粉丝7972获赞9.4万

用电脑直播这种绿木抠图如何设置,你看一下这个视频,全程给大家教一遍啊。首先呢咱们在摄像头这个地方,我们去点这三个点点设置, 打开这个窗口以后呢,这里面有一个绿木抠图,点开你第一次打开的时候,它是默认不抠图的,也就是这个样子,就是我们的背景后面是一块绿木布,然后呢你的灯光打开 这里面我们选择绿木抠图,选择完以后呢,有的时候我们的灯光不好,或者你的设备不好,会出现绿木抠图效果不好,给大家演示一下啊,比如说 人透明的是吧?或者是人物不抠图,又或者是人物边缘有这种闪动的,要么是你光线不好,如果确实光线不好,那我们就调一下这个相似度,然后看着头发的边缘,哎,一直调好,然后边缘都非常清晰,这时候就用抠图好了, 你也可以去尝试自动取色啊,让它自动给你抠图效果。这个调好以后呢,再给大家讲一下这个背景的切换,那这时候你们看我的背景有很多种,是吧?你可以根据自己的爱好去挑选,给大家重新上传一个,把之前都关了,那这时候你们看到就是一个黑色的,就是透明的,没有背景 图,我们点添加素材,如果说你是动态视频就选视频,如果是静态的一个图片就选图片, 然后呢这里面你提前要准备好 这个吧,然后呢点打开, 这时候我们一看这个图片就上来了,上来以后呢第一个等比例,或者是手动把它拉满,这时候你们看到这个背景图有了人物挡住了,对吧?我们需要把图层给调一下,把这个背景图拖到摄像头的下面,这时候我们看屏幕的背景画面就出 来了,如果说你是动态的,那也是一样的,点添加素材就直接选择视频就 ok 了啊,不会的朋友可以去试一试。

今天分享简单的绿幕素材运用教程,拒绝废话。原理是通过抠像功能去除绿色背景,将主体叠加到新画面上。首先我们导入一段海洋素材,点击画中画,导入我们保存的金鱼绿幕素材,此时我们发现画中画把主视频给盖住了, 在下方找到抠像,我们选择色度抠图,点一下绿色,稍微拉一下强度,这样金鱼就被抠出来了,适当调整大小和位置,让整体比例协调。 同样的原理,这是一段手机绿幕的素材,我点击色度抠图,拉动一点强度,就有了手机穿越的氛围感。效果。 这是一段飞机飞行素材,这是抠图效果。这是小鸟和凤凰。这是抠图效果。 这是龙的素材,这个是效果。以及花花草草的素材,我们按需找绿木素材,灵活运用。我是道哥,我们有缘再见,拜拜!

剪映如何去绿幕?首先我们在剪映中导入一段绿幕素材,选中绿幕素材,在下方工具栏找到抠像,在抠像中找到色度抠图, 将取色器放到绿色背景处,选择强度,将强度竖直向右滑动,在这里我们可以看到大雁四周有一个绿色的边,强度拉太大会把大雁扣掉,所以这个时候我们不能再拉强度,我们要选择绿幕素材,在下方工具栏中找到调节, 选择 h、 s、 l 调节,选中绿色,将饱和度向左调到零,这个时候我们会发现大雁周围绿色的边已经没有了,现在检查一下抠像效果,我们导入一张图片作为背景,将绿幕素材切换至画中画, 如果觉得扣除效果不好,可以再调节一下色度。抠图中的强度和阴影现在播放一下,这就是我们最终抠像效果了,你学会了吗?

呃,有很多小伙伴问我绿木扣下出现很多绿边该怎么处理? 呃,本次给大家分享一下处理的一些小技巧。好,先导入一段有绿幕的一段视频,那我们做一个。呃,抠像,这个大家应该都会点色度抠像,再点相应的一个颜色,然后拉到一个强度的一个值。 好,大家可以看得见啊,这里可能黑黑背景看不清楚,一个相应的一个情况,那我导入一段其他颜色的一个反差背景, 我放大大可看一下这边其实绿的一些小条小边框可能应该会看的很清楚吧。呃,所以我们在做一个调整的一个方法,给大家分享一下。好点调节,然后点相应的绿色, 把摄像饱和度还有亮度调到一个最低。那这样再打开看一下,是不是绿边都已经消除了,这是一个小技巧,那么大家也可以看一下这样子的啊, 看一下绿边是不是都全部都取消了,所以这个是一个非常好的一个操作方式,大家可以保存收藏以后可以用得见的地方再温习一下,好,结束。

我们先来拆解下视频是由多少部分组成的,可以看到最上面的是武器的切换部分,素材要自己录制,然后通过抠图汉转场来制作。底图是一张在游戏大厅的截图, 中间的就是隧道蒙版部分,由于没有摄像机这个功能,所以就通过缩放汉位置错开的方法去实现。接下来主播手把手从零开始,带你实现本期效果。先来制作武器的切换部分,在游戏中先把武器切换回原屏, 进入自定义模式,地图选择亚海全城,记得把秘籍打开,选择角色的时候尽量不选择手中有绿色的。进入后打开设置,把幽灵模式和无限资金打开,再选择通用往下滑,找到隐藏游戏内用户界面,别忘记了关闭准星汉画面的数据显示, 购买武器后开启幽灵模式,来到这个地方,最后录制一段检视,画面退出后换成自己想要的皮肤,如果升级后检视跟原皮不一样的话,要记得降低等级。后面的步骤和前面的一样,来到这个地方录制一段检视, 顺便来到这个地方录制下这个门,手臂上武器尽量不要挡住门,这样我们就得到了两段不同皮肤但仅是动作一样的绿木素材。进入后期,把其中一个素材的不透明度降低,调整位置,使两个画面尽量重叠, 重叠没问题后,我们拖到想切换的一帧,把不透明度拉回一百,然后在这个位置裁切,按 q 向左裁切,衔接好这两段素材,在转场找到叠画时常拉短一些, 这样画面就衔接上了。接下来对素材进行抠图,选中素材,找到抠图里的色度抠图,用吸管工具吸取素材中的背景颜色,只要对强度焊边缘清除这两个参数进行调整数值大小大家根据画面去调整。另一个素材也是一样的抠图方法。 到这里武器抠图焊衔接的部分就完成了,大家可以试试学会这个方法应用到其他视频中。来到隧道蒙版部分,把刚才在游戏里录制的门画面透露在武器的切换中,有几针是完全空白的, 找到空白的一针,点击定格,保留定格,其他的删掉长度,对齐前面制作的素材,接着找到蒙版里的钢笔,把门框画出来,这里可以按住做加鼠标滚轮放大来操作。 然后点击反转,再按住 alt 复制一份,把复制的一份反转取消掉。把这份素材放在旁边,后面会用到关闭下这个小眼睛,方便制作。再定格开头,打上位置大小,关键帧旋转调为二五五,缩放拉到看不见为止, 这个缩放数值最高不是五百,单独调整这个数值是可以一直放大的。接着来到三秒的位置,把缩放调回一百,旋转零右键关键帧打上缓动,选中关键帧, alt 加可以打开虚线,点击虚线,把这个节点拖到这个焦点位置, 往上滑,找到缩放的虚线,重复刚才的操作,把这个节点拖到这个位置, alt 加可以关闭虚线,这样就达到了一个快慢的效果。 拿到开头位置,按三下 shift 加方向键,右 alt 键往上拖,复制一份,后面的都是一样的操作, 复制多份后可以框选这些再复制,开始的时候位置错开是不固定三十帧的,也可以十帧二十帧这样子复制到差不多。后框选这些, alt 加 g 后面的,找到最后一个动画完成的位置,按 w 向右裁切,接着找到变速曲线,变速中的闪镜,还是把这两个节点删除, 前面的节点往下拖一些,不需要太快,然后拖着这个节点与素材对齐,这样隧道蒙版就完成了。然后来制作关门的部分,输入加是一复制一开始复制的素材,然后双击进入复合片段,输入加 v, 粘贴到最下面开头位置,打上位置大小关键帧,把 y 轴的数值往上拖, 拖到富含片段的最后位置,歪轴的数值恢复到零。右键给关键帧打上缓动,观察画面,发现门太早下来了,所以我们把这个定格往后拖一些,第二个关键帧始终对其富含片段的最后位置,这样就完成了。退出富含片段,给这个富含片段打上运动模糊 下面素材的小眼睛,打开,导入在大厅的截图,放到最底下,长度也对齐,轨道找到后对齐素材, 到这里我们就全部完成了。总结,本期也教了大家怎么录制武器绿幕素材,后期利用色度抠图来制作武器的切换部分,而隧道蒙版就是运用了关键震撼曲线,从而来模拟摄像机的效果。本期视频教程较长,感谢大家能观看到这里。


很多人学了半年剪辑,却根本不会用关键帧,今天一条视频,十七个案例带你学会关键帧。一、什么是关键帧?这是一幅蓝天白云的图片,我们拖入一个猪八戒的绿幕素材,我们用抠图把猪八戒抠出来,调整一下边缘清除和边缘羽化,我们点击看一下, 这样看猪八戒是没有移动的,我们选中这幅绿幕视频时间轴移动到最开始位置,点击位置大小后面这个菱形框, 这就是已经打上了位置关键针。我们把轨道向前移动,把播放器里的猪八戒图片也往前移动,这时候会发现位置这里自动打上了关键针,我们继续把时针往前移动,把猪八戒移出屏幕外,我们播放看一下效果,哈哈哈, 猪肉涨价了,哈哈哈,你们快吃不起了吧!好, 所以我们总结发现,关键帧就是什么时候开始变化,最后变成什么样。二、各种关键帧的用法,一、缩放关键帧,我们选中已经扣好图的绿幕素材,添加缩放关键帧,将缩放拉动到最小时间轴移动到四秒钟,位置缩放改为一百,现在我们播放看一下。 二、不透明度关键帧,这里有一段孙悟空的绿幕素材,我们播放看一下。出场效果平平无奇,我们选中素材,勾选不透明度关键帧, 将不透明度拉动到最小,时间轴移动到两秒,位置不透明度拉动到一百,现在我们播放看一下,就能直观的看到不透明度数值从小到大的变化。蒙版关键帧,这里有我们提前准备好的两段素材,直接展示出来,很没有层次感, 我们从官方素材中拖入黑场素材到轨道时常拉动到两秒钟左右,给素材添加蒙版镜面蒙版,点击反转,再开始位置,蒙版拉动到最小,添加蒙版参数。关键帧,时间轴移动到结尾,将蒙版拉动到最高。 现在我们播放看一下这是什么地界。三、旋转关键帧,这里有一个金箍棒的绿木素材,我们播放看一下。金箍棒是固定的, 我们选中金箍棒素材,在开始位置勾选旋转关键帧,时间轴移动到四秒钟位置,将旋转改为七百二十度,现在我们播放看一下金箍棒旋转起来了。 四、色彩关键帧,这里有两段准备好的素材,直接播放,画面是没有色彩渐变效果的,选中唐僧师徒这段素材,点击调整,里面所有色彩参数都能自由调整。 咱们拿饱和度来演示,把时间轴停在视频开头,给饱和度打上关键帧,再把饱和度拉到最低,画面瞬间就变成老式黑白电视的效果。 接着把时间轴拖到四秒处,拉高饱和度,数值会自动生成第二个关键帧,现在播放就能看到画面从黑白老式电视缓缓过渡成鲜活的彩色画面。有文字颜色关键帧, 这里有一段素材,我们再添加默认文本到轨道,修改文本内容,修改字体,现在播放看一下。文字安安静静,一动不动,一点动态效果都没有,是不是太单调了? 我们选中文本,在开始位置添加缩放关键帧,将缩放值拉动到最小,时间轴移动到三秒位置拉大缩放值,现在播放看一下。文字从小点点慢慢放大了,文字变色效果也是同理哦。 我们选中文本轨道,在开始位置勾选颜色关键帧时间轴移动到三秒位置,将颜色修改为橙色,再播放看一下。 六、声音关键帧,咱们先放上一段音频,直接播放听听看。选中这条音频轨道,给音量打上关键针,先把音量划快,拉低,声音瞬间变小, 接着拖动时间轴到一秒的位置,再把音量拉高,软件会自动记录变化点,咱们多重复操作几次,多打几组关键针,现在按下播放,听听音乐就会一清一响,有大有小,层次感一下子就出来了。 七、特效关键帧这里有一段素材,我们拖动模糊特效到轨道,现在播放看一下。视频是突然变清晰的,我们选中特效,在开始位置添加特效参数。关键帧, 将模糊度拉满,时间轴移动到两秒位置,将模糊度数值拉动到最小。现在我们播放看一下。视频是慢慢变清晰的了。哼,我们姐妹们费心为你办斋! 三、为什么别人动画那么丝滑?关键针织三连针,当我在这段视频里连续打了三个位置关键针,播放看一下,没什么变化,于是我尝试改变中间针的任意属性,比如放大画面,就得到了这种先推进后拉远的运镜效果。于是我疯狂的在素材上打了许多亮度的三连针, 并且每组中间真的亮度拉满,就有了这种闪白效果的。于是我又疯狂的在素材上打了许多不透明度的三连针,并且将中间真的不透明度降低,就有了这种闪黑效果。 在闪黑的基础上,我又将每组中间往下拉一点,就得到了这种闪黑跳动的效果,这就是 三菱针效果。二、关键针之缓入缓出,这里有一个猪八戒素材,我们缩小猪八戒的大小,移动到左侧位置,再开始位置,添加位置大小关键针,时间轴移动到五秒位置,我们修改位置 x 轴的参数, 这时候我们播放看一下。八戒从左边移动到右边了,我们按住 alt, 将猪八戒素材向上复制一份,将猪八戒向下拖动,记住这时候外轴的参数,时间轴移到五秒钟的位置,修改外轴参数,现在播放猪八戒是同时运动的, 我们右击上层猪八戒轨道的第二个关键帧,设置缓出现,在,我们播放看一下。两层猪八戒的运动轨迹是不同的, 猪肉。四、关键针最容易踩的坑,一只移动画面和时间轴,忘记打关键针,这里有一段沙僧的素材,时间轴在开始位置,沙僧在画面右侧, 时间轴移动到五秒钟位置,我们将沙僧移动到画面左侧,我们播放视频看一下。为什么沙僧没有从右向左移动呢? 我们再重新操作一下。时间轴移动到开始位置,将沙僧移动到画面右侧,我们要记得添加位置大小关键帧。时间轴移动到五秒钟位置,将沙僧移动到画面的左侧,现在播放看一下。沙僧从右侧向左侧移动起来, 所以我们一定要记得先打关键针,在移动位置二指移动画面,忘记移动时间轴,这里有一个孙悟空的素材,我们再开始位置,给孙悟空添加位置大小关键针,再将孙悟空向右挪动播放看一下。孙悟空为啥在原地没有移动呢? 是因为我们第二次忘记移动时间轴了。我们重新操作一下,先重置位置,悟空移动到左侧,添加位置大小关键帧时间轴移动到五秒钟,孙悟空移动到右侧,我们播放看一下。孙悟空移动起来了。 三、调节好关键帧的远近距离。同样,我们提前准备好了两段素材,将孙悟空在开始位置移动到画面的左侧,添加位置大小关键帧向后移动时针,将孙悟空移动到右侧,我们播放看一下。孙悟空快速的移动起来了, 这是因为我们关键帧距离太近了,我们选中第二个关键帧,向后拖动,现在播放看一下。孙悟空骑着 次控制 x y 轴,画面可平行移动。这里有两段素材,在开始位置给孙悟空添加位置大小关键帧时间轴移动到四秒钟位置,我们向右移动。孙悟空播放看一下。孙悟空是斜着向右移动的,我们只靠感觉移动是无法做到平移的, 如何操作呢?我们先重置位置大小关键帧,再开始位置,将孙悟空移动到画面左侧,添加位置大小关键帧,记住这时候外轴的数值。 时间轴移动到四秒钟位置,将孙悟空向右移动,这时候我们要改变外轴的数值,和刚刚一致, 我们播放看一下。现在孙悟空视频移到右侧了。五、画质低的素材不要过分放大,容易画质模糊。 我们选中八戒素材,开始位置添加位置大小关键帧,时间轴移动到五秒钟位置,我们改变猪八戒的比例播放看一下,猪八戒不仅过于大,而且画质有点模糊,所以我们不能过分的改变图片的缩放比例。总结,关键帧的本质就是记录变化,控制动画 会打关键针,只是入门会控制关键针才是真正的进阶。理解变化,掌控节奏,才能让视频更有高级感。关注我,下期带你解锁更多剪辑技巧!

这期我们学这个 导入游戏素材,找到合适的那一帧,给他定格,删除后面多余素材。画中画添加破碎素材,用色度抠图吸取绿色,完了导出备用。新建一个工程, 导入静止系素材,大家网上搜就可以。画中画导入阻住绿木素材,先用色度抠图吸取绿色, 如果抠不干净,教你们一个不用会员也能消除边缘绿色的方法。我们打开调节,在 h s l 中将绿色的饱和度拉低即可。添加一个波纹扭曲特效,作用对象为全局,将音量锐化模糊都拉为零, 大小十五,速度十五,强度扭曲都为三十。导出备用。继续新建工程, 把游戏素材添加进来,我们找到破碎的那一针进行分割,后面的切入画中画主轨就导入静止素材,使用色度抠图去除红色, 添加交叉键闪特效,把特效缩短到一次效果。继续找到炸开的前面,把特效复制放到后面,最后再添加这个音乐就完成了。

勾相其实也很简单,全程实操,有手就行。电脑剪映了,勾相只对画中画有效,这个界面是你能找到勾相的位置。接下来放一段绿木素材, 选中绿木素材,找到绿木抠图,使用取色器适当调整强度,这个效果就达到了。再来看自定义抠图, 就是让画中画的物品单独抠出,最后再调节位置以及大小,最后的人物抠像更加简单了。这里示范一个双人同品的效果,抠完有白边绿边,打开边缘细画加一点虚物,画面质感差,给视 频加锐化,加二十导出选一零八零 p 高马力。今天我们学了剪映电脑版三种抠像。

锯木素材抠不干净,有绿边,教你一招完美解决现在这一个白云素材,我们可以看到,当我们叠加进来进行色度抠图的时候呢,是没有办法完全将白云给他抠取出来的。接下来我们 更换一个思路,点中白云的绿幕素材,点击调节,找到 hsl 这一个调节选项,点击绿色这一个图标,将饱和度向左调到最低,这个时候绿色就变成了灰色。 接下来点中素材,选择混合模式,选择绿色,现在白云呢已经抠取出来,但是整个画面呢有一点灰蒙蒙的感觉,所以呢我们还需要继续进行调节,点击亮度, 向左,降低一点亮度,点击对比度,增加对比度到最高,点击阴影向左,将阴影调到最低。现在可以 可以看到这个白云呢就被我们非常完美的抠取出来了。另外像这种不能使用混合模式的绿幕素材,我们也可以参考这个思路。 首先点击抠像色度抠图取错器移动到绿色上面,点击强度,我们将人物呢先大概抠取出来,这个时候就会发现边缘会有一些绿边的存在,怎么样调节都没有办法完美的进行解决,接下来再进行 调节操作,点击调节,同样找到 hsl, 点中绿色的图标,将饱和度我们调到最低,这个时候我们就会发现这一个云朵的部分呢,就变成了一个灰色的边界, 相比原来的绿边来说的话,就已经自然了很多,还可以调节一下亮度,让这一个灰色呢,不至于那么深。 好,那这是另外一种素材的一个思路,这两个抠绿幕的素材呢,适合我们大部分的视频素材,如果你在抠图当中遇到什么难点,也欢迎大家在评论区一起进行交流,我是磊哥,我们下期再会。

嗨,我是老方,都二零二六年了,你的直播间还不会从这样变成这样吗?绿幕直播呢,现在已经是一种非常平常的直播方式,但是很多我们的朋友还不会设置,没关系,这一期视频我全部教会你。 首先呢,我们要了解绿幕直播之前我们要准备什么,必不可少的就是一块非常纯净的绿幕, 那绿幕直播怎么样抠图才能做到和实景相互融合呢?秘诀只有一个地方,那就是灯光。这里有个需要注意的细节,如果想要主播的抠图,边缘 不会出现绿边,那么绿幕和主播的距离呢,最好就控制在一点五米到两米以上,这样绿幕的颜色就不会过多的染到桌子上以及主播的身上了。 在灯光的使用上,首先呢我们会对背景进行打光,灯罩的选择上呢,我们可以选择方形的灯罩或者球形油光箱,这样的话呢,可以很好的把背景打均匀,同时 呢也把人和背景分离开。来。这里呢有个小技巧,有条件的朋友呢,可以在主播的两侧再打两个在蜂巢的长条油光箱,这样的话主播的左右两边就会有一圈光晕,这样扣图看起来呢就会更加的真实, 人的绿边呢也会消失不见。我的天呐,这么神奇吗?来到最重要的主灯了,有条件的朋友呢,我还是建议你用两个深抛灯,一左一右去做主灯, 这样出来的效果才会更加立体。主光呢,在人物的斜上方四十五度角打下来,模拟自然光最好的状态。 注意声炮呢,一定要加上蜂巢,一来光线更加有方向性,方便你勾勒主体,二来光线更柔和,主播看着不刺眼。复光呢,功率调到主光的一半,从另一侧打过去,这样的绿木扣图复光你学会了吗? 说的好,我实在太崇拜你。讲完了灯光,我们马上就跟大家讲讲大家最想知道的就是各个平台绿木扣图应该怎么去设置 各个平台呢?有各个平台的扣绿幕设置方式,这一次呢,我就教大家怎么用 obs 来去做设置,然后呢再从 obs 当中把画面导入各个平台当中去,这样子的话呢,大家就能够做到统一输出,画面呢,也能够统一管理啦。 首先进入到 obs 的 主页面,在下方的信号源窗口当中呢,添加好摄像头,不知道如何添加高清摄像头的,可以去翻我们前面的这一期视频。 鼠标的左键呢,先点一下,选中已添加好的摄像头,在左上方呢找到滤镜,点一下,在弹出的窗口中看到滤镜效果, 左下方呢有个很小的加号点,加号,然后在弹出的类型当中选到射度键,点击添加。 添加后呢,我们就会看到很多的选项,第一个就是关键色类型,也就是我们想要扣除的是绿木,所以呢我们就选择绿色。 重点来了,如果前期你的灯光呢,已经布置的非常的好的话,那到这一步你就能抠出一个边缘非常清晰的人像出来了, 如果你抠出来的人像还有部分瑕疵,可以适当调整一下这里的相似度,当然下面的减少关键色溢出和平滑对应也是可以做适当的调整的。 设置好之后呢,我们就直接关闭这个窗口就行了,最后我们回到信号源这个窗口,再次找到这个小加号,点击在弹出的窗口当中呢,选择图像,在弹出的窗口中选择你的背景素材,然后再点击确定就添加成功了。 最后呢,我们把摄像头的层级放在背景之上,这样你的绿幕抠图就完成了 哦,就这么简单呐,就是这么神奇。好的,以上就是这一期视频的所有内容,如果你也喜欢的话,记得点赞关注加收藏。下期我们还是那句话,讲讲我们的灯光,记得关注,不要走开哦!

来了来了,今天我们一起来学习这个唯美翻页转场。 首先主轨道添加一段风景素材,时常调整为两秒。官方素材库里搜边框绿木,在主轨道上方添加这个绿木素材, 选择色度,抠图,抠掉绿色部分,调整抠图强度,使绿色完全不见。调整主轨道的风景素材位置大小, 使素材正好覆盖住被抠掉的部分。然后把风景素材向后复制四份,把复制的素材替换成新素材。添加一段你喜欢的背景音乐,裁掉多余部分, 给所有风景素材添加翻页转场特效,给每个转场特效再加一个翻书的音效,这个唯美的翻页效果就做好了,我们一起看下最终效果吧! k k k k。
