那么这期视频呢,给大家介绍一个位置移动剪,那么我们平时在剪辑的时候遇到这个片段比较长,我们想要缩短一下, 基本上是会这种这样操作吗?是吧?这样拖一下,但是这个操作的有一个问题呢,就是他前面的这个片段也会跟着我们这个缩放,他往往前走,因为他是磁力吸附的吗?时间线是磁力吸附的,然后他这两个片段是吸在一起的,有些时候我们希望他只缩短他,他不动,他留在原位,然后我们只缩短他, 这个怎么弄啊?这个磁力时间线你关掉也没用啊,这这个东西在这里我们关掉他,关掉他之后,他他依然也是这个样,因为这个东西他不受这个控制。那咋办呢?这个方法就是用移动键,就是键盘上的 p 键,或者是你在这里选 选这个就是这个位置键,然后呢选好这个键以后呢,你再拖这个,哎,你看他就不动了,他就自动创建了一个空隙片段,这里就空出来了,你可以在这里填你想要补的镜头,或者是通知他也行,或者干什么都行。这个键 还有一个用处,就是说你拖这个片段的时候,他会自动创建一个空气片段,就是倦意。那我们平时的那个移动就是普通的选件,就是这个箭头选择键,这个移动的话,他是不会改变位置的,除非你是拖到这个指定的位置的,他会蹦蹦过来,否则的话你挪他是被吸回去的,他会 被吸回去。只有这个位置键,他是可以根据你需求一点一点放挪你需要的位,这个就是位置键的一个小应用技巧。
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接下来我就跟大家说一下如何使用这个格式。嗯,首先第一个这是三个剧本软件,第一个叫 style text, 第二个叫 fender drops, 第三个是花生剧本,然后首先第一个软件叫 style text, 这个是比较专业的一个剧本软件,如果是苹果手机,你在 app store 里面能找到应该,然后但是是 付费的。第二个叫翻出来,也是目前行业内比较权威的一个剧本写作软件。前二者只有英文版,就是没有中文版的。如果你在上面打出一个中文字,你导出的时候他是乱码,所以注意千万在写的时候不要打上任何中文字符,就我们知道句号,英文字符的句号和中文字符的句号是不一样的,英文就一个点,中文是一个圈,如果你打出这个圈,你导出来的时候 超市乱码。第三个是我发现非常非常好用,我迄今为止用过最好的中文剧本软件,它只是一个网站,大家可以在网上去找得到,就是你可以用你的邮箱就可以去注册,但是每次都得线上编辑。它里面有一些剧库,就是一些经典恋爱,比如说教父啊,比如说是肖申克的救赎,那些影片的一些剧本当然是翻译过来的中文, 他可以按照英文的格式去排版中文,我们在写剧本,我们肯定在完成作品及我们开拍之前,肯定是要写中文了,我们不可能直接先把英文写出来,然后去交给演员,去交给摄影师,比较推荐你用这个画上剧本,他虽然是英文版排版,但是你可以在上面写中文,使用方法跟前两个都很像,只不过他是一个网站,可能方便程度稍微没那么方便,但是我觉得也很好用嘛,就是好歹比无味的好,很规范。

全能卡的用户千万不要轻视主轨上的空隙,它能让你的剪辑更高效,可按 option 加 w 生成,也可以按住 p 在故事线上拖拽片段生成。它的作用是调整剪辑节奏,让气口或段落之间更有呼吸感,有松有紧,一开一合,空隙之间文章已成。 如果空隙绑定了 b 肉,可以按住波浪键号单独拖动空隙哦。同时他还能预减定时长,尤其做教程录屏需要加速,我可以用空隙卡好讲解时长,在浏览器里选出对应片段范围,往空隙里一塞,自动做好变速。 类似的还有个东西叫做站位符,剪辑时碰到还没拍摄的素材,可以使用站位符提前卡位,不耽误剪辑节奏。你还可以调节站位符内容,比如景别 人物数量、背景内容、天空情况,以及是否在室内俨然如风景。最后输入注视,有模有样。我一直说翻到卡的很有情怀,他把剪辑仪式感拉满了。小黄车翻到卡的核心技术课,欢迎报名学习!

零基础二十分钟快速上手翻到卡的,比如你刚刚装上了翻到卡了,看完这二十分钟的视频呢,就可以做基础的视频剪辑和调整,最后导出成片,带你快速制作一个小短片,只要你的电脑里面 有翻到卡的,并且有手,咱就能学会。如果我们第一次打开翻到卡的 pro, 现在的界面就应该跟你的界面是一样的,我们不需要知道各个面板是干什么,你只要跟着我去操作就行了。有个前提,有些开关呢,你要跟我打开的是一致的,首先右上角的这三个开关全部点亮,中间右侧的第一个 跟第四个我们点亮。 ok, 我们开始操作,看左上角这里的这个未明明一是我们的工程文件,也就是我们的资源库,再往下啊,这个八月二十五是我们的事件,这些都是默认的,我们有了事件之后还是不能开始剪辑, ok, 我们右键这个事件点 点击新建项目,那这里我们有一个名称,比如说一一一一视频的格式呢,我们这里直接选幺零八零 p, 那他的分配率就会默认幺九二零乘幺零八零增速率呢,我们调整成二十五就可以,其他默认就好。点击好, 那在这个事件中就包含了一个项目,我们一一的项目,当我们点击这个一一之后,就可以开始剪辑了。那我跟大家说,对于新手来讲,我们想快速的剪辑一条短片,第一步先找一个音乐, ok, 我们随便找一个音乐 拽到你的剪辑轨道上面,现在这个音频就到了主轨道上,我们按 come 的加减号可以调整这个整个轨道的大小,那我们选择一部分去使用,那我们点击这个音轨之后,右上角就可以调整他的音频的一些参数,那这里我把音频调小一点,因为他可能会影响到我的说话,好,稍微调小一点 播放听。 ok, 我们就截取这一段。那如何剪裁音频或者视频呢?快捷,按 b 看,注意我的鼠标 b 按下之后会变成一个小剪刀,好剪断,切回 a, 点击前面的啊, delete 删除。 ok, 那我们只用这个副歌的一小部分,我们继续往后听。 好,那我们就用到这个位置好,同样切换成 b 裁剪。快捷, a, 删除掉后面音频呢?裁剪好了之后,我们做一下简单的处理,首先呢我们做一个单入单出,点击这个音频 轨道之后,在声音的前面的这个部分,哎,我们把鼠标放在这,会变成向左或者向右的小箭头,我们点住之后向右拉, 这就是一个单音频的单柔单出,我们不妨听,那他就是从没有声音到有声音。同样结尾的部分,我们也同样的处理,结尾呢,我们可以稍稍往左再长一点 听一下,哎,比较自然的结束。接下来呢就应该拼接视频素材了,对于一段代歌词的音频,我们拼接素材非常的简单,我们只需要每一句歌词切换一个画面就好了。好,那这里我们点击一下这个音频轨道, 手指放到 m 键上,不要按下去,我们听他每切换一句歌词的时候,我们按一下 m 键, 能看到刚刚切歌词的时候,哎,我都按下了 m 键,打上了标记,我们再去听他是不是在这个位置去切换歌词这个标记呢,就是为了让我们更方便的去拼接素材,接下来呢,我们就往里面放视频素材了, 比如说点中某一个,拖拽到视频轨道里面,好,我们缩小轨道,选中一段,我们觉得还不错的啊,把它裁剪掉,快建 b 啊,比如说这一部分不错, 再往后不错,然后呢,前面的切回 a, 删除掉,删除掉,放在前面,让他的长度呢?拖动结尾刚刚好到标记点的位置,我们播放看 第一个画面。 ok 了,我们继续拖动第二个画面。好,拽到剪辑轨道里面,同样我们缩小轨道,选择一个区域 啊,这个摆臂,这我觉得还不错啊,快建 b, 裁剪,快建 a, 把前面的删除掉,拖动到对应的第二段的位置, 那这里面操作,我们能感觉到一个磁吸的感觉,是因为我们开启了这个第四个按钮啊,磁吸的一个控制,这个开关呢,会让我们更精准的去把片段放在对应的位置上,哎,他会有一个吸附的感觉。好,我们拖动结尾。 好,那我们拖动结尾到第二个标记点的位置,不妨看一下位置是不是准确的。 没问题,我们继续下一段素材,拽到剪辑轨道里面,同样我们选择一个部分, 快键 b, 点击快键 a, 点击删除,拼接起来,拖动结尾。那继续第四段,第四段的视频,我还想用第二段视频里面的其他位置的素材。 ok, 我们按住 comen 键,点击第二个素材拖出来, 哎,他就复制出来一个,前面并没有受到影响,我们把它拽长, 结尾也是最长。找到我们其他想要用的位置 啊,比如说这个撩头的位置, b, 点击裁剪掉快捷, a, 点击删除, 接在一块拖动结尾让他一致,我们把这个空白的间隙啊删掉,放大轨道播放看一下。 ok, 那我们的视频素材里面会有一些音频呢?看见这个音频的这个波形啊,我们全选, 我们不希望他的出现在右上角的第三个开关里面,是音频的处理,哎,我们点击之后,把音量直接拉到最低,能看到我们四段视频素材就没有音频的波形了,也就是说不会有声音出现了。接下来呢,我们要做一下简单的调整画面,比如说第一个画面地平线不是平的,那我们想做一下简单调整, 点一下第一段视频片段,在右上角的这个面板里面点进第一个面板,那这个面板呢,叫视频检查器,可以调整一些基础参数。比如说我们觉得这个地平线斜了,那我们调整旋转鼠标,点住这个零的位置啊,上下拖他就可以转了,我们拖动到一个我们觉得差不多 平行的位置就可以了。右上角跟左下角会有黑黑边啊,我们调整缩法, 哎,调整一点点,让这个黑边去去除掉。 ok, 那现在这段视频素材就没有问题了, 继续往后看,第二段素材没什么问题,第三段素材也没什么问题,第四段素材也是没什么问题。那基础调整完成了,我们会发现这四段视频素材呢?第二段跟第四段啊,颜色跟第一段跟第三段有些 不一样,那你说我们直观的判断,第二段跟第四段有些冷啊,没有第三段跟第一段这么暖,那我们单独的去调整一下它的颜色,我们点击第二段视频素材右上角的面板,我们选中第二个面板,我们一般叫做调色面板,在这个部分我们点击之后添加一个色轮, 好,我们就可以进行调色了。向下滑有一个色温的选项,我们把色色温向右转 啊,去看一下左右,哎,感觉这回差不多了。同样最后一段素材也是,我们在这个部分呢加一个色轮 向下滑,色温向右调整一些,哎,让他们大概的感觉呢是保持一致的就可以了。现在我们播放去看一下整体的效果, 大感觉还是 ok 的。我的这几段视频是手机拍的,四 k 六十帧啊,这是手机里面的设置。那我们新建的这个 项目啊,我们刚才新建项目是二十五针的。那其实我们就可以去做一些慢放,画面慢起来了,一定程度上他的张力就会变好啊。比如说我们调整第一段视频画面,快键 ctrl r, 他就会出现一个变速的滑块,啥意思呢?我们调整这个滑块的结尾啊,就会变快,他开头跟结尾的位置不会被影响,他只会这段视频素材变快或者变慢。 ok, 我们 com 自己撤销,撤销。我们把这个长速这个位置后面的选 箭头啊,可以直接慢速到百分之五十,他就会变长了,其他的画面就会被顶掉了。那我们不用管,我们直接拖动结尾,拖动到他该在的位置上,我们播放看一下 啊,那整个的动作就会变慢了。同样第二段视频素材,我们同样的处理方式, ctrl 哪点一下慢速百分之五十拖动播放看 啊,他的动作就会变慢,一定程度上张力就会更好。第三段,我们同样的处理,慢速五十 拖动,他的结尾不好看, ok。 第四段,康巴拿慢速百分之五十,那拖动 送到他该在的位置上, 要记得清风, 没问题。那这里我们回头看第一段视频素材,我们在没有做变速的时候,他的结尾其实是有个摇头的动作的,那大家能看到我选取的一些片段的素材 都是他有动作的部分,这样的动态的选择会让视频看起来会更舒服一点。我们调整了慢速之后,因为我们把结尾往向前拖了吗?这个摇头的动作就不在了。好,我们快键 t 鼠标会变成现在这个样子,我们点住之后向左右拖动,就能出现他开头跟结尾的一个 画面啊,也就是说在这段视频长度内,我去调整他这个视频的位置, ok, 比如说我向左拉,拉到这样的一个位置上,我们再去播放, 没有问题。那接下来呢,我们可以添加一点简单的转场啊,我们鼠标切回快键 a, 首先我们点中第一段视频片段的左侧边缘,哎,他就只选了左侧这个边缘,快捷键 comemont t, 他就会出现这样的一个东西,那这个东西呢?默认的我们 coment 是一个交叉电话播放看一下啊,因为前面是没有东西的,也就是黑色的,他也就从黑色接引接线的出现了,一定程度上呢,呼应我们音频的这个淡化,同样结尾呢,这个效果也是合适的。 command t 结尾的这个部分,我们可以把这个效果这个转场啊拉的长一点,比如说我们去放在这个转场的左侧点住,向左转 播放看一下。 ok, 效果是没没有问题的。在中间的这两段视频之间,我们也可以加一个交叉电话,点击两段片段之间好 coment, 这样交叉电话就出现了,我们播放看。 ok, 这个效果是没问题的。那整体的四个画面看起来,其实这个人物呢,都是一个中景,中间景的一个状态,看着会比较枯燥,我们去调整其中一个画面,让他有些这个景别的切换。比如说第三个片段,我们点击之后, 哎,看我鼠标的位置啊,点这里选择到裁剪上,裁剪上他就会有,他就会有三个小选项,看我鼠标这里,我们选到第三个 combus 这里点击之后呢,他会出现一个开始跟结 的红框,那当我们调整开始的时候呢?现在这个画面就是一个开始的画面,他是多大,我们让他全屏的一个去展示就行了。 结束的这个部分,当我们把鼠标放在结束的这个框左下角啊,任何一个角都可以啊,去调整的时候,这个是他的这个整个视频片段的结束画面,我们想让他这个画面变成什么样子,比如说我们让他缩小一点啊,人物在画面里变大一点, 可以再调整一点啊,大概这样的一个状态,我们去播放看, 能看到这个画面就逐渐的推进了。 ok, 那画面的部分已经大概处理好了之后,我们就要加字幕了,字幕在哪里加呢?左上角有三个面板, 第一个面板呢是资源库面板,我们切到第三个面板里面,他默认的是没有我做的这个字幕插件是下面呢,从三 d 啊到制作人员的这个选项,我们选择到技术字幕里面的 基础文本间距,点击之后拽下来,他就会出现一个这样的框,放在前面缩短,因为他的歌词就是一句一句一句一句吗?好, 点击这个文本之后,右上角我们会发现多了一些选项。首先第一个就是他的这个动态的参数,我们播放看啊, 能看到他开始的时候会有一个字间距的变化,同样结束的时候也会有,那这个是调整他这个动画的一些参数,我们这个用默认的,不用管。切到第二个选项里面,这个部分呢就 调整文字的,那我们修改一下文字,我多想回到那个夏夏天好,播放看效果是 ok 的,那我们去调整一下字体,比如说我们选择一个啊,比较细一点的字体, 好,字体调整好了,调整一个粗细大小呢,就是他的字号,我们可以调整大一点或者小一点,这个都是 ok 的。 那像这类音乐的视频,其实这个文字啊放在整个视频中间也是 ok 的。如果说你想让它放到一个下面有一个字幕的效果,那这个面板呢,我们稍稍向下滑就有一个 x 轴, y z 的位置,我们调整 y 轴的位置啊, 可以放到下面是没有问题的,那可能白色的字在有一些画面里面显示的效果不是很好,我们再向下滑,滑到最下面 有一个投影的选项,我们把它勾起来,哎,那这个文字就会变得清晰一点了,再去观看这个效果。 没问题,那我们就添加第二句的字幕,因为我们第一个字幕已经调整好了,就不需要再去拽下来一个新的了。好,我们把它删掉,点住第一个,按住 option 键啊,按住拖出来 他就相当于复制一个了,那他的文字的效果都是一样的,我们只需要修改字幕就 ok 了。好比如说第二句文字打好了之后,我们调整他结束的位置,那去播放看一下这两段字幕的衔接。 没问题,那我们就按照之前的方式把后两段的字幕也都调整出来,这里我就快进一下了。 字幕调整好了之后,我们的从头到尾播放一下, 大感觉没问题,现在呢,我想给它的颜色做一些调整。在 fandacat 右侧有两个开关啊,我们可能是关闭的,有有可能是打开的, 这个无所谓。右侧的第一个开关是效果面板,第二个开关呢是转场的面板。那我们想加一些颜色的滤镜,再翻到,看到里面内置已经有很多很好的颜色了啊,调到效果面板里面啊,有一个调色预制,我们点击下之后会有一些滤镜。 那当我们选择了一个画面之后啊,点选了一个画面之后,把鼠标放在这个滤镜上,他就会有个预览的效果啊,我们就可以选 选择一个。那这里呢?我觉得倒数第三个这个水洗蓝高光截断的效果是不错的哎,我们点住它,拽到视频轨道上,那现在大家可能觉得这个视频画面有一些奇怪啊,因为它是一个滤镜,我们就可以调整滤镜的强度, 那我们把这个效果拽到视频之后,会有一个颜色调整的选项啊,能看到这里,我鼠标放在这里,当我们点击调色面板的时候,就出现我们拽到这个滤镜,他调整了一些什么参数 啊?最下面,最下面混合这里啊,我们把它拖到最低,那就是说没有滤镜的出现,拖满就是滤镜效果最强的时候。那我们这里呢选择一个,比如说六十 啊,六十六吧,因为吉利 ok, 这个效果我觉得还不错,我们点击这个对号,可以看一下对比整个的氛围还是 ok 的。那我们同样把这个水洗蓝拽到后上 三个视频轨道上,那这里大家的翻动看到里面如果装了调整图层啊,就是这个东西,我们就可以直接拽下来一个啊,调整图层 整体的去添加这个滤镜了啊,那一般我们刚刚砖上翻到卡的是没有这个东西的,所以说就不用这种方式了。我们调整每一个视频画面都混合,那也就是后三个都调整成六十六, 第三个六十六,第四个六十六,我们整体播放看一下,效果 ok, 效果没问题,整体的剪辑啊,添加转场 调色,一些基础调整就完事了。对于一条我们要发布的零平台的视频来讲,我们还需要一个这个封面,那我们去找一个封面,那在这里我跟大家说一下,在翻到卡里面快速做封面的一个技巧,比如说我们选一针整个视频画面里面效果你觉得还不错的一阵画面, 我个人觉得是这个部分是不错的,那这个画面呢?这一竞争是不错的。好,那我们按住 op 神键,把它拽出来,拽到后面啊,复制出来一个,把时间轴呢,放在一个我们想要的那个竞争的位置, 比如说这一针,我觉得不错,神轴放在这了。好,按住 option f 中间的这个部分呢,就被截取成一个净针了,我们播放滑动这个,我们播放看,它就是一个净针了。好,我们把前面 两段删除掉,把它挪到了音频轨道前面的位置。那我们在右上角的面板里面第一个去调整这个竞争的大小,比如说我们想让它放大一点,调整一下位置, x 轴跟 y 轴的位置, 大概是这样,接下来呢,我们再加一个文字在字幕这个里面啊,还是找到基础字幕,基础字幕我们用到基础标题,拽到下面来, 拖动它的长度,好打字。比如说我们就叫啊,我多想 回到那个夏天,做一个折行,我多想按下回车回到,哎呀,回车打开夏天。好,那这里呢,我们就涉及到一个布局的问题了,在文字轨道的第二个选项里面啊,就是我们修改文字 的这个部位,往下看能看到对齐方式,我们点击左对齐,他就是一个左对齐的方式了,换一个字体,比如说,比如说我们就用到这个字体,好调整他的位置,向下滑, 调大一点,让这个文字呢变大一点。大小,这里调大,当我发现调到最大是二百八十八,那这里呢,我们可以手动输入,比如说,呃,四八八,再去调整它的位置。 那这里出现一个什么问题呢?就是行间距。什么意思啊?就是两行字之间这个,这个空隙太大了,我想给他调小一点。 ok, 那我全选这个部分的文字啊,能看到我全选了, 调大一点啊。全选之后我们点击这个行间距的这个选项,把它拉到一个低的值,好再去调整它的位置, 这样就 ok 了。那一般我们视频的封面呢,只需要一针就可以了。好,我们 come on 加号放大整个视频轨道,把时间轴呢放在最前面,之后方向键按一下右,也就是说让时间轴呢向右走一针,哎,一针 全选这两个片段。快捷键 b, 切到一个鼠标,切到一个剪刀的位置,点击,点击啊,也就是说我们前面只保留了一针,鼠标切回 a 快捷键,删除掉后面两段, 缩小这个视频轨道啊,我们看一下,第一针呢就是我们的视频封面,后面呢就是我们正常的视频画面了。那一般刘明玉平台我们可以截取第一针当做封面使用好播放看, 但你在夜星空 没有问题,那我们基础的剪辑到这里就结束了。最后一步就是导出了,导出的在哪里?右上角的这个按钮,点击之后选择导出文件,导出文件面板,这个部分是修改它的命名的,我们就不修改了。第二个部分设置 我们一定要选择视频和音频,如果剪视频他是没有声音的,剪音频只有声音没有画面好选择视频音频 编码器。这里呢大家可能默认的是其他的一些四二二的一些参数,我们直接选 h 二六四。最后一步点击下一步,选择一个位置,比如说我们就选择一个桌面的位置啊,点储存 等待左上角第三个这个部分,这个转圈转满了之后呢,就是导出成功了,我们回到桌面看,就能看到我们这条视频了啊,开空格预览, 那到这里我们快速上手 finalcat 操作就搞定了,只要你的电脑里有 finalcat 并且有手,咱就能学会。

我们之前有条视频呢,讲的是怎么快速打组,创建第二条是前线的方法。那么那条视频放出去之后呢,就有同学在留言区里面问有没有快速解组的方法,一两个片段打组的话,我们直接把它从组里面拖出来就可以解组了。 但是如果第二条时间线上有十几个片段的话,这样一个一个拖出来解组是不太现实的,而且效率也比较低,拖完以后这个片段散的到处都是,还要一个一个对起来就比较麻烦,这基本上是不可能这么操作的。所以有很多同学就问我们有这么一个方法,就是说快速解组就一键给他解组,解组完之后这些片段还是保留在原位的,其实是有的哈, 那么我们之前讲的快速打组的方法呢,就是卡曼加计件给他们打组。还有一个方法呢,就是按住键盘上的计件,拖动这个片段给他们打一个组啊, 这是我们之前讲过的两个快速打组的方法,那么解组的方法呢,就要一个快捷键就可以了,我们选中这个你打好的组之后呢,你按住键盘上的 shift 卡曼的加计件,这样一键就给他解组了,不用你再去一个一个拖这个片段了,这就是怎么快速解组的方法。

这条视频呢,跟大家讲一下翻东卡普莱克这种创建空隙片段操作上要注意的一个小地方啊。那么有些同学呢,在操作创建空隙片段的时候呢, 在两个镜头之间呢,你创建空隙片段呢,他是创建一个,对吧?这个是没有问题的。那么有些同学呢,他说他要做一个,在片尾的时候,他想要做一个这个由亮到黑的一个过渡渐变,对吧?那他就通常会在这里创建一个空隙片段,然后呢在这里给他加一个这个滤镜,哎,实现这么一个效果,对吧? 出画的一个效果。那么有时候呢,有些同学呢,在创建这个末尾的这个空隙判断的时候呢,会到一个问题,就是说他在这里按奥沈加 w 键,他创建的是两个片段,对吧?这个时候我们看啊,两个片段,其实呢,这个就是创建空隙片段上 普洱 x 的一个计算逻辑。以上的一个问题啊,我们看啊,他创建空隙片段的时候呢,如果我们鼠标在这里啊,跟最后一个片段的最后一格中间有一段距离的话, 他会以这个磁力吸附线为这个判断标准,他在前后都创建两个空隙线段来填补这个空隙,那么他这个时候的创建呢,他就不是说创建空隙片段了,他只是填补空隙啊,他是这么一个逻辑。这个时候呢,你看啊,我们按一下 airpods 加 w 键, 他创建的就是两个了。那么如果说你只需要一个空气片段,这个创建方法呢,就是说你把你的鼠标啊,放到最后一个镜头的最后一格放到这里,你这个时候你再按 oppon 加 w 键,那么他创建的呢就是一个空气片段了, 那么这个就是说他的前面呢已经有一个片段了,他跟这个最后一格之间并没有一个空隙,他就不会去做一个填补的动作了,他只是说把后面的添加一个空隙片段,那么这个时候呢,你再加一个电话 过渡的效果,你就能实现这个到黑场的一个效果了。如果说跟这个最后一格,最后一个镜头,最后一格之间啊,你有一 断这个距离,你这个时候你看奥普身家 w 键创建的空气判断呢,他就是两个了,前面一个,后面一个,他是这么一个操作逻辑啊,那么这个呢就是分头卡普来个这种创建空气片段上的一个操作上的一个小技巧啊,也是一个小的知识点吧。啊,那么今天就在这里分享给大家。

我看好多 fantaco 用户自动放弃了主轨道,固然这样能避免很多迷之操作,但也因此失去了 fanconcat 的魅力。我一直说他是很有情怀的颈椎软件,因为他很强调故事剪辑本来就是讲故事嘛, 没有传统的轨道概念。这条主轨其实叫做主要故事情节,主线素材在这里铺开,其他素材则通过连接到故事情节的操作附着到主轨上方。从故事的角度讲就是主副线码。从剪辑的角度讲,就分别对应 ab 肉素材。这种用剪辑讲故事的创作感,真的是一种享受啊。 这些连接片段都会通过连接点绑定他在你的故事中跟你一起走。如果想解除绑定,按波浪键解锁,即可将他抽离你的故事。如果你的故事暂时有人缺席,就在主线上加个空隙套路,你们从不曾相遇,这个空隙就会有别人 来填。就算是三个人的电影,你也可以没有姓名。剪辑本该就是文人的工作,我更喜欢强调塑造故事,而不是堆积技术。 你也可以按 p 进入移动模式,这样就跟其他软件一样,随意移动素材位置。这些操作一个视频也讲不过来哦。如果你是一个热爱记录生活,热爱创作故事的人,我真的蛮推荐你使用 focus 的,可以看看 focus 我的核心训练课程,让技术为故事服务啊!

使用 fangat 的剪辑用法,特别羡慕简易有一个智能抠像这么一个功能,他呢无需在绿木的情况下,也能够完成一个很好的一个抠像。有些小伙伴啊就会说,哎,如果能把这个功能移植到 franks, 那该多好啊, 那么今天给大家分享这个工具的话,就可以完成跟剪映一样,无需在绿木的情况下,也能够完成一个很好的一个抠像。那么接着我们一起来看一下吧。好,那么首先在以安装的效果里面找到这个中文版的,我们把这个效果直接拖到这个视频上看,它是一键进行的一个抠图的 啊,你可以在这里面去调整一下他的一个边缘的羽化,还有轮廓的一个收缩啊,都可以进行调整 啊,基本上他的那个默认的这个参数的话已经比较好了,你还可以调整一下他的一个质量,你可以选 比较高一点的。好,那么接着我们可以在下方给他叠一个背景,那么我们可以看一下他的抠图好不好。好,整体来说还是算比较干净的啊,你可以再给他添加一点点雨化, 这样的话他边缘会比较自然一点。嗯,这个抠图的话,其实跟剪映也是差不多的,那么你也可以打开这个剪映,我们来测试一下,跟剪映进行个对比。好,我们在剪映里面找到这个抠像啊,我们选择这个智能抠像。好,我们耐心等待一下 啊,其实也是差不多的啊,你可以看一下啊,都差不多,你看一下他后面可能还扣的。嗯,没有这个插件扣的好。好,我们可以播放一下,可以看一下, 那其实我感觉这个插件扣的还不算比较干净了,比简易会好一点点。这个插件的话我已经放在这个客件里面了。

我们都知道翻到卡里的调色面板呢,分为颜色版、色轮、自然毛度曲线、颜色曲线跟颜色调整五个面板,那这条视频呢,我就教会大家这五个面板的所有功能,以及该如何使用,那视频有点长,记得先点赞收藏,别错过。首先在翻到卡子里面呢,我们要知道调色面板在哪 啊?在右上角的这个面板的第二个啊,就是一个调色面板了,那如果你没有右上角的这个面板,在这里看我鼠标右上角的第三个小按钮,点面是取消点亮呢,就是出现的这样的一个面板了。那我们在翻到卡里面,一般涉及到调色都需要打开一个这个东西啊,点击显示, 点击第一个视频观测仪会出现一个波星图,那这个波星图呢,会有很多形式,我们点这个波星图的显示能看到几宫格,那我的个人习惯呢,就是用一宫格, 那可能你点开了之后跟我的这个不一样,我的是这个波形,那你可能是一个直方,也可能是一个适量显示器,那我们多数呢,还是用到一个波形去量化的观测我们整个视频里面的颜色。那回到右侧来看,那我们一般没有设置过的情况下,进入到这个调色面板,默认就是一个 啊,叫做颜色版的一个调色面板,那现在因为我们没有处理过调色,所以他叫无较正。那如果说你进到调色面板里,不是这个面板很简单,我们点击这里啊,去选择第一个颜色版 就可以了。那颜色版里面他其实比较简单的几个参数,首先他默认会挂到曝光上,他会有四个啊可以调整的选项。首先从左到右吧,我们可以同时看着左侧的波形图,左侧向上调,我们会发现整体的波形向上走 好了,那他调整的是一个全局的曝光,我们看左侧的波音图啊,向上拽,整体的向上走,向下拽呢?整体的向下走, 我们所有在这个调色面板里面调整的参数,就调整这些滑块啊,双击他就会还原,好吧,这是一个全局,那下面呢?还有阴影,中间调高光,就对应了这三个点。那好,我们调整高光向上拽,能看到整个波形上面的部分呢?向上走 能看到吧,中间也会有影响,包括底部会影响的,影响的会比较少,它主要调整的是高光部分的曝光,好,双击还原,中间调,中间的这个花花,我们向上调, 我们看这个波形是中间整体的波形向上走或者向下走,哎,就是调整整个视频中间调 的一个曝光,好,双击还原。暗部呢,很简单了,就是调整暗部的这部分的曝光。那在颜色版的曝光那个调整呢?我有时候的剪辑习惯是这样的,可以通过这样的一种方式去调整肤色啊,比如说我们把中间调 稍稍拉高一点啊,因为一般肤色呢,都是在中间调里面的,然后把暗部拉低一点曝光,就是高光部分的 曝光拉低一点,你看这现在的肤色呢,整体要比刚刚更白皙一点了,我们可以点击这里看我鼠标啊,这个对号关闭啊,现在这是这样的,一个肤色,一个颜色质感 啊,这是一定程度的一些技巧,当然了,这些数据呢,还要细腻的去调整,这我只是粗线的调整一下。好,那我们点击这里看我的鼠标,这里有个撤销箭头, 就会还原所有参数。那我们进到第二个面板,饱和度啊,颜色版的第二个面板滑块是一样的,只不过他调整的是全局阴影中原调高光的饱和度。那比如说我们先调高光, 他其实就是调整整个视频画面亮偏亮部分的饱和度,那我们看波形去调整波形也能看出来是偏亮部分去,主要去参与调整的。好,那中间调呢? 这就是中间部分。当然了,中间调我们如果调的极值很高很低的话,他会影响到亮部跟暗部的好。 暗部啊,原理很简单了,就是阴影部分的这个饱和度,比如说这个很低或者很高,当然了,所有的数值 我们调的特别极致的时候,他都会影响到其他的参数。好,那最后一个就是全局的整个整体的一个视频的饱和度了,调整好,这很好理解,颜色, 颜色他也是分全局阴影中间道高光他,只不过他这展现形式跟刚才的饱和度跟曝光不一样了。好,我们进到颜色里面,我们现在先去调高高光,高光的这个颜色, 我们直接看这个视频画面。啊,我把这个这个小点挪到红色里,往红色里走,蓝色里走,绿色里走,红色里走。那因为现在我们调整这个值很高吗?所以整个画面感觉都会被附着这样的一个颜色了。好,我们双击还原, 他调整中间调,就是中间调,主要参与我们想调整的什么颜色好,那阴影同理,那这里呢,比如说我们快速的调调一个这个感觉啊, 我想把阴影的颜色偏蓝青色走好,现在阴影里面是有蓝青色,然后把高光偏橙红色走 啊,就是我们调一个比较粗糙的青城调,大概就是这样的一个感觉,当然了,就是一些曝光啊,一些细节还要调整啊,但是原理就是这样的,我们可以看一下对比,这是原片,这是我们调整之后的, 能看到暗部里面,看树干里面是有青色的,但是整体亮部的这个啊,肤色呀,包括衣服里面是没有青色的,他是一个偏橙红色的感觉, ok 呢,这就是翻到卡里的第一个调色面板啊,就是叫颜色版。好,我们撤销, 在这个部分呢,点一下,我们进到第二个面板,四轮,四轮这个面板是我个人用的最多的一个调色面板,他可调整参数相对会比较多一点。首先啊,看结构,其实一样的 调整全局,调整阴影部分,调整高光部分,调整中间调啊,向下滑呢,有色温,色调跟色相好,我们先看上面四个色轮啊,首先中间的这个点呢,全局我们去调整它,我们发现其实就是调整全局什么颜色的参与,比如说偏红 啊,他就整个偏一个橙红了啊,现在是偏正红,好,双击这点会还原。同样阴影参与什么颜色呢?还是我们像刚才一样,阴影部分偏这个青蓝色,高光的部分呢? 偏橙色,那其实呈现的感觉跟刚才差不多好,那中间调呢,也是参与的颜色,这个就不多说了。那我们看到每个四轮右侧跟左侧都有两个滑杆,那右侧的滑杆我们调整的时候其实是曝光,向下就是变低,他跟 跟我们第一个颜色版里面这个曝光其实调整的是一样的。好,回到色轮里面向下滑,向下滑,双击还原。左侧的呢,是饱和度,他调整是全局饱和度啊?还是阴影部分的饱和度, 还是中间调的饱和度啊?那所有的音。嗯,那这四个色轮所有的左侧和右侧调整都是一样的,比如说阴影的右侧就是调整阴影部分的高光,我们看播音图啊,底底下这个阴影部分, 哎,就是这样的一个状态。那这个拨星图呢,其实是代表着画面里对应的部分的亮度与暗部,上面就是亮,下面就是暗,同理,刚才我用过中间调去一定程度上调整这个肤色,对吧?那我们同样在这个面板里可以去调整,比如中间调,我抬高一点, 阴影曝光拉低一点,高光部分拉低一点啊,我们就直接强硬的把这个肤色变得白皙了一点。好吧,那我们点击这里看一下啊,叫还原参数, 好,所有的参数都还原了,继续向下滑,色温,色调,色温呢?很简单,向左拉画面会越来越冷啊,会往一个蓝色里面走,向右拉呢,会越来越卵,会往黄色里面走。那这个就比较好理解了,我们还原一下 色相呢,向左拉走绿色,向右拉走一个品红色,那一般我们的视频偏色,或者是你的视频拍的特别冷,但你希希望是一个暖调的时候,哎,我们可以调整这个色温,那有的时候我们相机拍的拍的视频可能偏品了,就他他整个画面人物肤色啊,整个到 质感会偏红,那我们就可以向左拉加一些绿进去,就把这个红抵消掉。好色相呢,我们直接点住这个零的这部分,点住啊, 去拖他调整整体画面的一个色相,这个其实我们用到的非常非常少啊,所以说,呃,这个大概我们知道怎么用就可以了, 好还原。但下面我们看全局阴影之内高光,我们点开之后啊,会发现他会有三个参数,颜色、饱和度跟亮度,那他其实对应的就是我们全局里面去颜色、饱和度、亮度。 ok, 那我们发现调整这个全局了之后,我们回到这个里面看,他就会出现直了啊, g b, g 跟 b 是六跟九,然后饱和度一点四七,亮度减了零点一四, 其实就是啊,其实就是我们看到这个色轮的量化值啊,就可以变成一个数值的一个概念了。那其实我们这个调整,那其实我们这个部分的调整,比如说我把这里还原了, 上面四轮也坏了啊,只不过是一个数字的形式,那我们下面这个全局阴影中间内有高光,其实都是一样的,都是对应这个四轮, 我们可以通过这个色轮去调整。那如果我们想精细的呃一个单位一个单位去调整,那就可以在下面调整这个混合啊,这下面混合是什么意思呢?比如说我把这个全局的饱和度降到最低啊,我们现在的混合默认都是百分之百,我们拉到最低 就发现没有效果作用上面了,那么拉到百分之五十我们调的效果,我们调的所有的效果只有百分之五十猜进去了啊,拉满就是全部 参与。那其实我们可以理解为我们的调色是一个滤镜,那我们的混混合调整就是这个滤镜的强度,拉到最左侧就是没有强度,拉到最右侧就是我们调整的样子。 好吧,这是色轮的一个面板,色轮也其实比较好理解。好,我们点击这个小箭头,还原参数,进到下一个面板里面。颜色曲线, 颜色曲线呢,其实就是调整亮度吧,他会有多通道。那首先呢,我们在这个线上要去打点啊,打一个点,两个点,三个点。好,那我们调整中间的这个部分, 我们去看波形,他其实就是调整中间调的亮跟暗啊,当然了,我现在这个值很很极致啊。然后调整的不会有这么多, ctrl 再撤销调整商文, 这个点能看到亮度多一点啊,去调整的。好,这下子同样这个点就是暗部多一点,也就是说这条线越低,他对应的亮度是越低的。那比如说最下面这根线,我先要拉 整体的一个画面,暗部分就黑色,那我想让整体的暗部亮一点,那就往上拉呗, 我们看波形就能看出来,整体暗部的部分就往上走了。好,这叫同理。上面是亮部 向下拉变暗,向上拉,向左拉呢,就会变亮。好,亮亮,这个曲线也很好理解。下面的红绿蓝呢,其实就是只是调整红色、绿色、蓝色在画面里的亮度, 举例,比如说红色打个点,就是整个画面里面的红色参与度会变多还是变少,那现在整个画面的这个亮部的红色参与度会特别多,我们能看到波形的上面全都是红色, 那我们压下来红色没有了,那红色消失的情况下,其实就是绿色跟蓝色变多,你就是青色会变多,能看到整体的一个画面的感觉。好,那绿色跟蓝色其实效果是一样的,我们需要通过打点去调整。比如说我想在暗部里面 蓝色变,不是亮目里面蓝色变多啊,蓝色多一点能看到一些,青色能看到这个天空啊,包括这个皮肤亮的部分,偏一个青色,青蓝色走了。好,那下面的混合呢?其实跟刚才的混合原理是一样的,这就是一个颜色曲线的一个部分,其实这 这个部分呢,理解起来啊,理解,但是实际使用呢,要经过自己长时间的这个啊练习吧,或者是使用才能会特别熟悉他。但是如果我们去做设计或者修照片,经常会用到颜色曲线啊,就会很熟悉。这个动作好,我们还原 进到下一个面板里面色相薄度曲线啊,这个曲线很有意思啊。首先我们从上向下看,第一个色相与色相就什么意思呢?我们可以改变某一个色相的颜色啊,比如我们先拿个吸管 框,选我们这个粉色的衣服,他会打出三个点,会有一条这个线的,这个点呢,就是中间我们要调整点,那我们去调整向下拽,向上拽或者向下拽去改改变他的色相啊。本身假如我们现在主要选的是这个粉色的衣, 我们向上拽这个衣服就变蓝了,但是我们会发现其他的会也会被影响了,因为他默认我们这个吸管去选的一个区域啊, 会比较广泛。那很简单,我们去调整前后这两个点。好,那大家可能不太理解,为什么这三个点,这个是中间的这个点啊?是第一个点,这是第二个点,这是第三个点。这条线呢,其实是一个环形的啊,懂吗?他是前后衔接上的。好,那我们现在去调整前后这个点,比如说前面点, 我向右向左调整,那现在我们发现就调整的时候,我们不能保证上下完全不移动,那就可能调整其他的参数了,我们撤销一下。那现在我们按住 shift 再去调整那个点,无论我们向上、向上还是向下,他这个点呢,只会横向移动。好,我们调整那个点,进到一个 紫色的区域。左侧这个点呢,也是按住 shift 向左拉,把其他的颜色抵消掉 到一个这个部分, ok, 其他的颜色别影响的少,然后我们就可以调整这个衣服的颜色。 哎,明白了吧?这是第一个色相与色相,它的功能就是改变某一色相的颜色。好,我们点击这里还原。第二个就是色相毛度, 我们还是选择这个衣服,他会打三个点,那这次呢,我们就直接去调整一下这个,我们框选这个范围好,还是调整中间这个点啊? 向上拉,我们会发现这个红这个粉色的衣服饱和度非常非常的高,向下拉,没色了, 没有颜色了,变黑白了。啊,那,那这条曲线很好理解,就是改变某一色相的饱和度啊, ok 吧,那色相与饱和度,与色相与色相其实还挺好玩的。那比如说我现在这个画面想突出人物,我想把背景啊做弱化, 我这选一个绿色这个区间,我把绿色的饱和度拉低啊,拉低一点,那我们会就会发现人物呢,颜色几乎是没有变的,但是周围环境啊,不,主要就是以绿色为主, 保护度都会弱化,那人物就会更突出一点,好撤销。同样思想与思想也是,我们比如说选了这个绿色之后,我想让他走一个秋天啊,咱们往这个 啊,红叶 啊,就是落叶那个感觉去走,然后呢,我们去调整这个点,按住 shift 向右,让他把人物的部分去掉掉,就是我们让他调不到人物。 好,那现在我们的绿叶的部分基本上就变成一个秋天黄叶子啊这种感觉了。 ok, 那我们继续向下看色,下一个色相与亮度, 这个其实挺好理解的,我们还是用吸管选一下这个衣服,他会出三个点啊。 ok, 我们调整中间这个点,向上走,这个衣服就会变亮 啊,向下走就会变暗,他其实就是改变某一色相,某一种颜色的明暗啊,特别好理解,这里我们一定要注意,但凡做红色的调整,一定要注意人脸的嘴唇啊,是否跟着他,你看现在其实跟着调整,因为我们的选局做的没有那么精 精准啊,我们坐这里一定要注意这个,呃,红色嘴唇的问题,再往下亮度,对饱和度,这个其实有点不好理解啊,我们还是用一个这个吸管吸取这个衣服上的颜色,他出三个点,然后中间这个点我去调, 那我们会发现啊,他又不是完全覆盖住了这个粉色的衣服,对吧?他到底调的是哪呢?他,其实我们看左侧的波硬度,他其实主要调整是某一亮度,比如说我们选的这个粉色的衣服,在选的那个位置大概是个七十五的亮度, 那我们中间这个点主要是以七十五这个区间去做调整它的饱和度,明白吗?那如果我们撤销,选一个很暗的地方, 选一个这样的地方去调整,我们能看到就是暗部的饱和度在调整,那也就是说我们在画面里去选中某一个亮度,去调整他的饱和度。好,那这个我们会用到,但是用到的会比较少。 再往下饱和度与饱和度,这个吧,就有点怎么说不太好理解,这什么叫饱和度与饱和度呢?那首先我们要知道这个画面里的饱和度,呃,不是所有的颜色的饱和度都是一致的,肯定会有高有低的,也就是说我们用吸管 吸取了某一个饱和度的值去调高还是调低, 实际呢?这个饱和度 vs 饱和度,这个我们这对于我而言还是非常好,非常少用到的。 好,那我们看一下最后一根线,就是橙色 vs 薄度,这个橙色呢,其实他单拎出来主要是为了调整这个肤色,那我们可以选择任何其他的颜色,比如说绿色、鲜绿色、黄色、鲜绿色 vs 薄度,那我们默认呢 都会是一个橙色 vi 的饱度,他怎么用呢?还是我们用吸管去选一下?哎,他会出现一条线,他不会打点,那这条线呢?我们点上之后,这个点其实代表着就是我们选区的刚才那一个部分了,那这里我们多打几个点啊,就是可以感受一下,比如说我现在调整这个点, 我们去看左侧波形图啊,能看到最右面是偏亮部啊,橙色的饱和度,那我调左侧,我们能看到是暗部橙色的饱和度,那其实这根线呢,左侧就代表暗部,右侧 色代表亮度。去调整整个视频里面橙色的饱和度,我们也可以去选任何一种颜色,好了吧,这个其实我们用到的也不太多,但是也会用到,那最下面这个混合呢?同样一个原理,那跟刚才混合就是我们所调整颜色的一个强度。 好,进到最后一个面板就是颜色调整,面板进来之后呢,他全都是一个呃,量化的参数吧。首先这个面板呢,我们进到啊这张图里面去看,比较清晰。好,我们给他来一个颜色调整。 首先呢我们看左侧的波形,因为我是从纯白色到纯黑色做了一个啊条形的过渡,那我们这里的波形呢,也就变成一格一格一格的了,我们去调整曝光,我会发现 所有的歌全都在往上涨,看到了吗?上面已经都白到一片了,看左侧波形,我去调整啊,向下走,向上涨,直到顶死,这是曝光值。好,第二个对比度呢,我向右调, 向左调,我们发现向右调的时候以五十为中心啊,下面的线会往下走,上面的线会往上走,我们再去观察是不是这样撤销, 是吧?他的这个线呢,会向上下展开啊,这是对比度,那我们进到这个视频里面,看到对比度就是亮了,很亮,调到一个极致状态,暗呢就会变暗, 好,撤销,我们回到这个这张图里面,亮度我们去调整, 哎,整个的格子呢,会向上走,但是有人说亮度跟曝光有什么区别呢?我们调整曝光,我们再看,我又发现调的这个数值特别极限,往上走的特别极限,当我们调整亮度的时候,我们会看到最上面这条线啊,也是最亮的这条线, 他向上走的很少,其他的线是以他为基准,向上向他去靠啊,这是亮度跟曝光的一个区别。那其实我们可以这样理解,曝光呢,我们调的直比较狠,就是我们需要非常大幅度的调整亮度的时候,我们可以用曝光,那如果我们需要细腻的调整的时候,我们可以调整亮度, 饱和度呢,很好理解,就跟前面的饱和度是一样了,他就是一个全局的饱和度。好高光。我们还是看左侧的波形图啊,向右拉, 就是主要就是亮部的部分啊,去参与调整,调整他的亮度啊,向下拉,向右拉,那黑点呢?就是纯黑的部分啊,越黑的部分参与的程度越多,向右拉 能看到以下面以最黑的部分为基准去做调整。向左拉,一直向下靠啊,这是黑点,阴影呢,我们去调整,但一般阴影跟黑点其实我们有点分不清,我们去调一下就知道阴影向右拉, 我们会发现最下面最黑的这条线其实他没有变,他只不过是把暗部的这部分结构给打开了啊,就让暗部能看的更清晰了。好,我们撤销,再去调下黑点,我们看 最下面最黑的这个部分已经走,然后我们能看到最下面这一条已经不黑了。好,那阴影呢?把按摩打开,这个我们在视频里面去看,其实会更直接一点吧,去调一个阴影右侧, 我们能看到其实他是阴影变弱了,能看到这个阴影部分,按摩里面阴影变弱了,但是如果我们调黑色呢, 我也发现整个的视频画面会变灰,他最黑的部分呢,被提高了啊,那这两个黑,至于那至于这个黑点跟阴影,其实我们去调整一下就知道了。高光色温啊,就是高光部分的色温 我们调,比如说我们现在把高光调的非常极致,因为 因为我们所有的参数调到很极致,他都会影响中间调或者是这个暗部,那比如说我们现在调了高光色温了,我们再把阴影色温向左拉,就能看到 阴影色温是很冷的,高光色温是比较暖的好吧? ok, 那这里呢还涉及到一个中间尿色温,中间尿色温呢,是以中间为基础啊,中间这个部分为基础啊,去调整,主要的去调整色温的参与 好,那还有一个高光色调,还是我们把高光色调拉到一个极值,阴影色调拉到一个左极值,就是说一个红绿的渐变,那这里面中间调的色调,那其实就是 中间的部分更倾向一个绿色还是偏红,那这就是最后一个面板颜色调整,面板 同样这下呢混合就是一个我们滤镜的强度而已。其实这个调色面板对于功能上的学习呢,还是比较简单的,但是调色这个东西需要我们长时间的去积累,如果大家对调色面板不是很了解的话,希望大家看了这个视频之后可以了解,翻到卡里面的五个面板,然后大家去多加练习,就会调出好看的颜色了。

感度人的日常写到浪时,灵感是如春涌,停都停不下来。写了超多,非常自豪。在一个二不浪快五 k 字感觉自己稳了。然而写法脑 rap 反正让我们浪费了那么多。做我问什么的,过会再说。现在干嘛呢?好无聊,刷会手机肯定写着玩。呃救救我救救我救救我救救我救救我为什么一开始要写那么多。

如果要将一个完整的视频分割场景并批量导出, p r 中有场景编辑检测,再配合插件批量导出片段。在 finecat pro 中操作也非常简单。首先将场景手动分割, open 加 j 给每个片段新建复合片段,再到智能精选,双击所有视频, 取消这两个勾选,添加已使用的媒体,就可以看到时机线上所有的片段,然后全选导出。以中国亮旺塔为例,二百八十个片段分割加导出只需要五十分钟。

检查器这里的功能呢,有一部分和减湿器的功能是一样的, 先看第一个图标,下面的复合混合模式,和 ps 还有 ae 的功能是一样的,在翻到里呢用的也是比较多的, 然后下面的不透明度,下面的不透明度用的也是非常多的,我们看到后面有一个小点,这个后面这个小点是用来做关键人动画, 会 ae 的朋友应该不会陌生,我这里简单给大家做一个展示,通过两个小点可以做关键针动画,我们来试一下,我们选中第一个, 打一个关键针,然后把透明度放到零,然后经过两秒 再把关键点放到一百,我们播放看一下画面就有一个黑起的一个效果,我们再看一遍, 你看到这里的关键针会跟着这里,这里的竖直会根据我们打的关键针自己来动,再往下 下就是常规的缩放位移了,比如旋转啊,然后上下挪动位置,左右挪动位置,还有我们的缩放放大、缩小 裁剪,这里和和这个监视器里边的功能是是一样的,只不过这里有数值会比较更准确一些,我们可以看一下,如果我在监视监视器里边来调动这个的话, 那么左边的减湿器的数值也会跟着一起来动 变形。我们一般用的比较少,防抖动的功能很不错,一般的抖动呢都能解决,但是抖的非常厉害的素材, 基本就是废素材了,也没有必要去做防抖动了。接下来我们看第二个图标,这里是颜色矫正器,有颜色饱和度、曝光三个选项可以调整,可以对画面做这个简单的处理, 我这里简单调一下,大家可以看一下效果, 颜色稍微偏蓝一点, 这里我们可以关掉这个选项来看一下对比,大家可以看看效果还是比较明显的, 如果你需要分级调色的话,那么还是建议去打分级来做调色。 最后最后一个图标是音频,这里呢可以控制音频的音量大小,我们现在先把一个音乐放下来, 你可以看我如果把音量缩小的话,下面的值也就没有了,如果再把它放大的话, 下面的波形也会跟着跟着变大。这里呢是音频分析, 这个小魔棒是可以自动分析音频,然后自动给出一些效果,但是呢他给的效果往往呢不是很好,我们还是需要自己单独来调的。这个调整只是说对于这个 配音或者是现场收的音来做调整,因为我们现在是用的是音乐,所以没有必要调整。 后面这个图标呢就是显示素材的一些信息了啊,他的时长啊,还有编码器啊,还有音频采用率之类的, ok, 这就是检查器部分的功能,接下来我们继续探索。

做电商产品视频经常需要拉标尺包装,讲究点的用 ae 做,但四九八双击位的活为什么要单开 ae? 凡诺卡特标尺测量插件可以省很多事。对于固定的镜头,直接拖拽调整标尺点位,修改显示数字即可。遗憾的是对于移动镜头无法像 ae 那样进行跟踪。好在如果拍摄时运进匀速通过手 k, 关键真也不是不行啊。 一起用 ae 从头做形状要轻松的多,虽然有点瑕疵,但你可以想办法解决客户总结一下就是,对于要做标记的镜头,拍时能固定就固定吧。如果预算够,可以玩运镜小黄车翻到看的核心课程,包括插件资源相送哦!

刷刷卡检查器面版的这个功能简直太重要了,你用过吗?直接上案例,我们经常有拍摄四 k 的素材,在幺零八零幺九二零的工程里制作竖屏的高清视频。现在我先演示一下错误的操作,拖进素材直接放大,你有没有中招呢? 因为这样的操作会大大的影响画质,那正确的方式就会用到这个功能,点开软件默认是适合,就是大多数的素材拖进来也是默认的顶格全屏, 正确的操作应该是点到五这里,这样四 k 的素材就会释放为原来的尺寸了。接下来不管是再次缩小还是重新构图,都有足够的空间,最关键的是不会再降低花纸了。你学会了吗?关注我,带你玩转翻着卡去!

如果你曾经在拉出诺姆中工作过,你可能熟悉滑块界面,你可以在其中去更改一系列不同颜色的白平衡,曝光,对比度,高光阴影,甚至色调饱和度和亮度值。 如果你作为摄影师熟悉这一点,或者是对调色不太熟悉,那么在翻那个字中使用这些滑块对你非常有用。本期给大家分享这款工具的话,就可以打到这一点。好,接着我们来看一下。 好,当我们安装的这款工具之后的话,你可以在以安装的这个效果里面找到这个来之路姆控制工具,这里面一共是有三个工具,首先的话就是基础控制, 还有相机校准,还有 hsl。 好,首先我们来看一下这个基础控制,我们把这个效果直接拖到这个视频上。好,我们来看一下这里面有调整摄 纹的,还有色调的啊,你可以在这里面轻松去进行一个调整,还有对比度,还有这个白色, 还有这个黑色,这里面还有这个自然饱和度。那么虽然像这前面几个工具的话,在这个翻的盖子里面内置也是有的啊,是在这里面,但是的话调整起来可能不是很方便,那么你使用这个工具的话,在这里面就比较嗯清晰明了,你可以在这里面去调整 好,我们把这个工具给他删除一下,接着我们来看一下相机教程,我们把这个直接拖到这里面。好,那么你可以看一下这里面有阴影色调, 还有这个调整红色的,当我们调整红色的话,他只会影响这个画面红色的一个部分,这个你调整绿色的话,他只会影响这个画面里面的绿色部分啊,这个工具也是比较实用的,好, 把这个给他清除好。接着我们来看一下 hsl, 我们把这个拖到这里面好,那么这里就更加的清晰了啊,比如有红色啊,调整红色的话,他是影响这个画面里面的这个红色的一个摄像的, 如果你只想调整画面里面红色的饱和度的话,那么你要找到这个饱和度啊,这个边栏找到这个红色啊,调整红色,那么这样的话就调整这个画面里面红色的一个饱和度 啊,如果你想要调整这个画面里面红色的一个亮度的话,你就在工具里面找到亮度的这一个调整部分,这里面有个亮度,我们调整这个 啊,那么这样的话就直接影响这个画面里面红色亮度的这一部分,那么这个工具还是比较实用的好,那么这就是这款工具的一个简单实用,希望对大家有所帮助,我们下期再见,拜拜。

大家好,我们在拍摄高真率和高马率的素材的时候,尤其是四二二史比特六十针或者一百针的素材,我们把这种素材拉到剪辑软件里面,一般是卡顿的很厉害,根本无法剪辑的。照相我们看一下,我们把这两段 四二二是比特六十针的素材拿到发那个时间线上面去,我们播放试一下, 我们可以看到画面是非常卡顿的,根本就无法剪辑的,那这个时候呢,我们一般可以通过代理剪辑的方法获得流畅的剪辑,方法如下, 我们可以直接在事件浏览器这里把所有的素材选中,然后右键点击 对媒体进行转码,这时候呢弹出一个框,选框,然后我们直接默认的选项创建代理媒体,然后编解码器,直接选择第一个 真尺寸的话,我们可以选择用不同的规格来做剪辑,正常来情况下呢,我一般选择幺九二零乘以一零八零的这个选项。后台任务窗口这里,他就正在转码和分析两段素材。 显示百分之一百之后呢,我们就可以进行流畅的剪辑了,如果素材很多,文件很庞大的话,那可能这个时间会比较久。 ok, 这里显示已经完成了转码。然后呢这两段素材拉到时间线上面去,这个时候我们 试着播放一下,这个时候呢播放起来就非常流畅了, 那我们还要注意的一个地方,就是有时候我们进行转码之后呢,他还是显得非常卡顿的,那显得非常卡顿是因为我们没有在这个地方选上用代理文件来剪辑,就是右上角的这里的显示,我们 正常来说他可能默认会选择这个优化原始,那这个呢就代表是原素材是非常卡顿的,哪怕你转码了之后呢,他还是非常卡顿,无法剪辑。那我们关键的点是在显示这里选择首选代理, 这个时候就可以用这个来剪辑。好,我们可以先通过这个文件来进行部分的剪辑一下,点击完 之后我们不用急着点击导出,因为这个时候还是一个代理文件的形式,我们要导出的话,先要在这里显示点击优化原始,就是用原素材的格式来导出, 这样的话就可以获得这个高增率、高马率的原素材的效果,然后最后才点击这个导出。 ok, 这个就是今天视频的全部内容,谢谢。

用 finalcat 剪辑的小伙伴都知道使用他剪辑时缓存文件巨大,那么今天就教给大家如何正确清理 fatcat 工程缓存。首先第一步,建立好你的资源库之后,先不要急于导入素材,点击你的资源库,然后在检查器里面点击修改设置,找到缓存, 选择选取就是其他位置,然后在弹出的窗口中选择你要缓存的位置,比如移动硬盘,新建需要缓存的文件夹名称 影片。剪辑完成之后就可以把缓存文件全部删除了。那删除缓存的文件有两种办法,第一是选择你的资源库,打开文件, 选择删除深沉的资源库文件,勾选删除优化的媒体,如果你正在剪辑,就选择剪辑使用剪辑完成就选择全部。 第二种办法就是找到你的资源库显示包内容,打开事件文件,找到 r 开头的文件夹,再点击 h 开头的文件夹。这是我们平时选择创建优化的媒体,深层的高质量媒体渲染文件,我们将文件全选删除, 移动到废纸篓即可。以上两种办法都不会破坏你的工程文件,而这么做的好处也是为了让你在剪辑时不卡顿,而且还会剩下一大部分的剪辑空间。

今天我们来分享一个视频,调色啊,视频比较长,建议收藏起来。拍摄的素材呢,来源于我们当地的一家车拍工作室,拍摄的机型呢是索尼入门的 a 七 s 三,拍摄的该码和色彩模式都是 s 行机动就是 p 十一,拍摄的规格呢是四 k 十,比特四二。按照惯例,想要素材练习调色的同学可以把评论区继续打在一上,而且我会在视频末尾放出我调色的具体参数及细节,方便你去做对比的练习。 ok, 咱们进入正题。首先我们来分析一下画面拍摄呢,当时呢应该是选择了一个自动的白平衡,颜色是过分的偏蓝,我们给画面去色,从脂肪图可以看出来呢,像素大多堆积在画面的暗部, 没有几个明亮的信息出现。按照饮料的划分呢,是特征比较明显的低重点。然后在实量图可以看出来,画面的颜色走向大概是四点到五点钟的一个方向。第一步就是对饮料的一个调整,我们 新建色龙,去掉全局的一个保护度,为了不破坏画面本身的一个氛围感,这里的影调不做大开大合的调整,微调高光机应等关系,然后记得把保护度恢复就可以了。第二步,颜色的一个校准。为了给我们接下来的操作留有一些后期发挥的空间,我们需要对已经放弃治疗的白血横 加一个控制。我们以画面的整体为基础,分别调整二 gb 三跟通道的曲线,主以三个分量的曲线在调整时候的一个变化,还有三个分量之间的一个变化。色彩平衡,顾名思义就是让你去平 平衡色彩,很多同学觉得这一步很难,但当你实在是无从下手的时候,那么就把三个分量的形状想办法搞成一样,就可以 随着不断的练习,会在潜意识里慢慢形成一个较准的思维。第三步,车身颜色的较准,新建色相保护的工具,选取车身颜色,然后再对车身颜色的保护度及亮度进行调整。摄像呢,就是去掉不必要的一些杂色。以上三部呢,都是挽救跟交 标准适合的画面,接下来呢就是对画面进行一个风格画的调整,这里我举两个方法。第一种方法呢,就是利用色轮里面的颜色遮罩,并且把遮罩设置为可见状态遮罩内部保留车身颜色,然后再对外部进行 一个颜色的调整。第二种方法呢,同样是利用颜色遮罩,但只利用明度的选项,选取画面的暗部信息,然后对画面的暗部进行 一个风格化的调整,也同样可以达到相近的一个效果。同理这个方法也适用于针对性的调整。中间调和高光部分,同学们下课可以自行去研究,最后还可以再建立一个色轮,进行一个微调,利用形状遮罩,通过压低和抬高曲线的方法,强化我们的主体,塑造明暗关系和空 空间感。以上呢,就是本次更新的全部内容,如果略懂调色的小伙伴是可以发现,但实际操作翻头看的当中呢,运用了很多的打喷机调色手法,这里不评论任何一款软件本身的好与不好,能满足我们的需要才是 真正最重要。我们虽然没有专业的拍摄团队和器材,但是也无法阻挡我们对每一阵的热爱。制作不易,请记得点赞收藏,你的鼓励就是我们进步的动力!