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第三部分就讲一下成年的 demo 该怎么放吧。呃,可能很多人以前会下载一些完美啊或者武艺的 demo, 然后 现在想播放,然后发现里面是或者说首先怎么找到完美跟五 e 的 demo, 那 五 e 的 demo 比较好找,你下载五 e 的 话,它会有一个这个这个文件夹就在 你下五 e 的 那个卷里面,你如果下载 c 盘就在 c 盘里面,下载 d 盘就在 d 盘里面,它比较好找啊,它会有个显示什么本地路径,你就进来就得了, 然后它会帮你解压好,这个是压缩过的,这个是解压过的,你把这个复制到我们上一期所说的那个文件夹里面就可以了。把这个 ctrl c, 然后,嗯, 复制到这个这个位置就可以了, ctrl v 进来,它也会在前面表示它是一个 d e m 文件。 那完美的呢?就比较麻烦,完美的比较难找,完美的一般在 c 盘,而且地址的话,有的时候你单独去找那个地址找不到的,所以我 自己写了一下这个地址。一般来说呢,这是前两个是你自己电脑的文件名,然后后面这 app date, 这个这个你们可以就抄一下 ctrl c 下来, 然后在这里你会直接进入到这个 demo 文件夹里面,当然这个 demo 文件夹我已经清空了,现在里面啥也没有。如果有东西的话,你会看到里面是没有解压的,它全是压缩包啊,这个我这个 它跟五 e 不 一样,完美这边全是压缩包,你要自己解压,解压出来的话,有的时候它可能还没有这个点 d e m 的 后缀,你要把点 d e m 的 后缀给加上啊,这个是我曾经的,我曾经就是这几个,就是压缩包都是在这里的,然后我把它解压出来放到这里了, 然后这个文件呢,大概是二四年和二五年初的 demo 文件了,所以你如果点开游戏直接去按照我上一期视频的方法来看的话呢,是看不了的,它会显示, 嗯,与当前版本不符,就哦那个 demo 文件与当前版本不兼容。那这个时候怎么办呢? 打开 steam, 然后呢右键属性,找到游戏版本及测试版,那这里呢就有你需要的东西了。 第一个默认公开版本就是我们玩的版本啊,我们平常玩就是这个版本。 第二个 csgo lexi, 其实在前两天上架之前啊,一直就可以玩 csgo, 那 个 csgo 在 哪玩呢?就在这里玩你,你把这个点一下,它就会下载一个 csgo 给你,你就自己可以进去玩,可以进去看看图啊,发发图啊之类的。 然后呢第三个 demo weaver, 这就是它就是让你看 demo 的 for pro, 这就是为了二零一三年一月九号之前的 demo, 就是一三年一月九号之前的 demo, 你 就下这个版本,当然我觉得很多人也不会下一三年以前的 demo 了,那这个呢,我们一般用的都是这个东西,如果你当前版本的 demo 看不了的话,一般是下这个, 二五年七月十六号以前的 demo 都下这个,这个可以看,然后剩下也是一样的,你如果十一月十三号之前呢就下这个,十一月二十号之前呢下这个,十二月九号之前呢下这个啊,三月六号之前下这个。它有的小版本更新,你可能 突然的新版本的 demo 或者旧版本的 demo 看不了的话,你可以临时下个这个来弥补一下, 然后就点这个,点这个之后呢,它会在这里选择下载,它会给你下一个完全的全新的 csgo。 它打开啊,我们看一下我这个的士本, 这个记事本其实是看的那个 demo 文件夹,我嫌每一次都要一个个点开,太麻烦了。我也把那个地址复制下来了,直接点进去就可以了啊,你看他会提示您的客户端需要更新 啊。因为他是老版本的,所以他他没有那个窗口模式。 老版本它默认不是全民窗口啊,它可能你以前的全民窗口它会突然改成这样。但无所谓啊无所谓,进来之后没法匹配,匹配不了啊,老版本不行, 而且你感觉到了吧,有点卡,但是我们不是来干这个的, 随便选一个吧。我也不知道了,这个 demo 都好久以前我其实看过, 我也不知道是为什么下它,因为我都已经把它归档了,今天要耶。那可能这个版本也不对 啊。这个是信号是可以的。 我呢我呢我呢。哪个是我?一号是我。 这弹幕下来是为了看啥?就看这一局的吧。老弹幕就是这样子啊这一局就是这一局,老弹幕就是就是这样下的,你可以 不懂啊。不懂不懂,我为什么下这个弹幕。我现在都基本都不用那个服,我那个服都好像都删掉。 但无所谓,反正老版本就是这么下的。然后这个时候你看完了 demo 发现那我想正常玩游戏怎么办呢? 对吧,我又不肯拿这个版本玩游戏。那就再点开这里,或者你再是属性,然后一样的版本及测试版,点开之后再点回你的默认版本,他就会重新下载下来,然后把那个什么覆盖掉吧,把老把之前的版本覆盖掉 反正,嗯,这样搞的话就是比较麻烦, 但至少可以看吧,以前老的什么 csgo 你 也可以,你也可以看吧,所以,嗯, 这就是第三部分啊。第三部分就是怎么看 demo? 怎么看老版本的 demo。

哈喽,大家好,我是派大星,最近在做一款记录打卡的 app, 然后我希望在角色切换的时候加入一个连贯的过渡动画,比如进入首页的时候,他也有一个自然衔接的动向,当你选择进入打卡时,角色会根据你所选的分组去切换相应的动作,去提升整个 app 的 一个情感化体验设计。 这一期我就给大家分享几个我实践出来的玩法,一分钟就能学会。首先我们打开 figma, 从第一个界面到第二个界面有一个过渡界面,主要用来处理两个角色之间的动画切换。这里我们可以先准备好两个角色作为首尾帧, 然后打开可零,点击视频生成模型,切换为视频三点零,他的角色主体一致性和提示词理解度很高,基本一次就能生成想要的效果。然后上传我们刚刚准备好的角色首尾帧, 输入这段提示词,建议写清楚人物的出场关系和动作,出来的效果更好。点击生成就会生成这种流畅自然的过渡视频了。直接点击下载视频,然后回到飞格马,选中过度页面的角色层,导入我们刚刚下载的视频, 然后交互改为视频结束后切换到下一页,这样两个页面的角色和元素就有流畅的过渡动画,然后你就可以基于这个流程去处理其他页面的过渡。 另外一个就是 ip 的 复杂动作生成,这里主要用到可人的动作控制功能。首先上传要模仿的动作视频,然后再上传我们的角色图,这里推荐开启这个面部主体功能,在复杂动作下也能稳定脸部表情,不会崩坏,点击生成即可, 脸部表情和肢体动作都还原的非常好。说实话,第一次看到这效果有点惊艳, 即使这种复杂的表情动画也能直接生成,然后将生成完的视频再导入飞购码配置就行了。如果你要开发交互也可以看我这两期视频, 我也已经把设计稿和详细的流程都记录到文档了。好了,本期视频就到这里,关注我,带你解锁更多 ai 体效技巧!

哈喽,大家好,今天分享一个解决五亿平台在查看 demo 时没有语音的方法,相信呢,很多朋友都遇到过这个问题啊,接下来我们就来详细的解决一下, 它总共是分为了两步,第一呢是要删除掉一段关于屏蔽语音的代码,这个代码在哪呢?就在 steam 的 安装目录下 找到 steam 跟目录,找到 user data, 这是你的 id, 然后进来之后七三零 remote 有 一个 voicemail 点 d t 的 文件,这个文件里面就存放的这段代码。 现在呢,我们右键它用笔记本儿编辑,可以看到这是代码内容了,现在怎么做?把它全部删掉,然后保存? 这里提示两点啊,第一就是我们推荐呢,是把这个代码内容给删掉,而不是把这个文件给删除掉,为什么这么做?因为 steam 的 云同步功能,他会把这个删除掉的文件呢,之后重新给你下载回来, 你删掉它实际上没有什么意义。第二呢是我们开始游戏之前呢,就要完成前面的操作,因为开始游戏的时候,他这个进程就会读取这个代码呢,如果顺序弄反呢?当然这个代码也生效了啊,现在我们已经把它删掉了 啊,我们准备一个 demo 吧,是你随便找一个,在天梯上,天梯排行榜上给大家下一个 demo 进行演示一下。 话说回来啊,其实真的不太能够理解这个武艺,他为什么要去屏蔽 demo 语音,这样一个做法 非常不利于我们复盘呢,不利于我们提高。这 demo 这么大,也终于下完了啊,然后 demo 这种刚刚下的 demo, 先把它解压出来,放到我们的 cs 二里面, 这是我们得到的 demo, 把复制过来放到 cs 二里, 这里呢就是放 demo 的 位置,而且 demo 终于已经放进来了,这样我们可以进入游戏了, 大家可以看到啊, steam 它启动游戏有一些时候就特别慢,为什么它会特别慢,就是因为它在读取你的语音,还有拉取一些服务,所以就会造成我们刚才所说的那种情况, 所以一定要记得是提前把那个,呃,就是 voice band d t 的 那个文件的内容给它删掉。 哇,这次这么慢吗?嗯啊,当然大家不用担心啊,这是因为我们啊,你看它就检测到了这个存档发现的变化,没有本地存档, 现在终于可以运行了, 已经关掉啊,像我们进入到游戏当中啊,就播放这个 demo 给大家看一下,这就是刚才的 demo, 我 们进来看一下这个语音是不是已经恢复了, 天呐,终于进来了,我们拖一拖吧,可以发现,哎,这里还是没有语音,对吧,无论你怎么拖啊, 都没有语音,为什么呢?原因是在于我们前面说的有两步嘛,现在第二步他武艺啊,他又在游戏内部默认的把这个语音指令给关掉了,所以我们需要手动的把它打开一下,就是控制台 tv 下划线 listen, 第一个他默认是零,我们把它改成负一好,改好之后我们再进我看看, 必上必上必上,哎,没听到这个语音已经恢复了对吧? 好,可以看到这个语音就已经恢复了,所以整体上来讲,这个就是分两步,第一个删代码,第二个打指令, 这就是解决五一 demo 语音的方法,那么刚才的方法如果帮助到大家,希望得到一个免费的赞。 我是一名 cs 老粉,也是一个新人 up 主,白天呢在工作,夜晚呢更新,期待呢能够做出更多有趣的视频,谢谢大家,拜拜。

一分钟就可以拥有自己的 open class, 你 真的不需要, 你可以在这里把你辛苦调教好的虾进行备份,然后下载保存,这样就随时可以恢复。

做过 ai 产品的人都知道, demo 很好,上线崩了。每个人都觉得 r a g 两天就能答完,但你答的是 demo, 不是 production。 大家好,这里是 l l m x factor, 一个专注于拆解大语言模型时代底层逻辑的频道。 最近一个 y c 创业公司发布,引发了一场特别典型的争论。创始人说,自建 r a g 掉了几周,效果不稳定。评论区一个工程师说两天就答完了。科室数据显示,向量搜索精度高六到二十三个百分点。三方看似矛盾,其实在说三件不同的事。 我们先快速了解一下这个产品到底做了什么。 captain, 把 r a g 全链路变成一个 api 给他 s 三桶或 google drive 地址 自动作文本提取,分块嵌入解锁,重排序,返回结果加页码,引用用 voyage 的 上下文感知嵌入加 r r f 混合解锁 技术选型。有个细节很值得注意,嵌入模型他们选了 voyage context。 三,不是最新的 voyage。 四,这个模型做 chunk 嵌入时,会把周围文档上下文一起编码,效果反而更好。在 r a g 领域,最新不等于最好理解,上下文才是关键。 产品介绍完了,接下来才是今天真正想聊的评论区发生了什么?评论区分成两派,质疑方说,这种创业公司件太多了, codex 一 天就能搭一个,安全怎么办?有个工程师说,自己两天搭完了完整管线,支持方说,单 a p i 确实方便, 但增量缩影、延迟控制、大规模并发,这些才是真正的挑战。有一条评论特别典型,一个工程师说,我两天搭完了完整 r h 管线,接了所有公司文档,这条评论收获了大量认同, 这个工程师说得没错,但也没全对。搭完不等于上线,上线不等于稳定运行, 两天能做到文本提取、嵌入、基础解锁、跑通 demo, 但生产级还需要增量缩影、故障恢复、延迟、 sl a 权限控制、可观测性,这些加在一起才是真正的工作量。这就引出了今天真正想讨论的核心问题, demo 到 production 之间的鸿沟。 这不是 r a g。 特有的问题,是整个 ai 工程反复出现的模式,每个环节单独看都简单,组合在一起需要持续稳定运行的时候,复杂度是指数级增长的。 demo 的 成功会创造虚假自信, 让你低估生产化的工作量。 demo 的 容易恰恰是最大的陷阱。磕死的数据也说明了这一点。向量搜索比 grab 精度高六点五到二十三点五个百分点,看似不大,但 agent 连续推理时,每步解锁准确率都会累积,最终可信差距是巨大的。 所以回到我们自己,作为 ai 从业者,该怎么看这件事?如果解锁不是你产品的核心壁垒,不要自己搭 r a g 管线,你的时间应该花在产品真正差异化的地方。基础设施自建的 r o i 正在快速下降。 在搭 demo 时就要列出生产化清单,增量更新、权限监控、延迟不是现在就要实现,而是要知道完成到底意味着什么,给老板一个靠谱的时间估算。 评论区那个说见过太多 r a g 创业公司的人,直觉是对的。通用 r a g。 基础设施正在 commodity 化,大平台已经内置了类似功能,通用管限会被平台吞食,但垂直领域对数据的深度理解和优化才是有避雷的方向。 总结一下,核心判断 demo of production 的 鸿沟是 ai 工程最昂贵的认知盲区。 iag 管线 build 还是 buy, 看是不是你的核心壁垒。通用 iag 在 commodity 化垂直场景才有长期价值。 下次两天搭完 i a g demo 效果特别好的时候,先别高兴太早。问自己,这东西能在生产环境跑三个月不出问题吗?这里是 l l m x factor, 我 们下期见。

如何导入其他工作部的窗体?我们看到其他工作部的一些窗体非常喜欢,如何才能导入到我们自己的工作部中呢?一分钟教会你导入窗体, 同时打开日历工作部和自己的工作部,选中自己的工作部,点击文件另存为, 查看自己的工作簿是否是 x n s m 或 x n s 格式。如果不是,另存为 x n s m 格式或 x n s 格式,点击保存右键工作表,选择查看代码,选择日历这个窗体, 右键导出文件,点击保存。选重要导入的工作部,右键导入文件,选择我们刚刚导出的文件,点击打开就导入了窗体。双击日历工作簿的 ct 工作表, 选中这些代码,复制这些代码,双击。我们需要应用窗体的工作表,粘贴这些代码,切换到表格页面。这里我们希望单选地列和一列中的单个单元格都能跳出窗体,根据我们自己的需求简单修改。 我们测试一下,可以正常使用了。关注我,每天一个摸鱼小技巧!