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做模具设计怎么能没有验绣外挂呢?一套标准的模具设计呢,我们将近有百分之八十呢都是通过这一个验绣油机里面呢调出来的这个标准件和他的一些零件。那很多新手呢找不到这一个验绣外挂的安装包,或者说呢在找的过程中呢下载了一堆的垃圾软件啊,那今天呢来给大家分享一下验绣外挂它的一个安装方法。 下载好这一个映秀 u g 安装包以后呢,我们先鼠标右键呢选择到这一个更多选项,然后呢我们在这里能解压到当前文件夹,在解压的过程中呢,我们可以把我们电脑的这一个杀毒软件和它的防火墙呢先给他关闭掉。当然如果说啊新手同学还没有这一个映秀安装包的兄弟呢,可以直接留言三个六啊,我来安排。 拿到安装包以后,解压好以后呢,我们打开这一个文件呢,鼠标右键选择到这一个以管理员身份运行, 打开好以后呢他默认的安装路径呢是安装在我们电脑的 d 盘,那这里呢我们也要注意的就是如果你电脑上有安装其他的验收软件呢,我们需要将所有啊同一台电脑上所有的验收软件呢安装在同一个词盘里面, 那因为我这个位置呢是已经安装过的,所以呢这里是更新,那在这里我们直接点击更新,或者呢点击安装就会啊给我们安装这一个映秀,如果说你的电脑打开了 u g 或者 cad, 那 我们先把它强制关闭掉,然后呢等待这个位置的一个更新, 更新安装完以后呢,它就会出现我们电脑上所有的啊,像我们的这一个十点零十二点零二零幺八呢,都已经安装成功了。



呃,学员遇到一个问题,就是有客户发来的 soliloquas 格式的一个文档,我们打不开啊,就说选择,比如说是这个 soliloquas 格式放在了 c 盘,选择它,点击确定 它,这样它就会有一个这样的报错,有一个 p l m 的 一个报错,我这个是二四零六那,呃,网上说是可以用十二点零的,有一个 升级的一个插件,那我现在呢就用这个 cp 工具箱。呃,原本我安装的是十二点零点二九,所以呢先安装十二点零点二九, 安装完成之后就是这个十二点零点二点九,然后安装完成之后再把那个,呃,这就完整安装吧,这个安装完成之后我们再安装他那个小插件, 这个是需要等待的啊,我们耐心等待一下,因为我这个电脑上安装的软件比较多,稍微等待一下, 经过将近十分钟的时间,然后十二点零点二九安装成功,然后点击确定, 装完之后呢,我们点击 ugnx, 然后刷新一下,这里面就会显示有这个 十二点零的版本,它就已经有了,这个版本是十二点零点二九。那我现在呢找一下我昨天下载过的这个十二点零点二九的一个 m p 的 一个升级包啊,让我看一下在哪个盘啊? e 盘,然后百度的链接,然后找到,哎呀,是不是不在这里呀,看看啊记啊, 百度 h, 好,十二十二点零点二,这个 m p 零四,然后找到升级包,然后我们找到这个升级的这个路径啊,比如说我选择这个点右键以管理员身份运行, 哎哟,这个我试一下,看能不能成啊? 好,刚才那个是选错按键了,我们选择这个文件,点击右键以管理员身份运行,然后点击回车,让它继续。这个升级是需要等待一段时间啊, 我们耐心等待一下,好,到这个按任意键继续的时候,我们点击回车,按一下这个回车键,那接下来把这个破解文件选中,这里边有五个黄色文件夹,全选复制, 然后我安装在了 d 盘,所以点击此电脑,点击 d 盘,然后选择 program files, 然后找到西门子,找到这个, 呃, n x 十二点零,然后在空白处点击右键粘贴,然后替换目标中的文件, 那这个的话,我这个版本就会升级到这个十二点零点 m p 零四啊,我们看一下到这个工具箱里面验证一下,看它的版本是不是我们升级之后的显示版本啊? 比如说选择 n x 十二点零,然后这个位置是还是十二点零点二点九,那我们现在升级完成之后呢?下节内容我们尝试一下,看能不能打开这个呃 s w 的 一个文件啊?

小涛说不想上夜班了,要学编程,结果优极都还不会装,这不找个人给他搞一下哦,这个东西不难,自己就可以装,来我教你全网最完整详细的安装优教方法,总共是三个步骤,首先第一步我们需要在电脑上面准备三个东西,一个是百度网盘, 一个是优极的安装包,还有一个是 cp 工具箱,这个安装包大,如果说没有的话呢,没有关系,我们可以双击打开这个 cp 工具箱 在下载这个选项,它是会包含我们游戏软件所有版本的安装包的,下载链接从最早的六点零到最新的二五零六版本都是有的, 那么今天的话呢,我们就用最适合新手学的这个十二点零版本为举例,给大家详细的讲解一下安装游戏软件的完整流程,其他版本跟这个步骤呢是差不多的。然后粉丝们如果说需要安装包啊,或者说需要这个 cp 工具箱的话,可以走个九,那么我们点击十二点零后面的百度网盘下载链接 进来以后,注意这里不要直接去下载这个文件夹啊,我们一定要给他双击打开,这个时候呢你会发现他这里面有非常多的一个选项,我们要把这前面的勾给它全部取消掉。 这里如果说你是要安装十二点零二七这个版本,你就把它前面的勾选上,假设我们这边呢是安装二七的版本,那么选择他,然后呢点击他后面这个下载的图标, 然后呢他就会跳转到我们百度网盘的客户端上面来,注意这里下载路径,如果说你怕自己找不到的话,你就可以点一下这个地方,然后呢给他保存到我们的桌面, 然后点击选择文件夹,再点击下载就可以了,这个下载过程呢大概是会花个十多分钟的样子,等它下载好以后,那么你的桌面上呢就会有这样的一个安装包的压缩包的形式。这个时候第二步我们需要去鼠标右键,然后呢给他解压到当前文件 夹,解压好了以后,那么在你的桌面上面呢,就会有这样一个 ugg 的 十二点零这样的一个文件夹的形式。 第三步的话我们再回到这个 cp 工具箱里面,然后呢点击这个安装选项,再选择这个西门子 n x, 进来以后,这下面其实有文字教我们怎么去安装啊,那我们这里呢先选择安装包,就选择我们刚才解压到电脑桌面上面的那个安装包, 然后呢这个安装路径你可以默认,也可以自己手动的去选一下,比如说呢我想给他装到 c 盘安装到这个文件夹啊,选好路径以后,最后呢就只需要去点一下这个一键安装,然后呢等这个进度条加载完成之后, 他就会自动的在电脑上面帮我们装好 ug 软件,那我们这个电脑的话呢,是用十四分半的样子装好之后,那么我们的电脑桌面上面就会有这样的一个 ug 的 图标,双击打开就可以正常使用了。

建模编程效率慢,没有一款好用的辅助工具,星空焰绣的功能太少,无法满足你的工作需求,那就在 u 机上安装这款建模编程技术工具箱。二点零版本里面功能十分丰富,比星空焰绣强大几十倍。将自动设置程序名 后处理程序单报告、最短刀长过切检查单线自体库、一键排刀、自动排料、刀路转曲线、切削参数计算、摆正部件、做 标系设置等等,好用建模编程功能都在里面。高级编程师傅转为建模编程开发,各个版本的 u 机都可以一键安装,每个功能录制了使用方法,没有使用限制。如果你也想在 u 机上安装,打开红心走棋安排。

全网最最详细的 ug 安装方法,零基础小白也能完全学会,只需要这个神器一键下载安排。 这个 ug 软件安装起来其实也很简单,就是你需要有一个 cp 安装工具箱就可以,那我们接下来右键先把它进行解压,解压完之后会得到这个程序的一个安装包, 打开之后直接双击他就可以安装,安装呢就点下一步,下一步这个就不需要去演示了,因为很简单,后面的话你就会得到这样一个 cp 的 工具箱,接下来的话把它双击之后去打开, 那接下来的话我们可以看到点击下载之后,他从最新的二五幺二版本到很古老的六点零全系列都有,那如果说你需要哪一个版本的话,你就在后面点击他的下载链接,这边推荐大家呢选择百度网盘, 如果你有会员的话,下载速度会更高。把这个东西下载好之后,然后呢就像我这边是我已经下载好的一个 u g 十点零的安装包, 安装的话就是点击安装选项,但是要注意现在这边安装的是别的东西,我们要安装的话还需要点到 ug 这里的一个选项,然后呢去选择我们的安装包, 你放到哪里就去选哪里,选到之后选择文件夹,那我这边已经安装过了,他会提示我无需重复安装,那么你们没有安装过的朋友呢,就可以在这里选完之后 点击确定他会自己安装,安装完之后呢不是就完事了哈,这个大家要注意一个点啊,要替换文件, 就是说要替换他的一个破解文件,替换完之后呢,然后再去点击安装的这一个许可证,然后也去点确定,等他这些东西全部到位之后,那你的优质软件就安装好了。那么在这里稍微提醒一个点,就是安装完之后他的这个优质软件 打开的程序没有,那么你需要点你的左下角的一个开始图标,找到你对应安装的这个 u g 软件版本,然后呢左键按住这个 u g 十点零按住不松,然后拖动到你的电脑桌面。 ok, 那 我们现在看到就有了双击打开就好了。 方法呢就是这些步骤一定要按照一步一步的去做。 ok, 如果你刚好需要这个 cp 安装工具箱,只需要敲个一,我来给你安排,我们下期再见。

说你短短一个小时的时间,就给厂里的十几台电脑上安装好了各个版本的 u 机,前面我让你帮我安装,你说不会,你是不是不把我这个车间主任放在眼里?不是啊鲁公,你听我解释,前面我是真的不会安装, 还是后来带我的编程师傅给我分享了款数控编程助手,它可以一键安装各个版本的 u 级 m c p m 剑魔编程软件,只 只需要选择安装包,再选择安装路径就可以直接搞定。如果没有软件,安装包里面还可以下载各个版本最新版本,一旦更细,第一时间就可以下载 各种建模编程辅助工具,连还非常齐全。原来是这样,快点拿出来给我和粉丝小伙伴们一个安装使用。上周撞击的事情不告诉老板了。真的吗?入宫我拿我拿,你和粉丝小伙伴只需要来走个七,我就挨个安排。

本视频耗时四百九十九小时,共四十七分钟,专为零基础小白设计,四节课带你掌握草图环境,采用命令最详细的用法。同时,为了让新手粉丝更好学习,我花两个月整理了系统学习干货,包含安装,包含各类必备文件资料,交八百八十八进粉丝群即可打包带走。 废话不多说,开始学习吧!那么今天这节课开始了,我们就进入到建模里面很重要的一部分内容,也是大多数同学最先去学到的草图部分 啊。那首先,草图它是用来干嘛的嘞?因为在我们的 u g 里面,你去画图,很多时候你的一些立体结构,它都是需要通过一个平面图,也就是我们二 d 的 线条去给它组成的, 所以那么我们的草图呢?他其实就是专门用来画二 d 平面图的一个地方啊,专门用来画二 d 平面图的。那如何进入到这个叫做草图的里面去呢?我们往上面来看啊?首先你进入到建模了以后,点击上面的插入, 插入里面的第二个选项,在任务环境中会制草图,这就是我们进入到草图的一个命令啊。啊,那当然有的同学应该也发现了,哎,老师,上面这里还有个草图对不对?他这个草图和下面这个在任务环境中会制草图,他有什么不一样的嘞?他这个就是一个环境的问题, 我不知道同学们还记不记得我们在第二课讲的上面这个标题栏,标题栏后面这一个选项, 他就是显示我们当前的一个环境的,对不对?那如果我们点击的是在任务环境中会制草图的话嘞,他就是进入到草图的环境里面去做的,那如果你点击的是第一个这个单独的就只有两个字的选项的话,他就是在我们当前建模环境里面去做的一个草图。 那么我建议大家呢,在刚开始学习的时候,我们学草图,包括你去练习草图都用这个在任务环境中会制草图就可以了,不要用第一个直接草图。 ok, 那 么好,那我们点击这个在任务环境中会制草图,他会弹出这样的一个对话框出来,这个对话框 其实简单的来说他是干嘛的嘞?他是让我们去选择一个平面的啊,选择一个平面,也就说,因为我刚也说过吗,咱们草图它是用来画平面图的,对不对?那你要把它画在某一个面上,画在某一个位置上, 这就是选择平面,你比如说我现在,哎,我画在 x y 平面上啊,画在这个坐标的 x z 平面上啊,对吧?就这样子一个意思啊,那好,那这个草图选择面了,我们在后面,嗯, 就是讲建模部分的时候,他有一个实际的操作,我们再去详细的讲他该什么情况下该去选什么面,那我们现在就选择默认的他这个 x y 平面。好吧,就你如果这个地方你没有去选择的话,他默认就是 x y 平面 啊,这个是一个默认的面,我们点击确定他就会进入到我们草图里面来了,那 ok, 那 在这个草图里面呢?嗯,首先啊,我们,嗯 本节课因为他这里面的命令还是比较多的,没有办法一个一个去给大家讲啊,没办法一个一个去给大家讲,那本节课就是首先先讲几点,第一点就是大家如果再去画草图的时候,呃,很多同学可能会碰到一种情况啊,给大家来演示一下, 你可能就是会画,不管你画怎样的线段,对不对?不管你画怎样的线段,他可能会显示出来一堆的尺寸, 对不对?你看我现在画的这些线段,他会显示出来一堆的尺寸。就是很多同学经常问到的一个问题啊,这就是因为咱们 ug 软件里面是把这样子的一个图标叫做连续自动标注尺寸啊,他是自动打开了的, 他是自动打开默认打开了的, ok, 那 我们这种情况呢?就如果你觉得画图的时候这样子比较乱,对不对?比较乱的话,那你可以把这个连续自动标注尺寸这个图标给他给去掉,你看我把给去掉了以后,我把这刚演示的删掉,我再去画线,他就不会标注那样子一堆的尺寸,对不对? ok, 那 好,那有的同学来,既然讲到了这里,我们再去往里面深入一点啊,再往里面深入一点,就很多同学可能说,哎,老师,那我们现在是吧,我把这一个连续自动标注尺寸给关掉了,那但是可能你完成草图了以后,对吧?你把这个图档给他关掉了, 你重新新建一个图档啊,你重新新建一个图档,你又去进入到草图里面,他还是会把这样子一个叫做联系自动标注尺寸的默认的给打开啊,他是默认的会打开的。大家,你下课了以后,你打开软件,你可以去看一下,他会默认打开的, 就哪怕你这里关掉了,你下一个图档新建的还是会打开,那这种情况怎么办呢?我怎么完全的把它给关掉了?来告诉大家啊?嗯,我们来回到就是这个主界面啊,就你刚进入到建模的界面,我们来看到第一个选项叫做文件,对不对?我们点开这个文件,文件这里有一个实用工具 啊,这第一个这里有一个使用工具,第一个叫做用户默认设置,我们把这个用户默认设置给他给点开来,他会弹出这样的一个对话框, 对吧?啊?大家对这一个用户默认设置的地方有一个印象好不好?因为我们以后有很多的设置都会在这里面去做到啊,都会在这里面去做到。那好,那我们在这里呢,你找到这一个草图的选项点开来,然后草图选项下面还有一个小象叫做自动判断约束和尺寸, 我们点击自动判断约束和尺寸,然后看到旁边的这一个尺寸,点击这个尺寸,然后把这个在任在设计应用程序中连续自动标注尺寸,这样子的一个勾给他给去掉 啊,把这个勾给去掉,然后我们点击确定,点击确定了以后呢?记住啊,你当前的这个图档,你是需要把它软件完全关闭掉,然后我们再去重新打开这样子的一个软件, ok, 我 们再去重新打开这样子的一个软件,那么他就会生效,你这个时候你再去新建一个图档,对吧?你进入到草图里面, ok, 他 就不会再去 标注一堆的尺寸,你看啊,我现在进入到草图,我没有做别的设置来,我划线,他是不是就没有标注一堆的尺寸了? ok, 好 吧, 这是呃最基础的一点啊,很多同学经常问到,所以刚好在这个草图的第一课里面就给大家讲到, ok, 那 我们这节课剩下来的部分呢,就给大家好好的介绍一下,咱们有三个命令啊,轮廓、直线和圆弧。 ok, 我 们先介绍这三个命令 啊,首先轮廓命令啊,他其实和直线、圆弧是有一点像的,所以把这三个命令一起去讲啊,因为轮廓这个命令呢,他是直线和圆弧都可以画出来的 啊,直线和圆弧他都可以去画的,那么我们用轮廓命令,首先他们有一个什么区别呢?咱们选择轮廓啊,随便去画几条线,你看他是不是直线圆弧都可以画,对吧?这轮廓画出来的线段,那我用直线,我也去画几条直线,圆弧,我也去画几个圆弧, ok, 他 们虽然画出来的都是线段,但是咱们轮廓命令画出来的线段,他是不是有一个连续性的, 对吧?我们直线命令和圆弧命令画出来的线呢,他都是一条一条单独的,这就他们之间最大的一个区别啊。所以同学们,如果以后进行草图的实战的时候,呃,实际练习的时候,你们注意你画的线,如果他是相连的,那我们就用轮廓命令嘛, 对不对?如果是单独的线段,单独的圆弧,那我们就用直线或者圆弧命令, ok, 咱们先搞明白他们之间的一个区别啊,然后我把它给删掉,好吧,把这个刚演示的删掉,然后一个一个的来讲啊,首先来看到轮廓命令,打开轮廓命令 刚刚说过,首先轮廓命令他是直线和圆弧都可以画的,所以我们来看到啊,点击轮廓了以后,他会有这样子的一个对话框,对不对?会有这样子的一个对话框,首先第一个对象类型 就包括了我刚所说的直线和圆弧啊,那他默认的来,大家注意啊,你看我这里画直线,随便你去点击一个点作为他开始的位置,然后你去移动鼠标, 你看他就可以拖出来一条直线,对不对?他就可以拖出来一条直线,那我随便画一条直线,点击一下,然后接下来呢? 因为轮廓命令画出来的线段他是有一个连续性的,所以你继续去拖动线的话, 他还是呃可以拖一条直线出来的,看到没有?可以拖直线出来的,那么大家注意啊,在轮廓命令里面我刚也说过,他默认的就是画一条直线出来,那如何去给他给切换成圆弧呢?首先比如说我现在要画一段圆弧了,对不对?那你就可以在这个对象类型里面去选择这个圆弧的选项, 对吧?把他现在他是选上的直线吗?那我点击一下这个圆弧,你看他随着你的鼠标他就弯了吗?对吧?他就不是一条直线了,他就是一段圆弧了, ok, 然后点击圆弧,然后他默认他又会切换成直线啊,那你要画圆弧,你继续切换回来,你看画圆弧,对吧? ok, 这是一种方法,那我们这样子,其实你在实际操作中可能会觉得有一点点麻烦,对不对?可能会觉得有一点点麻烦,那我们该有没有快一点的方式来,记住啊,你可以去长按你的鼠标左键。 ok, 这个鼠标我相信,同学们听了前两节课应该不陌生了啊,对吧?我们长按鼠标左键,你看啊,本来我现在是直线,对不对?我长按鼠标左键来, 然后你去松开鼠标左键,去移动鼠标,他就可以拖成一段圆弧了,对不对?他就不是那样子一条直线了,看到没有? ok, 他 就可以拖出来一段圆弧了,这是一种比较快捷一点的切换方式啊。 ok, 这第一栏对象类型,这个很简单啊,动一动鼠标,点一点鼠标左键,我们就可以画出这些线条来,然后后面这里还有个输出模式 啊,输入模式?什么叫做输入模式嘞?他一共分为两种啊,我把刚演示给删掉,为了方便同学们看得清楚一点, 那我们首先第一个坐标模式,就你打开轮廓了以后,你注意到你鼠标边上是不是有这样子的一个小框的, x 多少 y 多少,这就是坐标嘛,也就说你现在我刚不是说了吗,你画直线是怎样?你是去点击一个点,作为他这个直线的开始位置,对不对? ok, 那 么好,那他现在嘞,你可以不去点击点,你就在键盘上面输入,你比如说我这里就从原点开始,对不对?打个比方啊,从原点开始,那我 x 就是 零,不按一下回车键, y 嘞也是零, 对吧?再按一下回车键,你看他就会以这个坐标的原点作为起始位置去拖出来一条线,这就叫做坐标模式啊,然后你接下来去确定他的一个长度角度,就可以确定下来一条直线的具体位置吗?对吧?这第一点, ok, 那 还有一种 隔壁的这个参数模式,参数模式什么呢?我们这里鼠标左点击一下啊,参数模式其实就是和我们刚刚所说的那个坐标模式感 调过来了,对吧?顺序调过来了,我们刚坐标模式什么?哎,我先去输入一个坐标的点,然后呢再去输入这个线的一个长度角度, 从而确定下来一条直线吗?那我们现在呢,他就先让你去输入,哎,你这条线多长?你比如说我一百个毫米,对吧?角度,我就是一条水平的线吗?那角度就是零,对吧?回车, ok, 他 现在你就可以拖做出来这样子一条长度为一百角度为零的线,但是你还需要怎样?你还需要去点击一个位置,作为你这个直线这一个端点的开始吗?对吧?那我随便点击一个位置来,他就可以做出来这样子一条线,然后继续又可以拖线出来, 对不对?那 ok, 那 其实我们这个参数模式呢,很少去用啊。嗯,这个地方就因为刚好讲到轮廓命令了,所以大家有一个了解就可以了。好吧,有一个大概的了解啊,那么好,那轮廓命令讲到这里,我相信同学们应该有一个认识了。那我们再来看到直线和圆弧, 打开直线命令,直线命令,其实我觉得这个地方应该都不需要去讲,因为他和轮廓命令基本上是重复的, 因为我们都知道直线两个点,确定下来一条线吗?对吧?那我们直线他就是点击两个点,从而画一条线出来,他这里一个输入模式坐标和一个参数和刚刚说的这个轮廓是一模一样的啊,是一模一样的,我们点击两个点就可以拖出来一条线,看到没有?点击两个点就可以拖出来一条线, 这就直线命令,所以我们直接跳过了啊,和轮廓命令他是重复的啊,这里来看到圆弧,打开圆弧圆弧,他就有点不同了啊。 呃,打开圆弧了以后呢?他有在鱼油鸡这个炒作里面,他是有两种画圆弧的方法的。第一个啊,也就他默认的选择的叫做三点定圆弧。什么叫做三点定圆弧呢?我随便画一个圆弧出来,你看这是一段圆弧,对不对?三点?哪三点?首先他的两个端点 啊,你这一段圆弧的两个端点,你点击两个点作为他的端点,然后呢再去确定他的一个大小半径或者直径,对吧?或者直径,从而确定下来一段圆弧来,我们来看啊,你比如说我们现在我点击从圆点开始,对吧?然后随便点击一个点, 然后当你选择两个端点了以后嘞,你去移动鼠标,你看到没有,你鼠标边上就有这样子的一个框,他就让你输入半径多少,对吧?你比如说那我这个半径为五十五,对吧?你输入五十五,键盘上输入五十五回车,然后嘞输入 回车了以后,我们这里六十,好吧,我们这里输入六十回车,然后鼠标左键点击一下,记得鼠标左键要再去点击一下的啊,不然他确定不下来了,好吧, ok, 这是一种圆,三点定圆弧,然后呢,我们在第二种中星和端点定圆弧, 我们把刚刚这圆弧先删掉,好吧,我们来看到这个中星和端点定圆弧, 中心和端点是什么意思嘞?因为大家注意啊,啊,我不知道根据我刚刚画的那个圆弧,同学们有没有观察到,就是你不管画的是一条怎样的圆弧,看到没有,他都会默认的去判断出来你这个圆心的一个位置, 对不对,都会默认的判断出来一个圆心的位置, ok, 好 吧,这是他默认出来的那中心和端点定圆弧,就字面意思,就你先去选择你这一段圆弧他的圆心在哪里,再去选择他一个端点和另外一个端点,从而确定下来一段圆弧 来,我们来看他实际操作啊,点击这个中心和端点定圆弧,然后接下来呢,我们选择他的中心,你比如说我就从这个圆点开始嘛,对吧?圆点开始,然后呢随便去点击一个点,作为这个圆弧的一个端点,然后你去拖动鼠标,你看 他就像一个圆规一样,看到没有?现在他就像一个圆规一样,可以画出这样子一个圆出来,那我要的,哎,大概来讲这样子的一个圆出来,那我要的大概来讲这样子的一个圆,从而确定下来一段圆弧, ok, 这就是我们圆弧命令的两种使用方式啊,一个三点电圆弧,一个中性和端点, ok, 然后输入模式就和一开轮廓,他也是内容重复的,这后面的包括再有输入模式,我们就不再去进一步的讲解了, 好吧, ok, 那 好,那本节课的内容呢,就讲到这里了,同学们下课了以后,首先可以把我一开始说的那个连续自动标注尺寸,自己去设置一下,然后呢自己去 用一下轮廓和直线圆弧,只有实践才能出真知吗?好吧,谢谢大家继续来讲草图里面的内容。呃,那么呃,这一节课咱们就把草图里面比较常用的几个命令给大家来做到一个仔细的讲解,好吧。 啊,那么好,那我们首先上节课讲过的这个轮廓直线圆弧就不再去过多的讲解了啊,我们来看到首先第一个圆命令,这个圆命令呢是我们以后经常会用到的啊,意思应该不需要去啰嗦,对吧?就画一个圆,那么打开圆命令了以后, 他首先有两种画圆的方法啊,第一种也是我们最常用的一种,叫做圆心和直径定圆 啊,什么意思呢?比如说你这是个圆嘛,对吧?你首先你要去选择一个点作为你这个圆的圆心位置,然后呢再去输入它的一个大小 f 嘛,就直径从而做出一个圆出来,我们来看一下啊,你比如说我这里把这个圆心随便点一个点嘛,然后你去移动鼠标,你看 他就可以拖出一个任意大小的圆出来嘛,对吧?我随便点击一个点拖动鼠标,对吧?随便点击一个点拖动鼠标, 他就可以拖出这样子一个圆出来。 ok, 那 如果你需要一个具体大小的圆的话,那我们点击一个点作为圆心了以后我们可以观察到在你鼠标边上会弹出这样的一个小框出来,这个框里面就是让我们去输入直径的也就大小吗?比如说我要一个直径为一百的啊,输入一百回车, 对吧?他就会标注出来这样子直径为一百的一个圆,这是第一种画法啊。再次强调一遍,是我们经常用到的一种方式啊,圆心和直径的圆, 我们来看到第二个,第二个三点定圆。三点定圆是什么意思呢?就是你任意去点击三个点啊,作为他这三个点,就作为这圆上的任意三个点吗?他就会通过你点击的这三个点去拖出一个圆出来,你看嘛,比如说我这里切换成三点定圆了,对吧?随便点击个点,另外一个点,第三个点, 你看,他就会通过你点的三个位置去判断出来,这样子一个圆, ok, 因为我们一个圆,他其实就是可以由三个点去生成出来的吗? 对吧? ok, 这个意思应该比较好理解。那好,那我们这里主要讲的是什么呢?咱们这个三点定圆什么时候去用啊?什么时候去用?我刚也说过吗,用的最多的就是圆心和直径的圆,那三点定圆,一般来讲,我打个比方啊,比如说现在, 哎,我要做一个圆,这个圆他怎样嘞?他经过了这个圆的圆心,经过了这个圆的圆心,经过了这个圆的圆心,对不对?那这种情况,你说你再用这个圆心和直径定圆就不好搞了吗? 对不对?那我就可以用到三点定圆,你看啊,点击这个圆的圆心,再点击这个圆的圆心,再点击这个圆的圆心,哎,就可以很快的去做一个经过了这三个点的一个圆吗? ok, 这就圆命令啊。好吧,那我们把刚演示的这个给删掉 啊,接下来呢,接下来我们来看到矩形命令啊,矩形命令,矩形这个命令呢?也是以后经常用到的长方形吗?对吧?他就是专门用来画长方形的,打开他那画矩形的方式在我们草图里面他就比较多啊, 一共有三种。呃,首先第一种按两点,第二种和第三种都是三个点去画一个矩形。什么叫做按照两个点呢?我打个比方,这是一个长方形吗?对吧?你就先去点击个点,作为他这一个端点的位置,然后呢再去点击个点,作为他这一个端点的位置, 就点击两个对角点嘛,从而做出一个矩形来,你看啊,演示一下,点击一个点,再点击另外一个点,去做出一个长方形, ok, 那 当你点击一个端点了以后呢,你可以发现你鼠标边上它会出现一个宽度,一个高度, 对不对?其实就是我们平时所理解的长和宽啊,宽是多少是吧?高是多少?那我们宽度代表了什么呢?宽度代表的是水平方向的一个距离啊,高度的话呢,就代表的是数值方向的一个距离, ok, 你 比如说我这里要一个宽为一百五,高为三百的一个长方形,对吧?你就可以直接输入回车 啊,这个输入方式就是一样的了。那么当你输入这个大小了以后呢,你可以发现,哎,咱们是可以移动他的一个方向的,对吧?因为他可以往上往下,往左往上这样子去做任意一个方向的矩形。那你选择在合适的位置了以后,鼠标左键点击一下,就确定下来了。 这就第一种啊,按照两点去定一个矩形,然后接着呢,还有按照三点,按照三点,那就是 这一个点,是吧?你从这一个点,这一个点,这一个点就点击了他三个端点位置吗? 三个顶点位置,从而确定下来一个长方形,那我们也做一个演示,好吧?点击按三点,随便点击个点,然后嘞这种方式可以怎样嘞?我们是可以做出一个斜着的长方形出来的 啊。这你要特别给大家提一句,就是因为你如果按照第一种方式,按照两点,那你永远只能做出这样子一个方方正正的。什么叫做方方正正的呢?就是你做出来的这个长方形, 他的这一条边,对吧?他的宽一定是和你当前这炒图的横轴是平行的, 对不对?这是按两点,那如果你要做一个斜着的,对吧?比如说我像这样子的一个长方形,那我们就可以用到按三点去做,因为这种时候他会怎样呢?你选择第一个点和第二个点,就相当于去确定他的一条边的位置, 哎,这两个点他会确定一条边的位置,然后从而拖出一个长方形出来,这就可以做出一个斜着的长方形, ok, 这按照三点的方式去做圆啊,去做长长方形啊,口误, ok, 然后还有最后一个从中心中心,也就是我们一个长方形,它两条对角线 的一个焦点位置,就是这个长方形的中心吗?对吧?我们先去选择一个点作为他中心的位置,然后嘞再去确定他的一个长度是多少, ok, 长度是多少,然后再去确定他的一个宽度是多少,从而做出这样子一个长方形出来 啊。这个其实都不难啊,这些基础命令都不难的,大家下课了以后去试一下,应该都没什么大的问题。好吧,就我相信这些,哪怕我不去讲,你一点点摸索都摸索出来的,这就长方形啊,那我们把刚刚画的这些长方形也给他给做到一个删除, 然后呢?还剩下命令啊,有一个多边形啊,多边形命令,多边形命令字面意思吗?对吧?画一个多边形出来的,他是如何去画一个多边形出来呢?我们也看到这个命令对话框啊,首先第一步叫做指定点, 对不对?第一步叫做指定点,指定点是什么呢?你这个多边形的中心点在哪里? 那我们这里也按老套路吗?我就以这圆点作为中心。好吧,点击中心啊,点击圆点,然后你去移动鼠标,你看他就可以拖出这样子,一个任意方向 任意大小的一个多边形出来,对吧?第二步啊,第二步边数就确定你这个多边形他的几边吗?对吧?你比如说我现在输入的六,他就六边形不 ok, 那 这里要提一句什么呢?我们这里的边数一定是要大于三的啊,大于等于三的,因为他最小是可以做一个三边形, 就讲人话的话,三边形就是三角形吗?是吧? ok, 最小的话他是可以做一个三角形出来啊,最大的话五百一十三条边啊,五百一十三,那我相信 我们有生之年应该都很少做这么大一个多边形出来,是吧?哈哈, ok, 我 们常用的啊,就最小三边形。那 ok, 那 既然讲到这个边数嘞,大家注意啊,就如果你以后你是需要去做一个正方形的话, 对不对?需要去做一个正方形的话,那我们就不不要用到矩形了,好吧,用矩形你还要去标注他的大小啊,对吧?对他进行约束啊,我们这里就可以直接在这个地方输入四,他不就刚好可以做一个正方形出来吗? ok, 这就边数啊。那好,那我们这里为了方便大家的观看呢,把改成六条边,然后接下来最后一步大小,大小是什么呢? 多大的一个长方形吗?呸,多大的一个多边形吗?对吧?这里有一个指定点,这个指定点你不用去管啊,你不用去管,我们主要来看到它大小的判断方式,一共是有三种,内切圆半径、外切圆半径边长, 对吧?那内切圆,呃,什么叫做内切圆?什么叫做外切圆呢?首先这个边长应该会稍微好理解一点,你比如说我这样子一个长,呃,一个多边形嘛,这一条边的长度嘛, 对不对?这一条边的长度是多少? ok, 那 顺便提一句啊,咱们多边形命令做出来的都是正多边形,就他每一条边长都是相等的啊,长度都是相等的,你如果是不规则的多边形的话,是没办法用这个命令做出来的 啊。 ok, 那 好,那内切圆半径,外切圆半径,他分别是什么呢?来,为了方便大家的理解啊,我去画两个圆出来,比如说这里画一个 直径为一百的圆,好吧,然后再去这边也搞一个直径一百的圆啊,画这样子两个圆出来,那我们打开多边形命令, 首先选择点,我也选择这个圆的圆心,对吧?然后接下来六边形啊,大小,我们内切圆半径,半径输入多少呢?半径输入五十回车, ok, 他 就可以做这样子的一个多边形,出来,看到没有? ok, 然后呢?这个多边形做出来了以后,大家发现没有?我们刚画的这个直径为一百的圆,他和咱们这个多边形的每一条边都相切了, 对不对?和我们这个多边形的每一条边他都是相切的,那我们就把这样子的一个圆呢,叫做这个多边形的内切圆, ok, 他 和你的多边形每一条边都相切的,那好,那我们再来隔壁这里这一个圆,那我们这里同样的指定点,指定这一个圆的圆心边数还是六大小,我们改成什么呢?我们改成外界圆半径还是输入五十, ok, 做这样子的一个多边形出来 发现没有?那我们现在做出来这个多边形,他又有一个什么特点呢?刚刚画的那个直径为一百的这个圆,是不是经过了我们这个多边形的每一个顶点呢? 经过了这个多边形的每一个端点,对不对?那我们就把这样子的一个圆叫做这个多边形的外接圆, ok, 叫做多边形的外接圆, 这就是内切圆和外接圆啊。好吧,其实我们平时的时候,如果你是去看图纸去判断的话呢,很简单,你就看他如果是在里面,哼哼,对吧?他给你画了一个辅助圆,在这多边形的里面啊,这个圆他就内切圆嘛,如果画了一个圆在这个多边形的外面,他就外接圆嘛, 对不对? ok, 这就大小啊。然后接下来还有最后一步叫做旋转,他这里面的旋转呢,也就是一个多边形,你准备怎么去放嘛? 看到没有?你准备怎么去放?因为你在画多边形的时候,咱们可以看到它是有这样子的一条虚线的,那么这一条虚线当你和 x 轴是平行的时候,这种时候的角度就为零度 啊,刚好讲到了角度的问题,给大家讲一下啊,当你这一条虚线和你这个 x 轴平行的时候,你这样子摆放的多边形,它的角度就是零度。那如果 按照你当前的视角去逆时针旋转,注意听啊,如果你去逆时针旋转的话嘞,他就为正角度啊,就为正角度。如果你按着顺时针去旋转, 对吧?顺时针去旋转的话嘞,他在这里的角度就为负角度,这就是他旋转的一个角度的判断,那 ok, 那 既然说当前讲到了角度正负 都是按照我刚刚所说的这种方式,逆时针为正角度,顺时针为负角度去判断的,好吧,你比如说你看我这里旋转,我如果去输入一个负一百八,对吧?他就会从这里你看往这一边去转个一百八十度, ok, 这就是我们角度正负的判断啊。那好,那多边形的命令也先讲到这里,那其实本节课呢,要讲的 一些基础的命令,大概来讲就是这样啊,当然我一开始我们第一节课的时候就有去说过工具条嘛,对吧?这个工具条只是去摆放一些常用的命令的,那还有很多的命令, 你如果在这个地方找不到的话,我们是可以点击插入在曲线里面去找到的。你比如说我们的艺术像样条没有摆出来呀,对吧?你以后要画椭圆呐, 或者有的同学你的多边形命令啊,可能他默认的是没有显示出来的,你可以在这个插入的曲线里面去寻找。 ok, 这就是本节课讲的一个内容,主要给大家讲了我们以后常用的几个基础命令啊,大家下课了可以去试一下,谢谢大家。 主要会讲到四个命令啊,也是以后四个常用的命令。快速修剪,快速延伸,制作拐角,还有一个派生曲,派生直线, 我们一个一个来看啊,首先来看到这第一个快速修剪,快速修剪字面意思啊,对一条线进行到一个修剪的,其实在我们后面的实际操作中呢,他就专门用来删掉多余的线段的,你比如说我随便画两条直线,好吧?随便画了这样子两条直线, 那你比如说我现在只要这一小段吗?对吧?这一条和这一条多余了,那咱们就可以打开快速修剪去把这个多余的线段给删除掉。他怎么去删除呢?其实他最简单的啊,也是我们最常用的一种方法, 就是你哪条线不要,你鼠标移过去点一下就可以了,哪里不要点哪里,哎,我这一条线不要,对吧?鼠标移过去,左键点击一下,他就会嘎给删除掉,他就像橡皮擦一样吗?对吧?意思很好理解啊,那当然,我们既然讲了这个命令,还是进一步的来深入学习一下啊。 我们可以看到这个快速修剪的命令框第一栏这里还有一个叫做边界曲线。那什么是边界曲线呢? 哎,其实我们就像我刚刚这种情况啊,他是不需要用到的,因为咱们在修剪曲线的时候, 他这个他有一个默认判断的标准,就是他会在有焦点的地方自动停止,不再往后面去选择啊,这是我们默认的一个判断标准,那我们刚刚这里你可以看到吗?是吧?咱们现在画的这两条线,这个地方是他们两个的焦点, 所以我快速修剪,我鼠标移过去点击的时候,嘞嘞他就会在有焦点的地方自动停止,而不是说把这一整条线给删掉了,对不对?这他默认的,那好,那我们举个起,举个例子啊,那边界曲线是干嘛用的嘞?比如说我这里画个圆, 对吧?我随便画了一个圆啊,我快速修剪,那我现在我想要只要一半的这个圆,哎,我只要一半的这个圆,那怎么办呢? 那我鼠标你看啊,我现在我直接去点击这个圆,哦吼,他把一整个给删掉了,对不对?和我想要的效果他是不一样的,那么这种情况咱们就需要用到边界曲线了。边界曲线,呃,很很好理解,就是在 没有焦点的情况下,你去选择一条线作为他的结束位置,你比如按照我刚说的吗?我只要这一半,对不对?那我们现在是在哪里结束啊?是不是就在这个中心轴结束,就在这个坐标的重轴结束? 那我们鼠标你看啊,这第一步咱们去选择边界曲线,先选择这一根重轴,然后呢咱们再去选择要修剪的曲线,鼠标移过去点击一下,你看 他就会把这半个圆给删掉,就在中轴这里判断啊,我不再是继续往后面去选择了,对吧?这就快速修剪啊,那 ok, 他的一些基本操作已经给大家讲的差不多了,最后再给大家讲一个,就快速修剪啊,一个细节部分啊,比如说我这里画了一堆线, 对吧?咱们打开快速修剪,那我现在有很多条,对吧?比如说这一坨线我都需要去做到一个删除,就你当有多条线需要去做到一个删除的时候,怎么办呢?你如果鼠标一条一条去点击,就会特别麻烦, 对不对?那这种情况大家注意啊,我们在选择修剪的曲线的时候,可以把鼠标放在空白区域,然后你去按住你的鼠标左键,再去移动鼠标, 他就会画出这样子的黄色的线来,对不对?画出黄色的线来,那黄色的线经过的部分,他就会给他给把这个线段给删除掉, 这就是要修剪的曲线里面一个细节部分,就以后你有多多条线需要去进行到一个删除的时候,你就可以这样子去操作,经过地方全部给删掉。 ok, 那 好快速修剪命令啊,咱们就先讲到这里,再继续往后面来快速延伸啊。快速延伸意思也很好理解,就是去延长一条线的啊,比如说我这里随便画两条直线,好吧?随便画两条直线,然后再去画一条线 啊,你比如说我现在我这一条线,哎,短了一截啊,我要让他是延长到这一条线的位置的,那这种情况呢,我们就可以用到快速延伸命令,选择鼠标左键点击你要延长的线段,对吧?点击你要延长的线段,他就会给他给延长过去 啊,意思很好理解啊,那当然,咱们这个地方呢,他也有一个叫做边界曲线的,和刚那快速修剪还是有点类似的,对不对?那这个边界曲线是什么意思呢?因为他默认的啊,就他这个快速延伸,他默认的,他的一个判断方式就是相近的线段 啊,他会把你所选择的这一段线延长到和他相近的这一个位置上来, ok, 那 比如说我现在我这一条线,你比如,哎,我想要延长到这一条横线上的,那你鼠标直接去点击的话,他就延长不过去吗?他只会延长到这一条线,对不对?那对于这种情况呢,我们就可以用到边界曲线了,意思就是什么意思?就是你要延长到哪里吗? 对不对?你要延长到哪条线结束吗?你比如说我这里回退一下,我选择边距线,我先选择刚刚画的这一条线,对吧?第二条,这一条长一点的线,然后呢我再去选择要延伸的线,点击这一条, 他就不会是延长到这里停止,对吧?他就会延长到你所选择的这个线停止, ok, 这就快速修剪啊,快速延伸命令也是比较简单的啊啊,课后可以自己去试一下,那么我们这个以后实际操作的时候还会去做到一个进一步的讲解啊, 然后接下来呢?制作拐角啊,制作拐角,可能你如果自己有用过的话,你会感觉他和快速有点像啊,就快速延伸有点像制作拐角,他是干嘛的呢?比如说我这里画两条线啊,对吧?我现在画两条线,那我想要去找到这两条线这样子一个延长部分的焦点, 那怎么去找嘞啊?有的同学可能刚学过快速延伸,对吧?哎哎,我把它给延长过去,那这条线延长过去,不就找到他们两个之间的一个焦点了吗?啊?可以是可以啊,但是我们这种情况呢,用制作拐角他就会更加的合适,更加的方便。点击做制作拐角, 那他这里来他这个对话框就很简单了,选择对象就是你谁和谁之间制作一个拐角吗?你比如说我选择刚画这条线,再选择刚画的这一条线,你看 他们就会把它自动的相连接起来,对吧?双向奔赴啊,哈哈,这就制作拐角,好吧,从而找到他们之间的一个焦点,那并且呢,还有的情况,你比如说我现在这一条直线,哎,这条直线有点短啊。好吧,我们画一条这样子的直线,这样子的一条直线, 那我现在我想要找到他们之间的一个焦点,并且只要这样子的一个形状的话,你用制作拐角,你选择这一条线,选择这条线,他又会把下面这一段长一点的线,多余的这一节也给他给自动删除掉的,只保留下来他们之间的这样子一个拐角。 ok, 这就制作拐角的命令啊, ok, 我 们把它给删掉。那最后呢?本节课还有最后一个命令叫做派生直线 啊,派生直线啊,派生直线他默认的,一般来讲他是没有显示在工具条里面的啊,我们点击插入,这里有一个来自曲线级的曲线,我们派生直线在这个位置啊,大家可以在这里去找。 ok, 我 们把它给打开。那这个派生直线它具体来讲它是干嘛的嘞?啊?它是没有命令对话框的啊,你点击它以后,你只会鼠标变一个形状,它是专门用来找到两条线之间的一个中心线 啊,就我们一般来讲,它就专门用来找到两条线之间的一个中心线的,你比如说我这里啊,我随便画两条直线, 对吧?如果让你现在去找这两条直线,就在草图里面,软件里面去找这两条直线中心线,你会怎么样嘞?哎,我会画一条线出来,对吧?然后对他们进行了一个约束,从而去找到他们之间的一个中心线,这样子就会特别麻烦, 对不对?那样子做起来会特别麻烦,这种情况啊,插入我们来自曲线,直接曲线选择这个派生直线,打开来 点击他了以后嘞,你鼠标直接去点击线就可以了啊,我就意思就是谁和谁之间你要找到他们的一个中心线吗?那我不就是这一条线,然后点击这一条线了以后,你可以发现,如果你选择是一条单独的线段的话,他可以做出来一条和他平行的线段, 对不对?他可以做出来这样子一条和他平行的线段的啊,偏置一段距离的线段。然后呢?那我们这种情况,你点击下来,他就会做出这样子两条相平行的相隔一段距离的线, 那你如果是要找到两条线之间的一个中心线的话,你点击这一条了以后,再点击这一条线,对吧?他就会自动生成出来这样子一条线,这条线他就是通过软件去给你算出来的两条线的一个中心位置啊,就是软件给你算出来这两条线的中心位置。 ok, 再给大家演示一遍啊,就这一条点击一下,再点击这一条出来了,对不对?然后你随便点击一个地方, 他就会判断出来他们两个之间的一个中心线的位置, ok, 这就派生直线啊。呃,我们以后如果你在画草图的时候,需要去找到两条中两条线之间的一个中心线段,或者你需要去创建他们之间中心线的话,就可以用到派生直线 啊,这就是本节课给大家讲到的四个命令啊,这四个命令主要是对线条起到一个修改的作用,大家下课了可以去试一下,谢谢大家。 那今天这节课呢,会给大家去介绍到三个常用的命令啊,在插入里面,都在插入里面来自曲线级的曲线,分别是偏置曲线、阵列曲线还有镜像曲线这三个命令。 那其实这三个命令为什么在一节课讲呢?因为他们三个是有一个共同点的啊,一般来讲啊,是用来复制线条的。什么叫做复制线条呢啊?你比如说我,现在我就拿 随便画个矩形,好吧,就从偏置曲线来讲啊,我们点击偏置曲线,咱们这里偏置曲线,如果选择刚刚画的这一个矩形的话,他可以将这个矩形向外面去扩一段距离, 对吧?就相当于把它变大一段距离,或者向里面来去缩小一段距离,从而做出一个他偏置出来的长方形, 这就偏置曲线的一个作用啊,那他具体来讲他是怎么去用的嘞?一步一步来啊,首先第一步,选择线,选择线的意思哪一些线段你要对他进行到一个偏置嘛,对吧?那我们刚画的这矩形,我们鼠标左键点上这个矩形 就可以了。这第一步选择线,然后嘞第二步距离,距离,也就说你把他是要偏置多少个毫米出去的 啊?偏置多远出去吗?你比如说我们这里就偏置个五十个毫米,对吧?输入五十,按一下回车,他就会向外面去偏置五十个毫米,从而做出一个比你原本画的这个长方形大五十个毫米, 对吧?大五十毫米的一个长方形出来,这就是距离。那当然啊,我们可以看到啊,下面这里还有一个小按钮,叫做反向, 对不对?有这样子一个小按钮反向,反向是什么呢?你比如说我现在我是往外面去扩大了一个五十个毫米吗?那你如果点击这个反向的话,哎, 他就向里面去缩小五十个毫米了啊,就这个看你自己的一个具体情况来,好吧,你如果是要向外面去扩大的话,你就不需要去反向吗?反正你发现方向反了,你就点击这个反向按钮就可以了, ok, 这反向。然后接下来来创建尺寸,创建尺寸,这个我们一般来讲都是勾上的啊,不然他会缺约束的, 好吧,我们一般勾上就可以了。然后下面这里有一个对称片子,对称片子是什么呢?刚刚不是给大家讲的这个反向吗?对吧?他可以往外面去扩大,或者往里面去缩小。 那我们如果你既需要一个比他大五十个毫米的,又需要一个比他小五十毫米的长方形,那这种情况呢?我们就可以用到对称偏置了啊,点击对称偏置,是吧?他向里面也会有一个,向外面也会有一个,对不对?然后接下来还有一个副本数, 副本数就比如说你这里要几个吗?你比如说我输了个三回车,对吧?他就会往外面扩三个,就每一个相隔都是五十个毫米啊,每一个相隔都是五十个毫米,就往外面就层层递加吗?对不对? ok, 这就副本数,我们这里就输入一就可以了啊?确定 这就是我们偏制曲线的一个功能啊?那当然,刚刚是以这样子一个长方形去给大家举例子,这个长方形呢,因为他是围成了一个封闭图形,包括你以后,你比如说你去一个圆角啊, 对吧?你这里一个圆角,你对他偏制的话,他也是会扩大或者缩小的,那如果说你是一条单独的直线的话, 对不对?只是这样子一条单独的线,那我们偏置的话,他就只会对这个直线进行到一个平移,他不是说,哎,我会向这方面去加长一段距离,那不会的 啊,这是直线,那我们就比如说封闭图形的时候,或者说你是一个圆角圆弧的时候,他就会对他进行到一个扩大或者缩小啊,那好,那偏置曲线呢?我们先讲到这里,呃,后面我们用到的时候还会做到一个详细的讲解啊。那我们接着来看第二个正列曲线。正列曲线什么意思呢? 我们先把它打开来啊,他其实就是将某一段线按照排一个排列方式去复制出来若干条。 哎,比如说我这里我举个例子啊,我现在我这里有一个圆,对不对?那我现在我想要这一排,这里也有一个,这里有一个,并且他们的大小一模一样的,一共有五个这样子的圆, 那你说如果你自己动手,哎,我用圆命令去画,是不?他就有点麻烦了,哎,我点击这里,是吧,输入他的大小,然后还要确定他们之间距离是相等的,一个一个去输入,那就太麻烦了。不,那对于这种情况嘞,我们就可以用到刚刚说的正列曲线命令去搞定啊,打开正列曲线 啊,正列曲线他怎么去用的嘞?一步一步来啊。首先第一步选择线条,哪里要复制,对吧?那我们就是刚画的这圆吗?就以这个圆来举例子, 鼠标左键点击这个圆命令啊,点击这个圆啊,画的这圆,然后第二步布局, ok, 布局什么意思呢?就是你要以什么样子的排列方式去复制,那我刚说的,哎,现行吗? 对吧?我刚刚所表达意思就是我沿着这一条线,我这里一个,这里一个,这里一个,这里一个,对吧?这就现行。那好,那有的时候你还可能是一个圆形呢,那我们就一个一个来看,好吧。还有最后一个这个常规啊,这个常规他就是有点相当于你自己自定义了 啊,就有点相当于你自己自定义去复制出来啊这些线条了,这个常规我们就先不去管,好吧,后面真的要用,到时候再说,因为我们也很少用。 ok, 我 们来看到这个线形,线形就是按照某一个线条去排,排列出来一段你所要复制的线吗? 对不对?那我们选择限行了以后呢?他就会让我们去选择一个方向啊,就选择限行对象,这个讲人话的话就方向,好吧,就你沿着哪里去复制吗?对吧?那比如说我们刚举的例子,我是横着去复制,那就是沿着我们什么坐标的 x 轴吗? 对不对?沿着 x 轴,那我们就这里选择 x 轴,这第一步啊,选择方向,然后接下来呢间距,这个间距呢?它一共是有三种啊判断方式的啊,我们默认的它叫做数量和间隔。 什么叫做数量和间隔呢?首先第一个数量它是包含了你原本已经做出来的这个线,一共你要几个 啊?一共几个?你比如说我们这里我刚说的一共有五个吗?那我就输入五回车。 ok, 这里数量我们就输入五,然后间隔就拮据。每两个之间你相隔多远, 对吧?你比如说我们这里没两个多,原来我们两个相隔五十个毫米,对吧?相隔一百个毫米都可以的,你按照你的一个实际情况需求去输入就可以了,这就拮据。那 ok, 那 我们其他的下面还有数量和跨距,跨距是什么嘞?跨距就是你从第一个到最后一个之间, 对吧?一共相隔多远?总共多远啊?这就跨距。 ok, 这里分一下啊,间隔是每两个相隔多远?我们跨距是从第一个到最后一个一共有多远, 好吧?然后最后还有拮据和跨据,就你输入他们每两个多少,对吧?再输入他们总共的多少,也可以判断出来的吗? ok, 这就是这里的一个判断方式。那好啊,那我们最后啊,再就是这个正列曲线啊,最后再给大家讲一下圆形,圆形正列, 什么是圆形正列呢?就是,呃,一圈圆吗?对吧?你比如说你这一圈有这样子的一个圆,这里有个,这里一个, 这就是圆形阵列,那我们选择圆形了以后呢?我们选择旋转点,那讲白了就是你这个要围着一个圆形去复制的话,你圆形的中心在哪里?圆心在哪里, 对不对?那我们这圆形在哪里?我就以这个草图圆点作为中心吗?点击圆点啊,鼠标左点,点击圆点, ok, 然后接下来呢?间距是吧?他这里有一个数量间隔一一回事啊,数量包含你原本的图,我们这里就比如说输入十二个吗?对吧?一共有,我们输入十个吧,对吧?一共有十个,那十个截距角每两个相隔多少嘞?那我们均匀的分布在这样子一圈的圆上, 那我应该就多少?应该就三十六吗?对吧?也是每两个相隔的角度多少?那 ok, 那 这里既然提到了角度啊,不得不带大家去复习一下。以前给大家说的啊,那个角度正负问题, 咱们这个地方的角度他也是以逆时针为正角度,顺时针为负角度去判断的,我们这里输入三十六,他就这样子去旋转的吗?对吧?就刚好是正角度, ok, 然后跨距,跨距就是你从第一个,呃,一直回来,一共有多远啊?一共有多远? ok, 那 好,那正列曲线呢?我们就讲到这里,也先告一段落啊,把刚演示的给删掉,最后就给大家来讲到我们本节课的最后一个命令了,镜像曲线,镜像曲线,它就是专门用来复制对称的线条的哈, 专门用来复制对称的线条的,什么叫做复制对称的线条呢啊?我们同样也画个圆嘛,对吧?随便也这样子画一个圆出来,比如说我这边有一个, 对不对?我沿着 y 轴,他这边有一个和他一模一样的相对称的线,那我们就选择插入来自曲线及曲线选,打开镜像曲线。 那选择镜像曲线了以后呢?一共就两步啊,第一步选择你要复制的线嘛?啊,我刚刚就是这个圆嘛,鼠标左点击一下。第二步,中心线沿着哪里复制嘞?那我们这个地方啊,沿着 y 轴复制对吧?中心线就 y 轴,点击一下来另外一半就做出来了。 这个镜像曲线比较简单啊,就。呃,他也没有什么复杂操作,一共就两步嘛,就第一步,你选择你要复制的线,对吧?第二步选择你沿着哪里是对称的, 就这样子两步。 ok, 那 好,这就是本节课给大家讲到的一个内容啊,同学们下课了,还是老样子啊,可以自己去试一下,谢谢大家。

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