可以将其撤销。挖沟工具可以轻松的挖出一条河沟,他比地形起伏工具更加好控制。 我们可以通过调整画笔浓度改变河道深度。资源刷子工具可以使我们在想要的地方涂上我们所需的资源。 我们也可以使用右键将其去除。如果你需要上述的魔族,你可以在创意工坊搜索小呼呼,点击作者,再点击合集就可以看到了,还可以一键订阅哦!

有很多艺宝的小伙伴们手握着艺宝送的都市天地线,却没有办法安装模组,今天我们就来讲一下怎么安装模组。首先我们打开 steam 的创意工坊,在里面呢我们可以看到有很多的模组,资产和地图, 我们选择自己想要的这个模组,然后右键复制网页,再到我们的创意工坊下载器里面粘贴, 点击黄色的下载,再点击黄色框框以后点击蓝色链接,我们就可以进入下载。当然不是所有模组通过这里下载都能够正常使用, 需要我的模组和资产的小伙伴可以在这个框内搜搜小呼呼,点击作者,再点击合集就可以看到了, 伙伴直接勾选就可以订阅使用。我们回到一 pic, 点击这三个点,点击管理,再打开文件安装位置, 这个就是我们的游戏跟目录,我们再打开这个 files f i l e s 这个文件夹,然后再打开 mode, 我们把文件解压后复制到这里就可以了。我们打开游戏,点击内容管理,点击模组就可以看到都添加进来了, 这时候我们挑选我们需要的模组,勾选开启即可在游戏中使用了。


游戏自带的垃圾处理设施,环境和噪音污染严重,需要专门放置在一个区域 煮,后期发展起来后就不好用了。这里推荐两个垃圾处理的 model, 到创意工坊搜索订阅即可来看一下战术,无环境污染和噪音污染,可以直接放在任何地方, 担心污染问题,非常适合中后期录完变成之后使用。还有一个长方形的,两个参数一样的,只是造型不一样,可以根据需要选择。

哈喽,大家好,在之前的更新中有很多我们常用的模组都进行了更新或者整合,那么今天我们就来盘点一下有哪些模组需要我们去替换掉他。好的,废话不多说,我们直接开始。 首先这个哈姆尼模组进行了更新,而同时这个预制挂钩之前也是一个前置模组,现在已经很少有模组需要用到他了。 第二个八十一格二已经整合了,八十一格无需水电,还有二十五格的所有功能,老的八十一格也已经下架了。 自动推土机,现在只有这个版本是好用的。还有一个老版本的自动推土机现在是已经废弃了。这个道路精密工程呢,大家直接用原版的就好了,用这个汉化版也 没有什么作用,反而容易爆错这个地形调整刷子,有人订阅成了这个额外的美化工具,这一个版本就没办法进行使用。 这个僵尸也扩大到全图的魔族,大家推荐使用 acmm 而不是 zoomet, 一人称视角模组不推荐大家使用。第二种的原因是因为他和其他的模组有快捷键上的冲突,而且会有一些小 bug。 这个游戏控制器已经挤成了无污染无死亡达成成就和快速返回桌面,还有游戏自带的模组功能。 lolding scream 的已经更新了,所以老版本包括汉化版都不要 再去订阅了,他现在本身就是支持中文的,莫为的模组现在也是支持中文的,所以大家不要订阅老版本的韩华版了。 network anarchy, 他整合了非常多模组的功能,入传行道、道路无秩序、低霸无秩序、道路强制状态等等系列模组。之前推荐过的一见生成人行天桥中文版已经没有办法使用了, 英文版已经更新,所以大家还是使用英文版的爱内特资产寻找器,他现在已经支持中文了,功能更加丰富。二号版已经很久没有更新了, 网络或者二没有必要用英文版的,而且现在不推荐使用这个模组,是因为使用的这个模 模组以后存档在更新后基本上都会损坏,无废弃物,这个模组已经被建筑等级控制模组给合并进程, 公共交通控制模组已经损坏,现在推出了他的修复版,支持中文,而且可以使用扩大工具栏,现在推荐 eta turbo, 他可以设置的范围非常的大,相比之下另外两个模组就不太行了。 目前这个游戏新出的这个模组检测功能目前是没有任何意义的,只要你订阅的合集或者模组是没有问题的,就直接进入游戏就可以了。今天我讲的肯定是不够全面的,因为我在这边推荐大家在每次游戏更新 之后呢,去找到自己喜欢的博主的合集去更新一下,这样子你的游戏才更不容易出现爆错。当然了也要注意这个更新时间是要在游戏更新之后的。 最后我是小呼呼,祝大家新的一年里,公房有网络模组不报错,游戏不闪退,城岛不崩溃!

都市天际线为什么我玩的和博主玩的不一样?很多小伙伴在评论区经常这样问,感觉是两个游戏一样,博主有的很多东西我都没有,其实这是因为 dlc 和模组的原因,针对这个问题,我特意出这个视频, 给大家介绍两个必备 dlc 和八个推荐 dlc 第一个是工业 dlc industries, 包含林业、农业、矿业、石油四大工业,每一种工业都有完整的产业, 都有原材料工厂和两种产品的加工厂和后续的独特工厂配备有仓库,加工厂的产品可以出口,也可以继续运往独特工厂,独特工厂的所需原材料无法进口,只能本地生产生产的商, 然后再迈向商业区,完全摆脱傻瓜式拉入现场,让游戏整体可玩度大大提升,是当之无愧的第一必备 dlc。 继续第二个 dlc 公园 dsd park i, 包含城市公园、动物园、游乐园、自然保护区这些可以完全自定义的创建区域, 规划园区道路,可以自定义票价,每一种都有自己独特的很多建筑,可以自由规划公园门票,还为很多博主完成了坑刁民的好工具,是极大提升游戏性的 dlc。 接下来八个是推荐非必备的 dlc, 我列了一个表格,大家可以看一下,接下来是必备模组的介绍,可以让你玩游戏头疼少一些。 第一个是 movie, 可以控制任何物体复制删除,在很多时候有妙用,比如铁路连接不通,挪一下就可以了,升级道路备占空间,挪一下就可以。还有在修立交的应用,紧急情 还可以搞钱看我新建一个建筑复制,然后再卖掉,如此操作几次,短短的一瞬间暴富。还有其他的应用,不多介绍,总之是最伟大的模组。 第二个是 tc, 是男子女瑞,很简单,可以在修路显示角度和长度,修路必备。第三个是 tmpe, 是强大的道路交通控制,可以控制斑马线路口,红绿灯路口,路线规划,道路车辆类型,还有山 车辆等等,是使用频率很高的模组。第四个是 extra landscaping tools, 包含了很多功能,看图片增加的地形工具,可以任意快速修改地形, 还增加了刷自然资源的功能,对于经营党很重要,还可以设置水源,也是造景党的必备。还有其他树木的功能就不多介绍了。

都市天际线啦, nf 无需水电模组,哈喽,大家好,我是龙九,那我们这期视频呢?重新回温一下什么叫做无需水电那个模组,我发现很多人在很多粉丝和我们的玩家啊,在 私信我的时候告诉我说,电力系统的完全没有问题,我们只要供上一个啊发电机,然后再看一下我们的这栋楼,哎,你看啊,电力系统完全没有问题,不需要使用我们这个电线杆就可以进行一个啊电力的供应。但是我们的水力系统有很多玩家在问我,为什么他不好使?我们首先要排除,用排除法,首先 不要用我们的一个抽水赞,我们用我们那个大型水塔,他不行吗?因为这个大型水塔他没有污染,没有噪音,也可以放在我们的居民区里面,然后我们再使用我们的一个高级生态内污处理厂啊,我们只要使用他一个是排水,一个是抽水, 只要把他们连在一起就可以了,而且一定要放在你的小村庄里面,也就说最好是最中心点,不要放在很 靠外的地方,不要放在地图的外面,或者是很很离城市很远的地方。没有用,他会失效的,没有用,只要我们达到了这两个步骤,然后 不管你周围再建一些什么样的楼啊,这些楼呢,所有的供水系统全部都会启动,看到没,这楼已经变成了一个蓝色,我们来点击一下开始游戏,然后三倍速看一下,大家可以看到这个水, 这个抽水站和排水站他们全时同同时已经开始工作了,只要工作了,我们这周围所有的楼房和所有的居民全部都会有水喝,也可以有水排出去,所以呢,我们这期视频讲解到这里,你学会了吗?


新人朋友们大家好,我直播的时候呢,发现很多朋友对这个修路必备的平滑工具啊,非常感兴趣,但是因为是全英文而不会用哎,没关系,您现在右边点个赞,这期视频啊,教你怎么玩转 electrics row to 一键平滑工具。 首先请到创意工坊搜索 electrics 肉兔这个 mod 或者合集分类下搜索枫叶出现的枫叶直播墨的合集里也有,订阅之后回到游戏主界面,在更多内容模组里找到他,并且点亮 好。回到游戏呢,就会发现屏幕正中间出现一个穿建国的白色头像啊,就是他了, 可以双击这个头像。然后呢,就会出现一个蛋的标志啊,这时候就可以组建拖走了,放在任何你想放的地方,然后再按一下蛋就可以固定了。好,下面是几个常用的功能啊, 左手第一个呢是交叉节点,一般用在相距不远的两条道路交叉啊,用来制造交叉节点,一般我们规划路网的时候啊,很少用到,所以呢不用详细讲解。 第二个和第三个是增加或者减少节点啊,这个可以增加减少相应道路的节点,节点多就可以让道路突破模型限制啊,更加顺滑。但是呢,容易变形,节点少啊,就会使短道坡度出现较大的起伏啊,造成破磨等情况。 这两种情况呢,一般新手玩家也很少用啊,我基本上只会在滑螺旋道路或者做跨地形大桥的出入口时候使用。 好,那么重点来了,第四个是我们最常使用的功能啊,一键平滑。举个例子啊,这里呢有几条高低不平的道路啊,我们如果想使其中一条啊,形成这种等坡度啊,变得顺滑,那么我们可以点 一键平滑,这条道路的所有节点会变成蓝色的圆圈,可供选择。我们可以一个一个点过去,选择想要顺滑的路段啊,也可以按住 ctrl, 双击这条路上的任何一个节点啊,从而选择所有的节点。选好之后呢,按一下回车键啊,那么选择上的所有节点呢,就会自动平滑。 好平滑之后呢,记得按一下 shift 加 c, 清除所有的选择的节点,这样才能进行下一条道路的平滑啊,否则点下一条道路的时候呢,所有的节点都会变成绿色啊,没办法平滑了。最后一个功能呢,没啥用,我玩了快两千个小时了,一次也没用过啊,所以就不细讲了,有兴趣的玩家自行摸索 总结一下操作。第一呢,设置好一段道路的起点和终点啊。第二个呢,按住 ctrl, 双击目标道路的任何一个节点啊,成功之后呢,这条路所有节点都会变成红色。第三呢,如 如果节点选择过多啊,那么可以在多余的节点上啊,右键取消第四,节点,选好之后呢,按一下回车就可以平滑了。 第五,平滑之后,按 shift c 取消所有节点啊,为下一次使用做好准备好了,那么修路的四个必备 mode 啊,道路精细化工具,道路无秩序状态 move it 和 electrics row too 就介绍完毕, 新手玩家订阅这四个末的啊,就可以修建游戏中绝大多数的道路了,视频制作不易啊,觉得有用的请点个赞,谢谢大家!


明明旁边就是垃圾场,偏偏要从隔壁街区找垃圾车。明明旁边就有消防队,失火后偏偏要给其他地区报案叫车。一级工业企业生产的原料抱怨没有买家, 旁边的二级工业宝月没有原料,偏偏从其他城市进口。当你建了一个巨大的独特工业区,结果每个企业都因为缺少原料而停工。各位在玩天际线的时候有没有遇到这样的情况呢?有的扣个一吧。大家好,我是老怪,今天就来聊聊怎么解决这些烦人的问题吧。 最开始的时候我是使用优化服务的模组和服务半径调节器两个来使用,但是刚才那些问题依然有时候会出现,有时候出车的数量还在零和一之间,跳就是不出车。后来发现了一个叫 ds 的模组,可以完完全全设定自己每个建筑的服务区域,又或者是设置出完整的工业供应链。首先今天开始就把用过的模组自己总结的经验一一跟大家分享。 以下为一家之言,如果有说错的或者没有说到的地方,欢迎大家在弹幕或者评论区指出,谢谢啦!首先在创意工厂订阅一爹什么组, 简介里作者说如果出现兼容问题,可以使用这个模特来检查公共交通定制的车辆可以使用 ipt 二 设置以及目前已知的几个模组的兼容问题,大家可以看一下自己有没有订阅。进入游戏,在内容管理里勾选刚才订阅的模组,点开选项,这里有十个设置项。 第一个,启用新算法,已疏通外部连接附近的交通,这是可以缓解地图边缘和其他城市接口处的拥堵,如果你用了其他模组解决的,可以不打开。 第二个,启用自定义车辆,就是允许使用玩家的订阅车辆,进入游戏后单独建筑可以单独定制。第三个 启用虚拟货物流量,打开以后工业企业之间会出现一些不需要货车,少量的隔空量子运输,不喜欢的可以关闭。第四个能够定制行业供应链,可以轻松设置一级原料到二级原料再到独特工厂的供应链。第五个, 用使用工具选择单个外部连接的传统功能,这个我没弄懂,我就不胡说了。第六个,在地区下拉菜单显示校园地区。 第七个,在地区下拉菜单显示行业地区。第八个,在地区下拉菜单显示公园地区。第九个显示有关全球外部强度低的警告信息,也就是说当外部连接太低的时候会给出警告。第十个显示欢迎信息,启用 以后,每次打开新图打开 eds 的时候会弹出一个欢迎窗口,下面是快捷键设置,第一个是呼出 eds, 第二个是复制当前建筑设置,第三个是粘贴已复制的设置,如果默认快捷键与你现有模组冲突或者与你习惯不同, 点击以后就可以更改。现在进入地图右上角会出现一个 eds 的图标,用右键点住可以拖到你喜欢的地方。左键点击图标或者使用快捷键呼出 eds, 这时鼠标箭头会出现一个绿色小房, 把它指向服务性建筑或者工业建筑,就会出现信息窗口,主要是建筑名字,海底号,搜索地区建筑类型,下面这里有显示出他的原料供应链发货至哪里,初级原料生产企业没有这个。最后 是他产出的货物发货去哪里?左键点击建筑,进入设置页面,我们能看到建筑 id 号、所属地区以及四个选项卡。第一个产品可以发货去哪些地方?第一个选项是所有内部地区,第二个是所有外部地区,也就是 出口。取消内部地区的勾选后,下方会出现新的选项,第一个框里的数字可以输入零至一百的百分比,作为指定的建筑保留产品。第二个框里可以输入你想设置的下一集建筑的 id 号,多个建筑用英文逗号分开输入,记得用回车确认,不用 担心 id 输错,错了会提示你的。这里有个小技巧,可以让产地仓库给独特工厂区保留一定的比例,或者完全一对一进行专供诱惑。 或者在独立工厂区建八个二级原料库和一个农作物库,并设置只给独特工厂区域供货,就可以保障独特工厂区不断原料。最下方有一个下拉菜单,菜单里有你现在已经设置的地区,你可以点击地区名勾选或者取消,可以多选。 你不需要这个建筑出口或者从外部进口的话,记得取消外部选项。第二个选项卡是进口,也就是说这个建筑的原料可以来自哪里,设置 和刚才的出口差不多,就不勒数了。第三个选项卡是建筑载具的设置,勾选的时候全部载具都会使用,取消勾选后可以在下拉菜单 自行设置。第四个选项卡是外部连接的,设置第一个框可以输入零至一千来控制外部连接的数量,除非你对自己的交通很有把握,不然不要猫然设置太高。第二个框是设置外部到外部流量的百分比,可以输入零至一百,这里是指 地图中过境车辆的流量,相信大家都见过这种一个从外部地区到另一个外部地区的车辆,不想让他们占用你城市的车道,可以设置低一些,反之可以高一些。这两个设置是所有建筑通用的,不需要单独设置。市政服务类建筑,垃圾场、警局、消防等 是没有进口那一项的,主要是在输出这里设置他们的服务范围就行了,这样他们就不会到处乱跑。需要注意的是,如果你建筑放下去的时候,这里已经划进了区域,他会自行设定成 只服务这个区域放置在没有设置区域的时候,会自动设置成服务所有的区域,如果不符合你的规划,别忘记改一下。太阳能发电厂、火车站、港口这些也有设置,不过 没有太大用。当你设置好一个建筑,想复制到同类型建筑时,就可以用到快捷键,不需要是同样的建筑,只需要是同类型输入输出的都行。首先呼出 ets, 将鼠标指向你要复制的建筑,不需要,点击按下复制的快捷键。然后 然后鼠标指向要复制到的建筑,按下粘贴的关节键。从建筑的信息框就可以看到,之前建筑的设置已经完全复制过来了。 好了,大致就介绍到这里,如果还有你想知道的问题或者想了解的模组,也可以弹幕或者评论区告诉我,我会尽力给大家解答。我是老怪,下次见。

来今天给大家推荐一个帽子啊,调整显示效果的,先看一下现在的这个显示效果啊,有有点泛黄,有点带点雾,还带点雾啊,就是看的不是那么清晰啊,用这个地方做栗子吧,现在是这种效果。呃,我们来调整一下主题啊, 来看一下怎么调进入这个选箱里面啊,你看一下啊,这个地方有一个 delight classic, delight classic 看这里面的效果, 切换的经典风格先看一下啊,切换了看一下现在是这种效果,对比刚才的大家喜欢哪一种,反正我个人比较喜欢这种,就是视野比较,也不叫视野开阔吧,就是看起来这个画面比较清晰,好像是 那个对比度提高了那种感觉,另外也没有雾了,就刚才有雾蒙蒙的感觉,有点泛黄,现在看起来就更真实一些。看一下你喜欢哪一种 这个梦的呢,你订阅之后就是一键就成了,那当然你也可以根据你的需求去调整来看一下啊,你看他这个里面恢复到元首画面啊,看一下现在的啊,就这种啊, 这看着就是刚才那种看着有点模糊,带点污泛黄来再调整一下,你根据自己的需求去调啊,这里面有好多个选项, 经典滤镜色调我们先勾两个吧,看一下啊,这个就有变化了,色调有变化,但是还不是那么清晰啊。经典日光强度太阳鬼 再看一下,哎,变化不大啊,这个变化不大,继续高高级功能, 如果你的电脑性能不怎么样。嗯,用这个可能会卡呀可能会卡。经典夜间雾啊,打开你看有雾啊还是有雾,效果还不是那么明显,你看这个就非常关键啊, lo 经典的雾的效果,如果日夜循环被打开的话, 有这个什么经典物效果,你看看啊啊,这个打开之后就是这种很清晰的效果了,你根据自己的自己的需求去选择多余的梦的也不用吧,我觉得你现在用这个就足够了,就是在这个显示效 效果上会有比较大的提升。当然不是说提升了性能,而是说就是看起来更好看一些了,你看看这一个一个的海湾,看起来就漂亮很多啊。嗯,看起来更清晰一些,更真实一些 啊。目前说 steam 里面啊,在 steam 上玩游戏的玩家大部分用的也不说大部分呢,有相当一部分都用的是幺零五零的泰的这个显卡,幺零五零肽的显卡 应该还挺好的。幺零五零太玩这个游戏应该还可以了,就够了。我这个是三零六零啊,看我这个小镇显示效果, 这个我还是比较喜欢的。所以啊,今天就推荐给大家直接订阅,单独就这一个梦 足够用了。现在这个城市开发已经接近尾声了啊,这个也这个不算仪器啊,这个是我介绍这个显示效果的。看看这一片,这一片城区啊,有一万多人口。呃,不过呢,目前全岛还是没有达到二十万,还有一片空地没有开发, 后面两期把那一片空地给开发上,基本上这个岛屿建设就结束了。嗯,不说那么多了,喜欢的自己去订阅吧。本期视频就先到这了啊,下期再见。拜拜。