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很多人不是这个达芬奇,他没有声音吗?来教大家怎么解决啊?首先打开这个偏好设置 这边呢,有一个叫做视频音频插件 io 打开,打开以后把这个扬声器配置调成手动啊,然后下边这个选择你的声卡或者是你的系统的某一个位置啊,比如说我的声卡就是这个, 嗯,三杠四的这个,然后这个时候再点保存是依然没有声音,你要把这个地方混音元素 let 以及刷 at, 你可以理解为左声道和右声道,然后选分别选第一个,然后第二个选第二个,他其实都是一个 电保存,再去放一下,哎,手工用的点点胶又升级了,连实体型的都出来了。

最近群里面好多小伙伴在问啊,这个像类似情况啊,这个视频轨道啊拉进来 啊,他视频进不来啊,他只有个音频在动啊,没有视频,视频倒不进去,是什么原因呢? 呃,告诉一下大家啊。嗯,主要是这个轨道啊,主轨道的这个没有选上啊,把这个选选中之后这个视频就是正常导入了啊,正常导入。

人说话推荐负十二地币音效呢,他一个范围比较宽,可以说负十到负三十分贝音乐大概是负二十到负三十之间,按下空格键开始播放啊,我们搜录他一下啊,边播放啊边拿手拖拽,会发现这根线啊会变高或者变低,看到没有 好停走,把它点红了啊,走,推高拉低这样的声音呢就会有或者没有听到没有 这种操作就叫自动化,就是说我们可以把这个声音用杯子推的方法推高或者拉低,他会自动记录下来。

首先选取一段比较欢快的音乐,拖动到音频轨道上,视频自带的伴音这里就不需要了,但是我们看到 媒体片段对应的视频和音频片段上都有一个链接标志。首先点击时间线上边的链接按钮,将视频和对应的半音片段链接关系 去掉,然后选择全部的半音片段将其删除。将背景音乐片段从 a 二音频轨道上拖动到 a 一音频轨道上,调整视频片段长度,使其与背景音乐片段长度相适应。

大家好,今天呢给大家分享一下在达芬奇里面如何对声音进行降噪。首先我们打开达芬奇啊,这是我创建的这个声音的一个轨道, 把它变小,我这边创建了是六个轨道, 创建了六个轨道,一二三四五六,对吧?然后呢我们点鼠标右键 可以添加轨道,单声道,双声道,五点一、七点一的一个自适应的,你都可以添加。添加了以后呢,我们点右键的一个其中一轨道,可以给他更改颜色,给他更改颜色,添加不同的颜色。 然后呢上面是一个媒体词特效库,所以音响素材库还有一个 adr, adr 呢是我们可以是录音的,然后去呃把录的声音呢,然后去用混呃那个混响啊,给他制作一个声音的一个一个一个特效。 然后音效素材库呢,我们可以去呃达芬奇官网下载一个,他有提供了一个那个音效的一个库,音效的一个素材库下载下来以后安装上他就会显示在这里啊, 想在这里以后呢一些我们常用的一些音效啊,比如说我的一个播的 打一个英文以后,然后你这边可以试听,就点一下这个可以试听按空格键播放, 对吧?这是鸟的一个翅膀,一个飞的一个一个音效, 这是营养素材库。这个锁引呢是下面有三个,三个小的一个分层。第一个呢是这个片段, 就是说你剪辑的这个一个片段,所有的片段都在这里面啊,这个还有轨道,轨道显示的是你声音的轨道,一共是六个轨啊,一共是六轨。前面的眼睛呢,你可以把它按掉以后,他会隐藏,隐藏你的音轨,这个是干嘛来用的呢? 隐藏了,但是他的声音还是在的,对吧?声音还在的,嗯,这个是干嘛的呢?打个比方说,我建的轨道,声音的轨道是特别的多, 然后找起来特别的麻烦。打个比方说我这个演员的对白,我已经把他都已经处理好了,然后呢我第六轨呢,我只想处理这第六轨上的声音,你就可以把他的 把其他的颜值都按掉,把第六轨保留,保留住以后你这样把它拉宽以后,他的显示页面会非常的大,你可以进行一些详细的去处理,把这个声音啊会更更醒目吧。 然后呢你把他在眼睛按亮标记呢,标记的话,他是我这些声音就是每一个地方打的一个标记点,这些标记点呢,你点这个详细, 它里面会显示开始时间,结束时间,然后再来一个时间段, 你可以把它双击以后啊,他就会自动跳到这个这个标记点的一个标记点处,然后呢我双击他,然后跳到这个地方来,跳地方来呢,我们以这段声音, 呃来给大家讲解一下这个声音如何去降噪。首先呢大家来听一段这个声音,我把它的那个 降噪关掉,关掉,大家来去听一下这段声音的, 然后把他的那个背景音乐给他去掉,先给他关掉, 怎么样啊?怎么样啊?大家听到以后呢,这段声音呢,会有一定的噪音,噪音的话我们 特效库里面有一个叫叫噪音的一个插件啊,鼠标按住他,鼠标左键按住,直接拖到这轨道上面就可以了,我现在已经添加了,我就不用添加了。 然后呢在这个减湿器里面把这个打开拖过来以后,他会跳出来这么一个界面, 嗯,它下面有一个自动语音和一个手动一个采样,手动采样呢是 跟耳道边那个 au 里面的产量是一样的,一样的来去进行降噪的一个处理。首先呢我们点到手动以后点采集, 然后然后我们播放声音, 播放声音,然后让他自己去采集这个噪音的一个样板, 一般来说呢我们要播放两遍怎么样?这样他采集的会比较精确一点。然后采集完以后呢,我们要调他的发值、敏感度、频率和干丝。就是说你一边 调一边去听啊,我们把这个插件打上勾就启启用他,我们再来听一下怎么样怎么样?大家会听到一个就是说我们在调完以后,他的音量会比较的那个 小了,比原来小了。然后这个时候呢,我们可以调节他的长度啊,增加他的声音的大小。 呃,我一般来说呢,我是把这个插件调过来以后,让他自动去分析,自动去分析他这个噪音的。呃,采集他的噪音这样的 效果不如手动的精细,但是他效率比较高。呃,我们选 这个自动原的话,只需要调两个按钮就可以了,一个是他的敏感度,一个是他的干湿度啊,这两个有什么区别呢?我们来调整一下他的敏感度来看一下。敏感度的话有一个顾名思义,他是对噪音的一个采用的一个敏感。 呃,你敏感度越高,他采那个采集噪音的,他那个敏感度呢也就越高。我们来听一下,我们先把干,先 把这该丝呢调到甘蔗调调到零,我们来去听一下声音,怎么样啊?怎么样啊? 好,我们再把干丝呢这个按钮调到湿这边调到最大, 怎么样啊?大家有没有明,呃,很明显的一个听到他的对噪音的一个处理,呃,我们通过调节这两个按钮的话,我们也明白了他的使用的一个效果, 也就是说这干湿呢,我把它调到干这边他对噪音呢处理是相当于零,比如把它调到湿这边调到最大,他对噪音处理的会非常的干净,但是呢他会损失一部分的原声, 所以说我们在调干湿的这个时候呢,我们不要调到湿,是不要调到底,就调到稍微偏湿这么一点,这样子呢,他会 处理把噪音处理的掉,然后还会保留声音的一个饱满度, 怎么样啊?这就是我们对噪音的一个处理的这么一个方法。 大家也注意到了,我在这个声音上面打了很多的关键点,这关键点是干嘛用的呢啊?我给大家讲一下,把它拿大,这关键点呢,我是为了保持他声音的一个 平稳度,嗯,什么意思呢?就是说在我这个关键点就是我把它恢复到原样的话,我们会看到这个声音的一个波形啊,声音的波形啊, 他就是说会高低,高低不平,就是神声音的一个波形上面我们去看到,哎,这个地方太高了,然后这个地方呢又太低了, 所以说呢,我们就打着关键点去控制他的高低,使这个声音保持,就是说,呃,尽量不要出现高低这样子忽高忽低的这种现象, 然后呢按住电脑上的,呃,苹果电脑上的 ope 呃 office 键,然后鼠标点鼠标放上来以后,他会出现一个上下这么一个箭头,点左键他就会添加一个关键点, 然后呢把这个关键点以后,我把这个波形这高的波形然后控制一下,使他呢稍微保持一个就是 声音的波形,一个就是基本上保持一致这样子,我们在听声音的时候,就是在播放的时候呢, 他不会出现忽高忽低的这种现象啊,大家看这里第一轨道,第一轨道怎么样啊?怎么样啊?基本上就在这个范围当中来上下哈。 呃,我们在这个声音控制的时候呢,我们一般把声音控制在负十到负十五之间啊,不要太高,不要太高,太高的话他就破音了哈,我们把这个地方恢复一下,大家可以听一下,看 这个地方就很刺,然后我们把它就是把它拉小啊,这样子呢,基本上也就是说, 呃,对声音的这么一个处理,怎么样啊?怎么样,这样呢就会保持一个很平稳的一个声音的一个过渡啊,这就是菲奈特里面的一些 使用的,我平常控制声音的一个使用的这么一个方法,大家有兴趣呢也可以去达明奇官网去看一个呃, flit 这么一个入门的教程, 基础教程会对你的帮助会很大啊,里面详细的介绍了一些使用方法,呃,大家可以去看一下,今天的分享就到这里,感谢大家。

所以手机影像的反抖,这些自媒体平台会有一个相应的标准,调完全气以后会让我的声音更加自然。哈喽,大家好,这一期跟大家分享一下,我们在做口播视频的时候,通过打分器让我们的音频听起来更舒服, 有时候音频会比我们的画面更加重要,比如我们现在已经做完剪辑了。第一步是把我们的人声转化成单声道,不需要它有立体声,它单声道可能更加贴耳一点,而且更好控制。 点击音频轨道,然后更改轨道的类型,把它变成 mono。 第一个再右键我们的片段素材,然后片段属性,点击音频,然后格式选择成第一个 mono, ok, 再回到我们的 filelight 界面,我们是很难去避免周围有些杂音,包括我现在录音这种环境也会有来自环境的一些噪音,所以我们的第一步一定是降低这些噪音,这样才能突出我们的声音空白。我们有讲话的地方,然后点一下 i i o 出点,把它选中,然后再把循环播放,打开, 我们听一下它这一段声音, ok, 这就是我们的底噪,就是我们的环境噪音, 现在目的就是把这段环境的声音尽可能的减少。效果库打开以后,我们在音频的特效这一块选择有一个一个 noise reduction, 把这个拖到我们的轨道里面来,这时候再点击采集,哎就 ok 了,然后再听一下, 这时候听到它的噪音就变得很小了,我们再对比听一下。所以防抖,所以是影像的防抖性能在,所以手机所以一个以所以防抖, 所以是影像的反,可以听出很明显的区别,但是现在有个问题,就是人声他有点失真了,不需要他降噪的效果那么强烈,听的过程中我们可以去控制一个属性干湿度,干湿度就是我需要他降噪的比例,你想保就给观众想呈现出一种足够的平稳, 哎,我觉得这样子就 ok 了,听起来会很自然,所以是影像的反抖性能,所以手机所以一个影,所以反抖。下一步就是调整我们的人声,到下面有个均衡器,这边把它打开,就可以通过均衡器,然后让我们的声音变得更好听。频段不好听的部分让它降低, 好听的波段让他提升。首先要降低那些比较低频的,把我们的第一个这个打开,然后我们要记住均衡器的类型,我们要选择这个第一个就好了。变大这个轨道,点一下这里,然后点一下这一个,他拉到最高,然后因素把他也拉到最高, 这时候他就会成为一个比较尖的山峰,走下频率,看一下这个低频的步,比如我们说话有些咚咚咚,咚咚,就给观众想呈现出一种比较舒服的关系,差不多一百五十六的频率,咚咚咚声音比较明显,我们把它降低, 根据我们的咚咚咚的声音的强弱,来来来降低就好了,我感觉有一点点明显,我稍微给他降个负五点五就 ok 了。我们的 band 上首先把它拉到最高,然后再把我们的减震因素拉到最满,听一下我们的声音的感觉怎么样。使用中其实一个画面 你想保持就给光在拍摄,在拍摄过程中就我发现我的声音需要增加一些低频的争议,让我的声音更加厚重一点。而也有人说就是让声音音频能调到一千左右,但这个东西是没有固定的,比如一千左右,我对我的声音来说会有点塑料了, 我需要有点浑厚的声音,我会把这个品质的因素让他稍微有一点幅度就 ok 了,我们稍微听一下,就他的优势 还有一点就是他的反抖能力,那我觉得帧率有点太高了,稍微再降低一点点,觉得非常,就在我们日常使用中。然后我们来到我们的 band 四,我会去降低他那种呲 呲比较高频比较呲的声音,足够的平稳,所以手机哎,我就听到这一块呲的声音非常严重,那我把它降低一点,哎。然后我降低他的帧率,呲呲稍微有点明显就给他多降一点。你首先要 保证一点,就是你的画面我们整体再听一下, ok, 我 再补充一点,就是前面有提到,呃, iphone se two 嘛, se 二,以视频拍摄功能调完卷气以后会让我的声音更加自然。我还会发现一个问题,我们的说话声音很难去控制的到统一的,比如我现在说话一下声音大, 然后一下声音就很小,我很难去控制这种音量,所以我希望让我说说话的声音给观众听起来稍微统一一点。我们到右边有个动态,我们把我们把动态打开,但是我们只需要调节几点,一个是浴池,一个是比例,还有一个是启动和释放,浴池稍微比我们 平均音量稍微低一点就好了。比例就是比如我说话的声音大又太大了,然后声音小又太小了,那我就需要把比例调高一点。 首先我先调预值,看到左边的输入,它的翻斗性能我是觉得非常根据输入来确定,我们的预值输入差不多是在负十五左右,那么我的预值差不多调到负十七就差不多了。我我觉得我讲话有时候会比较激动,所以声音我很难去控制,需要把比例稍微调高一点,会调成四比一。 启动示范会比较有固定值,它的目的只是让我们的声音更加自然一点,可能我说话的语速会比较快一点,我启动就稍微让他快一点,差不多九到十。示范的话我一般也调的稍微快一点,一般三百左右吧,一种比较舒服的观影体验。你首先要 保证一点,就是你的画面足够稳定。还有一步就是什么,就是调整我的声音的音量,比如我现在视频我是要上传到小红书、抖音这些自媒体平台,那他们平台也会有一个相应的标准。一般我们到下面这个小齿轮, 然后这边有一个 feel light, 我 们在 feel light 这边去调,这时候把它的目标响度调成负十六就 ok 了。哎,这时候我们再到上面这有三个点,幺七七零杠四,把这个选项打勾, 就按照这个标准去计量,然后同时再把这个绝对值把绝对值打开。反抖性能我是非常满意的,因为我在哎,这时候我看到我的响度其实离副十六还有一段距离,我把这个动态打开,然后我直接通过这边有个补偿去提高他的音量,我需要边听边调边看,开始听一下,就是 还有一点就是他的反抖,保证一点就是,哎,我觉得这样子差不多了,尽量的让他达到副十六就好了。这时候我会发现一个问题,我们可以看得到他的波形有些是是 出现红色的了,就是已经爆出,比如这个就给观众这一块,就给观众这边是已经爆了这个插件,我们把移进来反复的听一下这一句话,同时去调节它的上限,就给观众想呈现出,就给观众想呈现出, ok, 让过高的声音控制住了,就给观众想呈现出一种比较舒服的观影体验。你首先要首先我把所有的效果空间给关闭掉,大家听一下,没有提到 呃, iphone se 2 嘛, se 二,它的视频以视频拍。我再补充一点,就是前面有提到呃, iphone se 二嘛, se 二以视频拍摄功能,影像拍摄能力到底怎么样?很明显的能感觉到这个声音会更加的清晰,然后会更加的舒服。

本来做这期视频开始,我写创意的时候想用葛优的那段,我把我的爱人给丢了,但是当我配音出来之后,我满脑子都是一个十几年前的电影。 哈喽,各位好,我是散人。在上期视频里我们讲到了压缩器的使用,还有关于如何制作声音闪避, 而这一期我们接着上一期的内容,继续讲解如何让自己的声音变得更好听。可以看到这是一个我已经制作完成的一个项目,这里我们需要对我们的旁白进行处理, 如何让我们的旁白变得更加好听,这是我们本期视频的内容,可以看到音频二是我自己录制的旁白内容,我们需要对他进行处理,就需要将其他轨道的声音进 静音。接下来我们再来专心的处理我们的对白,这段对白我已经使用了上期视频我所教过的压缩器,还制作了声音的闪避,那么这一期视频呢?我们就需要进一步的对这段声音进行美化。 在我自己录制网络视频里,我是从来不用这一步的,因为我的录制设备还有我的声音条件是允许我可以不做处理,也会有一个比较自然好听的声音。但是对于商业制作还有一些设备或者环境不太好的人来说, 这一步还是比较必要的。我们可以看到右边的调音台拖出来,可以显示我们所有的轨道,我们需要处理的就是我们的 a 二轨道。 而今天我给大家介绍的就是均衡器的使用,我们双击这里打开均衡器,可以看到均衡器的界面,我们都知道人耳可以听到的声音是二十到 两万,但是其实不然,因为我们的声音从出生之后就开始退化,所以二十到两万只是一个极限的理论值。当然了你有兴趣的话可以去听一下各个频段,测试一下自己的耳朵。 一般的人不只是听不了这么多,而且很可能他可能还会有频段的丢失问题,比如说一万到一万一之间他听不见,但是超过了一万一又能听到均衡器,我们可以看到 底下有斑的一,斑的二,斑的三,斑的四,其实就是这些点位,你可以上拉或者下拉,上拉增强这个频段,或者下拉衰弱这个频段。 其实这里面有很多的门道可以讲,不过我们是简单的教学,我们只讲最简单易用和常用的内容。 首先呢我们打开半的音,在半的音的右边,这里有几个功能, 我们首先要介绍的就是高通滤波器,高通滤波器的意思就是将低于这个频率的声音进行衰减, 我们一般使用的时候,我会衰减一下六十到七十左右的一个频率,而为什么我们要衰减这个频率?因为你在录制声音的时候,你的环境会收录各种各样的声音,而我们的人生是不包含在这个频段内的, 这个频段以内的东西都是一些低沉的声音,轰隆隆的低沉的低音杂音,所以我们去除了这个,使得我们的声音会变得更加的清晰。 我们可以来做一下对比。本来做这期视频开始我写创意的时候想用葛优的那段,我把 把我的爱人给丢了。本来做这期视频开始我写创意的时候想用葛优的那段,我把我的爱人给丢了, 但是当我配音出来之后,当你戴上耳机仔细听,我们就可以听出使用均衡器和不使用均衡器之间的一个差距。那么第二个我们需要用均衡器的功能。在班的二这里我们选择风骨式调节,可以看到班的二 风骨是调节,就是像一个山峰一样,可以上下拖拽。这个时候我们需要用到一个手段叫做扫平,我们需要进行扫平,来扫描我们声音中有杂质的部分, 把它进行衰减。当然了,我们扫平前呢需要做这么几个调节,第一步就是将我们的品质因素调到最高,这样你就可以去 搜索你需要的那一段范围的声音,而不去影响其他范围的声音。如何扫屏呢?我们可以开始播放我们的声音。本来做这期视频开始,我写创意的时候,想用葛优的那段,我把我的爱人给丢了,但是当我配音出来之后, 我满脑子都是一个十几年前的电影,那就是不能说的秘密, 当小雨第一次看到夜香轮,然后爱上了二十年后的夜香轮,其实他自己我们很明显的可以听出在这个位置我的声音中的杂音是最多的, 所以这个时候就在这个位置,我们将它的增翼关到最小,或者可以拿鼠标拉下来,拿鼠标脱下来的后果就是你可能 鼠标会左右移动,所以尽量使用增益将它调到复制,然后我们再将品质因素进行回调,使他的声音处理的比较自然。本来做这期视频开始,我写创意的时候,想用葛优的那段,我把我的爱人给丢了,但是当我配音出来之后, 本来做这期视频开始我写创意的时候,想用葛优的那段,我把我的爱人给丢了, 但是当我配音出来之后,可以听到这样处理之后,我们的声音更加纯净,杂音更少。其实在这里我们的本期的教程就已经结束了,因为声音的处理和对颜色的处理是一样的,我们尽量去做减法,因为我们很少有那种 天才级别的大师随便玩转声音和颜色,可以去调配自己喜欢的艺术风格。因做减法不 会出现奇怪的声音和画面,而做加法就是将自己的想法去增加到声音或者调色的颜色上,你就需要大量的经验和一定的天赋才能去调配这个东西。 因为我们自己的想法不一定就是好的想法,所以当你增加到画面或增加到声音声中,你就会出现很多奇怪的东西,所以我们尽量使用减法,比如想增加高频的声音,我们可以选择降低低频的声音, 想增强低频的声音,我们可以选择降低高频的声音,画面也是如此。那么我还是想为大家介绍一下 做加法是如何做。我们选择点位三和点位二一样,我们使用风骨式调节,然后将品质因素拉到最大进行扫平。本来做这期视频 开始我写创意的时候,想用葛优的那段,我把我的爱人给丢了,但是当我配音出来之后,我满脑子都是一个十几年前的电影, 那就是不能说的秘密,当小雨第一次看到夜香轮,然后爱上了二十年后的夜香轮,其实他自己也知道不可能,也知道结局注定是坏的,可能他也克制自己, 可以发现在这个频段的增强中,我的声音相当的自然和舒服,我的声音在这个频段有了更多的保留,所以和点位二一样,我们将品质因素拉回, 将增益降低,增的时候不要增太多。好了,我们可以来试听一下。 本来做这期视频开始,我写创意的时候,想用葛优的那段,我把我的爱人给丢了,但是当我配音出来之后,我满脑子都是一个十几年前的电影, 那就是不能说的秘密。当小雨第一次看到夜香轮,然后爱上了二十年后的夜香轮, 其实他自己也知道不可能,也知道结局注定是坏的,可能他也克制自己不要再去找他, 我们可以很明显的听到我们的声音更有质感,更加纯净。其实从第一期教程到现在,我所介绍的东西已经足够你去制作一个完成度挺高的作品,所以本次视频的举例就在我的上期视频, 大家感兴趣可以去观看一下,如果觉得我的教程对你有帮助的话,还希望大家给我一个点赞。

我为什么会露出单声道的视频?这里涉及到一个小知识小细节。那么上个视频呢?很多人说我的声音是单声道的,而且是左声道,我就回来检查了一下,这是我的工程文件,单独选中一段音频,然后右键 片段属性,这里可以看到,还真是单声道的 mono 就是 单声道,那么把它转换成立体声也很简单,我们只需要选择哎这个选项, 这就是立体声,然后呢,把这个原通道都选成声道一就可以了,我们来看看是不是双声道了,刚才选择的这个 确实变成双声道了,那么造成这个的原因是什么呢?我为什么会露出单声道的视频?这里涉及到一个 小知识小细节,因为我当时录音频呢,是用这个达芬奇自带的这个录制旁白,这个功能就是这个小麦克风的一个标志,而这里面呢,默认的情况下,大家是不是觉得他默认录的就是立体声?错了,我们点一下右边这个三个加号, 你会发现这里面有一个选项立体声输入,但是这个选项默认是没有打开的,也就是说他默认录的就是单声道,这就很麻烦,对吧?我们后期还得转化一下,不转化的话就变成我上一个视频那种只有单声道,听着很别扭,对吧? 所以呢,我直接在这里把这个立体声输入的勾打上,哎,那么不需要我再去转换了,声音也不会有问题, 那么大家如果也用这个功能的话,注意一下,以免重蹈覆辙。最后如果有帮助的话,别忘了点赞、关注、转发、收藏,这会对我有很大的帮助。

套底有什么小技巧?套底呢是我们调色流程当中的一个必备的基本功,也是我们培训调色助理的这样的一个必备的课程。 到底呢,对于我们的影视流程啊,就好像我们去修一条马路,先要有一个基础的地基的一个建造,我们盖一个楼房也是需要打地基的,那么如果我们没有这个地基,后面的调色呢,就无从展开。 所以套底啊,就相当于我们把剪辑这边的所有的时间线当中的素材原封不动的呢,给他搬到我们调色的这个时间线当中来,而且呀不能有任何的错位,精确到一针,这样的一个 密的一个精度,才能够保证后续的调色流程啊,是畅通无阻的。要说套底的技巧啊,我们课堂上也会讲一些,但整体的这个套底啊,是熟能生巧的,如果让你套上三个月,你一定能闭着眼都能套上,但是如果你没有经过学习和训练,那么你去贸然的套底,往往 时间现场是一片红的,所有的素材呢都离线了,导致你整个后续的工作啊就无法展开。在这里呢,我们特别建议大家呢去在剪辑的时候啊,养成一些良好的习惯,这也算我们的套题技巧之一了啊,这也是我们后面要讲的几个调色技巧了。第 一个呢就是保证我们剪辑的时候有一个良好的习惯,不要有杂乱的素材,素材的堆叠,这个轨道呀要限制在三个以内,不要说一个轨道上,我们有七十个轨道,八十个轨道神仙到最后可能也套不上,即使套上了咱们也崩溃了。还有呢,就是我们少用一些特殊的插件,特殊的字体, 特殊的字幕,然后特殊的转场以及画中画呀,然后画中画还要架上上下左右乱飞的这种运动,他都会给套底带来无穷无尽的这个灾难。如果套底想要成 工和顺利剪辑,这边做好很好的合理的安排。关于套底的疑难杂症,我录了很多的视频教学,帮你解决这些困难。评论区扣六六六去领取吧!

同样的音效,你只需要有一些细微的处理,让你的声音层次变得非常丰富,音效是很重要的,所以我会给旅拍去加很多音效,然后包括 bgm 啊,但是会发现一个问题,拍的画面跟 bgm 或者是音效挺难融合的, 很明显这是一个喊麦的画面,但是他缺少了那种空间感。跟兄弟们去分享一个方法,让我们旅拍中的音效变得更加有层次感。所以我们第一步先确认一下 我们的声音是不是全是立体声,这样的更加有身临其境的感,所以我们看一下片段属性,这边查看一下这音效,哎,这个不是就把它转化成立体声就好了, ok, 怎么怎么说呢,就特别的 bgm, 特别的干,只是浮于表面的感觉,没有真正的去融入到我这个场景里面。就比如我现在第一个画面, 我是喊拍,但我印象中在很辽阔很开阔的地方,我想的声音都是有回音的,我们在山上去大喊一下,喂,我现在要解决的一个问题就是他是有远方那种很开阔的感觉,后面场景是不同的,我现在这个位置先给他剪一道, 我需要改变前面两个音频的混响,哎,我们到达芬奇这个特效库里面去,然后有个音频特效,我这边其实已经保存了,我经常用这个音效 reverb, 这个达芬奇是带的,所以我们把这个 reverb 拖到音频上面去, 默认这边有很多预设,我用的是这个。第二个预设翻译过来是大教堂,他的混音效果其实很明显的, 混音效果就太强了,有点脱节的感觉,所以这时候我会在这边去修改他的输出,我就把他改到改到百分之三十四十,哎,这首我们再听一下, 已经有那种感觉了,但是我觉得还差了点,意思,就是距离我觉得稍微可以拉满一点,因为这一种场景他是非常开阔的,输出不要这么多,稍微再落一点,有一点点层次变化就好,百分之二十吧, 这种感觉就很舒服了,听起来也有那种山间的那种空灵感。我还可以加强他的一个高频,让他的声音再跟着清脆一点。均衡器这里我要先把 dj 打开,让他声音做一个 s 型,降低他低频,同时提高他的高频,让他声音更加清脆一点。 ok, 这种效果就很舒服了。把我们刚做的这个步骤给它复制,然后粘贴到我们下面的这一个户外白噪音,我只需要把它插件啊这些和智能器给它点上应用就好了。 我还会发现一个问题,就是它的音效与音效之间,他们的过渡有点太硬了,我们在中间的它这个缝隙这里给它点一下,然后按住 shift 加 t, 给他来一个音频的渐入渐出,给他过度柔和一点,可以稍微拉大一点,让他过度更加柔和一下面我也给他加一个音频的渐入渐出,同时也给他加大一点,然后后面的这个户外的白噪音,我觉得声音可以稍微小一点点, 哎,这样的就很自然了,很舒服了。就比如现在像这个画面,大家可以看一下这一个片段, 还是之前那个问题,声音太没有层次感了,太呆了。这个水其实已经往摄像头这里已经喷了, 按理来说这时候的声音应该是很蒙的,是在水下的那种感觉,泼水的这个节点,这里给他的 bgm 和音效全部切到,在水下,他的声音比较厚,我只需要去降低他的低频,是不是就可以达到那种水下的效果? 可以,我们试一下,就比如我现在到 a 把他点亮他音效,然后把均衡器打开, b 六打开这他的高频嘛,然后把他高频往这边拉,降低他的高频的这个位置,他中频往上的高频全没了, 这种效果就已经有了,就已经跟这种场景就融为一体了,我也可以让他的同级声同样有这种效果, 哇,就这种效果还有一点我们不要忘记,就是音频衔接的之间,然后给他 shift 加 t, 给他加一个音频的过渡,这个音频的过渡不用特别多,有一点点就行了,因为他是突然一下喷的水嘛,然后下面这个也稍微少一点。 然后我们再看下一个案例, 其实这个是跟第一个案例是一样的,这些场景其实都是比较类似的。那如果做的更细一点的话,就比如像这个山 和这个喊拍,这两个画面肯定他的混响肯定也是有区别的,大场景的喊拍他的混响肯定更强一点,这一个可能他的混响就稍微弱一点,就没有那么强。再到这边, 哎,可能这两个也差不多,然后这个就回到我们在地面拍的那种正常视角的画面,如果你有更多时间的话,你也可以去这么做,音频的细节会非常丰富,你画面 就哪怕你是用同一首 bgm, 同样的音效给他有些细微的处理,那你的声音层次会变得非常丰富。我现在给他们不同的场景先做一下切割,就比如在这里切割一刀, 然后这两个场景我觉得是差不多的,我就不切了,我在这一块给它切一刀,然后这时候我只要做三个不同的混响就好了。我先做最强的混响,就比如这个, 这个在赛校库这边,把这个 reverb 给他拉进来,选择他的预设大教堂,控制他的输出,说他距离,我觉得距离是比较远的,然后稍微明亮一点,这里也可以看着去调。 ok, 我 们再听一下, 效果还是很明显的,也可以调一下它的均衡器,可以去降低一下它的低频,同时给他抬一下它的高频,稍微抬一点点就好了。 ok, 然后再把这两个音效给它全部复制过来,复制它均衡器的插件,这里一定要选上,然后应用就好了。 处理这一个,第一个这个片段它有混响,但它混响肯定是弱于后面这个航拍的,我只需要粘贴它的对驱蚊器这些复制上去了,我这时候再去特效这边,然后去调一下它混响,我觉得它混响要要弱一些,百分之六的混响就好了。 ok, 我 感觉还可以稍微再强一点点,再强一点点,然后距离,我可以把距离不需要那么远,然后明亮度也不需要那么明亮, 过程也是需要我们不断的去调一下他的参数,去听一下什么样的参数下,他的效果会更加自然,更加的跟场景去融合。把它复制,然后粘贴下面两个音效,这里面同时给他增加他的档入,档出给他的音频, 后面的片段也不需要给他去增加一些什么混响,这两个场景的转换,他的音频过度还是有点太生硬了,给他音频过度柔化一下,让他前面的界面可以增强一点,这个白噪音可以再更加柔和一点, 这种效果就非常完美了。 不管是旅拍,或者说我们拍口播,拍任何视频,音效都是一个必不可少的元素,很多电影啊,他们都是靠很多音效,很多层的音效去叠加才能去烘托整个氛围的,所以音效是非常重要的。如何去应用好音效,这个也是需要我们不断的多听,不断的去磨, 才能去获得一个整体比较很自然很流畅,然后跟画面非常融入的音效。所以如果大家很喜欢,喜欢这种类型的话,我之后也会多分享这方面的一些内容吧,非常开心大家能看到这里,我们下一期再见。

星云共享存储阵列配合达芬奇数据库实现多人协同制作,这是三台苹果工作站连接星云共享存储阵列,配合达芬奇软件进行多机协同制作。结局,现在我们来到一号工作站, 首先连接一下星云共享足球阵列,可以看到素材已经存放在阵列中,接下来我们打开打分起新建,小明 可以看到把问题已经识别到星云共享传统战略,开启协同制作。 我们对素材进行简单的剪辑, 我们将第一段视频交给二号工作站进行绚烂 远程实时渲染,让渲染的视频保存在星云共享重出证件中, 我们来到二号工作室 开始选吧。 回到一号工作上, 我们可以看到一号视频已经开始结束了,接下来我们再对素材进行剪辑, 我们将二号片段交给三号公路机进行实时的调色 保存。回到一号工作站刷新素材, 我们可以看到调色的效果已经实时呈现,我们接下来再看一下渲染的情况,正在渲染 可以看出新年共享创作战略支持达芬奇多人多机协同制作剪辑。

这两段口播,哪一段会让你听得更加舒服?祝愿大家新的一年里,然后天天开心,开心最重要!祝愿大家新的一年里,然后天天开心,开心最重要。 bgm 声音调的太低,他又失去了氛围感, bgm 抬得太高,观众的注意力就会被 bgm 给抢走。如果作为观众的话,他长时间去观看我们的视频, 一个舒服的 bgm 能够让他们更加的专注于内容。我们这一期跟大家分享一下,我是如何去处理口播时候的 bgm, 拖进一段 bgm 进来。 二零二六年第一天,祝愿大家。很明显的大家都能听出来这个 bgm 声音太大了,完全盖过人生了,所以 正常我们一般的做法就是把它 bgm 拉下来,我们再听一下,天天开心,开心最重要,然后能够去不断的进步,一般去做视频可能就做到这一步就差不多了,就在我看来,这一段 bgm 还是会有点太跳了,我不希望他有那么大的起伏,我希望更加的凸显我的人生。提前我们有一步, 千万要记住,就是作为 bgm, 我是 希望它是立体声的,会更加的呃有氛围感。检测器文件这边,我们要记得把 bgm 它改成立体声,然后包括这个片段它的轨道也要是立体声,就作为 bgm 的 话,我不希望它太厚,点击这个音频,然后选择这个音频, 这边有个均衡器,我们把均衡器记得要一定要点开。 b 一 这边有个低切,把低切打开,低频它的频段一般都是三百以下,那么我就把它低频降低,这边输三百, ok, 很 明显能感觉到他的声音已经没有那么厚了,我觉得相应的也可以给他增加一些高频,让他更加清脆一点。增加低频无非也是抬高高频,但那我这时候我再做一些反差,抬高一下他的高频,他的高频差不多是在我的理解差不多是五千以上, 我们在 b 五这边,然后把它改为这下面改成五千,然后这时候把它拉高一点点,不要拉高太多,我们再听一下, 能明显感觉到这个声音已经变得薄很多了,其实它这个均衡器也是相当于我们在调色时候做了一个 s 型的 曲线对比度的曲线,差不多,我们人声的频段差不多是在一千左右,所以觉得我可以再去降低一点 bgm 它人声这个频段,它的中频,我希望 bgm 的 中频能够低一点,然后这样更加突出我们的人声嘛。 b 三这个点,然后我声音大部分的频段差不多是在九百,我就安排在九百,然后再把九百这边, 哎给他稍微往下面拉一点,差不多,我觉得拉个副差不多了,然后我们再听一下,一个是可以帮助我自己去巩固这些知识,然后第二个方面就是可以去帮助大家去提升效率。我们可以看到下面这个音频二轨道,我们注意看一下这音量监控,他的音量起伏有点大,这声音不够 均匀,就像我说话,我有时候声音说话大,然后有时候说话声音非常小,就类似于这种感觉,我不希望他有太大的起伏,我希望他更加的均匀一点,这时候我会去给他进行音频的标准化,到音频的 feel light 这个界面,打开特效库,大家可以截个图,这个的插件,我们把它拖到我们的 这个轨道里面来,这个插件能够去让我们的声音更加的均匀,他也就相当于压缩器,那么我们听一下他的声音的丰碑大概是集中在哪一块? 它现在差不多是集中在二十到十五之间,差不多是十七,我可以稍微低一点它平均的音量,那我就可以让它在二十这边,就是我想给它压缩的范围非常均匀,我就直接打平 或者稍微均匀一点它这个曲线稍微流畅一点,它的 bgm 的 声音标准它应该是二十到三十 db 之间都是 ok 的, 不会特别强的一个音频阶段。那么我这时候再去调一下它的音量,就是它这些插件就意味着 都是一些什么意思?他现在是负十七点五,现在要到二十以下,我起码要让他再降个五 db, 给他来个负五, 差不多了,来个负五可以帮助我自己去巩固这些知识。然后第二个方面就是可以去帮助大家去提升效率,那这时候我们的 bgm 既不会太强,也不会去失去氛围感。我觉得之前我们调 bgm 就 有个痛点,就是 你把 bgm 声音调得太低,它又失去了氛围感,把 bgm 抬得太高,观众的注意力就会被 bgm 给抢走,用这一套方案它是能够非常完美高效的去解决。祝愿大家新的一年里,然后天天开心,开心最重要,然后能够去不断的进步。祝愿大家新的一年里,然后天天开心 开心最重要,然后能够去不断的进步,能够感觉到我们 bgm 就 变得非常舒服了,真正的融入到我们的故事。其实我已经讲完了,这是 bgm 还是没有结束,这时候你突然结束舍己加油, 哎,就会很奇怪,很突兀。达芬奇的一个非常好用的一个技巧,我们可以去控制它的音频的时长,到它的音频这个调音台,检查器,检查器打开它的音频,然后我们往下翻这个 ai music 差不多人声是在两分钟左右嘛?两分钟时候结束,在这里把它输入两分钟,往后面输入两分钟, 他就是能够去改变我们的音频的时长,而且会让他的中间的过渡变得非常的自然,这就是个非常好用的功能。发现问题是这个 bgm 他 时长也没有到两分钟我们,所以我们这时候需要再到这里去重新去设置一下百分零五,让他再去 改一下,改一下他的时长就可以了,天天开心,不断进步,然后新年里做最优秀的自己,加油。非常完美的 id, 我创建这个频道,我也是希望能够去帮助大家的,同时也是帮助我自己能够去提升视频制作的一个效率,还有细节,所以我们所做的事情只是为了内容而服务,觉得大家也可以稍微重视一下 bgm 的 处理,它也是非常关键的 一个步骤,所以如果大家会有任何的一一些想法,也可以一起多多交流,非常开心大家能够看到这里,我们新年快乐,开心最重要,拜拜。 respect。